光明之魂2龍戰士加點
『壹』 求助:光明之魂2戰士如何加點
戰士有三個武器攻擊技能,都可以蓄力攻擊復數敵人。建議初期培養劍技,成長過程中可以適當在培養一項技能。不推薦三個技能一起培養。盾技是在有盾裝備的前提下才可以發動。有一定條件限制,不推薦培養。防禦力提升有明顯功效,需要培養的技能。破攻隨機出會心一擊,可以適當培養。攻擊提升效果不太明顯,不過一定幾率提升攻擊速度,可以適當培養。吃葯心得在游戲後期的慘烈戰斗中有很大的作用,根據自身HP適當培養。 [/color]
劍技(使用)——使用長劍的威力上升(需力:突進攻擊)
前沖橫砍敵人,攻擊范圍前方。消耗SP值;一級時候消耗2SP點,隨等級提高+1,劍速度提升。1級時候是普通攻擊力提高1,5倍左右。以後每升一級提高17,6%。[推薦培養技能]
斧技(使用)——使用斧頭的威力上升(需力:回轉攻擊)
用斧子橫掃周圍敵人,無前沖效果,360度范圍攻擊。消耗SP值;隨等級提高+1。一級時是普通攻擊力2倍。以後每升級提高攻擊力19%[不推薦培養技能]
槍技(使用)——使用長槍的威力上升(需力:連續攻擊)
用槍連續刺出,可以細微移動,但不能改變方向。消耗SP值;隨等級提高+1。一級時是普通攻擊的0,5倍。每升級提高攻擊力5%。一級連續刺出3次,每升級+1。[後期推薦培養]
盾技(自動)——盾的防禦力上升,能防禦敵人的攻擊
裝備盾牌時候,提高盾的防禦力,減少傷害值。會隨機產生防禦效果效果會出現一個小盾形狀,一級效果產升幾率為5,2%。每升級效果提高3%左右,該技巧等級提高與效果無關,級別與出現幾率成正比加成。[符合有條件推薦培養]
防禦力提升(自動)——使用道具時效果上升
防禦力根據衣服等級加成。衣服不同,防禦力提升不同,有明顯防禦效果。很難統計加成比例。[推薦培養技能]
吃要心得(自動)——提升葯物效力。
回復葯一級效果增加40%,六到七級效果增加85%,七級時效果為0級4倍。[根據自身HP推薦培養]
破攻(自動)——給動作中的敵人大傷害
給予攻擊敵人大的傷害,根據敵人攻擊效果特定,敵人攻擊力+自身攻×2。[前期推薦培養]
攻擊力提升(自動)——攻擊力上升(與隊伍同效果)
每級提升數值為2,2,2,3,3,3,7。最後到七級提高攻擊力一共為22點。[後期推薦培養]
格鬥家有兩種攻擊技能。爪特級比短劍攻擊力高。攻擊方向如劍,只有蓄力情況下才可以有劍的攻擊范圍。短劍攻擊范圍長,運用簡單,攻擊次數比爪多。缺點是攻擊力低。兩項技能隨愛好培養。躲閃發動幾率比較低。七級也不明顯,不推薦培養。會心一擊發動幾率也比較低,不推薦培養。如果有空閑點數培養1,2級也是可以的。回踢和憤怒發動幾率比較高,一旦發動效果是可觀的。可以彌補格鬥家攻擊力的不足,推薦培養。昏眩攻擊效果發動時間短,眩暈秒數短,垃圾技能。不推薦培養。回復技能如果有足夠的錢買葯,可以不在此技能浪費太多點數的。[/color]
爪技(使用)——使用爪的威力上升(:鐵爪突進)[選擇推薦培養技能]
