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龍之谷弓箭加點圖

發布時間: 2021-03-16 07:05:25

龍之谷弓箭手加點

我建議你用長弓,一是狠,二是遠。看見網上有SB箭神近身打,拿自己當游俠。箭神近身就是個P,必死。加點建議走物理流。魔法流的G不見得比物理的高多少。關鍵是物理流的招幾乎都帶擊退,對於一個遠程職業,你應該明白這意味著什麼。。。衣服我的建議是有的穿就行。。。只要你把閃避加滿,你不會被打到幾下(被打很多的話你還是換職業吧)武器建議你自己去做,到武器商人那裡做藍的(極低時還是做得好,極高就不解釋了)。要箭袋和長弓,還有套裝效果~~

至於加點。我看就這么一種,我這種加點要求你懂得啥叫閃避(這個對箭神的重要性不解釋)
二連+1 就是為了擊退
穿刺+滿 主要輸出之一,用了就明白
翻滾+滿 就是我說的閃避。和後續技能結合用你就明白啥叫箭「神」了。
急閃+1 夠了,就是以防萬一。
多段+1 技能成長太低,價高就是浪費,主要是要他的效果。
鷹眼+1 說加滿和不加的都是SB。
迴旋 掃堂 起身 各+1 夠了。
浮空調整+1 會用就是神技。怪那你根本沒辦法。僵直就急閃,浮空就調整。
聚能+滿 強力輸出。但是注意怪和你的距離,一位吟唱很長。不然。。。
飛空 加滿 自己體會,感覺不好用就別玩箭神了。
包圍 +滿 神技,用過你就明白了。很霸氣,根本不留臉。
箭雨 箭神就為了這個。和瞄準·鷹眼一起用,你就明白什麼叫除了你之外,別人就是擺設了。
瞄準 +滿
虛晃 +2 閃避的技能。+2為了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷圖都好用。

這么加完,你還有60SP。(以後還可能加20SP的任務)愛加點啥就加啥。基本上面的練好了,你就是神了。

❷ 龍之谷箭神/弓箭手/技能加點、配圖

二連射:箭神出身就有的技能,為節約SP,這個技能一級就行。如果有多的SP,可以多學幾級,因為二連射會從一級用到頂級。
穿刺射擊:4級,這個是聚能箭的前置技能;技能傷害較高,釋放時會出現姿勢,所以要看準時機再用。
多段射擊:1級,狠強大的技能,PK或刷圖,被近身後,可以以扇形的區域攻擊玩家或怪,命中後玩家或怪會被擊退並且處於僵硬狀態。這時候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1級,前期唯一的遠程式控制制技能。釋放後可以引起效規模的爆炸,被炸到的人或怪,會進入僵硬狀態。(PK時不要對著人射,往他前面一點射,炸到他就行,不然很容易被躲過)
鷹眼:神技15秒時間內暴擊增加300%。後期弓敏捷高,敏捷加暴擊的,所以鷹眼學一級就行了。就算是前期暴擊率也是99%左右。
旋風踢:抄襲春麗的技能,箭神唯一的近身技能。學一級就好。(必學)
翻滾:短時間內迴避所有攻擊,所以必須學滿。
疾閃:被攻擊時可以翻滾躲避攻擊。可以選擇學滿,但是我建議學一級就好,因為箭神十分靈活,不在乎那10秒的冷卻時間
浮空調整:被攻擊到空中時,按下空格可以調整姿勢,也就是躲避敵人接下來的攻擊。這個技能也是學一級就好
起身踢:倒地後可以像旋風踢一樣攻擊周圍的敵人,但是很多人為節省SP而放棄這個技能,建議學一級,當然也可以根據自己的喜好而決定
聚能射擊:蓄力後發出強力的箭矢,傷害很高,配合鷹眼打怪可以爆1000+PVP得話2000+(前期)前置技能必須學3級
瞄準:遠距離減少敵人防禦。我的加點是學了3級,也可以不學,根據個人喜好決定
虛晃一槍:翻滾中後跳並攻擊敵人。命中比較難,有擊退效果。學2級出三角箭
三角箭:翻滾中跳躍後發射高爆魔法箭,一級。由於本人SP亂點的,這個技能沒出,不清楚具體效果,但是個人覺得,被近身後可以用此技能逃跑並控制敵人
空中連射:在空間連續攻擊一定范圍內的敵人,必須在空中使用。此技能冷卻時間少,對於猥瑣的箭神來說,躲避敵人的攻擊會輕松很多。3級也是前置技能
精神放逐:60秒時間內,全屬性增加50%,敏捷永久增加5%有人會將此技能學3級,然後學習下面的精確瞄準。但是我認為學一級就行了,精確瞄準可以放棄。理由:SP嚴重不足
怒氣爆射:直接無視。問過別人,減速只減15%——25%,基本沒什麼用,而且需要的SP也多
震裂箭:加點器上沒註明什麼效果,但我找到到資料上說,學3級,以後做到100%的暈眩敵人。由於技能沒體驗過,沒加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,從
少得可憐的SP中再抽出一部分,或者放棄某個技能
精確瞄準:本人的選擇是直接無視,雖然現在只開到32級,但是35的長弓掌握,是永久增加射程的,所以放棄此技能(順便說一下。本人喜歡用長弓)
包圍:13秒內保持攻擊姿勢,不能移動,跳躍後解除。傷害高,十分暴力,跳躍解除後可以連上空中射擊,從而逃脫敵人的魔掌,前置技能3級
暴風箭雨:在前方廣闊的地區,釋放暴雨一般的箭矢。32級技能只能學一級。由於范圍大,傷害不是很高。
最後,我想把迴旋踢學2級,然後出飛身踢。這樣箭神又多了一份保命的本錢。

