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冒險島4通關

發布時間: 2021-02-10 17:56:03

Ⅰ 求FC冒險島4全程攻略…包括怎麼獲得物品

攻略:

1、可進入寶庫,會得到水晶和三條龍還有一些水果,另外還有通向Boss處的新路線。想要版吃到權水果必須保持水果是單數。

2、海岸,10血,第一個蛋是斧頭,第一塊絆腳石前得到隱藏蛋-鑰匙(2)-海上龍爪。過後第二個蛋是滑板。踩著滑板通關後滑板會抵2000分。

3、河流1,11血,出場可以啥都不帶。第一個蛋是方塊-水龍,下水後馬上會撿到一個斧頭。依次出現三條魚,兩個章魚,三個泡泡,一個可以發出子彈的海葵,一隻烏龜,兩只海馬,再兩只海葵,兩只螺螄,最後四條魚。

物品的獲取都是在游戲的闖關中通過闖關來獲取。

(1)冒險島4通關擴展閱讀:

《FC冒險島4》的各方面都沒有擺脫後者的影子,基本上就和現在國內手游廠模仿《刀塔傳奇》的行為差不多。但因為《超級馬里奧》的素質相對較高,使得《冒險島》這樣並不算最一流的模仿作品,依然可以有較高的素質和銷量。

當時GB、SFC為主的第4世代游戲硬體正如日中天,而且SS、PS等第5世代游戲硬體的相關信息正在廣泛流傳,沒什麼游戲製作會社願意再為FC開發游戲作品。

Ⅱ 冒險島4流程攻略

http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html
找到了 不容易啊
再給你點資料
.《高橋名人的冒險島》
Adventure Island
HUDSON 86.09.12 類型:ACT
接續:在第一區域第一小關最後崖端跳起,取得隱藏寶物—蜜蜂,以後在游戲中途死掉時,標題畫面一出現即按方向鍵任一方向和START鍵,便可以接關。
接關 : 當顯示GAME OVER時,只要按十字鍵的上,然後按兩次A,再按開始鍵,就可續版了。

金手指
003F-01-09 生命
006D-01-03 武器
006E01-01 滑板(基本無敵)
0673-01-1d 無敵
053E01-01 獎杯
(以下是攻略,因為網頁打開慢就給你列出來了 有些圖弄不過來哎)
(FC)高橋名人の冒険島

タイトル名 高橋名人の冒険島(Adventure Island)
機種 ファミコン
発売メーカー ハドソン
希望小売価格 4900
発売日 86.9.12
権利表記 (C) 1986 HUDSON SOFT.
タイプ アクション
プレイヤー 1player

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關於名人

HUDSON公司起用的是被當時游戲少年們所稱贊的高橋名人(同冒險島中
的名人很像哦)為主人公,游戲類型也是正式的動作冒險.

"高橋名人",確有其人,名為"高橋利幸",原就職於日本的HUDSON公司,高
橋利幸先生當時由於創下了每秒鍾按鍵16次的連發記錄,而名聲大噪,成
為全日本家喻戶曉的名人,HUDSON公司也趁熱打鐵,推出了以"高橋利幸"
為主角的游戲...冒險島

高橋利幸的指功確實了得,假如按當今的APM算的話,那麼他的APM就是
960...而一般人的極限為7次連發每秒,也就相當於420APM...

高橋名人/たかはしめいじん
元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社
員に過ぎなかった彼だが、一秒間に16回ボタンを押すという物凄い
技『16連射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば頃か
ら頭角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気と
の相乗効果で一躍ゲーム界のスーパースターとなる。

その後、彼が「高橋原人」という名で登場するアニメ「Bugってハ
ニー」、彼が主人公のゲーム「高橋名人の冒険島」など、彼の人気に
あやかった作品が次々に登場し、その人気は不動のものと思われたが
、何故かいつの間にか消えてしまった。
無論、彼は現在もハドソンの社員として元気に働いている?

名人的博客

似乎說了不少題外話..回到正題..

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情節是為了救出被キュラ大王搶走的戀人ティナ,名人向南國之島出發了.
人物設計不但生動有趣,就連的敵人的形象也十分討人喜愛,無不給人深
刻的印象.共分8大關.每大關有4小關.

系統

操作

左右方向鍵 左右移動(在使用滑板時左方向減速)
B鍵 使用武器攻擊(單發B鍵按住可加速)
A鍵 跳躍(加速可實現大跳)

道具物品

水果(香蕉,桔子,草莓,菠蘿) 增加體力值同時加分.
妖怪的書 1000分獎勵
獎杯 1000分獎勵.過關後將所剩體力值的分數翻一倍.有些關的獎杯是隱藏的.

可見蛋中

斧頭 高橋名人の基本武器.威力小.射程近.
花 作用不明
滑板(スケートボード) 自動滑行.可承受一次打擊.(比徒步跑動快些)
白色奶瓶 體力全回復
妖精ハニー 一定時間內無敵
餓鬼ナスビ 一定時間內逐漸吸取體力值

隱藏蛋中

Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧頭大.射程遠.可擊碎滾石和絆腳石.
鎖頭 2000分獎勵.
鑰匙 用於上天.
紅色奶瓶 加滿體力值.
人形 1UP獎勵.

怪物的書:
某些關卡有些地方種著花(不是蛋中的花),向前走會有怪物從背後沖出
來,不要轉身打它.跳起來,從它的背後打掉它.(要兩彈,一彈只能打
變色,一定要看準時機,因為它跑得很快),之後會出現一本書,加之後
有1000分的獎勵.(加的時候有加奶瓶的音效,但不會增加體力值).

關於隱藏蛋:

游戲中特定位置中有隱藏的蛋,在些位置跳躍起來就會出現(下蛋?),
隱藏蛋中都是寶物.雖然看不到,但要發掘出來也不是難事,行進中,
如果發彈時發現子彈打到中途就消失不見,就可以到此位置跳躍取蛋了.

上天羅!---
上天是額外的獎勵區域(同MARIO學得?),裡面的水果都有較高分數.上天
有兩種方法:第一種方法,就是從隱藏蛋中取得鑰匙,然後到前面的某個平
台即可通天(如果沒有鑰匙,此平台原本是下沉的).第二種方法,還是在子
彈打到某些位置未落地就消失時,再近一步發現一段空間根本發不出子彈,
在此稍等片刻就會有雲彩將名人升上天(- -b).與隱藏蛋不同的是,這種
升天的范圍較大,有三個左右寬,而隱藏蛋只有一個寬,所以隱藏相對不太
容易被發現.

