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天下槍加點

發布時間: 2021-03-14 13:16:16

『壹』 御龍在天手游銀槍怎麼加點 銀槍屬性加點攻略

  • 技能加點:(技能點充足情況下)


  • 守護銀槍:

  • 中平槍-加點:1

  • 馭神駿回-加點: 5

  • 覆海槍-加點 5

  • 生如朝露-加點:滿

  • 金鍾答罩-加點:5或滿

  • 追心刺-加點:1

  • 白馬銀槍-加點:滿

  • 迅雷槍-加點:5或滿

  • 泰山壓頂-加點:滿

  • 槍挑中原-加點:1

  • 堅壁清野-加點:1或滿

  • 固若金湯-加點:滿

  • 水火不侵-加點:滿


  • 全能銀槍

  • 中平槍-加點:1

  • 馭神駿-加點: 5

  • 覆海槍-加點:5

  • 生如朝露-加點: 滿

  • 金鍾罩-加點:5或滿

  • 追心刺-加點:1

  • 白馬銀槍-加點:滿

  • 靈蛇一擊-加點:+5或滿

  • 武動天下-加點:滿

  • 迴光返照-加點: 1

  • 全知全能-加點:滿

  • 野馬無韁-加點:滿

  • 驚天動地-加點:滿

『貳』 御龍在天銀槍技能加點怎麼加

全能槍加點
《中平槍》(滿)
《馭神駿》(滿)
《覆海槍》(滿)
《追心回刺》+1
《生如答朝露》(滿)
《白馬銀槍》(滿)
《定風波》本人感覺沒必要加
《金鍾罩》70前期滿等70級時,再洗點,把《金鍾罩》的技能點加到《追心刺》上,《金鍾罩》加一級就行了
《生如朝露》滿
《靈蛇一級》(滿)
《全知全能》(滿)
《百里冰》5級即可
《武動天下》(滿)
《野馬無疆》(滿)
《迴光返照》一級時,就6秒內吸收一切傷害轉化為自身生命,PK時神技+無敵,技能等級越高,加的生命越多,視技能點而定
《夜叉探海》遠程高輸出,追殺、搶劫、虐人爽的不得了,多多益善
《驚天動地》破甲,無視防禦直接傷害,並有一定幾率一段時間降低目標物理防禦,先點一級,視技能點而定
《生如夏花》不用說了,超生存技能,滿

守護銀槍加點
《中平槍》(滿)
《馭神駿》(滿)
《覆海槍》(滿)
《生如朝露》(70前滿70後+1)
《白馬銀槍》(滿)
《定風波》沒必要加
《追心刺》+1
《金鍾罩》滿
《迅雷槍》滿
《豎壁清野》滿
《槍挑中原》+1
《泰山壓頂》滿
《生拉硬扯》+1
《水火不侵》滿
《天崩地裂》降3個敵人攻擊看技能點而定
《不動如山》滿

『叄』 御龍在天 全能銀槍 技能怎麼加點詳細

中平槍:滿,基礎技能加滿為了提高後面的技能攻擊力加成。
馭神駿:優先加滿,這個不用說銀槍兩大神技之一,追殺逃跑全靠他。
生如朝露:滿,buff技能恢復hp,刷副本pk時都有非常大作用,對後期高生如夏花加成。
覆海槍:滿,基礎群攻技能,掛機刷怪群p刷人頭專用,對進階高級群攻技能加成。
追心刺:槍唯一遠程技能,無視防禦直接傷害附帶減速效果,追殺敵人的強大技能,建議前期只加一點因為技能點不夠,技能點多的話能加多少加多少,後期學了更高級的遠程技能後把這個加滿好對技能加成。
金鍾罩:前期可多加幾點對刷副本pk有一定作用,後期裝備屬性強大了這個技能就沒什麼作用了洗掉只留一級。
白馬銀槍:被動技能提高負面抗性增加攻擊力,優先加滿.
爐火純青:被動技能,增加火屬性防禦,基本沒什麼用,有技能點的話可以點一點,技能點不夠就不學。

