手游龍之谷角色推薦
㈠ 龍之谷手游推薦玩什麼職業
龍之谷手游推薦玩魔法師、牧師、弓箭手這三個職業。
1、魔法師
弓箭手的敏捷度無人能敵,他們擁有強大的操控武器的能力,遠程的攻擊能力,擅長在後方發動齊溪。他們的移動速度非常快,能夠在各個角度進行遠程攻擊,結束戰斗模式。弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生於生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗於任何人的體術格鬥能力,並能在戰場中快速穿梭。
㈡ 龍之谷,手游什麼職業好
龍之谷手游平民職業怎麼選?
目前龍之谷手游開放了戰士、弓箭手、法師和專牧師四個初始職業,各自分別屬有2種轉職職業,一共戰神、劍聖、箭神、游俠、元素、魔導、祭司、賢者8種轉職職業。
龍之谷手游平民職業推薦:
首推:祭司
祭司本身作為治療型的輔助,刷本打boss都會用得到,而祭司的武器強了,防具可以彌補操作,祭司還是比較容易培養的。
第二:箭神
目前箭神是最強的職業之一,培養方面堆敏捷屬性然後加一些致命一擊就行了,培養上面花費不算太高。
目前龍之谷手游中,箭神和祭司的培養花費都不算太高,而且也都是熱門職業。
㈢ 手游龍之谷什麼角色好點
【射手-羅德里格】抄
這個屬於戰襲士的職業,其實算是月之領主了,遠程的超強輸出,加上無腦的丟技能,傷害高,范圍廣,羅德里格有一段時間是非常受歡迎的角色。
【法師-緹娜】
法師緹娜也算是個非常不錯而且非常惡心的角色了,屬於元素師,冰的控制能力極強,而且火的輸出也是非常高的,而且大招范圍廣控制足,輸出高,緹娜有段時間也是非常受歡迎的角色。
【刺客-艾德琳】
艾德琳按道理來說比較脆,但是繞後打後排無疑是非常惡心的,一套技能完全可以把對方的後排直接切死,大招的傷害也是非常爆炸的。
㈣ 龍之谷手游職業哪個比較好求推薦
龍之復谷手游職業比較好的我推制薦:魔法師、戰士。
魔法師在副本上是非常容易的推圖的,因為魔法師有著不俗的控制能力和輸出能力,在推圖中,魔法師往往能打出非常高額的AOE傷害,這樣在推圖上非常容易。
魔法師善於操縱寒冰、火焰、黑暗、光明法術的能力,擅長使用大范圍的打擊和控制技能,一次消滅大量的敵人。
㈤ 手游龍之谷什麼職業強
推薦一:游俠
游俠是弓箭手轉職的一個職業,擁有身法靈動的特點;這個在PK時候很重要版,身形靈權動可以很好的躲避掉對方的技能,游俠技能效果方面可連招、可抓人、小無敵還有身形靈動這些在PK時候都是很好用的。
推薦三:元素
這個是法師轉職的,這個職業掌握有冰跟火的力量,在PK時候是適合打群架的;不管是冰凍還是減速效果在PK時候都是很實用的,也是很多對手小夥伴比較討厭的,站著讓人打的感覺不是很好。
前面推薦的兩個職業是比較適合單人PK的,在打群架的時候沒有什麼優勢,沒有范圍傷害;如果想打群架的話還是選擇元素比較好。
㈥ 手游龍之谷哪個角色最厲害
【魔法師來】
魔法師在副本上是自非常容易的推圖的,因為魔法師有著不俗的控制能力和輸出能力,在推圖中,魔法師往往能打出非常高額的AOE傷害,這樣在推圖上非常容易。
【戰士】
戰士操作技能較為簡單,一轉分別還有狂戰士和劍聖,這兩者的技能一個樸素強大,另一個酷炫傷害高,都有著很強大的攻擊能力,劍聖還有著不俗的AOE傷害,再加上戰士本身防禦和血量不錯,推圖還是不錯的。
㈦ 目前的龍之谷手游平民玩哪個職業比較好
1、戰士
戰士擁有比較平衡的六維,不管是輸出還是防禦,都是比較中規中矩的,別看沒有啥特殊的地方,當開啟轉職之後,這個四不像的職業就嶄露頭角,分為劍聖和戰神兩個轉職系統,但是其在整個游戲中的定位依舊是前排,能抗能輸出,還能控制BOSS,屬於萬金流職業,上手比較容易,非常推薦平民玩家選擇。