體力值

冒險島創新的設定,在荒島還是添飽肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都
可以增加體務值.撞到碎石(絆腳石)會減去少量體力值.某些蛋中的餓鬼
會在一定時間內逐漸消耗體力值.體力值較多時,會減到大約大約兩格.體
力值較少時,它會吃光為止(>_<),名人就會餓死.在荒山地形時,水果較少,
餓鬼卻不少,所以在這種地形時要小心.

海岸關的雲彩平台

海岸關有些雲彩比較難跳,應注意雲彩下邊.如果雲彩下部邊緣是很清晰
的黑邊,那麼這個雲彩必定會下沉的,需要注意.

妖精ハニー的獎勵

打開有妖精的蛋後,在一定時間內無敵.在此其間不要使用子彈攻擊,而是
身體撞擊,隨著時間的增加,撞擊的分數會從開始的100分增加到500分,很
可觀的分數.如果將妖精帶到關底(只要沖到G牌後,妖精沒有從畫面中消
失),它就會變成人形,取得1UP的獎勵.

餓鬼ナスビ的最期

如果將餓鬼帶到關底(只要沖到G牌後,餓鬼沒有從畫面中消失),它就會變成
5000分的獎勵.

獎勵原則
50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隱藏蛋中的人形也可以加
1UP.當人數達到9人時便不能再增加.

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隱藏要素及部分難點攻略

1-1 A2 坐滑板撞烏鴉
A3 蛇頭前兩個柱子之間上天
A4 第三個坑前
1-2 A1 第二個島邊
1-3 A2 第二個浮空平台前(鑰匙)靠近平台上天
A3 第二個蛋(蛋中是餓鬼)左側有蛋
A4 獎杯右側對岸邊上有蛋
1-4 A2 第一堆火左側約3人處有蛋
A4 兩碎石之間(前方有蛇頭)有蛋.
2-1 A2前(第二個島嶼)約8人左右處
A3 第四個島嶼水果下方
2-2 A4 火後階段邊3人處
2-3 A2牌後崖邊五人左右處(鑰匙)前方第三個平台上天(最好不要加中途
的蛋.其中是滑板)
2-4 A3 花後4人左右處
A2最後火堆後的碎石中(碰撞出現獎杯)
3-1 A1 上下搖晃平台里側的碎石中(碰撞出現獎杯)

A2牌前水果左1人處
A2 下降階段5段處上天
3-2 A3 不消滅反方向青蛙將其引到第二個蛇頭前.它就會變成獎杯
A3第一個蛋是滑板.帶滑板取得精靈(第二個蛋中)快速沖到底關可得到1UP獎勵
3-3 上A2第二個島嶼前5人左右處
3-4 A3牌前蛋中有餓鬼
A3牌後三人處有蛋
A4第一個碎石(碰撞出現獎杯).注意前方的滾石.可先將其引出.
4-1 A3倒數第二個怪石柱下有蛋
A4 連續三個碎石中最後一個碎石中(碰撞出現獎杯).前方有蝸牛
AG牌前約4人左右處有蛋
4-2 荒野地形
A2 兩個火堆之間有蛋.之後第二個碎石中(碰撞出現獎杯)
4-3 A3 向上階段第一個碎石中(碰撞出現獎杯)
A3 第三個短崖(非平台)邊有蛋(鑰匙).前方平台可上天.
4-4 A2 三個連續青蛙最後一個附近有蛋
5-1 AS 第一個岸上的最後一隻蝸牛(也就是第六隻.碰撞出現獎杯)
AS 距第一個岸邊約3人處有鑰匙.第五個平台上天.
A3 第一個水果下有蛋.
AS牌前約3人處有蛋.
5-2 A2第一個小豬(碰撞出現獎杯)
5-3 AS第二個蛋中有餓鬼
A2下降階段 陷下去的階段前約2人處有蛋
A3前三個連續碎石中間的(碰撞出現獎杯)
A4上降階段要注意滾石.後面連續平台要充台做好准備.
5-4 A4 牌前蝸牛(碰撞出現獎杯)
A4 牌後約4人處有蛋
6-1 AS 沖刺一段距離才能跳過大溝.第一個蛋是餓鬼.注意.
A2 岸邊的蛇頭(碰撞出現獎杯).注意碰撞方向.
A3 第二棵樹右側約6人處有蛋
6-2 AS 第一個碎石後可上天.
A2 下降階段崖邊約3人處有蛋.
A3 火堆前的蛋是餓鬼.
6-3 荒野
A3中第一個蛋是精靈.第二個蛋是餓鬼.
A3中第一堆火(碰撞出現獎杯)
A4中第一個蛋是奶瓶.第二個是餓鬼.(可將其帶過關)
6-4 A2 青蛙前約4人處有蛋.
A3牌前第一個小豬(碰撞出現獎杯)
A4上坡第二個滾石出現附近有蛋.
7-1 A3上升階段第一堆火後約2人處有蛋.
7-2 AS 開始島嶼第一個高掛位置桔子下方右側約1人處有蛋.
A2 第一個小豬(碰撞出現獎杯).注意碰撞位置.
A3 第一個草莓下方右側約1人處有蛋.
AG牌 岸邊處有蛋.
7-3 AS 中途短崖處有蛋(鑰匙).A2第三個平台上天.
A4第一個連續平台可以在第二個平台等蝙蝠飛過之後再跳過去.在第
三個平台先打死烏鴉再跳.落地之後馬上消滅青蛙.
A4第二個連續平台的第一個平台蝙蝠的行進會碰到名人.之後在平台
上不要急於前進.先站穩打掉蝙蝠.
7-4 A3牌前火堆前的蛋是餓鬼.
A3中第三隻小豬(碰撞出現獎杯)
A4三堆火右側有蛋.
8-1 荒野
AS 第二隻青蛙右側約1人處有蛋.
A2連續下降階段最後下陷部分(鄰近A3區)有蛋.
A3牌右側台階左側約3人處有蛋.
A3連續下降凸凹階段部分有兩個連續碎石第二個碎石(碰撞出現獎杯).
同樣注意碰撞的方向.
A3連續下降階段中途可上天.A3區第二個可見蛋是餓鬼.
A4第一個可見蛋是奶瓶.第二個可見蛋是餓鬼.
8-2 島嶼
A3前樹左側約距3人處有蛋.
A3 第二個島嶼右側離岸邊距約3人處有蛋.
A4 第一樹右側約距5人處有蛋.
8-3 洞窟
AS 第二顆蛋是餓鬼.
A3 連續平台上岸邊處有蛋.
A4 上升階段要注意滾石.後面連續墜落平台要加足速度,盡量在空中
發彈打掉蝙蝠.在第六個平台要提前發彈.打掉蝙蝠.
A4 連續墜落平台對岸的一堆火(碰撞出現獎杯).前面不遠就是AG牌.
8-4 AS 第一個蜘蛛左約1人處有蛋.
A2 第一個碎石左側約3人處有蛋.
A3 第一個可見蛋是餓鬼.
A3 第一個高掛香蕉左側約2人處有蛋.
A4 第一堆火是獎杯.

