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無相武學加點

發布時間: 2021-03-15 00:46:48

Ⅰ 楚留香手游滄海怎麼加點 滄海技能加點方法一覽

1、全勁加點

攻擊較高,生存能力較弱,這種加點方式能使傷害最大化,可以達到秒人的能力,但是在生存上面需要裝備的支撐。

2、勁體加點

這種加點比較綜合向,及保證了傷害也不失血量,但是如果有強力裝備的支持,勁體加點也是非常厲害的。攻擊較高,並且具有一定的生存能力。

3、全敏加點

敏捷向的加點是很多玩家喜歡的,擁有超高的命中與暴擊,缺點就是生存和本身的傷害不高,傷害全靠暴擊來支撐,如果能打到秒人的程度,也算是給生存上面的加成。攻擊一般,有較高的命中和暴擊能力,輸出爆發強,生存能力較弱。

4、平民加點:

勁體加點輸出和體力兼備,是一個中庸的加點方案,在PVP和副本中可當輸出也可當前排,容錯率高,就算被BOSS傷害命中也能苟活很久。

5、高手(氪金)加點:

全勁加點、全敏加點兩者都是追求極致輸出,但目前全敏加點對於運氣的概率實在太低,不推薦這套方案,全勁加點比較依靠裝備效果,只要武器和衣服足夠好,在副本和PVP中也都是頂尖門派。

(1)無相武學加點擴展閱讀

滄海沒霸體,單挑應該不強,也有點小克暗香,會虛華山和和尚。比如埋地雷那個技能,華山和和尚完全可以去踩。實際怎樣誰也不知道,等第一批轉職的大佬試錯才知道,還有論劍里回血會不會衰減之類的,如果衰減跟雲夢一樣,滄海的解控可以說是全職業最弱解控了。

滄海的核心是:給對方疊加流珠,釋放具有流珠加成的技能(兩刀一爆,一共三個)同時用流珠造成盡可能多的傷害,但是最後一條不太容易做到,所以以前一條為主。建議爆發前先誘騙對方踩陷阱,釋放主力輸出,投擲流珠,再釋放另一個主力輸出,即可進行二連爆發。

滄海其實是狂戰士定位,面板硬度在武當和雲夢之間,加上奶略小幅度大於武當(門派基礎硬度:少林>雲夢),奶量和硬度在有金秘笈之前較低,金秘笈會大幅改變滄海的定位。

秘笈推薦:剛刃,道藏(可選),七傷(可選),靜心,五嶽,明玉,暴擊流秘笈全部可用。

Ⅱ 無相破元氣的武學特色

無相破元氣乃是純粹的內氣功夫,與「七逆寒天劫」需要以外家「七逆爪」輔助內家心法「寒天劫」截然不同。
「無相破元氣」號稱「無形無相,破元滅魄」,此功使出時本應「無相」,但為了與顯示與藍月宗的關系,此功使出時往往會出現藍月宗的護宗異獸「月牙獸」的形相,與「七逆寒天劫」的「冷日獸」相對。

Ⅲ 關於笑傲江湖OL逍遙心法加點的一些問題。

1.基礎武學自然攻擊不足以和後面的比,但是個別技能還是有用的,看好自己習慣用的那個技能,就去加它,感覺無用的就不予理會,反正技能不會用那個,直接放棄。第二套以及第三套武學需要組合,傷害你可以找一個同等級的怪測試,這樣更直接的觀察,決定取捨。
2.自創武學的順序首先取決於你的使用習慣,一般分為PVP.PVE。所以建議先擴充下技能欄。在比武場你可以和別的逍遙對打,從中找到自己想要的套路。多看看別人的,那麼從別人的排序中再抽取自己想要的。一般都會放置至少一個控制,一個CD稍微短的,以及2個左右的大招。
3.在1中有講。看好技能的功能,有的雖然威力不大,但是用處不小。實在不用的pass.
4.心法中的這些屬性就和面板中的一樣,C鍵的五行圖就是對應這些。
PS.心法方面,不推薦先點門派穴位。你先點通用穴位,這樣全面強化。各個穴位都有一定的要求,例如內勁20.筋骨10.那麼就需要在心法裡面把內勁和筋骨分別點到要求的20.10才可以升級這個穴位。升級穴位所需要的應該都懂,就是升級心法後得到的資質點。至於夠不夠,可以肯定說,沒錢的就完全不夠,所以我們要做好長時間的打算。先點通用吧。查看那些要求低,而且加內功,或者防禦的穴位。點滿以後,開始門派穴位。 功力不是固定的,這可以無限增加,所以不用擔心。
OVER