2、弓箭手
弓箭手就是遠程物理輸出職業,射程比較遠,攻擊和機動性比較強,適合打後排輸出,但是防禦力非常低,生存能力並不強,需要靈活走位的職業。轉職氛圍箭神和游俠,一個偏向於遠程輸出,另外一個則是遠近戰兼具,個人更加推薦游俠,畢竟需要PK嘛,喜歡放風箏的就用箭神。
3、牧師
牧師作為團隊輔助加血職業,雖然六維比較低,但是其加血的技能是其他任何一個職業都沒有的,在團隊副本中的地位非常高,經常會看到團本缺奶的世界喊話。
所以選擇這個職業非常吃香,但是要耐得住前期做任務刷怪慢的寂寞,最好有小夥伴一起組隊做任務,有固定隊優先可以選擇這個職業,雖然需要不斷的點著加血,但是有自動技能,應該也不會太累。後期轉職為祭司和賢者,不管是哪個基本是輔助職業,喜歡輔助的玩家可以選擇。
4、魔法師
魔法師作為法系輸出職業,是很多玩家喜歡的職業,特別是歐美系游戲的風格,法師的地位非常高,不管是刷副本還是單刷做任務,都非常效率。其自身擁有高輸出,大范圍的群體傷害,特別適合刷大量的怪。
在刷副本中,大大提高了隊伍的效率,不過她和弓箭手一樣,生存能力比較弱,而且站位還是比較靠前,需要反應能力和操作比較強的玩家。轉職之後為元素和魔導,都是打法系傷害的,有的偏向爆發,有的則是負面狀態,根據個人情況選擇。
5、學者
強大的火力輸出者,現代化的裝備,恐怖的瞬間爆發者,完美的蘿莉型是火花呢才,是一位相當強力的職業能力者。並且,由於自身擁有寵物的原因,因此學者也是一位相當給力的角色。當在達到15級時可選擇轉職為煉金術士和工程師。
㈧ 《龍之谷》手遊玩什麼職業好 龍之谷手游職業推薦
龍之谷手游抄哪個職業好襲?
龍之谷手游將推出戰士、弓箭手、牧師和魔法師4個之一以及對應轉職職業。戰士、弓箭手、牧師和魔法師哪個更好呢?
戰士、弓箭手、牧師和魔法師四個職業各有優點,推薦新手可以選擇戰士,戰士近戰職業,攻擊防守能力都比較出色,轉生之後更強, 而且操作比較簡單,對新手來說非常好用。
戰士15級後,可以轉職為戰神或劍聖。戰神擅長用強力進行反擊,並且獲得了更大的攻擊范圍和更強的殺傷力。劍聖以快速的攻擊和移動見長,改善了戰士敏捷較弱的問題。
弓箭手遠程物理攻擊職業,擅長站樁輸出、攻擊力驚人,可以轉職為游俠或箭神。游俠需要合適的走位和快速攻擊。箭神作為最強的後方傷害輸出者。
牧師唯一的治療職業,團隊本中不可或缺。牧師防禦力與控制能力非常出色,可轉職為賢者或祭司。祭司能夠為隊友提供強有力的支援,比其他職業更強的體質,比其他職業更強的體質,也很出色。賢者屬於混合型輸出型職業。
魔法師為遠程法系攻擊型職業,法系輸出為主。擁有多種弱化魔法和范圍魔法,攻擊范圍較大,可轉職為元素或魔導。元素師的輸出非常強勢,擁有非常出色的近距離大范圍魔法。魔導師擁有超高的群體傷害能力,還有控制技能。
㈨ 《龍之谷》手游平民玩家職業推薦
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我說說職業方面,首先我下一個定義所有職業打木樁的話,絕對輸出都差不多。然而到了副本因為操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss長距離位移後的追逐,操作者的安全意識,所以輸出就有了先後。然後手游里的主要玩家都是端游來的,很多都是32-40退谷高潮時退的,那時戰士職業尷尬大家都懂。但是手游是手游端游是端游,分清楚了才能選好你想要的職業。
劍聖:輸出,有減防,貼身可以盡情輸出,因為被歧視所以戰力更高一點才好組人。
戰神:輸出,有加攻擊buff,32以後還有加防禦buff,沒有歧視自然比劍聖好混
元素:輸出,手長輸出穩定,不過位移能力不行,手游暫時沒有屬性攻擊百分比的首飾