向前沖連續兩次爪擊。消耗SP;等級數+1。爪技能的提高攻擊隨級別數的提高會大幅度增強。級別升高的時候攻擊距離也會升高。七級時候攻擊力為一級時候的2,56倍。
短劍技(使用)——使用短劍的威力上升(需力:旋轉攻擊)[選擇推薦培養技能]
用匕首旋轉進行攻擊,可以向前略微移動。等級提要移動速度和攻擊力也會提高。消耗SP;等級數+1。威力;一級的時候是普通攻擊1,45倍。等級越高提升比率越大。七級時候約是一級時候的3倍左右。隨等級提高旋轉距離會加長。
躲閃(自動)——迴避幾率上升
效果不是很明顯,因為格鬥家本身就是要修煉敏捷,在敏捷高的情況下發覺不到什麼優勢。[不推薦培養技能]
會心一擊(自動)——會心一擊幾率上升
提升會心一擊出現率,不是很明顯。等級提高會發現出現的幾率也很平常。[不推薦培養技能]
回踢(自動)——受到攻擊時會以回踢來反擊
在受攻擊時候會條件反射的攻擊回踢敵人。等級提高幾率也會上升的,與自身攻擊無關。七級時候威力驚人,有點象龍戰士的吐息。[推薦培養技能]
憤怒(自動)——HP減少後一定時間內攻擊,防禦力上升
受攻擊後占時提高攻擊力和防禦力。每升一級發動的攻擊力和防禦力各加20。七級時加40。每一個場景發動一次,一次時間30秒。[推薦培養技能]
昏眩攻擊(自動)——攻擊敵人後敵人會昏眩
打暈敵人,發動效果不明顯。發動幾率不大。七級時候也只有30%眩暈幾率。[不推薦培養技能]
回復(自動)——自動回復HP(與隊伍同效果)
每升一級時候HP回復16點。連機時候與隊伍通效。如果自己,建議先提升其它技能。[後期培養技能]
找不到 怎麼加點的 沒辦法啊
『貳』 光明之魂2各個職業加點
格鬥抄家 龍戰士襲 戰士 弓箭手 忍著 攻擊2 速度1 血1 再身一級 攻擊2 速度1 技能1 魔法師 黑暗 僧侶 攻擊1 技能2 血1 他們主要靠魔法攻擊 主要靠PP 格鬥家 龍戰士 戰士 弓箭手 忍者 主要靠普通攻擊和集氣攻擊 所以 加笑臉 第一個絕對要多加 魔法師 黑暗 僧侶 選一個魔法狂加笑臉 還有 要增加PP回復速度
『叄』 光明之魂2龍戰士怎麼加點
不行,打不到人,2力1體1敏,先滿斧或錘,弱化,盾,降防,再加其他的,最後剩什麼自己看著辦(龍不好用,換弓手吧)
『肆』 光明之魂2的所有職業的技能點和屬性點的加法
1:
暗巫師
杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)
魔鬼吐息——放出暗屬性攻擊的暗黑彈
毒——前方范圍放出毒屬性攻擊的范圍魔法,使敵人中毒
黑暗——前方發出黑暗攻擊的范圍魔法
變身——變身為妖怪的魔法
魔劍——召喚魔劍攻擊
吸血——吸取敵人HP的暗屬性攻擊魔法
精神——SP自動回復速度加快
一般來說首要的是魔,但同時又會有分歧,比如血魔和敏魔!
當然```我相信沒人會用力吧```裝備剛好就可以了!
血魔不容易掛適合出學者,敏魔攻擊高躲避也高!
到底怎麼想還是靠自己了!我建議加魔和血!每升級加1點血就可以了!
