龍皇二絕加點
龍騎加點:二轉槍戰士
一轉 先加生命恢復5 生命加強10 群體攻擊20 強力攻擊20 恢復術3聖甲術3
二轉單修槍 精準槍20 極限防禦3 神聖之火30 終極槍30 快速槍20 再極限防禦滿20 還有一點多的分配到一轉也行
二轉雙修 精準矛20 極限防禦3 神聖之火30 快速矛15 精準槍20 快速槍16 再加滿極限防禦20
三轉雙修 無雙矛30 槍連擊30 魔法抗性20 矛連擊0 無雙槍0 龍之獻祭3 龍咆哮30 力量崩潰18 龍之魂20
三轉單修 槍連擊30 龍之魂20 魔法抗性20 矛連擊0 無雙槍30 無雙矛0 龍之獻祭3 龍咆哮30 力量崩潰18
② 暗黑破壞神2所有職業加點加技能
野蠻人:
1、屬性點:力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神聖盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等
2、技能點:
支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點,因為此時你的致命攻擊幾率已達到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點;
戰斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處!
吶喊系的戰斗體制加滿,因為施展後你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級。
打法:建議你可以勇敢點沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎麼個沖法,比如你先使用戰斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色。
攻擊:我穿套裝鑲嵌寶石(增強傷害)最高能達到9000多,我一個朋友達到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩。
德魯伊:
第一篇 變形系
變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱「狼德」)和熊人德魯依(以下簡稱「熊德」)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒於這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德。
一、技能分配。
技能的投入主要以變狼/熊+變形術+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防禦和提升傷害力;變形術能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至於靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細見下面屬性點分配。
二、屬性分配。
屬性點有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率並重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備後全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右後剩餘投力量。
靈選擇橡樹智者的話當然好處多多了,在血量大幅度提升以後,雇傭兵和熊的生存能力大大加強,自己投活力的點數現在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷於危險狀態,尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那麼血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心最大的優勢在於它能使德魯依的選擇餘地大了,它能使全隊的傷害達到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點可以傳統練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下。
最後看主體力。主體力由於生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由於玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力並沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇。
三、裝備選擇:
(一)頭盔:
1、加爾的長發:4技能/力量/抗性/打擊恢復,不論窮人有錢人,加爾絕對是首選。
2、岩石制動器:抗性/物免/打擊恢復,是個近戰都適合的選擇,不過抗性變數差的話也頭痛。
3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰,醜陋的外型可以通過變身掩蓋。
(二)盔甲:
1、都瑞爾的外殼:都殼絕對是近戰窮人的首選。加抗性/生命/防禦,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。
2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。
3、海王維桑利亞:10物免甲。變數不穩定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#。
4、強制:強製造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德。
5、石塊:石塊的最大看點就在高防禦和高打擊恢復。低被擊中率和高恢復度,尤其適合熊德。
6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點維修費用高。
7、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰需要的防禦?吸血/震波彌補。
(三A)雙手武器:
1、破骨:喪鍾的存在註定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數字,不過德魯依的野性卻讓它重煥春光,30%增加攻擊速度後帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫釐,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補。與其在單機上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧願選擇敏捷到75。
2、風之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發的鐮釉風能提高安全性。
3、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變數比較頭痛。優點是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級後打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級。
5、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強合格,之所以要把它列進來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現,使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環境有了發揮的餘地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇。
(三B)單手武器:
1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當推薦的一款低端武器。
2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防禦(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打寶的又一選擇。
四)盾牌(狼德勿用):
1、暴風之盾:非pal近戰角色中一枝獨秀,35%物免天下無敵。
2、摩西祝福之環:鑲完美鑽石,63全抗;鑲烏姆,69全抗。
3、牢房:打孔鑲完美鑽石,49-69全抗,盾牌擔負起抗性重任。
(五)項鏈:
1、大君之怒:33%致命攻擊,對於缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產生質的飛躍。
2、天使之翼:用來搭配戒指,產生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)。
2、亞特瑪的哭喊:不常用的項鏈,看點5%觸發傷害加深,對於有喪鍾或者卓古拉的朋友,不推薦使用。
(六)戒指:
1、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以後,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇。
2、雙烏鴉:對於缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。
3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了。
(七)手套:
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或擴展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性。
3、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強用吧。
4、羊角熔岩:強化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的「剛毅」;終極選擇,之一。
(八)腰帶:
1、維爾登戈的心結:110物免腰帶,除了物免,打擊恢復/體力,屬性不錯。
2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰莫敢不從。
3、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試。
(九)鞋:
1、蝕肉騎士:近戰終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊。
2、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了。
(十)背包:
在把抗性尤其是電抗撐足夠高以後,就盡量放加生命的護符,抗性/生命的護符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的。
四、推薦練法:
(一)暴力狼:
技能:變狼/變形術/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者強制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:這是最經典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法。可別忘記,永遠不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊於生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點。
(二)暴力熊:
技能:變熊/變形術/撞槌/狼灌之心max,震波1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者石塊)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西環
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:暴力熊是變形系的另一特點,強悍的防禦已讓怪物難以近身,震波的出現更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最後還是一個被圍毆的光棍司令。
(三)變形召喚雙修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其餘投變狼or熊
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:雙修的實質是將技能點分散,形成另一個新的攻擊點。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都殼)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+烏鴉
手:不朽之王的熔爐
腰帶:不朽之王的瑣事
腳:不朽之王之柱
點評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其餘屬性優秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強大得一塌糊塗。
(五)大炮型純敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:力量夠拿裝備,血投到2K左右,其餘投敏捷
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:大炮
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導致巨牛的命中,配合德魯依變身系誇張的命中加成,立即產生出一個命中變態的怪物。優點有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗。
第二篇 召喚系
有人說,沒裝備的死靈推進慢。那德魯依呢?骷髏的數量尚可彌補質量,而狼卻被數量所限;一具屍體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢?
