天下手游馬加點
⑴ 天下手游各職業怎麼加點 五大職業加點技巧詳解
平民首推加點
雖然弈劍是物理輸出為主,不過我個人推薦玩家適用的最好疾敏流。所謂的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因為對於許多平民玩家來說,咱們前期是沒有-300元寶的時裝。而且在玩家等級達到45——60級這個階段的副本裡面,如果你進行鎖妖塔、黃泉、蝴蝶谷這類的游戲副本,如果在沒有天機作為支撐而需要弈劍來進行扛大旗的情況下,相比較其他的加點方式,個人還是覺得疾敏比較好玩,加點方式為3疾2敏。
疾敏流能夠保證玩家在生存上能夠跑完整場副本而不至於黑白屏,能夠在拉仇恨的時候盡可能的讓隊友進行充分的輸出,2點敏捷保證了輸出時候的會心幾率。而且疾敏流所選的寵物主要是往治療類型以及攻擊類型的寵物上來選擇,目前階段生存類型和法術類型的寵物性價比沒有前面兩者這么高,因此更適合平民玩家使用。
平民次推加點
如果你覺得疾敏流的玩法輸出起來不太夠刺激,那麼則可以選擇魂敏流這個加點方式,3魂2敏比較傾向於輸出,就是在副本裡面拉仇恨,等到技能CD滿了全套打出去,然後再一直繞圈拉仇恨,等補滿血之後技能CD冷卻剛剛好,再打一套再換個地方。
不過從寵物的選擇方面來看,魂敏流的寵物則比較傾向於一條肉盾型的寵物,讓寵物去抗怪,然後自身躲在後頭進行輸出。這個是在單人過關的時候,不過這類型的寵物寶寶在進行副本的時候,首選的仇恨對象都是玩家,因此多人本生存型的寵物有點過於雞肋。因此 認為疾敏的加點方式更適合平民玩家。
⑵ 天下手遊人物屬性加點攻略
天下手遊人物屬性加點攻略,該手機游戲一經推出就收到廣大玩家的熱愛,天下手遊人物屬性加點攻略怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關天下手遊人物屬性加點攻略的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解天下手遊人物屬性加點攻略。一起來看看吧~
玩天下的朋友都知道,游戲中操作是一部分,更重要的另外一部分就是人物屬性的數據了。知道了平時的加點方式,對照了哪款裝備所加屬性更合適之外,玩家是否會很詳細的觀看下自身的所有屬性?接下來小編就跟大家好好的解析下高級屬性,為大家更直觀的看待自身的數據。
首先,玩家可以通過點擊人物頭像直接進入到屬性頁面,或者點擊背包切換到屬性的功能欄目進行查看。
在屬性頁面中,玩家可以點擊高級屬性進行查看自己所具備的所有屬性。屬性分為四種屬性:攻擊屬性、防禦屬性、高級屬性、特殊屬性。
攻擊屬性
攻擊屬性分為以下五種,命中、會心、物理攻擊、法術攻擊、治療強度。其中命中是影響到你的輸出;會心與所能夠輸出的倍率有關,一般為最大輸出值的1.5倍;至於治療強度,則跟所能夠回復的血量多少有關。
防禦屬性
防禦屬性分為以下四種,迴避、神明、物理防禦、法術防禦。
這里我就特別點出神明的作用,神明的作用就是克制會心的,1點神明抵消1點會心的作用,這樣致使對方輸出大打折扣。而且神明還增加你的個人施法保護能力,避免技能被打斷。
高級屬性
高級屬性的分類較為多,有12種之多。分別為人禍、知彼、誅心、御心、物理穿透、法術穿透、治療暴擊、治療加成、物理減傷、法術減傷、物理抗性、法術抗性。
我就較為簡單的跟大家說明下人禍、知彼、誅心、御心這四種屬性的作用就好了,至於其他的那些屬性,玩游戲的一般都知道的吧。 =。=~
首先說明,高級屬性裡面的加成,都是裝備套裝或者是較為稀有的裝備才會出現的。人禍與知彼這兩個屬性,則是後期PVP種才會需要的,一般情況下不打PK、野外PK則用處不是太明顯。其中人禍指的是對玩家的傷害增加,而知彼則相反,是對玩家愛的傷害減少。誅心與御心的作用則是為了提升控制、降低控制率,誅心的實用性是針對冰心堂的失心技能,在PVP中則會體現更高的效果,而御心就顧名思義了。
特殊屬性
特殊屬性分為八個屬性,分別為身法、堅韌、物理附傷、法術附傷、追電、狀態命中力、物理吸血、法術吸血。
我個人就解析下身法、追電以及狀態命中力,因為以廣大玩家的理解能力,可能就對這幾個較為不熟悉。
