戰神分身流加點
❶ 斗戰神分身猴加點|分身猴加點
一般情形下,陳牧作為一個隊伍的隊長,雖然實力強大,但也很少出手,因為個人的強大永遠比不上一個團隊核心要來的重要。但是此刻,面對如此形勢,陳牧也不得不加入了戰團,與這些隊友們一起守護這些陷入虛弱中的成員。 「叮咚,玩家睫毛翹翹邀請你進入隊伍,是否同意。」 「哈哈,我看行,要不你去試試看能不能征服那美女,到時候兄弟們也可以分一杯羹啊…」 斗戰神靈猴在哪裡轉職一大早,落羽軒就召集了整個涅槃閣擁有的二轉職業准備將讓他們一起跟著自己,借著此次戰場開放的事情向整個元素族宣示。二轉職業不僅僅只是花滿樓和迷香谷有,我們涅槃閣也有,我們涅槃閣不僅有,數量也不比他們少,我們涅槃閣有著躋身元素族三大幫會位置的實力。 陳牧一邊繼續著自己的行為,一邊回答道:「這個地方,都是一片平地,沒有任何的參照物,我在地上畫個箭頭,以防等會休息後,忘記該走哪個方向了。」 花滿樓所屬在陳牧的激情言語的渲染之下,本就激動的心情變的更加激進起來。此刻,之前沒有完全點燃的熱情在此時已經完全被點燃了出來,作為熱血男兒,他們只想著殺人、泄憤,屠盡所有敢挑釁和挑戰自己的敵人。 團長話音剛落,前方就出現了一條通道,一個讓他痛恨的身影,出現在他的眼前,這人笑眯眯的向團長走了過來,笑著說道:「逝痕,別來無恙啊?」「轟…」正在這時,隨著一聲嘹亮的鳳鳴聲在這座城市中響起,昏暗的城市上空頓時被一道熾熱的白光劃破,直到這道白光沖向城市中心的宮殿後消失不見,被白光刺破的天際才恢復了本就屬於它的昏暗。 陳牧拿著這十幾枚銀幣,對慕容曼道:「小曼,我們還殺不殺山野巨人啊。」 見紅娘子退下後,百刃笑著說道:「你們就一個個輪著唱吧,唱的好的,大爺我今晚有賞。」說完又坐了下來,對一劍豪情道:「豪情兄,咱們一邊聽曲,一邊喝酒。」
勾拳4,必修前置,絕對好技能,CD短,連招的銜接;認為這個招要熟練,命中才是關鍵,命中並挑空才是關鍵中的關鍵;
重斬3級,前置,這招出招慢,收招也慢,不怎麼喜歡;為了飛行沖擊,出前置3級;
起身斬1級,感覺不咋滴,不過可以起到不讓人肆無忌憚追殺的作用;
翻滾5級,必須的滿級,必須熟練,並深刻理解,重點技能;
沖鋒(加的5級)不過感覺出前置就可以了,速度感覺還不如買個翅膀;
浮空1級(加的2級),正確應用可以躲過一次連擊;
凈化1級:同浮空,不同的是可以消除冰凍、減速等負面影響,不能消除時空枷鎖,也要正確使用才能見效;
下面介紹重點技能:
踢飛:4級,為了出踢飛連擊;
踢飛連擊1級,很好的技能,無CD,可接沖鋒拳和升龍斬2斬,范圍不是很大,不過可以迅速擊落空中目標,為連招鋪墊,也可以在升龍斬和沖擊拳未正面擊中目標時作補救;好技能必須要練;
升龍斬3級,2次斬必須3級,2次斬才可以接踢飛連擊;沖擊拳1級,沖鋒時使用,像個1級升龍:這2個技能是戰士的招牌,但是必須要熟練,也就是說要命中目標,什麼技能沒打中都是沒用的;
戰神技出的是踐踏3級,很好用的技能;
血腥殺戮3級,攻擊很高,可作為踢牆技,
旋轉沖擊1級,這招是的最愛,姿勢帥,范圍大,可做起手式也可做連招銜接式,非常實用;
