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烈焰魔都

發布時間: 2021-03-08 10:22:23

A. 《聖域魔都魅影》里的法師怎麼加點

加點其實無所謂的,關鍵是技能的運用

戰法師實用心得單機版

一.法術介紹

1.火焰螺旋(火系)/冰環術(冰系):練級的首選法術,推薦只選一種,節省一系技能(當然你要玩冰火法也未嘗不可);主要用來群殺,火焰螺旋(火焰+魔法傷害)傷害較高,冰環(魔法+物理傷害)則帶減速效果,繞著轉圈即可;建議回復時間控制在其持續時間的1/2左右。

2.驟風術(氣系):練級的上佳法術,毒素傷害,前方120度屏幕內范圍攻擊(如果攻擊單一目標則對其造成瞬間連續傷害),並能擊退且震懾對手;此法術無論是刷怪還是保命都相當有效,建議回復時間控制在1.0秒以下。

3.魅影之力:最重要的輔助技能,能夠大大降低法術回復時間,所以必須時刻開著,等級越高越好。

4.隕石風暴(土系):物理+火焰范圍攻擊;等級高了配合冰環很有效,缺點是有施展時間(1秒左右),且容易MISS,如果作為主攻法術的話,建議回復時間控制在2秒以下。

5.冰晶術(冰系):物理+魔法范圍攻擊,回復時間短,傷害中等,缺點是魔法行進速度太慢(如火球術),無法造成瞬間打擊;如果作為主攻法術的話,建議回復時間控制在1.5秒以下。

6.閃電沖擊(氣系):魔法+物理范圍攻擊,類似於閃電鏈,目標可重復,優點在於瞬發,且傷害不低;建議回復時間控制在1.0秒以下。

7.地獄火(火系):在目標周圍形成一小團火焰,跟隨目標移動並對其造成持續火焰傷害,純粹的磨血技能,除殺BOSS外無太大實用價值。

8.恐懼法陣:與傳奇當中的困魔咒效果相反,是建造一個法陣保護自己,讓怪物不能靠近,鈮難度中應當有用。

9.瞬間移動:屏幕內移動一段距離,說是可以用來逃命,不過我覺得除了過河外沒任何用處,因為此法術不是瞬發,所以1級即可。

10.魔法護盾/岩石皮膚(土系)/輕靈之泉(冰系)/烈焰皮膚(火系范圍傷害)/旋風裝甲(氣系范圍傷害):抗性輔助法術,鈮難度再加吧。

11.其他法術:知道是怎麼回事就行。

二.技能介紹

1.魔法知識:增加所有法術傷害。

2.冥想:縮短法術回復時間。

3-5(6):四系法術專精:增加各系法術回復時間和傷害。

7(6)-8:輕靈/體質/盔甲專精/格擋/交易/騎術/劍技專精:第三節對此作出分析。

9.人物屬性:全加心智強度

三.法術及技能選擇

1.別人說法師弱,法師累,除了因為法師本身體質脆弱外,技能石少(魅影之力的消耗量太大),法術和技能難以選擇也是因素之一,所以戰法的練法相當多變,這里就不多說,只談談自己的經驗。

2.本人的加法:法術——火環+驟風+魅影之力;技能——火氣系專精(不用太高)+盔甲專精(主加)+輕靈(主加)+格擋(主加)+騎術。本人覺得此加法的好處在於傷害包括了物火毒3系,法術只學3種,最大限度節省了技能石,且瞬發遠程和近程范圍法術都有;技能方面最大限度保證迴避和抗性,而戰法因為基本上是坐在馬上施展法術,相當於變相的增加了生命值——難度越高,你就越需要一匹好馬。以前我曾試過加交易,冀望於在商店裡淘到一些極品裝備作為生存的資本,後來發現商店裡都是些垃圾,根本淘不到啥——也許跟RP有關吧。這套加法可能會讓人覺得練起來很累,但沒辦法,因為戰法本來就不是給新手玩的。

四.裝備選擇

1.戰法師裝備選擇的主要目標是:法術回復,吸血,迴避,暴擊。

2.武器選擇:適合戰法只有劍和法杖吧——什麼,有人拿把斧頭到處亂晃?我拷——用劍好處在於可以配盾,能有更好的防禦,而法杖則傷害更高,所以如何選擇就見仁見智了,當然從美觀出發,我還是喜歡拿劍滴,雖然連劍技專精都沒學~~~

