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元素爆破師刷圖加點95

發布時間: 2021-03-14 10:17:05

A. dnf最新元素爆破刷圖加點謝謝

職業:魔皇
等級:70
總SP:7470
已用SP:7330
剩餘SP:140
總TP:21
已用TP:14
剩餘TP:7
總QP:2600
已用QP:2595
剩餘QP:5
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:1
魔法炮,等級:1
瞬移,等級:1
魔球連射,等級:3 個人愛好不喜歡可加滿或可加1
強制 - 魔球連射,等級:1 可不加
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素喚醒,等級:8
地炎,等級:23
冰晶墜,等級:5
元素環繞,等級:23
魔力燃燒,等級:23
雷光鏈,等級:5
暗域擴張,等級:21
旋炎破,等級:18 個人愛好 可不點去點覺醒
冰晶之浴,等級:18
雷光屏障,等級:16
元素幻滅,等級:1
元素濃縮球,等級:3
黑暗禁域,等級:16
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:10
-------【特性】---------------------
強化 - 雷光屏障,等級:1
強化 - 暗域擴張,等級:3
強化 - 地炎,等級:1
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27
強化 - 移動速度,等級:5
強化 - 迴避,等級:20
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 精神,等級:11

還留sp140點 可點覺醒 強化不點命中理由 LZ可把滑鼠放到命中率後的數字上看信息 是近程物理/魔法增加命中 而男法是遠程 LZ認為有用嗎?純手打

B. dnf80元素爆破師刷圖加點

相比70版本,80許多技能被削弱了
【魔球連射】【EX魔球連射】
80版本滿級為38級,46%傷害,且EX可學5級,每級增加8%傷害。雖然傷害增加了,不過坑爹依舊!此技能80版本1級即可強制。
【冰魄劍】【EX冰魄劍】
80版本sp消耗由30減至25,同時相比70版本,同等級的技能增加了20%攻擊力,滿級增加了36%攻擊力,滿級為962%*4=3848%。EX冰魄劍消耗TP由2點增加至3點。
【屬性轉換】
爆破被削弱的最慘的技能之一,起始學習等級降低了5級,於是70級可以學習28級,滿級33級。滿級的屬性轉換相比70版本的滿級,火、冰、暗球僅僅增加了5%左右的傷害,而光球更是比70版本還要低5%傷害,另外,各異常狀態的觸發幾率也由11.6%降低至8.2%,原本是。值得慶幸的是光球僵直還在。同時,光屬性魔法炮依舊有碉堡的感電傷害,不過有5次左右的傷害次數限制,因此前期光魔法炮+連射秒boss的節奏也不復存在了。
【冰晶墜】【EX冰晶墜】
攻擊力增加最多的技能,同等級的冰晶墜增加了30%的傷害,而滿級增加了48%傷害。與此同時,EX冰晶墜由原來的4tp1級,變為2tp1級共5級,學習1級時,增加4個冰柱,減少34%攻擊力,而後每學一級增加9%傷害。滿級+EX相比70版本的滿級+EX,傷害增加了142%,也就是變成了原來的2.5倍!不過范圍依舊很渣。
【元素環繞】【EX元素環繞】
爆破被削弱的最慘的技能之二,主要是光屬性硬直,80版本初始1s硬直,然後每級增加0.01s,滿級為1.27s,而EX元素環繞變為只能學1級,5tp,僅僅增加9秒持續時間、1次冰盾和0.2s硬直。估計以後會是1環繞或者11環繞的節奏了。
【魔力燃燒】
同級數據沒變,隨著等級提高,滿級為28級,增加28%傷害、37%魔耗。
【地炎】【EX地炎】
同級增加了20%傷害,滿級增加39%傷害,並多1個火苗。而EX地炎tp改為5點,傷害加成由24%變為20%,使得滿級+EX比70版本增加34%的傷害。
【雷光鏈】【EX雷光鏈】
同級傷害增加30%,且攻擊敵人數由原來的隨等級提升改為固定為7個,滿級攻擊力增加51%,攻擊敵人數相比少了1個。而關於EX雷光鏈,70版本的描述里,寫著「多攻擊一次,增加12%傷害」,而80版本只是每級增加10%傷害,共5級,使得滿+EX反而降低了5%的總傷害。如果70版本不增加攻擊次數的話,那麼雷光鏈還是有67%的傷害提升。
【暗域擴張】【EX暗域擴張】
同級傷害增加20%,滿級增加40%,EX暗域擴張每級增加10%傷害,共5級。滿+EX相比70版本增加了55%的攻擊力,主力地位依舊還在。
【旋炎破】【EX旋炎破】
同級傷害增加20%,滿級傷害增加43%,EX旋炎破每級增加1圈和10%爆炸傷害,共5級。滿+EX相比70版本增加了65%的攻擊力,同時總百分比破萬達到了10486%,攻擊力顯著增加的同時,當然也比原來墨跡了一些。
【冰晶之浴】【EX冰晶之浴】
同級傷害增加20%,滿級傷害增加43%,EX冰晶之浴TP消耗變為5點,沒有其他改變。
【雷光壁障】【EX雷光壁障】
同級傷害增加20%,滿級傷害增加47%,同時EX雷光壁障由原來1級4tp,改為2tp,可學4級(契約5級),滿+EX傷害增加63%,增幅堪比旋炎破。
【黑暗禁域】【EX黑暗禁域】
同級傷害增加20%,滿級傷害增加44%,但是隨等級增加的范圍,改為了固定的100%。EX黑暗禁域2tp/級,可學4級(契約5級),由原來的每級12%傷害、5%范圍,削弱至每級10%傷害、3%范圍。滿+EX傷害增加63%,而范圍卻縮水了6%。
【元素轟炸】【EX元素轟炸】
同級傷害增加26%,滿級傷害增加55%,但是這只是爆炸傷害,由於屬性變換的削弱,實際增幅並沒有這么多。EX元素轟炸2tp/級,可學4級(契約5級),每級增加10%傷害、2個小球。滿+EX傷害增加了71%並多4個小球。不過還是只建議1級賣萌- -
【幻魔四重奏】
改為了百分比傷害,且每5級學1次,每級200sp。70級時可學5級,1203%的傷害,相當於地炎2個火苗。70版本為固傷12751,大約摺合1500%左右的百分比(沒有無視傷害),也就是對於平民來說有不小的削弱,土豪的話,看武器強化了。滿級7級,1270%的傷害,5輪爆炸。
【元素濃縮球】
改為每2級學習,每級60sp,滿級11級,70級時增加了14%傷害,80級時增加了73%傷害,且自帶強制。
【元素幻滅】
改為了每2級學習,每級70sp,滿級6級。70級時減少了13%傷害,80級時增加了78%傷害,且自帶強制。
看著點吧,取決於個人 。。。。。

