晴明技能6
❶ 陰陽師晴明陰陽術技能詳解 詳解怎麼玩
晴明算是使用率最高的陰陽師了,很好用,技能的話,一般也就常用的那幾個。星,滅,盾,生,以及非常少見的束縛。
一般最常用的是,星和盾。適用於絕大多數場景。
打探索,發現boss,道館等:探索和發現boss也就是石距,年獸以及道館這些的話,一般帶星和盾,星是給自己全體加攻擊buff的,很全能,盾是防護,所以有攻有防,打這些強度不是很大的PVE適比較適合。不建議帶滅,因為絕大多數發現boss,也就是石距,年獸之類的,他們都免疫滅,而在自動的情況下,如果對面沒有滅的debuff,晴明會無限放滅,陷入死循環。
打麒麟及世界boss:打大boss的時候,一般帶星和滅,但是前提是,你隊伍中有醜女的時候,才帶滅。同樣,這些boss本體對滅是免疫的,但是由於草人吃滅,所以草人會有易傷debuff,而星提供了攻擊buff,這兩個疊在一起可以獲得很可觀的傷害提升。當然如果隊伍中沒有醜女的話,那麼請不要帶滅,不然會跟發現boss一樣,陷入無限放滅的死循環,所以隊伍中沒有醜女的話,還是選擇星和盾。
打秘聞本:打秘聞本的時候,而且是在隊伍練度強度不足的情況下,會帶生和盾。生是降低受到傷害的,所以適合練度不足,但是又想挑戰高層的情況。有了生可以大大提高存活幾率,能更好的往上層突破。因為秘聞本強度比一般PVE的強度大,boss經常被設定為攻高血厚,有時候能秒人,根本奶不起來,所以當出現這種強度不足的情況時,把星換成生,有時候能出奇跡。但是請相信,當練度夠的情況下,星和盾仍然是絕佳的選擇,我是全秘聞本制霸,都是用星和盾過的。帶生都是練度不足極限通關的,沒有哪層是必須帶生才能過的。
束縛:這個技能我只在斗雞里見過,而且姑且算是戰略性的技能,相對比較雞肋,因為束縛不是100%控制技能,它的控制幾率是50%,也就是一半一半,如果控住的話,確實效果不錯,不過可惜是單體控制,也就是說,這個技能會去控制對面的關鍵式神,而且束縛有增傷效果,配合好可以一波帶走對面關鍵式神,然而斗雞里很少有4保1陣容了,就算能幹掉關鍵輸出,但是其他輔助比如花啊,數珠啊,這些惡心的式神仍然有幾率打亂你的節奏,甚至讓你團滅,所以束縛這個技能相對並不常見。
最後提一下一式這個技能:非常雞肋,不要用,也沒人用。它的效果是清空符咒來回血或者造成傷害,也就是說,想用它必須配合滅,生的其中之一,才有效果。比如用生了,讓隊伍受傷降低了,然後下一輪晴明一式,把所有的受傷降低全摸消了,給全體加了點血,這代價很大啊,受傷降低的加成瞬間沒了,還沒回多少血。比如用滅了,好不容易給貼上易傷debuff,然後下一輪一式,把debuff都清了,就造成很少的一點點傷害,根本沒法看。也就是說,已清掉buff或debuff為代價,所帶來的這些福利遠不如讓他們留著更好,所以沒人用一式。
❷ 陰陽師安倍晴明技能怎麼升 搭配及加點攻略
剛入門的陰陽師們第一或者第二順位培養的陰陽師,(PS,關於陰陽師御靈的培養,個人是1~2星的御魂都可以用來培養御靈,3星御魂用來強化御魂)
此為滿級陰陽師的數據,可以看到,滿級陰陽師的數據非常之華麗。
陰陽師晴明神樂源博雅
大家對於各個陰陽師的技能應該比較熟悉了,這里權且為大家分析一下每個陰陽師的特色及其擅長之領域。
晴明的特色為他是三位陰陽師中輔助能力最強的,是個非常適合掛自動擋的陰陽師。
基礎術式:可以減少對方百分之40的攻擊力,雖然BOSS是免疫這個效果的,但在PVP中晴明的普攻就遠勝於其他兩位陰陽師了。
2.言靈·縛:BOSS同樣免疫,但在PVP中打出控制的同時又可以提升目標受到的傷害,PVP神技。
3.言靈·守:PVP,PVE都非常好用的技能,對爆發類傷害效果奇佳,尤其在開自動刷高層御魂時,晴明幾乎是保證不翻車的重要角色。
4.符咒·滅:使敵方全體受到的傷害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱勢一些,但也是非常不錯的技能。
