劍靈電影票
A. 劍靈設置顯示影像字幕是什麼
劍靈影像字幕:主線劇情動畫下面的人物對白字幕
就像電影的字幕一樣
B. 劍靈專用演出激活什麼意思
▲《劍靈》中沒有自由可言
在玩《劍靈》的過程中玩家可以感受到的是自己成為了小說或者電影中的主人公。因為在游戲中玩家可以根據指定的順序體驗開發小組提供的內容。《劍靈》的內容量和內容質量、還有樂趣是充分的。比起現有的MMORPG,有進步之處。但是,一個一個體驗已經准備好的內容,並不會覺得在自己的世界中生活。更接近的是坐上觀光列車隨著鐵道旅行並欣賞沿途美景。
02.《劍靈》的自由度很低
放棄自由的《劍靈》,強調了劇情。同時,為了故事的,使用副本。參與過首次內測的玩家可能就會了解,《劍靈》的重要故事都會發生在市內或者洞穴內。而村莊中的主要NPC也基本都在房間里。進入房間的同時,玩家就會成為《劍靈》中存在的唯一主人公。
但是,《劍靈》畢竟是款網路游戲,玩家只能陷入矛盾之中。因為玩游戲的其他玩家,也都是和玩家一樣是屬於洪門派的最後一個弟子。雖然在最終版本中,除了故事之外,也會有其他樂趣要素,但是以故事情節為主要內容,是《劍靈》令人遺憾的地方。
03.玩家是洪門派的弟子,但有不少NPC也是
而且,若玩家在玩《劍靈》一段時間後,再用其他角色從頭開始玩起,剛開始會覺得有意思的故事情節,反而會變得反感。因為這時只有玩家操作的角色變化,游戲進行過程和之前幾乎相同。這就像是第二次來逛相同的景點。
自由度的不足,正是目前《劍靈》面臨的最大缺點,而且滿級之後能玩什麼也是最大的未知數。假設提供不同勢力之間的PVP,按目前的情況來說,也只能算是洪門派弟子之間的戰斗。
04.滿級會提供何種內容還未知
▲可改變世界的自由!《上古世紀》
《上古世紀》的任務進行和劇情演繹比起《劍靈》有不足之處。因為任務的解說和進行方式及構造比較古典。游戲中,大部分任務要通過任務窗理解,為了使用某一任務道具,還會出現需要排隊的情況。甚至,還要為打掉精英怪而等待。
若說《劍靈》是鋪好的鐵道,《上古世紀》則是崎嶇的小路。但是,比起只能走固定路線的鐵道,小路雖然崎嶇,但在路的那邊可能會存在隱藏的美景。
就是說,《上古世紀》中玩家太過自由。雖然在《上古世紀》中玩家也可以做任務升級,但這只是《上古世紀》提供的部分內容而已。因為《上古世紀》中根本沒有定好的目標。玩家在《上古世紀》中就要自己設定目標,並要選擇完成的方法。上次測試中確認的內容有蓋房子和造船出海。雖然都是簡單的目標,但是完成這一目標的方法卻十分多樣。
05.《上古世紀》中玩家可以自己設定目標並完成
目前《上古世紀》公開的內容可成為玩家達到某種目標的方法,或者也可成為玩家的目標。《上古世紀》中,為了建城就要賺很多錢。而為了賺很多錢,就要先蓋房把房子當成據點之後,再通過造船出海遠洋積累經驗,並獲取戰利品。
對於單個玩家來說,由於有勞動力的限制,無論是蓋房還是造船都需要很長時間。但是,和其他玩家一起完成則會簡單許多。例如,自己需要幾天才能完工的蓋房和造船有幾個人一同完成,能縮短相應時間。
即,《上古世紀》目前為止公開的內容大部分都是終極內容。怎麼去用這些內容,就要看玩家。因為隨著玩家不同的選擇,內容也會出現相應變化,《上古世紀》的自由度是很高的。
06.還可以自己種樹改變世界
▲勁爆且個性十足的《劍靈》游戲畫面
《劍靈》游戲畫面,原汁原味地體現韓國知名插畫師金亨泰的個性。
雖然可能也會有玩家不太喜歡這類風格,但是,強調大腿部和胸部的金亨泰筆下的女角色,不得不承認確實很性感。
07.知名插畫師金亨泰筆下誕生的個性角色
而《劍靈》服飾也呈現出了現實中無法見到的誇張設計,色澤也是相當艷麗的。
另外,《劍靈》背景畫面體現出了夢幻的東方風格。地圖中,中國和日本還有韓國的風景相融合。