2:
弓箭手的:
弓箭手
初始能力
HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜歡的職業~不過弓箭在練級時極為垃圾,最主要是單體,而且蓄力攻擊要站在原地不動~所以練級時推薦用槍,威力大,瞬間完成動作,等級高後范圍也大,最最主要就是可以貫穿~此外可以攻擊的還有森之力,可惜威力太小了,但是很適合PK時騷擾~接下來就是幾個被動技能,射程沒說的,肯定升,會心是好技能,也要升,那個迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,無視它~HP恢復練級時很有用,但是PK時是完全無用的 ~還有飛行系敵人大傷害,也屬於PK完全無用技能,不過加攻擊很多所以有使用的價值~~
1級,剛才說過了,個人推薦用槍練級,所以就練槍~接下來就是HP恢復,這個在前期非常實用,但是不要升高了(通常我只升1級~)還有要升的就是射程,另外可以升一級的會心(暫時不用升太高,因為1級就加8%會心,以後加的都沒那麼多,而且消耗的技能點多),也可以升飛行系的人大傷害,不過也沒必要升很高,前期的飛行系就是蝙蝠,煙霧,妖精之類,都是沒什麼耐久的,高了無用~弓箭可以作為對付BOSS和普通非蓄力攻擊時用的輔助武器~
能力點方面,弓箭手的DEX很高,一開始2到3級沒有必要升,可以把這點加到STR上,不然攻擊力就太弱了~個人認為DEX都只要保證命中就可以,期待迴避完全是浪費點,快速的在遠處消滅敵人才是王道~之後就是和戰士一樣的加點~
照例是15級弓箭的加點~
技能方面(以升了會心為例)
2級弓蓄力(3點技能點)
3級槍蓄力(6點技能點)
2級射程(3點技能點)
1級會心(1點技能點)
1級HP恢復(1點技能點)
總計14點,剩餘0點
能力方面
str40(30點能力點)
dex28(10點能力點)
int12(4點能力點)
vit24(12點能力點)
總計56點,剩餘0點
這樣的加點到45級左右就可以換靈魂槍了,這時的槍就是純粹的練級專用了,(而且很適合練級)此時提升的技能可以轉向弓箭和射程,先把這兩個技能加滿~加滿後有兩種選擇,可以先加滿槍,也可以開始加會心和飛行系敵人大傷害這兩個技能~HP恢復可以考慮加到2級~(我不加的,因為有靈魂武器的存在,HP恢復的作用被大大削弱了~)
能力方面沒什麼變化的,其實我的弓箭的能力基本和戰士一樣~
90級弓箭手加點
技能(沒有升滿槍~)
7級弓蓄力(28點技能點)
5級槍蓄力(15點技能點)
7級射程(28點技能點)
4級會心(10點技能點)
3級飛行系敵人大傷害(6點技能點)
1級HP恢復(1點技能點)
總計87點,剩餘1點~
能力
str182(170點能力點)
dex96(78點能力點)
int34(26點能力點)
vit94(82點能力點)
總計356點,剩餘0點~
接下來就是把槍和會心升滿,飛行系大傷害3級就可以了,一般的飛行系都可以一個槍蓄力秒殺(火龍除外)滿了之後就開始練森之力~不過純粹是為了PK,練級時沒什麼用~其他兩個技能都可以無視~
能力點方面,也是和戰士一樣,dex130就可以了,但是INT多加點,考慮到還要實用森之力,萬一PK時沒魔法就~~
150級時弓箭手就成型了~
技能方面
7級弓蓄力(28點技能點)
7級槍蓄力(28點技能點)
7級射程(28點技能點)
7級會心(28點技能點)
7級森之力(28點技能點)
3級飛行系敵人大傷害(6點技能點)
2級HP恢復(3點技能點)
總計149點技能點,剩餘0點~
能力方面
str312(300點能力點)
dex130(112點能力點)
int50(42點能力點)
vit154(142點技能點)
總計596點,剩餘0點~
接下來怎麼升技能就隨你了,可以升飛行系大傷害,(其實沒什麼效果,除了火龍之外的飛行系都可以用槍一擊必殺~)也可以升HP恢復(可惜遠沒有靈魂槍恢復效果明顯~)惡搞的話升迷惑~~~其實練級時弓箭手只能發揮一半的威力,因為弓箭和森之力都基本是被雪藏著的~弓箭真正的強大時在PK時,換把高射速的7級弓,加上森之力的騷擾,完全可以讓對方無法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情況下,150級和200級PK基本沒什麼實力差異~