C. DNF元素爆破師平民純刷圖加點

這個是80級的刷圖加點 其他的人發的都是直接復制粘貼過來的70級版本加點 - -!版 我的元素就是這樣權加的 望採納
職業:元素爆破師
等級:80
總SP:9570
已用SP:9490
剩SP:80
總TP:31
已用TP:31
剩TP:0
總QP:3688
已用QP:3365
剩QP:323
遠古記憶,等級10
魔法暴擊,等級10
魔法背擊,等級1
受身蹲伏,等級1
強化-智力,等級30
強化-體力,等級30
強化-移動速度,等級7
強化-魔法暴擊,等級7
強化-MP恢復,等級12
強化-命中,等級20
強化-屬性強化,等級12
魔法旋風,等級1
擒拿掌,等級1
魔球連射,等級1
魔法冰球,等級1
瞬移,等級1
魔法炮,等級1
屬性變換,等級33
元素環繞,等級1
地炎,等級28
強化-地炎,等級1
冰晶墜,等級5
魔力燃燒,等級28
雷光鏈,等級5
暗域擴張,等級26
強化-暗域擴張,等級4
旋炎破,等級23
強化-旋炎破,等級5
冰晶之浴,等級23
黑暗禁域,等級21
雷光屏障,等級21
強化-雷光屏障,等級4
元素爆炸,等級1
元素濃縮球,等級11
元素幻滅,等級6
元素喚醒,等級11

