三加一加點
近戰流派,力量來當然是主要屬源性,越高越好,所以加8點,9力量開局就成了必然。不用槍械開V射擊了,命中率就無所謂了,所以感知系就不重要,開局不加。
耐力開局不加,以後再加,近戰流需要一點血量支撐的。
魅力系加2點到3級,目的為了獨行俠。不需要改槍了,智力不加,敏捷關繫到潛行和開V攻擊次數,也是主屬性,加8點,9敏開局,幸運還是加4點為了白痴學者。其餘點數和技能也很重要,慢慢補。
(1)三加一加點擴展閱讀
鞋子:黑寶石↑盤絲洞的寶石鑲嵌需要根據不同的加點方式,靈活使用。提升生存能力,月亮石和紅瑪瑙則是必選項目,要追求速度自然不能忽略黑寶石。
特技選擇:裝備特技上,玉清決、水清決、起死回生都是不錯的輔助特技,笑裡藏刀在封系PK時更是常備技能。(憤怒特效依然強烈推薦)。
㈡ 輻射3加點
個人感覺:開控制台的話就不用選擇有關防禦之類的點數,盡量加爆破,潛行,口才,
加點後還有盡量選擇:厚顏無恥,師奶殺手,之類猥瑣的。這有助你獲得更多的錢。發現,很多都是無關緊要的
㈢ 新大話西遊3巫族加點1加點怎麼計算我現在有324點
分析及其建議如下:
巫族的前期在110級以前,為埋頭升級階段;110~140級為中期,為其他玩法的摸索和准備階段;140級以後飛後期成型。
110級以前,個人認為只要發揮巫族的輸出能力就行,這樣做:
秉性:豪氣干雲,把秉性數值盡量洗高
加點:巫族的前期,加點非常的簡單,主加力量
1、巫族的力量成長很高,點數加到力量上,能獲得很高的攻擊加成。
2、力量加點,直接增加防禦屬性,任務中受到普通攻擊受傷很低
速度與血量的不足,使用裝備屬性去疊加。
裝備:
裝備系統
裝備基礎屬性:力量需求裝備(異寶齋—特惠裝備(力量)、特惠首飾(力量),如果自己打造到差不多屬性的話,成本會高很多)
武器、衣服和帽子的基礎屬性帶攻擊,盡量打造出高攻擊底子。
鞋子盡量高速度,項鏈盡量高血法。
煉化:
武器、左右手鐲、護身符煉化攻擊屬性,腰帶和護心鏡有煉化隱藏屬性,也有可能出加攻擊屬性。
鞋子煉化速度值盡量高
至於有同學問巫族是致命高好還是狂暴高好,巫力的狂暴和致命與普通物理攻擊出的狂暴和致命是不一樣的,這里吟風給出:
物理狂暴=1.8—2倍基礎傷害
物理致命=1.5倍基礎傷害+10%的血
巫力狂暴=最終傷害*1.1
巫力致命=最終傷害*1.2
同時,部分怪有抗致命屬性,但是怪沒有抗狂暴。所以在煉化過程中的致命率和狂暴率選擇,就要看每個玩家自己了。
種族技能:巫力,主升移山填海
各種族的種族技能(妖族)
各種族的種族技能(仙族)
各種族的種族技能(人族)
各種族的種族技能(巫族)
㈣ 幻想三國志3加點
.夏皓 字仲宇
夏皓的能力值分布相當平均,力量,強壯稍微強了一點,因此在隊伍中,扮演著重要的角色,既可以當肉墊在前排,也可以擔任最後一擊,速度也算的上快(有身流螢增加速度),唯一不足的是御法,在隊伍中偏低,擁有升級點數的時候出了加力量之外也不能少了御法。
技能:
1.攻擊技能
御天劍
等級上限:10級
招式范圍:敵一人
前置技能:無
覺醒條件;無
備註:1~4級攻擊段數一段,5~7級2次,8~10級3次。
行雲劍法
等級上限:10級
招式范圍:敵3×1
前置技能:無
覺醒條件:已修煉4點
備註:1~3級攻擊段數1次,4~6級2次,7~10級3次。
~字斬(實在不認識那個是什麼字)
等級上限:10級
招式范圍:敵一人
前置技能:御天劍1級
覺醒條件:已修煉5點
備註:1~3級攻擊段數3次,4~6級4次,7~8級5次,9~10級4次。
流星追月
等級上限:10級
招式范圍:敵2×2
前置技能:行雲劍法2級
覺醒條件:已修煉19點
備註:攻擊段數皆為3次,殺傷力隨等級提升。
七星破浪
等級上限:10級
招式范圍:敵1×2