3.艾瑪麗套裝:這套裝備無論如何是必備的,因為曾經看過某位前輩的論證帖子,說艾瑪麗套裝全部裝備後有極大的傷害加成;此套裝包括頭盔、盔甲、腰帶、護腿和護腕。

4.索米維爾套裝:包括一把法杖,3枚戒指;索米維爾的專橫法杖擁有超高爆擊率,加法術等級,還帶法術回復,可謂極品中的極品。其餘3枚戒指傷害也相當高,此套裝為法杖玩家必備。

5.其它裝備朝法術回復,加體質等技能,或加法術方面靠。

6.審美觀:因為我覺得戰法剛出來的造型就是最帥的,所以談談最丑的造型——曼莫恩套裝(注意,此套裝加交易技能哦,喜歡淘東西的朋友逛商店時要帶上),裝備後跟個阿拉伯黑人沒什麼區別,特嘔心。

五.練級點:

1.前期,壁壘港及威倫王子堡壘周圍區域(主要為獸人+地精,3000-5000經驗,毒抗低)。

2.中期,飛龍小徑任務點周圍區域(主要為骷髏加僵屍,5000-10000經驗,火抗低)。

3.後期,矮人大壩周圍區域(主要為黑暗精靈+毒擊巨魔,7000-10000經驗,物抗火抗都普通)。

4.隱藏練級點:在六翼天使修道院那道破損的牆壁後的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然後順著小道走到底是一個洞口,進洞會直接跳到另一個出口外面,馬上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人會再次刷新(10隻左右,每個7000左右經驗,很容易分裂,清完後再重復操作,就可以無限刷怪)。

5.惡心練級法:剛開始時就刷300個以上的技能石,在銀灣鎮全部換成魅影之力和幾項攻擊法術,然後,出去虐怪吧!

總之,戰法需要很好的操作及耐性,簡單來說就一句話——技能石多就牛逼!在此推薦老鳥玩家嘗試。

B. 誰知道有什麼咒語

咒語名 咒語 用途
XX飛來 Accio 把東西招來。使用時應將XX變為要召喚的物品名稱

阿拉霍洞開 Alohomora 打開某東西

阿尼馬吉? Animagi 巫師將自己變成動物的魔法,會這個魔法的人叫「阿尼馬格斯」

急急現形 Aparecium 讓隱形墨水顯現

幻影移形? Apparate 讓自己在瞬間移動到別的地方

飛飛禽? Avis 施咒的魔杖尖端會飛出一大群吱吱喳喳的小鳥

蝙蝠精魔咒? Bat-Bogey Hexes 倒地

塔朗泰拉舞 Colloportus 使對手瘋狂地跳起踢踏舞

密密膠? Colloportus 《鳳凰社》中,妙麗為了抵抗追兵,想封住一扇門時所使用的咒語。舉凡罐子或可以密封的東西都可以使用這個咒語。(以上2個咒語英文相同,我不知道是怎麼一回事)

