夢幻輔助五庄加點
..全都亂來的..哪兒有WZ加魔..聽他們的你光洗點就洗窮掉.1.任務型 2防2血1敏2.PK輔助形 2敏2防1血 3.PK主封形 3敏1防1血或3敏2防禦 這個不推薦..4.無敏龜速形 3防2血 也不推薦..5.力五庄 4力1敏 主流WZ都是1和2的.少量5
② 夢幻西遊輔助五庄怎麼加點
門派特色:五庄觀弟子可以用較少的門派貢獻度購買「人參果」
可用技能:煙雨劍法/日月乾坤/煉氣化神/生命之泉/驅魔/驅屍/三花聚頂
現行加點:
1、間接雙抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那裡。特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向於輔助系。
2、直接雙抗型低速五庄,2血1敏2耐:
隊伍中的特技大師,持久戰的絕對吵架後援.
優點:全面,能封能輔助,飛升技能還可以保護中了死亡的隊友不被點殺。
缺點:無,現主流五庄加點.
3、敏五庄,3敏:
搶速五庄.
優點:能搶到速度,給對方隊伍以壓制.
缺點:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很難勝任封系這一角色.
4、力五庄,2力3力4力:
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五庄超過130還加力就是垃圾。
優點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
缺點:加力到109級之後變得毫無用處.。
娛樂型加點.
5、129五庄,3敏以上:
129飛升五庄,因為技能高,封的命中已經與其他封系沒有多少區別,可以加敏和其他封系爭奪1速。
優點:129人見人怕,本身封系又帶有輔助系技能高成長的耐力加點,一個頂兩個。
缺點:與所有封系一樣,容易因群法誤傷致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因為五庄有飛升技能魔法免疫和無敵。只要五庄使用出這2個技能再配合燈的輔助,這種五庄就是個不死小強。
優點:想死都死不了。一般以高修煉法寵協助輸出。
缺點:對手可以採取直接忽略你的存在這種方法,消滅你了的隊友再收拾你。
總結:五庄分3類:封系(敏捷型)/輔助系(雙抗型)/任務系(加力)。現在的五莊主流加點方法是體耐加點速度到700就足夠了,五庄封技能命中低的缺點是讓五庄無法擔當主封角色的.現在的高抗五庄已成為隊中的絕對主力,配合大量的特技使得五庄有"永動機"的美稱.
③ 夢幻西遊輔助的五庄怎麼加點理由
現在基本的加點,是2速2防禦一體,這是基本的,不過你如果要速度快的,可以3速2防。雪耐性3血2防,不過沒速度了。
④ 夢幻西遊純輔助的五庄怎麼加點
2耐
2血
1敏
做個小輔封
很不錯
或者
3耐2血
3血2耐
純輔助
這樣的話
不多大前途
⑤ 夢幻西遊五庄怎麼加點
下面來做下比較。我曾經見過有個人說,「在PK中,你點完紅,點完藍,還能幹嗎?沒有攻擊力,所以你就做不了什麼事情。」拜託,你聽說過五庄觀是單P的王者嗎?真正的五庄觀是群P才能發揮出最大優勢的門派。(個人意見,不服的可以用千字文來砸我#8)
就技能來講,生命之泉從一開始就是群療的技能,況且五庄觀還有技能可以給隊友點藍,(注意,是給隊友點藍)。這從根本意義上就證明了五庄觀是一個以群P為主的半封系門派#95(再次強調,個人意見。)
其次,那些「自以為是」的「風清揚」們說,在練級中,一個煙雨上去比好多門派打的都好。可是你們想過沒有,你練個號只是為了練級?就算是為了練級,那你115級以後你去哪燒雙?什麼什麼?抓鬼和種族?那麼請問你們的點數呢?一個個「大言不慚」的什麼3力1血1防,你抗的住嗎?你連龍宮的防都比不過你還怎麼能保證全隊的藍和血的需求量?龍宮後期還是主加防和血呢~況且你加了3力你沒有敏,單P中你可能還沒動就被人先打下25%血,那麼請問你們用煙雨的資本呢#55
我還聽見有人說什麼群P里,你點完燈,點完藍,你還能幹嗎?你缺心眼嗎#55
師父他老人家教給你的日月乾坤你放那做什麼去了?就這么荒廢了他老人家的絕學嗎?你說你3力加,你再加你有人家大唐和師駝嶺攻擊力高嗎?作為仙族門派就是應該發揮它的長處,那就是防高,防高才是硬道理#95
最後是加點,氣宗的加點有很多方式~比如3防1血1敏,這是最保守的加法。還有2.5防0.5魔1敏1血,這是為了有一些抗法~
還有就是2血2防1敏,這是比較能抗的加法#95
那麼劍宗呢?3力1血1防?你群P和任務里抗的下場面嗎?你的優勢何在?再說你沒有敏怎麼保證在單P中先出手用日月乾坤使自己暫時立於不敗之地?還有,五庄觀是個半封系半輔助系門派,你沒有高血和高防,怎麼能輔助隊友?五庄觀還是個半封系門派,你沒有足夠的敏怎麼先出手封住對方?