5.言靈·星:升滿後在3回合內提升全體百分之30的傷害,不論是PVP還是PVE都是絕佳的技能,PVP拉條一波流秒殺,PVE提升傷害拉高效率。
6.符咒·生:降低百分之30隊友所受的傷害,持續3回合,減敵方傷害的技能,數值也是非常美的,但在晴明這個完全免疫的言靈·守面前,稍顯遜色。
7.被動:雷帝招來,對於歐皇來說,這可是個大團控啊!三位陰陽師中唯一帶控制的被動,PVP翻盤神技,雖然不受自己控制。
總結,晴明的技能搭配看情況一般有:
1.基礎術式+符咒·滅/言靈·縛+言靈·星 用於PVP一波秒殺流
2.基礎術式+言靈·守+言靈·星 這應該是最多見的技能搭配,用於御魂,覺醒副本,鬼王狩獵,PVP等多種用途,最萬金油的搭配。
神樂
神樂的特色在於他的通靈·疾風,續命等技能的特殊機制,以及比較強力的召喚物,神樂綜合來說是個人建議第一順位培養的陰陽師,通靈·疾風賦予的另一次行動機會對於全民主力鳥姐的加成非常可觀。
陰陽師晴明神樂源博雅
傘擊:並沒有特效的普通攻擊,傷害上高於晴明的基礎術式。
2.召喚·魚:胖頭魚繼承神樂百分之30的生命以及百分之120的攻擊,也就是胖頭魚擁有8142的生命值與7982的攻擊力,值得注意的是,胖頭魚的普通攻擊是對敵方全體打出的AOE,這就比較可怕了,召喚·魚這個技能使得神樂是單刷探索副本1帶5狗糧的核心技能。
3.通靈·疾風:立即賦予一個式神一次行動機會並且增加他百分之30的攻擊力。這個技能非常之猛,與那些AOE或者爆發強的式神契合度非常高,最典型的例子,鳥姐。
4.召喚·煉獄:對地方全體敵人造成的AOE傷害並且有百分之20的概率隨機附加減益狀態,單刷的另一神技,PVP如果對自己的運氣比較自信也可以嘗試帶這個技能。
5.召喚·傘:降低百分之35全體受到的傷害,個人認為比較偏向PVP的技能,減傷比例非常之高,略高於晴明的符咒·生。
6.召喚·續命:2回合內隊友死亡就會以亡魂姿態繼續存在,PVP復活流的核心之一,運用得當使對手痛不欲生。
7.被動:天狐神火,不似晴明的被動帶控制,但是天狐神火的傷害大大高於晴明的被動並且會降低敵方全體百分之40的防禦,各有優劣。
總結,神樂的技能搭配看情況一般有:
1.傘擊+召喚·魚+召喚·煉獄,大姐大一拖五狗糧單刷專用,在御靈達到滿級,陰陽師等級達到45左右就可以開始嘗試挑戰12章節的困難模式,一直到16章節的困難都是可以比較輕松單刷的。
2.傘擊+召喚·傘+召喚·魚,掛自動打副本比較好用,不過有一說一,神樂對隊長掛自動擋並不如晴明。
3.傘擊+通靈·疾風+召喚魚/召喚·傘/召喚·煉獄,手動推圖,PVP可選,自動不建議使用疾風,效率不高(一般加在狗糧或者輔助身上)
4.傘擊+續命+召喚·傘/通靈·疾風,PVP復活流,僵屍童男,相當克制一波流。
源博雅
源博雅是比較特殊的一個陰陽師,他與式神的聯動性比較差,相對的,他本身戰鬥力就比較高,同時也兼備單體爆發和AOE輸出,是作為第三順位的陰陽師進行培養,因為其作用比較一般,可用於1拖5帶狗糧以及鬼王狩獵中補充傷害。
陰陽師晴明神樂源博雅
破魔矢:傷害較高,與神樂的傘擊持平,但是可與本身的技能進行配合,後文會提到。
2.多重箭:對隨機3個敵人造成傷害,也算是個AOE,傷害不俗。
3.誅邪箭:單體遞增爆發傷害,傷害可觀。
4.秘術·影分身:持續2回合的分身,繼承百分之百的攻擊力,影分身會使用所有的傷害技能,似乎影分身不會像胖頭魚那樣被選為攻擊目標,暫且不明是BUG還是機制問題。
5.秘術·豹襲:相當於給敵人一個下馬威,開場豹子會對一個隨機敵人造成一定的傷害,總結,用處不大。
6.被動:源博雅陣亡時,全體增加百分之80攻擊和40點速度,看著很美好,但是以陰陽師的血量和防禦,不是那麼容易率先陣亡,所以實用度實際比較低。
7.秘術·窮追:前文提到的可以與源博雅普通攻擊配合的技能,在源博雅用破魔矢造成傷害時,黑豹有百分之30概率協助攻擊,卅,豹襲!