在天下中,身法指的是人物的走位速度,盡可能的避免他人的輸出,其中身法屬性越高,在打鬥中移動速度和靈敏方面有較大方面的提升,大家也知道意味著什麼,無論是PVP還是PVE,都是重中之重。
追電,追電為增加移動速度的,追電越高,你跑得越快。
狀態命中力類似於普通命中力,比如你對一個怪物進行失心,然後你的狀態命中力越高,對方抗性越弱,則成功幾率越高。打個比方,別人各方面為0,你狀態命中力為100%則你的成功幾率為100(按道理是這么算的)
好了,有關於高級屬性方面的內容小編就講解這么多了,我不知道手游跟端游裡面的屬性內容是否有很大改動,這些只是我個人的一些理解,如果哪裡錯的,希望大家能及時的告知我,我好改正,免得誤導玩家。
⑶ 天下手游求教太虛怎麼加點啊,還有小馬加點
馬推薦全魂吧,人可以魂敏加點或者魂疾加點
再看看別人怎麼說的。
⑷ 天下手游各門派該如何加點 各門派主流加點推薦
天下手游屬性介紹
5點屬性點分配到六大屬性上面,是有點頭疼的,先來理解六大屬性點對角色的影響
1.力——影響物理攻擊:
力:加攻擊力
2.敏——影響命中,會心,治療暴擊:
命中:加命中率(比較虛),
會心:暴擊打出超出常規的的攻擊輸出(不包括法術),
治療暴擊:加更多的血量
3.魂——影響法術攻擊
魂:加法術攻擊
4.體——影響生命值,物理防禦
生命值:加生命值
物理防禦:加物理防禦
5.疾——影響迴避,神明
迴避:提高野怪MISS率
神明:降低單位對自身的暴擊率
6.念——影響技力值,治療強度,法術防禦
技力值:加魔法
治療強度:加更多的血
法師防禦:減少法術傷害
天下手游每升一級是獲得5點技能點,如何合理安排技能點?我們來做個對比
本末親測所有,所有職業的加點,我同時練了5個號,結果全部都是
一點力加1點攻擊
一點魂加1點法術
一點敏加1點命中,0.75會心,0.5治療暴擊
一點體加5點生命,1點物理防禦
一點疾加1.5迴避,0.5神明
一點念加5點技力值,0.2治療強度,1.5法術防禦
相信很多人都喜歡暴力打法比如全力,全混,全疾等等,簡單快捷,又不傷腦筋。本末給的建議是,不打算花錢的玩家,盡量少選擇,這些暴力打發,因為其他的短板很明顯,又不能及時的靠其他的裝備來補足,容易吃虧。
考慮自己的發展方向,不要1-100級無腦一成不變點屬性,適當轉換一下屬性點,比如1-30級點5力,30-50級點3力2疾。差距越到後面越明顯。
每個玩家玩游戲的側重點不同,根據玩家的反饋,本末這邊還是給予加點建議,僅供參考
總結如下:想要知道更多加點推薦可以關注本末並且私聊我
冰心:
1. 1.喜歡副本的,全念,或者4念1體加大存活率:煉化最好是神明
2. 1.喜歡打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5體:煉化最好是神明
3. 3.喜歡毒醫的,3念2魂,或者3念1魂1體推薦煉化
天機:
1. 1.喜歡副本的,5體,或者4體一疾,移動肉坦,戰盾輸出
2. 2.喜歡PK 的3力2敏,或者4力一敏,劍走偏鋒,輸出爆表
3. 3.網上有一個全疾加點,個人建議,幾率這個東西比較看臉,但是到達一定極限還是有一定可玩性
雲麓:
1. 1.喜歡副本的,全魂加點應該沒有爭議,只是比較吃裝備和走位
2. 2.喜歡PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:會心是提高額外傷害重要途徑,不像一些手游有,重擊和負傷加成。 打群架輸出爆表
最新職業太虛,一大一小
1. 1.喜歡副本的全疾,犧牲輸出,可扛BOSS
2. 2.喜歡PK的,全魂加點,輸出高,易拉仇恨,易死,5魂加點的都是非常吃裝備的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕劍:
加點最多玩法也是最多
1. 1.喜歡副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜歡PK的,土豪推薦,全敏,或者全疾
3. 3.比較綜合的的是,3敏2疾或者2疾3敏
⑸ 天下手游天機人物和馬怎麼加點寵物怎麼選擇