飛行沖擊3級(可選擇1級)因為出炸彈所以升3級,如果想出蛋殼,這里選1吧,在蛋殼和炸彈之間選擇了炸彈;飛行沖擊有很強的霸體效果,並在釋放期間減傷的,PK時小心使用,漏洞也很大的;
炸彈(懲戒波)1級,這招很是難草作,用來刷圖很不錯,遠程攻擊,不過這招絕對要練,練好了絕對比蛋殼效果好,
反擊怒吼2級:不錯的技能,打斷敵人技能及出其不意使其硬直;
斗氣護體1級:類似反擊怒吼,不過斗氣護體是被動技能,非常好用;必加,可破劍聖的揮砍,當然要在站立形態;被硬直時反擊,很不錯的技能;
❸ 近戰流加點推薦及實用技巧 輻射4近戰流怎麼加點
關於近戰流
1、近戰流要求9力9敏開局,不如湊出白痴學者加快升級。核心是閃電突襲、大聯盟、紮根,敏捷高可以加上潛行和忍者。
2、近戰流也許是本作最強的流派,因為加成perk多,武器白值高,再加上嗑葯和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸疊加,加上酒就是便宜的8額外力量。
3、不潛行也沒問題,動力甲本身加近戰攻擊,手臂還可以改裝,閃上去懟正面絲毫不懼。
4、唯一的弱點是打不到遠處和高處,建議輔修步槍或者火箭筒。
一些老鳥都知道的TIPS
1、工房生產物資的間隔,體感是游戲時間1小時左右,把堆積的物資取出來才會繼續生產。
2、VATS常用於探路,可以發現地雷和遠處的敵人。
3、同伴多數時候是用來發現敵人和擋槍的,近距離准,遠距離上天。因此改造一把自動步槍/手槍給他也能提供一些補刀能力,需要玩家配套彈葯。
4、終端機的破解方法:從第一個密碼開始試,位置和字母都正確的話會給出提示。例如,CATS正確0,那麼其他的密碼如果對應位置是這四個字母,就可以全部排除。再比如,TURN正確1,那就看其他的密碼對應位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正確1,並不能確定正確答案第二位一定是U。總之通過排除法嘗試即可。書籍和尼克滿好感的Perk都增加嘗試次數,後期不用動腦硬試也能試出來。
5、聚落滿幸福度成就的拿法:一個新工房,只招募兩個人,一個人往主基地供應線,另一個人站最高級餐廳,等上一段時間,成就到手。
6、快用完的核融合核心和全新的是一個價格,前期缺錢的時候可以用到個位數電力拆下來,賣給商人。
7、超級變種人經常和兄弟會交戰,然而如果你看見兄弟會的飛機,最好還是遠離一點,70%幾率會炸。
8、有些隊友是可攻略對象,表白成功就會成為愛人,性別不限。好處在於帶上愛人睡覺,可以獲得「愛人的擁抱」buff,提高15%經驗獲得。重點是這個buff不像充分休息那樣限制在安全區,任何一個床鋪都行,建議交任務前睡一覺。
9、學院追獵者隱形了?經常被狂屍鬼和泥沼蟹伏擊?給動力甲頭部改裝瞄準熒幕吧,尤其在雷達不顯示敵人的生存難度特別實用。漿果味敏達也有類似功效,甚至可以穿牆透視,不過考慮到材料不好收集,還是頭部改裝更實用。
10、嫌NPC說話太慢?對話時點擊滑鼠左鍵可以加快速度。然而有時沒有進入對話模式的話,就會變成開槍,導致你和對方敵對。所以可以備一把手搖毛瑟在身上,對話的時候專用。
❹ DNF狂戰雙暴流怎麼加點啊!
