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天諭69流光加點

發布時間: 2021-03-12 19:16:10

A. 天諭流光加點

首先說一下,在40級之前包括40級能免費洗技能點。
在49級之前包括49能用新手洗髓經洗屬性點(新手洗髓經如果用完了可以去雜貨鋪買)。另外55級還會送一個洗屬性點和洗技能點的物品,所以點錯的小夥伴不用太在意。
說屬性加點前說一下流光的兩個派別:
第一個派別:堆暴擊和暴擊加成;
第二個派別:堆最大法術攻擊;
分別的標准就是看你覺醒洗的是什麼。
屬性加點:
1.全敏捷
因為轉魂這個核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以說是當前流光的大眾加法。但是因為血比較少。剛玩的新手可能會死的很頻繁。所以建議在49級的時候再洗成。
2.50點智力,其餘全敏捷。
這個一般是是堆最大攻的派別用的。不過通常是敏捷加上裝備附帶的到達250點之後才點出50點智力。因為敏捷越高。點1點所需要的潛能點越多。所以出來了點智力這個選項。但是點智力到底劃不劃算。一直存在著分歧。取決與否看你自己。另外和第一套一樣。有點脆皮。容易死。
3.40點體質40點精神其餘全敏捷。這個加點一般都是新手經常用的。雖說體質精神加的不是很多。但能讓你的存活率增加。也稍微彌補了一下全敏捷容易死的缺點。如果是想輸出最大化的話。建議49級洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。這套點樓主一般是用在跟法系職業pk中。或者是在日常本中當奶媽用的。半精神的加法造就了你擁有很高的法術防禦。並且有不低的治療量。而且這個加點輸出的話也不會很低。 打法系必備的技能。
5.全精神。這套加點註定了你只能當一個奶媽。而當不了輸出。在這個流光就是輸出的定位中。這套加點一般很少有人會用
6.半體質半敏捷。和上面半精神半敏捷一樣。也是樓主經常用的pk點。是在打物理系的時候用的。
7.精神體質敏捷=1:1:1。。這套加點可以說是肉到了極致。再喪心病狂的加點我就不說了。這套點可以說是把流光的輔助能力發揮到最大的一套加點。通常出現在pvp中。這套加點可以說是犧牲了流光的輸出。。換來了能夠站住腳並且能夠輔助治療和輔助攻擊的能力。想拿人頭的話就不要考慮這套加點了。
屬性加點篇到此結束。各位可以按照適合自己的選擇。
技能加點:
流光的技能有1.魂擊(天諭中的普通攻擊。通常是卡CD的時候用的。)
2.魂爆(這個技能擁有3秒的debuff,在這個debuff期間,你和你隊友造成傷害是會附加一些傷害,流光的核心技能之一)
3.魂珠(流光最強大的單體輸出,但是5個魂珠需要兩秒才能扔完可以說是一大缺憾,59級點出修煉來之後能夠移動。前期都是站樁輸出,流光核心技能之一)
4.魂域(流光的群體輸出技能,一般配合魂爆的debuff)
5.追魂之魄(俗稱保齡球,流光最強大的群體攻擊技能,但是缺點是新手剛開始玩的話不容易扔中移動目標。需要慢慢練習,流光核心技能之一)
6.魂鏡(寂滅形態下給團隊加攻擊,衍光形態下給團隊加雙方,流光的核心輔助技能)
7.轉魂(將敏捷按照一定比例轉化為傷害或者治療能力,因為這個技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一個技能)
8.破碎虛空(爆掉魂鏡,並對周圍的敵人造成傷害,一般都是等魂鏡冷卻好了在放。但那時候boss到底在不在原地,咳,天知道)
9.輪回之門(沒點修煉之前是前面5米的范圍。通常用在pvp中。下本不常用)
10.離魂歸位(回到你的魂鏡旁邊,沒有魂鏡或者離魂鏡過遠就是在原地,流光的解控技能之一)
11.靈魂之禁(流光的控制技能之一,但是因為暗形態下會有個護盾,因此造成了這個技能單體傷害低的原因,通常用在群怪)
12.虛空流轉(與敵人換位並造成吸血,光形態下與隊友換位給隊友回復生命值,流光的解控技能之一。)
無雙技能有一星無雙:
1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主線就能得到的)
2.極光之觸(流光強大的群體回復技能,同時還能回藍,貌似是29級歷練任務得到)
二星無雙:
1.引魂離殤(流光的吸血技能,能將造成的傷害50%轉化為自己的血量)
2.死神過境(流光的劃水技能— —。30秒減少自己的血量,並對一定范圍內的造成傷害。)
3.沐光之念(增加小隊的攻擊)
4.涅盤之穹(無敵技能,並能把無敵時候的傷害轉換為自己的血量)
二星技能可以在懸空居和驅魔商店換。
三星無雙:
1.一念墮魔(變身為惡魔,放一個類似於追魂之魄的群體傷害技能,30秒)
2.一念成神(變身為天使,持續給自己和隊友回血回藍,30秒)
三星技能可以去神語書院換,要求聲望是銀卡,另外三星無雙更新後可以分離出來變成寶寶。
技能加點:
1.破碎虛空,輪回之門,魂擊不點。其餘滿
這個可以說是大眾加點,普遍的都是這種方式,因為boss亂動,不一定會在魂鏡旁邊,因此破碎虛空放棄,輪回之門是因為不點修煉只有5米,打副本的時候一般不用(弒神副本),魂擊就是因為是普通攻擊,所以不點。
2.魂擊,靈魂之禁,輪回之門不點。靈魂之禁不點的原因在上面技能介紹已經說過了,因此不多說。點破碎虛空是因為破碎虛空傷害真心高,但是容易扔不準,因此需要你自己很好的判斷
3.魂鏡,魂擊,輪回之門不點。因為魂鏡不點了,也就沒有多少的輔助能力,可以在出來的瞬間就用破碎虛空爆掉,但是放棄了鏡子的輔助,換來一瞬間的爆發,樓主個人不推薦。
4.靈魂之禁,輪回之門,破碎虛空不點。因為流光會卡CD,卡CD的時候一般都會放魂擊,這也是把魂擊點滿的原因。
5.追魂之魄,魂擊,輪回之門不點。不點追魂之魄的原因很簡單,扔不中,再高的傷害也沒用,所以有些人都不點,但是真心不建議。
6.魂域,靈魂之禁,輪回之門不點。有些人覺得魂域傷害不如破碎。因此沒點。
7.靈魂之禁,離魂歸位,破碎虛空不點,副本裡面離魂歸位幾乎不用(修煉點不夠因此不打算點中級修煉的),把輪回之門的修煉點出來。能放的20米,輪回之門的輸出很可觀的。這個暴擊流派的極度不推薦。
修煉:
轉魂:初級轉魂暗一,中級轉魂暗一
魂珠:中級魂珠暗一,中級魂珠暗二(pk點)
虛空流轉:中級虛空流轉暗一
離魂歸位:中級離魂歸位暗一(和虛空流轉可以任選其中一個點)
悟道:
1.幽夜暗握。pk風林。副本風火
2.引魂離殤。林火,先三林,再考慮火
3.死神過境,山林。
4.一念墮魔,副本林山,領地站林火
5.極光之觸。火風
6.沐光之念。火林
7.涅盤之穹。火林
8.一念成神。山林
魂爆:中級魂爆暗一,中級魂爆暗二。
這些差不多都是必點的。