最終BOSS(BOSS的打法大同小異,每次只是換個頭而已)

END

p.s.碎石即絆腳石.A代表區域(見標牌)後面接區域名.

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秘技:

接續:在第一區域第一小關最後崖端跳起,取得隱藏寶物-蜜蜂,以後在游
戲中途死掉時,標題畫面一出現即按方向鍵任一方向和START鍵,便可
以接關.
接關:當顯示GAME OVER時,只要按十字鍵的上,然後按兩次A,再按開始
鍵,就可續版了.

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小結

冒險島因為同MARIO都是同類型的游戲,所以不可避免常拿來做比較,表面
上與MARIO有點相似,不過實際游戲過程卻是大大的不同(偶其實對冒險島
更加青睞).因為1代中沒有跳關的設定,同時難度較大,流程冗長,所以導
致堅持通關的人為數不多.
在畫面方面,比MARIO像素化的畫面更加漂亮,但由於初期容量較小的原因
.關卡的內容不太豐富.很多關卡背景大同小異.
游戲獨有的體力槽的設定,這種設定很有吸引力,吃到水果就會保持或增
加,比起硬性時間的限制,來得更加自然和實際的多,在荒山地形時,絕對
會讓你體會到找不到東西吃時的危機感,遇到餓鬼時更不能停息平分(如
果體力值較多,還是讓它吃個飽吧).
隱藏要素方面,不但非常豐富,而且十分有趣,只要看到子彈打不透的地方
,就會發現什麼好東東.
道具方面,滑板雖然可以承受一次打擊,但滑板控制起來不是很容易,所以
建議不要使用為妙,這點不如MARIO的蘑菇變大的設定實用.
因為沒有通過跳躍用腳踩敵人的攻擊方式的設定(沒看見他光著腳嗎),所
以武器有相當的重要性(這點也增加了游戲的難度),如果失敗一次(掛掉
一次),用素手(不能攻擊狀態),通過某些地方,簡直讓人抓狂.
隱藏蛋中的火焰彈的作用更加不可小覷,某些特殊地形,沒有它簡直難以
通過,到了游戲後期,敵人蜂湧而至,幾乎快要成射擊游戲了..(這可以說
是與MARIO的重大區別之二).
在難度上,冒險島是非常有挑戰性的.難度上來說都是上等的,超多的空中
漂浮平台的設計(這可以說是與MARIO的重大區別之二),FC上其它游戲基
本上無法和冒險島的空中平台比較,8-3的連續墜落平台可以用BT形容了.

這個游戲迅速風靡了全日本,造就了一大批的冒險島的忠實玩家,同時還
推出了漫畫書<<高橋名人物語>>.
Hunson公司在FC上共出了四代冒險島,03年12月18日將其重新以3D方式演
繹在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒險
島FC Mini合輯,但人氣已經無法與昔日相比.
參考資料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html 給點分啊 謝謝拉

這是我復制的,不知能否幫上忙

Ⅲ 怎樣通完紅白機版冒險島4

如果只是為了通關的話,下載一個無敵版,滿世界跑很快就通關
把所有的龍救了就可通關

Ⅳ FC冒險島4攻略

1關:
RRCX-RR-4F
33JV-33-32
JJ1W-JJ-V5
2關:
R4CX-2R-41
R?N?-2R-41
R?VO-RR-49
R?VO-20-48
3關:
CYVO-20-4L
C?VT-2X-4C
C?V8-4X-43
4關:
M?V8-4X-4Y
M?Z8-4X-4W
8YZ8-4X-4Q
8?Z8-4X-4T
8?Z7-2X-4S
8?Z6-BX-4L
5關:
W?Z6-B5-4H
W?ZN-45-4Z
W?Z4-B5-40
W?ZF-B5-4Y
B?ZF-B5-4S
B?ZF-25-4?
6關:
CYZF-25-4P
GY10-25-49
5Y10-25-4H
5Y1T-R5-4C
5Y1B-R5-46
531B-C5-4B
5?1W-XL-46
5?13-WL-4C
7關:
PY13-XL-4D
PY16-?L-4P
P?1P-YL-46
以上個關的密碼,同一專關輸入不同的密碼,得到不屬同的功能

Ⅳ 小霸王游戲機的冒險島4怎麼過關

是高橋名人冒險島4吧!你在『愛拍游戲』視頻網,搜「高橋名人冒險島4」

Ⅵ GBA冒險島4的完美通關存檔

你把它放進你的收藏夾.或者把它移到桌面上.(在那個游戲上單擊右鍵,選中"添加到收藏夾".再點確定.就好了.)