雙暴流極限刷圖加點
178地下城與勇士獨家製作:Act5中文加點模擬器
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技能模擬器加點情況:
職業:【獄血魔神】
等級:60
總SP:4151
已用SP:4120
剩餘SP:31
任務獲得SP:670
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【波動】*********
地裂波動劍,等級1
裂波斬,等級1
*********【劍術】*********
上挑,等級1
強制
-
上挑,等級1
三段斬,等級1
銀光落刃,等級1
巨劍精通,等級10
*********【血氣】*********
崩山擊,等級5
死亡抗拒,等級1
鮮血之憶,等級1
十字斬,等級20
血氣旺盛,等級1
強制
-
十字斬,等級1
血氣喚醒,等級10
嗜魂之手,等級20
強制
-
崩山擊,等級1
暴走,等級10
強制
-
嗜魂之手,等級1
血氣分流,等級10
怒氣爆發,等級16
血之狂暴,等級10
強制
-
怒氣爆發,等級1
嗜魂封魔斬,等級1
崩山裂地斬,等級7
魔獄血剎,等級7
*********【鬼神】*********
鬼斬,等級1
刀魂之卡贊,等級1
*********【通用】*********
重甲精通,等級1
後跳,等級1
強制
-
後跳,等級1
狂戰士重甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1
我玩狂戰快兩年了,總結的一點點經驗
希望採納
❺ 本人龍之谷練一戰神,求40級刷圖戰神加點方法,最好加圖例說明,謝謝了
反復思考了幾天決定為了刷圖戰神地位的穩固我做了一個決定
刷圖戰神很多人都看不上 不過不要緊 現在已經開了40 戰神的地位一定會提升 對於各位還在迷茫的戰神+點 我給大家來一個全面解釋 希望大家不要噴我!~~~ 在此申明本人35級戰神 改過兩此點 攻擊1070 血12476 全身就是+6的裝備左右 普通玩家請耐心的看完戰神的40刷圖點 PK戰神請退出 好了不羅嗦了 現在開始40戰神刷圖點
下面我給你介紹一下戰神刷圖的參考!~~~
在我看來戰神就是個打BOSS和比較大的怪!~
我們的優勢在哪裡!~
我想到了 霸體 超高的防禦 超厚的血量 群怪的法!~~
我給你的建議希望你能夠採納!~
下面我給你40級加點方法 !~~~
重勾拳4 重斬3 翻滾5 起身斬1 沖鋒3 浮空調試1 斗氣凈化1 力量掌握5
戰士的這樣+就可以了 不要浪費多餘的SP
戰神的加法也簡單 踐踏3 殺拳盛宴3 旋風沖擊3 旋風3 台風1 飛行沖擊1 反擊怒吼2
斗氣護體1 沖鋒斬1 荊棘3 鐵布衫1
下面我給你解釋這樣+點的好處
重勾拳和重斬就是個前置技能 翻滾5是為了讓你在需要躲避怪物攻擊的時候能夠速度的躲開 起身斬 你被怪打到的時候速度站起來的絕招
沖鋒是為了給沖鋒拳出前置 浮空調試 在你被怪打到空中的時候你跳一下就能恢復 讓你不要受更多的傷害 斗氣凈化 你在被怪的法冰凍 雷電 火焰 任何狀態你只需要用一下立馬解除 刷地獄犬就是個很好的例子 力量掌握5是為了血厚一些 %7的血量 大概是200多左右 等於你帶了一個永久+雪時裝戒指
接下來到了重點了 踐踏 殺拳盛宴 旋風沖擊 旋風 台風 飛行沖擊 都是一套動作
他們是你對付群怪和BOSS的法寶
反擊怒吼 當你的技能都在CD中 你又在群怪中間 他能幫你把所有怪小振一下可以讓你迅速的逃跑 斗氣護體 當你被怪物連擊不聽的時候 輕輕點一下右鍵
就可以打斷怪物的連擊
沖鋒斬 對付許多BOSS和群怪的起手式 當你看到BOSS要攻擊的時候一個翻滾+沖鋒一個沖鋒斬 沖鋒斬的第一下能把怪打到方便你進行連擊
荊棘就是鐵布衫的強制 不過也是好技能 能夠減少攻擊傷害
鐵布衫是戰士的的保障 你要沖的時候有12的無敵時間 怪打到你你也不怕藍用的也少只要他好了你就點上沖就可以了!~~~
