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劍魂之刃劍魂技能加點

發布時間: 2021-03-10 02:01:25

Ⅰ 劍魂之刃極寒冰刃技能加點培養方向

如果你在玩劍魂之刃的時候,選擇了疾刃職業,恭喜你,你成為了劍魂之刃後期輸出最高職業的玩家。前期來說疾刃屬於遠程傷害屬性,距離大范圍廣,是所有玩家都喜歡的職業,不過由於前期打人不太疼,所以被斬魂、靈劍所代替。不過後期的疾刃,給你一個全新的認識,一個全新的純技能輸出的職業。說到這里,你是否會後悔當初選擇其他職業的心呢?今天七匣子小編就給大家帶來劍魂之刃極寒冰刃技能加點培養方向。
大家都知道,轉職後期技能書永遠是被我們吐槽的對象不能刷出。。。各種吐槽紛紛到來,如果這個之後你重點培養對的技能,說不定你聽了這些吐槽,反而會嘲笑那些吐槽的玩家。
眼下金色技能書無比坑爹,所以轉職後的加點尤為重要。以下是我個人見解,打算主修冰鳩,因為這個技能打單獨的boos最合適不過了,其他精英和普通副本用邪光斬就能無壓力打過去,據說冰鳩45技能非常碉堡,釋放速度非常快,還附帶冰凍效果。冰刃這個職業我覺得只需要一個冰鳩配合著那個天上往下扔球球的那個技能就能橫掃各種副本了。
之後是寒流,副本專用技能,上調浮空必備技。競技場貌似用處不大,除非敵人真的會給你傻傻的打。
極寒爆彈,競技場副本聯合技能,可以使得敵人擁有附加附屬,行動緩慢成為重點
以上就是小編給大家帶來的劍魂之刃極寒冰刃技能加點培養方向,更多游戲攻略請關注七匣子劍魂之刃專區。

Ⅱ 劍魂主要學什麼技能怎麼加點

波動:
地裂·波動劍 +1或不加
解釋:沒有用的技能如果是頓白或掃地流可以加一點。
裂波斬 +5出強制
解釋:裂波破霸體技能,也就是大家說的扯,沒有什麼爭議。
武器技:
上挑 +滿出強制
解釋:白手必滿技能,不加別玩白手。
連突刺 不加
解釋:PK完全沒用的技能,純刷圖可以考慮加一點娛樂。
格擋 +3出強制或滿
解釋:巨劍流建議加滿,意識好的加到強制就夠用了。
銀光落刃 +滿
解釋:白手兩大神技之1。還是那句話白手必滿技能,無論是PK刷圖都要加滿,不加別玩了。雖然很多SP但是必須滿。
三段斬 +5出強制
解釋:當光劍精通到5級時會出現5段斬,最後一下浮空判定。這個技能最大的爭議就是出不出強制,有人說加到5給下面的技能前置就可以了,不用強制。著是不對的,PK的時候看不對勁,一個三段就跑開了,有很大作用,本人建議出強制。
空中連斬 +1
解釋:覺醒前置必須加的技能
武器節制 +滿或不加
解釋:要加就滿要麼就別加,本人不建議加這個技能到後期最也不差那點錢修武器。
短劍精通 不加
解釋:本人不建議加短劍,短劍短劍顧名思義這個武器很短,實戰沒有什麼用,喜歡玩另類的可以加。
太刀精通 不加
解釋:同上不實用的武器,喜歡玩另類可以加
巨劍精通 +滿或不加
解釋:很實用的一種精通,有很多霸體判定,建議滿要麼別加。
頓器精通 +滿或不加
解釋:現在玩頓白的越來越多了,後跳斬能將敵人彈起來可以做到無限連,同上建議滿或不加。
光劍精通 +滿
解釋:白手必滿技能,到7級猛龍拔刀會有感電效果。
後跳斬 +1
解釋:無論什麼流派白手都必須加的技能。
里·鬼劍術 +1
解釋:覺醒前置。白手必學技能,如果是純頓白可以考慮不學- -
自動格擋 +滿或不加
解釋:本人不建議加這個技能。出的幾率不是很明顯,而且不是什麼都能擋。不實用的技能,建議手動擋。
破極兵刃 +5或加滿
解釋:前置技能,既然都加到5了那為什麼不加滿呢?
逆轉反擊 +滿
解釋:同上不加別玩白手了
拔刀斬 +滿
解釋:白手最高攻擊的技能。很有爆發力的技能,本人建議加滿。光劍精通到達一定Lv以上可以追加第二下另外有幾率出現感電狀態。
破軍升龍擊 +5出強制
解釋:白手兩大神技之2。這個技能爭議很大。有人說加到3,有人說加5強制,也有人說加滿。首先加3沒強制是不行的,強制可以用於靈活的連招,而加滿是更不行的,太高的傷害直接出保護那都不用在連下去了- -
猛龍斷空斬 +5
解釋:覺醒前置加5就可以了不要浪費SP。
幻影劍舞 +滿
解釋:無論PK刷圖都是很好用的技能,節省SP建議加滿。
(覺醒技能有2個)
極鬼劍術(斬鐵式) 以後出了建議加滿
解釋;暴擊減防禦的技能,加滿打一個暴擊可以減700防禦 可以重疊5次 那就是3500的防禦很強大-。-
極鬼劍術(風暴式)+1或滿
解釋:刷圖加滿,PK的加一點意思意思吧好賴也是覺醒, - -!
血氣:
十字 +1或不加
解釋:因為里鬼有了CD所以靠這個拖一下,看個人喜好,不要多加,一點就好。
崩山擊 +1或不加
解釋:個人感覺沒什麼用,這是霸體技能所以好多人都加了一點。
鬼神:
著裡面的什麼都不用加跟咱們白手沒關系。 - -
通用:
後跳 +1出強制
解釋:所有職業必加技能,別的不多說了
躍翔 +1
解釋:加一點或不加,沒什麼意思的技能只不過跳的高點。
物理暴擊 加滿
解釋:看個人喜好,純光白可以加滿,別的流派隨意。
受身蹲伏 +1

