86劍宗加點
Ⅰ DNF86版本,劍宗巨劍刷圖加點,SP TP,要圖片不要文字。
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Ⅱ dnf劍宗遠古幻影9怎麼加點
<p>遠古幻影6件套和9件套,分別減少幻劍術70%和50%的CD。</p><p>為了方便計算,假如幻劍術的CD是10秒,當穿上6件套的時候,CD變成3秒。當穿上9件套的時候,CD並不會直接消減為0。</p><p>而是10×(1-70%)×(1-50%)=1.5秒</p><p>dnf裡面,CD的減少一直是按照先算減法後算乘法的原則,沒有減法時直接算乘法。
</p><p>假如一個技能CD為10秒,6件套減少5秒的CD,9件套減少50%的CD,計算時先算減法,10-5=5 , 5×50%=2.5,最終的CD就會變成2.5秒。</p><p><a href="gss0./-4o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy//pic/item/.jpg" target="_blank" title="點擊查看大圖" class="illustration_alink"><img class="illustration" src="gss0./-4o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy//wh%3D600%2C800/sign=/.jpg" esrc="gss0./-4o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy//wh%3D450%2C600/sign=/.jpg" /></a></p>
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Ⅲ 笑傲江湖華山劍宗怎麼加點和技能怎麼升級求高手解
你按ctrl+2,或者按住ctrl+滑鼠滾輪滾,就能切換到劍宗武學了,其實在後來的PK中,劍宗的技專能用的很多,但是主要屬用於控制和突進,傷害主要靠氣宗打出,但是由於氣宗容易被打斷及逃脫,所以才要用氣宗控制住再氣宗
第一套是大宗武學,只有這個可以升級
第二套及第三套的是靠裝備加的,裝備會有這個屬性(用牌子換或者打副本會有)
心法的話其實我建議只加外功攻擊,因為華山是靠外功攻擊提升攻擊的,穴位樓上講了,但是我認為攻擊高了什麼都好,比如打副本,肯定有奶媽,所以不必擔心血量,就算單刷,攻擊高了直接清,而且隨便刷刷怪就出來一堆葯,不需擔心血的,PK的時候只要攻擊高了,你一套基本打別人半血,也不必擔心血的
個人拙見
Ⅳ 90版本太宗怎麼加點
地下城與勇士女來鬼劍二自覺更新,為大家帶來了dnf86女鬼劍的二覺加點介紹,並且還介紹了主要技能的玩法,希望對大家使用女劍宗刷圖有所幫助,下面就一起來看看女劍宗的二覺刷圖加點吧! DNF86女劍宗二覺加點: 二覺新增技能: 魔劍顯靈 二覺被動:古代盟約 極鬼劍術:破劍舞 二覺技能:聖劍-勝利之劍 上述四個技能都非常強力,一定要點滿。作為劍宗二覺後的技能,提升不可謂不打。 雖然說劍宗也吃肩,這只是裝備搭配方面,但是這些依然要點。在二覺期間女鬼劍會進入二覺保護期,所以強力是不可避免的,可以爬出井蓋~~ 下面為大家介紹二覺後的太刀加點圖 有些技能加點方面可能跟各位看官平時所常用的有所區別,看官們可以自行取捨哦! 以上就是為大家帶來的DNF86女劍宗二覺加點,更多精彩加點攻略,歡迎關注游戲堡地下城與勇士職業加點專區!