08.東方風格就是《劍靈》的畫面特點
華麗的演出也是看點之一。技能效果還有武功的動作都會給玩家帶來強烈的投入感。
09.《劍靈》的動作模型非常逼真
▲《上古世紀》的畫面寫實卻平淡
《上古世紀》的美術總監也是在韓國業內具有頂級能力的美工之一。由他負責的《上古世紀》游戲畫面,由於沒有使用誇張的顏色,使整個畫面變得有些平淡。而角色的設計也比《劍靈》更趨於真實。雖然《上古世紀》的畫質也很高,但是第一印象卻不如《劍靈》。
10.《上古世紀》中的幻想世界
《上古世紀》游戲畫面的最大特點是Cry引擎所表現出的極度寫實的背景和水面及反射效果。但是,整體平淡的畫面和較少的畫面效果,會使人感到遺憾。因此,給人的第一印象也是平淡無奇。
11.《上古世紀》的畫面效果不如《劍靈》強烈
▲《劍靈》的游戲畫面,《上古世紀》的自由度
對比兩款游戲的核心內容,就能了解到兩款游戲都具有鮮明個性。《劍靈》有與眾不同的獨特之處。哪怕是一張截圖,也會給玩家帶來強烈的感覺。華麗的游戲畫面是《劍靈》最大的特點。
《上古世紀》則給人提供罕見的自由。游戲中,玩家不僅可以造船出海探險,還可發現美麗的島嶼,並在上面蓋房生活。而且,還能製造城池並為了爭奪霸權戰斗。倘若這也不喜歡,還可以犯罪進監獄,或者成為大家的公敵-海盜。
12.若說滿分是10分,《劍靈》的畫面就是10分
只對比上述兩個項目無法分辨哪款游戲更為優秀。《劍靈》有強烈的魅力,《上古世紀》有罕見的自由度。
但是,比起《劍靈》的自由度沒法和《上古世紀》相比,畫面方面,若《劍靈》能得10分,《上古世紀》也能得10分。結果就是,畫面方面是同分,自由度方面《上古世紀》領先一步。
不過,目前也不能斷定《上古世紀》就是比《劍靈》好。因為目前還屬於開發階段,最終結果還要看之後的的內容。
望樓主多多關注兩個游戲的發展近況。希望你能採納,不甚感謝。
C. 劍靈怎麼免費拿金剛骷髏島電影票 每個玩家都能領嗎
【劍靈賺錢攻略】骨灰級商人玩家分享的商人賺錢之道。【賭石之路】1、賭石虧多賺少。神兵一出,賭石已經瀕臨破產,袋子和金剛石價格急劇下降,這是一個未來入手的大好良機,至於具體怎麼做還得看以後。2、金剛石的回本概率為20%,但是只能賺2倍的金,賭石才是真正的賭博,有錢千萬不要去賭石。此外下一期將做一個賭石詳解。這兩條作為賭石的前瞻。【組隊、跨服組隊與快捷競拍】1、小死認為總結出的熱門商品競拍的公共公式:(投標物品數量×實時拍賣行最低單價×0.95-投標價格)=投標價格÷(組隊人數-1)當「=」位置是「>」號時,則為賺;當「=」位置是「<」號時,則為虧。2、利用熱門商品競拍的公共公式計算出雙贏價格:例如香水實時拍賣行最低單價為2金,4人隊伍中,投標數量為3個香水,代入公式中(3x2x0.95-雙贏投標價格)=雙贏投標價格÷(4-1),即此時的雙贏投標價格為:4.275金(4人隊伍)4P公式:雙贏價格<投標物品數量×實時拍賣行最低單價×0.71253、6人隊伍的雙贏投標價格為(投標物品數量×實時拍賣行最低單價×0.95-雙贏投標價格)=雙贏投標價格÷5【大家只需要花3分鍾時間在下本之前看一眼拍賣行的最低價,套到公式里算一下就可以,適用於所有副本里的一切:各種寶石箱、角、香水、提煉石等等】6P公式:雙贏價格<投標物品數量×實時拍賣行最低單價×0.79173、怎樣利用熱門商品競拍的公共公式賺錢:例如香水實時拍賣行最低單價為2金,4人隊伍中,投標數量為3個香水,一位機智的平民玩家在看到香水出來的瞬間立刻投標——價格為4金,誰繼續競拍就會超過4.275金,那我們就是賺了,如果他夠聰明那麼他絕對不會再競拍,相當於我們多賺了額外的0.275金(這里不算每個人固定賺取的那一份財富)。