B. 天諭暴力流光怎麼加點

流光主要看敏捷……黑暗是看敏捷加傷害,光明是看敏捷來回血,你可以理解為,一個流光打的血多,回的血也就多。基本上輸出職業至少要加三十點體力,不要捨不得,天諭加屬性消耗潛能點是按照,該屬性已有數值的十位數加一來消耗的,也就是你這個屬性數值是10以下的時候,一點潛能點等於一點屬性點,數值是十到二十的時候要消耗兩點潛能點來家一點屬性,以此類推,你加三十點體質後面也就給你加幾點敏捷罷了。以後下本的時候基本boss摸你下就死,天罰小怪摸你你也死=。=站著才能有輸出。總之以敏捷為主,智力精神加一些,體質保守三十點。

C. 天諭流光怎麼加點

這個可以在天諭後面加點,

D. 天諭裡面流光基礎屬性怎麼加點

全敏 或者副點精神

E. 天諭流光技能怎麼加點怎麼樣

、流光的職業定位:靈活性很強。
一般的副本不管是喊要DPS還是要奶,都能勝任,如果玩的好,可以左右一個團隊的生死。在合適的時候切換一下形態,救萬民於水火之中啊,有木有!
我們隊伍有個妹子傷害墊底所以我跑去研究了下流光,寫了這攻略現在傷害都超過我了我苦B的炎天啊。
*【推薦智力:敏捷 1:3。體力30點和精神約30~50點都可以(生存屬性只是為了安全練級)。追求人品的可以智力最多點到60點,其餘只加敏捷。】
*【屬性點計算方法,舉個例子,例如我敏捷現在156點,往後每+1點敏捷,需要15點潛能點,當敏捷160點,則需要16點潛能點,以此類推。】

