狂暴戰士加點
本人9區聖衣降臨90級狂戰士,級別不高,裝備也不很叼,但是經驗豐富,前期我就是練純狂暴的,狂暴+190點,十字斬,帝王斬全滿,技能效果還可以,但是有很大缺陷,防禦太低,就是戴上雪晶套和暗龍手,10級狂野血才4000左右,本人一套中級幸運血色,防禦才1000左右,進副本根本就不夠抗的,搞的我是練個升級的地方都沒。最後痛下決心洗點技能熟練度,連了LT戰士,這才搞的能混。 後期級別都高了靠技能是打不了人的,練技能主要是為了技能的輔助效果,例如擊倒、眩暈什麼的,打怪和PK都要靠平砍了,能破防才是正道。 建議你練習TL或者LT,這兩個現在是主流玩法,並且PK升級都不錯,狂暴點+100,狂暴都是用斧頭的,巨斧掌握 強化防禦 危機防禦 潛能轉換 加速回血 巨斧擊破都要盡量加,在加體力和力量的時候,看是你練LT還是TL,根據裝備加點就可以了,保證你玩的爽。 所以你要把分數給我,對不?
我懷疑上面點沖鋒的這位仁兄 您是不是到80級才剛開始玩狂暴啊 T一開怪 就進入戰鬥了 難道您就不知道戰斗中是不能用沖鋒的么?
Ⅲ 狂戰士加點
瞎子-----------------------------------------
裂波斬+1(對付遺跡火騎)
白手------------------------------------------------
上挑+10(滿,用於浮空,傷害也行)
銀落 +1(這個有你個該是壓制對手吧,我一般不愛跳)
三段斬 +1(逃跑、追人都行)
格擋(很難說,我意識不好,沒加,意識好的可以+3或滿)
鬼----------------------------------------
不加
通用-------------------------------------------------
後跳出強制
受身蹲伏+1
喜歡跳躍就+1點的躍翔 一級足夠
紅眼------------------------------------------------
十字斬+20出強制(主要輸出技能 滿)
崩山擊+5 (大崩前置,出不出強制,自己斟酌吧,好像差距不是很大)
死亡抗拒+1(轉職贈送一級,不用學)
血氣喚醒 +5 (有人說加滿,我覺得這個出前置就足夠了,畢竟咱不是挨了揍才厲害的)
噬魂之手 隨等級加滿+20(傷害很可觀的)
暴走 滿+10 (增加攻速的,不過要操作好點畢竟這個時候的防禦只有30%了)
血氣分流 我沒學,血就學滿,跟暴走換著上BUFF
怒氣爆發 +5出強制 以後SP富裕了,可以繼續加
血之狂暴 紅眼招牌技能 滿+10
吸塵器+1 用的不多,別在這里浪費SP
大崩 +1或滿 很強大的技能
被動覺醒 滿
主動覺醒 +1 還不如大崩好用呢,+1就是曬曬技能
----------------------------------------------
這個太刀精通跟大劍精通
選一個就行 我喜歡速度就選擇了太刀,要是你喜歡傷害的話,可以選擇大劍
應該說完了吧,這只是我自己的加點,SP絕對夠
有人說 學物理爆擊 SP浪費在那上面,虧啊
還不如買50%的暴擊水呢
Ⅳ 狂戰士怎麼加點啊!
