妖姬玩法加點
妖姬是屬於前期英雄,是LOL中爆發輸出最高的英雄..
加點主Q副W
一級E
有大點大
出裝專方面跟一般的爆發APC出裝差不多屬.
法穿鞋
帽子
冥火
幽魂面具
深淵權杖
梅賈的竊魂卷軸(殺人書)
還可以出虛空之杖(法穿杖)或者遠古意志
幽魂面具
虛空之杖都是加法穿的
幽魂的話有加血比較適合前期生存20的法穿會在前期讓你的法術很疼
虛空之杖的話更多的是體現在後期
大家魔抗都上來了
40的法穿很有必要出了
2. 求lol妖姬出裝加點以及玩法 最好是個人經驗(鉑金以上)
說真的,都是看個人喜好的。這個賽季符文由於天賦改動其實效果相比之下不大了,主要還是天賦。一般妖姬都是雷霆的,線上很厲害,對線給對面壓力。能單殺就殺,不行立馬遊走,帶掃描蹲草,白金以上基本會配合的。有自信的話第一次回家殺人戒,遊走兩波後估計就起來了。當然是兵線不進塔的情況下,妖姬很靈動所以打野很難抓,一級不帶飾品眼不是很虛。天賦我推薦是0/18/12。12里點老兵和減召喚師CD的哪個,把進草加速點了,還蠻有用的。雷霆的就是一般AP法師的天賦,這樣比較抗壓,線上基本很難崩的。當然還是要看對線是什麼,這種東西其實還是要靠感覺和經驗的。一兩句說不完的
3. LOL詭術妖姬怎麼加點
天賦21/0/9,點出法穿,冷卻縮減,回藍天賦即可。
符文紅固定法穿,黃固定護甲,藍固定法強,精華一法穿二法強或全法強。
技能加點:QWQEQR
QWQWR
WWEER
EE
1級出門就可以Q對面耗血,2級再QW+點燃+AAA直接帶走一般脆皮法師;6級之前QW耗血,半血時候QWE或QW+點燃也能再殺一回,高端局對面被耗血之後猥瑣有可能殺不了,至少能把他壓回家。6級之後單殺任何人只要QRWE+點燃即可。當然,位置不好時候可以先W上去再QRE點燃+AAA,帶閃現和點燃的妖姬可以調戲全場的~
團戰不要先露面,等己方坦克先手控沖上去以後找准對面ADC或APC的位置,走上去甚至閃現上去QRWE+點燃,直接秒掉他,讓對面瞬間少了一個主力輸出,你的巨大作用也就體現了。
還有什麼不懂的歡迎追問~
4. lol妖姬使用技巧是什麼,和技能加點
主Q,一般連招是QRW,E看情況放,其實妖姬主要要學會隨機應變
5. LOL詭術妖姬技能加點問題
副W無誤, W技能來的升級附帶源冷卻降低 加快自己的生存。
其次,Q僅能的激活需要其他技能,比如說 Q R Q的效果被R激活,而R也有Q的效果,需要技能激活傷害,那麼W技能的AOE攻擊比E技能的鎖鏈有更高的容錯率
6. lol妖姬怎麼玩,技能加點,出裝 團戰位置等說一下
妖姬玩的是來一套秒人(和劫自一樣),爆發AP!
技能加點是主Q輔W。
出裝∶順風∶法穿鞋、大帽子、法穿棒、中亞沙漏、殺人書、冥火。
逆風∶法穿鞋、大帽子、法穿棒、中亞沙漏、冥火、女妖。
團戰位置是後排。
順便說一說她的連招∶QWER點燃AA
召喚師技能∶閃現、點燃。
求採納。
7. 英雄聯盟妖姬技能加點說明
妖姬如果是打AP的話可以主Q副W1級E,有大點大。這樣爆發高。
如果妖姬打AD的話可以主W副Q1級E,有大點大。這樣機動性高。
8. LOL詭術妖姬 - 樂芙蘭~加點、出裝、打法!!!!
妖姬出裝核心來都是雙穿(法穿鞋,面自具或發穿杖)渡過直接帽子的,法穿加雙多蘭一面具一黃書(殺人書)接著殺人書,然後如果對面其他路發展比較好就冥火,不好或僵持就帽子。然後先冥火就帽子,先帽子就冥火,四件出了就隨便秒半肉級別的了,然後深淵或法穿杖都可以,再女妖或春哥…逆風法穿鞋加雙多蘭後面具(一樣)然後時光或面具升級版,接著帽子,然後深淵加法穿杖,最後一個女妖。妖姬連招很多變靈活,一般耗線QW,殺人團戰QRWEQ,切後排WQREW,救人EQRW等等,自己慢慢就會領悟的
9. LOL新版妖姬加點這么加
進行測試,用詭術妖姬中路對線冰鳳凰,和平補刀並達到7 級。我分別使用了兩種天賦,一種是21 0 9 的攻擊天賦,而一種是9 0 21 的普通通用天賦,且都用普通法師符文。
7 級時,我只帶上一個多蘭戒指,試驗E+W+Q+R 一套技能的傷害。此時,冰鳳凰的情況是6 級、血量770 、魔抗30 。我使用通用天賦給他造成了一共670 點傷害,而攻擊天賦一共造成了710 點傷害,幾乎秒殺鳳凰!
你也許覺得這四十點傷害無關緊要,但對於前期來說,這說不定是致命的。而且大家要明白攻擊天賦比較依賴自身的法術強度高低,法術強度越高,它就會為你提供更高傷害。
10. LOL詭術妖姬怎麼玩啊
妖姬是個非常靈活的英雄,針對不同的敵人有不同的出裝,一旦妖姬成裝會讓所有敵人苦不堪言,
妖姬對付發育性中單是非常好辦的,一級學W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期對線較弱,一旦他想補兵你就可以直接Q和W連招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不當很容易把兵線推過去進塔讓對手發育,所以盡量可以W到他身後盡量不要干涉兵線)。
到了三級配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特別注意:妖姬雖然技能本身的爆發非常高,但是也不要忘了在連招中銜接一些平A來增加傷害)。
(10)妖姬玩法加點擴展閱讀:
前期爆發非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。遊走能力很強,6級去別的線遊走配合隊友都能完成擊殺。擁有控制技能(禁錮)。非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內心崩潰的。
缺點:前期技能比較耗藍,如果沒有消耗太多次會導致自己空藍被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中後期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的牆可以擋掉。