眼疾咒? Conjunctivtus Curse 損害視力

消隱無蹤 Deletrius 使東西消失

門牙賽大棒 Densaugeo 使門牙失去控制地瘋長

四分五裂 Diffindo 使東西撕裂或分開

滅幻咒? Disillusionment Charm 讓人完全隱藏起來

左右分離 Dissendium 使東西打開

快快蘇醒? Enervate 使東西變得有生氣

暴食咒? Engorgement Charm 海格用來使番瓜加速長大的咒語

消隱無蹤 Evanesco 使某物體立刻不見蹤影

呼神護衛 Expecto Patronum 變出一個守護神

除你武器 Expelliarmus 使對手解除武裝

咕咕圈? Ferula 盧平固定羅恩斷腿時所使用的咒語。

赤膽忠心魔咒 Fidelius Charm 將一樁秘密告訴另一個可信賴的人,除非受術者泄密否則無法破解

咒立停 Finite Incantatem 結束其他咒語

辣辣燃? Flagrate 它可以在物體上點燃,燃燒出想要的形狀,以做為標記或是攻擊之用

凍火咒? Flame-Freezing Charm 從前巫師被處以火刑時會使用該咒,火焰只會對巫師產生輕微的酥麻感,並不會傷害他們

熔熔沸? Furnunculus 一旦被咒語擊中,皮膚上會馬上出現一個個又大又難看的疔瘡

障礙重重 Impedimenta 阻止某人或某物

不動咒? Imperturbable Charm 如果你不想被人竊聽或是侵入,只要使用不動咒,就可以輕易避免針孔攝影機的危害

止止,不透? Impervious 讓眼鏡防水防霧的咒語

火焰熊熊 Incendio 用飛路粉從壁爐到壁爐的旅行時使用

軟腿咒? Jelly-Legs Jinx 中咒的巫師即刻變為軟腳蝦,建議與多毛咒共同使用

攝魂取念 Legilimens 進入別人大腦

鎖腿咒? Locomotor Mortis 讓兩條腿纏在一起卡的死緊

疾疾動箱? locomotor trunk 使用這個咒語讓箱子飛起來,浮在離地幾英寸的半空中,並驅使它前進

熒光閃爍 Lumos 使魔杖發出亮光

記憶咒? Memory Charm 修改別人記憶的魔法

呼呼移? Mobiliarbus 移動物體的咒語

浮浮,僵屍行? Mobilicorpus 使不能夠自己行走的人移動的咒語

魔魔斃? Morsmordre 召喚黑魔標記的咒語

麻瓜驅逐咒? Muggle-Repelling Charm 當麻瓜誤入魔法世界時所用的驅逐咒語

諾克斯 Nox 熄滅魔杖光芒的咒語

一忘皆空 Obliviate 使人忘卻

鎖心術? Occlumency 一種保護心智不受外界侵入的魔法防禦,雖然是非常冷僻的一門魔法但是極為有用(大腦封閉術?)

噗噗蘭? Orchideous 魔杖尖端會迸出一束花,就像變魔術一樣

噓噓靜? Quietus 使噪音突然消音的咒語

統統石化 Petrificus Totalus 使人無法動彈

盔甲護身 Protegos 可使自己不受侵害

快快禁錮 Protego 立刻鎖上門且靜音

永久粘貼咒 Permanent Sticking 把某東西永遠粘在某個地方

閃回前咒 Prior Incantate 再現魔杖施的前一個魔咒

啾啾縮? Recio 被施了咒語的動物或人身體會瞬間縮小。

粉身碎骨 Recto 使對手粉身碎骨,僅對固體有效

嘶嘶退? Relashio 使魔杖射出火花,使對方退後的咒語

修復如初 Reparo 把東西修好

咧嘴呼啦啦 Rictusempra 撓人癢癢。會使魔杖發出銀色的光芒攻擊敵人,讓對方笑得無法動彈

滑稽滑稽 Riddikulus 使某種東西變得荒唐可笑

蛇蛇攻? Serpensortia 驅使蛇去攻擊人的咒語。(可以通過對蛇說話驅使其離開)

無聲無息 Sliencio 使自己做事沒有聲音

聲音洪亮 Sonorus 讓喉嚨變成廣播揚聲器的咒語

測盜咒? Stealth Sensoring Spell 只要學會了這個咒語就可以在住家或辦公室布下天羅地網,一旦有
人闖入你會第一時間得到通知

昏昏倒地 Stupefy 使對手立刻昏倒

清理一新 Scourgify 把某個地方清理干凈

塔朗泰拉舞 Tarantallegra 讓雙腿不由自主亂跳

瓦迪瓦西 Waddiwasi 讓魔杖射出像子彈一樣的東西

羽加迪姆勒維奧薩Wingardium Leviosa 使東西飛起來
(以上為正常魔法,可在受允許范圍內任意使用。其中有問號的表示中文不一定正確)
魂魄出竅 Imperio 使受害者完全受巫師控制

