星藴加點
⑴ 古劍奇譚二,星蘊怎麼點啊!要詳細
是的,但是沒有必要五行都會,保證六人出五個大招就夠了,其餘以加能力(攻防等)為內主。
實際上容,古劍對法術要求不太高,只有攻擊不高的蘭生和襄鈴需要法術,剩下的四人完全可以以普攻和技能為主,注重能力的提升。當然還有些大boss,你得需要洗星蘊才過得去,比如嗜月那條狗,蘇蘇得加敏才行。
星蘊絕對是古劍很有意思的一個功能。網上有很多的攻略,但多數只能做參考,還是要根據自己的喜好,多動手嘗試才有意思。我玩了五次,最後找到最合適自己的加點,全成就拿到,超有成就感啦!
⑵ 誰教下古劍奇譚星蘊加點(要有加點順
實測經驗如下:
五行吸收-木火土金水木火……按循環順序排列,可獲得三系甚至四系吸收
百里屠蘇,6火,3土必備,其他隨意,因為玄天赤焰的火系數直追大招,所以沒必要多少火,建議三吸,因為屠蘇的水太低,木太高,只要追加土,金
尹千觴,瞎點即可,追求五行吸收,他可以四系的,因為大叔是傷害最高的人,記得狼腿的暴擊出了即可,帶雙暴擊飾品+滅劍,一刀暴擊很爽
風晴雪,12水,一周目過少恭統一用風晴雪,因為最後只有風晴雪回歸時會送一整套裝備,逆天!從頭開始12水,帶相思扣,輔助追求的是速度,其他沒要求,隨便點
襄鈴,點法太多,比如追求法傷,則12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但沒有火樹銀花,拿戰意成就很麻煩,比如追求戰意的10火8土3金,這個我很喜歡,狐狸頭土,尾巴延長火,可以火樹銀花,而且土系有回血,裝備好的話,完全可以搭車打少恭
方蘭生:點法兩種,追求法傷,則獅子頭10水,前足8木,屁股3土,其他火,這樣可以四吸,不建議方蘭生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我說的加點,帶相思扣刷小怪很爽
紅玉:脖子暴擊,屁股6水以後隨便點, 但要以火系為主,這里的火系為主意思是帶一個離火珠能讓火系超過土系即可,因為人馬等後期BOSS以木為主,到時必須紅玉上帶飾品頂住,火系可以吸收的,
以上,基本情況就是這樣了,其實你只要過一次劇情,這些都屬於心得經驗了
⑶ 《古劍奇譚》星蘊怎麼加 怎樣加點達成最強星蘊
百里屠蘇的星蘊圖是重明鳥,象徵「光明和正義的靈魂」(其實是戰斗的靈魂)。初始星蘊在左下加了4點火,這個加點雖然少了敏捷,但是生存能力強,有玄真劍有業火焚心且後續發展不錯,我們就順著往下加,先把右邊兩個火屬性的敏捷+6加上,然後連出流焰飛火。
主線劇情到琴川時百里屠蘇星蘊如下:
主線劇情到江都,已經學會了流焰飛火,這是3行動點時期的神技:
之後的加點全加敏捷,先把幾個敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飛火,隱藏星蘊獲得後選土+18敏:
到秦始皇陵boss戰時,百里屠蘇星蘊如下:
主線到青龍鎮之後到祖洲這段時間內,給百里屠蘇洗點,其他星蘊不變,只把左下的5點火洗成4土1金,4點土出無量凈土主要用於對付老朋友和俠義榜關鍵時刻保襄鈴。另外下方的火星蘊洗掉了,上方的火星蘊至少加出三個學會熾炎術,保證組合技玄天熾炎可以使用:
敏捷加完之後,優先把鳥頭部分的剩下兩個星蘊加上,這樣可以填滿三個星蘊區塊習得特技「魔噬」,保證焚焰血戮的威力,祖洲中段boss戰百里屠蘇星蘊如下:
和老朋友見面後百里屠蘇會領悟「怒濤龍驤」,這是個強力技能,可惜學到的時機太晚,主要用來打俠義榜的「鐵統飛魄」,很好用。另外如果海外歸來後百里屠蘇入手了「寂劍·涅槃」,在紫榕林boss戰的時候也可以用這招,傷害相當可觀。紫榕林boss戰時百里屠蘇的星蘊如下:
回到天墉城時,百里屠蘇的星蘊如下:
百里屠蘇的最終星蘊:
右邊翅膀的星蘊我選了金屬性的運+6,後期Boss基本都是群攻,像屠蘇這種生存能力偏強的,再加精和防意義不大,隊友都死光了,自己也不能獨活,反而加運的話最終戰能多暴擊一刀就算賺了。當然,最終戰無量凈土是用不上的,所以可以給他洗點,不過像我這種懶人肯定不會為了這點屬性去洗點的。
百里屠蘇有兩個組合技,分別是「玄真劍」+「熾炎術」=「玄天熾炎」和「玄真劍」+「血戾」=「戮魂訣」,玄天熾炎是很強的組合技,可以代替火系終極大招「鳳舞九天」,戮魂訣就比較雞肋了,不過百里屠蘇這個角色已經夠強了,做人不能太貪。
⑷ 古劍奇譚各人物星蘊加點
星蘊加點,有很多種方法,星蘊的作用有三
1是點滿一塊區域,可以出耗元神的技能
點滿一塊區域,無論是否是用同一屬性點滿的一塊區域,都將出耗元氣的技能。
如屠蘇的玄真劍,點滿朱雀頭部的四個的區域或者朱雀尾部的四個的區域都可以出。
2是不同的小塊,加不同的點將對角色的屬性有所影響。
3是連起一定數量的同屬性點,可以點出耗元神的技能
下面推薦一種我覺得較實用的。以下是方蘭生的,其他各人的星蘊加點請看
http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=27659
方蘭生的星蘊比襄鈴簡單多了,獅頭12點,身子12點,分配起來容易。而且可以出兩個頂級技能
獅頭12點:
水:
精+105
神+48
氣+3
運+24
攻+6
木:
精+56
神+14
氣+2
敏+8
防+12
攻+6
運+6
逃跑率+10
土火金:
減能力暫不考慮
水加的精神都很多,運也很高,再來點敏就完美了
獅頭12點全加水是比較合適的
獅身12點:
木(雖說減屬性,但是減的不多):
精+28
氣+5 攻+12
敏+10
運+12
防-3
抗殘廢+10
土:
攻+12
防+18
精+28
抗金屬+10
運+10
神+5
敏+5
水:
攻+12
防+18
敏+17
氣+6
抗冰凍+10 抗衰弱+10
其他不考慮
獅身怎麼說呢……如果水是其他元素就好了,哈哈
個人推薦:
蘭生最適合水木的組合:
上水下木:
精+133
神+48 氣+5
氣+3
運+36
攻+18
敏+10
抗殘廢+10
防-2
(蘭生,後期絕對的法師,雪晴走了之後的代替品。低血低攻擊低敏,但是兩個終極法術,後期撐一個相思扣,一個500血,有2500左右的血,60級左右有600~700的神,前無古人後無來者,可以很好的無限釋放水系終極招。)
⑸ 求古劍奇譚2 星蘊完美加點 謝謝 !!
星蘊沒什麼完不完美的加點,五行屬性在古劍2游戲中簡直可有可無,
所以加點專時也不屬必太在意五行相生相剋所帶來的影響,
個人認為只需要考慮在該節點上有什麼屬性加成就可以了.
夷則/軟妹…精上限>術(術暴加成)> 神上限>敏or運>各種抗體吸收
夷則與軟妹偏向法師型,且生命值較低,所以加點偏向生命優先。
⑹ 《古劍奇譚》最強星蘊加點 詳解怎麼玩
不管什麼職業都先每個點一下,最後都點滿
⑺ 《古劍奇譚》人物屬性分析和星蘊加點方法
每個人物都來有一個五行屬性高出源10點,而婆媽蘭是五項全能的,可以學任意兩系法術。
下面是人物屬性分析和星蘊加點方法。
第一張圖是推薦加點。
第二張圖是敏相關星蘊,如何達到敏和法術的平衡很重要。
百里屠蘇(火)
優點:不愧是男主角,全屬性都屬上等,適應力極強,特技“焚焰血戮”是BOSS剋星。
缺點:怕水系法術。
星蘊加點:下部12點全火,上部自由加點,著重敏和氣。
方蘭生(五行)
優點:典型法師角色,五行屬性超高,神多。
缺點:龜速,陽痿,貧血。
星蘊加點:獅身12點水,獅頭自由加點,著重敏和神。
尹千觴(土)
優點:大力士一枚,血牛一隻,氣多,戰意就是留給大叔組合技用的。
缺點:敏低,神超少,怕木系法術。
星蘊加點:從頭開始12點土,其他自由加點,著重敏和攻。
⑻ 古劍奇譚2全人物星蘊怎麼加點
