lol發條加點圖
❶ lol發條加點問題
你主W是對的,這么跟你說吧,主Q的發條是對發條定位不清楚的做法,發條的定位,以輸出、輔助、團控為主,發條只有在打團的時候才能發揮它最大的威力,Q是什麼?說白了就是控制銅球位置的工具,Q對團戰的貢獻是什麼?沒有貢獻,Q雖然也是aoe技能,但射程短,傷害低,一個團戰基本在10秒內就已經結束了,試問你能Q幾次?
主W,可以得到滿級的W,滿級W傷害是成噸的不說,40%的加速減速是非常重要的,與其為了W的傷害而去主加它,不如說是為了這個加速減速效果,EW不僅是協助隊友逃命、追單的法寶,還能保證你在前期被gank幾率降低,早期你主W,對方來gank貼臉,你一個W移動速度有80%的差距,他一輩子也追不上你。
主W那麼在中期小團戰里你能有更好的輸出,你能更好的協助打野,幫助隊友追單,幫助後排逃生,主Q能得到這些么。Q是發條移動銅球的一個方式,E也是控制銅球用的,所以這倆技能可以來回使用,靈活應用,而不是單純只靠Q的cd,如果Q沒cd就沒辦法控制銅球了么。。
在任何情況下都沒必要主Q,我只有在面對ap劍聖、小魚人這種中單的時候,會選擇升2級E,面對小魚人、6級後的阿卡麗,你的Q完全沒用,劍聖的Q能躲掉你所有技能,小魚人也能躲掉你所有技能,阿卡麗也可以躲掉你的所有技能,你Q出去人家就沖過來,還幻想什麼用Q魔血呢?到最後還不是靠E和W。
當然最後QW都會加滿,只是說中期團戰的作用來看,W的作用要遠高於Q,快別說高手都在主Q了,主Q就不是什麼高手了。W的耗藍我覺得沒那麼恐怖,W雖然耗藍,但傷害可觀,而且命中率遠高於Q,不敢主W的,往往就是經常空W,徒然耗藍罷了,空大就算了,頻繁空W還算是什麼高手呢,3個W可以讓對方殘血,那我耗這管藍有什麼不值得呢,發條3級就可以強殺,如果對方中單沒什麼威脅,3級我就升2級W,這樣3級能打出4級傷害,打一波等4級升出E,就可以越過小兵閃現點燃QW一通點了,4級的時候gank隊員是經常來的時期,這時候E才有用。建議2升3的時候插個眼,再決定是升2級w還是點1級E,你要沒帶眼,乖乖的在3級的時候加上E。如果中單是拉克絲、火男、莫甘娜這種,三級一定要加E,不然遇到這種強控的,打野gank過來你很難全身而退,如果打野是潘森這種一定要帶一眼,3級插上,如果是木木那不必怕,6級前的木木拿你沒辦法,小心中單的強控就是了,比如拉克絲,打野過來你心慌就容易吃拉克絲的禁錮,所以有時候gank不可怕,你被控住最可怕,要認清你該注意哪些英雄的控制技能。比如安妮,發條完克她,但打野要沖過來,安妮不惜閃現也要暈你,那你就沒任何辦法,所以盡量出門帶個眼,低端局就無所謂了。當然主W也是為了更有效的防gank,如果打野是趙信,你主W,只要他沖過來了,迅速EW,他這輩子也黏不住你。大部分技能都有延遲傷害,傷害造成之前給自己E,完全有時間,當然你銅球Q出去的情況下例外,E回來需要一定時間,自然就無法避免傷害了。遇到拉克絲這種,我都習慣性的套E。另外Q也有講究,Q出去在地面的時候,其實是最好發起進攻,因為銅球在發條前方地面的時候,你的攻擊范圍更大,銅球在發條手裡的時候攻擊為一條直線,在地面的時候,向左向右,向前向後都很方便,對方也更加難以預判,我一般決定要強殺對方的時候都先把銅球扔出去,然後等Qcd,找位置和時機,閃現過去再Q,這時候你的Q在前方地面上,準度和速度要比在發條身上快得多了。當然何時拿回銅球也有講究,就像上面說的遇到比如劍聖的時候,盡量不要先手Q,要保證銅球在發條身上,這樣E的速度更快,劍聖落地的時候QW的命中幾乎100%,劍聖的Q可以躲掉你的QW,所以就不能先手去Q了,更不能用Q磨血啦,因為一旦你Q了,對方反應快,你倆技能全空不說,E回來的速度也慢了,三個技能全空,得不償失,所以遇到什麼樣的英雄就要用不同的策略。加點就沒有唯一了,但與其主Q,發條有時候更需要副E,一般2級E就足夠撐過前期對方的強力壓制,如果對方是克制你的中單,最好放棄升2級Q,先升2級E,你會發現打起來更輕松許多。當然要以主W為前提,也就是8級的時候升2級E,這樣雖然你只有1級Q,但8級你有2級E,不僅保證自己,也能保證隊友。Q和E都能幫助你控制銅球,這倆要靈活用,不能只靠E,要活用E。
❷ 英雄聯盟發條魔靈怎麼加點