Ⅶ 求高橋名人冒險島4攻略

首先右行,看到第1間小屋,進去獲得龍蛋。然後出來爬梯子下去,一直右行至最盡頭,落入坑中(不會摔死,這是4代的又一特

點);再右行往上跳出去(左邊有個加滿血的蛋,裡面是大肉),會看到第2間小屋,進入之後是玩「打地鼠」的游戲,獲勝之

後可以獲得小天使(不過此時沒有普通錘子,所以暫時不能玩)。繼續上行,然後再右行看到第3間小屋,進入和小蟲比賽爬柱

子(比賽時按住連發A鍵即可),可以比4次,勝利後依次獲得指南針、紅心、葯瓶和房屋卡。(如果使用了後3種道具,還可

以回來比賽再次拿到)接著落下,看到第4間小屋,裡面是第一大關的小BOSS,打敗之後獲得普通錘子(可以倒回去玩打地

鼠的游戲,只需打中20個即可,總數為20+主角當前的水果數),然後用它打掉前面的石頭,繼續前行,看到第一個龍蛋的

存放點就存放一下(按上鍵),再接著前進到最盡頭,掉下去。 仍然前行(沒必要下水),來到第二個存放點再存一下,接

著趴下右行,看到本大關最後一間小屋,進去獲得第一個血格,然後出來往右上走,跳上去打本關的BOSS,該BOSS很好

打,注意別被球給碰到了,頂上掉下的石頭可以用普通錘子消滅。勝利之後救出火龍,同時獲得火把。接著左行,用火把點亮燈

,看到出口即回到最開始的小屋。

接下來是第二大關: 回到了最開始的小屋,沿梯子下去一直往左行,先去恐龍屋把火龍給帶上(4代一次只能帶一隻恐龍)

,然後再返回到那個小坑處(上面有2個小平台),掉下去,然後左行(右行可以看到第1間小屋,進入仍然是玩游戲獲得小天

使,不過需要噴槍才行)看到第1棵發蔫的樹苗,再掉下去往右行(可以用火龍放的火把燈點亮),看到第2間小屋,進入之後

是本關的小BOSS,打敗之後獲得噴槍(可以返回玩游戲,不過之前已經獲得小天使,那麼這就沒必要去玩了,游戲是用噴槍

打靶,數量和打地鼠的情況一樣)。再原路返回到那棵發蔫的樹苗處,用噴槍使其恢復原狀,藉助樹苗跳過該大坑,下去之後會

看到第3間小屋,裡面可以獲得第2個血格(吃這個血格有個BUG,可以直接在蛋的下面往上跳,然後再跳一次就吃到了,右

邊的按鈕都不用去按)。 然後再從那個大坑掉下去往左行,看到第3棵發蔫的樹苗,用噴槍復原後跳上高台,上面有個龍

蛋存放點,繼續左行(途中平台上的火焰可用噴槍滅掉)至盡頭,跳上去,然後利用噴槍復原樹苗往右上跳(左邊沒必要過去,

最盡頭有個小紅心,能恢復一格體力),跳上去之後往左行,注意躲避火山裡噴出的火焰和前方的敵人,至盡頭掉下去。然後左

行(右邊仍然沒必要過去,就有一個小紅心),直到看見第4間小屋(裡面有個大肉),再繼續左行至盡頭(可以看見第2個龍

蛋存放點),跳上去打本關BOSS,該BOSS要打三次(第二次是上面的先沖過來然後再是下面那個;第三次在BOSS快

要過來之前站在平台的最右端,可以同時先攻擊幾下,等到BOSS旋圈過來之後立刻跳下,然後再用龍猛攻),勝利之後救出

冰龍,並且獲得雪地滑板。然後用該滑板左行至出口即可。

第三大關: 先去把冰龍帶上,然後右行至盡頭掉下去,再從岩漿的開口處掉下去。掉下去之後再往下掉,然後沿著斜坡下去

(左邊的管道不用理會),會看到本大關第1間小屋,進入是小BOSS(注意這里.進去之後等十來秒,BOSS才會從右邊跳出

來.),打敗之後獲得長矛;然後返回至最開始掉下的地方,看到半空中有一圓木,用長矛插上去使之前進(以前在FC機上這兒

被卡了很久),落地之後繼續前進(那個蛋里是大肉),從第2根管道下去之後仍然前行(第2個可見蛋里仍然是大肉)直到看

見一個大坑,用雪地滑板加速跳過去之後會看見龍蛋存放點,然後再接著跳過第2和第3個坑(其實掉下去也無所謂,就是不能

存放龍蛋了)。右行看見一段長冰面,用滑板滑行至最右端再加速跳上去(注意上方掉下的冰),上去之後再往上跳,接著右行

看見樹苗,跳上去之後左行,會看見第2間小屋,進去和企鵝比賽撞擊(開始之後按住連發A鍵),獲勝之後得到能量道具P牌

;然後出來右行從右方那個出口出去。 右行看見第2個龍蛋存放點,接著右行至能下水的地方,下水之後從那個

坑沉下去,然後往左行,看到第2個很深的坑(那個蛋里仍然是大肉),再沉下去繼續左行浮出水面(在水中前進時小心水雷!

),用滑板跳上去可以看見第3間小屋,裡面可以取得半個血格(需要用滑板才能跳上去)。 拿到這半

個血格之後使用龍蛋返回到第2個存放點的地方,之後繼續前行至盡頭,從那個坑掉下去(右邊的蛋里是小紅心),然後右行從

管道下去,下去之後趴著從狹窄處進去,然後再掉下去往左行至盡頭,看見第4間小屋,裡面又能拿到半

個血格(仍然需要藉助滑板),和上一個組合成第3個血格。 原路返回(途中要用噴槍復原樹苗)

(往左行有第5間小屋,裡面有大肉),再往右上跳,之後繼續前進(可以不用理會那棵樹苗,跳上去之後還得用滑板跳,很麻

煩)直到看見第3個龍蛋存放點(要把路上的那塊石頭帶上,否則跳不上那個平台),再用噴槍復原樹苗跳上去,接著再跳上去

把左邊的石頭搬來,藉助它往右上跳,之後再往上跳就打BOSS了。這個BOSS很好打,只需在最左或最右跳起

躲避它扔下的冰塊即可,待它撿起冰塊時用冰龍猛攻。勝利之後救出翼龍,同時獲得雨傘。然後用雨傘左行至出口。

第四大關: 先把翼龍帶上,然後再一直右行(註:我用翼龍往上飛還在最初始的地圖發現了一個入口,進入之後是

玩用長矛戳氣球的游戲,勝利之後仍然是獲得小天使,需要的數目和前兩種游戲一樣)。首先沿著第一大關的路線前行,來到有

棵發蔫的樹苗處,用噴槍復原後跳上去看見本大關第1間小屋,裡面能拿到半個血格,再返回

,藉助樹苗跳上去之後右行,然後下水。 下水之後前行,看見第2間小屋,裡面是小BOSS,打敗之

後獲得鑽石錘,然後再繼續前行至盡頭,跳出水面(也可以打掉小BOSS之後就往上浮,能看見龍蛋存放點),之後繼續前行

,看到那塊六邊形石頭用鑽石錘打掉,接著繼續前進。途中的大坑用雨傘跳過,也可用翼龍飛過去,直到看見第2個存放點,再

接著前進,跳上那兩個一踩就會掉的小平台之後迅速往上跳(實在不好跳就用翼龍),上去之後左行(注意躲

避空中的蜻蜓),看見第3間小屋,裡面又有半個血格,和上一個組合成第4個血格。之後返回,從左邊的坑掉下去。接著前進看見第3個存放點,仍然前行至最盡頭,跳上去之後往左行,看見第4間小屋,進去和白