總結,晴明的技能搭配看情況一般有:
1.破魔矢+多重箭+秘術·影分身,狗糧大隊長 1帶5刷狗糧,也是妥妥的。
2.破魔矢+誅邪箭+秘術豹眼,下本,鬼王狩獵可用,在隊友不缺生存的時候提升隊友傷害,自己也可以補充一下傷害。
❸ 《陰陽師》晴明帶什麼技能
言靈·守+言靈·星(言靈·生)或言靈·星+咒符·滅
背景設定:
故事發生在人鬼共生專的年代,原本屬於陰界屬的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰斗並被世人尊稱為「陰陽師」。
(3)晴明技能6擴展閱讀
技能介紹:
《陰陽師》中技能分為主動技能和被動技能。主動技能又分為有無消耗「鬼火」,角色的普通攻擊都不需要消耗鬼火,主動技能需要玩家角色主動釋放;被動技能,顧名思義,玩家無法主動觸發,被動技能是在滿足一定條件下才會觸發,被動技能的觸發不會消耗鬼火。
陰陽術,是陰陽師的技能,陰陽師有且不限於三個技能,因為陰陽師作戰最大隻能攜帶三個技能(每個陰陽師都擁有三個技能固定槽可以裝備技能),不同陰陽師的技能各不相同,與式神不同的是陰陽師的技能釋放無需消耗「鬼火」(0鬼火)。
❹ 陰陽師晴明技能怎麼帶 陰陽師晴明技能分析
剛入門的陰陽師們第一或者第二順位培養的陰陽師,(PS,關於陰陽師御靈的培養,個人是~2星的御魂都可以用來培養御靈,3星御魂用來強化御魂)
此為滿級陰陽師的數據,可以看到,滿級陰陽師的數據非常之華麗。
陰陽師晴明神樂源博雅
大家對於各個陰陽師的技能應該比較熟悉了,這里權且為大家分析一下每個陰陽師的特色及其擅長之領域。
晴明的特色為他是三位陰陽師中輔助能力最強的,是個非常適合掛自動擋的陰陽師。
基礎術式:可以減少對方百分之40的攻擊力,雖然BOSS是免疫這個效果的,但在PVP中晴明的普攻就遠勝於其他兩位陰陽師了。
2.言靈·縛:BOSS同樣免疫,但在PVP中打出控制的同時又可以提升目標受到的傷害,PVP神技。
3.言靈·守:PVP,PVE都非常好用的技能,對爆發類傷害效果奇佳,尤其在開自動刷高層御魂時,晴明幾乎是保證不翻車的重要角色。
4.符咒·滅:使敵方全體受到的傷害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱勢一些,但也是非常不錯的技能。
5.言靈·星:升滿後在3回合內提升全體百分之30的傷害,不論是PVP還是PVE都是絕佳的技能,PVP拉條一波流秒殺,PVE提升傷害拉高效率。
6.符咒·生:降低百分之30隊友所受的傷害,持續3回合,減敵方傷害的技能,數值也是非常美的,但在晴明這個完全免疫的言靈·守面前,稍顯遜色。
7.被動:雷帝招來,對於歐皇來說,這可是個大團控啊!三位陰陽師中唯一帶控制的被動,PVP翻盤神技,雖然不受自己控制。
總結,晴明的技能搭配看情況一般有:
1.基礎術式+符咒·滅/言靈·縛+言靈·星 用於PVP一波秒殺流
2.基礎術式+言靈·守+言靈·星 這應該是最多見的技能搭配,用於御魂,覺醒副本,鬼王狩獵,PVP等多種用途,最萬金油的搭配。
神樂
神樂的特色在於他的通靈·疾風,續命等技能的特殊機制,以及比較強力的召喚物,神樂綜合來說是個人建議第一順位培養的陰陽師,通靈·疾風賦予的另一次行動機會對於全民主力鳥姐的加成非常可觀。
陰陽師晴明神樂源博雅
傘擊:並沒有特效的普通攻擊,傷害上高於晴明的基礎術式。
2.召喚·魚:胖頭魚繼承神樂百分之30的生命以及百分之120的攻擊,也就是胖頭魚擁有8142的生命值與7982的攻擊力,值得注意的是,胖頭魚的普通攻擊是對敵方全體打出的AOE,這就比較可怕了,召喚·魚這個技能使得神樂是單刷探索副本1帶5狗糧的核心技能。
3.通靈·疾風:立即賦予一個式神一次行動機會並且增加他百分之30的攻擊力。這個技能非常之猛,與那些AOE或者爆發強的式神契合度非常高,最典型的例子,鳥姐。
