暗黑2野蠻人技能
A. 暗黑2野蠻人加什麼技能
暗黑2野蠻人常見加點方法(1.10及以上版本) 旋風型(適合打怪和pk): 旋風20、武器回支配20(推薦劍或斧)、答戰斗指揮1、戰斗體制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其餘加鐵布衫。 專心型(適合打怪): 專心20、重擊20、狂戰士1、武器支配20(任選一類)、戰斗體制20、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1,其餘加大叫。 狂亂型(雙手揮擊+狂亂)(適合打怪): 狂亂20、雙手揮擊20、嘲弄20、武器支配20(推薦劍或斧)、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1,其餘加戰斗體制。
B. 暗黑破壞神2野蠻人技能加點
一、旋風型:(適合打怪和pk,是目前野蠻人最流行的練法,但要注意加強吸法,旋風消耗法力較高)
旋風20、武器支配20(劍或斧)、戰斗指揮1、戰斗體制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其餘加鐵布衫。
只用一把武器或同時用兩把武器均可。
二、狂亂型:(適合打怪)
狂亂20、雙手揮擊20、嘲弄20、武器支配20(劍或斧)、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1,其餘加戰斗體制。
狂亂和雙手揮擊這兩個技能要搭配使用才能發揮最佳效果,先用一下狂亂,狂亂的效果會持續6秒,然後再用雙手揮擊打,6秒之後狂亂效果消失,就再用一下狂亂,接著再雙手揮擊。
注意,必須同時持兩把武器才能用狂亂和雙手揮擊技能,不能只用一把武器,也不能用盾牌。因此不朽之王的錘子是不能用於狂亂野蠻人的。
三、專心型:(適合打怪)
專心20、重擊20、狂戰士1、武器支配20(任選一類)、戰斗體制20、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1,其餘加大叫。
推薦只用一把武器。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到旋風或狂亂或專心命中率5000(PK型旋風命中率需要10000),其餘加體力,精力不加。
C. 暗黑2中的野蠻人技能解析
吼叫系:
1.
狂嗥 Howl
要求級別:1
要求技能:None
效果: 恐嚇附近的敵人而使之退卻。
對頭目級以上怪物無效。
2.
找尋葯水 Find Potion
要求級別:1
要求技能:None
效果: 給予一定從屍體中尋找生命、魔法及回復葯劑。
可以找到所有等級的治療、魔法和回復葯劑,找到葯劑的等級由場景決定。越高等級的場景里找到的葯劑越強。
對怪物的屍體使用找尋物品技能可以防止怪物被復活。
3.
大叫 Shout
要求級別:6
要求技能:狂嗥[1]
效果: 增加同盟作戰單位的防禦能力。
4.
嘲弄 Taunt
要求級別:6
要求技能:狂嗥[1]
效果: 嘲弄一個敵人使之與你戰斗。通常是用來對付怪物里的弓箭手和法師的。
對金色怪物和Boss無效。有些怪物天生對嘲弄免疫。
嘲弄對那些會從你身邊逃走的怪物有效。
5.
戰嗥 Battle Cry
要求級別:18
要求技能:狂嗥,嘲弄
效果: 恐嚇附近的敵人,降低它們的抵抗力和破壞力。
6.
找尋物品 Find Item
要求級別:12
要求技能:找尋葯水
效果: 給予野蠻人一個在屍體中找到物品的機率。
找尋物品提供在同一怪物身上再次得到物品的機會。掉落物品的幾率和游戲人數無關。
對怪物的屍體使用找尋物品可以防止怪物被復活。
7.
戰斗體制 Battle Orders
要求級別:24
要求技能:狂嗥,大叫
效果: 增加隊友的生命、魔法和耐力值。
8.
殘酷嚇阻 Grim Ward
要求級別:24
要求技能:找尋葯水,找尋物品
效果: 將屍體變成圖騰,把怪物嚇跑。
殘酷嚇阻這技能具有一定戰略意義,可以用來開創一塊使怪物無法越過的禁區。也可以用來將怪物引到一塊特定的地域,讓野蠻人能夠輕易對付。總地說來,這個技能的特殊效果是其他技能所不能比擬的。
殘酷嚇阻對金色怪物和Boss無效。
9.
