龍之谷箭神pk視頻
① 龍之谷箭神連招
看你是物箭還是魔箭了,物箭的話先放箭雨再加最終技能可以連招很多,不過前提是回目標要大,比如答像黑暗大君主之塔的大君主什麼的那種,這樣連招估計有200多連擊,開UP那個什麼技能(忘記了)可以加暴擊,G達到3500的話,血可是看著掉的說~~,魔箭連招就難一點了,一點點意見,不知道有木有用,呵呵
② 龍之穀物理箭神怎麼PK要學哪些技能來配合
LZ,很高心能為你回答問題
【註:盜用本人自編輯答案死全家,請自重!】
接下來是我個人的建議,本人40箭神,雙修(偏物)。
這里說下個人建議:只PK補刷圖的箭神差不多沒用。(我不是誇張,加點和裝備是關聯的,LZ想知道可以直接追問)
LZ沒問裝備就不說我的裝備配置了,當然,我個人認為+點和技能文章還有裝備也是關聯的。
魔的40大招就是擺設,好看不好用,(刷圖完全沒人敢要你- -||)。
下面是加點
(我的加點是刷圖兼PK的,都適用,工會的都覺得還可以。)
首先是弓手:
疾閃(SP:滿)解釋:弓手在刷圖一直是拉仇恨的職業,所以BOSS一般都是攻擊弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾閃是必須滿的,為了滿足逃避BOSS技能和PK。
翻滾(SP:滿)解釋:同上(LZ這個不解釋了,一樣的)
二連射(SP:滿)解釋:二連可以說是弓手按的最多的技能,(我個人配了二連的紋章)攻擊高,速度快,CD短,刷圖/PK都需要。
穿刺射擊(SP:5)為了開啟下級技能(有個別玩家喜歡用這個技能,本人不用,也不建議LZ用,攻擊速度慢,刷圖傷害不高PK反應慢)
迴旋踢(SP:0)個人認為,沒什麼用
旋風腿(SP:0)個人認為,沒什麼用
飛身踢(SP:1)解釋:個人喜歡PK,所以這個+1,主要是為了近身攻擊和逃避。
強旋風腿(SP:0)個人認為,沒什麼用(PK角度來說,硬質不高,刷圖來說,傷害低)
多段射擊(SP:1)PK硬質高,可逃可打(個人認為+1點)
起身踢(SP:1)刷圖PK都需要。PK吃虧點(聰明點的都知道先繞開)
凌空踢(SP:0)個人認為,沒什麼用
魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻擊范圍大,攻擊傷害也不低,速度快,CD短。
踢飛(SP:0)個人認為,沒什麼用
鷹眼(SP:2)我個人致命比較高,+2是為了打BOSS的時候放 箭雨風暴
和追蹤還有大招的時候 暴擊多。鷹眼在PK沒一點用,時間太短。
浮空調整(SP:3)弓手在刷圖一直是拉仇恨的職業,所以BOSS一般都是攻擊弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必須滿的,為了滿足逃避BOSS技能和PK。
精神掌握(SP:滿)這些加狀態的,滿,不解釋
力量掌握(SP:滿)這些加狀態的,滿,不解釋
精神訓練(SP:滿)這些加狀態的,滿,不解釋
媽呀,打的累死我。接下來是箭神(LZ,本人雖是雙修不過傾向刷圖)
聚能射擊(SP:1)已經成為廢物技能,本來是不錯的技能,後來個DN改了之後就沒用了,為了開啟下級技能。
集中射擊(SP:4)好技能,PK攻擊特別高,刷圖CD快,技能速度也快,傷害高。方位廣能穿透。
虛晃一槍(SP:2)鋪墊技能,個人沒怎麼用,開啟下級技能。
三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天啟PK什麼的都需要用它逃命,硬質高,CD短。
飛空連射(SP:4)PK連著三角用,可以打可以跑,刷圖方便,躲避一些
技能,(三角幾乎無敵,如果用的好的話,躲避很容易)
追風箭(SP:4)開啟下級技能,PK怒氣打中的時候可以用這個技能,不過先要打斷對方硬直,不然有的職業遠程你就完了,PK傷害加成,刷圖沒什麼太大用處,不方便。