鑽心剜骨 Crucio 能給人帶來極度痛苦

C. 火焰之紋章聖魔之光石里,哪些人物應重點培養

男女主角、塔娜、3個新人、約書亞、弗朗茨、梅米和科曼、娜塔莎、露忒、傑內斯特、庫格、拉切爾。

到這里看容看別人的推薦吧。。(雖然我不太認同他關於約書亞和瑪莉卡的評價)
http://post..com/f?kz=163036542

D. 火焰之紋章 聖魔之光石中哪些角色值得培養

推薦聖模三主力復,羅斯制(勇者),尤恩(召喚士),阿米利亞(將軍),一開始很差,兩轉之後很強.其實,
每個兵二轉之後都很強.另外,隼騎士和祭祀都克魔物(最後幾章都打魔物)男女主角也相當有練頭(你選哪個,哪個就會強一些),

E. 戰棋游戲的PC戰棋游戲目錄

一、日本TGL:

(一)、古大陸物語(Farland Story)系列。

(二)、神奇傳說(Farland Saga)系列。

(三)、其它。

二、日本光榮:

(一)、三國英傑傳系列。

三、台灣漢堂國際。

(一)、炎龍騎士團系列。

(二)、天地劫系列。(幽城幻劍錄、寰神結非戰棋,沒列入)

(三)、致命武力系列。

(四)、其它。

四、台灣宇峻科技:

(一)、超時空英雄傳說系列。

(二)、其它

五、台灣奧汀科技:

(一)、幻世錄系列。

(二)、其它。

等等。

(5)烈焰魔都擴展閱讀:

比較經典的戰棋類游戲有:

奇盤三國、沃土、幻世錄、三國志英傑傳、三國群英傳、暗棋聖手、三國志曹操傳、火焰之紋章、機戰(SRW系列)、三國志9、三國志11、金庸群俠傳、武林群俠傳、三國群俠傳、風色幻想系列(不包括第二部)、炎龍騎士團2、弧光之源系列、古大陸物語系列、神奇傳說系列等。

還有一類桌上戰棋游戲,顧名思義就是在現實中進行的,而不只是在電腦上,如戰錘40K等。

傳統模式的戰棋游戲(比如三國志英傑傳、三國志曹操傳、火焰之紋章等)通過控制一個或多個單獨行動單位以消滅敵方單位為目的進行游戲,同時帶有豐富的劇情。而三國群英傳則很好地把戰棋游戲與即時戰爭游戲結合在一起。

如果說三國群英傳主要玩點在即時戰爭上(武將間的華麗的對決場景是游戲最大的吸引人之處),那麼三國志絕對算得上是一款優秀的正宗策略戰棋類游戲,玩起來確實像是在下棋。然而遺憾的是,這么一款充滿中國特色的戰棋游戲不是中國人製作的,國人還需努力。

群俠傳系列從90年代風靡一時的金庸群俠傳開始,一直有一批「骨灰級」玩家,游戲的戰斗模式將回合制的慢節奏與即時制的自由結合起來,讓玩家更好的體驗一招一式的對決所帶來的快樂。

F. 聖域魔都魅影中甲殼是干什麼的

這東西是放在包里的,一共6件。收集齊後走路會出現烈焰效果。



G. 急求下面各系魔法咒語和名稱

大預言術:神創造一切,神掌握世間。
神說,要有光,於是便有了光。
神說,光的反面是黑暗,於是便有了黑暗。
神說,光是好地,可以將光和暗分開。於是這世界就有了『晝』和『夜』。
神說,諸水之間要有空氣,將水分為上下
於是,這世間有了「空間」。
神說,天上要有光體,可以分晝夜,作記號,定節令,日子,年歲。
於是,這世間有了「時間」。
神說,這世界太單調,我將賜予這里生命……
如果違背我,我將收回生命。
神說,這世間的一切。都是我給的。我可以給予,也可以收回。
時如逝水,那將逝去的,終不前行。
那不該存在的,終將消散。
神創造一切,神掌握世間。
神說,要停止的,就不會再向前!(時間靜止)
神說,時如逝水,去而無回!那理應向前的,就決不再停留!(時間流逝)
神創造一切,神掌握世間。
神說,要毀滅的,即不會存在! (死亡)
神說,要長存的,即會永世不朽!(永生)
神說,那不朽的,即為永恆!!!
神創造一切,神掌握世間。
冒犯神之威嚴者,必被禁錮!(空間禁錮)
背棄神的信仰的,必被剝奪神的恩賜!(大凈化術)
那信神的,必將遠離一切不潔與邪惡。(大光明術)
神說,要謙卑,在神的榮光面前,世間萬物,都要低下頭顱!(大恐懼術)
神創造一切,神掌握世間。神說,瀆神者必受懲責.
神說,你依主的光輝而生,秉承主的榮耀而行。
然而在那背棄與墮落之途的盡頭,你所竊取的一切光輝都會消散。惟有重重的鎖鏈……
神賜與你榮耀,你卻將它付與了魔鬼。神說,背棄我的榮光的,我將收回它。