Ⅳ 武林外傳 玄冥 加點

風雷5點 天雷入來體1點(技能點夠自也可以點滿)
風刃1點(或8點) 雷霆震怒1點 自由意志1點(你要用風刃掛機群怪想更效率點就可以考慮滿)
風斬1點 風雷密布5點 雷震江山5點
神威如獄14點 無相劫指14點 無聲龍相14點
斷念成空8點 念神圓融5點
破殺5點
轟天雷1點 諸念空無5點 太衍5點
這是到114級的加點,後面技能全滿,到後面洗點放棄前面幾個技能,80以前的技能可以都1點

Ⅳ 劍俠情緣手游逍遙技能怎麼加點 加點攻略

逍遙刷圖加點自技巧:

1.風卷殘雲,范圍傷害技能,刷圖必備,加滿。

2.七探蛇盤,范圍傷害技能,刷圖必備,加滿。

3.白虹貫日,范圍傷害技能,刷圖必備,加滿。

4.斗轉星移,拉怪技能,加至足夠使用即可。

5.小無相功,被動技能,前期最強被動技能,可以提升移速攻速和抗眩暈能力,加滿。

6.逍遙御風,被動技能,生命低於30%時觸發,提升攻擊力,攻擊速度和會心一擊概率,反殺必備,加滿。

7.唯我獨尊,被動技能,80級強力被動,提升攻擊力,生命上限,攻速和致殘能力,加滿。

8.其餘技能:凌波微步和三元歸一有能力可以加滿,逍遙槍法和槍法進階酌情加點。

注意事項:在50級前可以重置技能點,所以玩家一定要在50級前想要自己要走的路線,是PK型還是刷圖型,避免不必要的花費。

Ⅵ 達摩技能怎麼加點 S10達摩最強技能加點玩

【技能解析】

被動技能——真言·心經:被動技能提高了達摩的戰場存活能力,尤其是在前中期近身對抗時,達摩可以通過技能施法佔據一定的優勢。在戰場中達摩要盡量提高技能的命中,從而增強普攻輸出和續航能力。

一技能——真言·無相:一技能作為達摩的位移技能,可以穿牆使用,用來追擊和逃跑都非常適用。並且一技能還具有控制效果,可用來先手留人,為隊友和自己創造輸出空間。

二技能——真言·明王:二技能是達摩打出高額傷害的重要來源,減少敵方防禦的效果,提高了達摩的戰場擊殺,配合一技能使用可以增加技能的命中效果。

大招——真言·普渡:大招是達摩的團控技能,技能命中敵人並將其擊退至地形邊緣時,能對敵人造成額外的傷害和控制效果,並解鎖大招的第二段的釋放,因此在釋放大招時一定要調整角度和走位。

【技能加點及連招技巧】

技能加點:主二副一,有大點大。

連招技巧:基礎連招為一技能+大招+二技能+大招。利用一技能貼近敵人,造成傷害和控制效果後,直接施放大招,擊退至地形邊緣,然後對其施放二技能,持續消耗敵人的血量,並減少其物理防禦,最後利用普攻和大招的第二段輸出完成擊殺。