戰斗狂嗥 War Cry
要求級別:30
要求技能:狂嗥,嘲弄,大叫,戰嗥,戰斗體制
效果: 傷害敵人並使之眩暈。
10.
戰斗指揮 Battle Command
要求級別:30
要求技能:狂嗥,大叫,戰斗體制
被動效果: 臨時增加隊友的技能1級。
戰斗指揮增加你和你隊友的技能等級(1級)。在戰斗指揮上投入更多的技能點只會增加它的持續時間。戰斗指揮會使你深受友軍的歡迎,所以在需要時一定不要忘了使用。在多數情況下它都會助長你們團隊的戰鬥力。
戰斗支配性技能:
1.
支配6鍾武器
要求級別:1
要求技能:None
被動效果: 增加使用相應武器的傷害與命中率。
2.
增加耐力 Increased Stamina
要求級別:12
要求技能:None
被動效果: 增加耐力和耐力回復速度。
3.
加速 Increased Speed
要求級別:24
要求技能:增加耐力
被動效果: 增加走路/跑步的速度
4.
鐵布衫 Iron Skin
要求級別:18
要求技能:None
被動效果 - 增加防禦
5.
自然抵抗 Natural Resistance
要求級別:30
要求技能:鐵布衫
被動效果: 增加對元素傷害的抗性。
自然抵抗增加冰、火、電、毒的抗性,但不包括魔法抗性。
戰斗系技能:
1.
重擊 Bash
要求級別:1
要求技能:None
效果: 有力的重擊,擊退敵人。
2.
雙手揮擊 Double Swing
要求級別:6
要求技能:重擊
效果: 迅速的雙重攻擊,可以攻擊兩個臨近的敵人。
3.
跳躍 Leap
要求級別:6
要求技能:None
效果: 野蠻人躍起並擊退落地處的敵人。
跳躍技能消耗的魔法是很低的,而且還擊退著陸處敵人的效果,在取回你的屍體時十分有用。有時敵人會把你重重包圍而無法離開,此時跳躍可以讓你很容易從危險地帶逃脫。跳躍也可在擁擠而狹窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆蟲洞穴等場景)使用,可以從其他隊友的頭上越過。你可以把怪物們引到障礙物旁,然後從上面躍過;亦可以從沒有橋梁的河上躍過,還有其他的捷徑可以走。只需要2點魔法,十分的劃算。
跳躍的震退效果和武器上的擊退是一樣的。
隱藏屬性:震退范圍
跳躍的基礎震退范圍是2.64碼,這個范圍每級會提升0.66碼。高等級的跳躍可以做到全屏震退。
4.
雙手投擲 Double Throw
要求級別:12
要求技能:重擊,雙手揮擊
效果: 同時投擲兩件武器。
只有使用這項技能的野蠻人可以同時投擲兩種武器。
5.
擊暈 Stun
要求級別:12
要求技能:重擊
效果: 成功的攻擊將使敵人暈眩。
6.
跳躍攻擊 Leap Attack
要求級別:18
要求技能:跳躍
效果: 跳向目標並在落地時攻擊。
跳躍攻擊可以用來對敵人進行各個擊破。在對付那些討厭的沙地跳躍者及有瞬移能力的金色怪物時比較有效。
跳躍攻擊在第一級時就有相當大的范圍。
跳躍攻擊在游戲中被認為是屬於遠程攻擊方式,對遠程攻擊方式不起作用的能力,如壓碎性打擊、擊退等無法打斷跳躍攻擊.另外,跳躍攻擊屬於物理傷害類,攻擊反噬的詛咒對其仍有作用.
7.
專心 Concentrate
要求級別:18
要求技能:重擊,擊暈
效果: 作出不可被打斷的攻擊,同時暫時性地增加你的防禦。
這種攻擊方式最大的好處是不會被打斷,有盾牌的話效果相當不錯。
8.
狂亂 Frenzy
要求級別:24
要求技能:重擊,雙手揮擊,雙手投擲
效果: 每次成功的打擊後都會增加你的行進和攻擊速度。必須使用兩把武器。
當野蠻人成功造成打擊後,就會進入狂亂狀態,更快地行走及攻擊。陷入狂亂以後,迅速切換到另外的技能,狂亂的效果仍會持續。不過,頻繁的切換並不被推薦。
在攻擊更多的怪物後攻擊速度會疊加。
狂亂是不可被打斷技能。
9.