給您推薦發條技能加點,1、6【EQWQQR】,7、12【QWQWRW】,13、18【WEEREE】。
❸ LOL發條怎麼點天賦和符文 天賦要圖 火人和發條那個好
天賦和符文在召喚師資料里倆個英雄都很不錯感覺火人技術要求比發條低點看你技術選擇了
倆個角色都是很強的看玩家實力了
❹ lol發條怎麼玩
發條是一個需要發育的英雄,線上能力中等偏上,不俗的AP加成以及團戰的可減速可加速以及團戰的強手先控或者反手後控都令這個英雄大方光彩,不過發條沒有位移技能,她的天敵英雄是刀鋒之影泰隆,其他的英雄對線起來並不是很慫,建議出裝的核心裝備有大聖杯(減CD回藍),沙漏,帽子等。總體來說發條還是不錯的。
前期發條可以考慮兩個多蘭戒指過渡,盡量線上以刷兵為主,即使送人頭也無所謂。發條特別適合像熔岩,木木,人馬,女城管,瑞文,夢魘,等突進時無視控制的英雄。配合起來效果很理想,發條很容易在線上就打出不俗的優勢,當你被針對時,要出相應的裝備減少劣勢。
❺ lol發條技能加點順序和連招和使用技能
主q副w或者主w副q 前一種靈活 後一種傷害更高
連招。。。發條連招不固定 qwr qrw er等等都有
新游戲模式內 設計容師L4T3NCY談及新游戲模式「報復大對決」: 「大家好!今年首個特色模式『報復大對決』將更新至PBE了。而這一次,你可以為敵方選擇英雄,他們將使用你所選擇的英雄在召喚師峽谷戰斗。 特別注意: 「報復大對決」是召喚師峽谷進行的5v5模式 每一玩家可以為敵方選擇一個英雄,每個隊伍一共可以選擇五個。 每個隊伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留著給敵方隊伍也行。看你怎麼做了。 你可以為敵方選擇的英雄來自友軍英雄池的集合中。
❻ lol發條怎麼玩,出裝及技能加點,團戰位置
3級3個技能全點,發條修改過後Q和W都很使用。輪流點。
被動平A輸出也很高。
出裝小聖杯。草鞋。帽子。大聖杯。法穿杖。基本夠了。還能出的話就沙漏。
W能減對面速度。也能給自己加速(逃命追人給自己腳下放個W)正常的逃命是ALT+E。加護盾。W加速。
對線你可以把滑鼠放在Q看下距離。那個球的飛行速度並不快。可以先把球放在對方附近。第2次再Q過去砸人。你→小兵→敵方英雄。 放球 你→小兵→球→敵方英雄。這樣再用球穿過對面傷害。Q的話碰到就有傷害。再接W。你覺得能秒對面的有大的話就先大再W。
團戰
❼ lol發條魔靈怎麼加點
主加W,用這個來刷兵,打人傷害也高,W升滿了才升Q,最後才是E,其實W滿了以後主升Q或者E都隨你的,護罩也不錯
現在的發條還是蠻厲害的,但是裝備要好才行,所以就靠W來刷兵了
❽ lol發條天賦怎麼加點
發條的天賦和普通的中單AP還是有區別的.
天賦你可以加21/0/9,但有些細微的區別:
1 .攻擊系裡需回要把洞悉弱點(第2排左答邊第1個)點上,這個對於團戰來說作用挺好,可以讓隊友的傷害提升,雙刃劍建議不要加.
2 .通用系裡回藍和增益時間加長點上,移動速度只需要加1點就可以,發條技能CD短,還是非常需要回藍,而且需要經常拿藍BUFF,所以這2點一定要加
如下圖
❾ LOLS8發條中單符文怎麼加點
LOLS8發條魔靈基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
LOLS8發條中單符文怎麼加點?不少小夥伴還不知道,下面小編就為大家帶來LOLS8發條中單符文加點圖 LOLS8發條魔靈基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來看看吧!
S8發條魔靈基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
發條因為沒有位移能力無論是前期對線防止地方打野GANK還是後期團戰中,保住性命是重中之重,所以小編推薦閃現以及治療。
使用技巧
發條的對拼能力是可以的,不過一位的對拼讓前期的你藍耗過大,沒辦法推線,小編推薦前期以推線和稍稍微的間隔耗血,到有藍耗裝備支撐的時候可以選擇對拼,畢竟平A傷害高。
後期團戰運球是關鍵,現在玩家對發條都比較了解QR接W的連招大部分玩家都能識破了,要打出出其不意的效果,藏球是一個不錯的選擇,預判敵方的站位,不要運球,冷不丁的一個R效果奇佳。