4.召喚·煉獄:對地方全體敵人造成的AOE傷害並且有百分之20的概率隨機附加減益狀態,單刷的另一神技,PVP如果對自己的運氣比較自信也可以嘗試帶這個技能。
5.召喚·傘:降低百分之35全體受到的傷害,個人認為比較偏向PVP的技能,減傷比例非常之高,略高於晴明的符咒·生。
6.召喚·續命:2回合內隊友死亡就會以亡魂姿態繼續存在,PVP復活流的核心之一,運用得當使對手痛不欲生。
7.被動:天狐神火,不似晴明的被動帶控制,但是天狐神火的傷害大大高於晴明的被動並且會降低敵方全體百分之40的防禦,各有優劣。
總結,神樂的技能搭配看情況一般有:
1.傘擊+召喚·魚+召喚·煉獄,大姐大一拖五狗糧單刷專用,在御靈達到滿級,陰陽師等級達到45左右就可以開始嘗試挑戰12章節的困難模式,一直到16章節的困難都是可以比較輕松單刷的。
2.傘擊+召喚·傘+召喚·魚,掛自動打副本比較好用,不過有一說一,神樂對隊長掛自動擋並不如晴明。
3.傘擊+通靈·疾風+召喚魚/召喚·傘/召喚·煉獄,手動推圖,PVP可選,自動不建議使用疾風,效率不高(一般加在狗糧或者輔助身上)
4.傘擊+續命+召喚·傘/通靈·疾風,PVP復活流,僵屍童男,相當克制一波流。
源博雅
源博雅是比較特殊的一個陰陽師,他與式神的聯動性比較差,相對的,他本身戰鬥力就比較高,同時也兼備單體爆發和AOE輸出,是作為第三順位的陰陽師進行培養,因為其作用比較一般,可用於1拖5帶狗糧以及鬼王狩獵中補充傷害。
陰陽師晴明神樂源博雅
破魔矢:傷害較高,與神樂的傘擊持平,但是可與本身的技能進行配合,後文會提到。
2.多重箭:對隨機3個敵人造成傷害,也算是個AOE,傷害不俗。
3.誅邪箭:單體遞增爆發傷害,傷害可觀。
4.秘術·影分身:持續2回合的分身,繼承百分之百的攻擊力,影分身會使用所有的傷害技能,似乎影分身不會像胖頭魚那樣被選為攻擊目標,暫且不明是BUG還是機制問題。
5.秘術·豹襲:相當於給敵人一個下馬威,開場豹子會對一個隨機敵人造成一定的傷害,總結,用處不大。
6.被動:源博雅陣亡時,全體增加百分之80攻擊和40點速度,看著很美好,但是以陰陽師的血量和防禦,不是那麼容易率先陣亡,所以實用度實際比較低。
7.秘術·窮追:前文提到的可以與源博雅普通攻擊配合的技能,在源博雅用破魔矢造成傷害時,黑豹有百分之30概率協助攻擊,卅,豹襲!
總結,晴明的技能搭配看情況一般有:
1.破魔矢+多重箭+秘術·影分身,狗糧大隊長 1帶5刷狗糧,也是妥妥的。
2.破魔矢+誅邪箭+秘術豹眼,下本,鬼王狩獵可用,在隊友不缺生存的時候提升隊友傷害,自己也可以補充一下傷害。
❺ 陰陽師手游晴明主要技能有哪些
陰陽師手游晴明主要技能,想知道陰陽師手游晴明主要技能的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
陰陽師手游穩字訣 晴明主要技能解析,晴明技能讓許多人無法取捨,實在太有用了,這里我將詳細的講解各個技能。
1、
由於晴明是主角,就連普通攻擊都有著其他陰陽師沒有的效果。
在各個技能冷卻的時候,一個普攻對面輸出式神,對面式神就廢了一半輸出,升一級加的傷害還是其他陰陽師升兩級的。
2、
對於這個技能,我認為縛比增傷重要,當然,如果是一拳超人就另當別論。畢竟有一段時間拍屁股+縛蔓延在整個鬥技場。
這個技能最大的缺陷就是命中太低,在高段鬥技的時候,每個式神都或多或少會加點抵抗,特別是輔助式神,四號位往往是效果抵抗,讓這個技能無用武之地。
但是如果你臉夠好,相信能命中,那對面輔助會有好幾回合處於無用狀態,畢竟後期陰陽師才是主角。
10%的生命,相信感受過晴明守的人都知道這是多麼高額的生命,往往要浪費掉輸出的一個大才能破守。
總結:前期有效,後期看臉。
3、
晴明招牌技能,這里不多解釋,每個玩晴明或者被晴明玩的人,都知道這是多麼IMBA(不平衡)的技能。