D. 元素爆破師怎麼加點也要詳細點

魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:1
魔法炮,等級:1
瞬移,等級:1
魔球連射,等級:30
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素之力,等級:8
地炎,等級:23
魔力燃燒,等級:23
雷光鏈,等級:5
冰晶墜,等級:5
暗域擴張,等級:21
旋炎破,等級:18
冰晶之浴,等級:18
黑暗禁域,等級:16
雷光屏障,等級:16
爆破集中,等級:3
元素沖擊,等級:1
元素轟炸,等級:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
遠古記憶,等級:10
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化 - 魔球連射,等級:3
強化 - 地炎,等級:1
強化 - 暗域擴張,等級:3
強化 - 雷光屏障,等級:1
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27
強化 - 移動速度,等級:5
強化 - 命中,等級:20
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - HP恢復,等級:8
強化 - 迴避,等級:3

E. dnf元素爆破師純刷圖加點

(以下為復制答案,但是我復制我自己的回答,有「滿」的技能一般都是跟著等級上的)
-------【普通】---------------------
魔法冰球,1
魔法旋風,1
強制 - 魔法旋風,1
不死之身,1
擒拿掌,1
魔法炮,1
瞬移,1
魔球連射,滿
強制 - 魔球連射,1
-------【轉職】---------------------
屬性變換,滿
地炎,滿
冰晶墜,5,前置
元素環繞,1
魔力燃燒,滿
雷光鏈,5,依然的前置
暗域擴張,滿
旋炎破,滿
強制 - 旋炎破,1
冰晶之浴,滿
黑暗禁域,滿
雷光屏障,滿
元素轟炸,1
元素喚醒,滿,必滿的技能吧
幻魔四重奏,1,按照大眾的加點吧
元素濃縮球,3
元素幻滅,1
-------【通用】---------------------
遠古記憶,10
受身蹲伏,1
魔法暴擊,10
-------【特性】---------------------
強化 - 魔球連射,3
強化 - 地炎,1
強化 - 暗域擴張,3
強化 - 雷光屏障,1
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,滿
強化 - 移動速度,滿
強化 - 命中,滿
強化 - 魔法暴擊,滿
強化 - 屬性強化,滿
強化 - MP恢復,滿
因為考慮到元素爆破沒幾個固定傷害技能,所以強化-獨立攻擊沒加。個人是純刷圖的,所以剩餘的點都加在了強化 - 所有屬性抗性上面。

45技能個人覺得加一點即可,傷害姑且不說,很難打的中是真的。你一套釋放完,准備扔最後一個球的時候,怪物一般已經站在你的腳下了。
旋焰破一般還是會選擇加滿的吧,控場可以,而且其整體傷害其實不錯,尤其是最後一下。
被動覺醒是必須滿的,至於主動覺醒,很多人說很雞肋,其實不然,是一個固定傷害技能,據說新版本250智力為一個傷害的台階,那麼即使你只有1000智力,也能達到4唄的傷害(怪物的防禦為零情況下)。所以,一般的推薦是:如果其他的必須加的加滿了SP仍然充裕其實是可以加這上面的的。