前置技能:~字斬1級
覺醒條件:已修煉17點
備註:攻擊段數皆為4次,殺傷力隨等級提升。
弒羅剎
等級上限:6級
招式范圍:敵一人
前置技能:七星破浪3級
覺醒條件:已修煉46點
備註:一級時攻擊段數為4,然後逐級提升,6級時9段。
萬夫莫敵
等級上限:6級
招式范圍:敵3×2
前置技能:流星追月5級
覺醒條件:已修煉51點
備註:1~3級攻擊斷數為2,4~6級3段。
2.輔助,被動技能:
身流螢
等級上限:10級
招式范圍:自己
前置技能:御天劍1級
覺醒條件:已修煉1點
備註:1~4級增加攻擊段數1次,5~8級2次,9級3次,10級4次,並增加速度。
盧劍訣
等級上限:10級
招式范圍:自己
前置技能:行雲劍法1級
覺醒條件:已修煉6點
備註:每提升1級,范圍戲攻擊招式攻擊力提升5%,最高可以提升50%。
心意劍
等級上限:8級
招式范圍:自己
前置技能:無
覺醒條件:已修煉18點
備註:1~2級攻擊段數追加1次,最高可以追加5次。
破軍神功
等級上限:5級
招式范圍:自己
前置技能:萬夫莫敵1級
覺醒條件:已修煉52點
備註:最高可以追加萬夫莫敵的攻擊段數5段。
修羅訣
等級上限:5級
招式范圍:自己
前置技能:弒羅剎1級
覺醒條件:已修煉50點
備註:每提升1級,可以增加弒羅剎5%威力,最高可以提升25%。
御天劍意
等級上限:5級
招式范圍:自己
前置技能:無
覺醒條件:已修煉28點
本人最近也在玩該系列游戲,這是從貼吧上借鑒的,詳細的地址:http://tieba..com/f?kz=211247569
㈤ 問道3力1敏怎麼加點
3+1是最正宗的加點方法。
(據說從11,或25,或31級開始,)級數是單數的時候,加6點力量,2點敏捷,再加一點土相性,按這個順序加。
土滿加火,火滿加木。
不懂問我,希望對您有幫助,南無地藏菩薩!
㈥ 魔獸真三加一點黃十字都分別加多少其他屬性
敏捷型英雄本身的移動速度就比較快的
真三中 加一點黃十字 全屬性加2點
加敏捷後 攻擊增加 攻速 增加 但移動速度是不會增加的 下面給你 簡單介紹真三 中常用的敏捷行英雄:
馬岱好玩,所以很多人玩,能夠將馬岱玩成英雄的幾率很小,玩好馬岱需要高手意識,但即使是高手,如果隊友不夠強勢,他也只是華麗的150。
特點:天生的超貧血註定他永遠不可能站在第一線狙擊敵人,防禦對他沒有任何意義,追求高攻擊高攻速、在敵人靠近自己並將自己殺死之前,在敵人逃出自己的超遠射程之前,殺死對方!是馬岱的唯一信念。
① 沒有諸葛的情況下馬岱一般走中路,出門3紅1敏鞋4樹枝。戰略上以A兵打錢為主,偷A對方法師為輔。如果對法技術和意識都很好,你就老實跟他比A兵。如果對法水平比你弱一個檔次,你完全可以在6級前將他的血量控制在一半多那麼點,一般來說他也沒鞋,找他A你小兵的時機突前釋放追魂並繼續A他1/2下,基本他就掛掉了。技能加點:4點射程後狂加黃十字,10級左右升1點鷹眼。加黃十字能提高馬岱的持久作戰力,減少被郭嘉或司馬秒殺的幾率,並確保不浪費黃金打錢期的一分一秒,A兵上並不遜色於升穿刺。
② 玩馬岱要時刻注意小地圖,稍有不慎你就可能會成為張遼電位國家司馬的150,對裝備要求很高的馬岱來說是死不起多少次的。初期追魂不要隨便釋放,萬一張遼或電位沖塔殺你,可以用來防身。由於馬岱的攻速高射程遠,所以一般以純攻擊型血斧作為他的第一武器,你最好是第一次出門就打夠2600買銀劍,因為初期相對安全,適合購買昂貴部件。技術不錯的話9級左右應該就有銀劍了,別太得意,你的危險期也到了,繼續龜縮打夠500錢回家買鞋,否則你會死的很難看。