旋風 Whirlwind
要求級別:30
要求技能:重擊,跳躍,擊暈,專心,跳躍攻擊
效果: 猛烈的旋轉攻擊。
很多高等級的野蠻人將旋風選為他們的主要技能,有時與跳躍攻擊結合使用。
為了最好地利用旋風,將一群怪物引成一團,然後點擊怪物群的另一側。野蠻人會從他們中間迅速地穿過,對他們造成破壞性甚至毀滅性的打擊。
在你持雙手武器時,旋風攻擊的傷害會在兩把武器間進行輪換。而長槍、長柄武器則可以造成更大面積的打擊。
旋風需要消耗大量魔法,因此偷取生命和魔法的物品在使用旋風時是十分有用的。
小心遺忘騎士的鋼鐵處女的詛咒。如果你在使用旋風的途中被施放了這個詛咒,那接下來的就會是死亡。另一個需要注意的是燃燒法力的怪物。你最好隨身帶著魔力葯劑。
旋風不會觸發「當攻擊時」、「當擊中時」、「當殺死敵人時」一類的技能。
在資料片里,旋風的打擊速度只跟武器的基礎速度和武器上的提速有關。
10.
狂戰士 Berserk
要求級別:30
要求技能:重擊,擊暈,專心
效果: 威力無比的攻擊,使野蠻人失去防禦。
狂戰士將你的所有物理傷害轉化為魔法傷害。因此你無法用狂戰士技能來偷取生命/法力。但是,你的傷害也不會被反彈了。
狂戰士在其持續時間里會把你的防禦變為0。
D. 暗黑破壞神2的野蠻人應如何加屬性點,技能點
野蠻人一般有2種練法 一種就是旋風 一種就是狂亂 不管哪種練法 屬性點都是一樣的加 力量+到穿裝備 一般是裸體+到170左右 敏捷 有2種情況 用斧子的不加 用劍的要+到70 應為劍對敏捷有要求 其餘的全加體力 法力不加
1 旋風練法
吶喊 加滿
戰斗體制 加滿
戰斗指揮 1點
戰斗專家:用劍的加劍支配,用斧頭的加斧頭支配 (這里建議用劍 應為斧子實在太容易壞掉了 老要修理非常麻煩 除非你做2把死亡呼吸0 0)
耐力、加速、自然抵抗各1點。到最後了,剩下的點全加鐵布衫。
戰鬥技能:旋風加滿,狂戰士1點。
戰斗方法就是 殺小怪 用旋風 殺boss 利用cb 殺物免怪 用狂戰士
搭配pet
沒有好裝備前 建議用2幕防禦槍兵 有冰凍光環 確保安全 有了裝備建議用地獄 或者 普通 2幕進攻槍兵 有祝福瞄準光環 確保你的攻擊准確 旋風野蠻人最需要的就是共計准確率了 當然 你也可以用 噩夢2幕精工槍兵 力量光環 復制你的攻擊能力 看你自己喜好了- -
狂亂 野蠻人 練法
重擊 1
狂亂 MAX
雙手揮擊 MAX
狂戰士 1
武器掌握 MAX(用什麼武器選什麼)
增加耐力 加速 自然抵抗 鐵布衫 各一點
狂嗥 1
大叫1
戰斗體制 max
戰斗指揮 1
戰斗方法 開狂亂技能殺怪0 0 物免怪用狂戰士
僱用兵 搭配 惡夢幕精工槍兵 力量光環 提高攻擊力- -
個人覺得 還是旋風野蠻人更好點 不管是pvc 還是 pvp 都能非常好的 控制局面 殺怪速度也是最快的- - 相對來說野蠻人對裝備要求比較高 不太適合剛玩暗黑2的玩家上手 建議有一定裝備基礎的玩家 再來玩- -
以上純手打 自己經驗 希望對你有幫助 還有疑問請繼續問我 祝你游戲愉快~
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補充回答
你現在11級 看你發展路線往下加點 屬性點加法一樣 每升一級 3點力量 1點敏捷 1點體力 直到力量 敏捷 打到裝備要求後 全部加體力
至於屬性點
旋風路線 前期+劍支配 或者 斧支配1~3點擊可 留技能點 等級到了12學擊暈 18學跳砍 專心全部1點 24學戰斗體制 30學旋風 優先加滿 然後加滿戰斗體制 再把武器專精加滿 對應你實用的武器 然後舊時像被動技能各家1 基本成型 加點順序如上
狂亂 也是一樣的前期留技能點 果洛技能加1 優先 把狂亂技能+滿 然後加滿戰斗體制 然後加滿亂舞 最後被動技能+1 如上~
E. 暗黑破壞神2野蠻人加點
一、概況
就是主修專心,加滿相關技能。另外,野蠻人的天然優勢——吶喊也不能丟掉,可以極大增強安全性。戰系職業不像法系那麼缺技能點,可以犧牲技能點加高防禦技能來做到攻防兼顧。
二、技能點的分配
①主攻技能