純個人見解,有差異很正常,只希望對樓主有幫助。

F. dnf元素爆破師加點(刷圖)

水泡 等級: 雞肋不解釋
魔法旋風 等級:1 PK用的,不解釋
瞬移 等級:1 逃命好技能,必加
擒拿掌 等級:1 破霸體,而且刷塔傷害很高,CD短
魔法炮 等級:1 為了感電幾率
魔球連射爭議比較大,有兩種,一種是滿出強化和強制,一種是3出強制,我是滿的,效果很不錯,低CD讓你刷圖無限連
-------【轉職】--------------------
主動技能:
屬性發動點爆,核心技能,沒這個就洗洗睡吧
魔力燃燒必加,這么好的BUFF,不加多可惜
至於元素環繞,我不刷異界所以沒加
冰晶之墜 等級:5 前置技能,沒什麼大用處
地炎必滿,清小怪神技,加上EX簡直超神了,高輸出,大范圍,短CD,兩個清一張圖
雷鏈和暗域擴張都滿上,雷鏈的EX很好用,暗域擴張高傷害,很多攻略都說兩個只能滿一項,為什麼不能都滿呢?我刷暗黑城一個雷鏈放倒一片,前期SP緊張,先加暗域,等40左右加雷鏈刷暗黑城。
禁域,冰晶之浴,光牆都點滿,這三個高傷大輸出低CD,實在好技能
45大招1級,覺醒一級,耍帥兼打BOSS,不到BOSS這兩個基本不用的。
元素濃縮球和元素幻滅滿,幻滅超高傷(6400%)濃縮球傷害超高且20秒低CD,用好了一排怪就過去了
被動技能:
被動覺醒滿,增益效果不用多說了吧
強制魔球連射必加
-------【通用】--------------------
魔爆魔背滿不解釋,魔法系職業的必備技能
蹲伏所有職業都要加的,就不多解釋了
至於遠古記憶,250SP買200智力真的很不值
-------【特性】--------------------
雷之鏈 等級:3 這個技能沒EX幾乎就是廢柴,有了EX打哪都能用
地火必加,這是神技啊!
光牆和暗域擴張也加上,魔球連射前面說了,看個人愛好
-------【任務】--------------------
智力滿,命中滿,魔爆滿,屬性強化滿沒什麼爭議
MP恢復也要加,加滿效果很好,你站在那藍就在飛漲
體力精通也滿,剩下的加給精神,畢竟魔力燃燒增加32%的耗藍,藍多總是好的
剩下195SP自己分配的,我打算點主動覺醒,畢竟級高傷害高么(廢話)
以上就是我的加點,希望沒有誤導新手
至於對冰魄劍和旋火盾有嗜好的可以加,總之適合自己的才是真的好點
裝備一定要兩件,一個魔杖一個法杖,魔杖按X小怪快,而且頻率高感電幾率也高,法杖虐BOSS超嗨,一對大傷害技能就過圖了。

G. DNF元素爆破師純刷圖加點

職業:爆破元素

等級:70 無裝備達人契約
已用SP:6185
剩餘SP:1000+
已用TP:20
剩餘TP:1

【通用技能】
受身蹲伏 1級 10sp
魔法暴擊 滿 200sp

【爆破元素系】
連續發射 3級 出強制 45+50=95sp
魔法炮 1級20sp
元素賦予 滿 25*25=625sp (送一級,滿26級)
元素盾 1級 20sp
魔力暴走 滿 23*30=690sp
傳送 1級 25sp
火焰之路 滿 23*25=575sp
冰晶共鳴 5級 5*25=125sp
激光連鎖 5級 5*30=150sp
暗爆 滿 21*30=630sp
火焰漩渦 滿 18*40=720sp
冰晶盛宴 滿 18*40=720sp
混沌黑洞 1級 40sp
極光電牆 滿 16*50=800sp
元素炮降臨 1級 60sp (可放棄)
主動覺醒 1級 80sp (可放棄)
被動覺醒 滿 8*30=240sp
60EX 滿 3*80=240sp
70EX 滿 120sp

【被動EX】:
強化-火焰之路 滿(1級) 4TP
強化-暗爆 滿 2*3=6TP
強化-火焰漩渦 滿 2*3=6TP
強化-極光電牆 滿(1級) 4TP

剩餘の推薦
SP:可以考慮加的別的技能:
加滿黑洞、加滿激光連鎖、加到11或加滿元素盾、加滿連射、加滿覺醒、遠古記憶、火盾
TP:可以考慮加的EX:
EX連續發射
EX被動技能優先順序:
EX火焰之路>EX極光電牆≈EX暗爆>EX火焰漩渦≈EX黑洞>EX激光連鎖>EX連續發射>其他