3:
忍者
初始能力:
HP 36
SP 14
STR 13
DEX 18
INT 7
VIT 12
忍者,最快的移動和攻擊速度,本人眼裡最強的職業!當然,前提是練力忍,雙刀和智忍玩玩還也以,實際練下來完全沒有力忍強,最主要忍者不像法師那樣有恢復SP的技能,而且法術單一(只有落葉之術攻擊),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍還浪費了強大的背刺,這樣暴漲攻擊的技能,不用太可惜了~至於兩個物理系的選擇,前期選擇劍好了,小刀的練級效率完全比不上劍,當然PK時,小刀的遠程更有優勢~技能韋馱天之術則是提高移動速度,本來忍者的移動速度就是最高,再加上高速戒指,7級韋馱天,完全就是傳說中風一樣的男子,只是其他幾個技能的重要性更高,它要在以後慢慢升了~逢影之術則是完全的PK向技能,誰練級時會無聊到用它。。。再接下來的替身,也非常好用,可以在被圍毆時脫身,也可以配合背刺提升攻擊~剩下的會心和背刺就不說了,會心加上背刺,完全就是一瞬間擊倒對手~
1級,當然先是升劍蓄力了,然後就是升會心背刺或者升替身背刺~對了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敵人背後才可以發動,實際上背對敵人使用劍蓄力然後後退也可以發動,這個BUG相當好用,掌握的話,清怪效率大大提高~總的來說前一種選擇主攻,後一種選擇則是考慮到防禦,當然選後一種的,升一級會心也未嘗不可,1點技能點換來8%會心,還是相當合算的~至於那幾個忍術,對於本來現階段就缺魔的忍者,完全沒有價值~
能力方面,力忍當然是主攻str,輔助dex,vit了,由於忍者的初始dex高,和弓箭手一樣,可以在前3級放棄加dex,轉到初始能力不高的str上~
15級時的忍者加點(以升背刺替身為例)
技能
3級劍蓄力(6點技能點)
2級替身(3點技能點)
1級會心(1點技能點)
2級背刺(3點技能點)
(總計13點技能點,剩餘1點)
能力
str40(27點技能點)
dex28(10點技能點)
int12(5點能力點)
vit27(14點技能點)
(總計56點能力點,剩餘0點)
就這樣加吧,到45級就是魂之劍了(其實說到武器,無賴者可以從別的檔上傳一把佩斯特之劍-__-b前期就強的恐怖。。。)至於劍的等級升不升上去,就看你怎麼決定了,其實都差不多,反正到90級就是替身(或會心),背刺,劍蓄力升滿,開始升會心和替身中沒升的那一項~
能力方面不變,參照弓箭手的吧~
90級加點
技能
7級劍蓄力(28點技能點)
7級替身(28點技能點)
2級會心(3點技能點)
7級背刺(28點技能點)
能力
str183(170點能力點)
dex96(78點能力點)
int33(26點能力點)
vit94(82點能力點)
總計356點能力點,剩餘0點
然後就是到150,劍蓄力,替身,會心,背刺升滿就是升短劍,不過平時還是用劍練級,升短劍完全就是為了PK~~升滿了開始升逢影或者加速,推薦逢影,PK時有作用~~
能力方面還是參考弓箭手,和弓箭手一樣,由於要使用魔法,INT可以略為多加點~DEX也是130就可以了~
技能
7級劍蓄力(28點技能點)
7級短劍蓄力(28點技能點)
3級逢影(6點技能點)
7級替身(28點技能點)
7級會心(28點技能點)
7級背刺(28點技能點)
總計146點,剩餘3點~
能力
str313(300點能力點)
dex130(112點能力點)
int49(42點能力點)
vit154(142點技能點)
總計596點,剩餘0點~
好了,接下來把逢影升滿,最後200放棄的就選落葉好了,反正力忍沒多少INT,也發揮不出它的威力~
『伍』 求光明之魂2格鬥家的超超超超超超詳細的分析,和怎麼加點(包括技能),加分!!! 不好不要!萬分感謝!
