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仙道天煞加點

發布時間: 2021-03-10 18:16:13

A. 手游封仙四轉天賦如何加點

350開啟四來轉、 需要材料自132個碎片、等級370級、開啟天賦欄

注意的是坐騎7點到第二個技能6的時候不是繼續往下點、而是轉到中間的技能

超凡30,有四十個天賦點,

一直到超凡40之前。天賦只點攻擊天賦接通用攻擊、然後到超凡40洗天賦、按我上面說的點通用裡面攻擊防禦各一半、技能都是點到下限就可以、然後接下來如果翅膀4了就點通用翅膀、如果沒有繼續通用攻擊往下點、我說的是像我一樣的普通玩家、2500w以上的大R另有點法、

B. 問道體木飛升後連血嬰還是元嬰好 如果我連了元嬰加魔道點可以不 還有就是仙道點和魔道點有什麼區別

體木你想繼續你的高防禦的話當然是練元嬰
元嬰是仙加防禦的
血嬰是魔加傷害的
仙道點加防禦的
魔道點加傷害

C. 問道怎樣加仙道點還是魔道點

法為血嬰,魔道加點.......力為元嬰,加仙術點.......如不明白可追問,望採納.

D. 問道飛升後怎麼加仙道點和魔道點

問道飛升加點問題
懸賞分:5
-
解決時間:2009-12-9
13:26
本人40級前2靈2敏,40級後全敏,所以我的速度挺快的(至少自己)這樣認為相性先金後火。想問的就是:1,飛升後有沒有BB的速度能快過我,如果沒有我就加全體,不用浪費在敏上?2,元嬰還是血嬰好,本人做打手的?3,飛升可以學其它門派技能,火的技能好在哪裡?總共三個問題。飛升的高手進,菜鳥就不用進了,一看就知道。
問題補充:
1,打手選血嬰?但怎麼有的人說血嬰是力的,元嬰才是法的?
2,我沒說飛升後加體吖。我是說BB如果沒有我快,那我就加BB全體。譬如說雲吧,它再怎麼加敏也不可能有我快的,所以一般人就加全體。但是三頭巨犬不一樣,它速度成長75,我就想,如果它能快過我,那我就加它敏。大概就這樣

E. 營加什麼屬性好 仙道影訓練營加點攻略

【跑動】影響角色跑動速度,間接影響持球跑速,防守及進攻端的核心能力,可以更好的跟版防及權進攻端中更容易跑空位。
【彈跳】影響蓋帽、籃板。防守及進攻端的萬金油能力,可以增加蓋帽范圍,可以增加籃板范圍。
【傳球】影響傳球速度、傳球被攔截幾率。進攻端的重要能力,可以提高進攻的流暢度,可以降低傳球中間被自然斷的風險。
【搶斷】影響搶斷成功率。防守端的重要能力,影響斷球的成功率及自然斷的成功率。