兔比賽跨越障礙(比賽時按住連發A鍵,遇到障礙就按單發B鍵),取勝後獲得能量道具J牌,然後返回至那個眼鏡蛇處,從那個深坑掉下去,然後從右邊的出口出去。 出去之後右行(可以用翼龍一直往上飛,能看見第5間小屋,裡面有大

肉)至盡頭,掉下去之後先左行後右行,然後看見一樹苗(再接著右行能看見第6間小屋,裡面仍然有大肉),跳上去之後看見

一平台(踩上去之後會消失),用雨傘跳上之後迅速再往上跳(用翼龍比較方便),能看見第4個存放點,接著前進(建議用翼

龍)至盡頭。掉下去之後繼續前進,看到第5個存放點之後往上跳就打本關BOSS。這個BOSS的移動速度較快

,其行走路線是:左——右——中,然後循環。當它在中間的時候要放2塊石頭,在兩邊的時候只放1塊石頭,還是比較容易躲

避(實在不行就用翼龍躲避吧。注意:這關的BOSS最好別用翼龍打,否則有可能死機,我看了這段死機錄象的)。勝利之後

救出水龍,同時獲得水上滑板。然後用水上滑板向左滑行至出口。

第五大關: 建議這關也用翼龍,帶上翼龍之後返回至進入第2關的那個小坑處,跳上上方平台之後接著往上跳,然後左行

至盡頭,跳上去之後繼續左行(注意突然沖來的雲怪,那個可見蛋里是炸彈,可以撿起來再拋出去,之後畫面一閃,敵人全爆)

,直到看見第1個龍蛋存放點,接著藉助樹苗跳上一踩就會消失的雲彩(動作要迅速,而且還得發彈打掉雲怪,若不行就用翼龍吧

),連跳2個之後再往左上跳,之後繼續左行(小心雲怪)至一個坑處,跳過去可看見本大關第1間小屋,進去和小豬賽跑(仍然

是按住連發A鍵),取勝後得到能量道具D牌。然後再從那個坑掉下去,最好是一直往下掉,然後用水上滑板在水面上向左前進,

到盡頭可看見第2個存放點(可以不用下水,下水之後向左行再浮出水面可看見第2間小屋,裡面有大肉)。然後出來再向左上跳

,接著從左邊的出口出去。 出去之後接著左行至崖端(有一雲彩在半空中),掉下去在沙地上前進(最好別用翼龍飛,因為

容易碰到雲怪;在沙地上前進時陷入流沙里也沒事),左行至第3個存放點,跳過那個小坑繼續前進(注意旋風)至盡頭,掉下

去,然後左行再跳出去。之後接著前進(第2塊小木板中有老鼠,需要留意)。藉助一塊木板跳上高台後前進,然後就能看見金

字塔的入口了。金字塔里的路線比較復雜,容易迷路。其實可用路線就有2條:1條通往小BOSS所在地,另1條通向BOS

S 進入之後左行,先把第1個石塊搬到第一個高台下面,利用其墊腳跳上高台,然後爬梯子上去,能看見第3間小屋,裡面是第5個血格。之後返回到原石塊所在位置,再利用它跳上上面的平台(注意幽靈,燈上的火苗可用噴槍

