夏後氏技能
Ⅰ 三國殺關於夏後氏、劉備(新SP)及袁術(SP)的結算處理
夏後氏是什麼武將= =再說民間包的BUG太多。。。你的意思可以這么理解:
劉備誓仇左慈,左慈又化身偽帝並誓仇劉備,那麼,劉備受到傷害時,左慈承擔,因為:袁術發動激將,除劉備外的蜀都不出殺,不可能說這時候劉備再次發動激將求給袁術出殺吧,袁術發動護駕,不可能說魏將不出閃,輪到問曹操時曹操再次發動護駕幫袁術出閃吧,也就是說,劉備誓仇後,劉備受到傷害,不可能左慈即將造成傷害時又還給劉備吧,劉備又還給左慈?。。。也就是說兩個主公技在同條件下只能發動當前的那個。其實說來說去只能說,游卡渣描述。
Ⅱ 三國殺夏侯氏孝德獲得技能是永遠還是到回合結束
直到回合結束,回合結束以後失去聲明的技能,重新獲得孝德,也就是每死一個武將,你都可以聲明他的技能用一個回合。
Ⅲ 三國殺 夏侯氏和鍾爹 哪個值得買
夏侯氏基本是不會出了,作為坑爹志的產物,結算方面很麻煩,官方應該是不會出OL線上武將了。
Ⅳ 手機三國殺夏侯氏朱治等技能解析
夏侯: 技能解讀
燕語:強力的「撿垃圾」技能
[燕語]:任意一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌。若如此做,則本回合的出牌階段,每當有與你棄置牌類別相同的其他牌進入棄牌堆時,你可令任意一名角色獲得此牌。每回合以此法獲得的牌不能超過三張
曾經有人搞過一個身份局「八神」名單,其中兩個「撿垃圾」的武將,即曹植以及二張,都榜上有名。拋開這份名單的權威性不談,「撿垃圾」這類技能之所以能在身份局裡如此受人重視,想必是和身份局相對其他模式較為稀少的資源密不可分。能將牌進行重復利用或者放大牌的價值,就是「垃圾佬」們的拿手好戲。相比兩位前輩,夏侯小妹的特別之處在於即時性(出牌階段發動技能)、不穩定性(有幾率發動失敗)以及高效性(一張牌最多用四次,且對牌的使用方式沒有要求,進入棄牌堆即可發動)。拋開比較「看臉」的不穩定性,燕語的即時性以及高效性,可以令夏侯氏與其他許多武將產生「化學反應」;而由於「燕語」的發動目標也可以是夏侯氏自己,所以能夠讓她通過對一些關鍵牌的「回收再利用」,而完美模擬很多其他武將,比如甘寧(過河拆橋)、順手(鄧艾)、桃(華佗)、殺(張飛)等等。
孝德:看似模仿實則繼承
[孝德]:每當有其他角色死亡後,你可以聲明該武將牌的一項技能。若如此做,你獲得此技能並失去技能「孝德」直到你的回合結束。(你不能聲明覺醒技或主公技)
第一眼看到孝德的技能描述,很容易讓人將其與左慈的「化身」聯繫到一起。確實,兩個技能都是模仿其他角色的一個技能。但是實際操作起來就會發現,孝德在獲得技能的時機上是不可控的,持續時間相對化身也短得多,觸發條件也相對苛刻。極限情況下,在一場八人參與的身份局中,孝德也最多隻能發動六次。綜上所述,與其說這個技能像「化身,倒不如說更像曹丕的「行殤」。一般來講,曹丕手來的死人牌是不會有太多防守用的,同理可供夏侯氏模仿的技能也不會有太多是用來防禦的(結實的一般都還活著呢……),但令人意外的是,這小妮子居然可以模仿限定技(謎之聲:「我被醪醇甘露惡心了一萬年,又被膽守仁心完克了限定技,現在,你們又想學習亂武?你們這是自尋死路……」)。特別的,由於限定技的原本持有者即使用過了,也不影響夏侯氏對其的模仿,因此完全可以玩出「雙亂武」、「雙焚城」、「雙解煩」的華麗效果。
技能一和曹植相似,技能二又與曹丕相仿,結合史實上曹氏家族和夏侯家族的淵源,不得不感嘆設計者在契合度方面所下的功夫。
Ⅳ 三國殺一將成名2015夏侯氏技能怎麼樣 強度分析
有輔助技能,可以和隊友一起摸牌。有相關牌重鑄技能,可以更加靈活使用手牌,重鑄兩次以上還可以讓一名男性隊友摸兩張牌可是很好的。
缺點是體力上限較低,沒有好的隊友好的裝備容易被集火秒殺。玩的次數比較少,還不知道嘲諷是不是特別大,不過對方的思路當然是先殺輔助脆皮咯。還有一點是技能需要手牌相同才能摸牌,需要一定的預判能力。玩久了可以熟悉自己應該存幾張牌這樣的思路。
Ⅵ 夏侯氏技能
你棄一張一種類型的牌,然後他的回合。有同類型的牌進去棄牌堆,你可以專把它交給任何屬一個人,最多三次,,比如拆別人的牌,和你丟的是一個類型的,你就能把它給別人,一個桃吃三次.
