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飛飛暗殺加點

發布時間: 2021-03-08 23:30:19

⑴ 求飛飛暗殺的完整攻略

轉~
暗殺基礎概念:職業特點:高爆 防中 血少
與其它職業的區別 1敏=0.4暴擊率 也就是說10敏4%暴擊率
1.全敏拿弓升級型
這是最流行的+點方式,特點是弓箭射程遠,練級不用走路,怪爆飛都不用走 並且有著很高的暴擊率 缺點,pk不如力輪暗殺,乾坤難秒人 適合追求練級的,當然你也可以練到不想練了,比如100級時候洗全力去享受pk, 裝備推薦 90以前拿60綠弓穿45套 90以後穿90套拿天使弓。
2.力敏輪暗殺
這種+點方式是爭議最多的,因為很多人都說不出一個所以然來,大多都說敏80然後全力等。這里給大家分析下到底敏多少力多少為什麼
輪子練級的好壞處:優點,攻高 因為2力=5攻 比+敏+弓攻擊來的高,但是輪子攻擊力沒有弓箭高
先解釋一下暴擊和暴傷的概念
暗殺的特點就是高暴,對於100%暴擊率的暗殺來說,對怪的所有傷害都是暴傷 45套為什麼適合暗殺穿到90就是因為其屬性:
抽帶套裝/紅睛套裝45j
防禦力+21
加強飛輪的攻擊力+8
MP消耗降低+15%
FP消耗降低+15%
爆擊傷害+50%
加強弓箭的攻擊力+8
比如說一個攻擊力1200左右的暗殺,打怪普通攻擊是2000血那麼暴擊時候傷害就3000,如果衣服+50%暴擊傷害 那麼你暴擊怪物的傷害就是3500-4000。對於一個100%暴擊率的暗殺,他的每一下攻擊都是暴擊,所以暴擊傷害+的越多 你對怪物造成的傷害也越大。
說到這里大家基本就清楚了 力敏輪暗殺首要考慮的就是先把敏捷+到合適的數值讓暴擊率達到100%讓我們每下都是暴擊看不到普通傷害。那麼怎麼+呢?
這里我推薦各位拿90套的數值做為基準來+點。
鏈骨套裝/鏈紋套裝90J
爆擊傷害+80%
爆擊率+14%
防禦力+49
為什麼拿90套來+點,因為當暴擊率超過100%是沒有任何意義的,暴擊率150%和100%同樣都是每下都暴擊 因為90套給了14%暴擊 按照1敏=0.4暴擊的演算法,就等於送了你35點敏捷
如果你按照45一套的屬性把敏捷+到暴擊率達到100%,那到了90以後浪費了35個屬性點 假設35個屬性點+到力量上 那你就白白損失88攻擊力 這是不科學的。對於500W一次的洗點費用來說 也不是一般的玩家能承受的起。
那麼根據90套餓屬性來說我們需要配置最合理的+點讓暗殺能夠達到暴擊率100%
這里說一下鬥志風輪這個技能MAX後的效果:暴擊率+40% 暴擊傷害+40%
這樣來計算一下 爆機率只要達到60%+上鬥志風輪就=100%
90綠+14% 所以60%-14%=46%
46%爆機率需要115敏捷
115敏捷-敏捷術20-綠披風6-神秘敏捷戒指+6*2(16敏)=73
然後拿輪升級肯定首選75綠輪 那樣敏捷只需要73-7=66
所以得出,拿輪子無風神最佳加點方式是90以後敏捷+到66點然後全力
這里給出我認為最好的暗殺升級曲線
1.60二轉以後全敏拿弓穿45綠一套 殺怪到90
到了90以後用免費洗點 洗成敏捷66然後全力量 穿90套拿75綠輪升級
至於為什麼拿75綠輪,你看下75和90輪的屬性就知道
如果你還戴華麗的面具和有90+5綠一套的話 你只要把敏捷+到64就可以
基本這個+點法是最完美的了,其實如果沒有風神的話就算不練級也不推薦全力,因為暗殺pk不是光靠一個乾坤的,很大時候都是暈住對手後普通平推,由於高爆傷,打同級其它職業都1000+一下,推幾下對方也掛了,特別是騎士,你乾坤基本派不上用處,都是靠先暈後用瓶洗反然後平擊再暈再平擊這樣的做法,對於血少的精神,一個乾坤解決,血比較多的,隱身+暗殺+乾坤,如果還秒不掉就稍微麻煩點,可以嘗試牽引+十字振盪等乾坤技能恢復等。