滅掉),然後再前行看到第2個石塊(注意:若從該處爬梯子上去之後左行又可看見一石塊,利用它墊腳爬上右邊的梯子,上去

之後再左行能看見一個蛋,裡面是大肉),將其帶走,然後放下,從那裡進去。然後再行利用石塊墊腳跳上

去之後左行至盡頭,再往上跳,可看見第4個存放點。然後再跳上小平台(左邊不用過去)。之後往左上跳,可看見一樹苗,利

用它跳上去之後可看見一個擺在石像前面的石塊,將它帶起從石像後面的通道進入(如果一直往右走的話可看見一梯子,下去之

後繼續右行能看見第4間小屋,裡面有大肉,小屋旁邊的梯子別下去)至最左,然後用它墊腳跳上去,接著用噴槍復原樹苗再向

上跳,又可看見一石塊,利用它墊腳左行可看見第5間小屋,裡面是小BOSS,打敗後獲得迴旋刀(小屋上面的機關需要迴旋

刀才能打開,蛋裡面是大肉)。 利用龍蛋回到第4個存放點所在之處,然後原路返回,這次繼續往左行,直

到看見下一個機關,利用迴旋刀打開之後繼續前進,看見一發蔫的樹苗,用噴槍復原後跳上去左行(如果繼續左行的

話可看見第5個存放點),然後可看見尖刺上有個圓球,其特點是:你面向左它向右滾動,你面向右它向左滾動。利用它過去之

後再跳上一左右移動的平台(建議用翼龍飛過去),然後再往左走至盡頭,爬梯子上去(尖刺上面的梯子不用爬)。之後接著再

爬一次梯子上去,可看見第6個存放點,然後又從右邊的梯子下去,之後接著再右行,繼續爬梯子。上去之後一直左行至盡頭掉

下去,然後從第一個石像後面的梯子下去(如果從第二個後面的梯子下去左行可看見第7個存放點),再從梯子上下來往左行(

若一直爬下去後先右行再左行可看見第8個存放點),然後掉下去後往左行、接著再向右行,看見一石塊旁邊有梯子,沿梯子下

去,接著再從梯子上下來往左行掉下去,然後再從中間的梯子下去,之後右行(右邊的發蔫樹苗不用理會),先

跳上左邊第一個石像之後再跳上第二個,接著往左上跳,上去之後再跳上一個石像後(嫌麻煩的話就用翼龍)右行可見第9個存

放點,然後再往上跳就打BOSS。 該BOSS(用迴旋刀打)的行走路線是左——中——右,然後循環。它有

兩種形態,第一形態須注意突然撲來的拳頭;第二形態要注意躲避放的子彈,碰到損血2格。勝利之後救出劍龍,同時獲得平地

滑板,接著用它向左滑行至出口。

第六大關: 建議這關最好把翼龍帶上(要帶劍龍也行,因為後面有流沙地形),然後從主角和女友的小屋處往左行,接著一

直往下掉至最底端,從入口處進入。之後一直左行直到看見第一個龍蛋存放點,然後從存放點左邊的第一架梯子處下去,接著繼

續爬下另外兩架梯子,然後再一直往左行(注意快速沖來的牛頭怪),直到看見一棵樹苗。利用樹苗跳上平台之後再往左,接著

向右上跳,然後一直右行可看見本大關第一間小屋,進去得到最後一個血格,接著原路返回至樹苗處(可

以從小屋外面的坑處掉下去再左行至樹苗處),繼續左行至盡頭,然後往左上跳(如果爬梯子從中間跳上去的話可以吃到小紅心

,不過得用噴槍復原樹苗跳上去,比較麻煩,帶著翼龍就方便多了)。之後左行,看見第2棵樹苗後(不用繼續左行了,左邊就

有個蛋,裡面是大肉)利用它跳上平台(注意落下的水滴),爬梯子上去之後繼續藉助第3棵跳上高台右行,然後爬梯子上去。

接著左行至盡頭,掉下去看見第二個存放點。然後再往下掉,之後左行(建議用翼龍慢慢飛過去,用劍龍的話跳的時候得注意上

方的尖刺;不要走流沙下面,下面是死路),可看見第二間小屋,裡面是小BOSS,打敗之後獲得斧頭。 繼續左行(路上

的機關用斧頭打開,用迴旋刀無法打開)至盡頭,掉下去後利用圓球左行,路上用雨傘遮擋落下的水滴。過完尖刺路段後接著向

左至盡頭(注意石頭),爬梯子上去,然後利用翼龍(或者用雨傘)飛過尖刺路段,看到第三個存放點後往上跳就打BOSS

。 這個BOSS不會移動,其攻擊方式為:先放一個大茄子、再放圓形子彈、然後放3個小茄子、接著再放子彈(

子彈損血2格),然後循環。建議用斧頭打(用迴旋刀也可以,不過不太好控制),變紅之後再打幾下就解決了。

===========================================
復制的,稍微整理了一下,有什麼不理解的在游戲裡面打開物品查看指南針大多數都沒問題.
下面是源地址,把空格去掉就就好了- -
這游戲前段時間用模擬器玩過.雖然沒玩到結局那裡= =
(DT的韓度.死抽瘋.排好的版都變這樣.靠

Ⅷ fc冒險島4 流程攻略

有是有啊 我給你找找
http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html
找到了 不容易啊
再給你點資料
.《高橋名人的冒險島》
Adventure Island
HUDSON 86.09.12 類型:ACT
接續:在第一區域第一小關最後崖端跳起,取得隱藏寶物—蜜蜂,以後在游戲中途死掉時,標題畫面一出現即按方向鍵任一方向和START鍵,便可以接關。
接關 : 當顯示GAME OVER時,只要按十字鍵的上,然後按兩次A,再按開始鍵,就可續版了。

金手指
003F-01-09 生命
006D-01-03 武器
006E01-01 滑板(基本無敵)
0673-01-1d 無敵
053E01-01 獎杯
(以下是攻略,因為網頁打開慢就給你列出來了 有些圖弄不過來哎)
(FC)高橋名人の冒険島

タイトル名 高橋名人の冒険島(Adventure Island)
機種 ファミコン
発売メーカー ハドソン
希望小売価格 4900
発売日 86.9.12
権利表記 (C) 1986 HUDSON SOFT.
タイプ アクション
プレイヤー 1player

----

關於名人

HUDSON公司起用的是被當時游戲少年們所稱贊的高橋名人(同冒險島中
的名人很像哦)為主人公,游戲類型也是正式的動作冒險.

"高橋名人",確有其人,名為"高橋利幸",原就職於日本的HUDSON公司,高
橋利幸先生當時由於創下了每秒鍾按鍵16次的連發記錄,而名聲大噪,成
為全日本家喻戶曉的名人,HUDSON公司也趁熱打鐵,推出了以"高橋利幸"
為主角的游戲...冒險島

高橋利幸的指功確實了得,假如按當今的APM算的話,那麼他的APM就是
960...而一般人的極限為7次連發每秒,也就相當於420APM...

高橋名人/たかはしめいじん
元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社
員に過ぎなかった彼だが、一秒間に16回ボタンを押すという物凄い
技『16連射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば頃か
ら頭角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気と
の相乗効果で一躍ゲーム界のスーパースターとなる。

その後、彼が「高橋原人」という名で登場するアニメ「Bugってハ
ニー」、彼が主人公のゲーム「高橋名人の冒険島」など、彼の人気に
あやかった作品が次々に登場し、その人気は不動のものと思われたが
、何故かいつの間にか消えてしまった。
無論、彼は現在もハドソンの社員として元気に働いている?

名人的博客

似乎說了不少題外話..回到正題..

----

情節是為了救出被キュラ大王搶走的戀人ティナ,名人向南國之島出發了.
人物設計不但生動有趣,就連的敵人的形象也十分討人喜愛,無不給人深
刻的印象.共分8大關.每大關有4小關.

系統

操作

左右方向鍵 左右移動(在使用滑板時左方向減速)
B鍵 使用武器攻擊(單發B鍵按住可加速)
A鍵 跳躍(加速可實現大跳)

道具物品

水果(香蕉,桔子,草莓,菠蘿) 增加體力值同時加分.
妖怪的書 1000分獎勵
獎杯 1000分獎勵.過關後將所剩體力值的分數翻一倍.有些關的獎杯是隱藏的.

可見蛋中

斧頭 高橋名人の基本武器.威力小.射程近.
花 作用不明
滑板(スケートボード) 自動滑行.可承受一次打擊.(比徒步跑動快些)
白色奶瓶 體力全回復
妖精ハニー 一定時間內無敵
餓鬼ナスビ 一定時間內逐漸吸取體力值

隱藏蛋中

Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧頭大.射程遠.可擊碎滾石和絆腳石.
鎖頭 2000分獎勵.
鑰匙 用於上天.
紅色奶瓶 加滿體力值.
人形 1UP獎勵.