答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是並肩作戰。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經為你打掃戰場。火召雙修,才是召喚德魯依的精髓所在。
召喚德魯依面臨三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率。
一、技能分配
狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術/變熊/震波1點,召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點,可投1點吸血藤,剩下點數投火風暴。元素系不投。
二、屬性分配
拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其餘投體力,精力不投。而本篇將會選擇後者。
三、裝備選擇
(一)頭盔:
1、加爾的長發:一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤。
2、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風盾使用能達到接近物免的效果。
3、+3召喚系技能頭環:召喚師的低端選擇。
4、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔
(二)盔甲:
1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當之無愧為窮人首選。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢
(三)主手:
1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌後元素傷害達到一個比較可觀的程度。
2、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加准確率後能達到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。
(四)副手:
1、精神劍+精神盾:帶23符文之語補丁的首選,提升技能等級,召喚出更強大的召喚獸。
2、暗族毀滅者+警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護。
(五)項鏈:
1、馬拉:技能/抗性,對於不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了
2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。
(六)戒指:
1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的
(七)手套:
1、羊角熔岩:+20%增加准確率,提升攻擊速度,觸發的強化還能提升炎爪命中率。
2、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。
3、霜燃:增加法力上限。
(八)腰帶:
1、蜘蛛之網:提升技能等級,還帶減速,相當實用。
2、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由於低物理傷害的原因,效果無明顯。
3、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。
(九)鞋子:
1、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。
(十)背包
除了usc、ulc,其餘盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。
第三篇 元素系
火免種類排第二,而物免倒數第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。於是,元素系風德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風德還有自身元素免疫的風甲,有眩暈風、有減速風、有oak照著的熊,還有無視冰免的聖冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走……
風系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龍卷風:主力攻擊輸出。缺點是施放路線不穩定。可用近身釋放,或中距離按Shift點怪物名字。
颶風:輔助攻擊輸出。對物免怪物主要殺傷手段,另外對非冰免怪附帶減速效果。
鐮鼬風:輔助技能。連續施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物。
颶風裝甲:風德優勢技能。在各項加成後上K的元素吸收,使風德幾乎完全無視任何元素攻擊。
一、技能分配
龍卷風/颶風/鐮鼬風/橡樹智者max,熊1點,變形不投,其餘投颶風裝甲。
二、屬性分配
(一)格擋型:力量夠拿裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力。
(二)血牛型:力量敏捷夠拿裝備,其餘投體力。
三、裝備選擇
(一)頭盔:
1、加爾的長發:再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當然,暴雪不會設計出徹底完美的頭盔。
2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風盾接近物免上限。在沒有極品頭環之前,外型略差的軍帽還是強勢地位。
3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見。
4、+3元素系技能頭環:風德的低端選擇。
5、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。
(二)盔甲:
1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢
(三)武器:
1、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復,能使施法速度和打擊恢復速度提升一檔次。