⑵ 老飛飛暗殺技能加點

轉暗殺的話,想升級快就得加全敏. 因為攻高速度快.弓箭手要求的就是速度. 而暗殺就是弓手職業中最最要求速度的職業 暗殺的爆多,所以想要更多的爆就得配備45綠套和60的弓,這樣就算是普通打怪,怪都基本打不到你 但是如果你想PK的話,那就等過75後轉成全力拿輪子,有個技能是忽略防禦的能秒人 所以,看你是想升級還是想PK了..但是那個技能你打對手多少血,你就少多少錢..比較費錢的

⑶ 飛飛暗殺者練級怎麼加點`PK怎麼加點

⑴全力
攻擊力最高 (想了半天我才打出這五個字 實在是沒什麼好說的) 攻擊高是高了 但是命中低爆擊低是這種加點法的最大命傷 也許你會說 我全力 照樣玩得很好 額 你說得沒錯 在目前沒防暴卷無法獲得+8套裝的情況下還說全力好的只能說明一個問題 你大概還沒到90級 級別越高怪的迴避率越大 全力無敏帶來的低命中也越來越明顯 就好比足球比賽中國打巴西 中國前鋒全場射門10次 無一射在門框內 不是門柱就是邊網 而巴西全場射門4次 2次掛死角 一次頭槌頂遠角 還有一次被守門員撲出 巴西進3球 中國0:3不敵巴西 還有 全力無敏就等於無迴避 怪物打多少掉多少 為什麼中國輸球呢 因為全力進攻 被巴西打防守反擊呀 這么說全力垃圾咯 當然不是 如果你能解決命中的問題 全力無愧王道刀鋒的稱號 如何解決? 裝備全套+10即可獲得45%的命中提高 再加上守護的命中術 敏捷術 總共可提高75%左右的命中 再加上自身10%左右的命中率 OK 問題解決 但是 新的問題來了 裝備全套+10如果獲得? 下面的話我就不說了 更重要的一點是 你攻擊再高能有我爆擊高? 無敏就等於無暴 沒暴打什麼捏
⑵全敏
迴避率 隔擋率高 攻擊力低 真正發揮作用是在105級之後 因為105 - 116的新怪爆擊率超高 普通的2.5倍 大型的3.5倍 BB也是3.5倍爆擊 在說這個問題前先插入一下 引入兩個概念 迴避率和隔擋率 這是刀鋒的兩個防禦門 怪物攻擊時先是迴避率起作用 如果迴避率低 則顯示迴避失效 人物掉血 隔擋率是在迴避率之後的另一個重要防禦口 迴避不掉的攻擊交給隔擋率處理 隔擋率高的話可以把攻擊傷害減少到 一定比例 在所有職業中 刀鋒的迴避和隔擋是最高的 所以要發揮刀鋒的這兩個特點最好的辦法是全敏 由於迴避率是2敏一迴避 所以很容易達到90%的最大迴避率 但還是會受到傷害 也就是說 迴避率的作用是減少被攻擊的幾率 而隔擋率的作用是在迴避失效時對傷害作出反應 減少人物所受到的傷害 如果還看不明白 那我舉個例子 105級全敏刀鋒 穿105綠裝全套+8 不用風神即可達到96%的極限最大隔擋率 同等級的力敏刀鋒由於敏少 隔擋率的作用不是很明顯 打同樣的116級的小丑怪 力敏的被暴下3000+ 而全敏的則是500 -- 1000 在不加體的情況下 全敏的更容易在新怪區存活- 到了那時 就算你有105級全智守護跟著也白搭 105級以後的怪爆擊是不給時間的 所以說 全敏不是沒前途 而是太難熬到105級 除非你錢多 如果你能忍受全敏到105級前的低傷害 全敏同樣王道 可以說 這是個十分非常巨大超級考驗玩家毅力與耐力的加點法
⑶力敏
全力攻擊高命中低 全敏攻擊低什麼都高 所以 聰明的玩家就想出了這種兼顧攻擊與命中的加點法 看過我的貼的都知道 敏到80 其餘力 是我一直掛在嘴上的 為什麼是敏到80而不是90 120行不 可以 當然可以 敏到多少都可以 全敏也行 但是 屬性點是一定的 敏多了力就少 力少了攻擊就低 先來說下加敏的作用 我們知道 刀鋒加敏可以提高命中率 迴避率 隔擋率 攻擊速度等重要數值 由於要最大限度發揮力的高傷害 所以真正用在敏上的屬性點不能太多 但是太少了又看不出效果 當敏到80時 配合守護的輔助技能就有100敏 2敏1迴避 則人物有50%迴避率 隔擋率是25%左右 90級時100敏的隔擋率是27% 命中率75%--80%左右 具體要看人物等級武器裝備等附帶屬性 守護的高效和戰斗之歌總共可以增加50%的攻擊速度 但是戰斗之歌的技能時間太短 一般不做考慮 當敏達到100 拿劍 隨便加個高效就能速度100% 主要是高效的技能時間長 也許你會問我 為什麼不談下狂暴對敏的影響 額 狂暴的確是很好的技能 高攻高速 非常實用 但是 完美之中又有不足 等待的時間太長 10秒啊 對打怪以秒來算的職業來說 10秒是個相當可怕的數值 也許你開了狂暴後速度剛好100% 但在技能冷卻的時間里 別人仍然用100%的速度去打怪 也許一兩個怪還看不出差距 但是 對於以後升一級要打幾千個怪來說 那10秒 真的不能少
⑷體的問題
刀鋒加多少體好? 我的建議是 一點也不加 理由:刀鋒是單砍升級 每次戰斗只面對一個怪 沒錯 刀鋒血少 但是裝備的防禦和騎士的差不了多少 在如今金剛變態的情況下 一對+2金剛已經解決所有問題 當然 你才75級就去砍104級食人魚來跟我說我掛掉了 咋回事呀 對此 我無話可說 現在3個小時出次BB 我想除非BB就刷你身上要麼都沒機會的了 建議把BB的時間去練級比較劃算 關於時空BB 不加體確實不安全 可我覺得 如果開了時空BB 再怎麼說也會開鑲嵌系統了吧 到時砸錢打四個孔就有28%的HP了 裝備再弄個全套+6 HP也有7000上下了 也許你會說 不可能有那麼多血的 那麼我問你 打時空帶不帶守護? 打時空用不用到90級? 如果你知道這些問題的答案 體的問題也不用說了 玩刀鋒就是比誰的資金雄厚 要砸錢的地方實在是太多