怪物的書:
某些關卡有些地方種著花(不是蛋中的花),向前走會有怪物從背後沖出
來,不要轉身打它.跳起來,從它的背後打掉它.(要兩彈,一彈只能打
變色,一定要看準時機,因為它跑得很快),之後會出現一本書,加之後
有1000分的獎勵.(加的時候有加奶瓶的音效,但不會增加體力值).

關於隱藏蛋:

游戲中特定位置中有隱藏的蛋,在些位置跳躍起來就會出現(下蛋?),
隱藏蛋中都是寶物.雖然看不到,但要發掘出來也不是難事,行進中,
如果發彈時發現子彈打到中途就消失不見,就可以到此位置跳躍取蛋了.

上天羅!---
上天是額外的獎勵區域(同MARIO學得?),裡面的水果都有較高分數.上天
有兩種方法:第一種方法,就是從隱藏蛋中取得鑰匙,然後到前面的某個平
台即可通天(如果沒有鑰匙,此平台原本是下沉的).第二種方法,還是在子
彈打到某些位置未落地就消失時,再近一步發現一段空間根本發不出子彈,
在此稍等片刻就會有雲彩將名人升上天(- -b).與隱藏蛋不同的是,這種
升天的范圍較大,有三個左右寬,而隱藏蛋只有一個寬,所以隱藏相對不太
容易被發現.

體力值

冒險島創新的設定,在荒島還是添飽肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都
可以增加體務值.撞到碎石(絆腳石)會減去少量體力值.某些蛋中的餓鬼
會在一定時間內逐漸消耗體力值.體力值較多時,會減到大約大約兩格.體
力值較少時,它會吃光為止(>_<),名人就會餓死.在荒山地形時,水果較少,
餓鬼卻不少,所以在這種地形時要小心.

海岸關的雲彩平台

海岸關有些雲彩比較難跳,應注意雲彩下邊.如果雲彩下部邊緣是很清晰
的黑邊,那麼這個雲彩必定會下沉的,需要注意.

妖精ハニー的獎勵

打開有妖精的蛋後,在一定時間內無敵.在此其間不要使用子彈攻擊,而是
身體撞擊,隨著時間的增加,撞擊的分數會從開始的100分增加到500分,很
可觀的分數.如果將妖精帶到關底(只要沖到G牌後,妖精沒有從畫面中消
失),它就會變成人形,取得1UP的獎勵.

餓鬼ナスビ的最期

如果將餓鬼帶到關底(只要沖到G牌後,餓鬼沒有從畫面中消失),它就會變成
5000分的獎勵.

獎勵原則
50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隱藏蛋中的人形也可以加
1UP.當人數達到9人時便不能再增加.

----

隱藏要素及部分難點攻略

1-1 A2 坐滑板撞烏鴉
A3 蛇頭前兩個柱子之間上天
A4 第三個坑前
1-2 A1 第二個島邊
1-3 A2 第二個浮空平台前(鑰匙)靠近平台上天
A3 第二個蛋(蛋中是餓鬼)左側有蛋
A4 獎杯右側對岸邊上有蛋
1-4 A2 第一堆火左側約3人處有蛋
A4 兩碎石之間(前方有蛇頭)有蛋.
2-1 A2前(第二個島嶼)約8人左右處
A3 第四個島嶼水果下方
2-2 A4 火後階段邊3人處
2-3 A2牌後崖邊五人左右處(鑰匙)前方第三個平台上天(最好不要加中途
的蛋.其中是滑板)
2-4 A3 花後4人左右處
A2最後火堆後的碎石中(碰撞出現獎杯)
3-1 A1 上下搖晃平台里側的碎石中(碰撞出現獎杯)

A2牌前水果左1人處
A2 下降階段5段處上天
3-2 A3 不消滅反方向青蛙將其引到第二個蛇頭前.它就會變成獎杯
A3第一個蛋是滑板.帶滑板取得精靈(第二個蛋中)快速沖到底關可得到1UP獎勵
3-3 上A2第二個島嶼前5人左右處
3-4 A3牌前蛋中有餓鬼
A3牌後三人處有蛋
A4第一個碎石(碰撞出現獎杯).注意前方的滾石.可先將其引出.
4-1 A3倒數第二個怪石柱下有蛋
A4 連續三個碎石中最後一個碎石中(碰撞出現獎杯).前方有蝸牛
AG牌前約4人左右處有蛋
4-2 荒野地形
A2 兩個火堆之間有蛋.之後第二個碎石中(碰撞出現獎杯)
4-3 A3 向上階段第一個碎石中(碰撞出現獎杯)
A3 第三個短崖(非平台)邊有蛋(鑰匙).前方平台可上天.
4-4 A2 三個連續青蛙最後一個附近有蛋
5-1 AS 第一個岸上的最後一隻蝸牛(也就是第六隻.碰撞出現獎杯)
AS 距第一個岸邊約3人處有鑰匙.第五個平台上天.
A3 第一個水果下有蛋.
AS牌前約3人處有蛋.
5-2 A2第一個小豬(碰撞出現獎杯)
5-3 AS第二個蛋中有餓鬼
A2下降階段 陷下去的階段前約2人處有蛋
A3前三個連續碎石中間的(碰撞出現獎杯)
A4上降階段要注意滾石.後面連續平台要充台做好准備.
5-4 A4 牌前蝸牛(碰撞出現獎杯)
A4 牌後約4人處有蛋
6-1 AS 沖刺一段距離才能跳過大溝.第一個蛋是餓鬼.注意.
A2 岸邊的蛇頭(碰撞出現獎杯).注意碰撞方向.
A3 第二棵樹右側約6人處有蛋
6-2 AS 第一個碎石後可上天.
A2 下降階段崖邊約3人處有蛋.
A3 火堆前的蛋是餓鬼.
6-3 荒野
A3中第一個蛋是精靈.第二個蛋是餓鬼.
A3中第一堆火(碰撞出現獎杯)
A4中第一個蛋是奶瓶.第二個是餓鬼.(可將其帶過關)
6-4 A2 青蛙前約4人處有蛋.
A3牌前第一個小豬(碰撞出現獎杯)
A4上坡第二個滾石出現附近有蛋.
7-1 A3上升階段第一堆火後約2人處有蛋.
7-2 AS 開始島嶼第一個高掛位置桔子下方右側約1人處有蛋.
A2 第一個小豬(碰撞出現獎杯).注意碰撞位置.
A3 第一個草莓下方右側約1人處有蛋.
AG牌 岸邊處有蛋.
7-3 AS 中途短崖處有蛋(鑰匙).A2第三個平台上天.
A4第一個連續平台可以在第二個平台等蝙蝠飛過之後再跳過去.在第
三個平台先打死烏鴉再跳.落地之後馬上消滅青蛙.
A4第二個連續平台的第一個平台蝙蝠的行進會碰到名人.之後在平台
上不要急於前進.先站穩打掉蝙蝠.
7-4 A3牌前火堆前的蛋是餓鬼.
A3中第三隻小豬(碰撞出現獎杯)
A4三堆火右側有蛋.
8-1 荒野
AS 第二隻青蛙右側約1人處有蛋.
A2連續下降階段最後下陷部分(鄰近A3區)有蛋.
A3牌右側台階左側約3人處有蛋.
A3連續下降凸凹階段部分有兩個連續碎石第二個碎石(碰撞出現獎杯).
同樣注意碰撞的方向.
A3連續下降階段中途可上天.A3區第二個可見蛋是餓鬼.
A4第一個可見蛋是奶瓶.第二個可見蛋是餓鬼.
8-2 島嶼
A3前樹左側約距3人處有蛋.
A3 第二個島嶼右側離岸邊距約3人處有蛋.
A4 第一樹右側約距5人處有蛋.
8-3 洞窟
AS 第二顆蛋是餓鬼.
A3 連續平台上岸邊處有蛋.
A4 上升階段要注意滾石.後面連續墜落平台要加足速度,盡量在空中
發彈打掉蝙蝠.在第六個平台要提前發彈.打掉蝙蝠.
A4 連續墜落平台對岸的一堆火(碰撞出現獎杯).前面不遠就是AG牌.
8-4 AS 第一個蜘蛛左約1人處有蛋.
A2 第一個碎石左側約3人處有蛋.
A3 第一個可見蛋是餓鬼.
A3 第一個高掛香蕉左側約2人處有蛋.
A4 第一堆火是獎杯.