2、自殺支系:沒有23神符之語補丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足。
3、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不願意見到的了。
(四)盾牌:
1、精神(統治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點。
2、暴風之盾:物免,高格擋,導致血量與格擋長期爭論不休的根源。
2、警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,省點力量可以多投血。
(五)副手
1、鋼鐵魔咒:喪鍾已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒。
2、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。
3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那裡可以刷出來,不用特意去慰問勞模。
(六)項鏈:
1、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧。
2、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。
(七)戒指:
1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的
(八)手套:
1、法師之拳:20快速施展速度,關鍵屬性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復就是個不錯的選擇。
3、霜燃:增加法力上限。
(九)腰帶:
1、蜘蛛之網:技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當實用。
2、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。
(十)鞋子:
1、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。
2、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。
(十一)背包
除了usc、ulc,其餘盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。
四、搭配思路
1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
風系德魯依最大優勢在於強大的颶風裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那麼風德的風甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態。
頭盔:諧角之冠
盔甲:蛇魔法師之皮
盾牌:暴風之盾 in 完美鑽石
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網
戒指:喬丹+烏鴉
a、無23rw補丁
武器:巫師之刺/自殺支系
手套:血拳
鞋子:沙暴
評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達到7f了。
b、有23rw補丁
武器:精神劍
手套:法師之拳
鞋子:沙暴
評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達到75fhr。
2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結果的話題。沒有暴風之盾的話,追求格擋和物免上限不現實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以後還有可能用上戰爭召喚。
頭盔:加爾的長發
盔甲:蛇魔法師之皮
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網
a、163fcr、99fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹
手套:法師之拳
鞋子:沙暴
評述:貧民裝要達到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由於放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次。
b、99fcr、174fhr
武器:精神劍
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:艾爾多的成長
評述:雙精神+蛇皮已經幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達到5f。艾爾多鞋正好彌補精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補充。
c、99fcr、86fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:警戒之牆 in 白pg
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:沙暴
評述:只適合無23rw補丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。
③ 冒險島龍騎士的技能加點和能力值加點
1、技能加點:
1轉:
生命恢復5
生命加強10
群攻20
強力20
總結:必先滿生命加強。。。其他的點隨便怎麼加都可以了。個人建議加生命恢復,這樣站著不動的時候回血回得快一點。
2轉:
精準槍20 (雙修必須的)
精準矛20 (同上)
快速槍16 (加不加滿只是技能持續時間長短問題,速度是一樣的,而且加到15或16時間是150和160秒,和神聖之火時間差不多,方便實戰中開啟,更主要是可以節約點加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