現在我可以告訴哪些出出升龍和踢飛連環的人 在刷圖中這技能純粹是用不到的技能 傷害太低破不了超級盔甲
對於+炸彈和吶喊流的人 我給可以他們點建議
炸彈流的優勢就是打BOSS 可是一個戰士需要遠程來刷圖么!~~~炸彈流的優勢就是打BOSS給傷害 不過對於炸彈流的戰神我希望他們不要玩戰神 玩元素最好
元素傷害已經遠遠超過炸彈流很多 一個團隊需要3個法師么!~~~
對於吶喊流我希望大家仔細看看吶喊流的技能 他所有的技能全是+攻擊和防禦的 一個團隊已經有一個這樣的人物了是祭祀 還需要戰士+攻擊和防禦
當你自己進入團隊 你可以告訴隊長 我也會+攻擊和防禦 咋們把祭祀T了好不好 這是吶喊流的優勢 我相信隊長一定會選著T戰士!~~~~
沒傷害技能的戰士還是戰士么 最後告訴所有刷圖戰神戰士這個職業他的特點
攻高 血高 放高 能打小怪和BOSS 又可以掩護隊友 對於任何一個團隊戰士絕對不是雞肋職業 現在我看見很多職業都對戰神刷狗有意見
我可以告訴哪些人是他們不了解戰神 對於斧站 打狗的時候我一個普通攻擊連擊是15下以上 就算一下200 也可以打到3000血左右 這絕對不是吹
一個好的斧戰 攻擊群怪 打BOSS都是相當可以的 對於那些還在迷茫的中的戰神 我希望對大家有所幫助 我們不能就靠輔助和當法師來獲得團隊的同情
戰神絕對是一個能打小怪 能對付BOSS的強力職業 !~~~謝謝大家對我QQ的支持!~~~~~~~
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❻ 龍之谷42的戰士和戰神怎麼加點!我是刷圖流!謝謝了!在線等........
等50再詳細加吧 目前滿上荊棘旋風滾動范圍就行了
❼ 冒險島戰神屬性加點
戰神55就最好了 其他全+力 三轉技能,一共有七個,分別是:爆擊強化,靈巧擊退,全力揮擊,終極投擲,幻影狼牙,冰雪矛,旋風 三轉的技能,需要做任務才能拿到的.只有全力揮擊.別的都不需要做任務. 值得注意的是,三轉前的技能,是有提示並且做完就得的,而全力揮擊著技能是沒有提示的,63-68級能做第一階段,68-70能做第二階段,70三轉能做第三個階段,詳情請看這. http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=783 爆擊強化:基礎傷害是100%出紅字概率是10%,這樣算的話,加一點,達到要求10COMBO的話,就是110%的傷害16%的概率出紅字,2點就是120%的傷害22%的概率出紅字,算下去的話,你就知道這技能是多麼的強悍。 靈巧擊退:如圖的介紹一樣,簡單點說,就是本來你打鬧鍾是需要1萬血輸出才能打退它,現在加滿了,只需要1000血,不過,我看766論壇上,好象有多是對BOSS不起作用?這個我不是很清楚,在這,希望知道的人,能給我解答.先謝了. 全力揮擊:前面介紹說的會攻擊兩次,就是說的這技能了,不過.雙重重擊能攻擊兩次,看起來是降低的傷害,可是能攻擊兩次啊,也算是提高了嘛,而且三重也繼續增加傷害,不錯。 終極投擲:三重使用後按操作,能把怪挑起,並傷害是原來攻擊的110%。 幻影狼牙:COMBO達到100時能使用,和斗氣爆裂的操作一樣不過能攻擊怪兩次,並且傷害也有提高。 冰雪矛:我去殺過紅龍和藍龍,加這技能殺紅龍很容易殺,殺藍龍很難殺,傳說中的屬性攻擊?我話不說滿,有知道的,有請真相帝解答。 旋風:能左右推開怪物,有成功率,最高為95%。 四轉技能,一共有九個,分別是:攻擊策略,戰神之舞,戰神的意志,防守策略,巨熊咆哮,鑽石星辰,戰神之盾. 四轉,裡面有四個技能不是第一時間就有的,要去殺扎才爆出來,以現在來看,一場基本上是一本戰神的書,當然要是運氣不好,扎老頭一本都不給.那也只能感嘆時也,命也,下次努力咯. 攻擊策略:讓傷害更加穩定,而且能增加傷害,加G嘛..。 戰神之舞:主攻擊技能,讓雙重,三重更加威猛。 