【格鬥家】(JAT)
格鬥家有兩種攻擊技能。爪特級比短劍攻擊力高。攻擊方向如劍,只有蓄力情況下才可以有劍的攻擊范圍。短劍攻擊范圍長,運用簡單,攻擊次數比爪多的多。缺點是攻擊力偏低。兩項技能隨愛好培養。躲閃發動幾率比較低。七級也不明顯,但這不代表什麼也沒用。會心一擊發動幾率也比較低,不推薦培養。如果有空閑點數培養1,2級也是可以的。回踢和憤怒發動幾率比較高,一旦發動效果是可觀的。可以彌補格鬥家攻擊力的不足,推薦培養。昏眩攻擊效果發動幾率比較小,眩暈秒數較短。回復技能如果有足夠的錢買葯,可以不在此技能浪費太多點數的。
爪技(主動)——使用爪的威力上升(蓄力:揮爪突進)[選擇推薦培養技能]
向前沖連續爪擊。消耗SP;等級數+1。爪技能的提高攻擊隨級別數的提高會大幅度增強。級別升高的時候攻擊距離也會升高。七級時候攻擊力為一級時候的2,56倍。
短劍技(主動)——使用短劍的威力上升(蓄力:連續旋轉攻擊)[推薦培養技能]
用匕首旋轉進行攻擊,可以向前慢慢移動。等級提要移動速度和攻擊力也會提高。消耗SP;等級數+1。威力;一級的時候是普通攻擊1,45倍。等級越高提高比率越大。七級時候約是一級時候的3倍左右。隨等級提高旋轉時間會加長。此技能可以連續攻擊對手。
躲閃(被動)——迴避幾率上升
效果不是很明顯,因為格鬥家本身就是要修煉敏捷,在敏捷高的情況下發覺不到什麼優勢。[不推薦培養技能]
會心一擊(被動)——會心一擊幾率上升
提高會心一擊出現率,不是很明顯。等級提高會發現出現的幾率也很平常。[不推薦培養技能]
回踢(被動)——受到攻擊時會以回踢來反擊
在受攻擊時候會回踢敵人。等級提高幾率也會上升的,與自身攻擊無關。七級時候威力驚人,有點像龍戰士的吐息。
[推薦培養技能]
憤怒(被動)——HP的時候一定時間內攻擊,防禦力上升
受攻擊後占時提高攻擊力和防禦力。每升一級發動的攻擊力和防禦力各加20。七級時加40。每一個場景發動一次,一次時間30秒。[推薦培養技能]
昏眩攻擊(被動)——攻擊敵人後敵人會昏眩
打暈敵人,發動效果不明顯。發動幾率不大。七級時候有30%眩暈幾率,配合閃光小刀效果非凡。[推薦培養技能]
回復(被動)——自動回復HP(與隊伍同效果)
每升一級時候HP回復16點。連機時候與隊伍通效。如果自己,建議先提高其它技能。[後期培養技能] 抄來的
『陸』 光明之魂2的龍戰士的技能分點
先說明一下,最後人物滿級時就有一個技能修不滿,其餘全能修滿。武器就用斧子吧專,比鏈錘技能效屬果好,而且三塊天價銀礦可以打造龍戰士最好的武器,龍斧。鏈錘不考慮。其餘技能,盾防禦強化,DEF提升和抗性提升,優先加滿著三個技能。威壓和破甲的效果不夠明顯,後期加滿。龍息出招速度較慢,實用性不如格鬥家的反擊踢,也在後期加滿吧。這樣人物通關應該比較輕松。
『柒』 光明之魂2的戰士怎麼加點
前期 1攻擊 3准 後期裝備好了 就 3攻1准
『捌』 光明之魂2的戰士和格鬥家怎麼加點啊包括技能
戰士有三個武器攻擊技能,都可以蓄力攻擊復數敵人。建議初期培養劍技,成長過程中可以適當在培養一項技能。不推薦三個技能一起培養。盾技是在有盾裝備的前提下才可以發動。有一定條件限制,不推薦培養。防禦力提升有明顯功效,需要培養的技能。破攻隨機出會心一擊,可以適當培養。攻擊提升效果不太明顯,不過一定幾率提升攻擊速度,可以適當培養。吃葯心得在游戲後期的慘烈戰斗中有很大的作用,根據自身HP適當培養。 [/color]
劍技(使用)——使用長劍的威力上升(需力:突進攻擊)
前沖橫砍敵人,攻擊范圍前方。消耗SP值;一級時候消耗2SP點,隨等級提高+1,劍速度提升。1級時候是普通攻擊力提高1,5倍左右。以後每升一級提高17,6%。[推薦培養技能]
斧技(使用)——使用斧頭的威力上升(需力:回轉攻擊)