4、
很無奈的技能,沒人用。。。。確實沒啥用。
5、
這兩個技能,這里一塊講解,很多人不知道這兩個技能有什麼區別,適合哪些陣容。
講解之前,先講解一下回合和行動的區別。
回合,就是游戲右邊式神排排隊,從後面排到第一個就是一個回合,然後又變成在後面再到第一個就又是一個回合。速度越快,回合開始時的位子就越前面。
行動,只要你出手離開,就是一次行動。
舉個例子,鐮鼬剛剛跳完,觸發被動繼續跳,被動沒觸發排到後面去了。這里鐮鼬一共行動了兩次,但是只有一個回合。
例如,猙、輪入道、鳳凰火的重置都是行動,往往會出現,你剛剛給對面用了滅,姑獲鳥放了個大,對面吸血姬觸發兩次猙,頭上的負面效果沒了。因為吸血姬已經行動兩次了,很奇怪的是姑獲鳥的被動居然不算行動。
還有就是雙開車,你發現對面兔子剛剛跳完,居然那隻兔子又開始跳了,那是你們速度差距太大,人家已經開了兩圈了,這是兩回合,也是兩次行動。
好累啊。。。有沒有聽懂。。。我也不知道。。。。
再回來說技能,經過試驗,滅的傷害比星略高一丟丟,而且有個很污的用法,就是配上鳳凰火。。。滅居然能和鳳凰火配合,晴明私情真多。。。。
總結:星穩,適合反擊流,滅高輸出,適合以輸出為核心的陣容。
6、
這個技能和神樂的傘比較像,重點無冷卻,沒什麼特點。很好詮釋了晴明的穩。
7、
晴明又一招牌技能,主要看臉,不像神樂被動觸發概率高,更不要說負面效果,但是往往能帶來驚喜。
總結:
以吸血姬為核心的反擊流,適合帶生和星,守雖然好,但是觸發不了吸血姬猙反擊。生一般在吸血姬半血的時候使用,只求穩。
以童男、桃花妖、老爺爺為輔助的偏肉流,比較適合生和守,但是如果帶了獨眼小僧,帶守和滅,滅能增加獨眼小僧反彈的傷害。
以鳳凰火為核心的控制流,比較適合滅和守。
以輸出式神為核心的比較適合守和滅,只有一個安全的環境才能好好站著收割。
❻ 陰陽師晴明帶什麼技能 陰陽師各副本晴明技能搭配攻略
探索副本
推薦技能:言靈·守+言靈·星(言靈·生)或言靈·星+咒符專·滅
探索掛機的話,建議帶言靈屬·守和言靈·星。因為探索BOSS不吃debuff,所以建議帶咒符·滅。當然如果你等級高去刷15以下的困難副本,直接帶上滅和星兩個技能就行了,兩個加傷可以讓兩回合內解決妖怪,極大加快推圖帶狗糧的速度。
御魂副本
推薦技能:言靈·守+言靈·星
在御魂副本,不管是掛機還是探索更高級的副本,建議一定要帶上言靈·守這個技能。因為從第四層開始,幾乎每一層都有群控或者高群傷的技能,更別說第三回的大蛇的嘶吼了。守這個技能能很好抵擋這些傷害。另外一個技能推薦帶言靈·星,因為大蛇和有些妖怪是上不了debuff的,就比如六層第二回合的閻魔。
❼ 陰陽師手游晴明技能效果詳解
陰陽師晴明 晴明技能,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師晴明 晴明技能的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
陰陽師手游晴明技能效果詳解,晴明是第一個登場的陰陽師,他的技能可以為隊友提供護盾,關於晴明的技能,很多玩家也是有著很多不一樣的看法,下面小編就給大家分析下晴明技能的有些特殊效果。
基礎術式
滿級技能效果:對目標造成晴明120%攻擊力的傷害,並附加【符咒·亂】效果,目標接下來兩回合內造成的傷害減少40%(已更正)。技能無冷卻。
*普攻技能無法被卸下。在其他技能CD時可以對敵方高輸出目標釋放,減少其造成的傷害。
*該效果可以被驅散,也可以被晴明的【言靈·一式】引爆。
*對同一目標反復使用普攻不會疊加【符咒·亂】的效果,但會刷新回合數。
雷帝召來
滿級技能效果:晴明被攻擊時有10%的概率反動一次反擊攻擊敵方全體,造成晴明攻擊120%的傷害,並有20%的概率造成眩暈。
*被動技能無需裝備就能發動。