神聖之火30 (沒說的,絕對滿,不滿那你肯定是瘋了)
極限防禦20 (爭議技能,雖然它比不上聖甲術加的防高,但是可以給隊友加,最重要是他可以加20點魔防,對於戰士目前的魔防本來就不高的職業,雖然不多,總比沒有好吧?還是「螞蚱也是肉!」)
終極 (放棄)
註:如果你用槍練級請先加精準槍和快速槍,然後加神聖之火、極限防禦最後加矛技能。不然則先加矛技能!
總結:放棄終極因為幾點:1、方便操作。本人有一勇士,加滿了終極,雖然終極那一下攻擊蠻爽的,但是限制了我的靈活性,比如我打一下怪,然後想馬上跳起來躲避怪物攻擊時,因為引發了終極而跳不起來,被怪敲了一下。而放棄的話,好處是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龍騎三轉技能不引發終極。3、龍騎攻高,也不在乎引發終極那一下,大不了多打一次。
3轉:
魔法抗性20 (以前很多帖子都說加1點就可以了,那時候是BUG,而我也預言過,這個BUG早晚要被SD改,所以加滿才是對的,而現在我預言實現了。)
槍連擊30 (槍高攻技能,打BOSS專用啊)
無雙矛30 (最能發揮矛高攻的技能,這也就是為什麼要雙修了。一次打6個怪,而且速度很快,很爽哈)
龍之獻技30 (經過本人實驗觀察後,此技能建議加滿,因為力量綳壞基本無用。並且此技能雖然只打一個怪攻擊還是不錯的)
龍之魂20 (雖然此技能使用後,自己也會掉血,但是對龍騎這樣的血牛來說算小意思了,而且加12的攻擊力啊!比勇士的火還多2點攻擊,所以很劃算了)
龍咆哮21 (招牌技能,雖然有缺陷,但好歹是全屏攻擊啊,留著吧。此技能基本不可能用來練級。耗血厲害並且還暈2秒鍾。除非一直有奶媽保護你。並且,在你4轉加滿靈魂祝福後,可以洗掉龍之魂來補滿這里。)
2、屬性加點:
大體來說,前期保證力量4敏捷1的加就可以了,但是敏捷加到80就不要繼續加了,以後靠裝備來頂敏捷,屬性就加力量。
3、裝備:
如果你是掛機,建議你拿雪板掛機到30級再換槍,然後拿上楓葉槍(54級)直接到80換奧丁(現在極品的奧丁118G+14L的也就3E不到。。。)衣服和鞋子手套都是一樣,衣服要帶敏的,鞋子加跳躍和敏捷的,手套一定要加攻擊的。至於頭盔,讓人帶你拿扎頭也可以,50級就可以去了。價錢的話,每個區不一樣。二區黃水晶5000W左右。
4、練級地點:
1-10:新手砍蝸牛
10-15:水靈(魔法密林)
15-20:豬(豬的海岸)
20-30:綠蘑菇+刺蘑菇(林中)
30-40:仙人掌寶寶(阿里安特)
40-45:仙人掌爸爸(同上)
45-54:禿鷲(同上)
54-60:稻草人(武陵)
60-80:秘籍(同上)
80-90:妙仙(同上)
90-120:山羊(神木)
。。。。。。。。
至於裝備,你還是去網站上看吧。。寫得累。。
推薦網站:mxd.766.com。。。有什麼不明白的也可以去論壇里看看。。
④ dnf男槍二覺加點怎麼加
國服大槍一直不溫不火,大量的固傷讓這個職業後期的提升並不大,但是大量的AOE絕對是組隊刷圖一把利器
刷圖加點
一般來說按通用點加都可以,後面幾個是可選加點方法
也就是說即使你是厲鬼什麼的,打安圖恩按通用加點加也可以,而鎮魂之類的下面幾個會好一些
⑤ dnf新職業龍皇什麼時候可以二覺
這個周四,也就是明天
⑥ DNF龍騎士怎麼加點
是 聖騎士吧說了很多,不過很全,希望你能採納,謝謝!!!金身加點還是比較中規中距,攻擊技能的選擇很少,暫時不建議非常極端的加法。畢竟我們是金身,完全拋棄輔助技能是不可取的。 緩慢治療 5級(前置) 天使祝福 5級(前置) 靈魂祝福 5級(前置) 武器祝福 滿(這個不需要解釋) 凈化 1級(必出) 空斬打 滿(這個看個人喜好,個人推薦10級) 強制空斬 1級 純白之刃 滿(跟著等級加吧,PK王道技能) 強制純白 1級 榮譽祝福 滿(跟著等級加吧,能幫你把攻擊力翻倍的王道技能) 聖光球 1級(爆炸之後的眩暈很好用,練級也可用) 聖光守護 1級(加BUFF用,1級足夠,喜歡的話可以多加1點) 光之復仇 滿(跟著等級加吧,王道技能) 快速治癒 滿(跟著等級加,PK場經常被新手BS的技能) 生命源泉 1級(復活技能,給你翻盤的希望) 聖療之風 1級(群加技能,組隊戰時翻盤技能) 落鳳錘 滿(這個技能爭議很大,暫時推薦加滿,下面解釋) 虎襲 1級(破霸體用,連招環節) 勾拳追擊 1級(沒有會很難受,連招環節) 以上加點純屬個人愛好,以下作簡單解釋: 1.對落鳳錘技能的取捨,大家爭議都很大,偶之所以加滿也純屬無奈之舉。金身攻擊技能很少,PK輸出僅靠XXX+空斬打+純白實在是杯水車薪,大家都知道金身在1V1PK時候能摸到對方的次數很有限,如何抓住有限的機會秒掉對手,只有增加輸出。落鳳錘作為對方倒地後的下招,必中,為增加輸出無奈加滿。 2.放棄小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身藍有限;其次沒有那麼多的時間去加BUFF;最後金身的HP足夠了,PK往往是受傷過多而輸,個人感覺增加HP很雞肋。 3.聖光盾可以卡人,惡魔之手有束縛幾率,但是暫時釋放速度有限,滿級之後考慮出。個人在落鳳錘和惡魔之手的選擇中很矛盾,考慮到釋放速度和束縛幾率最後還是放棄惡魔之手。 關於PK: 金身PK純看意識與跑位(純屬廢話,每個職業都一樣),只能說金身的范圍技能和控制技能實在是稀缺,以上2點尤為重要。 對戰士系:狂戰和白手硬拼吧,看準機會空斬接連招,注意自己的血量不要被秒,這2個職業的攻擊輸出是很可怕的。鬼泣和阿修羅,開光之復仇,對方就會很頭痛了。 對格鬥系:注意距離,注意對方霸體時間,用純白拉距離,對方無霸體時空斬接連招。 對槍手系:開局不加BUFF了,直接上去純白+空斬,接貼身肉搏,遇到放風箏的對手,只能看你的意識了;對喜歡跳打的對手,看機會空斬吧。 對法師系:開局直接貼身,一定要兇狠,不要考慮血量,不要考慮BUFF,讓對手喘息,就是在掐自己的喉嚨。 對聖職:藍拳的打法近似戰士;對驅魔(小白除外),我只能說個人暫時還沒有解決辦法,簡直是個BUG職業,可惡的狗,恐怖的輸出。 總之:當我遭遇機械、驅魔時,我真的很無奈。不知道各位大蝦有沒有好的建議。遭遇任何對手都要兇狠,再兇狠,不要將自己放在被動的位置,不要認為可以加血就耗得起,事實正好相反,金身是最需要速戰速決的職業上面是PK。刷圖加點不過我玩的是純輔助聖騎士,主隊刷圖超厲害
⑦ 集齊一套龍皇武器有什麼加成屬性
傳說由黑龍之角打造,傳承了上古血脈和真龍之魂。逆戰M4A1龍鱗怎麼樣?下面跟一起來看看逆戰M4A1龍鱗測評吧!