用斧子橫掃周圍敵人,無前沖效果,360度范圍攻擊。消耗SP值;隨等級提高+1。一級時是普通攻擊力2倍。以後每升級提高攻擊力19%[不推薦培養技能]
槍技(使用)——使用長槍的威力上升(需力:連續攻擊)
用槍連續刺出,可以細微移動,但不能改變方向。消耗SP值;隨等級提高+1。一級時是普通攻擊的0,5倍。每升級提高攻擊力5%。一級連續刺出3次,每升級+1。[後期推薦培養]
盾技(自動)——盾的防禦力上升,能防禦敵人的攻擊
裝備盾牌時候,提高盾的防禦力,減少傷害值。會隨機產生防禦效果效果會出現一個小盾形狀,一級效果產升幾率為5,2%。每升級效果提高3%左右,該技巧等級提高與效果無關,級別與出現幾率成正比加成。[符合有條件推薦培養]
防禦力提升(自動)——使用道具時效果上升
防禦力根據衣服等級加成。衣服不同,防禦力提升不同,有明顯防禦效果。很難統計加成比例。[推薦培養技能]
吃要心得(自動)——提升葯物效力。
回復葯一級效果增加40%,六到七級效果增加85%,七級時效果為0級4倍。[根據自身HP推薦培養]
破攻(自動)——給動作中的敵人大傷害
給予攻擊敵人大的傷害,根據敵人攻擊效果特定,敵人攻擊力+自身攻×2。[前期推薦培養]
攻擊力提升(自動)——攻擊力上升(與隊伍同效果)
每級提升數值為2,2,2,3,3,3,7。最後到七級提高攻擊力一共為22點。[後期推薦培養]
格鬥家有兩種攻擊技能。爪特級比短劍攻擊力高。攻擊方向如劍,只有蓄力情況下才可以有劍的攻擊范圍。短劍攻擊范圍長,運用簡單,攻擊次數比爪多。缺點是攻擊力低。兩項技能隨愛好培養。躲閃發動幾率比較低。七級也不明顯,不推薦培養。會心一擊發動幾率也比較低,不推薦培養。如果有空閑點數培養1,2級也是可以的。回踢和憤怒發動幾率比較高,一旦發動效果是可觀的。可以彌補格鬥家攻擊力的不足,推薦培養。昏眩攻擊效果發動時間短,眩暈秒數短,垃圾技能。不推薦培養。回復技能如果有足夠的錢買葯,可以不在此技能浪費太多點數的。[/color]
爪技(使用)——使用爪的威力上升(:鐵爪突進)[選擇推薦培養技能]
向前沖連續兩次爪擊。消耗SP;等級數+1。爪技能的提高攻擊隨級別數的提高會大幅度增強。級別升高的時候攻擊距離也會升高。七級時候攻擊力為一級時候的2,56倍。
短劍技(使用)——使用短劍的威力上升(需力:旋轉攻擊)[選擇推薦培養技能]
用匕首旋轉進行攻擊,可以向前略微移動。等級提要移動速度和攻擊力也會提高。消耗SP;等級數+1。威力;一級的時候是普通攻擊1,45倍。等級越高提升比率越大。七級時候約是一級時候的3倍左右。隨等級提高旋轉距離會加長。
躲閃(自動)——迴避幾率上升
效果不是很明顯,因為格鬥家本身就是要修煉敏捷,在敏捷高的情況下發覺不到什麼優勢。[不推薦培養技能]
會心一擊(自動)——會心一擊幾率上升
提升會心一擊出現率,不是很明顯。等級提高會發現出現的幾率也很平常。[不推薦培養技能]
回踢(自動)——受到攻擊時會以回踢來反擊
在受攻擊時候會條件反射的攻擊回踢敵人。等級提高幾率也會上升的,與自身攻擊無關。七級時候威力驚人,有點象龍戰士的吐息。[推薦培養技能]
憤怒(自動)——HP減少後一定時間內攻擊,防禦力上升
受攻擊後占時提高攻擊力和防禦力。每升一級發動的攻擊力和防禦力各加20。七級時加40。每一個場景發動一次,一次時間30秒。[推薦培養技能]
昏眩攻擊(自動)——攻擊敵人後敵人會昏眩
打暈敵人,發動效果不明顯。發動幾率不大。七級時候也只有30%眩暈幾率。[不推薦培養技能]
回復(自動)——自動回復HP(與隊伍同效果)
每升一級時候HP回復16點。連機時候與隊伍通效。如果自己,建議先提升其它技能。[後期培養技能]
找不到 怎麼加點的 沒辦法啊