4、土豪是怎樣不知不覺賠錢的:例如香水實時拍賣行最低單價為2金,4人隊伍中,投標數量為3個香水,一位土豪毫不猶豫的投了個4金50Y(甚至5金),那他賠大發了。代入公共公式中可以看出左邊是:5.7-4.5=1.2,右邊是4.5÷3=1.5,意思就是他的隊友每個人可以分到1.5金,而他自己掛拍賣行里不僅要浪費一次拍賣行次數而且賣出去以後還只能賺到1.3金,其實是虧了。5、跨服副本不能交易,分角,分香水,凡是說出去分的都是騙子。6、4/6人蘭蘭和血鯊本里的紫色八卦價格太高就別要了,第一天的時候拍到幾金很正常,到後面1銅1個沒人要,最重要的是4/6人的八卦基本就是坑解印符的,一次坑6Y(3個解印符),開出來都是渣屬性,好屬性的牌子往往都在24人本出。7、復活隊友的時候最容易被黑金,往往在復活的時候大家喜歡集中注意力關注20秒的復活讀條而無意間被一些不懷好意的人突然抬價而黑掉自己的錢。在被黑金的玩家中有一大部分是在復活隊友的時候被人趁虛而入的。8、裝備到極限萬魂後,如果每天都有刷跨服4+2習慣的玩家,遇到散裝狗糧(封印的女王斧頭,封印的永靈短刀,封印的血豬法杖等),請別拍了,掛拍賣手續費巨貴,一次只能賺1~2Y,只要拍了不是自己用那絕對就是虧手裡了,占背包還浪費次數,一次拍賣行上架次數最少能賺1金,最多能賺幾十金。有這一次上限不如拆解印符賣。9、跨服4+2+1(4大,東部基地,地下倉庫,紅蓮墓地)的大小BOSS是有概率掉五角寶石箱的!雖然不怎麼值錢但是還是值得一搶。打完BOSS迅速按空格就可以了。10、發現錢被黑了立刻退出隊伍,別罵人,那些黑金的就等著你罵人拖時間分錢呢。11、請叫上自己的好基友去跨服或者組隊蘭蘭,拍東西的時候不要了就一起放棄,只要有一個人拍就請另一個幫忙保持警惕別點放棄,萬一哥們被黑了可以給他留下10秒快速退隊的機會。12、思考這個隊伍值不值得你用燒酒、復活符。一個燒酒在外面小哥那裡能賣小2金(未來版本的終極價格了也算,以後錢不值錢了這價格也算便宜了,當然大轉盤轉打精英怪是最好掉的,但是也確實來之不易)。如果感覺這個隊的隊友太坑了就不要浪費你的燒酒了,他不值得你為他用。8秒1個的復活符是用在4人模式關鍵時刻有重大失誤用的不是開荒用的。13、平時做日常任務的時候組隊請別開QT,隊友會很煩,很多人不會屏蔽聲音會選擇默默退隊,會導致任務效率極其低下,24人蘭蘭里更甚。14、退隊不能撿東西。當你感覺到箱子里有寶貝了,不想和隊友平分,心想退隊好了,恭喜你,退了以後所有掉過的道具你都沒機會撿了,這種心態往往都是想拿暴風精氣的人。15、24人蘭蘭里開到了黑鐵祭品武器,如果不需要狗糧請直接扔掉,和四大本武器同理。16、24人蘭蘭本,路人摸柱子組隊,上來先把快捷競拍的規則改成至尊,否則拍個精氣什麼的能麻煩死,倆人較上勁最後再退隊了,這種事情太常見,和自己哥們做24人最好也這樣。17、組隊里拍到水月項鏈、戒指、耳環,自己不用的話掛拍賣就是虧,和狗糧同理。18、建議養成習慣,存狗糧的話把鎖定暴風惡女武器,女王存在一起不要開,其他鎖定的永靈、斗戰和血豬(鬼殺,大將軍之類的更不用說了)打出來直接賣商人,別掛拍賣,這樣既可以省地方有可以留下一定的整裝狗糧。19、不建議攢鎖定的黑鐵祭品武器,1把水月鑰匙2銀,拍賣直接買散裝武器也是2Y(24人的大量產出),隨叫隨到。所以看到這個東西直接不要拍了。20、節約是個好習慣,但是在沒有活動物品的情況下(雪花、調料、慶典牌子等)在跨服副本里掃地往往會讓自己損失更多(除了有五角寶石箱掉落的怪),1個葯水的錢換1秒鍾撿起東西時間是完全不值得的,還會因為耽誤其他5位隊友的時間而受到……往往因為你掃地耽誤了大家的時間,最後大家本想讓給你的提煉石都要拍得更高難為你一下,這些錢和1個葯哪個更值得呢。