瞄準(SP:O)個人認為,是在沒太大用處,刷圖刷強一點的BOSS來不及放。PK速度跟不上,你還沒放人家已經在你面前了。
精神放逐(SP:2)我都是用長弓的,我實在不明白為什麼有的箭神喜歡用弩,為了開啟下級長弓掌握。(PK和刷圖的時候 精神放逐和精確瞄準技能時長60秒,作為屬性技能,很好用,強力推薦。)
震裂箭(SP:1)個人不放技能欄上,用快捷鍵(PK用的,射程遠,刷圖沒點用,傷害也不高)
包圍(SP:3)開啟下級技能,PK遠戰的時候可以玩玩,傷害不高。不過射的好挺好玩的。
迅捷箭(SP:)
精確瞄準(SP:1)我都是用長弓的,我實在不明白為什麼有的箭神喜歡用弩,為了開啟下級長弓掌握。(PK和刷圖的時候 精神放逐和精確瞄準技能時長60秒,作為屬性技能,很好用,強力推薦。)
怒氣爆射(SP:4)什麼都不想說,無敵技能!傷害高,CD短,(PK來說,我可以說無敵喜歡這個技能,傷害居高,我配了紋章,捆綁後集中-二連-追蹤-聚能-魔法-差不多了)刷圖也是個很強大的技能,傷害這些都不解釋了,LZ用過就知道。
箭雨風暴(SP:3)站遠點暴擊和傷害都高,(話說不+的一般刷圖也沒人要了)雖然說追蹤的確很拽,不過還是沒有這個技能傷害高的。刷圖來說,這個技能是仇恨的源頭。
追蹤箭(SP:3)PK的好技能,操作好的話可以連死人。話說雖然後來給消弱了,不過本人沒覺得有什麼改變,(配置了紋章)刷圖方便,速度快,傷害高,CD短。不需要太多操作。
長弓掌握(SP:1)是高端箭神都會學,箭神箭神,要的就是距離。
迅矢連射(SP:1)大招,一般箭神都學這個,刷圖傷害不解釋。(配了紋章)
大概就這樣了,還有什麼不懂可以追問,希望能幫到你。
我是華東一-3F戰斗咆哮的。不懂追問追問!!
lz加油~~~
③ 龍之谷箭神pk
箭神的1V1或許的確很悲劇,但我認為箭神1V1同樣可以很強大。
近戰職業都可以快速的接近目標,所以想一直和近戰職業保持距離除非對手是菜鳥不然就不要幻想了。關鍵是被近身後的對應方法。有些人在這個時候會後退或向後翻滾,但是後退本來就比正著身子跑要慢,就算你側著身子跑,戰神都到你面前了怎麼會讓你輕易跑掉。
我一般就是一邊退一邊用幾個技能像穿刺射擊、二連射一類的,要打的准。對於近身後的對應一般就是看好對方攻擊的前湊(一般戰神劍聖賢者都會在沖到你面前的同時攻擊,有時候注意的話會看到會有個准備似的動作,看不到就不管他只要沖到你前且他的攻擊范圍快觸及你的地方)然後翻滾+虛晃一槍打亂對手的進攻步調,靠近你的時候使用多段射擊一樣有效,然後再他硬直的時候多放點技能,一般對手這時會被擊倒,然後就一邊看準他放技能(要能攻擊到底目標的)一邊後退。
如果對手起來的早在過來這時候翻滾應該CD好了,那麼就在他快沖到你面前的時候就用翻滾+三角箭(虛晃一槍CD中),對手同樣會硬直。然後看情況是打他還是先後退。有的時候利用一下障礙物可以阻擋下對方的技能。
箭神和近戰職業1V1么主要就是迴避時機的掌握以及瞄準了打的思想,像賢者一類沒信心秒他個3分之一血一次的話就用拖字訣。只要沒大失誤要麼他被耗死要麼平局。(定身、觸電絕對要避免,特別定身,不要說躲不過)
打法師的時候就是同樣不要讓法師近身,在他靠近的時候一邊打一邊退注意迴避他的攻擊,法師的普通攻擊有硬直效果,遠程冰凍攻擊必躲,然後么比遠距離攻擊魔法明顯沒有箭矢好躲,你的攻擊要打中他很容易,注意迴避的話他要打中你有點難度,而且你們在遠距離的傷害也差不了多少。
④ 龍之谷有個視頻 是先是很多箭神跳舞 然後是對天上射箭 很好看! 誰能幫忙找一下那個視頻
在活動向導那
⑤ 龍之谷箭神物弓PK怎麼樣
你理解錯了哦抄.
神箭手在初期或者中期都體現不出優勢來的.
但是越到後面越厲害.
物理攻擊更適合刷圖.因為怪血少防低.很容易用技能殺.
而PK的話還是魔箭強.首先魔法輸出傷害就要比物理高.而且32的追蹤箭就是箭神的神技輸出高不說,只要瞄到了誰也躲不開(光系魔導除外因為有鏡子).
所以不要太理想化了..光看技能說明是無法很好PK的.