⑷ 飛飛暗殺怎樣加屬性點

全敏暗殺的優勢及其缺點
全敏暗殺有有三個好處:練級搶地盤、打怪不用跑馬拉松、適合沒有守護和風神、神力的玩家。以上已經分析過敏捷這個屬性在弓系身上所得到的攻擊和爆飛率已經被削弱,但是綜合起來,全敏弓暗殺還是練級的主流,為什麼這么說呢?雖然全力暗殺攻擊高,這話沒錯,確實,輪子能使用鬥志之輪,爆傷和爆擊都增加了40%,但是由於考慮射程和推怪因素,敏暗殺練級比力的快,敏暗殺站在怪的中央,腳步基本不用移動,看到周圍的怪射它就是,由於攻擊范圍廣,省下了很多走路時間,人多搶地盤的時候很占優勢,力暗殺的好處就是到了75就能PK,假如你不急於PK,建議還是到105再洗全力。全敏暗殺的缺點就是目前攻擊和爆飛率被WY改低了,還有弓術之悟才加攻擊20點,但是輪術之悟卻加攻擊40點,而且不用使用2轉絕大部分關鍵技能。

打怪練級分析弓暗殺和敏暗殺的區別
我原來全敏的,平級打魚,只能打出2400-2900傷害左右,越3級射爆破,能打出2200-2700左右的傷害;然後我洗點全力,平級打魚能打出3300-3600的傷害,越3級輪殺爆破,能打出3000-3400的傷害,我70全力打只73爆破要花4-6秒,要推怪的時候是6秒,不推怪的時候是4秒;全敏拿弓呢?70全敏打只73爆破花了5秒,基本上都是5秒一隻,假設練級場所沒有其他玩家一起和你搶地盤,感覺練級速度在WY強化了輪子和削弱了弓之後差不多。假設練級之處有其他玩家和你搶地盤的話,力暗殺由於用輪子,攻擊范圍小,這個時候會很吃虧,建議在人多的伺服器,建議玩家105前還是拿弓全敏。

暗殺加點建議
力輪暗殺:

1.針對沒守護沒風神和神力的玩家:敏捷加到80,其他+力,這點80敏捷能夠保證命中率和爆J率,80點敏捷能夠增加30點左右的爆擊,再加上鬥志之輪,爆J率會超過70%。

