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戰旗加點

發布時間: 2021-03-11 11:00:27

1. GBA戰棋類游戲 可以自己加點

推薦 最終幻想戰略版, 火焰文章 ,高達

2. 泰坦之旅不朽王座征服者具體怎麼加點

征服者一般都是 錘+盾的方式,當然前期喜歡的話,可以用雙持,不用盾,但到回後期還是要洗掉答

主要是
戰斗專精前期沖擊技能樹要加滿、武器大師加滿、閃避中期加滿,其他按需求吧
防禦專精前期盔甲掌握加滿、盾擊和盾牌沖擊加一半(雙持自然先不加)、戰斗警覺技能樹建議加滿、重整旗鼓前期可以不用,巨人中後期再加

我的征服者剛剛到傳奇,所以還有技能沒有加,上面的是我加過的。技能點加錯了沒關系,還可以洗。

3. ·〖泰坦之旅〗征服者怎麼加點(屬性點)

征服者最關鍵在於所有怪的傷害都要由他自己承擔 不能躲又不能讓別人替他扛 因此生命是最重要的屬性
推薦加滿盔甲掌握(加此技能不僅提高防禦 更等於變相提高血量) 在傳奇難度下 生存第一 (被秒多了 也沒什麼意思再游戲下去了)
前期主加力量和敏捷 只為穿身好裝備 後期全加生命 法力智力從頭到尾一點都別加 所以千萬別點錯了 嘿嘿
具體如下
力量: 350封頂 到後面最好的武器和裝甲所需力量不到500(至少我還沒看到過超過486力量的裝備) 加上本身職業裝備會有大量力量加成 又學了盔甲掌握 350絕對足夠了
敏捷: 200~250 由於相關本身武器的命中 太低在後面打敏捷高的怪很難打中 如貓女, 而且征服者有戰斗狂暴技能 激發後戰斗能力提高相當可觀 所以在能穿上所有裝備的前提下還應該適當加一點 (征服者職業裝 敏捷需求不高 最高不到200) 但為了保證血量 還是不能多加
生命: 其他的點全往上加吧,,,,,加上裝備的屬性,6000的血牛絕對不是夢想
智力和法力: 出來多少就多少,一點也別加 沒有人想為了節約點葯錢 而多死幾次吧,,,,,

4. 泰坦之旅不朽王座 征服者怎麼加點

屬性點的話只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加
技能的話
先說戰斗專精:
沖擊系列滿 --- 專精技能不用說了,肯定是滿。第一個進階提供抗性,特別是物抗,雖然只有15%,但只要裝備再配合一下,可以有50%左右的物抗,那麼弓箭的威脅就會嚴重降低,再配合快速防禦,弓箭幾乎就是搔癢。第二進階主要是那個減移動速度屬性,在對付馬查這類高移動速度的怪效果特別顯著,這樣可以間接提高殺敵效率。而最後一個進階可以放鬆裝備對攻速的要求,移動速度跟減第二進階的減敵人的移動速度一樣道理。

狂暴系列 --- 由於有+4技能,所以在技能點寬松時,這系列的兩個進階各加一點或多或少能提高一下殺敵效率,始終征服者的物理傷害加成都挺高的。

戰旗 --- 進階不用加,因為進階作用很低(或許可以說沒有)。至於主技能我想練戰斗專精的人都會加的了。

躲避,武器訓練 --- 必學,不多解釋

號角 --- 先用盾沖入怪物堆,然後接著一個號角,能有效牽制住馬查弓手這類煩人的怪物,從而提高殺敵效率

再說防禦專精:

腎上腺素 --- 由於是被打才能觸發的技能,所以一般只體現在殺小怪方面,對於殺BOSS用處不大,所以加滿是沒有必要的,除非技能點有多餘出來吧,配合+4技能,1+1+1的加點基本足夠了。

盾牌沖擊 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必學。至於盾擊嘛,等高級技能點不知道放哪時再學唄,始終盾擊沒有300%移動速度。

戰斗知覺系列 --- 主技能能提供基礎防禦能力和護甲,注意,是基礎防禦能力,而那個護甲值是體現在所有部位的,所以作用也不小。至於兩進階的作用我就不解釋了。

快速防禦,盔甲掌握,3個被動盾擊,巨人形態 --- 防禦專精必學技能,不解釋了。

至於重整旗鼓,主要不想浪費+4技能,學1+1能回下魔和血以及速度,不學白不學,就2點技能點而已。
參考資料:http://tieba..com/f?kz=286811791