最簡單的範例如下,主公1血,回合開始,你棄置一張殺,主公吃了桃子,你從棄牌堆拿起來再還給主公,主公繼續吃,你繼續還給主公,主公繼續吃,然後你拿起來還給主公。然後主公瞬間四血,然後主公藏好桃子,下回再吃···
恩就是這樣
Ⅶ 三國殺sp夏侯氏和將5夏侯氏哪個強
個人意見,望指教:
Sp系列被官方承認律很低——最好的例子就是,許多Sp武將都沒登陸OL或手機等
Sp夏侯氏(疾沖之戀)的強度是超神級別的,說她是所有武將中最神將都不算太過分。【燕語】一桃四吃,一「萬箭」四放什麼的…【孝德】可以復制限定技,使得全場兩次【亂武】,兩次【焚城】都是可能的——這個Sp夏侯氏就是個Bug中的Bug,完全破壞三國殺平衡的存在,而且技能結算起來非常麻煩;可以把這個Sp夏侯氏當成一個失敗品來處理,但單論強度確實是兇悍的。
將5的夏侯氏(采緣擷睦)相對而言,技能
嚴謹簡單,收益也比較合理。【樵拾】與隊友各摸一張的收益是2,且加強回合外防禦;【燕語】重鑄兩張以上並讓隊友摸牌的收益也是2,使其回合內爆發——這個將5的夏侯氏是個攻守兼衡的輔助類武將,強度不錯,過牌量大。
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Ⅷ 三國殺中夏侯氏燕羽技能詳解
首先澄清下技能名,是燕語不是燕羽
武將技:
【燕語】任意一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌。若如此做,則本回合的出牌階段,每當有與你棄置牌類別相同的其他牌進入棄牌堆時,你可令任意一名角色獲得此牌。每回合以此法獲得的牌不能超過三張。
這個技能的作用千變萬化,可以輔助隊友甚至自己,也可以壓制對手的爆發。尤其是在棄牌較多的武將在場時,更明顯(比如袁術,二張,曹植,劉禪,凌統,張郃,貂蟬)
具體用法:
保護隊友壓制對手 比如對方殺劉禪,觸發享樂,需要棄基本牌(比如閃),此時你可以將閃交給你的脆皮隊友。同樣,對方丟殺的話,你可以將丟棄的殺交給己方需要的菜刀將。比如張飛,太史慈,高順等。
自己爆發,己方隊友凌統在回合內發動旋風,你可以事先申明裝備牌,然後凌統每次發動技能,你都可以獲得被丟棄的裝備,然後可以選擇自己拿裝備輸出二次打擊,或者丟裝備給隊友二張。
當然發動燕語的代價是自己要先棄牌,因此燕語不適合在對方手牌利用率極高,且很少棄牌的武將身上發動,比如火諸葛(卧龍)
其實夏侯氏的二技能孝德也很強大。綜合來看,夏侯氏是個比較強大的武將。