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刀塔宙斯技能

發布時間: 2021-02-09 17:08:55

㈠ dota宙斯技能詳細介紹

宙斯這個英雄到後期以後,如果對方英雄裝備稍微起來點了就沒用了。宙斯屬於魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法無異就是高傷害輸出和高限制(限制技就是各種暈技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯卻沒有,從而註定了他將擁有超高的魔法傷害輸出,也正是魚與熊掌不可兼得。魔法型英雄的強勢期基本都是在前中期,到游戲的大後期基本就是為己方的後期做助攻用的,當然自己也非常脆弱而且容易被殺。

這段雖然跟宙斯無關,但是從全局角度來講你必須要掌握的知識,那就是英雄類型和補刀。英雄類型有以下三種:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分為近程敏捷型英雄和遠程敏捷型英雄,他們都是全隊的DPS(每秒攻擊輸出),都是需要前期安心打錢買裝備的英雄,屬於中後期英雄,裝備對他們來說很重要。力量型英雄大多就是我們平常所說的「肉」,他們的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他們的主要任務就是在發生團戰的時候讓對方的攻擊全輸出在他們身上,他們一般都是近戰英雄,所以前期對線的時候比較弱勢。魔法型英雄的攻擊頻率和彈道都比較不好,主要是靠魔法輸出,我上面也講過了,他們的優勢期在前中期;第二,我們再談談補刀,補刀也就是補到小兵的最後一刀,是dota玩家的必修課,我想您應該了解吧。正補可以賺錢,反補可以讓對方賺不到錢同時少賺一半經驗。往往有人不重視反補,這是玩家的大忌。

我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。

宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。

總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。

㈡ DOTA眾神之王宙斯的用法

裝備:瓶子出門抄,後鞋子--秘法--羊刀(或刷新)--A杖

加點:很多種,我的加點是1級連鎖閃電,2技能加滿,黃點,有大加大,11J後加3技能。

意識方面:
1:W不要亂放,盡量留著,再能殺死對方時再用,不然浪費。能用的時候也不要等,CD很快就完。
2:如果你單,在7J的時候必須要遊走,看好對面哪個英雄血不多了,過去C-G-W,前期G的傷害很恐怖。
3:不要吝嗇買眼的錢,200塊錢的一組眼,能為你們團隊帶來更多的利益,不是可能,是肯定。
4:該跑的時候就跑,沒逃命技能是最大的弱點。

㈢ DOTA宙斯點技能順序

第一種 暴力流
二技能優先滿,三技能輔。 有大加大。 二三技能滿之後加一技能。最後黃點。
這樣加的好處是前期二技能的傷害很暴力。
第二種 混線壓人
出門一技能 帶凈化 一直用一技能砸人砸兵。 然後二技能滿,三技能滿,有大加大。最後滿一技能。 黃點最後。

總的來說都是差不多的。 三技能按百分比掉血,很暴力。 你可以嘗試不點一技能 二三技能對點。滿之後學黃點。 宙斯的定位就是法術DPS。 所以加點沒有什麼太大的差別。

㈣ 《刀塔傳奇》宙斯怎麼玩 宙斯技能加點全攻略

來刀塔傳奇宙斯技能如自何加點,現在小編先給大家分析下技能情況,然後提供加點參考給小夥伴們。
普通操縱空氣中的靜電,大幅增加法術強度。
技能分析:宙斯前期可謂十分強勢,群體輸出傷害也十分的可觀,後期則是有點尷尬,因為4技能靜電場只能增加宙斯個人的魔法傷害,無法覆蓋全隊,因此要配上光法(加能量回復加全隊法強)這類的輔助才能擴大傷害。
宙斯加點推薦:天神之怒(群體法術傷害)、落雷(單體高傷害)、閃電鏈(多重攻擊)、靜電場(後期考慮)。
技能比重:天神之怒(1技能)>落雷(3技能)>閃電鏈(2技能)>靜電場(4技能)

㈤ 《刀塔傳奇》英雄宙斯屬性技能詳解

【宙斯】
中排法師,使用閃電對敵人造成大范圍傷害。
【類型】
智力英雄
【技版能】
天神之權怒:召喚雷電,對敵方全體造成魔法傷害。
閃電鏈:釋放一道彈跳的閃電,對數個敵人造成魔法傷害
落雷:閃電劈中一個敵人,造成大量魔法傷害。
靜電場:靜電讓宙斯的閃電增加傷害,增加魔法攻擊。
【英雄進階】
白色→綠色
需裝備:樹枝*2、智力之篷*2、藝人面罩*1、回復戒指*1
綠色→綠色+1
需裝備:虛空寶石、智力掛件*2、小魔棒、聖殿指環、鞋

㈥ DOTA宙斯大技能是什麼

雷神之怒(W)
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英回雄。(括答號內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
等級1 - 造成210點(335點)的傷害。
等級2 - 造成335點(460)的傷害。
等級3 - 造成460點(570)的傷害。

等級1: 魔法消耗225點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗325點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒

㈦ DOTA宙斯那個技能探隱身的

宙斯的大是不能打出隱身的單位的,這點很多人確定了
打出隱身的是第3招,靜回電場(每次宙斯使用答任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命),你的隨便一個電人技能(包括大招)電英雄的時候,在你自己800范圍內的隱身英雄會扣血同時出現,不過只有短短的1秒鍾

魔獸爭霸DOTA宙斯的裝備和招式速成!

宙斯一般出門一回2戒指,3個回魔葯水,走中路,技能依次是1221242+++4……
主要用回1壓制和補刀,答2三級後偶爾點一下對方英雄,到了5級就要開始留魔法,並且保證對方英雄血400以下,到了六級一般2和4就可以解決了,要算準血量,要是對方剩幾十血就郁悶了……
裝備方面建議先紅杖,這樣要秒一個智力或敏捷英雄太容易了。然後是風杖,再和個震魂石補充血量,最後和羊杖
選宙斯就要時刻留意另外兩條線的戰況,看到有紅血並且已逃跑的英雄就一個4,錢就到手了(注意,不要用4搶隊友的錢,會被BS的!)
本貼來自天極網群樂社區--
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