專心加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,戰斗體質加滿,重擊盡量高,狂戰士加1點。
②輔助技能
大叫加滿,戰斗指揮1點,自然抵抗1點,鐵布衫1點,加速1點,狂嚎1點。
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。
增加耐力1點,擊暈1點。
注意:1)如果偏好進攻,可以加滿重擊,大叫盡量高即可
2)在開荒過程中可以加1的跳躍,越過障礙之類的比較有用,還能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳躍攻擊沒什麼加的必要
3)戰嚎技能可以加1點,在殺BOSS時候用,先吼一下降低BOSS的防禦殺起來更加輕松。
三、技能點分配的總結
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要98點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘86點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級87級。圖為技能樹三個系的截圖(除去裝備以後的)
(5)暗黑2野蠻人技能擴展閱讀
野蠻人擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰武器。不但可以兩手各持有一件單手武器,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰斗、吶喊和戰斗專家三類。遠程技能只有雙手投擲。
技能樹必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。
只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
F. 暗黑2野蠻人技能簡介
http://wiki.d.163.com/index.php?title=%E5%91%90%E5%96%8A 上面有詳細的職業技能介紹很全的 忘採納。。
G. 暗黑2里野蠻人技能和屬性點怎麼加,請指教。
很早玩時留的,你看看野蠻人:角色起始屬性及屬性:
Life (生命值):55
Mana (魔法值):10
Strength(強壯度):30 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
Stamina (體力值):92
升級點數分配效果:
活力 +1 → 生命 +4 、體力 +1
能量 +1 → 魔法 +1
每升一級 → 生命 +2、體力 +1、魔法 +1
戰斗吶喊
防禦型的戰斗吶喊對作用范圍內的每一個戰友都有用。攻擊型的戰斗吶喊會對范圍內的怪物起作用。一般而言,戰斗吶喊的作用范圍隨著技能的提升而擴大。
不同的防禦型戰斗吶喊的效果可以疊加,但是在同一時刻,只能有一種進攻型戰斗吶喊能對怪物起作用。如果你施放嘲弄(taunt)和狂嚎(howl),最後施放的技能將對怪物起作用。
有三種戰斗吶喊可以給你自己和你的戰友增加獎勵屬性。咆哮(shout)可以增加防禦力。戰斗體制(battle order)是一種很受團隊歡迎的技能,可以增加魔法和耐力的上限。戰斗指揮(battle command) 可以增加1級野蠻人和戰友的技能等級。這三種戰斗吶喊的效果可以疊加,並且可以在你身上和戰友身上同時起作用。此時腳下的光環將會在三種戰斗吶喊中不斷切換,來顯示三種吶喊都有效。
如果能用戰斗指揮,則在施放戰斗體制和咆哮前,先施放戰斗指揮。戰斗指揮會提升一級戰斗體制和咆哮的等級,這樣就可以提高這兩個技能的效果和延長技能作用的時間。通過這種方法,人物可以輕松得到相當於給戰斗體制和咆哮各增加一個技能點的好處。
戰斗體制深受渴求魔法的種族——例如男巫和女巫的喜愛,因為這個技能可以增加魔法的上限。同時,這個技能也因為可以增加生命和耐力的上限而受到所有種族的歡迎。
旋風野蠻人攻略