2.針對有守護沒風神、神力的玩家:敏捷+60點,其他加力,因為守護的敏捷術能夠增加20點敏捷,總共就是80點,至於為什麼敏捷要達到80點,以上已經說明,而且守護還有命中術,打怪基本不會有MISS。

3.針對有守護有風神、神力的玩家:全力,練J戴風神,打怪爆J又高命中也高,而且是以全力的點為基礎,攻擊也強;PK戴神力,因為75的技能乾坤一擲的威力是按照力量算的。

敏弓暗殺:

全敏,新手沒守護和風神,但是命中和攻擊有保證,有守護和風神的玩家則是強化弓暗殺的爆J和攻擊,弓暗殺唯一的點就是全敏。

暗殺PK建議
這個方面我經驗不多,歡迎各路高手大蝦大家補充

幾個需要注意的地方
1、首先,暗殺不要越超過4級殺怪,我試驗了下,越4級以上打怪攻擊每級就是幾百地減,我越4級以內殺怪的時候,攻擊是每級幾十地減。
2、假如你硬要玩全敏弓暗殺,我可以告訴你,越4級以上就算你爆J再高,也很難把怪擊飛(外F貌似沒級別限制),我試驗了很多次。
3、30和60的強盜兵團任務一定要做,長很多經驗的,30的那個建議45以上再做,因為要殺53的怪打魔法書,你級別低打不了。
4、毒擊和割裂這2個技能+滿其中1個就OK了,因為這2個技能只能同時使用一個,感覺效果差不多。
5、45的綠套裝是個好東西,把這套用到90為好,60、75的暗殺綠裝的屬性垃圾,還是45的綠狀攻擊高。
6、暗殺以後到底要不要進洞的問題,因為暗殺沒群攻,洞內又全主動怪,但是洞內怪的經驗多,我情願被怪打,打完1隻再打下1隻,也不情願到洞外吃那可憐的經驗,要知道,即使你在洞內打平級的怪,也比在洞外越N級所得的經驗多,所以應該平級打蜥蜴到你級別比蜥蜴高出1級再出洞,然後跳過雞,直接打王八,因為雞攻擊速度快,經驗又少,很不爽的。
7、暗殺,絕對不要打那種攻擊了你一下就跑的怪,那樣浪費你時間。
8、所有的技能,加滿幾個就夠了,分別是:疾行、潛行、輪術領悟、毒擊/割裂、鬥志之輪(打怪很重要,提升傷害的必須技能)、背後突襲(PK暈人的技能,滿級成功率65%)、乾坤一擲、破招(PK打暴技的時候貌似可以躲避對手一次背水,還能打暈對方),其他技能作為升級上述必須技能的過度就行,純屬沒多大作用。不如不浪費點,「暗殺」這個技能要潛行,還要冷卻,實際作用不大。
9、假如你沒守護的話最好不要玩暗殺了,暗殺沒守護升級真的很郁悶,暗殺生存就是為了PK,不全力還想什麼?當敏捷不再能把怪爆飛,當敏捷每點不再是2.5點攻擊,全力是唯一的選擇。難道你想+體或者智力?搞笑除外`

⑸ 新飛飛暗殺加點

全加敏捷

⑹ 寓言飛飛操偶師(輪子,老飛飛叫暗殺者)怎麼加點

全部敏或者力量,敏的話主要是暴擊和閃避,否則要死,暗殺的話他會給你很多暴擊的,還有技能加,力量么就是fp和攻擊,倆一起加倒是也可以,不過會很糾結

⑺ 飛飛里的暗殺者怎麼加點

樓上的那些人~有沒有玩過暗殺吖~練級就+全敏~管他什麼垃圾裝備~敏高 躲B就高~練級單打絕對死不了~PK的話呢`全力帶神力`絕對秒不過`1.2W血`還說什麼秒騎士``可笑~`還浪費錢~PK就+敏體~拿輪打`拿弓打也行`

⑻ 寓言飛飛中刀鋒(暗殺者)怎麼加點啊、怎麼加技能啊

先加敏捷 將速度提高至100%( 具體幾點忘了 不過 先將速度提至100%下面命中高 暴擊高 速度 多少一樣很高了)後加全力(加敏捷沒有提升攻擊 因此需要鞏固攻擊)技能上面攻擊技能不用學一轉 天網、和那三個劍(其中以個事屬性之光 武器合屬性後才可以使用 提高16%G攻擊很有用的技能)的輔助技能全滿 其他的加合能學習下一個技能就可以了二轉全滿

⑼ 飛飛暗殺怎麼加點(看補充問題!)