戰神的意志:和穩如泰山的效果一樣。 防守策略:和阿基里斯的效果一樣。 巨熊咆哮:使用三重後,按操作能使用此技能,輔助三重用來清怪什麼的。 鑽石星辰:200COMBO時使用,一個范圍很大的全屏技能,不能直接殺傷,要自己再攻擊一次才造成傷害,對BOSS實施4次傷害。 戰神之盾:200COMBO時使用,能減少怪物對自己和隊友的傷害。 其他解釋技能的帖子 我就是借這位同學的傑作來寫這帖子的..呵呵 http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2422860 這位的帖子更加全面. http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2289969 我收藏的,就這兩位了,要是大家有別的,我繼續補充. 本人戰神加點 一轉有四個技能,矛連擊,戰斗步伐,快速矛,雙重重擊 我的加點是,矛連擊10,戰斗步伐11(到後面補滿),快速矛20,雙重重擊20 二轉有六個技能,精準矛,三重重擊,戰神突進,抗壓,斗氣爆裂,連環吸血 我的加點是,精準矛20三重重擊20,戰神突進21(到後面多幾點就加到27點進來)抗壓20,斗氣爆裂20,連環吸血20 三轉有七個技能爆擊強化,靈巧擊退,全力揮擊,終極投擲,幻影狼牙,冰雪矛,旋風 我的加點是爆擊強化20,靈巧擊退20,全力揮擊20,終極投擲30,幻影狼牙30,冰雪矛20,旋風1 然後把多餘的點補一轉的戰斗步伐,再補二轉的突進 我這樣加點的解釋 .一轉就不用說了,都是滿的, 二轉,為什麼不加滿突進?原因是,要是手動,幾乎不用退那麼多個怪,也沒有那麼多個怪給你推,至少我現在沒發現有什麼圖是需要推12個的而且到後面放棄旋風就能加突進到27點能推11個怪,算不錯了, 三轉,為什麼放棄旋風,原因是,第一點是和突進有沖突和矛盾,第二點就是,戰神技能太多了,多得有點顧及不到,不可能個個都常用,象你要是把旋風和突進都加滿,你是用哪個好,還是配合著用?如今的地圖,都是多層結構的,你在一層里,到處用哦?我見有帖子說在扎能用這技能積累COMBO,我要說的是,誰差你那幾點COMBO?如今的世界,是倒扎多少分多少秒,殺鬧多少秒.以後倒黑龍多少小時,還差你這幾點COMBO?那既然放棄了,多餘的點還不如加到戰斗步伐和突進呢.再說了,要是象倒黑龍的,倒好幾個小時的,您時候還有閑情逸致去用這技能?用熊咆哮都覺得累.不信?那你去借個四轉號,你看看你能頂幾分鍾. 四轉就不多說了,都是要加的,就看先加什麼,有沒有能力加罷了. 大家踴躍發表意見嘛,我這是其中一種,什麼適合你,就怎麼加,我只是把我所疑慮的,顧及的說出來.沒必要叫大家一定要這樣弄,也沒說,我這是多完美多合適的加點,總之就一句話.適合你的才是最好的。 戰神要注意的123.. 別人發帖問,戰神怎麼樣,我一般都是這樣回答,前期不錯,中期很不錯,後期非常不錯,這是針對輸出的,要是針對血方面的,就這樣回答,前期還行,中期不怎麼行,後期就湊和了. 確實,戰神輸出是不錯,不洗血的戰神只能在高科技下能揮舞兩先就跑掉,舉個例子,熊,熊三血,哪個不洗血的戰神不跑掉?200級的戰神大概9000+血,用上技能,你都怕一時不注意就會咻一下飄起,唉,血少,是戰神的硬傷啊.現在的地圖,都是要爬上爬下的,那樣COMBO都銜接不上,真的很是讓人郁悶.不過殺扎什麼的,感覺好High啊.戰神,殺BOSS要注意,靜態BOSS,如扎攻擊時是不會「動」的,所以不容擔心,要擔心的是,你走動的時候和用技能的時候,就怕一個突進和戰斗步伐,往扎里沖..那就要小心了.要是殺動態BOSS或者動態怪物,如熊,鬧鍾,各累天上飛的,地上跑的,水裡游戲的,會動的怪.用攻擊技能的時候就會往前傾,並「走動」。 希望採納 追問: 戰神 如果不考裝備額外附帶的屬性,一直到200都只加55點M嗎?打怪的時候會不會有很多MISS?還是說加55點還要靠裝備加M?