③ 血斧合完後你可以考慮裝備1/2個力量護挽,延長馬岱的攻擊輸出壽命。此時一般戰局開始白熱化,馬岱的死亡高峰期也會到來,所以後續再合具有昂貴部件的高級武器是不現實的,所以雙武士刀是你的最後目標。這樣一個高攻馬岱就成型了。在會戰中,馬岱應該無條件相信隊友的保護能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在隊友中間或後方,郭嘉-司馬-特別是變了身的曹仁,你殺起來都不會花費很長時間。
④ 新手有很多選擇馬岱上手,因為他們認為射的最遠就最安全。在遭遇打擊後,就學著合行刃,結果效果還算不錯,至少不會再死那麼多次,但如果想成為一個麻袋高手,就應該學會放棄行刃。真三中著實應該合行刃的英雄少之又少,黃忠、於禁、張合算三個。
趙雲的特點:沒有弱點。
① 出門裝備1力量手3紅4樹枝走下路,A兵為主。技能加點:1級C後分裂和閃避互點,有大點大,分裂閃避滿後再點C。以分裂和閃避優先完全是圍繞速出玄武來進行的,如果你出了玄武再升分裂閃避那就毫無意義可言。有了3級分裂的時候,就可以一直清理下路3個強盜和2隻螃蟹了。第一部件買力量斧和鐵劍皆可,為了穩妥最好在這之前把鞋買上。沒有玄武前,適合第二時間出場,等待自己的隊友勾引掉司馬的EF或張遼的FW後再沖出追殺。例如你先買鐵劍的情況下,對方司馬EF剛釋放過 ,憑借你的攻擊+無雙可以確保在他下次EF好之前殺死他,但他身邊存在夠MP的張遼,你完全可以先把張遼C開再殺司馬。所以說玩好趙雲,除了打錢技術,膽量和技能估計能力也是很重要的。
② 玄武之後你就可以放下心來了。這時候對方一般有了孫子,如果能騙掉對方的孫子再出手當然好,沒有出手機會也可以放心的繼續打錢。玄武—1-2個力量護腕—退魔—源式甲—雙鬼。基本在出了退魔後,對方的法師出門必死了。即使對方有電位和許豬之類,因為殺法師不需要多少時間,所以你也可以放心的在較短時間內扛著他們殺掉法師。追殺時注意3點:1是上下坡的時候要手動操作,避免突然失去目標;2是不要一根筋追一個目標,比如追司馬的時候於禁給他加速,你可以掉頭殺於禁;3是盡量在玄武12秒結束的時候遠離有暈技的敵人,除非目標血少,否則C不要提前用,用做補刀或者C走帶暈技的敵人。基本上到達雙鬼後的趙雲開無雙無限眩暈,再也無人能與之單條了。
③ 現在團戰趙雲也利用單路速練的打法經常登場了。作為歷史演義中唯一跟諸葛一樣是以完人形象塑造的人物,在游戲中,他也正在變的完美。看來趙雲的熱潮永遠是不會停息的了。
馬超:① 出門裝備1力量2紅3藍3樹枝,走下路。加點方式:前9級沖刺和跑速互點,升1級緩慢。大技10-11級一起點,12-15黃十字,16大技,之後把緩慢升滿。所有機動性好的英雄6級以後都可以考慮散散步,馬超當然也不例外,滿血的情況下到中路給司馬一個CV,中了EF就跑,死不了,其他的事情交給隊友就可以。由於馬超是真三中唯一不需要孫子支持的英雄,又是敏英,再考慮大技因素,所以玄武是他必出的第一武器。當然,在出玄武之前先用1靴2力量手過渡。在沒有敵人騷擾的情況下,把對方的小兵均勻的打掉血再利用沖刺可以打快錢(和前期駟馬單F的道理一樣),並且11級的時候可以找機會開大技推塔(位置控制好的話塔是射不到你的,當然想一次大技就推掉塔最好還是跟兵一起進塔),運氣好的話兵塔同時來錢,速出玄武不是問題。
② 馬超的緩慢配合關羽旋風和麻袋追魂是最常用的配合了。在會戰中馬超也主要只釋放技能就C走,等待會戰的結束再出場對貧血的敵人進行追殺。如果對方速塔,馬超的C也能很好的傷害對方的車輛。合玄武後可以在會戰中呆會了,但也該保持警惕,在電位的減防和許豬的高暈威脅下你死的同樣會很快。玄武之後合神速,塞力量護腕或者合源式甲。
③ 走防禦路線的馬超最難被殺死的英雄之一,也是對方最懼怕的馬超類型。有了高防後,你的膽子可以放到無限大,就象我在前文所提到的,沒有把敵人追到泉水之前,誓不回頭!