進階技能

靈蛇一擊:高級單攻技能,很長一段時間槍pk打怪的主要技能,加滿。

百里冰:水屬性攻擊技能,pk很有用,建議加滿,pk時把百里冰和靈蛇一擊都打勾釋放時是兩個技能一起放出去,而且爆擊幾率很高。

全知全能:永久增加自身各五種屬性點,一級增加全屬性24點,優先點滿。

武動天下:高級群攻,學了以後代替覆海槍掛機刷怪群p刷人頭專用,屬性點夠的話加滿。

野馬無韁:被動技能增加移動速度,優先點滿。

迴光返照:pk神技簡稱無敵,一級6秒內吸收一切傷害並將30%傷害轉化為自身生命值,技能點夠能加多少加多少。

驚天動地:破甲槍,無視防禦直接給傷害並有幾率一段時間內降低目標物理防禦力,加一級即可,技能點多的話可以多加幾點。

夜叉探海:高級遠程單攻技能受追心刺加成,傷害輸出高,追殺專用技能,能多加就多加,技能點不夠的情況下只加一點也可以。

生如夏花:高級buff,恢復大量hp,pk打怪時使用及大的提高生存能力,技能受到基礎系生如朝露加成,建議點滿。

『肆』 武林外傳300級槍加點,主職業戟神

碎夢10真焰1放浪1

臨兵5血面5泰坦1奧丁14

巨靈1蛇1旋風1熊8金剛7箭疾1神鋒11天狼14

『伍』 劍俠情緣網路版2010新區槍天王如何加點

槍天加點,不敢說是權威,但說的是事實

大家好,我是1-2的逆天唯我小唐門,現在已經退出劍俠了,只是上次在體服,玩了一次天王,總結了幾點加點經驗,想給大家發表意見,如果有說錯的地方請大家指正:

加點方法有很多種,但是我在體服加了一種還是比較適合於PK,

首先,大家我認為槍天PK(裝備差不多的情況下),命中和威力是很重要的,要自己掌握,最好把命中控制在7000,因為我試了幾次,我拿70+冰和人家一個80+帶吸血5%的人打了一次,我們裝備都差不多,我遲緩-90,他-110,我命中7000,他命中5000,我們普F都是75+,但是我和他打了幾次.基本上他是被我打中,一般我出3招(一招地球人都知道是5槍)他才打中我一次,而且他的一招中大概只能打中我3下,我一次打中他4下,基本上他都還不了手,結果是我吃了30個葯,他卻吃了42個葯。可見命中的重要信。

還有個天王是10000+命中和我打(裝備都差不多)。他是高命中,我承認,他攻擊我次數很多,但是一點,根本不痛,我打他2-3他就要吃葯,他頂他4下是根本沒什麼問題的。也就是說命中過高,沒多少點加(大多都加到身法上去了),就會少力量或少血。力量少了打不痛人,血少了就很容易會死。

所以,命中控制在7000+是最好的,即使再多,我遲緩-100情況下,都可以還手,而且7000+的命中已經可以保證你的高命中了,所以在7000+就夠了,接下來是力量,天王都知道追星的普攻高於錘子,命中也比錘子高,一下5槍,所以我建議大家把力量加到260.(是根據等級定的),生命控制在5000+就夠了,多的點加力量,因為5000+血吃葯好掌握嘛!

以上是本人對槍天的一點看法,本人體服中很少輸給被同等級的天王,還有就是高等級天王,我建議用身法來提高命中,不是用精心,因為PK時突然沒了精心你要吃很多虧,這個方法只線、現於高級(前能多)天王。

還有個大家關心的話題就是錘子改弱了,沒多少人練了,其實錘子是一個非常好的路線,他對於攻擊移動中的目標非常好,而槍就不行了,槍一次5下非要打完了5下才完,而且槍天對5毒用無形轉你真的很郁悶,如果別人網速不慢,就等你在原地打空氣的時候打你,你才會到什麼是郁悶,還有的肯定會說槍天吸人的問題,其實不是吸人,是網速問題,我自己看到的(那個人坐我旁邊),我和他PK時,他的畫面已經躲開我的攻擊了,而我這邊看,他還是在的我的攻擊范圍內的(我只看到跑了一下,但是沒跑出我我攻擊的90距離內,他還是被冰住的),所以網也是PK的關鍵之一。

最後一個話題就是,攻速對天王有用嗎,我的回答是「完完全全沒有用」,不管是錘子還是槍,刀都沒用。劍俠在策劃是就把天王和拳少林的攻擊速度是鎖定了的,希望大家不要上當讓裝備謀去了暴力,如果你不信,你就用速度30%使用回風落燕來看看我說的對不。