當然一般大預言術只有縮短的幾段:
神說,要有光.

於是便有了光.

神說,光的反面是黑暗.

於是便有了黑暗.

神說,瀆神者必受懲責.

亡靈魔法:
我知道的有:骨牢,骨鏈之類的,而亡靈魔法大多數都是召喚的,你可以隨便取名召喚物

很多魔法咒語一些小說里有,而且大多數咒語都是自己編的,而不是多找的,你可以看一下一些小說比如《光之子》(這本雖然不怎麼好看但是魔法咒語還挺多的)

H. 暗黑鮮血,鋼鐵,火焰石魔中哪個最好用

首先來看看黏土石魔的特點,我個人的總結是這樣的, 1\\\\血長 2. 對於怪物有比較好的吸引力. 3. 有給怪物減速的效果 4. 召喚方便 以上的幾點給予了黏土石魔很好的使用前途, 1可以給死靈提供一定時間的保護,使得死靈能夠獲得時間施展魔法或者逃跑. 2 除了可以提供保護還可以對怪群進行定位,對於死靈的作戰可以起到一定的幫助. 3. 死了也不需要擔心,因為馬上可以再招 這樣黏土石魔就有了像其他職業的召喚物一樣的使用的能力,並且減速的獨特作用在對付BOOS的戰斗中體現尤其突出 黏土的攻擊率也許低,但是對於BOOS的影響還是很明顯的,最主要的是因為對於怪的吸引能力上的突出,BOOS的首先攻擊目標除了傭兵就數它,並且血長可以抵擋BOOS的一定攻擊,有了這段時間相信大家都知道能起到多大的作用,並且黏土石魔死亡後還可以再招,那麼BOOS就還得根據程序繼續對他進行無意義的攻擊. 再來的一個是吸引.不少人覺得奇怪吧,這個是詛咒啊,能有多大用?用途可大了,吸引首先是不會被其他詛咒所抵消,直到效果消失,其次受到詛咒的怪馬上就會成為眾矢之的,旁邊所有的怪都會倒戈相向,再加上傷害加深, 只要一會工夫地上就會出現被詛咒的怪的屍體,要是有傷害加深再配上屍爆的話……………….爽, 雖然說吸引不能對BOOS,金怪,和苦難記錄者進行詛咒,但是他的作用效果卻是對所有怪都有效,施放後怪物都會優先攻擊被詛咒怪,想想那冤死的倒霉蛋,心情上不是也很好么.之所以我會選擇吸引的原因是這樣的: 我是練純召喚死靈的, 除了2點的傷害加深和13點的屍爆以外其他的點全加在召喚技能上了, 現在也只有76級 回想起來還真郁悶,我個人認為復活技能類似雞肋,好看不好用,如果說骷髏法師是壯大陣容的話,那估計復活頂多算是幾快爛肉,除了擋擋火力便再沒有什麼攻擊性,因為復活的怪物就算本身的血多,但是復活後並不增加攻擊力,增長的僅僅是生命值和攻擊准確率,召喚時間有限,不是說的那麼好用,(當然了 有些特定場合還是有用的,像BAAL那的五小隊,攻擊力都很高 骷髏未必頂的住, ) 因此我的復活一點都沒加, 連石魔都很吝嗇的只投了一點在黏土石魔上^_^,結果搞的到70級了地獄的ACT4都過的很勉強,ACT5幾乎打不動. 沒有辦法只好湊合了一點到吸引上, 當然了 情況馬上有了改觀,除了苦難記錄者打的有點累,其他的都挺容易,

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