狂戰加點
「上挑」:10級滿出強制、PK用、覺得沒用可以加5就OK。
「銀光落刃」:回10級 PK用、或者加一級答。
「三段斬」:1級
用來跑位
「空中連斬」:1級
這個技能好用
「巨劍精通」:10級
攻擊高缺點是太慢了、買時裝的可以無視 平民玩家如果覺得太慢的話可以考慮下加太刀精通。
「十字斬」:5級
出強制、刷圖的話可以加滿、PK加5出強制就OK、不然攻擊高連不起來。
「崩山擊」:5級 出強制沒理由。
「死亡抗拒」:1級 基本上用不著
「血氣旺盛」:1級
出血率增加40%這個還是要加的。
「血氣喚醒」:10級
這個技能PK刷圖都好用、血越低攻擊就越高。
「嗜魂之手」:5級
出強制刷圖用、PK必滿。
「暴走」:
10級 加攻擊刷圖PK都好用。
剩下的點自己看著加、喜歡那技能加那技能。
Ⅳ 魔獸世界狂暴戰士天賦加點
【武器】 3 點
·強化英勇攻擊 3/3 級
【狂暴】 58 點
·殘忍 5/5 級
·怒不可遏 5/5 級
·強化順劈斬 3/3 級
·統御之力 5/5 級
·雙武器專精 5/5 級
·強化斬殺 2/2 級
·激怒 5/5 級
·強烈怒火 2/3 級
·死亡之願 1/1 級
·武器掌握 1/2 級
·強化狂暴之怒 2/2 級
·亂舞 5/5 級
·精確 2/3 級
·嗜血 1/1 級
·兇猛攻擊 2/2 級
·強化狂暴姿態 5/5 級
·暴怒 1/1 級
·無窮怒火 5/5 級
·泰坦之握 1/1 級
Ⅵ 求1.12版武器狂暴戰士天賦加點
第一層強化英勇打擊3點。減少英勇打擊耗怒。強化撕裂3點,提高持續傷害,跳的傷版害越來越高。權
第二層戰術掌握5點,提高沖鋒後的怒氣值,靈活切姿態。
第三層憤怒掌握1點,提高多次戰斗的持續輸出力。重傷3點,暴擊帶持續傷害,增加總傷害。
第四層穿刺2點,簡單粗暴增加暴擊傷害。
(6)狂暴戰士加點擴展閱讀
裝備上的選擇,主要是說說武器上面的選擇。前期的話,小編建議雙手武器,傷害高;那麼到了後期,如果你還是偏向輸出,那不用變,如果偏向於防戰類型的,那麼小編推薦主手武器加盾牌,這會為你提供更高的護甲值以及格擋,從而提升你的坦度。
裝備屬性上的選擇,對於戰士來說非常簡單粗暴,輸出優先力量,防戰優先耐力,還有就是增加一些抗性的屬性,次級屬性的話加點敏捷也是不錯的選擇。其他的話,小編建議不用考慮了,沒什麼用。
最後我們簡單來說一下戰士的基本操作打法,最基本的操作就是,沖鋒上去咔咔一頓砍,瘋狂輸出就完事兒了;防戰的話,就是利用好技能嘲諷,拉怪,給足隊友輸出的空間。
Ⅶ 狂暴戰士怎麼加點厲害
樓上的,狂暴戰加什麼招架?
狂暴系:
殘忍 等級 5/5
怒不可遏 等級 5/5
強化順劈斬 等級 3/3
刺耳怒吼 等級 1/1
血之狂熱 等級 3/3
雙武器專精 等級 5/5
狂怒 等級 5/5
死亡之願 等級 1/1
強化攔截 等級 2/2
亂舞 等級 5/5
嗜血 等級 1/1
武器系:
強化英勇打擊 等級 3/3
強化撕裂 等級 3/3
強化沖鋒 等級 2/2
戰術掌握 等級 5/5
強化壓制 等級 2/2
像·震耳嗓音 5/5 級
使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時間提高 50% 。
這種垃圾天賦不用加,持續時間高50%有什麼用,總共等於就加1分鍾,要按你這么配點,很多狂暴系好天賦都不能配到。
至於穿刺,樓主喜歡就加上,反正我不建議為了2點穿刺而費5點天賦。穿刺是加致命一擊傷害而不是幾率,20%加成不了多少,舉例,你暴擊1000,加20%,就加200,為了這200血你浪費了5點非常實用的狂暴天賦,不值
另外主狂暴的話用兩把單手劍比較合適。
·偏斜 2/5 級
使你的招架幾率提高 2% 。
狂暴戰士要什麼招架?既然你選擇了狂暴戰士那就是要玩命的!如果你又要攻擊,又要防禦,為什麼要修狂暴系?狂暴系是高傷害的打法,你在這里浪費兩點我感覺不可理解。
·憤怒掌控 1/1 級
使你的怒氣減少速度降低 33% 。
沒用,戰場里你隨時都在戰斗狀態,如果這個天賦減少怒氣降低66%或者減少怒氣消耗33%,我會選擇加上
·重傷 3/3 級
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。
·穿刺 2/2 級
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。
這5點樓主考慮清楚吧,加不加都可以。
·震耳嗓音 5/5 級
使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時間提高 50% 。
·強化戰斗怒吼 1/5 級