21、如果跨服4大本,你決定要等拍賣提煉石,那麼最好來個低價別讓他們1銅1銅的拍,這東西永遠有用,如果你早就做好了1銅拍走的准備還不如直接退隊。22、打到鎖定的水月武器,10Y~50Y拍下都不算虧,如果開出短刀、法杖、拳套那就當白扔了,如果開出斧子可以回本,開出彩鈴靈劍可以賺1金,開出劍那麼恭喜你賺了2金。很多人跨服根本意識不到水月武器的重要性,其實他比盲目囤海蛇武器要靠譜的多,拍下來立刻掛拍賣甩了~(武器成長樹一旦修改也許以後就用不到水月武器了,所以要速甩)23、刷完狼神族營地不要著急走,看下競拍列表有沒有製作職業的水月秘典,非常值錢。【交易須知】1、狂點右上角的投標價兩次,比點左下角的刷新要快。2、想差價倒貨的買進來一瞬間請立刻找機會賣掉,不要拖到第二天。3、拍賣行所有類型的物品小死都會在後面給大家做出詳解,大家可以參照物品屬性和分類來賣,有些得不償失的物品不如放棄掉。4、和玩家進行交易的時候請把QT語音關掉,別聽他胡扯,一般開語音的都是不懷好意的騙子,通過語音轉移你的注意力然後黑你的錢。5、凡是出現收靈石、進化石、收XX,價格比拍賣行低,你可以自己算手續費等字眼的十有九坑。我的意思並不是說他們是騙錢的,而是拍賣行價格減去0.05的手續費你所賺到的錢比賣給他們要多很多。把東西掛在拍賣行是最穩定的。6、賣的東西不想掛拍賣,在勢力喊也確實不錯。但是最好能把詳細的價格算清楚,乘以0.97~0.98的單品價格往往是雙方心理最能接受的。7、蘭蘭回歸,1次20Y,進去以後當你發現蘭蘭都已經出來了,跑過去都快沒血了,請果斷不要給他錢。這種人就是想多貪點錢完全不負責任地拉人,他其實這樣做是明知道你打不到蘭蘭還耽誤了你的寶貴時間。【囤貨防坑】1、不囤靈石:囤靈石是最不虧錢也最不賺錢的。純屬是把錢綁上了,算上通貨膨脹的影響還是自己虧。到最後能換成的人民幣價格低的讓人抓狂。2、不囤六角凹槽:六角凹槽的價格已經跌破天際了,就算有所回升以後還會再開活動,先前小死同學在攻略里已經強烈建議了大家不要囤六角凹槽,果然還沒到3月20號就開始出新活動。3、掌握不好時機囤什麼虧什麼:在311更新之前眼淚價格連續走高,311更新之後持續低落,下次更新之前絕對又會走高。想學會囤貨一定要看一下第二期的時機把握攻略才可以。就算囤到了好東西不第一時間賣出去也會虧很多。4、掌握好了時機囤什麼賺什麼:時機把握的好,技巧也有,逆風而上囤六角凹槽也是會賺的,白天7金買完過3分鍾愣可以9金賣出去,完全是看操作技巧。(第三期有介紹)5、鐵匠武器、六角凹槽碎片的問題:七角寶石什麼時候開,都屬於謠言,鐵匠武器未來會是主線武器的成長線,但是未來1年後做個鐵匠武器簡直易如反掌,所以請千萬不要著急,囤這些莫須有的東西。6、錘子、解印符值得一囤,還得看出手時機,可以在更新前賣一部分,更新後再賣一部分,絕對比低價買入的時候要賺的多。7、很火的囤貨貼並不是誰囤誰坑,而是看什麼時候出手,大家都是10Y買的東西,開服一瞬間拍賣行就能賣1金1個,過了5分鍾以後就是5Y,一點辦法沒有。只能等下次開服再說了。8、居高不下的商品趕緊甩,下次絕對被和諧(金剛石)9、兜里各種暴風惡女武器、惡女武器留著果斷沒壞處,以後絕對會有公會花錢收你的武器。(入會貢獻),這也是你加入公會的資本。【日常之路】1、能遁地就遁地,跑步浪費的時間遠遠高於遁地這筆小錢。(電腦卡的再議)2、日常任務有了40左右的上限,千萬別路過順手做一些沒用的小任務了,很多朋友們做到最後發現靈石勢力任務做不了了。3、白霧勢力任務相信人品的可以領靈石袋,人品好的一次能多多得5、6個靈石,不好的會虧不少。4、打完敵萬夫、洪連箱子不用的話可以攢著10個開,更有機會開出飾品。最好的處理方式是直接扔掉箱子,因為1把鑰匙2銀。