魔導:輸出,優缺和元素一樣,不過由於起手硬直,輸出可能不及元素,還有現在時間加速只作用於自身,如果未來改全體那就強勢了(不過可能性不大因為手游不顯示負面buff,也就是說時間加速沒有疲倦期,2魔導不就逆天了)
祭祀:輸出強不起來,為啥?因為你只有4個輸出技能的格子,為了配合團隊奶棒都是要帶的
賢者:有減防但是一身輸出都是近戰,小短腿還是挺尷尬的。所以純輸出前期確實不厲害,不是傷害的問題,而是boss動一下說不定就把你技能躲了
箭神:輸出,輸出環境好,弓手鷹眼buff能大幅提升暴擊和輸出,射程增加的技能現在貌似能加持到追蹤箭上
游俠:看到很少人玩,不過先遣隊天梯前5都是她,很明顯是偏PVP的。
㈩ 手游龍之谷玩哪個職業好
先說明下基礎屬性成長關系,智力成長高就魔攻、藍上限和魔防成長高,敏捷成長高就致命、致命抵抗、物攻成長高,力量成長高就物攻、硬直、硬直抵抗
學者的成長屬性是智力和敏捷,物理系工程師堆敏捷以及物攻(敏捷比力量對物攻的加成高),某些技能有屬性攻擊還可以對些屬性攻,魔法系煉金堆智力以及魔攻,根據技能屬性盡可能堆屬性攻(最主要)
工程師主要以召喚為主,自身輸出比較少,刷圖召喚的炮塔是無敵的但是存在有持續時間,召喚出來的鴨子會自己尋找敵人攻擊(但是要看人品即鴨子的AL),同樣存在也有持續時間,一轉前的機器人攝魂怪在工程師這個職業有技能可以強化變成戰鬥力,除非主動技能或者工程師的某些技能,鴨子和攝魂怪發動技能攻擊不消耗藍,只在於是否CD以及召喚物的智商,工程師可以轉職重炮和機械,重炮特點是爆發力強,走攝魂怪還有主動攻擊技能那一塊,機械的輸出穩定,走召喚各種塔以及重磅鴨各種技能(EX這類強化技能都是和鴨子有關系),工程師的召喚物最大上限是3隻鴨子和3個塔(無論是哪種),可以說你不是一個人在戰斗,你的背後是一個裝甲師,以多打少是工程師的特點,工程師除了堆物攻面板外,因為成長屬性關系其實防禦不怎麼缺,物魔雙防稍微堆些基本滿足要求,在面板滿足的情況下還可以堆水攻擊,因為寒冰噴射塔是水攻擊,屬性攻擊效果明顯,其它屬性看情況吧,工程師的定位比較全面,通過召喚物能打能扛能拉仇恨,操作略為無腦,缺點是召喚物往往自動攻擊目標沒有指向性(除非只有一個的時候),有的時候不會集火或者說保護你自己,龍之谷往往物攻容易堆因此工程師花銷比較少,任何職業土豪都堆最終。
煉金是屬性攻擊職業,所有屬性攻擊光暗水火都具備,一轉前的攝魂怪對於煉金沒有什麼作用因為沒有任何技能與攝魂怪有關系,煉金的特點是大多數技能會在使用的時候提供煉金術幻影一個(如果加了元素充能和化學充能會根據屬性類別再額外多出一個),幻影最大上限是10個,在技能尤里卡作用下會被動的按照幻影數量減傷加智力,如果一段時間不使用煉金系的技能(不消耗幻影的),幻影會自動消失清零,煉金的兩個32技能以及兩個四十大都會消耗幻影,根據幻影數量提高范圍和傷害效果,煉金的雞尾酒技能會根據幻影數量提供特效,召喚魔法草會根據幻影數量具有不同屬性攻擊(召喚物),因此煉金的傷害以及范圍和幻影有關系,因為某些技能的范圍甚至有段時間叫卡屏術士,通過消耗幻影煉金可以有三個持續時間很短的召喚物,煉金的優點是爆發力極強,32技能使用根據幻影不僅傷害高而且范圍超遠,對戰甚至直接擊倒對手,缺點是近戰比較吃虧。目前煉金的主要傷害技能都是元素充能那一條路,毒系被削弱不少,二轉職業為煉金聖士和葯劑師,煉金聖士主要定位為輸出,葯劑師則可以輔助與輸出,生存力極強(除了不能當T其它能力都基本具備),由於新出的55EX關系,葯劑師的輔助加傷害能力大幅度提高,實際輸出不低於聖士。因為煉金是魔攻職業,並且對火水暗一類屬性要求堆高才有輸出,所以在投資上花銷很大,會比工程師更加花錢當然瞬間爆發力比工程師高很多,當然物防和致命也