化生加點神武
A. 神武化生如何加點才是最強的。分別有幾種加點。順便說說各種加點的優勢謝謝!
首先我們來看看常見加點方法中的第一種加點「2T3N或者」,這種加點方法可以說是「鋼板」和「肉盾」。雖然這兩種加點都屬於「高抗型」(就是只耐打的意思),但是因為還是有差異所以我們還是要分開來看看這兩種加點的的優勢和劣勢。
1、2T3N
優勢:這種加點的好處在於防禦高,被物理系打不疼並且自身2T加點保證血量可以。這種加點在劇情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,從而為隊伍使用特技。
劣勢:雖然防禦高,但是靈力相對比較低被法術系打會很痛。玩神武一段時間的朋友相信你們都知道:「如果輔助系速度慢於物理系,那麼在輔助系救起物理系時,物理系只能最後一個出手」。2T3N的加點因為為了提高生存能力,從而放棄了速度。讓HS在PK或者劇情中要提前判斷,隊伍中哪一個隊員在這回合可能會被點殺或者血量太少下回合補不過來,這回合要提前給該隊員加血。這樣間接的要求大家有一個相對比較高的判斷力,而且因為速度如果隊伍中某個比HS快的隊伍死亡了,那麼會容易造成被對面的法術系守屍。
當然有朋友可能說只要慢過法術系不就好了嗎?
是的,如果HS的速度能慢過法術系那麼救人將能不被守屍。但是在神武里,5個主要屬性只有加魔力這個屬性不會對速度有加成,其他4個屬性都會影響速度。如果你還不了解主要屬性對基本屬性的影響,可以看看《神武主要屬性對基本屬性影響詳解》這篇文章。因此HS的速度很難慢過法術系門派,即使你變熊卡慢過了法術系在救人時不會被守屍。但是也會因為速度慢,造成不能及時幫隊友加血而讓隊友倒地。
2、3T2N
優勢:相對於前面的2T3N加點來說,防禦可能會相對低一些。不過因為在PK中對方都知道輔助系防高血厚,一般不會開局就點殺輔助系。所以2N能保證防禦的前提下,把另一點加到T上從而提高血量。這樣可以在面對多法術系的時候不會因為血少,容易被法術系點殺。
劣勢:3T2N加點的劣勢和2T3N的加點的大體相同,不過相對的。2T3N的在遇到多法術系隊伍時,比3T2N更加容易被對方法術系點殺。
3、2T2N1M
優勢:相對的這樣加點速度會比物理系快一些(現在很多物理系都是5L加點),在戰斗中能及時為物理系加血,並且在物理系倒地時救起後繼續按照速度快慢出手。相比前面兩種不會那麼容易被守屍,即使本回合救起物理系後還是被法術系守屍了。但是因為物理系快過法術系,那麼物理系還是可以執行本回合的操作。而且不會像前面兩種加點要求那麼高的意識,只要根據本回合血量來就即可。
劣勢:血不算很高,怕法術系。
4、2N2魔1T
這種加點方式的出現是因為有玩家認為既然HS靈低怕法術系,那我們加一些魔力提高靈力不就不怕法術系了。2N還是為了基本防禦,2魔提高靈力減少法術系的傷害,1T提高一點血量。這種加點在menu8355看來還沒3T2N實用,因為如今法術系一般都是5魔力加點追求高靈力,你加那2點魔力才能減少多少傷害。那些傷害還不如直接加T好,並且加T所獲得的血量也會根據強身的等級而有加成。並且1T不能保證足夠的血量,所以不建議這樣加點。
5、5L
這種加點方式,如果不是非常有毅力的人建議還是別這么加點。因為5L加點的HS在戰斗中相當於物理系,但是因為技能的關系只能是用普通攻擊為主,適當的時候使用破血等特技。偶爾在當隊友血量不夠是充當奶媽,但是因為本身5L加點自身也是一個脆皮,一旦對方發現是「武僧」可能對你進行點殺。而且攻擊方式單調,在毅力或者不高沒有朋友的情況下不建議這么加點。
最後總結:
常見的加點和非主流加點都介紹完了,總的來說每種加點都有自己的好處。不過總的來說個人比較喜歡2T2N1M,這樣的加點能讓你在PK或者劇情時起手加BUFF,在戰斗中跟好的根據情況進行加血。不會出現想幫某個殘血的物理系隊友加點,但是因為自身速度慢,沒來得及加血就被對方給擊殺了。並且相對救人不會那麼容易被守屍,這樣能更好的進行配合隊友。