【基本屬性】
載彈量:36
獲取方式:精良道具碎片合成
跟前面的介紹的一樣,這次的龍鱗系列武器都是由碎片合成獲得,所以隨機性比較大。認為前兩把武器的性價比還是比較高的,當然如果一發入魂了M4A1龍鱗非常理想,只不過不可強求。
【武器威力】
從上圖我們看到M4A1龍鱗的威力相較於其他主流武器而言算是比較低的了,在有AC保護的情況下一槍爆頭只能破盔,打中身體平均需要4槍左右,對著下半身掃射需要5槍。不過M4A1龍鱗的一大優勢還是再與武器的穿透,幾乎沒有衰減的特性在地形復雜區域會非常有優勢。
【武器對比】
首先我們與當前神獸級M4A1青龍對比,從數值上我們看到青龍在攻擊力、射速和穩定性上都更勝一籌。而且就入手價格來說,青龍也要更加昂貴一些。
我們與性價比神器戰地系列的武器對比,我們看到戰地M4A1和龍鱗在屬性上幾乎一樣,只不過龍鱗在子彈數上多了一發。綜合來開龍鱗算是戰地武器的皮膚版。
【武器彈道】
首先我們來看點射彈道,雖然M4A1的射速較快,但是良好的後坐力依然可以保持穩定的速點。當然由於威力的缺陷,讓他在超遠距離的交戰中不是那麼有優勢。
然後我們來看三連發彈道,M4A1龍鱗的三連發非常密集,認為這樣的彈道在逆戰中是算最出彩的。在中遠距離比較這樣的3發速點,掌握好節奏會非常強力。
掃射彈道依然是不敢恭維,呈現出大大的T字形。而且子彈的上揚也非常誇張,非常不左鍵按住無腦掃射。
【武器總結】
作為逆戰新版本推出的龍鱗系列武器,龍鱗M4A1的總體表現只能說不過不失,跟大家熟悉的戰地M4A1頗有相似之處。除非是追求酷炫的造型,不是太無腦抽碎片硬剛這把武器。如果能夠一發入魂抽到的話,那麼性價比絕對超越戰地M4A1。
M4A1龍鱗的介紹就到了這,了解更多武器測評,歡迎關注游戲堡逆戰攻略大全!
《逆戰》每月活動大全
一月活動 二月活動 三月活動 四月活動 五月活動 六月活動 七月活動 八月活動 九月活動 十月活動 十一月活動 十二月活動
⑧ 暗黑破壞神2 各人物加點
基本所有角色都是力量敏捷夠穿裝備後就全加體力,精力不加,後期裝備加回的法是足夠的答,不同練法有些不同,狼德魯伊可以體力足夠後可以全力加點,聖騎跟刺客敏捷一般看情況加到格擋到75%。技能點加法都是看練法跟技能加成來選擇,大多偏向某1,2系的技能。法師可以冰火系,純冰系,純電等,德魯伊可以狼德,風德,火德等。具體練法參考以後鏈接。
http://tieba..com/f?kz=720416715
⑨ 永恆紀元龍騎士雙天賦加點 巔峰雙天賦怎麼加點
必滿的就是無盡血怒和翅膀精通了,力量攻擊點出翅膀大師,力量防禦兩邊都點,一邊30點,然後就是力量通用,通用點出右邊就可以了,點滿就可以,智力的通用也是點右邊,智力防禦就是兩邊都點就可以了,還有就是智力攻擊就點右邊就可以了。