5、帝國軍法器部隊的每日任務可以不做,耽誤時間效率底下,性價比不成正比還拖累隊友,散人可以無視。6、萬魂靈妖每日的時候給BOSS最後一擊可以多獲得一個精氣(因為有日常上限了只有萬魂靈妖任務值得順路做一下,此外成長樹再開萬魂靈妖的精氣也許又要漲價了)(漲到8Y的時候一個萬魂和黑鰭任務精氣能多獲得50銀的收益!)7、勢力10人斬任務可以和小夥伴一起去靈石礦山的礦車後面蹲好了換頻道,如果被一堆人圍了立刻按脫離卡死,非常方便。8、平時做任務准備一把平民武器用(比如24人本的隱藏武器),主武器毀了可以省一個應急修理工具的錢,馬上就要開荒了,很貴的。9、碰到組精英BOSS(行行、文文)掛機,在一邊看著等隊友搶的人,搶到以後最好直接給他T了,別助長這種囂張氣焰。10、順手可以做一個天鳥巢任務,賺的不比四大本少。第一個BOSS可以繞過不打。11、作為一個小號或者新手玩家,別總搶著拍東西,拍著拍著給大腿拍煩了人家真退了。大家並不是不願意帶小號,而是怕磨磨唧唧貪得無厭的小號。【常識防坑】1、別用腳本、輔助工具,號難免被封(高級滑鼠宏等等土豪另說)2、安全管家游戲鎖真的是護號秘籍。3、輕工三重天不是特別捉急可以不學。輕松跳過小BOSS無壓力。【劍靈會員、商城禮包】1、會員兩件套是超值的,利用會員兩件套(基礎服務、成長服務)額外賺的錢(任務獎勵額外加成)5天之內就可以就能回本,而且會員服務里的每日會員禮包人品好還有靈石,手續費的減免能為自己升級武器省下無數金。會員服務是劍靈性價比最高的服務。2、會員三件套根本沒有人品加成,相信會員三件套有人品加成的朋友完全想多了,只能會有一定的人品安慰。3、會員便捷服務的性價比不高,除非是練小號為了賣雜物方便清包可以考慮。如果是想提高拍賣行上架次數上限也可以考慮4、各種會員服務的超高性價比用1天賺的金幣就可以買到,在後面幾期我將專門做一個專題,會員的額外雙倍活力值儲存系統更方便小號升級。5、商城裡送武魂寶玉的商品99%都是虧,網頁上抽獎帶武魂寶玉的產品也都會坑一些。
D. 劍靈的幀數多少算流暢
不講大道理,通俗的解釋一下:
人眼觀看的速度是24幀每秒,理論上將版達到這個速度看到的權畫面就不會感到明顯的卡頓,但這個觀看速度在一些動作比較劇烈的場景中都會看到比較模糊的過度,而這種模糊可以通過提高每秒播放的幀數來逐漸降低。咱們一般用的顯示器可以達到60幀的速度,游戲的幀數如果超過60幀是沒有太多意義的,所以讓游戲流暢的幀數范圍是 24<= X <= 60 越接近60幀,畫面會越清晰。
哦 有個資料可以讓你參照,電影霍比特人有24幀和48幀兩個版本,你可以找一找相關的新聞。
E. 劍靈 支持4K解析度嗎 4K解析度的話開全特效什麼顯卡才可以穩定60幀
4K現在一般是視頻、電影、
3D展示
用,現在很少有4k游戲。
劍靈
只有2K,就算
N卡
最新的
GTX980
也不能保證流暢運行4K的大型3D游戲誒,4k還想穩定60那必須是土豪電腦,我這3W的水冷台式都不敢去嘗試…
F. 《劍靈》是騰訊游戲 是單機 還是OL 國產我想了解一下 詳細!謝謝
《劍靈》(Blade & Soul)由韓國網路游戲著名開發商NCsoft開發。 《劍靈》由《天堂2》的開發總監負責,目前已開發兩年。
支援力回饋震動搖捍
《劍靈》是大陸首套支援震動搖捍的RPG,讓玩家在滑鼠及鍵盤之外,增加了新的選擇,充份感受游戲中因為攻擊或挨打而回饋至玩家手中搖捍的作用力時,那份動感。
游戲畫面
隨機AI系統,突顯特性
明顯區分人物的特性,例如游戲莽夫型的人物,在戰斗中會不斷的攻擊,不會在乎體力或內力的多寡,而大夫型的人物,並不注重攻擊,反而在乎同伴的體力或內力。