⑥ 夢幻西遊力五庄到底怎麼加點呢
方法/步驟
1、五庄觀這個門派可謂是加點方式繁雜,比如力五庄,敏五庄……而主流的還回是敏五庄,其次是答力五庄
拓展資料:
五庄觀是天生地蘊的仙根人參果樹所在之地,依靠人參果的仙力,再加上五庄觀弟子研習陰陽五行、伏羲八卦所悟出的奇術,他們的靈根是增長最快的。
夢幻中的恢復,HS PT DF WZ的師門技能和XX品的XX葯,他們的恢復都是一個固定值,而X療和X歸等恢復類的特技,他們的恢復都是一個百分比。
⑦ 夢幻西遊端游129輔助五庄怎麼加點
1、魔
魔力一點不要加,五庄師門技能加魔法,會點燈,不缺魔,靈力可以靠力量彌補!
2、敏
比如109適當可以加個50-60敏(速度盡量做到輸出系和輔助系之間)
3.體
還是109,適當加個50-60,要不速度腰帶血太少,加體加的靈相比也比加耐高那麼一丁點!
4、耐
現在召喚獸太變態,建議2耐以上,大家可以想像一下2耐的概念,可以跟PT或者龍宮對比一下,都是仙族!
5、力量
建議2力左右,不要超過2力,加力的好處:1、殺寶寶,2、靈高,3、防力劈
綜上所述,力WZ加點自由分配,缺啥加啥
加點特點:1、速度比不加敏的物理系快。
2、防高,靈高,血的質量高,師門點燈技能能發揮到最大。
3、傷害不求殺人,前些年我追求的是一個煙雨一個法寶寶,這些年,能兩回合寶寶不神殺死都好了。
不要說什麼種族成長、技能加成,你全體有天宮血多嗎?你全敏有女兒速度快嗎?最後一句,你技能全面有五庄全面嗎?
話說傷害,確實是大部分門派打不動,但是,我會封,封的前提並不是單單只有速度快最好,能站得住也是優點,防高、靈高,奇門五行令+生命之泉才能發揮最大的好處!
做到以下幾點,力五庄單P還是很牛的
1、封人,2、點燈、3、煙雨。
力五庄真的是被全力五庄拖後退了,除了煙雨你還是煙雨,動不動對方沒死,自己先死了。
關於特技先後:1、野獸,2、光輝、3、破甲或放下,4、破碎或破血 (群P隨意)
關於寶寶:我個人感覺,現在法寶寶沒落的主要原因就是沒攻寶寶有爆發力,以上加點的五庄完全可以帶4到5隻全紅法寶寶(抗封、高反、高幸必帶),你敢帶四五隻,其他的門派真不一定敢帶,怕啥?就怕寶寶沒死,自己先死了。
五庄封命中低,給你,你要嗎?
五庄點燈少,給你,你要嗎?
五庄煙雨劍法,給你,你要嗎?
五庄藍燈,給你,你要嗎?
所以,不要說什麼仙族傷害低,五庄師門不加傷害,屬性比不過,技能比過也是厲害的。
有句話說的很正點,五庄你垃圾了,你是四不像,你牛逼了,你是全能。
渴望129的朋友們,練出個牛逼的五庄啊。15個門派的師傅,鎮元大仙絕對數一數二,所以,五庄的單P也應該做到數一數二。
全力加點 傷害不到1900的。一般也就抓鬼任務的時候切換一下全力的。。。兩套煙雨飄搖+218傷害,雙試劍石+逆鱗,那樣的傷害很正常的