旋風野蠻人使用旋風作為主要攻擊手段,有時候也會使用跳躍攻擊。對於旋風野蠻人來說,30級以前的日子是很艱難的。在30級以前,野蠻人只能找把好武器,然後用重擊(bash),擊昏(stun)和跳躍攻擊(leap attack)攻擊。但等到了30級,往旋風上投入第一個技能點後,就開始了一帆風順的旅程,不過要小心那些施放了攻擊反嚙的恐怖巫師。如果你被詛咒中了攻擊反嚙,馬上停止戰斗直到詛咒的效果消失或者去進行治療。你可以通過觸摸特定的神壇來解除詛咒。即使到了比較高的等級,你也可能因為害怕攻擊反嚙這種詛咒而不敢去混亂密室。跳躍攻擊被認為是一種遠程攻擊,所以即使中了攻擊反嚙的詛咒,你也可以放心的使用這個技能進行攻擊。同時,也要小心燃燒法力的特殊怪物。
技能:
建議技能分配如下:
旋風20,你所選擇的那門武器的掌握20,狂嚎(howl)1,咆哮(shout)1或者更多,戰斗體制(bo)5+,戰斗指揮(bc)5+,尋找葯瓶1,尋找物品1,增加耐力1或者更多,增加速度1-4或者更多,鋼鐵皮膚10-20,自然抵抗3-7,重擊(bash)1,跳躍1,跳躍攻擊1,擊昏(stun)1,專心1。如果你還有多餘的技能點,把它們分配到鋼鐵皮膚上或者註明「1或者更多」的技能上去。
野蠻人的致命攻擊和武器掌握技能等級有關,所以把武器掌握加滿是十分重要的。
戰術:
把力量加到170,這樣可以穿Ormate Plates。把敏捷加到使用所選擇的武器所需要的點數。把其他所有的技能點都加到體力上。把技能點投入到魔力上不是明智的做法,因為每一點魔力的只能帶來1魔法值的增加。比較好的做法是尋找增加魔法值的物品。
把左邊的行動鍵設置為跳躍攻擊,右邊的行動鍵設置為旋風。盡量把怪物引在一起,然後使用旋風。要注意避免停留在怪物群當中,那樣的話可能導致你被秒殺。在遇到危險的特殊怪物,薩滿法師或者其他需要小心的怪物時,使用跳躍攻擊來迴避危險。跳躍攻擊還可以用來到處移動,跳過河或者到任何你想快速到達的地方。
裝備:
搜集足夠的偷取生命和偷取魔法的裝備,以次來保證你在戰斗的時候得到治療並且有足夠的魔法使用。除此以外,盡可能地提升你的魔法防禦(特別是閃電,火焰,冰凍的防禦),並且盡最大可能提升防禦力。
尋找至少一件增加寒冷傷害的物品。這個會使怪物們被冷凍,其中的一些還會粉碎而不會留下屍體,從而無法被其他怪物復活。
武器:
對武器的選擇因人而異,但對於旋風野蠻人來說,戰爭長矛是最好的選擇。戰爭長矛有造成最大傷害的潛質,並且有高達5的攻擊范圍。一些人選擇使用雙劍,大槌,長柄戰斧或者是長矛。記住:長柄戰斧和長矛提供最大的攻擊范圍,因此當使用旋風的時候,你可以從更遠的地方打中目標。盡可能找一些偷取生命/魔法的武器,+技能的也不錯,但最重要的屬性還是傷害力。你會發現減少怪物的防禦力也是個有用的屬性,因為這可以減少怪物的防禦從而讓你更容易擊中他們。這個屬性對對付boss及其他高生命的怪物時尤其有效。
本篇技能的介紹主要是以Lv1~Lv30為主,但是在Normal級的破關等級,一般約在27級上下,所以你想學到Lv30的技能,那麼就得要挑戰Nightmare級(通關之後依次會有Nightmare和Hell兩級難度出現),要挑戰前最好有個心理准備,就算是被普通的Zombie摸到兩三下也是重傷,而有特殊屬性及名字的彩色小頭目級怪物,更是常常出現,而且在Nightmare級的元素抗力一開始就是-20%(Hell級更減至50%),至少要加到0%,才不會傷上加傷。在底下的介紹中常常會有些技能只建議分配一點,因為在游戲過程中有時候會撿到加技能等級的物品,對那些較不重要的技能,就靠物品撐高技能等級是最好的方法,如果完全不學,永遠還是0級。