5. 求泰坦之旅征服者詳細加點

在普通難度,完全可以只加戰斗,但是加防禦也未嘗不可。如果只加戰斗的話

武器大師:滿。

沖擊:滿。

狂暴:1點。

軍旗:1點,後期點滿。

戰風:投入幾點為了迅速清怪,後期洗掉。

閃避:滿。

專註:滿。

狂熱:滿。

盾擊:滿,後期右鍵主要技能,此時把戰風洗掉。

碎甲:1點,降低護甲可以忽略了,主要是看中群攻,1點足矣,靠裝備+到3,4級夠了。

盔甲掌握:滿。

粉碎、壓制、英勇打擊:滿,防禦里最牛的三個技能,輸出不比單休戰斗雙持差。

戰斗警覺:1點,原因:點滿也加不了多少護甲和防禦能力,主要是為了出後面的倆技能。

鋼鐵意志:滿,在後期沒有抗眩暈的裝備時,很有用。

巨人形態:滿,或1點,雖然CD太長,持續時間也短,但在殺個BOSS時,或血少危險時,變個身也不錯。

(5)戰旗加點擴展閱讀:

雙持系:征服者靠的是自己抗,到了後期增加自身抵抗力才是關鍵, 而且單手和盾的傷害輸出在防禦系被動技能(壓制、粉碎、英勇打擊) 的配合下也相當可觀,對於一名戰士,沒有盾就等於沒了一切,當然說的是防禦戰士。也有雙持系征服,防禦系相當多都優秀的技能都是和盾相關的。

征服者最關鍵在於所有怪的傷害都要由自己承擔 ,力量夠拿裝備,敏捷到能拿鑿石工護腕,其餘全加生命,這樣,血多了,安全提高上去了,而且後期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都說狂加力量,但是,對於開荒的征服來說,血量是本錢。

6. 泰坦之旅 不朽王座戰爭之王怎麼加點

看你練什麼了
普通難度下單專精即可,但先開戰斗專精就不要太早第回二專精
屬性:主答力量,敏捷夠裝備(物理系)
技能:雙持系全滿,沖擊系除了斷筋全滿,戰旗滿進階需要補丁,號角1點保命戰風1點跑路
優先滿旗子,打boss插一個就是吊著打
大致這樣沒錯,但是專精條別加太快

7. 泰坦之旅 不朽王座 戰斗之王加點兒問題

推薦征服者和刺客征服者(+防禦)
在普通難度下 為求快速通關和享受殺敵的樂趣 首先加的是戰斗系
戰斗專精
武器大師 加滿
戰斗狂暴 +1點 整個狂暴系也是只加一點 由於後面都是增加點數傷害 作用不大 都不加 而這一點卻至關重要 8%的觸發幾率不要小看 對與近戰職業可不是蓋的 50%的戰斗能力就相當於讓你不停打出致命一擊
沖擊 一定要加滿的 沖擊是戰斗系最經典的技能 點滿後甚至如果後期打到加技能的裝備 傷害相當可觀 能讓你DPS差不多翻一番 蓄能等級的提升相當於延長了沖擊buff的持續時間 而且由於近戰職業的快速近戰打擊 沖擊的buff幾乎不會停
TQ攻擊速度190% 上限 因此本身武器速度到達190%就無法再提高攻速了 專注 推薦加滿 沖擊系技能都非常好用 點滿專注後獲得15點物理傷害抗性和15點穿刺抵抗 由於到了傳奇後最可怕的就是穿刺攻擊 而沖擊長時間的buff停留就等於直接加了15點的穿刺抵抗 在傳奇 所有抗性-50 在打不到好裝備的情況下 這15點穿刺抵抗可是相當金貴啊 而15點的物理傷害抗性 對抵抗近戰攻擊也提供了不少幫助 征服者無法遠程攻擊不能躲 又沒有寶寶能替自己抗 所以提高自己的一切能抗的能力對後期生存很有幫助
由於主要是為了在傳奇生存 覺得點暫時不夠的朋友可以在游戲至少進入史詩後再加
狂熱 也一定加滿 16%攻擊和移動速度 攻擊速度的作用就不多說了 對於近戰 移動速度也是相當寶貴的 節約時間沖到敵人面前 不僅避免了無謂的損血 對於更快蓄能獲得沖擊buff也是相當重要的
斷筋 這個技能有些雞肋 征服者不是遠程作戰 很少用到hit&run 減慢速度變得用處不大 而斷筋的精髓就在減速,,其他幾個效果什麼降低幾點護甲之類都是很廢的 因此還是推薦完全放棄
戰斗軍旗 推薦+1點 而且同專注一樣 是在至少史詩以後才加 15%吸收傷害和1的所有技能的確不錯 其實更主要的是其升級技能勝利之光 在後期和BOSS戰中非常有用 而3%的傷害提升/點和2秒的持續時間提升/點 都不太明顯 除了幾個神獸需要跑位用多點時間 連傳奇TT在18秒內差不多也都斃命了(戰斗神殿) 因此1點是絕對足夠的
勝利之光 推薦點滿 軍旗的升級技能 對於軍旗系 勝利之光是點睛之筆 40%的減少敵人傷害和40%減少敵人物理傷害抗性 無疑是給近戰靠物理攻擊為主的征服者減免了40%的所受傷害和增加了40%的傷害輸出
防禦系經典武器是錘子 錘子專精就是眩暈特效 加上後期好武器哪怕不是錘子也大都會帶有眩暈特效或者可以附上眩暈的遺跡或符文(一般是完整獎勵後所得的特效) 因此減少敵人50%的眩暈抵抗也是效果明顯的 到了傳奇 小怪眩暈抵抗都很高

