當前位置:首頁 » 新開加點 » 教父寵物加點

教父寵物加點

發布時間: 2021-03-14 16:22:08

A. 風暴英雄精英牛頭人酋長加點 詳解怎麼玩

天賦的推薦

第一層

格擋>危險滑行>無人觀察機>脫褲熱舞

精英牛頭人作為一個團控型的坦克在比賽中首要的任務就是保證生存。有一個周期性的格擋普通傷害的被動技能還是很不錯。

第二層

環保吉他=治癒系搖滾>英雄威脅>回聲踏板

這層天賦我個人比較喜歡點治癒系搖滾,就因為能恢復附近隊友的聲音。可能有人會說這個回復量完全不夠看。還不如點一個環保吉他或者回聲踏板來得實在。對於這個我的理解是,環保吉他我也是推薦的。因為我給這兩個天賦劃上了等號嘛。減少一半的耗藍也是可以在關鍵時刻拯救隊友的。但是我也覺得在少的恢復量也是恢復有時比賽往往就在這一點點的回復量。這也是競技游戲的樂趣所在。回聲踏板這個天賦我是不怎麼推薦的,因為作為一個坦克並不需要造成多大的傷害,能更久的在場上存活保護隊友才是一個坦克的責任。但是如果你是一個激進的人也可以點這個技能。

第三層

吉他英雄>牛魔滑輪>戰斗動能>擴音器

這一層天賦我覺得吉他英雄的能力已經遠遠大於別的技能了,技能彌補坦克攻擊力不足的問題,還能得到恢復,有什麼理由你能不點?

第四層

縱情狂歡=舞台跳水

這兩個技能都非常的實用,一個是團戰利器,放得好直接可以把對方打團滅,但是請記住,你的這個技能是可以被打斷的。有暈或者泰凱斯的炸彈都可以打斷,所以一定要選好地方。舞台跳水配合精靈龍、弗斯搭德和阿巴瑟就是網上所說的全球流了。所以這層天賦的選擇只能根據請款而定了。不過現在大多數情況都是縱情狂歡的比重比較大。

第五層

百折不饒>搖滾巨星>熱情難擋>瘋狂搖滾

減少沉默,昏迷,減速,定身和變身一半的時間,有什麼比這個還好的嗎?

第六層

石膚術>頭破血流>盛氣凌人>專業吉他

老生常談的話題,作為一個坦克生存保命保護隊友。這是一個作為坦克的職業道德。所以一個石膚術是很有必要的。如果你覺得你們的奶媽很給力那你可以點頭破血流來幫助隊友進行反殺或者殺人。

第七層

風暴之魂>死亡金屬=搖滾教父=風暴轉移>風暴之怒

風暴之魂我相信只要英雄有這個技能沒有多少人會不點吧,除非是場面大優的情況下你不點我可以理解。剩下的死亡金屬和搖滾家父都是提高縱情狂歡和舞台跳水的能力的,也就是10級技能的加強版。至於風暴之怒,我相信沒有幾個人會去點他吧。

精英牛頭人並不是一個適合開團的英雄。所以請大家一定不要盲目沖上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等對面過來了你去控制,牛頭人給人的感覺更多的時候是打防反。

B. 推薦點好玩的單機游戲呀

加點分好不好
最全的哦!包括非武俠的
┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑

C. 開心網教父大亨加點

首先看你選擇的職業,如果你是任務流那麼狂加精力點,每次上線回滿的精力足夠你做N次任務。
如果你是火拚流那麼建議每次升級後 攻擊、防禦、生命各+1
每種屬性的用處如下:
攻擊=增加火拚時家族戰鬥力
防禦=增加火拚時家族防禦力
生命=增加你存活的幾率,提高你火拚的次數(因為有時候你有體力但是沒生命了,可以花錢回復)
體力=增加你火拚的次數,每次火拚需要1體力
精力=增加你做任務的次數,可以讓你快速升級