F. 仙道選哪個屬性的神仙好

金木水火土5屬性既然在寵物身上都有體現,那就不是裝飾品,合理利用的話,會有很多方便。 以下要說的,雖然不少人早已經知道了,但是常在游戲里游盪就不難發現一竅不通者,和故意誤導者。 所以就寫寫,尤其希望新人們少走彎路,廢話不說了,正文: 1.魔寵的攻擊屬性&防禦屬性 這個算最基礎的,自身屬性與所使用魔法屬性相同時,則表現為加成,提高的那部分直接體現在魔攻上,屬性提高部分可記作 屬性/5。例如59級8+木訥桃子人魔攻240,木屬性345,可以理解為提高了69魔攻,共計309。 就是說屬性對抗擊打的作用,按照五行相剋的原理。此外,除了相剋之外,同屬性也有一些抵抗作用,只是不如克敵的屬性效果好。 全屬性的只能說基本排除被克,但是既然有屬性,就不能完全排除,根據公式可知,被克屬性的傷害要比克敵屬性的抵抗作用強,所以全屬性的遭到魔法攻擊的時候,要比無屬性的傷害稍微多一點點。 3.狀態攻擊屬性&狀態抵抗屬性 火加強亂,金加強封,木加強眠,水加強毒,土加強石化。這些大家都知道了。 如果想自行測試的話,有個很簡單的方法,例如選2個同樣加點不同屬性的骷髏,金和木的來測試,選1人使其魔防和骷髏魔攻相同,分別進行封,腐木完全封不中,黑金可以封中,如此~。 金易亂,木易封,火易毒,水易石,土易眠 金抗封,木抗眠,火抗亂,水抗毒,土抗石 這是大量實驗得出的結論,很多朋友也知道。和魔法抵抗不同,狀態抵抗則表現為同屬性免疫較強。想測試的可以用上述骷髏法 通過對比,火屬性最適合pk,因為它對狀態免疫不錯,而大家都看好的水屬性,盡管在魔法防禦中最接近不被克,但是狀態免疫效果可以說是5種裡面最差的。 4.攻寵的攻擊屬性 一般來講物理攻擊是無屬性的,但是可以通過技能使其附加屬性,就是各種化物書 附加的傷害為 (自身屬性/5+自身智力/10)*技能系數(所有技能系數都相同,區別在於用或者不用技能,系數沒去算,有時間補上),完全忽視對方防禦力,就像各種屬性法寶一樣,由於寵物屬性比人高的多,所以附加的傷害也要高很多。如果對方被克那也會像魔法一樣會多加傷害。想要降低附加屬性的傷害,也只能從屬性入手,提高克敵屬性。 例如 美麗大木頭的女妖使用的就是火化物。 不過目前這種書很少,比刀3還少…… 參考文獻: 56979168的帖子(轉)

G. 街籃手遊仙道影訓練營怎麼加點

【跑動】影響角色跑動速度,間接影響持球跑速,防守及進攻端的核心能力,可以更好版的跟防及進權攻端中更容易跑空位。
【彈跳】影響蓋帽、籃板。防守及進攻端的萬金油能力,可以增加蓋帽范圍,可以增加籃板范圍。
【傳球】影響傳球速度、傳球被攔截幾率。進攻端的重要能力,可以提高進攻的流暢度,可以降低傳球中間被自然斷的風險。
【搶斷】影響搶斷成功率。防守端的重要能力,影響斷球的成功率及自然斷的成功率。

H. 仙道蒼雲傳1.4在哪加點

記得上下左右鍵加點,你可以進圖後按F9,那裡很詳細的

I. 仙道修仙世界四轉後天賦怎麼點好點

誅仙仙道修仙世界四戰後千夫人怎麼點好點?但是平常減就能減出來吧,該怎麼減就怎麼減吧,就這個意思吧。

J. 仙道蒼雲傳全部英雄的職業

主動加血的只有法魂一個,而且必須是3333加點方式(就是所有技能都學第三個)
轉職後叫 長生蓮士,一技能和四技能都是加血的
不過,這個游戲,加血作用不大,主要是看輸出,傷害輸出夠高加上適當的走位,就可以打到很多裝備,而且不是朋友一起玩的話隊友之間的配合比較少....不怎麼需要加血
建議你玩法魂,加2222,就是冰法,熟悉一下技能什麼的,打打感覺,這個游戲的出裝流程基本懂了就可以自己學著搭配一些裝備,嘗試不同的玩法

每個英雄都有三個職業可以轉職(除了鬼魅,心蝶,蒼雲外)
加點方式可以隨意搭配,不過只有專精加點轉職後才會有稱號(稱號有加成效果)
所謂的專精轉職就是,全部學第一個技能,或者全部學第二個技能,或者全部學第三個技能
裝備的搭配方面呢,就看自己的技能說明
舉例:
沉龍的一技能

開膛
重雷修煉+1
************,威力受筋骨影響

那麼你的裝備就要主要由這幾個相關屬性組成:【重雷修煉】、【筋骨】
次要的屬性是:身法(所有的觸發型被動技能觸發幾率都受身法影響)
由於沉龍使用的武器類型是【重型】,所以使用其他類型的武器是沒有武器系數的,你會發現你的技能效果基本等於沒有....所以每個英雄都只能使用指定類型的武器

其他所有英雄同理

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