69化生怎麼加點
六、化生寺(夢幻東游聯盟-憂傷專用)盜版狗滾↓
門派特色:抗女兒和盤絲封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理傷害/群加血加傷/單體加血到滿/復活技能(用到讓你頭痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加點平常,也意味著作用平常。
優點:不突出。
缺點:不明顯。
2、敏HS,低敏或裝備加速:
大家現在比較喜歡比物理系快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。
優點:讓HS的血變得有價值,讓HS給別人加的血也更有價值。
缺點:一旦陣型被打散,HS就變得很忙,HS隨時工作在滿負荷狀態,比較辛苦。
3、全血HS:
就沖著HS飛升技能可以加滿任何一人血的技能而練。
優點:萬用型HS,做什麼都可以用。
缺點:有這種HS,隊伍里肯定有多個CH,所以帶葯量會減少,對手容易改打消耗戰,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髏HS:
最近出現的理論加點法,魔HS把自己當LG練;少林武僧3力加點,想當BB殺手;骷髏HS和全血HS用處差
不多,但卻用屍戰理論。
優點:打任務不錯。
缺點:群P不從長遠看,准備為一場戰斗用光5個人100個格子的葯。
總結:敏HS要理解自己加敏的意義,不要大家都說敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用處才能去練敏HS;現
在輔助系的回復力不夠強,出現一些極端加點法是為了改善HS的尷尬處境,一旦策劃哪天更改HS的回復力,那
些極端加點法的號就廢掉了,不要去隨便做沒有前途的事。推薦血耐HS。新HS法寶肯定比葫蘆要強。
❷ 69化生寺怎麼加點
先說任務點:推薦3血2耐,血高,單刷組隊都有好處;單P:2血2耐1速,不用解釋了,這一點速度足夠起手笑里了;群P:2血3耐,要高防禦!
❸ 夢幻西遊69化生寺加點
本人就是一個69HS老玩家了,,,69頓了2年多了,,,
加點嗎,,個人推薦3N2T,雙抗點滿,比武很NB,,至於藍的問題,,去家幫派,,點強身和冥想曲,,
會費一定的時間不過,,不是RMB想NB,,就要時間,,還是耐下心,,裝備嗎,,
帽子要高防的,,衣服高防的加點體質最好,,項鏈不一定高靈,,帶個特技最好,,
因為比武通常,DT開始都不會打HS,,只有LG等法系得會打到,,多少有點憤怒,,
鞋子滿黑,,有羅漢為最,,腰帶,,高血憤怒為最,,
以上是比武常用的HS裝備,,不過你可以做適當的調整,,畢竟不是RMB玩家,,
謝謝,希望有所幫助
❹ 夢幻西遊69化生寺怎麼加點啊 謝謝了
這看你玩什麼類型的
常見的幾種類型:
血耐型 推薦加點:3體2耐(推薦)
特點血高防好,不少醫生都這么加
綜合型 推薦加點:2體2耐1敏,或1體3耐1敏(這類現在比較少)
特點綜合全能,能取得先機,為隊友補血加傷害
鐵板型 推薦加點:4耐1血,有部分人加4.5耐0.5血(可考慮)
特點這就不用我說了吧?醫生一定要有強健的身軀,才能為倒下的隊友拉血救人等。
不推薦加魔力屬性,關於藍少問題,全部由冥想來擔當
不推薦加敏捷屬性,如有必要,應最少量加
(游戲心得,樓主參考)
❺ 夢幻西遊69化生如何加點
比武的話就3T2N,裝備加魔加耐加體的.特技要帶要有憤怒,最好帶凝氣決或是凝神決
❻ 夢幻西遊手游69化生寺怎麼加點