D. 求開心網教父游戲全攻略

你最多可以擁有500個家族成員。家族成員需要金錢來維護,如果你的收入不足

以維持所有家庭成員的開銷,那麼系統會從你的收入中拿出80%來維持最大的弟

兄數量,其餘的家族成員將不在計算在可用家族成員中,火拚的時候也不再有效

。每個玩家的前50個家族成員是沒有開銷的。

家族核心成員家族核心成員默認有三個名額,你可以通過邀請站外好友來增加核

心成員名額。核心成員可以以一敵三,一個核心成員對你家族攻擊力、防禦力的

增加相當於三個普通家族成員。並且,每增加一個核心成員,你的地產每小時收

入會額外增加1%。這可是一筆不小的財富哦~!

家族成員收費家族成員數在20內不收費,超過20開始按一定梯度收費。若家族成

員過多,開銷超過地產收入,則按地產收入的80%計算可維持的家族成員數(即可

用成員數),其餘成員暫為不可用狀態。所以,想要家族發展壯大,還需要適當

發展經濟,以維持成員的開銷。

地盤這是賺錢的最佳途徑了,擁有足夠多的金錢後,買空地,還可以在空地上建

造各種設施(建設後,該土地消失,轉化為建築),每種設施每小時都會產生收益

,而且這些收益是被動獲取,即使你不在線,也一樣可以賺到金錢。

銀行你被別人擊敗或擊斃的時候,會被對方搶去一些身上的現金。存在銀行里的

金錢,任何人無法搶去,但是作為代價,存錢會收取10%到手續費。另外去診所

看病,也是需要從銀行轉賬支付,存在銀行里的金錢被認為是從正規渠道獲得的

「干凈」的錢。

教父給教父一些祝福,他可以給你一些便利。祝福需要通過邀請獲得,每邀請一

位朋友加入游戲,獲得10個祝福。
順便說下,注冊小號、馬甲加入游戲,騙取祝福,是種作弊行為,一旦發現,刪

號處理。不要違規哦!

火拚在這里你會看到其他等級跟自己相差不多的玩家,可以進行攻擊。火拚勝利

後,會得到對方身上一些現金和一些經驗。

黑市買賣武器、防具和特殊物品到地方。隨著等級的提升,將會看到更多高等級

的物品。有些道具需要費用去維護,每小時會消耗你一些現金,現金不足時,會

從銀行扣取。
當你的支出大於收入時,你有可能出現負資產。這時候你可以多做任務、邀請好

友得到祝福送給教父換取金錢、或者攻擊其他玩家,從他們那搶錢。

個人屬性這里可以查看自己的多種屬性,升級後得到的技能點也是在這里進行分

配。
狀態,可以查看自己的等級和閱歷,各種道具和資產的持有情況。
新開始,點擊之後,你的游戲數據將被清零,包括你的家族。
二、基礎
聰明的話,在《教父》切勿使用馬甲(小號),我吃過虧,玩到18級被系統清除

數據了,當時心情非常難受,因為除了申請了幾個馬甲,所有的積分都是我辛苦

賺來的,一夜之間全成了零,我真想扇開心網一個耳光,再給他火拚了。。。不

過話說回來,如果大家都使用馬甲加點數,那就不公平了,喜歡這個游戲正是因

為它還沒有出現外掛(如果有的話你告訴我,我肯定不玩。)

言歸正傳,我認為教父是一個策略游戲,適合懂研究的人來玩,我的職業就是研

究性質的,所以對這種游戲很快就有了心得。下面是我的見解:

剛開始從第一級開始,首先想辦法在銀行開戶,不然錢全部被搶光。開戶之後,

有錢趕緊買武器,不是亂買,建議先買1000元的手槍,注意,必須分配到人,保

證每人手裡都有武器。1-10級升級很快的,這時候可以不考慮地產,但一定要

意「精力」值。這是增長財富的主要途徑,不要輕易挑釁對手(就是扇人家耳光

),不要輕易「火拚」(多看看雙方實力),如果實在是比你弱很多的,就使勁

殺,殺死為止,遇見菜鳥你也許能搶到不少現金,在前期現金是非常寶貴的,有

了錢不要急著存銀行,10%的手續費跟搶似的,太不劃算了,用現金換武器最好

,1-8級的我建議換1000元的手槍。10級以上的我建議換5500元的沖鋒槍,這兩

種武器性價比最好。再高級的武器等你地產發展起來再買,先不要急著買,畢竟

武器人手一個,你買了一件高級武器也只能一人使用,對提高幫派的戰鬥力並沒

什麼用處,我曾經殺死無數個比我級別高的,比我武器先進的,原因就在於我合

理分配了每個人的武器。注重整體戰鬥力。在核心成員中,建議選經常在線的,

勝率較高的成員來擔任,注意,是勝率高而不是級別高哦,勝率在「個人屬性」

里可以查看。
這個游戲沒有「教父的祝福」,應該是個很不錯的游戲。考驗德、志、體多方面

的能力,可惜開心網為了推廣網站,不惜以點數來扼殺這個游戲!點數是個惡魔

,排行榜是個誘惑,無數人為這些虛偽的數據火拚!
三、地產
1.買地10個買
基本等於廢話 大家都知道
簡單說下
空地為例
買1個 價格上漲10%
1個1個買的話
10個共花費=5000+5500+6000+...+9500=72500>1次10個=10*5000=50000
即 X+1.1X+1.2X+...+1.9X=14.5X>10X
(這TM都說爛了...)

----------結論 買地可能的話 盡量1次買10個 最低消費
2.蓋樓選擇
這就是收益比的問題了 這詞純屬唬人 都知道這是怎麼個意思
廢話不說 上數據

建築已含地皮

空地 100 5000 0.02 2%/小時 50小時 回本
城市 300 50000 0.006 166個小時回本..
中心廣場 2000 1000000 0.002 以此類推..
海濱空地 8000 4000000 0.002
別墅 300 15000 0.02
餐館 700 35000 0.02
公寓 5000 250000 0.02
賓館 10000 450000 0.022222
摩天大樓 50000 5050000 0.009901
寫字樓 150000 17000000 0.0088
豪華酒店 200000 21000000 0.0095238
私人會所 300000 41000000 0.0073
各位同學心裡有數了吧
當然這是原始售價 只有10個 收益才是這樣
買10個後 售價上升為1倍--→收益比縮小1倍

*************************************************
華麗地插一句
數據中的別墅為例
造價=地皮+建築=5000+10000=15000

10個以後 建築費變為20000
而地皮則取決於你
如果蓋在原始售價上的地 那建築費為 5000+20000=25000
收益比 會略大於300/30000=0.02/2

如果你買了N塊空地 空地價格也會上漲
而蓋在上邊的建築 成本當然就高!
所以不要大量囤積地皮 建築在原始售價的地皮上 總是要劃算一點點的
*************************************************
----------結論 1.收益比高的自然優先買 追求的是利潤最大化

4 開心網教父攻略!
榨乾你的荷包所能創造的價值
2.<<建築建在原始售價的地皮上>>

3.關於地皮當銀行的一點看法
有兄弟提出 地皮當銀行 原理如下
以空地為例
5000/個 10個=50000
每買1個 下塊空地售價上升10% 即買10個後 售價為 10000/個
(1個買也是如此 10個買也是如此)
這時如果半價賣出 10000/2=5000 正是買價
1次甩10個=5000*10=50000 還賺地租 只賺不賠
(順便說下,1次甩10個5000*10=50000>10次甩1個=5000+4750+..+2500=41250,
所以還是1次甩乾的好)