希望採納
❽ 風火之旅戰神如何加點
戰神成長分為:平民→武士→俠客→戰神
平民時期技能
內功-意守,加一點,可以加7點傷害,以後有好的就換
內功-龜息術,加一點,用處極大,看過修羅篇的話會很明白
梯雲縱,無視
刀劍精通,這個的話視個人而定,看你用什麼武器,我建議戰神拿長柄武器
輕甲精通,這個無視,以後直接學重甲精通
鈍器精通,這個跟刀劍一樣,視個人而定
武士時期技能
龍吟:加滿,群體提高攻擊的技能,練級很實用,PK也一定用處
猛擊:這個傷害不大,加一點,主要為了能學後面技能
致殘:這個加滿,絕對BT的一個技能,殺人發火,到處作惡的利器
其他的不用學
俠客時期技能
孤月斬(需要猛擊1級):橫掃周圍的2個目標。這個加滿,一是為了以後能學雙月斬,還有就是它本身也是不錯的技能,5秒CD,瞬發,練級PK都不錯
破軍閃:這個必須加滿,2級75%幾率擊暈對方3秒
超級實用的技能,特別是對付潛行突然竄出來的刺客,用這招可以打亂他的攻擊而致他於死地
對付其他職業也十分有效,作用大小還是在於個人的理解運用上
重甲精通:加滿,提高重甲防禦和魔法防禦的,大大提高生存的本錢
長柄精通:因為我是建議拿長柄武器的,所以加滿
盾擊:用盾牌撞擊目標,造成10點傷害。如果目標正在施法並且附加沉默效果3秒
這個是需要裝備盾牌的,我不知道風火裡面換裝備的速度是多快,如果操作好,可以點一級
用得合適,可以大大提高戰神的危險性,特別是在對付FS類職業的時候
龍翔擊:使目標3秒內無法行動,並且造成武器傷害外加40點傷害
暫時加一點,蠻好用
內功:1級受到傷害1點自己恢復0.1的氣力有5級加滿後受到1點傷害恢復0.5的氣力這樣看可能看不出效果那麼我們把數值加大
收到100傷害加50氣力基本不用耗藍了所以建議技能點充裕的時候點滿
盾牌精通:不用管
到這里,一共有6個技能需要加滿了,戰神的技能都是些強效技能,技能效果明顯,傷害值高,這樣雖然他成型的比較晚,但是相信他卻足夠強大
最後終於到了戰神時期技能
嗜血:每次攻擊按照傷害的20%回血,持續300秒,這個技能加滿,有了他基本不用費什麼紅了
省錢啊`~果然有前途,怎麼看這個技能都應該是修羅的啊`~[ew27]
狂暴:攻擊間隔減少15%,免疫減速、睡眠。但是在該狀態下每3秒流失10點血
加一點,PK或者殺一些有特殊技能的BOSS的時候很有效
分身斬:(需要龍吟1級)猛烈沖級目標,造成武器傷害,且眩暈2秒
暫時加一點,以後技能點多了再補,帶眩暈的技能都不是垃圾技能,這是絕對的真理
龍錘擊:(需要龍翔擊1級)對目標及周圍造成武器傷害外加69點傷害(群法)
這個不管是練級,還是體現戰神在群P中的價值,都是應該加滿的
雙月斬:(需要孤月斬5級)對自己周圍的所有目標造成120%武器傷害(群法)
加滿.
