拳剎加點
⑴ 疾風之刃求拳剎AP加點要詳細的。
滿級AP點290點
震地拳
AP2
40點
爆炎之心
AP2
24點
轟天炮
AP1
36點
隕石沖擊
AP1
32點
超能反擊
AP1
40點
颶風之手
AP1
28點
雷煌震爆
AP2
52點
40+24+36+32+40+28+52=252點
還剩38點按自己喜好點(純手打,望採納)
⑵ 《疾風之刃》拳剎最新技能加點攻略 拳剎技能怎麼加
疾風之刃拳剎技能加點攻略
拳剎加點思路: 閃避必須加滿,基礎精通如果刷圖或者連擊中常用到,推薦可以加高。
其中重炮拳、暴炎之心 、隕石沖擊 、累黃震爆必須加滿。
⑶ 疾風之刃拳剎覺醒加點可以在pvp使用嗎
疾風之刃拳剎覺醒加點可以在pvp使用哦,效果還挺不錯哦
⑷ 疾風之刃拳剎刷圖加點
⑸ 疾風之刃拳剎刷圖加點 拳剎怎麼連招介紹
疾風之刃拳剎刷圖加點
拳剎怎麼連招介紹
誰是疾風之刃中的刷圖機器,誰是疾風之刃中最暴力,最殘忍的職業。是拳剎!
小編將為大家帶來的是拳剎的連招攻略和加點介紹,一起來看看吧!
第一段是競技場的實戰連招!第二段是以太力副本中3屌絲的打法!第三段是以太力副本最好的BOSS打法!
由於錄制時在網吧,機器不給力有點卡卡的,導致有點失誤!
連招怎麼連?我簡單說下!
1~xxx重擊炮xxx爆炎之拳加裂甲拳為一套!
2~鋼拳加颶風之手為一套!
3~爆炎之錘後後退點接流星猛擊為一套!
4~裂甲拳加烈焰震爆加爆裂震擊跟上後爆炎之拳加裂甲拳為一套!
5~裂甲拳加轟天炮加火焰沖拳為一套!
6~爆裂之手1下後馬上裂甲拳可將怪扯起來!
7~核心連招為xxx重擊炮xxx爆裂之拳加裂甲拳,在每套小連招中視cd情況穿插!
其實拳煞的連招還是很多的,一套下來就是成噸的傷害!多練習下,拳煞可以讓怪不出一招就朴街!!
現在我的連擊數可以到500W+!連招秒傷和防禦都排在好友第一!可惜昨天忘記截圖了!
今天排名信息更新了!武器也上11了才想起截圖!現在就秒傷第一!防禦第二!連擊傷害等我去以太力副本刷下就上去了!哈哈!
好了,以下是我的加點。
以上就是小編為大家帶來的拳剎刷圖加點和連招攻略,希望可以幫到大家哦!
⑹ 疾風之刃新版拳剎怎麼加點 拳剎技能加點推薦
首先我要說明的是,我一向的思路就是:打BOSS最重要;所以我的技能套路就是打BOSS,小怪什麼的,就讓它們隨風去吧。
所以在這里我也只是給大家說一下我個人的心得和推薦度,至於更多的就由各位自己決定吧。
通用技能
基礎精通,拳剎是靠技能吃飯的,不加基礎精通;
沖刺,二話不說,就是加滿;
急遁,保命用的,必點;
EX·上勾拳,不消耗技能點,加滿;
雙旋斬·踢,不加;
⑺ 拳煞怎麼連招打boss
疾風之刃拳剎刷圖加點 拳剎怎麼連招介紹
誰是疾風之刃中的刷圖機器,誰是疾風之刃中最暴力,最殘忍的職業。是拳剎! 將為大家帶來的是拳剎的連招攻略和加點介紹,一起來看看吧!
第一段是競技場的實戰連招!第二段是以太力副本中3屌絲的打法!第三段是以太力副本最好的BOSS打法!
由於錄制時在,機器不給力有點卡卡的,導致有點失誤!
連招怎麼連?我簡單說下!