這是在以前非常普遍的加點法,大多數的醫生都是這么加。細想一版下,大家是否感覺這種加點權法好像還有一個門派也在用?沒錯,還有龍宮也是這么加點。雖然加點法一樣,但兩個門派的初衷卻是不同的。龍宮這么加是因為龍宮屬法術系門派,必須加魔,但由於仙族天性貧血,所以加1血,同時也要加1耐。因為沒有防的龍宮是站不穩的。而醫生則是技能因素才加的魔。玩過醫生的朋友們都知道,醫生技能對藍的需求兩,也都曾體會過沒藍時的痛苦。所以大多數的醫生都舍棄了2點用來加魔。當然,在這之前的前提是出於種族屬性。化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點後,才會有 3M1T1N的加點法。
❼ 夢幻69化生怎麼加點好啊 知道的詳細的講解下 謝謝了
哈嘍,我也是玩HS的
我是3耐1.5敏0.5血加的
嘿嘿
感覺還可以
一般人打不動,特別是DT,我現在59J
,一個69DT就掃不掉我血。不過不管你怎麼加點。如果你要牛B,裝備是不能差的,然後就是點修,點抗,如果你裝備可以的話
到69能有1100左右的防禦
4000+血
(強身點高點)
❽ 夢幻69化生加點
2體2耐1敏。化生技能多,可以加很多狀態。所以敏就很重要,敏高才可以給物理門派攻寶寶加輸出提成。1敏就很重要了。化生的2體2耐的作用是為了有生存力。舍棄加魔,可以學冥想增加藍管,另外武器可以打女兒符。輔助最好強身和冥想都學滿。法寶這里,2個水風袋,9層。2個土碧玉葫蘆9層的。兩個仙衣,木屬性的9層。擂台了就用一個風袋一個葫蘆一個仙衣組合,抓鬼或者任務兩個風袋一個葫蘆。坐騎可以2血3耐加點,也可以5魔,看自己。裝備70簡易高防衣服,武器加魔加敏的晶清。鏈子70簡易高靈。鞋子羅漢。腰帶高血憤怒。頭盔放下屠刀
❾ 卡69級化生寺怎麼加點 求高手解答。 謝謝
自從大堂崛起後,醫生都必須加速度了,
不管你是任務或者比武醫生
至少要0.5-1.0的速度,
一般有2種加點,
任務醫生考慮不比武生存不需要堆太多,
而魔法則可能出現不夠或者法抗不足的現象,
所以任務醫生推薦加點:
1體2魔1耐1敏
1體1魔2耐1敏
比武醫生的話,自然是要輔助、修煉等滿了的前提了,
並且帶輔助門派的比武都是持久戰,你學龍宮加5魔到後面還是要吃藍的,
何況魔力加的越多,自己的抗性速度就越爛,所以是不可能去加魔力的
一般推薦:
2體2耐1速,或者1.5體2耐1.5速
為了超越其他加速輔助的話,速度可以達到2點
——1體2耐2速、2體1耐2速、1.5體1.5耐2速
最常見的還是:2體2耐1速、1.5體2耐1.5速、1.5體1.5耐2速這三種加點方式
為什麼說任務化生可以加魔,而比武化生不能加魔呢?
因為比武的話,任何門派都可能出現魔法不足的情況,就算你是5魔龍宮
如果打出持久戰,你也需要吃藍葯,而魔力除了藍的上限和一丁點靈力外,
對於人物就沒有什麼太大作用,化生速度慢,挨法術打的機會少,因此抗物理比法抗重要
還不如加血耐敏上,對於人物的綜合提升效果是很明顯的
並且比武化生的話基本上強身和冥想都是點滿的,所以就更沒有加魔力的意義了
而純任務醫生只是為了任務,血防速只要過關就可以,1敏保證速度快過正常物理門派
1血1耐任務的話基本也夠了,所以生存問題不大,但是部分任務副本什麼的也是持久戰
那麼藍經常不夠,既然是任務號,自然要玩的舒坦省心,不至於做個任務還要吃藍
所以可以加藍,並且任務醫生遭法術打擊的幾率可能比比武挨法術的幾率還高
一點魔力提升魔法和靈力都有輔助做用,關鍵是任務血防多了也沒用
因此,任務醫生就是1體1魔1耐1敏後,最後1點自己掌握分配在血魔耐上
如果你裝備能湊合並且有點抗性修煉,就可以繼續加到魔力上1體2魔1耐1敏
如果你不想花錢搞裝備整修煉,那最後1點還是分配在血耐上安全些
總結:
純任務醫生:1體1魔2耐1敏、1體2魔1耐1敏
純比武醫生:2體2耐1敏、1.5體2耐1.5敏
綜合多樣化或者比較通用的還是2體2耐1敏
我玩了N年的醫生到最後還是2體2耐1敏,實用、適用、安全、輔助強
平時包里放一組天龍水,任務如果偶爾出現沒藍的情況,吃一兩個
基本上一個月都吃不完一組天龍水的