雷霆一擊:使自己周圍所有目標的攻擊間隔延長50%,移動速度降低20%,持續15秒(群法)
加滿
戰神是個穩扎穩打的職業,用有BT的破壞力,也有很使用的DB技能(減益技能,就是帶眩暈,減速之類)
練戰神的話,技能點數要求多,應該多打怪,多得技能點,努力升級,因為戰神技能點數需求多,成型慢
但是一點也不影響他成為PK中不可忽視的一部分的存在
❾ 冒險島戰神怎麼加點
一轉:加點與加點順序如下。
雙重重擊:必滿
技能分析:此技能是最先擁有的技能,基礎中的基礎,當然滿。
矛連擊強化:必滿
技能分析:此技能也是基礎,沒有此技能就沒有連擊這個定義,更沒有高攻擊。
當玩家到達10級並且做了此技能任務,建議與雙重重擊兩個一起配合著加。
更有效率,這兩個是最先滿的技能。
快速矛:建議滿
技能分析:矛攻擊速度慢,這個技能我建議滿,時間長點。
升級中減去一些不必要的麻煩。200秒。
戰斗步伐:11點(先)
技能分析:此技能是我最無語的技能。怎麼說?
在平地上移動不是很大,在有台階的地方或者高低處簡直就是在飛。
比如在市場3層最左邊,你連續按兩下 ← 方向鍵你可以直接快速的飛到市場入口處。
還有,在雪域雪地上,用此技能就像是不間斷的瞬移。真是不錯的技能。
先加11點是等3轉的費點再來補此技能。
二轉:加點與加點順序如下。
三重連擊:必滿
技能分析:連擊的正式開始就從這個技能吧,3次連擊,無疑必滿。
精準矛:必滿
技能分析:提高武器熟練度和命中,必滿。
建議玩家31級後做了技能任務後和三重連擊一起配合加滿。
抗壓:必滿
技能分析:此技能比反傷更有地位,不僅能反傷,還附有一種隱性的意義。
戰神是靠連擊,連擊需要連擊點,連擊點是需要累積的,而在升級中會碰到很多狀況。
比如加輔助技能,聊天,或者其他都會花時間,這就對累積連擊點數有阻礙。
然而抗壓每一次的反傷都算在連擊點里,所以對連擊的累積有很大幫助。
連環吸血:滿
技能分析:37級做完了技能任務就可以加它了。
需要30點連擊點就可以吸血。邊攻擊邊吸血還不錯哦。
斗氣爆裂:滿
技能分析:45級做了技能任務也就可以加它了。
30點連擊點就可以發動相當於強力攻擊的技能。
突進:21點(先)
技能分析:此技能練級中大家都會時時刻刻的用。
100%推怪,對戰神的升級起了至關重要的輔助作用。
先21點等3轉費點再加。
(PS:此技能任務我真是記憶猶新,真麻煩,上天下地,飛來飛去。)三轉:加點與加點順序如下。
全力揮發:必滿
技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當然必滿。
PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉才有技能。
由於此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。提醒下。
暴擊強化:必滿
技能分析:此技能是戰神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強大啊。當然必滿。
建議此技能和全力揮發一起配合著加滿。效果更佳。
冰雪矛:滿
技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當然滿。
幻影狼牙:滿
技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。
戰神玩的就是連擊點,100的連擊發動一次,100的連擊到了4轉非常容易。
而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠,再且傷害數值非常高。不滿它滿誰。
靈巧擊退:滿
技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。滿。
建議冰雪矛、幻影狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。
終極投擲:建議滿
技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當然是在3重連擊後才能操作。
我是加滿的,看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補其他。
但是建議滿,操作起來很帥氣動人美麗的。
本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑並且聲音動聽十足。
旋風:1點或者放棄
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就後悔,無用之極,直接放棄對了。
加1點的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗下,那就加1點玩玩吧。
剩下的費點加1轉的步伐和突進,當然2個加不滿,看個人愛好。
如果加1點旋風,步伐和突進加起來少3點滿,如果不加旋風就是少2點,自己取捨。
四轉:加點與加點順序如下。(待正式服研究)
由於測試沒有開大部分技能,所以這里簡單說下。
戰神之舞:必滿
技能分析:雙重重擊和三重重擊的傷害提高到極限,當然必滿。毫無疑問。
PS:此技能不用做任務,專職直接有的。