⑥ 龍之谷40箭神PK怎麼連人最好給個視頻
主城接任務。主要是刷三個鳥人。普通內或者簡單容。
http://www.lxpic.com
⑦ 龍之谷箭神和游俠那個PK厲害
我滿級箭神,加抄點是襲PK點,魔法系。。。
國服的這個版本游俠相對有優勢。。。
但是後期的話箭神更強大,跑位好了游俠根本拿箭神沒法,畢竟箭神傾向遠程,游俠傾向近戰。。。而且龍之谷有個技能是浮空調整,不小心連到了還可以脫身。。。
加上箭神神技追蹤神。。。。唉,沒法躲啊。。。
沒有最強的職業,只有最強的玩家。。。以上個人觀點
⑧ 龍之谷箭神的pk刷圖技巧和裝備,紋章。
一般裝備 主手疾風 副手破壞 防具附魔最好是敏體HP 武器最好是物攻
板子:疾風 破壞版 致命 生命 健康權 鐵壁 帷幕 智慧
刷圖先是放那朵大花花 然後 馬上放箭雨風暴 再一個追蹤+怒氣 最後用聚能
PK要看你靈活性 戰士跑過來 你要用飛行 把你打到沒硬質就要閃走 用魔法箭矢打斷
PK時用了怒氣才用箭雨風暴 必中 但是要快 而且 怒氣放之前 放幾個其他技能 不要一下子就放
⑨ 龍之谷 箭神要怎麼pvp 有什麼技巧
箭神,PK最關鍵就是如何讓對方不能接近自己。讓對方不斷倒地是最好的選擇,如果練得好的話,基本能做到在你從容的放完所有輸出技能前,對方是站不起身的。
首先,要靈活運用三角,虛晃,魔法箭矢,二連射這幾個技能。三角+二連,魔法箭矢+二連或虛晃,虛晃加二連都可讓對方倒地,以便從容放輸出技能或拖延CD。
怒氣爆射,和陣列箭也是重要技能。怒氣打到人後,敵人在4秒內不能跑動,但是不要冒冒失失的放聚能,一個是現在聚能飛的太慢容易躲,再有,起手釋放時間太長,很容易被火焰閃耀啊,手雷啊,劍氣啊什麼的斷掉。記住,這樣連,怒氣+集中+陣列+聚能(追風)+追蹤,考慮到被削弱的聚能,還是把聚能換成追風吧。陣列箭是很要技術的,因為對方只要是再釋放稍微有點霸體的技能或在空中都是打不暈的。最好在對方跑動走位時,靠射程優勢用陣列打他個措手不及。如果陣列箭打暈的對手離你很近,可以在他還沒倒地之前跑到和他很近的地方放迅捷(最好你能與他重疊),這樣的話迅捷6箭能全中+倒地。
追蹤箭是神技啊,放出追蹤後可以直接放追風,或放出怒氣後再放追風,追風後集中。還有,PK的話一定要點精確射擊,點滿加2米射程(神殿那張圖能從橋下打到人家門口),現在PK箭神基本都點。
多段射擊和迅捷箭是保命技能,不要亂用,需要用時也要果斷用,這兩個技能至少要保證有一個不在CD中,以便能及時使用。
箭神在PK廠中並不算很疲軟,打元素魔導沒啥大問題,戰神賢者也不是很難打,只有劍聖和游俠能讓箭神有點害怕(操作神一般的游俠還不是總能遇到,一般的游俠只要不出嚴重的失誤也是總能打贏得,比如有些游俠連人都連不死,有的連人都抓不到)。被劍聖打敗也不用太沮喪,輸劍聖很正常(就像元素輸你一樣,很正常)。
轉的別人的一段 基本還算同意他的觀點 下面寫一點自己的心得 當前和諧完之後 普通PVP很要求技術 拉開距離是箭神PK永恆的話題 至於怎麼拉開 就需要幾個技能來將對方打出硬直,多段是效果最明顯的 不過得把握好距離 魔法箭矢效果也很好距離也可觀,值得多用 總的來說 遠程職業的PK很重要的一點就是 你得知道對方的跑位 抓住提前量發招 這點很關鍵 多觀察就好了 近身技能迅捷是最有效果的 能重疊最好 再接個三角 你的距離就拉開了 3個浮空不要輕易用 尤其的打游俠時候 多浪費了一個浮空 你很肯能就被人連死了 機會一定要把握好 我個人打了72W的競技場分數 自我感覺沒有真正的固定模式的連招 這是長時間一點點練出來的 最後來句忠告 箭神玩的挺累 被SD和諧了N次 現在也就是個刷本機器 2轉繼續頹廢 上火ING~