還漏了一點。就在在60-75的時候,可以選擇去刷泥。可以賺錢,可以加快升級速度,當然也要效率
團才可以哦.

補:暗殺的JN點加法. 其實暗殺的Jn點,在90前,基本都是那樣. 在60前,建議大家只加3招,1招是亂射,1
招是弓加攻,就是弓術領悟. 還有絕對閃避. 60前只加這3招。 要是60後的暗殺,練級當然不用加什麼點
,這個JN點就可以了。 但是6樓所說,Jn的問題,如果是PK的JN,因為這個是練級點,所以是敏暗。
要Pk必須轉回力暗的. 力暗的加點,最好就是80體,然後其他全力。 有條件的暗殺帶2個神力,沒條件的
暗殺帶2個力戒。 帶戰神,暗殺Pk不需要帶金剛的.(個人見解)。如果對全敏的刀鋒,帶金剛他就打不進
去了. 要是加我這個點的話。 這是潛能點。 JN點方面。 要+輪術領悟. 絕對閃避。 破招(破招+1級就
可以了,+多也是同樣的效果) 60後的暗殺JN。 建議+毒擊。 令人家中毒,這招本人覺得不錯。還有+毒
擊右邊那招+爆擊和爆擊傷害的那招. 忘記什麼名字了.畢竟我離開飛飛上論壇泡了。 那招下面有招是戰
斗中吸血的。 不過好像不能跟毒擊同時使用的。 所以這2招,只能選一招. 還有需要加點的是背後偷
襲. 當然不用說的,就是75暗殺的主招,秒殺。就是乾坤一擲。 這個視力量和攻擊的多少來看秒出來
的血多少。 一般全力帶神力也只能1.2W血封頂。 當然不能跟暴力的相比啦。 還有需要加滿的之後一招
是80的暗殺。 一般暗殺對於那些少血的職業,一開始先隱身,然後暗殺,再秒殺,這個方法不錯的。 在
我這個點來說.是不錯的。註:(上面我所說的,沒神力就帶2個力戒,但是我推薦大家帶流星,因為我這
個點加上守護的狀態,帶上流星的話,有1W+的血. 但是敏暗才是,力暗也有8000-9000+的血,視裝備來
說. 如果帶雙流星,+我的配點,再加上守護的狀態,別的暗殺秒不到我的. 除非全力.也要看機會來說
。 還有特別說明的是暴力的秒殺。順便提一下。暴力的秒殺,越8級秒人背水傷害減半。 一般不是全力
的暴力. 有1.2W血以上的職業,不是全力的暴力都秒不死的. 暗殺上了1W血,一般暴力都秒不了,除非
全力,那些沒話說,但是全力的更好打. 職業暗殺都會看著暴力的血,不要直接飛輪子飛死他,因為暴
力有庇佑. 如全體的暴力,有1.5W血以上或更高,庇佑是10%的時候才補的,就是1.5W血,要到1500血才
補. 如果人家帶+5,耳機的話。 那麼暗殺是破不了他的庇佑的。 所以要看血來打,打到暴力剩5/1的血
,就立即秒,不要憂郁。因為有可能吃大葯的他們,不要給機會他們. 好了,力暗的Jn點和潛能點我已
經說了,如還有補充的,歡迎大家提出。
好了,100的成長道路已經為你們鋪好了。希望你們也能創造出一個暗殺神話吧~!

⑽ 飛飛暗殺如何加點

全敏暗殺的優勢及其缺點
全敏暗殺有有三個好處:練級搶地盤、打怪不用跑馬拉松、適合沒有守護和風神、神力的玩家。以上已經分析過敏捷這個屬性在弓系身上所得到的攻擊和爆飛率已經被削弱,但是綜合起來,全敏弓暗殺還是練級的主流,為什麼這么說呢?雖然全力暗殺攻擊高,這話沒錯,確實,輪子能使用鬥志之輪,爆傷和爆擊都增加了40%,但是由於考慮射程和推怪因素,敏暗殺練級比力的快,敏暗殺站在怪的中央,腳步基本不用移動,看到周圍的怪射它就是,由於攻擊范圍廣,省下了很多走路時間,人多搶地盤的時候很占優勢,力暗殺的好處就是到了75就能PK,假如你不急於PK,建議還是到105再洗全力。全敏暗殺的缺點就是目前攻擊和爆飛率被WY改低了,還有弓術之悟才加攻擊20點,但是輪術之悟卻加攻擊40點,而且不用使用2轉絕大部分關鍵技能。