話到最後,還是按照國際慣例說一下我的好友,風烈朔方你是我的師傅,謝謝陪我走過一段開心的日子,還有鎮原子,你等級不高,但是我們一直是最好的朋友(從7.16前你就沒打贏我,我要鄙視你一下),還有小雨,桂花等等。和唐門的朋友。886我離開這個不是人玩的游戲了(全部是機器人,失去了當初我我玩的時候那麼開心了)

『陸』 御龍在天槍系加點

槍,做為近戰物理系攻擊職業,首先要了解的是:屬性力量為主,體質+敏捷為輔

由於此次預測試只開放了等級上限90級,所以技能詳細解析也只到了解到90,之後的技能,也會給出中肯的建議供大家參考

此為60級前,槍戰基礎技能加點方式

需注意:單體攻擊,回復生命值與唯一遠程擲槍技能必須加滿至13級!其餘,如增加馬上馬下速度,自身防禦等技能,可視自身裝備,能力來自行加點!

建議:盡量在前期選擇好自己在後期所練職業,這樣一來即可很好的分配技能點,49級可洗點轉職(50級前可無限免費洗技能點)

60級後,槍戰分支為:

進階系1:槍天將技,加防減傷,在增加自身各種防禦的同時,也可為隊友提神各種防禦屬性;

進階系2:槍鬼將技,攻防兼備,比較全面,適合於沖鋒陷陣,特有遠程擲槍,並且有加速技能配合,進退靈活!

槍天將系技能解析:

以下四技能分別為: 職業單攻-群體BUFF技-單體攻擊附加屬性傷害-高級群攻技

迅雷三槍:可替換初始單體攻擊技能(49免費洗點,或是60級後花費洗點),替換後,單體技能攻擊增加,屬高級單攻技,必加滿至13級;

堅壁清野:群體BUFF技能,對10M范圍內的全部隊友產生效果,1分鍾內提升物攻130點,並且自身每100點敏捷可提升20點物防,可加滿至13級(最低加至9級);

槍挑中原:高級單攻,並額外附加屬性傷害,且有機率使自身攻擊對象在一定時間內無法使用武器攻擊,技能等級越高,機率越大,加滿至8或9級即可;

泰山壓頂:高級群攻,初始最多可對自身周圍3個目標造成物理攻擊,此技能適用於掛機刷怪,加滿至8或9級即可。

以下三技能分別為:自身BUFF技-職業特技-范圍BUFF技

固若金湯:被動狀態技能,學習後可永久增加自身防禦,等級越高加成越多,可將技能加滿至13級;

生拉硬扯:與沖鋒技能效果相反,此技為把目標拉至自身跟前,初始可在2秒內讓目標在馬上馬下減速40%,可將技能升級至5級;

天崩地裂:范圍BUFF,以自身為中心,5M范圍內讓最多3個目標在5秒內,減攻減速,技能升級至5級即可以下2技能:都為自身BUFF技,加點建議如下

水火不侵:在原固若金湯技基礎上,再學習此技,可額外增加自身各種屬性防禦點,使自身成為一名高防坦克,技能點數足夠情況下可加滿至13級(最低加至9級);

不動如山:自身BUFF技能,初始在9秒內增加自身物防與法防(受金鍾罩技能加成)技能點數足夠情況下可將技能升級至8或9級即可(最低5級)。

槍鬼將系技能解析:

以下四技能分別為:高級單攻-屬性攻擊-高級群攻-自身BUFF技

靈蛇一擊:槍鬼將職業高級單體攻擊技,60級學習後洗點替換掉初始單攻技,必加滿至13級;

百里冰:單體攻擊技,並額外附帶職業屬性攻擊,可將技能升級至8或9級即可(最低5級);

武動天下:鬼將職業高級群攻,初始對周圍3個目標造成傷害,可將技能升級至8或9級即可;

全知全能:自身BUFF技能,學習後永久增加自身各五種屬性點,初始增加24點,技能點足夠情況下,可將此技能升級至13級(最低8級)

以下三技能分別為:加速技-職業特技-單體強攻技

野馬無疆:學習後,永久增加自身馬上馬下速度,初始為31(PK時,進退靈活)可將技能升級至8或9級即可;

迴光返照:《百里冰》基礎上學習此狀態技能,初始為6秒內自身不受一切傷害,並將所受到的30%傷害轉化為自身血量(PK一大優勢),技能點足夠情況下,可升級至9級(最低5級);