讓更人性化的AI,在游戲中每個人物將不會呆笨到進行固定的攻擊方式,《劍靈》中的敵人將會聰明到令玩家害怕,例如:當我方人物瀕臨死亡時,敵人將會鎖定該名我方同伴進行猛烈攻擊,當然敵人也會尋找我方防禦力較弱的同伴加以攻擊,另外當敵人瀕臨死亡時,個性較為懦弱的敵人將會提出條件,請求玩家饒他一命…..等等之類的多樣變化,所以玩家即將面臨到更為真實的敵人。
劍靈
天氣、畫夜系統
這個系統或許已經有人作過,但是在《劍靈》中玩家將能感受到天氣、畫夜變化所帶來的影響:下雨、下雪
在游戲中增加天氣變化,玩家將可看見雨天及下雪,且進入戰斗時玩家將可得到明顯的感受到,每個人的行動將會減慢,攻擊時命中率降低,而不再只是單單視覺上的變化而已白天、黑夜遊戲反應著人的世界,所以我們加入了晝夜的變化。
為了與眾不同,加入了以下的改變:某些敵人白天是正常人,到了晚上卻變了一種個性,例如:溫文儒雅的書生到晚上變成了變態的殺人魔,嬌滴滴的千金小姐到了晚上卻變成了身手不凡的女飛賊等等。
為了讓更多的玩家在副本組隊時不會出現排隊時間過長的情況,全新的伺服器統合系統—即跨服組隊系統也將登場。玩家可以跨服進行副本組隊,節省了時間的同時,也可以讓玩家結識更多的朋友。
嶄新的視覺系戰斗
《劍靈》將真實的重現武俠戰斗臨場感,如果您看過武俠電影,相信您一定知道除了武打招式、聲光特效外,最重要的是敵我雙方打鬥時打翻的物品滿天飛,人物全場跑,所以《劍靈》除了擁有必備的聲光特效外,特地製作招式編輯器,可以真實的呈現一分三化、凌波微步等招式的動作,而不是只要出現聲光特效而已,除此之外,戰斗中周遭物品甚至是人物都會滿場飛,真實呈現武俠的戰斗。
雙模式+半鎖定系統
秉持創新理念的《劍靈》首創MMORPG「雙模式+半鎖定」模式,給玩家帶來了全新的戰斗體驗。在《劍靈》的鎖定系統中,玩家可以一邊移動一邊施展普通攻擊和部分技能,游戲會自動為玩家鎖定畫面中央準星瞄準的敵人,沒有敵人則將攻擊會空放出去。而命中率則與攻擊距離、范圍和朝向等多因素均有關系,如果沒有鎖定敵人,除范圍攻擊外的普通攻擊無法給敵人造成傷害。
《劍靈》在鎖定系統上的突破式創新極大地增添了戰斗樂趣。自動鎖定敵人的設置簡化了玩家的操作,玩家只需通過走位選擇合適的戰場隨時可以對敵人發動攻擊,眼隨心動,戰斗流暢自然。同時,面臨群攻時,玩家也可以靈活的改變攻擊對象,採用更加豐富的戰斗策略。而多重因素影響的命中率讓玩家對距離、方向等都有了更加清晰的認識,空間感大大提升,結合3D畫面效果,很好的還原了真實戰斗場景。
中國水墨式美術風格
對於久受日本色彩亮麗游戲所侵蝕的游戲市場,所以《劍靈》製作上決定重新塑造一個跨越歷史限制的新世界,在建築物的表現上採取特色集中策略,將中國建築的力與美作最完整的呈現,把心目中的山林水泊作最完美的組合,每個場景都可謂嘔心瀝血。
人物方面,由於游戲給人的聲光效果最為直接,我們參考了歐美游戲的光影效果處理與日式RPG的炫麗特效作為結合,在人物的動態上,我們也經過嚴謹的考量。
一招一式都以表現武打的力與美為主要訴求重點,搭配炫目的聲光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由於跳脫了歷史的束縛,人物角色的服裝造型上也極盡華麗之能事,以現代流行服飾為參考融入造形設計中,對溫文儒雅的書生、仗義行俠的劍客、性感美麗的俠女都做了新的一番詮釋。
游戲中角色學習輕功之後,可以飛檐走壁、身輕如燕。游戲里的任何角色都可以飛,且與種族無關,但是有等級限制。
編輯本段功能介紹
鑄劍系統
游戲中的武器共有三種取得方式-購買、取得、鑄造。玩家在取得鑄造技能前,可到較大城市的打鐵鋪中找到打鐵匠鑄造武器。不過,這種方式也僅能鑄造「較好」的武器。若要鑄造一把絕世武器,就得靠玩家自己的鑄造技能。在鑄造的過程中,不再是固定武器所須的材料,而是讓玩家自行組合。