*被攻擊指的是被以晴明為目標的單體技能或者群體技能攻擊,被椒圖鏈子平坦的傷害並不會觸發被動。
*純控制技能(比如雨女的減速、食夢貘的睡眠)不會觸發晴明的被動。
*敵方晴明和神樂的被動反擊不會觸發自己晴明的被動。但源博雅的黑豹攻擊依然會觸發。
*針女的附加傷害也會額外算作受到一次攻擊。
*己方有椒圖鏈子存在時,被敵方N段群攻命中後,盡管傷害被分成了很多段,但實際仍然按照受到N次攻擊判定。
*當晴明身上存在護盾時,如果受到的傷害被護盾吸收,仍然會觸發被動。(待驗證)
言靈·守
滿級技能效果:晴明製造一個繼承自身14%最大生命值,100%防禦的防護罩,保護隊友免受絕大部分的傷害和控制效果。技能冷卻3回合。
*罩子的持續回合數並不是晴明行動2次後消失,而是罩子自己行動2次後消失。而因為罩子本身不會受到拉條和加速影響,所以經常會出現隊友行動很多次罩子卻還不破的情況。(目前為BUG)
*罩子不會抵擋的傷害:閻摩的包子、鬼使白的包子、被混亂的隊友自相殘殺的傷害。(待補充)
*罩子不會抵擋的控制效果:雨女的哭、食發鬼的迷煙、鯉魚的水牢泡泡。(待補充)
*擁有附加效果的多段傷害技能必須打破罩子才能施加效果。唯一的例外是神樂的被動。
*罩子存在時,敵方的技能都必須選擇罩子為單位。
*罩子受到多段群攻時,若前幾段攻擊打破了罩子,後續的攻擊依然會命中。假如鳥姐的大招前3段打破了罩子,她的第四段攻擊會打空。
*罩子受到多段單體傷害時,若前幾段傷害打破了罩子,後續的傷害會打在空氣上。唯一的例外是妖刀姬,因為她擁有擊殺目標以後的追擊機制。唯二例外的是犬神,他也會打破罩子以後隨機選取其他目標進行追擊。
*罩子受到單段傷害時,無論是單體還是群攻,無論罩子剩餘血量多少,都會全額抵擋該次傷害。
*擁有附加效果的多段傷害技能必須打破罩子才能施加效果。
*擁有附加效果的單段群體傷害技能打破罩子後無法施加效果。例外是神樂的被動【天狐神火】以及青行燈的【吸魂燈】,擊破罩子後依然會附加效果。
*罩子會受到來自敵方群體攻擊的額外傷害。敵方的群體攻擊會對罩子造成大約3倍的傷害。(倍率待驗證)
*若晴明受到了降低生命上限(比丘尼的星隕)或者降低防禦的效果,那麼如果此時使用【言靈·守】,罩子的生命/防禦也會受到影響。
*罩子本身免疫一切負面效果,所以小鹿男的【鹿角沖撞】會對罩子造成40%的額外傷害。(待驗證)
*罩子會受到桃花妖暴擊時群體治療的影響。這也是目前唯一一個可以補充罩子生命值的辦法。(12.15補充)唯二的可以治療罩子的式神是瑩草,原理同桃花。
言靈·縛
滿級技能效果:晴明嘗試束縛目標,有100%的幾率使目標受到的傷害增加40%,有50%的幾率用結界束縛對手兩回合。束縛結界繼承晴明10%最大生命值和100%的防禦。技能冷卻兩回合。
*該技能擁有2段效果,分別計算是否被抵抗。(所以有時候會出現2個抵抗)
*晴明無法裝備御魂,但鯉魚泡泡護盾增加的效果命中可以作用於縛。(待驗證)
*被束縛的目標只可以使用普通攻擊嘗試打破結界,不可以使用其他任何技能。但因為結界繼承晴明的防禦,所以攻擊力較低的式神基本無法打破。
*擁有多層被動的酒吞若前幾段攻擊打破了縛,後續的攻擊依然會目中目標。
*縛會使目標受到的傷害直接增加40%, 而不是減少目標40%的防禦。這個減益效果可以被驅散。
*縛的結界效果無法被驅散。
*縛不會與滅疊加。但與其他的增傷減益疊加。(待驗證)
符咒·滅
滿技能效果:晴明對敵方全體釋放符咒,使敵方受到的傷害增加30%,符咒持續3回合。技能無冷卻。
*該技能可以被驅散,亦可以被抵抗。
*該技能可以被敵我的晴明【言靈·一式】引爆。
*對已經被滅影響的目標釋放【言靈·縛】,會覆蓋掉滅的效果。
符咒·生
滿技能效果:晴明對我方全體釋放符咒,使其受到的傷害降低30%,持續3回合。技能無冷卻。
*實際的減傷率並沒有30%。這個問題背後的原因不好解釋清楚,反正這游戲的減傷不是直接用加法計算的。但目前技能實際降低傷害在20%出頭的樣子。(待驗證)