天機流派很多 有全力 有全體 有全念 看你想走啥了 勢力技能 其實除了治療你都能點 但是錢不夠就點 血 防 神明這三個。
⑹ 《天下手游》奕劍靈獸加點 弈劍坐騎怎麼加點
《天下手游》奕劍靈獸加點攻略
首先明白靈獸加點的本質就是職業加點,靈獸的屬性點將按一定比例加成給主角,所以靈獸加點可以參看職業加點。
奕劍靈獸加點推薦加點方式:3力2敏。
3力2敏即【疾敏流】加點方式,玩家等級達到45-60級階段的時候,如果你去打鎖妖塔、黃泉、蝴蝶谷這類的游戲副本,在沒有天機作為支撐而需要奕劍來進行扛大旗的情況下,疾敏流就可以保證先手制敵,並且高傷害秒傷。
可參看:http://news.4399.com/txsy/ye/yj/m/657654.html
⑺ 天下手游怎麼加點呢
天下手游加點攻略,想了解更多天下手游加點攻略的信息嗎,所謂工欲善其事必先利其器,下面先來看一下天下手游加點攻略相關攻略,小編教你如何玩這款游戲~
關於游戲加點的攻略,這邊小編為大家整理了一些加點攻略,希望大家喜歡。
天下手游裡面每升一級有5點屬性點,一開始無法自己加點,到30左右的時候就可以自己加點了,玩家加點方式不同,對於角色培養的側重點也就不同,無論加點是否正確,自己培養的角色才有真的感情在裡面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之後加點,與眾不同,享受游戲的快感也就不同。
以下是官方確立的天下手游屬性介紹
5點屬性點分配到六大屬性上面,是有點頭疼的,先來理解六大屬性點對角色的影響
1.力——影響物理攻擊:
力:加攻擊力
2.敏——影響命中,會心,治療暴擊:
命中:加命中率(比較虛),
會心:暴擊打出超出常規的的攻擊輸出(不包括法術),
治療暴擊:加更多的血量
3.魂——影響法術攻擊
魂:加法術攻擊
4.體——影響生命值,物理防禦
生命值:加生命值
物理防禦:加物理防禦
5.疾——影響迴避,神明
迴避:提高野怪MISS率
神明:降低單位對自身的暴擊率
6.念——影響技力值,治療強度,法術防禦
技力值:加魔法
治療強度:加更多的血
法師防禦:減少法術傷害
天下手游每升一級是獲得5點技能點,如何合理安排技能點?我們來做個對比
本末親測所有,所有職業的加點,我同時練了5個號,結果全部都是
一點力加1點攻擊
一點魂加1點法術
一點敏加1點命中,0.75會心,0.5治療暴擊
一點體加5點生命,1點物理防禦
一點疾加1.5迴避,0.5神明
一點念加5點技力值,0.2治療強度,1.5法術防禦
相信很多人都喜歡暴力打法比如全力,全混,全疾等等,簡單快捷,又不傷腦筋。本末給的建議是,不打算花錢的玩家,盡量少選擇,這些暴力打發,因為其他的短板很明顯,又不能及時的靠其他的裝備來補足,容易吃虧。
考慮自己的發展方向,不要1-100級無腦一成不變點屬性,適當轉換一下屬性點,比如1-30級點5力,30-50級點3力2疾。差距越到後面越明顯。
每個玩家玩游戲的側重點不同,根據玩家的反饋,本末這邊還是給予加點建議,僅供參考
總結如下:想要知道更多加點推薦可以關注本末並且私聊我
冰心:
1. 1.喜歡副本的,全念,或者4念1體加大存活率:煉化最好是神明
2. 1.喜歡打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5體:煉化最好是神明
3. 3.喜歡毒醫的,3念2魂,或者3念1魂1體推薦煉化
天機:
1. 1.喜歡副本的,5體,或者4體一疾,移動肉坦,戰盾輸出
2. 2.喜歡PK 的3力2敏,或者4力一敏,劍走偏鋒,輸出爆表
3. 3.網上有一個全疾加點,個人建議,幾率這個東西比較看臉,但是到達一定極限還是有一定可玩性
雲麓:
1. 1.喜歡副本的,全魂加點應該沒有爭議,只是比較吃裝備和走位
2. 2.喜歡PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:會心是提高額外傷害重要途徑,不像一些手游有,重擊和負傷加成。 打群架輸出爆表
最新職業太虛,一大一小
1. 1.喜歡副本的全疾,犧牲輸出,可扛BOSS