關於沒加點數的說明
祖先號角 由於自己酷愛純近戰拿盾的防禦型戰士(可能受片頭動畫影響-_-),為了更加RP和專業 被大家公認特別強大的祖先號角(PET)我一點沒加 這里我絕對不否認祖先號角的能力 加滿15點的PET在傳奇都能說是無敵的 只是祖先號角持續時間太短 只有24秒 CD卻長達150秒(征服者沒有較好的減CD裝備) 因此除了救命和刷BOSS 可能意義不大 而且個人覺得15點耗點太多 就無法配合防禦系更有效的成長了
不過個人喜好不能否認這個技能的強大 在保命和提升攻擊的上 祖先號角效果非常顯著
雙持系 征服者靠的是自己抗 到了後期增加自身抵抗力才是更關鍵的 而且單手和盾的傷害輸出在防禦系被動技能(壓制 粉碎 英勇打擊) 的配合下 也是相當可觀 而且對於一名戰士 沒有盾就等於沒了一切(當然我說的是防禦戰士-_-) 防禦系相當多都優秀的技能都是和盾相關的 加上點數有限 這也是必須放棄的
戰風系 這里我要強調一下 這個技能在史詩第1或2章前是一定 要保留的 加上升級技能割裂 必須各加一點, 這是保證快速練級打寶的前提 特別是在普通 一個戰風就可以秒一圈的人 效率非常快 玩起來也非常爽 但是到了史詩第3章後 怪物慢慢牛X起來 戰風技能效果大打折扣 遠不如防禦系的盾擊了 而且在CD上作為常用技能上也稍長了些 無論在節約點數還是按鍵習慣上(TQ 在熱鍵設置轉換及快捷鍵放技能上確實不方便)都是必須洗掉的
戰爭號角系 短時間的眩暈確實能緩沖下沖入敵軍後迅速掉血的困境 而且加滿升級技能末日號角 25%的損血看上去也非常可觀 但實際上 用多了你會發現 在後期敵人眩暈抵抗較高的情況下 眩暈的效果微乎其微 還不如靠自己跑位來爭取到的攻擊時間 而且25%的損血BOSS是不吃的,,小怪又實在有點看不上~ 我在傳奇打一個小怪 也就2秒左右的時間 碰上自己武器相剋的怪更加快,,,而且最主要的是物理職業沒有減少施法時間的裝備 雖然CD相對較短 只有15秒 但是用的時候實在容易被怪打(後期怪經常能打斷你施放技能),,因此,,, 還是推薦放棄吧 能節約幾點就幾點 嘿嘿
不過也只是推薦而已 在這個技能上 我也是洗了又加 加了又洗 玩家朋友們可以根據自己的游戲經驗來選擇到底加還是不加
刺客(+盜賊)開荒的話請將飛刀與陷阱技能樹升滿,後期洗掉即可