有兄弟嘗到甜頭, 大量囤積地皮. 這種做法不可取
數據在此

還是空地 5000/個 10個=50000 售價10000 半價甩賣5000
再買! 10000/個 10個=1000000 售價?????
如果要還本的話 半價甩賣必須要=買價=10000 即售價?????=20000
但是售價是多少呢? 答案不是20000 是15000
原因就是 每10個買後

*****售價是等差數列 5000.10000.15000.20000.....
而不是等比數列 5000.10000.20000.40000....*****

反應過來了吧 哼哼 沒有錯

剛提過 每買地1塊 上升10%
原始售價為X 10塊後 買價2X 20塊後 買價3X(不是2*2X=4X!!!!) 30塊4X.
假設買30塊 花費10X+20X+30X=60X
馬上賣出 20X+15X+10X=45X
因為買過30塊後,買價為4X,此時賣價4X/2=2X 賣10塊 得20X
買價降為3X 售價 1.5X 以此類推

結論就是
買10塊 如果立即出手 不賺不賠
10塊以上 如果立即出手 賠..................
至於賠多少 則是一個簡單的差比數列
10塊
20塊 賠5X
30塊 賠15X
40塊 賠30X
50塊 賠50X
...
X=原始地皮售價
不過還是有地租可以彌補的

----------結論 地皮當銀行可以, 10個就好,
啥地都一樣 超過10塊, 算下地租再買
4.胡扯
都說買地10個買 那麼買地1個1個買 真的就不對么??????
10個確實做到了最低花費 1個1個買 每小時也會多1份地租
賺錢的話 地盤總是要和任務聯系起來的 有的任務做1下就直接夠你買10塊
直接做到最低消費 為啥不買 但如果需要多次任務才夠買10塊
這就值得仔細研究了

太麻煩了
別算了還是
10個10個買挺好

地產的目的就是賺錢
但賺錢就要把任務和地產結合起來看
最佳賺錢方式? 很遺憾的說 我沒有找到
什麼是最佳? 就是每分錢用到刀刃上
我隨便想幾個問題 就把自己嚇退了

①.購買任務道具的最佳時機
啥時候買? 是攢錢買任務道具 再買相應的地產
還是 攢錢買地產 靠地租攢道具?

②.精力回復速度呢
先不說智多星和其他職業的差異
把精力回復速度 和 任務收益放一起
就是精力收入/小時
把這個和①結合起來呢
什麼時候買道具? 做高級任務提高精力收入?什麼時候買房產?

5 開心網教父攻略!

③.買地產的順序
怎樣才能做到利潤最大化?
按售價順序買還是按收益比順序買?

舉個例子
我要買城市地段
手裡有空地 別墅 餐館

我是等地租+任務 直接攢夠城市地段的錢?

還是用手裡的錢 再買空地 別墅 餐館? 用增加的收入縮短攢錢時間?

還有 我在2中提到的 建在原始地皮上
如果手一抖點錯了 建在後買的地皮上 是不是又要重算?

買10個是最低消費 但真能做到最高收入么
如果1個1個買的話 中間地租收入
與相應任務 手中的地租 結合起來 又該怎麼選擇呢?

不是那麼簡單的!

其實這些都是扯淡
在強大的24小時戰士面前 這些理論不堪一擊

四、火拚
主要的是加兄弟,目前教父已經增加了到頁面直接加對方的功能(本人呢在投票

中提到過這個建議哈,千橡還是挺注意的,雖然做法不那麼地道,但是,結果是

最有說服力的,誰知到千橡開心網最終能否成為開心網的正牌呢?)