2. 2.喜歡PK的,全魂加點,輸出高,易拉仇恨,易死,5魂加點的都是非常吃裝備的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕劍:
加點最多玩法也是最多
1. 1.喜歡副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜歡PK的,土豪推薦,全敏,或者全疾
3. 3.比較綜合的的是,3敏2疾或者2疾3
最全面新手入門攻略匯總
開服第一天快速升50級
職業選擇推薦 選擇最適合自己的職業
⑻ 天下手游靈獸加點推薦_怎麼加點_加點攻略
天下手游靈獸怎麼加點呢,相對來說靈獸作為天下手游中的一個輸出點,承擔的攻擊輸出還是比較多的,所以科學的加點方法能夠提升資質及屬性,讓靈獸發揮出最大的效果。
天下手游靈獸加點小技巧分享,靈寵在游戲中也是一個增加輸出比較多的方法之一。游戲中有很多的靈寵,每一個靈寵都有自己不同的屬性,而且靈寵的屬性還分為先天資質和後天資質,資質本身屬性越高相對靈獸的基礎能力和戰鬥力的提升就越強。
靈獸基本解析:
靈獸在天下手游中是類似坐騎的一個寵物,靈獸系統中還有皮膚,每一個靈獸都會有很多個皮膚,皮膚自身不會給予靈獸增加任何的一個屬性,只是為了美觀而設計出來的一款皮膚。靈獸在游戲中還有天資屬性,這個屬性會增加一些基礎能力的加成,天資越高的靈寵相對基礎屬性的提升就越高,而且靈獸的後期培養就越快。玩家靈獸每提升一個等級就會獲取5點資質加點,玩家靈獸升級的時候會提醒加點資質,鉛筆建議玩家一定要立刻加點,這樣才會進一步的提升角色屬性,而且對於玩家闖關副本起到很大的作用。
總結:
⑼ 天下手游各門派怎麼加點
天下手游裡面每升一級有5點屬性點,一開始無法自己加點,到30左右的時候就可以自己加點了,玩家加點方式不同,對於角色培養的側重點也就不同,無論加點是否正確,自己培養的角色才有真的感情在裡面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之後加點,與眾不同,享受游戲的快感也就不同。
以下是官方確立的天下手游屬性介紹
5點屬性點分配到六大屬性上面,是有點頭疼的,先來理解六大屬性點對角色的影響
1.力——影響物理攻擊:
力:加攻擊力
2.敏——影響命中,會心,治療暴擊:
命中:加命中率(比較虛),
會心:暴擊打出超出常規的的攻擊輸出(不包括法術),
治療暴擊:加更多的血量
3.魂——影響法術攻擊
魂:加法術攻擊
4.體——影響生命值,物理防禦
生命值:加生命值
物理防禦:加物理防禦
5.疾——影響迴避,神明
迴避:提高野怪MISS率
神明:降低單位對自身的暴擊率
6.念——影響技力值,治療強度,法術防禦
技力值:加魔法
治療強度:加更多的血
法師防禦:減少法術傷害
天下手游每升一級是獲得5點技能點,如何合理安排技能點?我們來做個對比
本末親測所有,所有職業的加點,我同時練了5個號,結果全部都是
一點力加1點攻擊
一點魂加1點法術
一點敏加1點命中,0.75會心,0.5治療暴擊
一點體加5點生命,1點物理防禦
一點疾加1.5迴避,0.5神明
一點念加5點技力值,0.2治療強度,1.5法術防禦
相信很多人都喜歡暴力打法比如全力,全混,全疾等等,簡單快捷,又不傷腦筋。本末給的建議是,不打算花錢的玩家,盡量少選擇,這些暴力打發,因為其他的短板很明顯,又不能及時的靠其他的裝備來補足,容易吃虧。
考慮自己的發展方向,不要1-100級無腦一成不變點屬性,適當轉換一下屬性點,比如1-30級點5力,30-50級點3力2疾。差距越到後面越明顯。
每個玩家玩游戲的側重點不同,根據玩家的反饋,本末這邊還是給予加點建議,僅供參考
總結如下:想要知道更多加點推薦可以關注本末並且私聊我
冰心:
1. 1.喜歡副本的,全念,或者4念1體加大存活率:煉化最好是神明
2. 1.喜歡打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5體:煉化最好是神明
3. 3.喜歡毒醫的,3念2魂,或者3念1魂1體推薦煉化
天機:
1. 1.喜歡副本的,5體,或者4體一疾,移動肉坦,戰盾輸出
2. 2.喜歡PK 的3力2敏,或者4力一敏,劍走偏鋒,輸出爆表
3. 3.網上有一個全疾加點,個人建議,幾率這個東西比較看臉,但是到達一定極限還是有一定可玩性
雲麓:
1. 1.喜歡副本的,全魂加點應該沒有爭議,只是比較吃裝備和走位
2. 2.喜歡PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:會心是提高額外傷害重要途徑,不像一些手游有,重擊和負傷加成。 打群架輸出爆表
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1. 1.喜歡副本的全疾,犧牲輸出,可扛BOSS
2. 2.喜歡PK的,全魂加點,輸出高,易拉仇恨,易死,5魂加點的都是非常吃裝備的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕劍:
加點最多玩法也是最多
1. 1.喜歡副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜歡PK的,土豪推薦,全敏,或者全疾
3. 3.比較綜合的的是,3敏2疾或者2疾3
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⑽ 天下手游現階段各門派如何加點
首先介紹,主疾,其次介紹TJ,主疾,再次介紹YJ主疾or主敏,個人推薦主疾,最後介紹YL,主疾or主敏,副疾,個人推薦主疾。看了這個你們是不是想打我?
首先介紹下疾加迴避,加神明,而一般的裝備是不怎麼加迴避的,然後也不怎麼加神明,所以大部分職業來說必須補疾,高疾帶來的收益無法想像。
為什麼不主攻擊呢?因為本身我們武器啊裝備啊這些就加很多攻擊了,其次我們後期還可以搞個攻擊完爆自己的寶寶,生存才是更需要的。
你可能加個全攻提升也就40%的傷害,但是你加疾,提升的可不是20%的防禦,而是3倍的肉,而且jjc戰場都會削弱治療和攻擊,這是一個全民肉的時代,戰場削弱後的你全力也許只提升不到20%的收益。
首先還是講冰心,因為很多人噴冰心強,只能說玩BX的比你們會玩,你們還在全力的年代,BX門派已經走主疾了,帶來的高肉,收益十分可怕,同理冰心和DPS一樣加全念的話,也就提升個40%的治療量,有用嗎?戰場砍一半,我不如要3倍肉!
別的職業同理,你們追求戰場多個20%的輸出,缺忽略了自身三倍肉,還天天喊 自己打不過BX,其實你打不過的人多了,我JJC組到好隊友 吊打黑翅膀全勝,組到全力的YJ 2秒倒 還怪我奶不動他,打不過白翅膀也是正常的。
BX該副什麼,這個就要看你具體治療量是多少了,首先我們明白個道理,網易的治療暴擊沒有百分之零點幾一說,他只會8%,9%一說,這樣你加敏只加,5點,10點是沒有任何效果的,一點敏加1點命中0.75會心,0.5治療暴擊,現在大家治療暴擊不高,也就是說30點+敏大概增加1%的治療暴擊,也就是大概15點治療暴擊增加1%,1%對應現在大部分800治療量就是8點治療屬性加成,而30點念加5點治療屬性加成。
所以在治療暴擊不高的情況下,加敏的收益略微大於念,如果你的治療強度太低,對於沒有高加護的小號,治療強度只有400多的,還是主念比較好。
延伸,敏在高加護好裝備下強於念,同理,奶媽最強的裝備屬性應該找,治療強度>治療暴擊>神明>疾,這4個屬性優先!
下來說TJ,很多人說TJ戰場套好,我這么給你們說,疾的收益遠遠高於會心,敏也高於會心,這樣子你們還是要選戰場套,我無話可說,我只能說,可憐之人必有可恨之處,加個全力選個戰場套,並且還天天噴別的職業太強,打不過別人。
切記,戰場治療攻擊減半,非要堆攻擊,你缺輸出可以靠神寵來上,所有的技能,包括全魂大毒,都不咋地,只有高敏的雲麓風七雷能稍微打的動人,關鍵是這個技能還不能動,你完全可以跳出去,什麼?你說自己碰到就死?裝備選錯,加點選錯,就不要怪別人了。
疾是有收益遞減的,你加到2000左右迴避 再加疾就收益不高了,在這個全民疾的年代,你說你該副什麼,不用說,副體or副敏,隨便選,我更推薦副體,肉才是王道!