使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強 5% 。
戰斗怒吼,搓志怒吼其實平常根本不長用,與其消耗這10幾點怒氣不如來個英勇打擊!這5點是雞肋天賦。另外,我不知道樓上是怎麼加的天賦,怎麼什麼都加啊,與其這么加你還不如乾脆主武器得了
·強化斬殺 2/2 級
使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少 5 。
這個樓主看喜好,我不推薦加,沒多少機會讓你斬殺的,或者對方血很少的時候用斬殺浪費。能斬的幾率不高
·強化狂暴之怒 2/2 級
在使用狂暴之怒技能之後獲得 10點 怒氣值。
這個樓主可以考慮,如果要加就把武器系裡的強化壓制那兩點加到這里。
樓上的說法可笑。。。為了FARM
決斗,PVP戰場的時候哪來的FARM?
假如升了穿刺,暴擊率為20%,可笑!
你看看你自己怎麼說的!
·穿刺 2/2 級
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。
看清楚啊!是傷害加成,誰告訴你這是暴擊率了?
你那天賦,還不如主武器副狂暴呢
Ⅷ 狂暴戰士如何加點
1. 狂暴戰士的最佳天賦加點:偏斜4點(加滿對於一個ZS是必不可少的,對受到近戰職業攻擊和大型FB相當重要)
2. 戰術掌握5點
3. 憤怒掌握1點(戰斗狀態每一秒加1怒,改變姿態為你保留25點怒氣,沒有哪個戰士是一個姿態到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)
4. 強化壓制2點 (必加的天賦,不論PK和輸出,狂戰士必加)
5. 強化撕裂3點
6. 重傷3點
7. 穿刺2點(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點沒有致死,因為戰士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)
(本人想來想加雙手武器專精的,但是點數不夠,如果加了犧牲太大)
二。狂暴天賦到現在許多戰士都有爭議,我提供我自己認為最合適的天賦加法:
1、 殘忍5點 (必加)
2、 強華挫志怒吼5點(對於雙手武器戰士減弱對手比加一點怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)
3、 血之狂熱3點(對於一個戰士來說相當重要,在受到致命一擊時候6秒內恢復你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)
4、 強化戰斗怒吼1點(路過這個不推薦加,因為太雞肋)
5、 刺耳怒吼1點(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)
6、 狂怒5點(在受到敵人致命一擊後12次近戰攻擊都獲得25%額外的傷害,戰士真正的強大是自身受到敵人的致命)
7、 強化斬殺2點(戰士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、 強化攔截2點(狂暴戰士必加,不需多說,使用價值自然看的見)
9、 死亡之願1點(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業很有用,免疫恐懼30秒,對目標傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、 亂舞5點(在出現致命後,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現,有人會問了:「出了躲閃,你換個姿態CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?」我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風斬,再換姿態,壓制只要很少的怒氣就可以完成,並且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對於使用雙手武器和功速慢的武器都有很實在的價值)
11、 嗜血1點(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)
狂暴戰士用雙持要加命中(雙持本來就命中就減24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中應該還會降低)又要加爆雙向性所以用雙手武器提高命中(雙手武器減5%命中),那你的裝備就只加爆吧,出爆就是你的天下!
