影鋒加點
㈠ PES2010怎麼加點
以下一點個人經驗(非百分百,但絕對靠譜)
1、從中後衛、門將、前鋒等「身體」訓練項加到同樣點數,卻得到不同的結果中得知,「防守」訓練項對「平衡」貢獻最大(中後衛和門將絕對是隊里平衡第一),如果中鋒沒有訓練防守項,他的「平衡」肯定只能算一般,甚至不如邊後衛。
2、「射門」訓練項其實不需要一直加到6點,因為射門精度不像身體素質,精度甚至是可以漲到退役的,就和防守意識一樣。
射門:進攻 射門精度 頭槌精度 射門技術 反應
傳球:短傳精度 短傳速度 長傳精度 長傳速度
帶球:帶球精度 帶球速度 技術 敏捷 反應
防守:防守 身體平衡 反應
身體:極限速度 啟動速度 短傳速度 長傳速度 帶球速度 射門力量 體能 彈跳 平衡
守門:門將技術 防守 平衡 反應
我一般是這樣訓練球員的
強力中鋒(「防守」訓練項始終為3的原因是因為平衡,防守訓練項對平衡影響很大,強力中鋒可比拼中後衛的身體平衡是最顯著的特點):強力中鋒的身體素質和平衡能力肯定是要暴強。
初期: 射門6、傳球3、帶球5、防守3、身體5。
中後期:射門5、傳球3、帶球5、防守3、身體6。
影鋒(第二前鋒):要有一定的傳球能力,特點是短傳,初期傳球特別對待,後期已敏捷、身體素質、帶球能力為主,便於拿球突破等。
初期: 射門5、傳球4、帶球5、防守3、身體5。
中後期:射門5、傳球3、帶球6、防守2、身體6。
邊前衛:以傳球和速度敏捷為主。
初中期:射門3、傳球6、帶球5、防守2、身體6。
後期: 射門4、傳球5、帶球6、防守2、身體5。
前腰:以帶球突破傳球為主,訓練方法用邊前衛、影鋒的都行。
初中期:射門3、傳球6、帶球5、防守2、身體6。
後期: 射門4、傳球5、帶球6、防守2、身體5。
後腰:全面
初期: 射門4、傳球4、帶球5、防守4、身體5。
中後期:射門4、傳球4、帶球5、防守4、身體5。
邊後衛:主練防守、速度、和插上助攻能力(後衛訓練射門是增強頭槌能力,便於後場防空)。
初期: 射門2、傳球5、帶球5、防守5、身體5。
中後期:射門3、傳球4、帶球5、防守4、身體5。
中後衛:肯定防守和身體第一,訓練射門也是增加頭槌防空能力,傳球可弱化,帶球訓敏捷增強轉身能力和反應等。
初期: 射門4、傳球3、帶球4、防守6、身體5。
中後期:射門3、傳球2、帶球5、防守6、身體6。
門將:最簡單了。加傳球完全是為總評了。實際上門將到後期相關的能力基本都在96以上,也增不到哪去,4點以上的訓練點數分配便可保持穩定到退役了
初中期:射門0、傳球1、帶球5、防守6、身體4、門將6。
後期: 射門0、傳球2、帶球5、防守5、身體5、門將5
OK 夠詳細了吧
㈡ 實況2011大師聯賽訓練點數分配
以最高等級教練24點分配為例(優先順序別從左到右,如不是24點從左邊加起)
中鋒:6體力6力量6射門3傳球3速度(體能95+改為3體力,力量95+改為3力量,其他屬性同理。剩餘點數往右補齊)
影鋒:6體力6力量4射門4傳球4速度(同上)
前腰、中前衛:6體力6力量6傳球3射門3速度(同上)
邊前衛、邊鋒:6體力6力量6傳球3速度3盤帶(同上)
後腰、邊後衛:6體力6力量3傳球3防守3速度3盤帶(同上)
中後衛:6體力6力量6防守3傳球3速度(同上)
因為這代速度實在是渣屬性,所以果斷放後面了。。體力很重要,木有體力傳接球都容易出現失誤,力量這代感覺是神技,只要纏上就是99的速度都跑不起來。。。
加點僅供參考,樓主自己抉擇。
我一直這么加點。小妖基本能力都能在105+。有人求存檔發之,結果那人問我有木有正常點的存檔,不要修改過的。。。。
㈢ 實況足球2011一球成名我用ss在訓練中怎麼加點
速度加滿 以後很牛的,然後再加射門精度, 我就是這樣 場場比賽評分滿分
選我最佳哦
㈣ PSP實況一球成名 位置加點
一般都選中鋒,影子前鋒,或翼衛,就是前三個,這位置好進球
身高弄個1米86到1米90間,體重80到90間,這樣的身高可以在門前搶點,體重可以耐沖撞一點,而且比例正好
9點加在帶球速度,(不然單刀機會渺茫)
4點加在射門精度,(單刀靠它)
4點加在射門力量,(單刀靠它)
3點加在頭槌,(角球就靠這個)
特殊能力:單刀射手(一定要選這個,在與守門員一對一時才進球更容易)
㈤ 實況足球2011求教影鋒怎麼分配加點還有技能訓練 求教詳細的
速度滿 或者傳球滿 必須滿一個 其他少加點 好處是能力突出加星星能力低的時候更容易被豪門看中
㈥ 魔獸世界3.3.5血DK天賦加點
這裡面有以下天賦。。都是目前最標準的~~~可以選擇自己適合的~~~
wow.178.com/tf/#j
傳統深血坦克天賦
雙光環血坦出巫妖天賦
雙光環血坦不出巫妖天賦
PVE滿破傳染血51/0/20天賦
雙手冰坦天賦
光環冰坦天賦
冰雙持坦克天賦
PVE雙持傳染冰0/53/18天賦
PVE雙持凜風冰0/53/18天賦
PVE邪冰0/17/54雙手天賦
PVE邪血14/0/57雙手天賦
㈦ 為什麼實況2010綠茵傳奇裡面球員加點到95以後就沒加了
平衡:頭槌精度、彈跳、防守、身體平衡、團隊配合 體能:反應、體能 控球:進攻、技術、帶球精度、帶球速度 射門:進攻、技術、短傳速度、短傳精度、長傳精度、射門精度、射門技術、任意球精度、弧度 力量:短傳速度、頭槌精度、彈跳、長傳速度、射門力量 速度:帶球速度、反應、極限速度、啟動速度。
㈧ 實況足球2012一球成名 影鋒要什麼加點 我選的是流星 就是速度型的 我看人家都是盤帶+射門的。
我是這么理解地,,身為一個影峰,當然是要速度和盤帶,但是你剛進球隊,體力是相當差的,常常到五十多分鍾就被換下來,這樣會減慢你的發展速度,所以呢,還是先加體力,在體力好的情況下,滿場按加速跑,多多盤帶加射門,那兩項指標很快就會上去的(而且你練體力時,影鋒的盤帶和速度也會增加很多),到時候你就厲害了,不僅上場時間多,而且技術出色,自然有豪門加你,我已練到98,在上不去了,現在在皇馬。。。僅供參考!
㈨ 實況足球2009的影鋒怎麼加點
要看你走哪種路線 建議加射門精度 盤帶 傳球