Ⅳ 《武林英雄》劍宗怎麼加點,如何加點
DNF女鬼劍90級二覺刷圖加點劍宗劍魔劍豪暗帝90級劍宗刷圖加點:女鬼劍士>馭劍士>劍宗>劍皇PS:以下加點都是沒有契約的加點,如有不妥之處請多包涵。(沒有契約人人都可以參照這套方案加,有契約也可以參照沒契約的加點)1.png2.png等級:86SP:全部11010已用10655剩餘355通用技能後跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基礎精通:Lv1物理暴擊:Lv10普通技能冥思:Lv1浮空擊:Lv1暗黑斬:Lv1躍空斬:Lv1招架:Lv1連環斬:Lv1迴旋反擊:Lv1索魂刺:Lv1馭劍士輕甲精通:Lv1劍術精通:Lv1血影之太刀精通:Lv26魔劍降臨:Lv39馭劍術:Lv10疾影斬:Lv1人劍合一:Lv10穿雲破空劍:Lv1魔劍奧義:Lv1破軍旋舞斬:Lv19瞬影三絕斬:Lv29雷鳴千軍破:Lv26惡即斬:Lv24極馭劍術:時空斬:Lv9斬魂術:Lv15裂刃天沖:Lv16極馭劍術:幻劍陣:Lv11帝國劍術:Lv1帝皇盟約:Lv6颶風魔劍:Lv9誓約之劍:雷沃丁:Lv2特性技能強化-基礎精通:Lv3強化-魔劍降臨:Lv5強化-雷鳴千軍破:Lv5強化-惡即斬:Lv5
Ⅵ 求個刷圖版劍宗加點----
劍宗吧 魔劍60版本是王道現在該淘汰了 只能圖哥好看而已
Ⅶ 武林英雄劍宗系加點
主加身法,臂力根骨看你自己的選擇,要高攻的就加臂力,要高氣、血的就加根骨
一般都是身法夠穿裝備然後加根骨 臂力也是一樣的
劍的主動技能也很簡單明了,2條線路,1條是走加百分比攻擊加破擊的墨子劍法系(因為劍宗的技能一個系別的都差不多,區別只是加成的百分比,故以系區分),1條是走加攻擊固定數值加暴擊的稷下劍法系。墨子劍法的優點在於百分比的加成高,缺點是發揮的不穩定(這很容易理解,攻擊是有上下限的)。稷下劍法的優缺點正好相反。但由於現在封測大家的裝備都是極品所以加百分比技能的優勢的很大,所以主動技能不管你怎麼加點一定要選墨子那一系的。還有個選墨子劍法的理由是他是加破擊率的。這么說大家可能不明白了,我來舉個例子吧。因為有劍的騰挪式(提升身法暴擊效果),所以一般40級劍的暴擊率是35%左右,破幾率是5%左右。你加10%暴擊率是45%,也就是說不管是35%還是45%,都是2-3次左右攻擊出一次暴,而你要是加10%破擊就意味著你以前20次才能出1次的破擊。現在6、7次就能出。而暴擊和破擊的效果是差不多的,並且可以疊加。按照概率統計要使2個同時出現的概率加大。自然是暴擊和破擊率差距越小越好。後期出現的連擊技能也要選擇墨子一系的。
至於40的群攻技能天外飛仙(加較少攻擊破擊和暴擊的百分比)自然是戰隊PK時候使用,是個不錯的群攻技能。
加點方式及裝備選擇
劍沒有槍的攻擊高,沒有匕首的速度快,註定了我們是一個中庸的職業。但中庸不代表平凡,正是因為劍處在中間位置,以及他的2個輔助技能,1個對臂力效果有加成,1個對身法效果有加成,決定了他發展的2個方向。
第一種加點方式是全臂力加點,穿重甲裝,拿速度非常慢或慢的大劍。這種加點方式是向槍靠攏的,追求高攻高防禦。缺點是犧牲了出手速度暴擊和閃避。現在封測期間不建議使用這種加點。但,注意是但,一旦開放組隊技能,5個劍系組隊組滿會加至少25%攻擊25%防禦25%暴擊25%命中(再加上40後武器和食品有所有技能+1,會達到非常恐怖的35%)。而這時你用的輔助技能是2個組隊加成的劍陣,和傷害加強效果的舉鼎式。並且加臂力會加破擊,加上墨子劍系帶來的百分比%攻擊和%破擊,你的暴擊雖比不上全身法劍但也能達到50%左右,加上不低的破擊率,註定你會成為雖然攻擊和破擊比槍低,但出手速度和暴擊命中防禦都比槍高的一個可怕的暴破殺手。
這種劍武器的選擇自然是加武器百分比(所有職業的武器都是加武器百分比最好,以後只對武器的速度進行說明,不再對武器具體屬性進行闡述),裝備要以加百分比攻擊,加臂力,加破擊,加血(所有職業都不會嫌血多的,這個以後一樣不提)的為優先,若同時還附加固定攻擊,出手速度,吸血反彈的傷害自然更好。武器上石頭要打+武器攻擊,+吸血的。防具上石頭要打上根古的和臂力的。飾品+屬性攻擊即可。這種劍最好進加%臂力的國家——韓國或加破擊與命中的魏國。