1~xxx重擊炮xxx爆炎之拳加裂甲拳為一套!
2~鋼拳加颶風之手為一套!
3~爆炎之錘後後退點接流星猛擊為一套!
4~裂甲拳加烈焰震爆加爆裂震擊跟上後爆炎之拳加裂甲拳為一套!
5~裂甲拳加轟天炮加火焰沖拳為一套!
6~爆裂之手1下後馬上裂甲拳可將怪扯起來!
7~核心連招為xxx重擊炮xxx爆裂之拳加裂甲拳,在每套小連招中視cd情況穿插!
其實拳煞的連招還是很多的,一套下來就是成噸的傷害!多練習下,拳煞可以讓怪不出一招就朴街!!
現在我的連擊數可以到500W+!連招秒傷和防禦都排在好友第一!可惜昨天忘記截圖了!
今天排名信息更新了!武器也上11了才想起截圖!現在就秒傷第一!防禦第二!連擊傷害等我去以太力副本刷下就上去了!哈哈!
好了,以下是我的加點。
以上就是為大家帶來的拳剎刷圖加點和連招攻略,希望可以幫到大家哦!
⑻ 疾風之刃拳剎pvp怎麼加點
我來向大家介紹一下拳剎這個職業加點的一些個人看法和PVP時的一些感想。通用當中加滿沖刺和急遁。基礎精通不加,因為個人覺得拳剎不是靠平打輸出的職業。把劍魔里的劍氣波·破敵點出一點,用來推怪用。拳剎技能中,上勾拳系統送的一點,也不再點多的,作為一個浮空和打剩一絲血的敵人用。烈焰拳點滿,用滑鼠左鍵狂點打著很爽的同時自身還有霸體。EX·上勾拳一點,作為一個無敵時間技能。飛炎殺我只點了一點,由於需要三段蓄力所以不太喜歡用,蓄力有時候會出現瞬間蓄力滿的情況,但由於沒怎麼用過,所以也沒做過多研究。重炮拳加滿,傷害非常可觀,而且破霸體,對體積小的目標能打飛。唯一的缺點就是距離較短。震地拳一點。推怪技能。特殊技·奪命連系統送的一點,幾乎不用。百裂拳系統送的。炎龍沖撞點滿,傷害很高,而且抓取小型怪後自身霸體,同時對大型怪和小型怪都用破霸體效果。缺點就是技能結束後硬直太長。爆炎之心點滿,傷害高,破霸體。缺點就是技能兩段攻擊時可被打斷。EX·炎龍沖撞一點,兩管EX怒氣很那攢滿,幾乎用不到,而且技能完畢後硬直太長。轟天炮點滿,破霸體,傷害不錯。而且攻擊距離也比較遠。隕石沖擊點滿,傷害超高,聚怪後秒怪必備。缺點就是跳起蓄力時會被打斷。超能反擊6點,這招在打出反擊時傷害很不錯,如果沒有打出的話就很一般。PVE中使用機會不大,但在PVP時能發揮驚人的作用。爆炎火山,在查看資料後發現只需點一點足矣,以為點高後傷害加成也不大。颶風之手點滿,在怪物比較密集的情況下可以同時抓取多個目標並且再砸向多個目標,是刷圖很不錯的技能。在PVP中也很好的彌補了拳剎不容易抓到人的缺點,而且傷害不錯。雷煌震爆點滿,傷害很高,破霸體,而且打中情況下自身無敵。比較不方便的地方就是距離較短,對比較靈活單位不容易打中。在PVE刷圖情況下,一般是用劍氣波和震地拳加上跑位聚怪,然後直接用隕石沖擊就能結束絕大多數怪的性命,少數剩下的怪我喜歡貼臉打一拳重跑拳。在boss戰中需要在注意跑位和輸出的過程中預留1-2個破霸體技能來打斷boss放大招。在PVP中,由於現在只出了奪旗戰,所以個人覺得拳剎打起相當難受。移動速度慢和連招少的缺點會被對面手快的職業連到死。在我們實驗的1v1戰斗中,拳剎的有點就體現出來了,可以用飛炎殺突進打飛,可以用颶風之手突進加抓取,而如果能貼上臉的話可以直接用烈焰拳打飛,接轟天炮,然後就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成頓傷害。在面對對方放技能的時候超能反擊可以直接突進、打飛並造成成頓傷害,在近身的情況下如果對方正准備放技能,而你們兩同時使用技能的話,這時候可以用重炮拳無視傷害直接打飛對方。但在奪旗戰的亂戰中,很難打出傷害,經常由於不能近身而被對方溜死。