「一個好的輔助不是看全隊都倒下了,只剩下他一個。而是能根據隊友的需要及時的進行自己所要做的工作,成為隊友堅強的後盾」
最後再次強調下,HS門派最後是能快過物理系,這樣能更好的配合隊友。這里說下並非2T3N和3T2N加點的就不能快過物理系,只要裝備段好寶石和裝備轉好屬性一樣可能快過物理系。至於怎麼加點還是要看個人了,不過速度雖然重要,但是別為了提升速度而放棄太多的血防。速度是要根據自己隊伍里物理系來定的,一定要在保證自己血防的合格的前提下再提升速度。
B. 神武化生寺怎麼加點要極品加點方法
引子:神武各種族加體質增加氣血是一樣的,其中加魔力不會提高魔法上限 化生寺:
1、官方加點:2.5體,2.5耐,雙抗型化生,沒速度比較難跟物理系配合
2、民間雙抗加點:2體3耐,3體2耐,根據玩家隊伍配置不同自己調整
3、雙抗中速路線:2體2耐1敏,腰帶和鞋打高級黑寶石,保證比物理系快一點,則PK和任務都會很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己調整極端可以2敏
PS:由於加魔力不加魔法上限,所以化生不推薦加魔力。
C. 神武化生寺怎麼加點
最普遍的加點就是2T2N1M 這樣加是屬於平均較上型。
4樓說的3T2N。這種加法只是屬於完全輔組類的。沒任何速度。只有血。完全輔組的。《加血用的》只有活動。抓鬼。這些地方要你。
還有、2T2N1M這種加法主要是讓HS有速度。能趕上那些全力DT。能幫他們加上傷害這些。這樣速度有了。血有了《沒有3T2N的多》。防禦一樣的。速度比那些3T2N的快。在比武的時候。就不怕沒速度啦血。比如你在和一個全力DTPK。在無裝備的情況下。他速度絕對沒你快。你開始可以幫自己加防禦。他掃你。你寶寶打他。自己啦血。血基本回來了。然後以此類推。因為他速度比不上你。所以你有機會先加血。就這樣耗死他。耗到寶寶幹掉他為止。此處為1
如果按照3T2N的情況下的話。。情況如下。應為速度都一樣。沒有誰快誰慢。系統自動抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情況下。可能是你先。最後可能也不是先。萬一給他掃死了。不合算。此處為2。。 樓主可以參考下。因為本人也是HS的。以前沒寶寶。自己更不就耗不過幾回合。因為HS沒魔。耗不過。現在有了寶寶。一個一個接著來。裝備換到可以用TJ加魔的。耗到對手燈枯油盡為止。
還有一點。樓主千萬別忘記了。HS只是輔助類的。。萬一主隊PK。對方會先殺DT或者HS的。因為沒有了DT。就等於沒有了攻擊。沒有了HS。就沒有了生命安全。所以。HS也需要血多。3T2N這個也可以採用。不過本人還是推薦2T2N1M。 沒有速度靠什麼給隊友加血。拉傷害。HS吃不消對面DT的連續攻擊。《除了你N極品》速度要快。才能加血。加上了血。贏的幾率就大大的提高。
樓主採納我把。。打字N累的。
D. 神武化生怎麼加點
暈 樓上的兩位 回答的是夢幻化生 的加點方式 神武裡面 加魔力 是不提高魔法上限的 加魔力只會提高靈力上限 化生 如果樓主喜歡 高血高防 那麼就 3體2耐 或者 2體3耐 如果想上來給龜速大唐加傷害那麼 就 2體2耐1敏 (不過現在的龜速大唐很少了) 我是海誓山盟的化生 現在80級 4000 的血 1200 的防 裝備一般 只做了3件八十的裝備 我的加點方式 是 前期 2體3耐 過了五十級以後 是1體4耐 現在八十級了打算 3體2耐加
Sˇ___神武
團隊歡迎您的入住
E. 神武化生怎麼加點最好
首先給出的加點方法2血2耐1敏,這個加點方法前期還是比較合適的,為什麼說前期比較合適,我來說下,首先前期不管是物理、法術門派、還是封系,他們的修裝備都是沒有起來的,這種加點方法的確撐得上鋼板了,但是只是限於前期,沒修,沒裝備強化而言,相信很多玩家停留在前期的時候應該不會很長久,我也是從低級走上來的,前期我PK不管哪個門派我都基本能打贏,因為我血多防高,別人打不動,我慢慢的能磨死對方但這也僅限於90以前,90以後就開始走分水嶺了.