第二種加點方式是全身法加點,穿輕甲或中甲(穿中甲需要加少許臂力),拿速度非常快或快的劍。這種加點方式是現在的主流加點方式,是向匕首靠攏的,追求高速高暴高閃。缺點是攻擊低了些及受到的傷害多些(因為不是重甲)。出組隊功能後,身法劍的輔助是要2個組隊的劍陣技能加上騰挪式。
裝備要以加攻擊速度,加暴擊,加閃避,加身法為主。加固定攻擊或屬性傷害和加攻擊百分比對全身法劍差別不大,3者兼有最好,沒有的話任意一兩種也可。武器上石頭要打+武器攻擊,+吸血的。防具上石頭要打上根古的和身法的。飾品+屬性攻擊即可。這重加點方式的劍宗最好進加攻擊速度和暴擊率的燕國或者加百分比身法的楚國。
就目前看來,由於組隊攻擊的未開放,所以劍系在所有職業中是偏弱的,但一但開放組隊功能絕對是個可怕的職業。建議目前練劍宗的玩家還是要走第二種加點方式。 而劍宗在沒開組隊功能的現在可以說是雞肋,食之無味,棄之可惜。
綜合評定:第一種加點:單人★★ 組隊★★★★★
第二種加點:單人★★★ 組隊★★★★☆
Ⅷ DNF劍宗該如何加技能點 我只要是刷圖 希望詳細點 求大神指點
建議去網路劍宗吧去抄搜看,精品貼中有很多有養分的帖子,能讓你成為合格的劍宗。傳送站:http://tieba..com/f/good?kw=dnf%BD%A3%D7%DA
Ⅸ 劍宗pk加點
劍宗pk加點 dnf劍宗二覺PK連招,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道劍宗pk加點 dnf劍宗二覺PK連招的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於劍宗pk加點 dnf劍宗二覺PK連招的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
dnf劍宗二覺PK連招
dnf劍宗二覺PK連招 dnf女鬼劍劍宗二覺86刷圖加點,對於連招來說,劍宗是所有職業里相對來說很簡單的了,因為普通攻擊的第三擊帶浮空效果,所以最基本的浮空連就是3X+X上挑反復使用。
中間可以穿插諸如3X十字啊、短劍/鈍器/巨劍帝劍之類帶滯空效果的東西,注意一下如果浮空連的時候對手離你距離過近,十字劍的追加攻擊有時候會把對手打到你相反的方向,別忘了轉個身接著連。
眼看著快到浮空保護了你可以XX幻劍-疾影斬-XX穿雲拉起來打個極限傷害最後接空X+連環斬掃地走人,當然沒有疾影斬直接接XX穿雲也行,注意這里如果是打極限傷害的話穿雲後面千萬千萬不要接躍空斬,而且極限傷害後就不要再用幻劍術貪傷害補掃地了,會被幻劍術的硬直坑死的。
起手方面沒啥說的,因為冰降臨范圍大,所以自身逆硬直小的平X拿來起手就很不錯,如果你裝備不錯,且使用的是巨劍,你可以嘗試這樣的一套起手Combo,2X帝劍-停頓一下-2X十字-2X升龍,這樣就可以在浮空連前面打一套平地輸出,就能打更多的傷害,不過此法只建議對皮甲布甲職業且在網路好的情況下使用。
其餘的起手方式多數就是依賴柔滑了,比如升龍接穿雲、疾影斬接穿雲、連環斬接穿雲&上挑、拔刀接穿雲等等,其中拔刀接穿雲注意一下使用時機,早了晚了都扯不到,多靠實戰適應吧打人偶這個是扯不出來的。
順便說一下掃地狀態下的XX索魂刺接上挑/升龍,要點就是在索魂刺的刺擊還沒出來之前柔滑取消掉用上挑/升龍浮空,不過這個情況下請注意計算二次保護,免得保護了對面站立了直接反打你,當然你也可以反過來利用這一點用惡即斬破保護再打一套。
既然說到了索魂刺接後續,最常用的就是索魂刺柔滑惡即斬,畢竟劍宗的招牌菜一套殘就是這么來的,過程和上面一樣,浮空連或者掃地的時候XX強制索魂刺(這點很重要,不然索魂刺是抓不到的),然後在刺擊動作沒出來的時候柔滑取消掉放惡即斬。
還有一種就是上面這段GIF里的打極限浮空傷害然後在對方強制站立的時候使用惡即斬破保護,這種方法對傷害計算能力要求較高在你能確認對面會出二次保護的前提下再使用。
Ⅹ dnf這個版本86劍宗tp是加魔劍奧義還是魔劍降臨,加幾給個tp加點
看流派
太刀加降臨
短劍加奧義,
鈍器和巨劍,兩個都不加TP