Ⅸ 征途戰士狂暴系怎麼加點
①基礎武學(狂暴系和魔戰系通用):
落葉斬4
基礎武學7(提升自身狀態技能,一定加滿)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建議加滿)
護甲增強7(提升自身狀態技能,一定加滿)
亂刃吹雪5(用處不大,主要為了把活力加滿)
雷霆刀0
活力7(被動增加生命值上限,一定加滿)
重刺5(前期單體攻擊技能,而且為了能把沖鋒加滿)
沖鋒7(沒什麼好說的,加滿)
橫斬1
②狂暴系技能:
潮聲斬5
逆手刺5
橫掃千軍6
破軍神功7(PK用,一定加滿)
重創7(PK用,一定加滿)
光蓮破5
縱刺5
開山刀5
眩暈攻擊1
斷筋1
軒轅刀5
奪命劍3
圓月彎刀3
雙手無力7(降低敵人狀態技能,一定加滿)
憤怒7(提升自身狀態技能,一定加滿)
滾地斬5
地王刀6
天煞斬7(終極群攻技能,建議加滿)
獅子吼7(降低敵人狀態技能,建議加滿)
狂暴訣7(提升自身狀態技能,一定加滿)
獨孤劍7(終級單體攻擊技能,必須加滿)
屬性點有兩種加法:
①全體質,為什麼要加體質呢,玩過征途的都知道秒殺這個詞,加體質可以增加生命值和物理、魔法防禦,也就是可以延長被別人秒殺(別人裝備好,自己裝備差那就沒有辦法了)
②全力量,全力量一般不建議加,因為力量就算加滿了,那就那麼點物理攻擊力(有多少力量點加多少物理攻擊力、增加物理防禦力),全力量一般都是裝備不太好,刷怪加的!
Ⅹ 狂戰士技能如何加點啊
刷圖
巨劍
精通:
滿
上
挑:
5級出強制
蹦
山:
5級出強制
噬魂
之手:
5級出強制
十
字:
20級滿出強制
怒氣bao發:
滿出強制
血
bao:
滿
bao
走:
滿
40
吸塵器:
1
45
大蹦:
滿
血氣
喚醒:滿
血氣
旺盛:1
物理
暴擊:
滿
後跳出強制
其他自便
說說自己的幾點看法,刷圖還是建議拿巨劍,高傷害,高硬直,大的高級范圍對於打怪,卡怪都比其他系武器有優勢."十字"點了"血氣旺盛"後,技能改為hp消耗,所以前期不宜點太高,或者前期"血氣旺盛"先不點,到了40左右再補上,但是這樣前期的你蹦山也就不能開花了-_,-||.
到了後期十字一定要點滿的,而有人覺得也可以蹦山點滿,因為兩者滿後都是百分80的出血概率,但是鄙人還是覺得十字點滿效果好,因為十字斬有3重傷害且開了雙刀之後CD時間縮短了很多,比起蹦山有過之而無不及.
而物理暴擊點滿後再吃銳眼,那個接二連三的"暴"字看著你都叫爽
pk
太(短)精通:
滿
上
挑:
10級出強制
蹦
山:
5級出強制
十
字:
5級出強制
怒氣bao發:
5出強制
血
bao:
滿
bao
走:
滿
40
吸塵器:
1
45
大蹦:
1
血氣
喚醒:滿
血氣
旺盛:1
逆轉
反擊:滿
銀光
落刃:滿
空中
連斬:1
躍
翔:1
三
段
斬:1
血氣
分流:滿
噬魂
之手:滿
後跳隔擋出強制
以上純屬我個人見地,當然你可以不點背反和血氣分流和把十字,蹦山,怒氣等點高.有人也會說把蹦山點滿,因為這招都是起手勢,百分80的高出血概率再扯抓頭傷害是非常可觀..本人沒有嘗試
至於怒氣和十字不點高是為了避免出保護能多連幾次,看起來也華麗,且怒氣對人性護甲傷害不高