PS:此為加點模版,但模版不固定,職業玩出自己的特色不受限於別人的思維,方可成就一個職業的強大。

H. DNF男法師元素爆破師刷圖加點

職業:魔皇
等級:70
總SP:7470
已用SP:7280
剩餘SP:190
總TP:21
已用TP:20
剩餘TP:1
總QP:2996
已用QP:2435
剩餘QP:561
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:1
魔球連射,等級:30(爆破不加這個就別玩了)
強制 - 魔球連射,等級:1
瞬移,等級:1(保命,裝B用的)
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26(改變普通攻擊的屬性的,必須加)
屬性保護,等級:1
元素喚醒,等級:8
地炎,等級:23(前期不怎麼樣,後期EX從一條變成三條,必須滿)
魔力燃燒,等級:23(加智力和魔攻)
暗域擴張,等級:21(保命)
旋炎破,等級:18(保命,裝B,主攻都可以,是必滿)
黑暗禁域,等級:16(聚怪)
雷光鏈,等級:5
雷光屏障,等級:16(主力輸出)
元素濃縮球,等級:3(不解釋,60大招)
元素幻滅,等級:1(不解釋,70大招)
元素轟炸,等級:1(賣萌招,可以和黑暗禁域配合)
冰晶墜,等級:5
冰晶之浴,等級:10(控怪用,攻擊力不是重點,重點是50%的結冰率,也可以滿,慢的話從強制里扣一點sp)
元素環繞,等級:22(加滿了就知道了)
強制 - 旋炎破,等級:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化 - 地炎,等級:1(三條,不解釋)
強化 - 元素環繞,等級:3(保命)
強化 - 旋炎破,等級:3(滿)
強化 - 雷光屏障,等級:1(選了挺久的,還是決的輸出才是王道)
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27
強化 - 命中,等級:20
強化 - HP恢復,等級:8
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10

粉法杖的屬性都不錯,最好高強,防具用假紫。最好准備魔法暴擊的葯,我沒點暴擊,元素爆破sp少嘛,沒辦法。

希望對你有幫助

I. dnf男法師元素爆破師技能加點純刷圖

樓主很高興為您解答

職業:魔皇
等級:70
總SP:7470
已用SP:7470
剩餘SP:0

總TP:21
已用TP:17
剩餘TP:4

總QP:2670
已用QP:2640
剩餘QP:30

=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:1
魔法炮,等級:1
瞬移,等級:1
魔球連射,等級:30
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素之力,等級:8
地炎,等級:23
魔力燃燒,等級:23
雷光鏈,等級:5
冰晶墜,等級:5
暗域擴張,等級:21
旋炎破,等級:18
冰晶之浴,等級:18
黑暗禁域,等級:16
雷光屏障,等級:16
爆破集中,等級:3
元素沖擊,等級:1
元素轟炸,等級:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
遠古記憶,等級:10
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化 - 魔球連射,等級:3
強化 - 地炎,等級:1
強化 - 暗域擴張,等級:3
強化 - 雷光屏障,等級:1
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27
強化 - 移動速度,等級:5
強化 - 命中,等級:20
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - HP恢復,等級:8
強化 - 迴避,等級:3
40級黑球和45級元素轟炸讓人很是糾結,在這里本人有兩種方案:1、40級黑球+滿45級+2,2、45級+12(滿級是13)40級黑球+4,元素盾沒學是因為有不死這個逆天的被動技能,不看好覺醒所以沒加

J. 地下城與勇士元素爆破師純刷圖加點

我的爆破目前才62,從20級(有70的號直接申請的20級)到62偶爾失誤用了總共3個復活幣。其他的圖無消耗通圖。
目前的想法是,滿的技能有:屬性轉換,魔球連射,魔力燃燒,地炎,暗域擴張,冰晶之浴,黑暗禁域,雷光屏障,魔法暴擊,遠古記憶,剩餘加到旋炎破上面了。
至於技能強化,這些都加了,你懂的。
有人說地炎的傷害不高,那隻是看到它的單體傷害不是太高。但是當你看到滿屏幕都是數字的時候,你累積一下就知道其實是很高的傷害的。而且他的控場很不錯,爆破的一些大技能還是有很長的釋放時間的,用地火作為控場其實很好。那麼短的CD,不管你怎麼說,我是太喜歡這個技能了。
黑暗禁域的釋放時間比較長,但是有了地火或者雷光屏障的掩護,你是可以釋放的。無法否然這個技能的高傷。
旋炎破攻擊也是不高,但是他的釋放速度很快,攻擊頻率高,控怪也很不錯,在怪物堆里放一個,最後一擊也是很可觀的。於是剩餘的點數我選擇點他了。這個看樓主見解,也可以舍棄這個加到其他的技能上面,估計sp點能切換到其他的技能上面。
我的QP點選擇是,智力,移動,魔暴,命中,屬性強化,屬性抗性(因為是純刷圖所以加了這個,看樓主喜好),回藍(當前版本稍微耗藍有點大的都會滿的吧)。早起的技能不怎麼耗藍,我早起基本全程都能保持百分之50以上的藍的,後期可能會有點跟不上,特別是單刷當前等級的英雄圖的時候,所以最後剩餘的QP點加在了精神上。

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