Ⅲ 劍魂技能點怎麼加越詳細越好!

技能 推薦加點 說明 上挑 +5出強制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿 格擋 +5出強制 認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿 銀光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中連斬 +1 連突刺 +1 三段斬 +5出強制 最後一招可以把對手打浮空,可用於連技 裂波斬 +5出強制 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很使用的技能 後跳 +1出強制 所有職業的通用技能,學到出強制即可 後跳斬 +1 武器研究 +1 學了這個技能很省錢的(減少武器的磨損度,配合破極兵刃很好用) 光劍精通 滿 劍魂的看家本領啊,當然滿了 里·鬼劍術 +1 改變不同武器的攻擊方式,白手必學技能! 破極兵刃 滿 此技能為狀態技能,是耗損武器的持久來換取攻擊力的 拔刀斬 滿 基本都是在范圍內感覺能100%命中時使用,攻擊力可觀,第2下幾率感電,非常的好用 自動格擋 滿 狀態技能,依然很好用的說,PK很實用,但是主動防還是很重要的說 破軍升龍擊 +5出強制 升級版的上挑,連技時是相當的美,而且學了取消和不學根本不是一個檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要 幻影劍舞 滿 PK最後用此招收招是最對得起對手的 猛龍斷空斬 +6 技能華麗帶有幾率感電,攻擊力也說的過去,最後一下把人打的非常之高 逆轉反擊 滿 劍魂的上乘武學之一,別人打背後時一定幾率反擊,基本敵人都會飛的很慘 以下為覺醒技能 極鬼劍術爆風式1—N 這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧 斬鐵式 滿 覺醒的被動技能,有SP盡管加

Ⅳ 劍魂各個等級怎麼加點

本人研究白手2年多, 以下加點法為刷圖PK均勻加點, 裂波+5出強制, 上挑+滿 里鬼+1 破極兵刃+滿 武器節制+滿 逆轉反擊+滿 三段斬+5出強制 光劍精通跟巨劍精通+滿 格擋+5出強制 拔刀+5為前置, 猛龍+5 幻舞+滿, 覺醒主動被動+滿 空中連斬+1 銀落+滿 蹲伏躍翔各+1 破軍+5出強制 十字+1 蹦山有送, 後挑斬+1 地裂+1 根據一樓來講, 加物理暴擊? 我怕你腦殼進水了, 銳眼算個什麼? 何必拿SP浪費在那技能上? 見過幾篇帖子都說加滿物爆, 別逗我笑出眼淚, 偷學抓頭+1

Ⅳ 《劍魂之刃》技能攻略

提升戰鬥力最有效的依次是裝備——培養——劍魂——公會技能。下面安趣小編就為大家帶來《劍魂之刃》提升戰鬥力的技能攻略,一起來看看吧。
對於裝備來說,如果你是願意長時間玩的,那麼從40藍裝開始,都可以全套+15以上,因為後期你打一個圖起碼有20-30萬左右穩定收入,不存在太缺錢。比如50一套+18,你戰鬥力起碼在50萬左右,達到了標准水準。其中如果運氣差45金色套材料一直不出的話,50紫裝建議全套+20。培養是個坑,花費巨大,但是前期推薦絕技攻擊和防禦,這兩個培養跟著等級走,血量的話40開始培養,最後的話物理攻擊留在做(懸賞的培養任務)。因為這個游戲絕功比物理用處高太多,物理就是為了襯托戰鬥力的,華而不實。劍魂方面,1個(絕功)
2個(絕功+絕防)3個(絕功+絕防+物防)4個(絕功+絕防+物防+血量)5個(絕功+絕防+物防+血量+暴擊(命中))公會技能:絕功滿——絕防滿——物防滿——血量滿——看你自身了

Ⅵ 劍魂之刃技能是不是加點就可以減少恢復時間

不是 只能加那個技能的傷害

Ⅶ 劍魂怎樣加技能點

上挑
滿
出強制
格擋
+5
出強制
銀光落刃
滿

空中回連斬
+1
連突刺答
+1
三段斬
滿出強制
裂波斬
+5
出強制
後跳
+1
出強制
後跳斬
+1
武器奧義+1
光劍精通
滿

里·鬼劍術
+1

破極兵刃
滿

拔刀斬
滿
自動格擋 +5

破軍升龍擊
+5
出強制

幻影劍舞
+5

猛龍斷空斬
+5

逆轉反擊
滿
極鬼劍術爆風式
+1
斬鐵式
滿

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