附:開心網教父游戲教程:教你怎麼在短期內殺進教父排行榜!
你是不是經常被KO?你是不是很想進入排行榜以證實自己家族的實力?先看看下

面三個圖, 「至尊無天」即是我在教父中的呢稱,在短短四天內殺進教父三大

排行榜,當然,絕對不是注冊了小號,也不是使用任何作弊手段,而且任何人都

可以做到。要的是一點耐心和小小的謀略。
制勝的關鍵並不是靠核心會員,也不需要太厲害的武器,我現在的武器裝備60%

以上還是1000元的手槍,人數是100人(再多也養不起了,20級以前要發展地產

是很困難的),有句俗話,以強欺弱,這是教父游戲的精髓之一,你吃透點這點

精神就很容易把握了,首先,升級獲得的點數究竟升什麼好?這要看你的武器特

長,如果是防禦性的武器多,升級的時候可加一下進攻,有些人特喜歡加進攻,

我覺得在20級是對的,但是到了後來,強中強太多,而你的地產不會養那麼多人

,這時候特別需要加防禦,我現在的防禦遠比進攻多,因為我人少(才100人)



廢話這么多,簡單地說,要進排行榜,你得做點「損」事,升級獲得3點技能點

的時候,2點加防禦,1點加進攻。防禦好的話能降低你的「血」忽然出現爆降的

幾率,進攻呢,你專門選「軟柿子」捏,就是選人少的殺,如果對方的家族人數

是個位數,立刻搶著殺!往往會你不僅KO了他,還獲得幾萬的打劫費,驚喜不已

。簡單地說,你的技能點主要加在防禦,保持你的不敗地位,而進攻又選擇比你

實力相差懸殊的殺,不到三天,你肯定會進排行榜,進不了的話,你找我來單獨

培訓。

題外話:玩教父這么久,經常看到朋友被清空數據,教父是個簡單的網頁游戲,

沒多少技巧,卻令我們為之著迷,或者是有點瘋癲,因為現在兩個開心網好玩的

東西實在不多,和朋友們交流總得有個話題,教父呢,有志有謀,有刺激有驚喜

,是一個有點激情的游戲,但是有點缺憾的是,這游戲是需要你去推廣,邀請別

人來玩的游戲,在一定程度上造成大批浮躁心態的人去注冊馬甲,尋找游戲的捷

徑。回到根源,這么做的目的,無非就是想被關注,想發泄無聊情緒和打發時間

尋找快樂。我希望:1、開心網取消邀請注冊擴大核心成員的做法,這對游戲發

展前景沒好處,而且清除馬甲是個越來越大的工作量,或者設置上限,邀請10個

人再不增加祝福或者核心成員。2、對我們玩家來說,被清零不要再抱怨,捫心

自問總能知道被封殺原因,作弊其實不是損傷別人的公平,而是對自己的傷害,

浪費時間和精力

攻略差不多就這樣了。但是我想告訴你的是,最好的攻略不是自己天天去研究,也是不動腦也幹得好,建議你用 思悠悠教父機器人外掛,非常好用的東西。

E. 紐約街頭教父勝者為王

這游戲都是我好久之前玩的,有點不記得了,應該是不停的打比賽,嬴了可以加錢加點,錢是用來買絕招,衣服,紋身之類的,點是用來買人的,可能你有些人沒買,把裡面能買的人全買了,這游戲就算你通關了,我用了半個月的時間

F. dnf鐵血統帥二覺怎麼加點 鐵血統帥二覺加點攻略

dnf暗刃國服二覺名為鐵血統帥,是殺手集團的老大了,黑幫教父。可以叫專小弟一起殺敵屬暗刃二覺技能:
B.C特訓
Lv75,進行殺手的專業訓練後獲得飛躍的實力提升,提升自己的攻擊力和可以取消可能的技能
戰術進攻
Lv75,往前方投擲彈閘之後按照精密的計算進行突擊