【召喚師技能推薦——懲擊】

解析:利用懲擊可以加快達摩的發育速度,並且之後可以將其升級為寒冰懲擊,增強達摩的戰場擊殺能力。

Ⅶ 仙劍4人物技能怎麼加點

天河

普攻是四個人之冠,但速平平、神非常的不足,相當不適合學習攻擊型法術,

於是讓天河學習火系是最恰當的,但火系最後兩招流星火雨、煉獄火海,

就不是很需要學了,天河根本沒那個神放。

火系的重點為魔焰融金,扣防效果大概可以讓普攻傷害增加近一倍,而大部分

的特技傷害都是屬於普攻,也就是提升自己的武、降低對手的防傷害即可大增。

※建議學完魔焰融金後,轉修他系技能。

菱紗

特性是速度快,但傷害並不是極為出色,神的成長值倒還不至於用不夠,

而後期會需要用菱紗補血,因此讓菱莎學習風系會有不錯的價值。

風系的重點有兩個,一為仙風雲體,一為如沐春風

仙風雲體是看%而非增加實數,因為前期放了幾乎感覺不出差異,

而後期卻超級明顯。

如沐春風所學點數其實不少,而實際學到後發揮的也有一定限度(吃葯),

是否學習則端看個人喜好,否則學到仙風雲體即可。

風歸雲隱雖可以隱形,算是無敵狀態,但隱形期間任何回復、增加狀態、能力都無效,

其實並不是很好用,是否學習就看個人了。

若只學至仙風雲體,而夢璃又不以水系為主,那麽菱紗就必須學習水系至煙水還魂、

無相化法,甚至是將水系修滿。

夢籬

貧血、缺防、攻低、速低。只有靈高、神高,想當然是成為補血、傷害法師,

因此讓夢籬學水系(回復)、雷系(傷害)是相當有價值的。

水系的全部技能都非常的有價值,而夢籬的神又充裕到可以放很多次,

冰咒在對付火系怪物有相當突出的效果,雨潤是不可或缺的補血技能,

煙水還魂的復活在早期更是佔有重要價值,無像化法可以獲得寧的效果對仙術免疫,

在BOSS戰相當的好用,風雪冰天是全體傷害技,可惜使用場合有限,

五氣連波則是回復全體超強的補血技。

雷系的技能主要是傷害法術,且傷害值是五系最高的,

配合天雷空破可以讓效果大幅提升。若選修雷系則學至電擎雷界即可。

紫英

普攻傷害僅次於天河,速的成長也只次於菱紗,靈是次於夢璃,防卻是最高,

特別的是紫英普攻帶有靈氣傷害,對於物理免疫怪物有著不錯的傷害值。

由於紫英的平均能力、屬性都相當不錯,其實學什麽都沒差了。缺什麼學什麼

Ⅷ 俠客風雲傳小無相功配什麼武學好

我玩小無相都是以彼之道還施彼身,仗著自己屬性高,裝備好,npc用什麼武學我就用什麼,平常開天山,散藍,加反,或者玩短柄,帶斗轉星移扇

Ⅸ 劍俠情緣手游逍遙怎麼加點 逍遙技能加點攻略

1.逍遙***法(普攻):加5點。這個技能是逍遙派的普攻技能,算是其內在的硬實力,不需要將它加滿,適當加幾點就好。
2.白虹貫日:加滿。此技能屬於位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害,所以這個技能要早點加滿,因為逍遙派為近戰,所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了。
3.七探蛇盤:加5點。此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定,對於此技能,小編將之看做保命技,不需要它來打傷害,只需要存在就好,所以小編的建議是這個技能先不著急加點,只需要戰斗的時候釋放得當就好。
4.斗轉星移:加滿。此技能為傷害加控制技能,特點在於其眩暈效果,這個技能主要用於單挑,不適合團戰,因為它的攻擊距離不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以這個技能用來打傷害加上小控制,但是,在加點的時候,它可以優先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個門派。
5.小無相功【被動技】:加滿。此技能永久增加移速,攻速以及抗眩暈幾率,算是內在硬實力,因為逍遙派需要靈活,所以,在加點方面,可以優先考慮。
6.風卷殘雲【大招】:加滿。高傷害,高控制;既然被稱作是大招,那麼,在加點方面一定要優先考慮,因為這個技能傷害很高,同時又有著很高的控制性,可以將比較大的范圍內敵人都控制住,這是一個神技!
劍俠情緣手游逍遙技能使用技巧

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