不論如何組合都能鑄造出武器,且屬性完全不一樣,等於擁有無限可能的組合結果。而且當玩家鑄造出一把武器後,可自行替武器命名。因此,就連武器名稱也不再是常見的干將、莫邪、巨闕,而能夠打造一把真正屬於自己的武器。
煉葯系統
《劍靈》和鑄劍系統一樣,在《劍靈》中取得到葯品的方式也有三種-購買、取得、提煉。玩家在取得提煉技能前,只能在大城市的葯房中找大夫提煉葯品。因此,如果玩家想提煉出更好的葯物,就只好自己收集葯材進行提煉,並依提煉技能的等級煉出不同的葯品。在玩家提煉出謎之葯品時,還可以重新命名。
五大屬性技能系統
對於屬性部份本游戲採取讓玩家自己分配的方式。但是不同於其它游戲,《劍靈》將屬性分為五大屬性-奇門(金)、身法(木)、步法(水)、武術(火)、醫術(土)。
戰斗結束後,玩家可得到點數自行增加屬性。而且每種屬性又各自擁有三種技能,因此總共十五種技能,例如:鑄造、反擊、輕功…所以玩家可讓我方的隊員平均擁有每項技能,也可以專精某幾項,以免貪多嚼不爛。
編輯本段種族介紹
人族
人族(韓文直譯為盡族):具有仙氣的特殊人類種族
可選擇職業:劍士、拳師、刺客
人族是繼承了「玄武」之力的種族。他們擁有智慧朴實的頭腦與勤奮善良的品格,以及仙風道骨般的外形,因此他們在武術的造詣上獲得了更全面的突破,他們的代表職業——「劍士」均衡的能力就是明證。人族憑借他們好奇心、創造力,以及堅韌不屈的意志,在各個領域發揮出卓越的能力,沒有人會質疑人族在現世界中創造的豐功偉業,他們未來的發展也非常值得期待。
龍族
龍族(韓文直譯坤族):擁有龍族氣質的種族
可選擇職業:力士、拳師
傳說龍族是古代神龍的後裔,他們繼承了「龍之氣息」,卻同時也傳承了龍所受到的神之詛咒。他們擁有巨人般的體魄和恐怖的爆發力,發起怒來,就算是千軍萬馬也難阻擋。龍族的人普遍具有純真剛直的性格,他們思維單純,性格簡單,作為同伴來說比起其他種族更加可靠和值得信賴。但卻也容易被人利用,一旦變成敵人就成為了巨大的威脅。
天族
天族(韓文直譯為乾族):擁有鳳凰氣息的優秀種族
可選擇職業:劍士、氣功師
如同仙界的仙女下凡一般,她們具有整個世界中最美麗的容貌和優雅的氣質,她們是集成了鳳凰意志的種族,宛如一道亮麗的風景。作為「朱雀」的後裔,對於天族中只有女性而沒有男性,她們認為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑於與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調和,她們喜歡在深山中吟歌作詩,不食人間煙火,享受至高的精神境界。
靈族
靈族(韓服直譯為麟族):具有傳說中麒麟之力的種族
可選擇職業:氣功師、召喚師、靈劍士
雖然有著一幅可愛而柔弱的外表,靈族卻是集成了聖獸「麒麟」之力的強大種族。他們擁有與冥界溝通感情的驚人力量,並且還能看到凡人無法看到的靈物。他們極具靈性,古靈精怪一般,感覺敏銳,行動力快速,掌握著「火焰」、「冰凍」和「氣」等強大力量的運用,可以將敵人玩弄於股掌之間,與人族相似的是,他們同樣擁有不屈的意志力,這也是靈族在這片古老大陸上生存的根本。
配置需求
最低配置
推薦配置
CPU
Intel Dual Core+
AMD Athilon 64X2+
Intel Quad Core
AMD Phenom Ⅱ X4 +
內存
2G+以上
4G+以上
顯卡
Geforce 8600GT
Redeon HD4600+
Geforce 8800GTX
Redeon HD4850+
硬碟
15GB+以上
系統
Windows XP(SP2&SP3) Windows Vista,Win7(32bit&64bit)