Barbarian的技能分三大系統,"Warcries"在使用前會大叫一聲,這一系的主 要都是幫助隊伍,如找葯水、加強隊伍攻擊力/防禦力或是提高隊伍所有技能一個 等級。"Combat Masteries"全部都是加強自身的能力,這部分的技能只要升級就一直存在,主要有針對某類型的武器的攻擊力、對物理及魔法攻擊的防禦等等。 "Combat Skill"則是各種戰斗時可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一聲,如跳躍能力、Double Swing、旋風斬(Whirlwind)等等。因為Barbarian主 要就是近身攻擊與敵人沖殺,因此升級就是兩大目標:"加大攻擊力"、"加強防禦力 "。其他一些輔助型及狂戰士型的技能可以在遭遇魔王和大批敵人時使用。
Lv1~Lv5:
首先要升的便是"挖葯水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脈,這個法術可讓你從屍體里挖出葯水來,不用每次都得到城裡大采購,但缺點是被"用過"的屍體便不能挖了,游戲後期若跟死靈法師或女魔法師一起冒險,那屍體不是被拿去"屍爆"便是冰凍打碎,因此要善用每個"完好"的屍體。不用花太多點數在上面,一開始放1點即可,之後若有多的點數可以再放1點到2點,高等級之後比較容易挖到特殊的紫色大瓶葯水,可以瞬間補滿血及Mana。
再來是"Howl"這個技能,它可讓你暫時嚇退敵人,被包圍的時候蠻好用的,不過等級1和更高並沒有多大的差別,因此放一個點數在上面就好了。接下來是升"Bash",它可以把單次攻擊力提高50%、速度提升20%,在游戲初期是不可不升的技能,可以放2點在上面,對付小頭目蠻有用的,不過高等級之後會有Knockout的效果,會把敵人推開,得跑去"追"敵人,所以太高等級反而不太實用。
Lv6~Lv11:
一升上Lv6,馬上就升Double Swing,玩Barbarian最好是雙手各持一把武器,配合Double Swing使用可以快速攻擊目標兩次或是攻擊兩個目標,因為只耗Mana 2點,因此可以直接把左鍵普通攻擊換成Double Swing。至少放3點以提高效果。
接下來你有三個選擇提高你對"劍"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的攻擊力,這不是耗Mana的法術,只要升級便會一直存在,看玩家喜歡那種武器就升哪個,放1點在上面即可。接下來升"Shout",一級就可讓整個隊伍所有人的defense值加強100% 16秒,放1點在上面,對付中頭目及成群敵人時可以用,之後有剩餘點數可以再加2~3點在上面。而"Leap"可以讓Barbarian首次出現跳的能力,不過放1點在上面就好了,因為之後的"Leap Attack"更好,沒有必要浪費點數。
Lv12~Lv17:
一升上Lv12,馬上就升"Increased Stamina",放1個點數在上面可讓你跑的更久,非常有用。而"Double Throw"及"Frenzy"一系列的法術除非玩家是用投擲性武器,否則這一系的法術就不用升了。接下來可以分1點到"TAUNT",它可以削弱敵人的防禦及攻擊力,但效果不彰,放1點在上面好繼續升下一個系列的技能。剩下來的4點可以再放1點在武器攻擊力和看玩家是否雙手拿武器來升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一級才增加14%找到物品的機率,因為不是"找到魔法物品"的機率,所以不怎麼實用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根圖騰柱來嚇跑敵人,但是擁有跳躍能力之後,便不需要它來嚇人了,直接繞跑比較快,因此這兩個可以不升。
Lv18~Lv23:
升上18級後,Barbarian開始有趣了。首先是"Leap Attack"的出現,這個技能堪稱Barbarian最有用的法術,它可以讓你跳遠且落地時順便加大攻擊A一隻敵人,在殺入及殺出重圍時非常好用,尤其Diablo2中每關一定都有那種會召喚小怪物的敵人,利用跳躍技能,可以讓你馬上跳過它召喚出來的人牆,直接攻擊本尊,不要吝嗇,馬上放2點到3點在上面。接下來是升"Iron Skin",這也是Barbarian不可不有的技能,它可以讓你的defense值增加30%以上,一樣放2點在上面。再來丟1點在"Battle Cry"上面,它可以削弱一個范圍內的所有敵人,不過范圍蠻小的,升高等級也不能加大多少,因此放1點在上面即可。剩下來的2點可以丟在武器技能上。