G. 幫忙把「教父」弄個網名,加符號,火星字

自己加點小符號,這個要看你自己創意了

H. 彩虹島武術家怎麼加點

1:如果你是強人,喜歡高攻擊快速砍怪的感覺.請選擇戰士
(1)如果你討厭怪物前後夾擊<槍>
(2)如果你喜歡前方大面積怪被打的感覺<刀>
(3)如果你喜歡快速攻擊敵人當單個敵人無反擊的餘地<爪>
<爪> 傳說中的單條王
2:如果你喜歡幫助隊友提高輔助屬性,請選擇盾戰.它皮後血多.
經打耐抗.讓你體驗不死的感覺.(以後很需要的)
<爪>高防的單條王 很少人練 不過也有很好的效果 但是少盾
<錘子> 以醜八怪著稱的 狼牙棒
<單手劍> 寬而大的闊劍 聽說劍比錘 好 後期
3:如果你喜歡讓怪物大出血/如果你喜歡做奶媽(女牧師)奶爸(男牧師)+血回
藍那就選擇法師. 法屬性應該是火最高 水最底 火>風>土>水
本人認為 聖是+血的牧師
風:提高移動速度的效果
水:-去怪物的移動效果 對於少血 防底的法師很有用的哦
火:以高破壞著稱
土:高防-傷的輔助效果
4:如果你想成為百萬富翁/如果你想讓你的暴擊驚人.啊門神聖的游俠出場了
1(爪)快速攻擊 高暴/或者刷錢的道具職業 爪練戰人多
2(小刀) 分近遠攻擊 遠功傷害高些 近功屬於多次攻擊技能
初級為1下 第2次學習為2下 後面是3下和4下攻擊
本人練的是近身刀/因為近刀有很多技能是移動 (前後移動攻擊)
所以本人建議V操高的人使用 後期單刷怪都很牛的
3(弓)吸引很多漂亮MM的眼光 華麗的技能 前後大范圍的攻擊
快速的射箭速度. 2邊倒的技能(能打到前後的怪)
4(弩)高攻擊 一邊倒的技能 (只能打到1邊的怪 但攻擊陸離很遠)
弓=弩的攻擊陸離 當放技能時 弓的技能為中間分開
而弩是一邊攻擊很遠 雖然攻擊速度慢
但是殺傷力很強.最求高弓的 弩是在合適不過

如何+技能
本人雖然沒有玩很多職業但是也玩過2-3個
1:戰士戰士/1種最求高攻擊/1種最求高命中 個有所強,個有所弱
有的玩家喜歡武器技能雙修 就是練槍和刀 所以這樣職業技能
就會少學些技能 但是出門拿武器 很方便 因為 練刀 槍的人
太多武器很難打到 常常發現高級任務去搶新手的怪
就為了刷稀有武器/我個人感覺雖然高級需要武器合武器
才能出高級稀有武器 但是對新手而言太不公平
希望盛大能給韓國以建議 改成難得的礦或者別的 把等價
武器價錢 和材料的成正比就好!~
2:盾戰 本人最求是全輔助.建議最好不要學任何攻擊技能
以後出門不要求你會打怪 你能抗 耐抗 會放輔助技能 就很棒了
3:法師 很多法師都是單練 因為法師不能抗怪 很多技能動作需要時間
如果被怪物攻擊,就前功盡棄 但是他的魔法殺傷力很大 但很費葯錢
牧師:傳說中奶媽的天下 如果你血+不上 必須有奶媽的幫助
技能最好單修 不要太學太多屬性 因為技能點有限
很多女玩家都不喜歡奶媽的稱呼,本人感覺聖母)男牧師(教父)
4:我練到33就停止的游俠 因為我本人開始練游俠到15級 練成雙修的了
我怕點不夠就從練了 之後本人由於太笨 沒+幸運技能 反而先+躲避了
這樣以來我的暴率大大的降低 我本人的號幾乎是從25到33都是我老
大" 征戰oO帥帥Oo " 帶我練級的 之前本人都是單刷
雖然本人以入 弒神 但是 認識的朋友沒人和我一起去打怪
游俠刀出門幾乎都沒人要 除非夠意思的朋友和我在一起
(游俠刀)先苦後甜 今天你的付出 將來你定會得到回報
易得到的易失去 難的到的難失去 不要把小刀游俠看的
那麼垃圾 他以後會厲害的 游俠刀:"不是我不牛B,
我只是隱姓埋名,等我牛B的時候,你連給我擦鞋的份都沒."
最後總結1句 商人技能福的流油 攻擊技能牛的燒手
游俠前期不厲害 後期一定特別牛 但是商人估計以後打不了BOSS
適合特別喜歡聊天買休閑道具的玩家