驚天動地:破甲槍,快速一槍,直接給傷害,並有幾率一段時間內降低目標物理防禦力,可將技能升級至9級

以下2技能:分別為: 槍戰鬼將系特色,後期PK時,非常實用,加點建議如下

夜叉探海:此為強力遠程單攻技能(攻擊傷害受《穿心刺》技能加成),冷卻時間與之相同,配合單攻技能,傷害輸出相對較大,可將此技能升級至13級(技能點數足夠情況下,最低8級)

生如夏花:強力狀態技能,配合葯物的使用,PK時,將會占據絕對的優勢,該技能受到基礎系《生如朝露》加成,技能點數足夠可升級至13級(最低9級

『柒』 御龍在天銀槍如何加點

  1. 中平槍:加1,基礎攻擊技能,附帶法術攻擊力,提升《迅雷槍》和《靈蛇一擊》的版物理攻擊力。

  2. 馭神駿:加權5,在一段時間提升自身已移動速度

  3. 覆海槍:加5,基礎攻擊技能,附帶物理攻擊力,提升《泰山壓頂》和《武動天下》的法術攻擊力。

  4. 生如朝露:加滿,在9秒內持續回復生命值,提升《生如夏花》的生命回復。

  5. 金鍾罩:加滿或5,在8秒內提升防禦力,提升《不動如山》的防禦力。

  6. 追心刺:加1,遠程單體攻擊,附帶直接傷害,提升《夜叉深海》物攻,減少目標移動速度。

  7. 白馬銀槍:加滿。增加負面狀態的抗性,提升生命上限和物理攻擊力。

  8. 迅雷槍:加5或加滿,高級攻擊技能,附帶物理攻擊力。

  9. 泰山壓頂:加滿,高級群體攻擊技能,攻擊周圍4個目標,附帶物理攻擊力。

『捌』 御龍在天 求全能銀槍加點

全能銀槍眾所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,當然你在不一樣的等級階段就不可能全方面的體現出這些來,
總的來說游戲前期90級以前基本加點方式就是群攻,後期是單P這里說說銀槍加點:
基礎系:
中平槍
:(滿)不要小看加滿也才那麼附帶的100多點攻擊,其實主要攻擊傷害還是要看自己本身的物理傷害有多少,主要的還是加成後面的靈蛇一擊
馭神駿
:(滿)銀槍能跑能追最突出的就是這個技能,多的不解釋
生如朝露:(1點)這個其實是很雞肋的技能,加滿也才回血將近3000的血,對於90級以後那幾萬的血量來說實在是雞肋

雖然對110級的技能生如夏花有加成,還是不建議加這個技能,原因後面說
追心刺
:(滿)這個技能存在很大爭議,到底是加滿還是加一點,加滿就是用來收割最後一下人頭幾率增加,技能描述的傷害可以忽略,但是加成後面技能夜叉探海就可觀了啊

我上面說了,玩家傷害主要還是看自身的物理攻擊,而加一點的用處就是減速少點傷害,這么好的一個技能就單單用來減速實在是暴殄天物啊。
覆海槍
:(滿)前期不管是國戰還是練級,或者是團隊作戰,群攻技能必不可少,相對於御龍在天強大的玩家基數來說,單P的幾率對一般玩家來說實在不大。
金鍾罩
:(1點)這個技能和生如朝露一樣對全能槍來說有點雞肋,主要是所加的防禦實在太少了,游戲初期有點用,後面就一點用處都沒了,

隨便一件裝備弄好點就抵消了這個技能加的防禦,但是對於守護系是有加成的,對守護來書就是必加的技能。
白馬銀槍:(滿)這個不用解釋了吧?
定風波
:(1點)這個加1點其實也就是象徵性的,1點技能點換來16點風防,還是蠻合算的。

全能系:
靈蛇一擊:(滿)這個技能不用一次性的加滿,前期先加5級因為關繫到技能點數的問題,這個我最後總結
全能全知:(滿)必須加滿,全能的體現,不需要解釋吧?
野馬無疆:(滿)必須加滿,速度和攻擊,不解釋夜叉探海:(滿)其實和追心刺一樣的,就是追心刺的升級技能
百里冰

:(滿)必須加滿,首先是唯一的屬性傷害的技能,而且升一級附帶的攻擊是相對可觀的,可以說這個技能是一個終極技能。
迴光返照:(5點)6秒無敵,不管是國戰還是單P,國戰能讓你瞬間滿血,單P不說瞬間滿血但是這6秒裡面你是無敵的。