最終BOSS(BOSS的打法大同小異,每次只是換個頭而已)

END

p.s.碎石即絆腳石.A代表區域(見標牌)後面接區域名.

----

秘技:

接續:在第一區域第一小關最後崖端跳起,取得隱藏寶物-蜜蜂,以後在游
戲中途死掉時,標題畫面一出現即按方向鍵任一方向和START鍵,便可
以接關.
接關:當顯示GAME OVER時,只要按十字鍵的上,然後按兩次A,再按開始
鍵,就可續版了.

----

小結

冒險島因為同MARIO都是同類型的游戲,所以不可避免常拿來做比較,表面
上與MARIO有點相似,不過實際游戲過程卻是大大的不同(偶其實對冒險島
更加青睞).因為1代中沒有跳關的設定,同時難度較大,流程冗長,所以導
致堅持通關的人為數不多.
在畫面方面,比MARIO像素化的畫面更加漂亮,但由於初期容量較小的原因
.關卡的內容不太豐富.很多關卡背景大同小異.
游戲獨有的體力槽的設定,這種設定很有吸引力,吃到水果就會保持或增
加,比起硬性時間的限制,來得更加自然和實際的多,在荒山地形時,絕對
會讓你體會到找不到東西吃時的危機感,遇到餓鬼時更不能停息平分(如
果體力值較多,還是讓它吃個飽吧).
隱藏要素方面,不但非常豐富,而且十分有趣,只要看到子彈打不透的地方
,就會發現什麼好東東.
道具方面,滑板雖然可以承受一次打擊,但滑板控制起來不是很容易,所以
建議不要使用為妙,這點不如MARIO的蘑菇變大的設定實用.
因為沒有通過跳躍用腳踩敵人的攻擊方式的設定(沒看見他光著腳嗎),所
以武器有相當的重要性(這點也增加了游戲的難度),如果失敗一次(掛掉
一次),用素手(不能攻擊狀態),通過某些地方,簡直讓人抓狂.
隱藏蛋中的火焰彈的作用更加不可小覷,某些特殊地形,沒有它簡直難以
通過,到了游戲後期,敵人蜂湧而至,幾乎快要成射擊游戲了..(這可以說
是與MARIO的重大區別之二).
在難度上,冒險島是非常有挑戰性的.難度上來說都是上等的,超多的空中
漂浮平台的設計(這可以說是與MARIO的重大區別之二),FC上其它游戲基
本上無法和冒險島的空中平台比較,8-3的連續墜落平台可以用BT形容了.

這個游戲迅速風靡了全日本,造就了一大批的冒險島的忠實玩家,同時還
推出了漫畫書<<高橋名人物語>>.
Hunson公司在FC上共出了四代冒險島,03年12月18日將其重新以3D方式演
繹在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒險
島FC Mini合輯,但人氣已經無法與昔日相比.
參考資料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html 給點分啊 謝謝拉

這是我復制的,不知能否幫上忙

Ⅸ DS冒險島4個人物都通關了。。最後boss(4444的那個)也打了。。下來幹啥能回去嗎

LZ您好,冒險島DS4個人物通關後意味著整個游戲的通關。沒有後續劇情。通關後在設定(option)中增加設計原畫選項(最後一個)

Ⅹ FC冒險島4的密碼,要直接可以去打最終BOSS的。

1關:
RRCX-RR-4F
33JV-33-32
JJ1W-JJ-V5
2關:
R4CX-2R-41
R?N?-2R-41
R?VO-RR-49
R?VO-20-48
3關:
CYVO-20-4L
C?VT-2X-4C
C?V8-4X-43
4關:
M?V8-4X-4Y
M?Z8-4X-4W
8YZ8-4X-4Q
8?Z8-4X-4T
8?Z7-2X-4S
8?Z6-BX-4L
5關:
W?Z6-B5-4H
W?ZN-45-4Z
W?Z4-B5-40
W?ZF-B5-4Y
B?ZF-B5-4S
B?ZF-25-4?
6關:
CYZF-25-4P
GY10-25-49
5Y10-25-4H
5Y1T-R5-4C
5Y1B-R5-46
531B-C5-4B
5?1W-XL-46
5?13-WL-4C
7關:
PY13-XL-4D
PY16-?L-4P
P?1P-YL-46
以上個關的密碼,同一關輸入不同的密碼,得到不同的功能
密碼肯定對,不過不清楚第七關的密碼是不是直接到最終boss那兒。。。

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