『玖』 光明之魂2忍者加點方法
忍者
初始能力:
HP 36
SP 14
STR 13
DEX 18
INT 7
VIT 12
忍者,最快的移動和攻擊速度,本人眼裡最強的職業!當然,前提是練力忍,雙刀和智忍玩玩還也以,實際練下來完全沒有力忍強,最主要忍者不像法師那樣有恢復SP的技能,而且法術單一(只有落葉之術攻擊),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍還浪費了強大的背刺,這樣暴漲攻擊的技能,不用太可惜了~至於兩個物理系的選擇,前期選擇劍好了,小刀的練級效率完全比不上劍,當然PK時,小刀的遠程更有優勢~技能韋馱天之術則是提高移動速度,本來忍者的移動速度就是最高,再加上高速戒指,7級韋馱天,完全就是傳說中風一樣的男子,只是其他幾個技能的重要性更高,它要在以後慢慢升了~逢影之術則是完全的PK向技能,誰練級時會無聊到用它。。。再接下來的替身,也非常好用,可以在被圍毆時脫身,也可以配合背刺提升攻擊~剩下的會心和背刺就不說了,會心加上背刺,完全就是一瞬間擊倒對手~
1級,當然先是升劍蓄力了,然後就是升會心背刺或者升替身背刺~對了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敵人背後才可以發動,實際上背對敵人使用劍蓄力然後後退也可以發動,這個BUG相當好用,掌握的話,清怪效率大大提高~總的來說前一種選擇主攻,後一種選擇則是考慮到防禦,當然選後一種的,升一級會心也未嘗不可,1點技能點換來8%會心,還是相當合算的~至於那幾個忍術,對於本來現階段就缺魔的忍者,完全沒有價值~
能力方面,力忍當然是主攻str,輔助dex,vit了,由於忍者的初始dex高,和弓箭手一樣,可以在前3級放棄加dex,轉到初始能力不高的str上~
15級時的忍者加點(以升背刺替身為例)
技能
3級劍蓄力(6點技能點)
2級替身(3點技能點)
1級會心(1點技能點)
2級背刺(3點技能點)
(總計13點技能點,剩餘1點)
能力
str40(27點技能點)
dex28(10點技能點)
int12(5點能力點)
vit27(14點技能點)
(總計56點能力點,剩餘0點)
就這樣加吧,到45級就是魂之劍了(其實說到武器,無賴者可以從別的檔上傳一把佩斯特之劍-__-b前期就強的恐怖。。。)至於劍的等級升不升上去,就看你怎麼決定了,其實都差不多,反正到90級就是替身(或會心),背刺,劍蓄力升滿,開始升會心和替身中沒升的那一項~
能力方面不變,參照弓箭手的吧~
90級加點
技能
7級劍蓄力(28點技能點)
7級替身(28點技能點)
2級會心(3點技能點)
7級背刺(28點技能點)
能力
str183(170點能力點)
dex96(78點能力點)
int33(26點能力點)
vit94(82點能力點)
總計356點能力點,剩餘0點
然後就是到150,劍蓄力,替身,會心,背刺升滿就是升短劍,不過平時還是用劍練級,升短劍完全就是為了PK~~升滿了開始升逢影或者加速,推薦逢影,PK時有作用~~
能力方面還是參考弓箭手,和弓箭手一樣,由於要使用魔法,INT可以略為多加點~DEX也是130就可以了~
技能
7級劍蓄力(28點技能點)
7級短劍蓄力(28點技能點)
3級逢影(6點技能點)
7級替身(28點技能點)
7級會心(28點技能點)
7級背刺(28點技能點)
總計146點,剩餘3點~
能力
str313(300點能力點)
dex130(112點能力點)
int49(42點能力點)
vit154(142點技能點)
總計596點,剩餘0點~
好了,接下來把逢影升滿,最後200放棄的就選落葉好了,反正力忍沒多少INT,也發揮不出它的威力~