*該技能可以被驅散,亦可以被敵我晴明【言靈·一式】引爆。
*如果生與其他的減傷機制一起疊加(比如被服),會進一步降低減傷的倍率。(參照第一條)
言靈·星
滿技能效果:晴明增加我方全體隊員30%的傷害輸出,持續3回合。技能無冷卻。
*提升的比例為30%的總傷害提升,不是基礎攻擊提升。
*該技能無法被驅散。
*該技能會覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊力加成。但可以與其他形式的攻擊力加成一起存在(待驗證)。
言靈·一式
滿技能效果:晴明引爆場上所有的符咒效果,每層隊友身上的符咒會恢復晴明生命值的10%, 每層敵方身上的符咒會造成晴明攻擊力10%的傷害。技能無冷卻。
*只會引爆敵我晴明施加的所有符咒詞綴的效果,包括滅、生、普攻,不會引爆言靈效果。
*可以配合【符咒·生】形成一個群體治療性的技能,但引爆的傷害卻非常的低。
其他
-晴明自動戰鬥技能釋放順序:一式-》生-》滅-》罩子-》星-》縛-》普攻(待驗證)
-罩子基本為必帶技能,另一個技能若是打副本請選擇星,打鬥技推薦用縛,滅一般只在配合鳳凰火的時候才使用。(這里補充一下我看到很多人鬥技喜歡帶滅而不是帶星因為滅不會覆蓋拉條的攻擊加成,盡管這個理念沒問題但滅會被抵抗和驅散的缺點讓他用起來非常不穩定。假設你是茨木你要秒對手椒圖,那麼如果椒圖抵抗了你的滅怎麼辦,只能另找其他目標,星就比較不會有這個顧慮。而且絕大部分情況下,鬥技中縛要好用的多)
-打御魂時若不想手動操作丟罩子,可以帶守+星,前兩回合用普攻,第三回合切換成妖術即可。(傷害不夠的話前兩回合依然要手動放星)
關於陰陽師手游晴明技能效果小編就分析到這里了,其實晴明的罩子是可以補充生命值的,因為罩子的生命值會受到桃花妖暴擊群體治療影響的。
❽ 陰陽師攻略 晴明選什麼技能 各角色技能搭配攻略
推薦剛入門的陰陽師們第一或者第二順位培養的陰陽師,(PS,關於陰陽師御靈的培養,個人推薦是1~2星的御魂都可以用來培養御靈,3星御魂用來強化御魂)
此為滿級陰陽師的數據,可以看到,滿級陰陽師的數據非常之華麗。
陰陽師晴明神樂源博雅
大家對於各個陰陽師的技能應該比較熟悉了,這里權且為大家分析一下每個陰陽師的特色及其擅長之領域。
晴明的特色為他是三位陰陽師中輔助能力最強的,是個非常適合掛自動擋的陰陽師。
1.基礎術式:可以減少對方百分之40的攻擊力,雖然BOSS是免疫這個效果的,但在PVP中晴明的普攻就遠勝於其他兩位陰陽師了。
2.言靈·縛:BOSS同樣免疫,但在PVP中打出控制的同時又可以提升目標受到的傷害,PVP神技。
3.言靈·守:PVP,PVE都非常好用的技能,對爆發類傷害效果奇佳,尤其在開自動刷高層御魂時,晴明幾乎是保證不翻車的重要角色。
4.符咒·滅:使敵方全體受到的傷害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱勢一些,但也是非常不錯的技能。
5.言靈·星:升滿後在3回合內提升全體百分之30的傷害,不論是PVP還是PVE都是絕佳的技能,PVP拉條一波流秒殺,PVE提升傷害拉高效率。
6.符咒·生:降低百分之30隊友所受的傷害,持續3回合,減敵方傷害的技能,數值也是非常美的,但在晴明這個完全免疫的言靈·守面前,稍顯遜色。
7.被動:雷帝招來,對於歐皇來說,這可是個大團控啊!三位陰陽師中唯一帶控制的被動,PVP翻盤神技,雖然不受自己控制。
總結,晴明的技能搭配看情況一般有:
1.基礎術式+符咒·滅/言靈·縛+言靈·星 用於PVP一波秒殺流
2.基礎術式+言靈·守+言靈·星 這應該是最多見的技能搭配,用於御魂,覺醒副本,鬼王狩獵,PVP等多種用途,最萬金油的搭配。
神樂