升級就是減少CD,CD短才能更好的運用這個技能,還有就是當你做雞毛,偷經書的時候,無敵6秒基本你應該完成任務了吧?
武動天下:(4點)這個為什麼只加4點而不像海覆槍一樣點滿呢,因為當你加到4級的時候,已經面臨90級封印了,而90級以後除了國戰,

基本是小團隊做戰或者個人PK,按目前的情況來看一個區到90級的時候,就會有一個新區開放玩家基數瞬間減少,

而且攻擊力方面相對玩家防禦和血量打出的傷害也不那麼明顯了,玩槍為了國戰還不如玩弓箭呢。
驚天動地:(滿)必須加滿,正如技能描述的一樣,強力的攻擊技能,和百里冰同屬於終極技能傷害可觀,還有幾率減少對方防禦,單P第一下技能就是驚天動地!
生如夏花:(1點)加1點能在9秒內恢復7300的血量,即便有生如朝露加滿後的加成又能加多少呢?10000出頭!當你到110級的時候,玩家的血量是多少呢?4萬左右!

加成的有兩三千回血但是損失的是13點技能點,13點技能點換兩三千的回血,合算不?所以前面不建議加滿生如朝露就體現在這里了。

有玩家會說這么多技能加滿了,技能點不夠啊,對的,如果以上的技能全部加滿果斷的技能點會不夠啊,那我給大家解釋下吧,按照以上的加點方式,加到100級的時候會差5點左右的技能點,100級以後差的更多,但是我們不用擔心,先加標注必須加滿的高等級技能,到110級以後點開Y成就裡面看下是不是有個120級的主線任務是能獲得6點技能點數的?這個任務116級的時候就可以做,現在還多了個挑戰名將,就在王城復活點旁邊,挑戰困難完成給一個能點,那有幾個NPC呢?然後驚天動地-百里冰-夜叉探海-靈蛇一擊依次點滿。

銀槍在國戰的時候威力還不錯,國戰威力最大的,個人感覺弓箭手,可以搶人頭,搶功勛啊。
我不是玩銀槍的,銀槍守護和全能講不好,但是我感覺弓箭手的守護強悍一點,這只是個人感覺,不代表任何人。
謝了怎麼多,望採納。。

『玖』 黃易魔槍怎樣加點

沒有一個標準的配點方式,給你個參考
主要55lv以前都已力:體:真為主,
後期就內看您是走哪1類型容了,
如果走練功型,
後55等以後開始點敏:精=2:1,
點到你覺得迴避以及命中都夠用時,
就可以考慮專心點力量了,

在我這些天自己實踐經驗中體會到一點,很多人說的什麼佛刀,力槍.魔拳,魔刀等其實都是一會事,在黃易裡面雖然分了刀,劍,槍,棍,拳,其實這5種武器沒有什麼根本的區別,比如佛刀跟力槍其實只是武器不同,而其他基本是一樣的,主要不同的區別就在與,每個人自己加點的方法!

有些人所說的什麼最佳的加點方法其實是沒有的,因為不同的加點方法有不用的效果,但也要注意的一點是,力量與真元,兩者選其一,這兩者一個是修外,一個是修內,如果兩者都點,那隻能是個失敗的作品了,除非你是世外高人,我看黃易里並沒有設計雙修的角色吧!

在兩者選其一的前提下,其餘的就靠自己了,有自己喜歡的方向進行加點,也可以創造出奇特的角色出來,可能就是天下無敵了!

比如我看見一個全加敏佛刀,雖然力量不是很強,但殺怪練級的時候根本就不用什麼葯,怪基本上打他都是MISS,但有一點就是,加了敏血就少的可憐,必須把九玄點點滿!

『拾』 御龍在天銀槍人物屬性怎麼加點

在御來龍在天里屬性加點自都是法系全智力,物理系全力量,但是我感覺除了守護銀槍可以全加敏捷,裝備全穿法防裝,全加敏捷也是後期成長定型後,前期要練級的!銀槍走的是敏捷加攻擊路線,一般是打得過就打,打不過就跑,別人又追不到,然後再回來打,很猥瑣所以推薦坐騎白龍,屬性加力量,也可以少加一點敏捷。我們還要了解的是,屬性力量為主,體質+敏捷為輔。

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