*【科普欄目組】
力量——每一點提示1物理攻擊
精神——每一點提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點法術防禦,每10點提升1生命回復和4點隱忍
智力——每一點提升1點法術傷害(無視)
敏捷——每一點提升1點暴擊、0.5法術傷害、每10點提升4點氣勁
體質——每一點提升29生命值、8點物理防禦,每10點提升4點堅毅
氣勁——每一點額外轉化1%的法術攻擊為法術傷害
隱忍——每一點額外轉化1%的法術護甲為法術防禦
堅毅——每一點額外轉化1%的物理護甲為物理防禦
(1)、傷害=直接增加的傷害數值
(2)、攻擊力=百分比提升的傷害值
(3)、無雙力=百分比提升無雙的傷害值
(4)、暴擊=百分比出發高倍幾率傷害的數值
(5)、暴擊傷害=提升暴擊傷害的百分比
(6)、破防=百分比提高全額傷害
暴力型裝備取捨: 暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無雙力>閃避=暗攻擊

2技能加點

2、流光的技能加點。
【選取技能,主力輸出技能(輸出高的治療也高),短CD技能,BUFF技能。】

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:流光核心被動。這也是為什麼流光主敏。

加點推薦星級:★★★
技能點評:不刪檔此技能已廢,可是又因為是普通攻擊所以有多餘的點就加把。(據說上測是有幾率出現聚魂效果,可以疊加5層,每層增加攻擊129點,5層就是645點法術攻擊。)

加點推薦星級:(前期)★ (後期)★★★★★
技能點評:前期這點傷害沒什麼用,不過後期想想尤其是團戰(人越多這技能越給力)

推薦星級:★★★★★
技能點評:AOE輸出核心技,范圍AOE,持續掉血。就是帥 帥到沒朋友那種!

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:主輸出技。2秒內全部釋放完畢可回血。高爆發高傷害。

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:范圍性buff。范圍內的隊友提升攻擊,釋放位置由戰局而定,攻可輸出守可位移。尤其是配合破碎傷害和治療爆表。

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:引爆魂鏡5米范圍內產生傷害。CD時間30秒。可惜的是要配合鏡子打爆發。

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:解控技能,瞬移到魂鏡位置。解除控制效果。無論是PVP還是PVE解控,都可以保你一命,釋放過這個技能之後會有一個可以吸收傷害的護盾。盡量點高因為可以減少冷卻時間,修煉我也點出來減少冷卻時間的修煉。很實用的技能。

加點推薦星級:(新手)★★ (高手)★★★★★
技能點評:爆發核心輸出技,單目標或多目標場合都可有良好表現。技能移動軌跡過程中目標碰到則掉血。可自控爆發產生瞬間爆發傷害。但由於技能為指向性移動效果,目標脫離攻擊范圍後則不可控,操控難度過大,新人熟悉流光之後多練習此技能會有額外的輸出收益。

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:在pve中有爆發傷害並且可回血。技能瞬發。(小技巧:PK的時候跑不掉就把隊友換進去 你就安全了 (*^__^*)嘻嘻)

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:單目標3秒眩暈控制技,引爆後產生流光所有技能中最高傷害,但是目前對BOSS無效,此技能在PVP中應用更為突出。有控有輸出。

加點推薦星級:★★★★★
技能點評:重點推薦,傷害絕對OP,無論PVE還是PVP絕對暴力

F. 天諭流光69級屬性 技能加點以及32點修煉加點

天諭新手禮包
http://tieba..com/p/4309669111

G. 天諭流光屬性加點心得(輸出型流光) 詳解怎麼玩

流光打光刃很好打的,你離魂跟虛空兩個解控交的時間不要相隔太近就行了,魂鏡放遠點 , 起手靈魂之禁,一般會被追命或者格擋擋掉,被控住先離魂飛走 ,然後放光牆開始輸出,再被追上過兩秒再交虛空,再接一個追魂 這時候霸體快沒了,不要貪輸出,馬上光形態靈魂之禁拖離魂cd。一般光刃戰力沒有高出你很多的話都是吊打的,你學學就行,前車之鑒呦,,,

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