神樂的特色在於他的通靈·疾風,續命等技能的特殊機制,以及比較強力的召喚物,神樂綜合來說是個人建議第一順位培養的陰陽師,通靈·疾風賦予的另一次行動機會對於全民主力鳥姐的加成非常可觀。
陰陽師晴明神樂源博雅
1.傘擊:並沒有特效的普通攻擊,傷害上高於晴明的基礎術式。
2.召喚·魚:胖頭魚繼承神樂百分之30的生命以及百分之120的攻擊,也就是胖頭魚擁有8142的生命值與7982的攻擊力,值得注意的是,胖頭魚的普通攻擊是對敵方全體打出的AOE,這就比較可怕了,召喚·魚這個技能使得神樂是單刷探索副本1帶5狗糧的核心技能。
3.通靈·疾風:立即賦予一個式神一次行動機會並且增加他百分之30的攻擊力。這個技能非常之猛,與那些AOE或者爆發強的式神契合度非常高,最典型的例子,鳥姐。
4.召喚·煉獄:對地方全體敵人造成的AOE傷害並且有百分之20的概率隨機附加減益狀態,單刷的另一神技,PVP如果對自己的運氣比較自信也可以嘗試帶這個技能。
5.召喚·傘:降低百分之35全體受到的傷害,個人認為比較偏向PVP的技能,減傷比例非常之高,略高於晴明的符咒·生。
6.召喚·續命:2回合內隊友死亡就會以亡魂姿態繼續存在,PVP復活流的核心之一,運用得當使對手痛不欲生。
7.被動:天狐神火,不似晴明的被動帶控制,但是天狐神火的傷害大大高於晴明的被動並且會降低敵方全體百分之40的防禦,各有優劣。
總結,神樂的技能搭配看情況一般有:
1.傘擊+召喚·魚+召喚·煉獄,大姐大一拖五狗糧單刷專用,在御靈達到滿級,陰陽師等級達到45左右就可以開始嘗試挑戰12章節的困難模式,一直到16章節的困難都是可以比較輕松單刷的。
2.傘擊+召喚·傘+召喚·魚,掛自動打副本比較好用,不過有一說一,神樂對隊長掛自動擋並不如晴明。
3.傘擊+通靈·疾風+召喚魚/召喚·傘/召喚·煉獄,手動推圖,PVP可選,自動不建議使用疾風,效率不高(一般加在狗糧或者輔助身上)
4.傘擊+續命+召喚·傘/通靈·疾風,PVP復活流,僵屍童男,相當克制一波流。
源博雅
源博雅是比較特殊的一個陰陽師,他與式神的聯動性比較差,相對的,他本身戰鬥力就比較高,同時也兼備單體爆發和AOE輸出,推薦是作為第三順位的陰陽師進行培養,因為其作用比較一般,可用於1拖5帶狗糧以及鬼王狩獵中補充傷害。
陰陽師晴明神樂源博雅
1.破魔矢:傷害較高,與神樂的傘擊持平,但是可與本身的技能進行配合,後文會提到。
2.多重箭:對隨機3個敵人造成傷害,也算是個AOE,傷害不俗。
3.誅邪箭:單體遞增爆發傷害,傷害可觀。
4.秘術·影分身:持續2回合的分身,繼承百分之百的攻擊力,影分身會使用所有的傷害技能,似乎影分身不會像胖頭魚那樣被選為攻擊目標,暫且不明是BUG還是機制問題。
5.秘術·豹襲:相當於給敵人一個下馬威,開場豹子會對一個隨機敵人造成一定的傷害,總結,用處不大。
6.被動:源博雅陣亡時,全體增加百分之80攻擊和40點速度,看著很美好,但是以陰陽師的血量和防禦,不是那麼容易率先陣亡,所以實用度實際比較低。
7.秘術·窮追:前文提到的可以與源博雅普通攻擊配合的技能,在源博雅用破魔矢造成傷害時,黑豹有百分之30概率協助攻擊,卅,豹襲!
總結,晴明的技能搭配看情況一般有:
1.破魔矢+多重箭+秘術·影分身,狗糧大隊長 1帶5刷狗糧,也是妥妥的。
2.破魔矢+誅邪箭+秘術豹眼,下本,鬼王狩獵可用,在隊友不缺生存的時候提升隊友傷害,自己也可以補充一下傷害。
❾ 陰陽師晴明技能搭配 晴明該用什麼技能
探索副本:1、守;2、滅or生or星(優先選擇滿級技能);
御魂副本:內1、守;2、生or星(優先容選擇滿級技能);
覺醒副本:1、守;2、生or星(優先選擇滿級技能);
碎片OR妖氣退治副本:1、守;2、滅or生or星(優先選擇滿級技能);
競技場or結界突破模式:1、守;2、生or星(優先選擇滿級技能);
狩獵模式:1、守;2、生or星(優先選擇滿級技能)。