Lv24~Lv29:
升上24級之後馬上就升"Increased Speed",顧名思義就是加速行動速度,對於Barbarian追打一些快速的敵人相當有用,至多放3點就好,之後增加的效果就很小了。接下來各放1點在"Stun"及"Concentrate"上,這兩個技能效果不明顯,純粹用來升下一系列的法術,也許玩家可以找到有用的時刻。剩下來的2點可以丟1點在Bash或是武器技能。
Lv30~:
一升上30級,馬上放1點在"Natural Resistance",這可以讓你對"所有"魔法的免疫值升高,至少放3點到4點在上面,配合防具的屬性可以造出對所有魔法攻擊完全免疫的怪物,像筆者目前對Lightening免疫值是MAX,ACT3大魔王對我根本沒輒。接下來升"Whirlwind",這是救命型也是攻擊型法術,可以讓你"殺"一條血路,是Barbarian少數大范圍的攻擊性法術,不過耗很多Mana,等級愈高攻擊力愈強,但耗的Mana更多,而"狂戰士"(Berserker)技能雖然可以加快攻擊速度,但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有點數就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把隊伍所有人的血、Mana及Stamina的最大值提高,後者可以把隊伍所有人的Skill升高一個等級,相同的都是時效不長只適合對付大魔王時使用。而"War Cry"雖然威力頗大,但是范圍實在有夠小,實戰中並不實用。之後的點數可以加在武器技能上,把擅長武器的攻擊力持續加高,並加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加強防禦力及魔法免疫值,或是加高"Leap Attack"的等級,讓跳躍距離加長並加大單次攻擊力。
總結:
老實說Barbarian並不甚好用,在第二章皇宮下奇怪的迷宮可以讓他的"跳"技能發揮到極限,玩游戲前期也是必要的肉盾角色。但是到第四章之後,敵人數量超多,一次只能砍少數敵人的Barbarian便顯得很沒效率,雖然Whirlwind可以一次砍很多,但是消耗Mana極快,不如Paladin的"鼓手"(Zeal)來的好用。而且其技能主要都是加強自身,加強隊友的如"Shout"、"Battle Order"、"Battle Command"雖然威力頗大,但時效太短,實戰價值不高,不像Paladin的"靈氣"可以一直維持,就算再高級的Barbarian,殺敵效率還是很低,每當看到Amazon或是死靈法師一次射死或轟死一陀敵人時心裡就很不是滋味,而Paladin雖然殺敵速度也慢,但是可以長效性的幫助隊友。總之Barbarian是很好練的角色,上手簡單且沒有復雜的技能及法術系統,前期威力大,但後期就可以用Paladin來取代,如果想玩近近戰肉搏型的角色,我認為Paladin是比較好的選擇
H. 暗黑破壞神2野蠻人學習哪些技能
Barbarian的技能分三大系統,"Warcries"在使用前會大叫一聲,這一系的主要都是幫助隊伍,如找葯水、加強隊伍攻擊力/防禦力或是提高隊伍所有技能一個等級。"Combat Masteries"全部都是加強自身的能力,這部分的技能只要升級就一 直存在,主要有針對某類型的武器的攻擊力、對物理及魔法攻擊的防禦等等。 "Combat Skill"則是各種戰斗時可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一聲,如跳躍能力、Double Swing、旋風斬(Whirlwind)等等。因為Barbarian主 要就是近身攻擊與敵人沖殺,因此升級就是兩大目標:"加大攻擊力"、"加強防禦力 "。其他一些輔助型及狂戰士型的技能可以在遭遇魔王和大批敵人時使用。
技能點的分配