張頜的特點:前期的壓線王,中期的殺人王,大技能有效的剋制關羽的旋風。
① 出門裝備3紅4藍4樹枝,毒標的耗藍非常大,如果你想持續保持對對方的傷害並且在追擊的時候不會突然沒藍而飲恨而歸,就必須保持出門足夠的藍葯。技能加點大家都會了,2個廢技能,只升毒標黃十字以及大技能。手動R的距離是非常遠的,消耗對方的血量,找機會追殺。毒標初期威力大,即使只有你一人輸出攻擊,追殺掉敵人也不是沒可能的,R一下迅速前點2步再R,敵人在進塔前是擺脫不了你的。
② 6級後你就可以游擊尋找獵物了,高傷害高緩慢的大技配合普通毒標,誰中了都比較絕望。而且由於沒有中關羽旋風的顧忌,前期對單身的關羽也能造成威脅。裝備看情況,如果隊友有3個強勢,就可以做一個影子殺手,出行刃,做服步一樣的英雄--追殺,否則你會成為對方攻擊的第一目標,一會戰就死;如果隊友大部分弱勢,又沒有攻擊輸出,那你就硬著頭皮合高級裝備把,想來張頜錢也不會少,青虹七星源式,至於你能堅持到什麼時候,我也無法保證。
③ 張頜體積小的優勢要多加利用,藉助地形和混亂的場面而從對方手上溜也是技巧之一。對中了你大技的對象,不管他有無魔免,都要操作好保持距離對他持續攻擊。前中期保持強者心態,後期保持弱者心態,也許你真能讓他成為英雄也說不定。
等等還有其他的英雄 如果有需要 我告訴再給你
真三 我還算是可以 但我主要是中法和輔助的 戰士不是我的位子
㈦ 澤諾尼亞傳奇3加點問題!!
樓主你好,加點時第一個是力量,然後敏捷,體質,智力。聖騎士加點可以全加力量,暗影獵手可以全加敏捷,機械師個人認為加敏和力,薩滿當然加智力了,畢竟是法師型的,遠攻高傷。個人見解,加點時左邊會產生變化,樓主可以自己摸索,打造屬於自己的角色,這正是這游戲的精髓。加點完時它會問你確定嗎,你可以看看琢磨再決定。技能方面是你等級不夠,每個技能都有等級下限,技能說明裡面有,lvxx,會點英語就行了,不過終極必殺要到最後才能學。建議適當加一些被動技能。等級到了能學的。希望我的回答對你有幫助。新號求採納,求加分,謝謝。
㈧ 天下3每個屬性點加點都代表加什麼
你打開自己的屬性界面滑鼠挪上去有詳細說明,鬼墨的話一般攻鬼加專敏或者魂,受的話堆念疾屬體,加點只是一部分,孩子,靈獸,元魂珠,裝備煉化什麼的對人物屬性影響都很大,你可以自己看看再決定。魂是法攻,力物攻,敏會心命中,念是藍和法防,體是血和物防,疾主要是迴避
㈨ 大話西遊3怎麼加點
要看種族!
妖族幾乎全敏!PK和任務還有殺星在保證能放出來所有5法的情況下需要全敏!要不然沒有出手就被秒掉了!除非你是全血的!(那樣不是人民幣玩家就很垃圾,是人民幣玩家也夠垃圾的)殺星要連擊附法套裝!
保證出手要快!
仙族要保證一百級後有430的法!穿強法套裝!其他最好全敏!在裝備差不多的情況保證比人族出手快(要是PK人族B上了還秒什麼去?)
人族保證100級430的法穿強法套裝剩下的全加敏捷!要是人族穿不上強法套裝就會很吃虧!任務隊伍很難找!混不上!B不上!睡不上!誰敢要!但是也有大力大唐玩家!畢竟很少!不要玩非主流!(暴力黑子已經過時了)
關於師門
仙族比較看好五庄觀(女性角色可以考慮下普陀山)
魔族比較看好白骨洞(喜歡玩黑子可以選擇黑風山)
人族比較看好方寸山
可以到網站上看下各個門派的特技來選擇門派!以上都是現在的主流!