飛刀與陷阱前期群殺小怪安全有效率,面對關底同樣可以輕松搞定

追蹤者帽子 -41%CD
奧德修斯鎧甲 -17%CD
北極星 -17%CD
玉帝 -25%CD

開荒依靠這四樣裝備,正好可以做到0CD

刺客開荒的加點順序

中前期依靠陷阱,該技能樹要全部加滿

中前期=普通到史詩難度第三幕

中後期刷到好裝備的話可以放棄陷阱選擇依靠預謀打擊,但是曼德拉草要全部加滿

中後期=史詩到史詩難度第三幕

後期依靠非常好刷的龜洞特色套裝配合曼德拉草,刷到墮落者的話可以改為雙持

後期=史詩難度第三幕到傳奇難度第三幕

末期依靠0CD裝備,無限戰風無限致死打擊配合曼德拉草橫掃傳奇所向無敵

末期=傳奇難度第三幕到傳奇難度第五幕

以下為補充說明與重點強調

刺客開荒的方法與建議,具體情況具體分析

1. 刺客是泰坦中最強的職業,選擇刺客前途一片光明。

2. 開荒沒有特別具體的加點方法,因為開荒時大家的裝備不同。

3. 前期裝備好的話可以依靠曼德拉草與預謀打擊,配合刀刃之芒殺敵效率很高。

4. 前期裝備差的話還是要將飛刀陷阱的技能樹全部加滿,面對BOSS配合戰旗安全無憂。

5. 中期依靠史詩龜洞的特色套裝,特色套裝安全性高非常好刷。

6. 後期依靠0CD裝備,群殺戰風單挑致死,同樣需要配合曼德拉草,0CD裝備也很好刷。

7. 預謀打擊沒有CD時間可以無限使用,同時也不會消耗法力。

9. 藍色與綠色裝備比較適合開荒,在保證安全的前提下,裝備的選擇以DPS為參照物,DPS加成越高,裝備越好,飛刀陷阱與DPS無關屬於例外。

10.預謀打擊選擇矛盾,飛刀陷阱選擇防禦高的裝備。

11.中期刷到墮落者的話,可以配合紫劍選擇雙持,極品裝備還是索槍與奇異的殼,矛是刺客後期最好的武器。

12.開荒多刷刷裝備有益無害,修身養性其樂無窮,在你刷裝備的同時,自身的等級也會隨之提高。

相比其他職業刺客開荒雖然不是最快的,但是飛刀陷阱可以保證前期最為安全

8. 征服的勇士怎麼樣加點

版本1.15以前的屬性點加到夠穿裝備即可 其餘全加生命
1.20以後可以一點不用加血 靠裝備和專精可以加到5000以上 我58級征服者輕松過三個難度 所有難度的隱藏boss全殺 力量和敏捷多加點 征服者主要靠三個被動盾擊和暴擊快速殺敵 1.20力量對盾擊加成 敏捷提高暴擊幾率和閃躲幾率 我力量600+ 敏捷450+ HP4600
抗性要高 不需要過分重視DPS 我DPS 3400 攻速為主因為可以換來頻繁的被動盾擊,這可不是多那幾百甚至1000的DPS所能比擬的

技能:防禦專精32 巨人8 盔甲掌握和三個被動盾擊滿 支配錘子滿 鋼鐵意志滿 盾擊和盾牌沖擊選一個 滿 推薦選盾牌沖擊 因為有眩暈效果 突襲和逃命都很有效 其它看著加

戰斗專精 武器訓練滿 猛擊滿 忽略痛楚滿 閃避滿 戰旗和其進階滿 號角三四點(必學,既可逃命又可提高殺敵效率) 戰斗狂暴和致命一擊一點

9. 泰坦之旅戰士如何加點

技能加點:

1、大地屬性:

優先考慮地心守衛的、2、4層(級別低的話先加到1、2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。

2、戰斗屬性:

優先考慮沖擊第1層(最好滿上1、4),同時戰旗兩層一定要保證各有兩點或兩點以上(對boss戰很重要,初期練級一定要先加上,平時清小怪也很輕松),再者雙手前三層(普通難度30多級的時候點很緊張,第四層稍後考慮)。

3、 地心守衛:

一般初期3點的話,2點大地、1點戰斗直到大地的1、2、4層滿了,然後再2點戰斗,1點守衛的第3層。戰旗加到各層3、4點基本就可停了。再者,關注暈人的戰爭號角和召喚戰士的祖傳號角,祖傳號角BOSS戰更有用,戰爭號角殺怪練級和怪多逃跑時有用,總體還是先加祖傳號角。

(9)戰旗加點擴展閱讀:

戰士裝備方面要求不用很高,通普通難度時攻跟防都是150,能史詩難度時攻防也是不高。開始以戰爭為主,升法是一點沖擊、一點狂暴,之後就升雙持的技能,直到升滿所有關於雙持的技能。

第一重點:打到三姐妹時刷一下「戈耳」戈耳的衣服屬性要是閃投射物跟減少物理傷害的,其它不重要,至於不是刷鑿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之後就可以一路到史詩都不用換裝備。

第二重點:到中國的老虎之前用什麼刀劍都無所謂,在這里一定要刷下「妖刀村正」,至於村正的屬性刷出吸血的就行了,跟放兩個吸血的石頭進去。

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