最佳的團體隊伍
雖然很多人都喜歡單刷沒隊就不找 我感覺這樣會大大降低你的練級
速度.如果人多的時候怪的攻擊平凡率會降低 因為大家一起打1群怪
怪就會後退 連續後退時是不傷害人的
<前面> <後面>
最佳的隊伍 2人: ①刀戰 槍戰 > 槍前面打 刀後面攻擊
②盾戰 刀戰 > 盾抗 刀打
③槍 法 > 槍 法
④刀 刀 > 刀 刀
⑤ 槍 槍 > 槍 槍
⑥盾/槍/刀/近攻擊游俠. 後面站遠陸離
攻擊角色
3人:如同 2:⑥ 前面近 後面遠
4人呢 就是 全刀 全槍 要不就是3刀3槍
可以要 任何職業武器
4個怒 4個弓 或者3個在來個盾引怪
本人不知道4個法師出門回不會打怪都為秒殺
希望以後有所期待 本人感覺前期 小刀游俠
雖然不好找對 但是好心人逼近是有的 以後游俠牛
了 誰不要啊? 以後4個刀刺客 估計賊牛
對於拳套 本人認識過於淺薄 不清楚 本人感覺
拳套 什麼隊都適合 單刷也行
參考資料:個人經驗

I. 英文名字的姓氏和名字中間用不用加個點

英文名字的姓氏和名字中間不需要加個點,只有在 name縮寫的情況下才需要加點。

英文的姓名組成是given name(名字)+middle name(中間名)+family name(姓氏),其中middle name多為有宗教信仰的人在接受洗禮後,由教父或教母所起,多用宗教人物的名字命名。

英文中中間名在書寫時通常會為了簡便而只寫出首字母,該字母需大寫並加縮寫點。例如Harry James Potter可以寫成Harry J.Potter。而更多的情況是將名字也進行縮寫,例如Joanne Katherine Rowling可以縮寫為J.K.Rowling。

(9)教父寵物加點擴展閱讀

中國姓名在英文中的寫法:

1、中國人的名字在英語中用漢語拼音拼寫,姓與名要分開寫,不能連在一起,姓與名的第一個字母都要大寫,姓氏在前面,名字在後面。

例如:我是張三。譯文:I'm Zhang San .

2、在姓氏和名字都是一個字時,在英語中姓和名的拼音首字母分別大寫。

例如:李雷。譯文:Li Lei.

3、在姓氏是一個字、百名字是兩個字時,姓氏寫法不變,名字為兩個字,這名字的兩個字的拼音要連起來寫,只大寫第一個字的拼音首字母。

例如:韓梅梅。譯文:Han Meimei .

熱點內容
完美緣怎麼用 發布:2021-03-16 21:51:05 瀏覽:903
陸貞傳奇百度影音59 發布:2021-03-16 21:51:04 瀏覽:613
全民奇跡26無限鑽石sf 發布:2021-03-16 21:51:02 瀏覽:654
夢幻手游大神 發布:2021-03-16 21:49:52 瀏覽:928
dnf女聖職者本子 發布:2021-03-16 21:47:35 瀏覽:170
昆明新開商場 發布:2021-03-16 21:43:27 瀏覽:797
捉鬼傳奇 發布:2021-03-16 21:43:12 瀏覽:816
微服私服 發布:2021-03-16 21:42:11 瀏覽:340
風雲之龍耀九州私服 發布:2021-03-16 21:41:57 瀏覽:525
北魏傳奇之宏圖恨 發布:2021-03-16 21:40:46 瀏覽:894