打怪練級分析弓暗殺和敏暗殺的區別
我原來全敏的,平級打魚,只能打出2400-2900傷害左右,越3級射爆破,能打出2200-2700左右的傷害;然後我洗點全力,平級打魚能打出3300-3600的傷害,越3級輪殺爆破,能打出3000-3400的傷害,我70全力打只73爆破要花4-6秒,要推怪的時候是6秒,不推怪的時候是4秒;全敏拿弓呢?70全敏打只73爆破花了5秒,基本上都是5秒一隻,假設練級場所沒有其他玩家一起和你搶地盤,感覺練級速度在WY強化了輪子和削弱了弓之後差不多。假設練級之處有其他玩家和你搶地盤的話,力暗殺由於用輪子,攻擊范圍小,這個時候會很吃虧,建議在人多的伺服器,建議玩家105前還是拿弓全敏。

暗殺加點建議
力輪暗殺:

1.針對沒守護沒風神和神力的玩家:敏捷加到80,其他+力,這點80敏捷能夠保證命中率和爆J率,80點敏捷能夠增加30點左右的爆擊,再加上鬥志之輪,爆J率會超過70%。

2.針對有守護沒風神、神力的玩家:敏捷+60點,其他加力,因為守護的敏捷術能夠增加20點敏捷,總共就是80點,至於為什麼敏捷要達到80點,以上已經說明,而且守護還有命中術,打怪基本不會有MISS。

3.針對有守護有風神、神力的玩家:全力,練J戴風神,打怪爆J又高命中也高,而且是以全力的點為基礎,攻擊也強;PK戴神力,因為75的技能乾坤一擲的威力是按照力量算的。

敏弓暗殺:

全敏,新手沒守護和風神,但是命中和攻擊有保證,有守護和風神的玩家則是強化弓暗殺的爆J和攻擊,弓暗殺唯一的點就是全敏。

暗殺PK建議
這個方面我經驗不多,歡迎各路高手大蝦大家補充

幾個需要注意的地方
1、首先,暗殺不要越超過4級殺怪,我試驗了下,越4級以上打怪攻擊每級就是幾百地減,我越4級以內殺怪的時候,攻擊是每級幾十地減。
2、假如你硬要玩全敏弓暗殺,我可以告訴你,越4級以上就算你爆J再高,也很難把怪擊飛(外F貌似沒級別限制),我試驗了很多次。
3、30和60的強盜兵團任務一定要做,長很多經驗的,30的那個建議45以上再做,因為要殺53的怪打魔法書,你級別低打不了。
4、毒擊和割裂這2個技能+滿其中1個就OK了,因為這2個技能只能同時使用一個,感覺效果差不多。
5、45的綠套裝是個好東西,把這套用到90為好,60、75的暗殺綠裝的屬性垃圾,還是45的綠狀攻擊高。
6、暗殺以後到底要不要進洞的問題,因為暗殺沒群攻,洞內又全主動怪,但是洞內怪的經驗多,我情願被怪打,打完1隻再打下1隻,也不情願到洞外吃那可憐的經驗,要知道,即使你在洞內打平級的怪,也比在洞外越N級所得的經驗多,所以應該平級打蜥蜴到你級別比蜥蜴高出1級再出洞,然後跳過雞,直接打王八,因為雞攻擊速度快,經驗又少,很不爽的。
7、暗殺,絕對不要打那種攻擊了你一下就跑的怪,那樣浪費你時間。
8、所有的技能,加滿幾個就夠了,分別是:疾行、潛行、輪術領悟、毒擊/割裂、鬥志之輪(打怪很重要,提升傷害的必須技能)、背後突襲(PK暈人的技能,滿級成功率65%)、乾坤一擲、破招(PK打暴技的時候貌似可以躲避對手一次背水,還能打暈對方),其他技能作為升級上述必須技能的過度就行,純屬沒多大作用。不如不浪費點,「暗殺」這個技能要潛行,還要冷卻,實際作用不大。
9、假如你沒守護的話最好不要玩暗殺了,暗殺沒守護升級真的很郁悶,暗殺生存就是為了PK,不全力還想什麼?當敏捷不再能把怪爆飛,當敏捷每點不再是2.5點攻擊,全力是唯一的選擇。難道你想+體或者智力?搞笑除外`

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