裝備的話你可以到論壇上看下或者葉子豬的網站看下
網站是
www.yezizhu.com
敏妖要加敏捷高的裝備
仙族和人族要強法的裝備!到論壇上可以查到!
㈩ 風色幻想3加點
按人物順序加
1.西撒以力量為主,靈巧和體質也要均勻加。
2.凱琳,以智力為主,力量和靈巧為輔,暴力祭司嘛(安潔妮可以考慮多加智力和體質)
3.藍斯,主要加力量,體質和靈巧均勻發揮
4.雪拉,以力量為主,靈巧和速度為輔(烏德斯一樣)
5.九音,加速度和力量(艾爾扎克一樣)
6.幽彌,靈巧和力量(愛斯玲一樣,不過側重於力量)
7.帕魯瑪,先加滿智力,然後加速度(希斯緹娜加滿後再加體質)
下面介紹最好的技能分配
1個凱林 先加奇跡之拳4,聖護壁6,星耀之擊10,餘下的點都攢著,等轉
職後加凄煌光臨彈10,神聖鐡鎚10,蒼天之拳10。其餘的點,你看著加吧(:這
里稍做說明,所有人物都是最好先加全體攻擊技,因為只有這樣配上幸運的結晶
後,沖級才會相當的快,不加鐡鎚是因為神聖鐡鎚10點才勉強相當拳頭1點,就威
力來說還是拳頭來的厲害:凱林都可以秒怪了
第2個雪菈 一開始加一撃必殺1,拳技修練5,龍額撃5,天
地一撃5,不要多加,點攢著,等轉職後加羅剎獨舞5,斗氣掌5,斗氣爆發3,宿
焰撃5,天翔鳳舞撃5,重爆螺旋煉獄5,八相奧義·皆無10。
(:其實跟本加不到八相,也用不到,雪拉攻170多點,斗氣一爆,宿焰撃1點都
打1000向上
第3個西撒 先加單手劍修練5,力量提升5(:至於為什麼這么加大家玩過序
章後應該很清楚,以後下面的幾個人物我也不做解釋了,重要的是練級不好練,
是因為怪少,要不就都加了。所以重要的是點數從頭到尾都不能重新分配!)其
它的點數都攢著,等轉職後再加,這里人物都是到劇情到了的時候自己轉,所以
不用擔心要什麼條件轉職:)等轉職後加騎術修練3,賓士2,長槍修練5,迴旋連
舞撃3,熾火彈5(:這樣就可以習得陰陽了:)陰陽連襲10,雷神斷影沖10,再
有點就有什麼加什麼吧。。。
第4個帕魯瑪 冥想修練5,災炎5,紅蓮之翼10,等轉職加火焰風暴10。剩餘點
數加到冥想修練5點,術法修練10。然後還有點的話隨便加點召喚的。
第5個九音 一撃必殺1,斗氣掌5,轉職後加爪修練10,喉輪落10,審判之鍊5
,鬼斜滅殺3,(:Lv3的鬼斜我先前說過了,練她就是難哦,沒群攻,加天地的
話還要浪費好多的點,她的點來之不易,還是忍著不加了,用掌慢慢的拍吧:)
第6個愛斯玲 先加集中力修行10,雙雁射1,爆彈1,等轉職後加心念集中1,
貫通修練3,科氏力阻撃1,爆裂彈轟撃10,還有點加滿雙雁,其餘隨便。
第7個藍斯 先加單手劍修練6,雙手劍修練5,體力修練5,狂暴化5,再生5,
大地崩裂劍5,轟天碎龍撃5,等轉職後弒神斷10,還有點加滿雙手,其餘隨便。
第8個幽彌 好傢伙出來就都能學了,這個應該不用說了吧,先加馴獸修練5,
獵鷹沖撃10,獵鷹亂舞10,魔獸捕捉10,再得點加集中力修行10,其餘的隨便。
[補充:魔獸捕捉是可以捉距自己等級上下不過5級怪,人類和Boss我沒捉到過,
捉到以後就是同伴了,可以在以後的戰斗中安排進去戰斗!沒什麼大用,就是挺
好玩的。只有一個怪叫愛心膠制怪的小怪物捉來可以給我們打打針,還別說,還
是真滴挺好使滴~~] 唯一一點可惜的是她老是來一會走一會的,郁悶 ~哦
第9個希絲緹娜 她也是一出來就都會了,她的點數我先前講過了就不說了。最好把暴風雪練出來。
安潔妮除了加一點奇跡之拳,其餘都加輔助技能