❸ 龍之谷弓箭手箭神怎麼加點最好帶圖

箭神分為物理系和魔法系
物理系偏向於刷圖
群P很好殺人
我玩重生模式一場下來一般都是前兩名
魔法系刷圖PK都可以
技能CD要比物理系短
游俠分為精神系和腿系
刷圖比較杯具
PK很猛的
加點方面多看看別人的
綜合一下
根據自己的喜好
加點沒有固定的
只有最適合自己的

❹ 龍之谷弓箭手+箭神加點 求圖啊

弓手2轉技復能全滿就是了,現在是制混沌時代,技能都改了,2轉剩下的一點加到1轉的2連射上面,至於1轉除了2連射是2點以外,其他全滿,至於3轉,如果你裝備好,速度達到140%滿了的話,疾風步可以加一點,如果不滿的話就加6點,老鷹就加15點,因為4轉時學鳳凰的前置技能就是要老鷹15級,除了這2個技能疾風6級,老鷹15級以外,其他技能全部滿了,想升級快點的話。3轉是先加滿雨箭,滿了可以打10隻怪,至於4轉加點,技能不多,可以全滿了,一開始轉了之後,技能只有10級,自己去買技能書加到20級或30級。只要你3轉老鷹15級,4轉之後鳳凰一定就有了,老鷹沒15級4轉就沒有鳳凰,所以請你小心加點,看清楚我上面說的,不難明白,祝你玩弓手愉快,我也是從小就喜歡弓手的,本人1區火野豬123神射,希望對你有幫助,謝謝!

❺ 龍之谷弓箭手技能加點

弓箭手的技能在閃避必須加滿,同樣的也是為了降低閃避的CD的時間,畢竟弓箭手血量較少,一旦被控很容易死。

其餘的技能加一點就足夠了,值得一提的是鷹怒也必須要加,但是只需要加一點,多加沒有什麼用處的。不需要把過多的技能點浪費在初始職業上,更多的放在二轉和一轉中。

二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;

穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;

翻滾+滿:弓手作為遠程職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;

急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;

多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;

鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;

浮空調整+1:這個一點足以,就看大家會不會合理用這個技能了;

聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;

飛空+滿:箭神的必備;

包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;

箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;

虛晃+2:閃避技能而已,+2隻是為了閃避而已;

迴旋、掃堂、起身三角+1 。

(5)龍之谷弓箭加點圖擴展閱讀:

弓箭手是一個簡單粗暴的遠程DPS職業,弓箭手強大的遠程攻擊能力,擅長在後方發動齊溪。他們移動迅捷,依靠多樣的的遠程攻擊解決戰斗。

弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生於生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗於任何人的體術格鬥能力,並能在戰場中快速穿梭。

弓箭手階段的技能基本上都是過度技能,除了浮空調整和閃避外,其他都可有可無,到了30級是,基本上都是要洗掉的。

❻ 龍之谷手游弓箭手加點攻略 弓箭手怎麼加

弓箭手的加點:
強旋風腿1點,這個技能輸出雖然還不錯,但是主要還是回用來連招用的,最後一下浮答空很好用。
踢射:也是一個浮空技能,主要還是用來銜接的,1點即可,如果你之後想轉游俠的話,用來連招好用,如果轉箭神的虎,一般用不到。
多段射擊:這個技能傷害不俗,而且擁有極高的破甲效果,用來打BOSS不錯,前期可以點滿,30級時,免費洗點後,加1點即可。
二連射:1點即可,過度用的技能。
起身踢:1點即可,這個只有被擊倒後才會使用,所以CD並不是什麼大問題。
浮空調整:點滿,一定要點滿,這個在PVP中非常有用,能夠讓你很好的避免戰士的連擊。
閃避:點滿,不管刷圖還是PVP都很有用,短時間內的無敵+躲避。
疾閃:1點即可。
鷹怒:1點,也只能加1點。
總的來說,弓箭手階段的技能基本上都是過度技能,除了浮空調整和閃避外,其他都可有可無,到了30級是,基本上都是要洗掉的。

❼ 龍之谷弓箭手轉箭神 專刷圖的加點圖

聚能
箭雨滿
多段和二連選一個滿
躲避的也滿
出追蹤
基本就這樣

❽ 龍之谷弓箭手加點帶圖 有的發個謝謝

只有物箭的
給你個參考
加點還是自己加

❾ 龍之谷箭神技能主流加點(附圖)

弓箭手:
箭神:
打什麼職業用什麼方法。
只有前期才會經常連招。
比較實用專的連招是
強旋風屬踢,側踢,飛身踢,側踢,爆氣怒射,之後隨意,最好是追蹤箭加包圍。
這招前後期對戰神最有用。
個人認為游俠最要操作,箭神第二。
偏偏有些人被土豪箭神秒過幾次就認為箭神最不要操作。
箭神裝備好秒人自然是最快的,一個追蹤看都不看別人就死了。
裝備平等的時候箭神操作就顯露出來了。
你玩久了就會發現經常是一個失誤就被人打死了,或者別人卡了一下你就死了。

❿ 龍之谷弓箭手加點!

首先,你PK還是刷圖?
刷圖的話,有么有親友團?有的話,那我建議把瞄準點滿,箭雨滿,追蹤滿,集中滿,怒射滿,震裂不點,精確瞄準不點,鷹眼如果你是物弓的話不需要滿,不點或者出1級就可以了,不需要起身踢,三角一級足以。
沒親友團,或者習慣單P的話,要是物弓就把聚能滿,飛空滿,怒射滿,集中滿,追蹤滿,箭雨不要滿,放棄瞄準,精確瞄準不點~

PK的話,單P還是群P?群P就滿聚能,包圍,箭雨,集中,追蹤,怒射,震裂出1,多段1級,滿魔法箭矢,精確瞄準滿單P的話,滿聚能,滿集中,滿追蹤,滿怒射,起身1級,精確瞄準滿,滿穿刺~~~
我的箭神目前純單P路線,給你一個我的單P加點,還沒有2轉的,純當參考:
弓手:二連滿,穿刺滿,魔法箭矢滿,多段1,鷹眼0,起身1,強旋風腿1(有自己的一套強選連招,所以出1),3逃命滿,HP&MP 0
箭神:聚能滿(聚能A加速紋章,其實B加速的話效果也很好),飛空前置,包圍1,箭雨0,集中滿,迅捷前置,追風前置,追蹤滿,瞄準0,精確瞄準滿,精神放逐0,虛晃前置,三角1,震裂1,怒射滿,長弓滿~

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