⑼ 疾風之刃拳剎怎麼加點 拳剎65加點攻略
我來向大家介紹一下拳剎這個職業加點的一些個人看法和PVP時的一些感想。
通用當中加滿沖刺和急遁。基礎精通不加,因為個人覺得拳剎不是靠平打輸出的職業。
把劍魔里的劍氣波·破敵點出一點,用來推怪用。
拳剎技能中,上勾拳系統送的一點,也不再點多的,作為一個浮空和打剩一絲血的敵人用。
烈焰拳點滿,用滑鼠左鍵狂點打著很爽的同時自身還有霸體。
EX·上勾拳一點,作為一個無敵時間技能。
飛炎殺我只點了一點,由於需要三段蓄力所以不太喜歡用,蓄力有時候會出現瞬間蓄力滿的情況,但由於沒怎麼用過,所以也沒做過多研究。
重炮拳加滿,傷害非常可觀,而且破霸體,對體積小的目標能打飛。唯一的缺點就是距離較短。
震地拳一點。推怪技能。
特殊技·奪命連系統送的一點,幾乎不用。
百裂拳系統送的。
炎龍沖撞點滿,傷害很高,而且抓取小型怪後自身霸體,同時對大型怪和小型怪都用破霸體效果。缺點就是技能結束後硬直太長。
爆炎之心點滿,傷害高,破霸體。缺點就是技能兩段攻擊時可被打斷。
EX·炎龍沖撞一點,兩管EX怒氣很那攢滿,幾乎用不到,而且技能完畢後硬直太長。
轟天炮點滿,破霸體,傷害不錯。而且攻擊距離也比較遠。
隕石沖擊點滿,傷害超高,聚怪後秒怪必備。缺點就是跳起蓄力時會被打斷。
超能反擊6點,這招在打出反擊時傷害很不錯,如果沒有打出的話就很一般。PVE中使用機會不大,但在PVP時能發揮驚人的作用。
爆炎火山,在查看資料後發現只需點一點足矣,以為點高後傷害加成也不大。
颶風之手點滿,在怪物比較密集的情況下可以同時抓取多個目標並且再砸向多個目標,是刷圖很不錯的技能。在PVP中也很好的彌補了拳剎不容易抓到人的缺點,而且傷害不錯。
雷煌震爆點滿,傷害很高,破霸體,而且打中情況下自身無敵。比較不方便的地方就是距離較短,對比較靈活單位不容易打中。
在PVE刷圖情況下,一般是用劍氣波和震地拳加上跑位聚怪,然後直接用隕石沖擊就能結束絕大多數怪的性命,少數剩下的怪我喜歡貼臉打一拳重跑拳。在boss戰中需要在注意跑位和輸出的過程中預留1-2個破霸體技能來打斷boss放大招。
在PVP中,由於現在只出了奪旗戰,所以個人覺得拳剎打起相當難受。移動速度慢和連招少的缺點會被對面手快的職業連到死。在我們實驗的1v1戰斗中,拳剎的有點就體現出來了,可以用飛炎殺突進打飛,可以用颶風之手突進加抓取,而如果能貼上臉的話可以直接用烈焰拳打飛,接轟天炮,然後就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成頓傷害。在面對對方放技能的時候超能反擊可以直接突進、打飛並造成成頓傷害,在近身的情況下如果對方正准備放技能,而你們兩同時使用技能的話,這時候可以用重炮拳無視傷害直接打飛對方。但在奪旗戰的亂戰中,很難打出傷害,經常由於不能近身而被對方溜死。