G. 劍靈和劍網三哪一個好玩一點。兩個游戲有什麼區別!!
你好:
從畫面說劍網三的畫質細膩,風景秀麗,人物造型帥氣。
如果用一個詞來形容《劍俠情緣3》的話,那就是--「電影武俠世界」。完全依靠自主研發,獲得國家863計劃支持的圖形3D引擎,《劍網3》的即時演算效果已經達到近似電影畫面的水準。從游戲可以看到,草地樹木岩石的細節展示、林間的光影表現
、水面的反射效果,都已達到國內網游的頂級水準,是現今畫面最好的游戲之一。《劍網3》--歷時6年,耗資過億,投入大量人力物力傾力打造的武俠游戲
從可玩性來說,劍網三是收費游戲,就是靠出賣游戲的可玩性賺錢,而道具游戲是犧牲游戲可玩性,讓玩家購買道具增加可玩性。說明劍網三更具可玩性
以下是一個玩家對這倆游戲的對比,僅供參考
一、
說劍3卡,優化不好的、、、
我和我幾個劍3一起玩劍靈,我的電腦配的時間不長、、感覺不出優化、、
我兩個朋友,劍3玩了三四年都沒問題,玩劍靈最低配明顯感覺卡得不行、、人多怪多 選怪都難
劍靈官方推薦的入門配置是 I5 3470 GTX650TI 沒這個配置的自己掂量掂量
二、
說劍3PVP不平衡瞬秒的
劍3野外殺人傷害再高也得一套技能才能打死人吧、、、
只要你沒配副本首飾、爆發最強的氣純、紫氣韜光最少也得4個兩儀會心才能殺人 對吧?
野外之王 明教,最少也得生滅雙繳械、三背刺全會心才能殺人對吧?
劍靈野外殺人壓根用不著一套技能、、刺客在野外連上人半套就殺人、、、、氣功召喚、、一炮打出會心你就直接死。。
力士就更別說了、、你只要沒解控、、、一套技能砸你2W血、、、、尼瑪 在野外總共才5000血
說劍3PVP職業不平衡的、、、劍靈更不平衡,不平衡到什麼地步、、、我和我朋友一起玩劍靈,他在劍3和我玩的一樣的職業,手法意識都比我好、、、玩劍靈他玩刺客 我玩召喚、、、、和他切磋一下午,他只贏1把。。。
尼瑪在劍3我玩明教就算是和差不多的藏劍切磋,藏劍也沒這么慘把
三、
劍靈這游戲沒有奶,所以只要你會玩、會格擋會打斷會繞背、、頂級副本就能單刷、、、、所謂的頂級副本放劍3這,不吹牛B、也就大戰級別
而劍靈的頂級裝備來源就是來源這種大戰本、、、無限刷、、刷個百八十次你就畢業了、、、效率隊十幾分鍾一次、、、一兩天就能畢業。。
說白了,劍靈的PVE就是無限刷大戰,刷得越多裝備越好
四,
免費游戲,坑錢就不說了,交會員直接加血加屬性,開包裹倉庫開滿 最少1000快、、不開包裹就只有不到三十格空間,裝任務道具裝備都不夠
H. 秦時明月第二部電影劍靈傳奇什麼時候上映
拍攝計劃2014年底已經送到廣電審核了。
豆瓣上說2017
《秦時明月之劍靈傳奇》(備案暫用名)是中國第一部3D武俠動畫劇《秦時明月》系列的原創電影版第二彈。電影的劇情設定與動畫正劇互為平行宇宙。
還是先期待著吧,先看《天行九歌》
I. 劍靈買會員怎樣劃算啊,是直接400rmb買4個年費到10級,還是用400rmb在交易平台上點金幣然
直接400到滿級抄。如果按1:襲0.5算 400RMB買800J 再說多點900J 在豐匯行里上架100J按20000點券算(豐匯行基本就掛這左右的價,高了沒人要的。),還得扣掉手續費(忘了多少),最後收益絕對沒有用400直接買會員劃得來。