①主攻技能:專心加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,戰斗體質加滿,重擊盡量高,狂戰士加1點。
②輔助技能:大叫加滿,戰斗指揮1點,自然抵抗1點,鐵布衫1點,加速1點,狂嚎1點。
③路過技能:路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。
增加耐力1點,擊暈1點。
注意:1)如果偏好進攻,可以加滿重擊,大叫盡量高即可
2)在開荒過程中可以加1的跳躍,越過障礙之類的比較有用,還能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳躍攻擊沒什麼加的必要
3)戰嚎技能可以加1點,在殺BOSS時候用,先吼一下降低BOSS的防禦殺起來更加輕松。
野蠻人這樣的近戰角色高傷害、雙吸、提速、抗性都很重要,如果沒有好裝備那就苦了,在地獄難度很受罪,對於1.10或1.11版本,野蠻人常見下面幾種練法:
狂亂型:狂亂20、雙手揮擊20、嘲弄20、武器支配20(劍或斧選一個)、加速1、自然抵抗1、戰斗指揮1、其餘加戰斗體制。
專心型:專心20、重擊20、狂戰士1、武器支配20(劍或其他)、戰斗體制20、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1、其餘加大叫。
旋風型:(旋風很耗法力,需要足夠的吸法) 旋風20、武器支配20(劍或斧選一個)、戰斗指揮1、戰斗體制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其餘加鐵布衫。
力量夠穿裝備即可,敏捷加到狂亂或旋風命中率至少5000以上,其餘加血,法力不加。
高級裝備推薦參考:
頭盔:亞瑞特的面容守護者皇冠面甲(升級)
鎧甲:剛毅神聖盔甲、謎團神聖盔甲
主武器:(符文之語當中可選的很多,劍一般用巨神之刃作材料,斧一般用狂戰士斧作材料,狂亂野蠻人不能用盾牌,所以要挑兩把武器同時用,旋風野蠻人可以用盾也可以不用)
死亡呼吸巨神之刃(無形的)、死亡呼吸狂戰士斧(無形的)、死神巨神之刃(無形的)、死神狂戰士斧(無形的)、悔恨巨神之刃、悔恨狂戰士斧、最後希望幻化之刃、最後希望巨神之刃、最後希望狂戰士斧、末日狂戰士斧、野獸狂戰士斧、誓約巨神之刃(無形的)、誓約狂戰士斧(無形的)
如果做不起符文之語,還可以降低要求用暗金的:祖父巨神之刃、死亡之刀狂戰士斧、青色憤怒幻化之刃
副武器:最有錢的,用戰爭召喚水晶劍+橡樹之心連枷,可以為3個bo各加7技能等級,沒條件的,就用兩把加3吶喊系技能的藍色迴音武器,加6等級。
主盾牌(狂亂野蠻人不用,旋風野蠻人可用可不用):暴風之盾統治者大盾
腰帶:維爾登戈的心結秘銀腰帶、吸血聖王之圈吸血鬼獠牙腰帶
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套
靴子:蝕肉騎士極速靴(升級)、高跑全抗亮金靴子
項鏈:大君之怒項鏈、2野蠻人技能/雙吸的橙色項鏈
戒指:烏鴉之霜戒指+雙吸橙色或亮金戒指
以上裝備很昂貴足夠保證橫掃地獄,碰到物免怪可以用狂戰士技能,或者給雇傭兵用死神的喪鍾。唯一要小心的是遺忘騎士的攻擊反噬詛咒,如果中了這個詛咒還攻擊怪物的話,必死無疑,遺忘騎士一定出現在混沌避難所,在世界之石要塞和毀滅的王座也有可能出現,其他地方都不會有。所以到了上述地方就要小心了,要麼用狂戰士慢慢打,要麼用投擲武器扔,要麼靠雇傭兵頂,總之要花時間。
I. 暗黑破壞神2 野蠻人技能
要說典復型,就是旋風制啦,,,但是沒裝備肯定轉不起來。。。不會很爽,但是還得練啊。。。
力量,拿裝備用的可以加到156。
敏捷,拿盾的話算裝備到237應該就格擋75%了,人物命中不夠的話也可以投入點。
體力,滿足以上2個之後,都放到這里。也有不加體力,全加力量的暴力練法,不安全。
精力不加。
主要的幾個技能,
旋風max,專心max
戰斗體制max,戰斗指揮加1點也夠用了
支配,按你的武器類型加,max之。其餘1點
我可以送你一套野蠻人套裝1.10的