此技能加了,第三下攻擊顏色變成暗紅色。蠻好看的。
攻擊策略:必滿
技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當然必滿。
巨熊咆哮:必滿
技能分析:再三重攻擊之後發動的強大暴力技能。華麗並且實用的群攻技能。
建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優先順序。
戰神的意志:滿
技能分析:不多說,和戰士的穩如泰山一樣。不過技能好看。
鑽石星辰:滿
技能分析:消耗200點的全屏技能,且對BOSS有4次的強力攻擊,技能也蠻帥氣的。
此技能和意志可以一起配合著加。
冒險島勇士
技能分析:不多說,和正規職業的一樣。
防守策略
戰神之盾
這兩個技能到最後再加吧,也挺重要的,反正4轉的技能都重要。三轉:加點與加點順序如下。
全力揮發:必滿
技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當然必滿。
PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉才有技能。
由於此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。提醒下。
暴擊強化:必滿
技能分析:此技能是戰神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強大啊。當然必滿。
建議此技能和全力揮發一起配合著加滿。效果更佳。
冰雪矛:滿
技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當然滿。
幻影狼牙:滿
技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。
戰神玩的就是連擊點,100的連擊發動一次,100的連擊到了4轉非常容易。
而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠,再且傷害數值非常高。不滿它滿誰。
靈巧擊退:滿
技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。滿。
建議冰雪矛、幻影狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。
終極投擲:建議滿
技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當然是在3重連擊後才能操作。
我是加滿的,看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補其他。
但是建議滿,操作起來很帥氣動人美麗的。
本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑並且聲音動聽十足。
旋風:1點或者放棄
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就後悔,無用之極,直接放棄對了。
加1點的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗下,那就加1點玩玩吧。
剩下的費點加1轉的步伐和突進,當然2個加不滿,看個人愛好。
如果加1點旋風,步伐和突進加起來少3點滿,如果不加旋風就是少2點,自己取捨。
四轉:加點與加點順序如下。(待正式服研究)
由於測試沒有開大部分技能,所以這里簡單說下。
戰神之舞:必滿
技能分析:雙重重擊和三重重擊的傷害提高到極限,當然必滿。毫無疑問。
PS:此技能不用做任務,專職直接有的。
此技能加了,第三下攻擊顏色變成暗紅色。蠻好看的。
攻擊策略:必滿
技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當然必滿。
巨熊咆哮:必滿
技能分析:再三重攻擊之後發動的強大暴力技能。華麗並且實用的群攻技能。
建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優先順序。
戰神的意志:滿
技能分析:不多說,和戰士的穩如泰山一樣。不過技能好看。
鑽石星辰:滿
技能分析:消耗200點的全屏技能,且對BOSS有4次的強力攻擊,技能也蠻帥氣的。
此技能和意志可以一起配合著加。
冒險島勇士
技能分析:不多說,和正規職業的一樣。
防守策略
戰神之盾
這兩個技能到最後再加吧,也挺重要的,反正4轉的技能都重要。
❿ 冒險島戰神能力及技能加點(我要完整的)
一轉(61)
戰斗步伐來(11)
雙重滿源(20)、快速滿(20)、連擊滿(10)
二轉(121)
三重滿(20)、吸血滿(20)、連擊斬滿(30)、最終一擊滿(20)、精準滿(20)、傷害反擊(11)
三轉(151)
全力滿(20)、致命連擊滿(20)、雪之擊滿(20)、最終一投滿(20)、幻影狼牙滿(30)、旋轉滿(20)
剩餘21點,自己在「靈巧擊退」和「傷害反擊」之間取捨,因為戰神的KB還是很高的
四轉...我就不廢話了...真的到四轉了的話也不用我在這里多講了,總之戰神的技能點非常充裕,基本不存在技能的取捨,只存在加點順序的問題。
能力點同樓上
望採納謝謝