因為大家90以後修跟裝備都起來了,很多有難度的活動比如天罡 都對輔助門派有了一定要求,(這里的要求很明顯的就是速度,因為神武是團隊游戲,所以你要配合隊友,而天罡的難度系數相信大家都有一定的了解,以天罡怪為例,輸出高,速度快)至此,化生不在是一個人在戰鬥了,一個光桿司令,你血耐再高,也是無力回天的.
而且血耐加點對速度影響是很小的,這種加點方法後期很可能連物理門派都快不過,現在很多物理門派後期都加敏(因為後期修都上來了 打2000跟打1800差別真心不大)但是誰先出手往往會影響局勢的走向,特別是大唐這種對氣血有要求的門派,先出手的往往占優勢,後出手的很可能因為氣血問題而浪費一回合,這階段對於化生來說至少要加2敏才能保證速度.
F. 神武化生加點
你好樓主 下面是一些加點方式 和分析 樓主自己參考 比較下
1、官方加點:2.5體,2.5耐,雙抗型化生,沒速度比較難跟物理系配合
2、民間雙抗加點:2體3耐,3體2耐,根據玩家隊伍配置不同自己調整
3、雙抗中速路線:2體2耐1敏,腰帶和鞋打高級黑寶石,保證比物理系快一點,則PK和任務都會很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己調整極端可以2敏
PS:由於加魔力不加魔法上限,所以化生不推薦加魔力。
此外祝樓主每天游戲快樂,每天遇變異,山水出高必,挖寶出9級項鏈靈~~
G. 神武化生寺加點,3敏究竟好不好
1T 1N 3M加點,這是一種比較稍微砸錢的一種加點方法、。這樣可以略微省掉打黑寶石,但是需要回把月亮答和紅瑪瑙滿段。
一般推介1T 2N 2M加點或者2T 2N 1M加點。這樣寶石打的比較平均一些。
在原來的神武中。PT和HS兩個醫生職業追求的是鋼板效果。例如3T2N或者2T3N。
而現在醫生都追求速度,無論TG還是SX,速度低了直接沒人加。首先速度快了可以拉輸出,再其次有快速的加血和加狀態能力,保證輸出。
這是個人觀點,望樓主採納╰( ̄▽ ̄)╮謝謝!
H. 神武化生寺怎麼加點
神武化生寺怎麼加點,想知道神武化生寺怎麼加點的更多攻略及相關信息嗎?下版面小編就權給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
神武2手游化生怎麼加點?化生目前作為第一輔助在服戰中是佔有一席之地的,並且所有的活動都少不了化生的身影,所以鐵骨個化生是不怕沒人帶你的,說了這么多,讓我們一起來看看化生的加點方法吧。
加點:
4敏3體3耐:比較標準的加點方法,要保證速度快於物理系,並且能夠跟別的輔助競爭一下速度,4敏的加點方法沒得說,3體3耐保證了化生既有防禦又有血量,一個化生三圍屬性首先要厚,才能承擔起為團隊輔助的重任。
化生作為一個輔助來說是比較全面的,單加血,群加血,救人,加防禦無所不能,還有坐騎技能摩柯無量可以保證最後一個出手復活隊友,防止被守屍。正因為如此,化生才能長久的屹立在輔助一哥的位置上。
化生的加點方法是比較單一的,只要快過物理系就可以了,玩家們其實也可以考慮多加點體或者耐,但是小編認為還是需要搶一下輔助的速度的,否則滿滿一管憤怒被笑掉是很傷的。
以上就是鐵骨小編為大家帶來的神武2手游化生的加點方法,更多精彩內容請關注鐵骨網神武2手游專區。
I. 神武化生怎麼加點
2體3耐或者2體2耐1敏、前期可以不用點、後期等到你經驗多的用不完的時候可以點點玩成就
J. 請問神武的化生寺如何加點比較好呢
貧民推薦 3耐2體 防禦多點 血可以段瑪瑙,瑪瑙比較便宜,月亮石有點小貴
平民推薦 3體2耐 1500防禦和1300防禦差不了多少,後期血多點比較厚,能抗才是硬道理,防禦可以通過月亮石補充
小資推薦 2耐2體1敏捷 裝備要求一般 速度快點的醫生後期PK十分給力
富豪推薦 2體1耐2敏 這個就對裝備要求很高了,需要100強化打造的滿屬性帶易成長的裝備 月亮石衣服帽子要段滿 為什麼要+2體呢,因為就腰帶段瑪瑙,武器也可以段,但是醫生沒夢幻西遊里的劇情技能冥思可點,所以要段8以上的神秘石,要不後期PK魔法不怎麼夠用,就算用三葯+魔法,寶寶或者人都有一回合不可以出手
如果對你有用,請採納,謝謝!!!