因為戰來斗難度總體上比較低,自而且不同的點法不影響學技能,所以星蘊的點法不像一代那麼講究,基本上只要記得及時點及時強化就行了。
攻略本上給的點法
樂無異
輸出系角色 推薦屬性加點:火、金
龍虎 存影 金玉 裂雲 金蟬 瘴毒 無歸 神工 這8個加金
其餘8個加火
聞人羽
肉盾型角色 推薦屬性加點:土
星蘊圖是純土
夏夷則
法術攻擊型角色 推薦屬性加點:木、水
星蘊圖上 雲龍 冰封 養命 霜落 這4個是水,其餘都是木
阿阮
恢復系角色 推薦屬性加點:木
星蘊圖上 花葉塵 還神引 自風流 這3個是水,別的都是木
不過具體還是要看個人喜好
⑼ 古劍奇譚2星蘊怎麼加點
對一周目或之後都適用,二周目星蘊繼承充足可以自己喜好多加
無異:存影+1金(技能釋放太長,釋放時容易被攻擊後期有撥雲見日就廢了):皓月+2金(後期大部分抗擊倒);風雷+2或3金(想完成對應挑戰就加滿);烈火+3金且戮+3金(兩者配合);金玉+3土(一周目錢不多的話就+2土或+1土當過路費吧);裂雲+3金;金蟬+1金(當過路費);障毒+1金(雖說是電腦控制的常用技能,但多加浪費,效果提升不明顯);無歸+1土過路;神工+2金(若充足可加滿,對BOSS有效);逐月+2金或3金
金玉乃神技,尤其像對付新增的俠義榜任務很有效,二周目錢多了記得滿上。裂雲也是,但單挑戰極其給力
聞人:千軍+3火,電腦控制常用,與邀戰+3連用清怪方便;疾+2木或1火;陷陣+1火(我基本不用防反,所以當過路,若你常用那最好滿上);背水+2木或3木;不屈滿上+3火,肉盾必備;浴血+3木;籌謀+2火;穿雲+1火過路;流星+1火過路;萬箭+3火(神技,電腦也常用);滾木+1火(電腦雖常用,但聞人術太低加了沒意義);玄武+3土(神技);吞天+3木
記得常切回來放下邀戰拉仇恨。由於我注重文人的攻擊所以加了火,但是導致聞人脆,如果你想作為肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!
夷則:玄凝+3火;流光+3水;天劍+3水;雲龍+2火;碎玉+1水;御妖+的點數隨自己定(由於我比較注重家園喜愛抓妖提升仙靈工作效率與產率,所以+3水);霜落+3水;養命+3水(我本人追求補血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水過路);冰封+3木;禁咒+1火過路;清心+3水;還魂+2木;太華山劇情後會開放龍血與御:龍血+3木或水;御雲+3木
夷則的神技釋放順序:1、玄凝+天劍+流光=清小怪;2、玄凝+天劍+雲龍=打boss(天劍釋放後持續時間較長,不用每次都發,等劍上的藍光沒了再放,別浪費神,夷則的術不低,寒霜落與水生骨同樣能產生大傷害)
阿阮:繁花變+2木(個人建議,阿阮加血的仇恨吸引比聞人還大,需要這個保命);花葉塵+2水;木逢春+3木;女羅纏+1木過路;渡劫波+3水(加滿後神技,防止吃回鍋肉剛活了又跪掉);笑春風+3木(滿點後加血神技,唯一的群回法術);妍霜雪+2木;斂心神+3木;寶劍吟+3水(清怪神技);紅蓮火由於施法太長且金屬性的怪物也不多可以無視或+1木;山岩青+2水;幻獸契+1水(電腦常用,但其實對於高速度的怪物反而會造成你擊中率下降,慎用,你可以用它優先變幻威脅高的怪,解決了雜魚後再最後料理);還神引+3水;自風流+3水(神技,連法術都可以閃);馭五行+2木
阿阮的術很高,但是神初期在沒有被動技能或武器特別效果的情況下如果依賴阿阮輸出會導致加血加不過來,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,後期神多了,再輸出加血兼顧。
由於自己切換加血太慢的可以設置阿阮戰術為恢復優先,遇到像火龍這種難纏的BOSS時可以控制阿阮水屬性法術主攻,設置其餘隊員恢復優先。戰術設置很關鍵,要善於變幻運用。