武士繼承加點
㈠ 水滸Q傳武士怎麼加點
WS應該是加4力1敏
武士是全攻型的,所以必須多加力,這樣加點有利於保證升級回的速度。
加敏是提高打怪的時候答的出手速度,敏越高,越先出手。武士的血比較少,所以先出手可以防止被一些怪物一擊就KO了,這叫先發制人嘛~
㈡ 幻想三國的武士怎麼加點很厲害
1、力武
加點全加力,先來說力武,是平民最喜歡的一種職業,因為不需要花很多錢都能玩的很好,因為武士天生攻擊很高,所以做力武士非常好的,刷起怪來非常的方便,但是唯一不好的就是打架不牛逼,一般加點都是3力1速!
2、速武
武士加10點速度,然後全加攻擊力,一般都是文文武直接轉速武的比較多,但是直接選擇速武的不多,因為速武前期確實沒有多大的優勢,刷怪吧不行、打架吧也是不厲害,所以一般很少人在第一世的時候選擇速武來玩!
3、血武
加點全加血,RMB玩家就全加血,這么久以來的幻想三國,見到的真的不多,幾乎沒有人玩,血武的優勢在哪,當肉盾?不過到三轉直接轉文還是非常厲害的!
(2)武士繼承加點擴展閱讀:
武士技能:
力劈華山(男):可以大量損耗單一目標當前的氣血和精力值。
排山倒海(女):可以大量損耗單一目標當前的氣血和精力值。
捨命一擊:屬於物理攻擊,自己損血對敵人進行強力打擊,可忽略對方防禦力,熟練度越高自身損血越多威力越大。
固若金湯:增加自身及隊友的物理抗性及對法術傷害的抵抗力數回合,抗法術包含對文人和異人技能的抗性。
㈢ 我這個武士怎麼加點呀
你應該考慮你要做一個什麼樣的戰士!要是攻擊型的
你就全加力量,血多抗怪的
你就全加氣血!建議還是全力量的好
㈣ 武士技能要怎麼加點,技能怎麼搭配
狂暴系以力量為主,然後根據自身裝備好壞來決定其它點數的分配: ①如果一套10星以上天之聖尊,那就全力量加點,在PK中你會非常強大; ②如果一套普通綠裝,雙防不是特別高,就加50-100點體質,之所以不加敏捷是因為敏捷加少了給雙防帶來的提升並不明顯,與其這樣還不如多加點體質增加生命值來的快; ③如果只有幾件綠裝或者只有一身黃裝,那麼就加150點或者更多的敏捷來盡量提升雙防,另外再留出50點左右加體質也不錯,具體的分配比例自己來掌握. ④當然現在也有人提出全加敏捷和體質(這種加法適合守護系,本人並不狂暴系和魔戰系使用),這樣的加法使得人物的防禦和血量十分變態,生存力非常強,但是攻擊力就需要靠裝備來彌補了,12星完美的武器和物攻首飾,以及百分比忽視對方防禦的靈魂鎖鏈是必不可少的. 2.技能點: ①基礎武學(狂暴系和魔戰系通用): 落葉斬4 基礎武學7(提升自身狀態技能,一定加滿) 金霞落血7(可以一直用的PK技能,建議加滿) 護甲增強7(提升自身狀態技能,一定加滿) 亂刃吹雪5(用處不大,主要為了把活力加滿) 雷霆刀0 活力7(被動增加生命值上限,一定加滿) 重刺5(前期單體攻擊技能,而且為了能把沖鋒加滿) 沖鋒7(沒什麼好說的,加滿) 橫斬1 ②狂暴系技能: 潮聲斬5 逆手刺5 橫掃千軍7(群攻技能,要用到109級,一定加滿) 破軍神功7(PK用,一定加滿) 重創7(PK用,一定加滿) 光蓮破4 縱刺4 開山刀4 眩暈攻擊1 斷筋1 強化沖鋒7(沒什麼好說的,加滿) 奪命劍2 圓月彎刀2(3級圓月彎刀和1級滾地斬攻擊力相同,所以沒必要多加) 雙手無力7(降低敵人狀態技能,一定加滿) 憤怒7(提升自身狀態技能,一定加滿) 滾地斬5 地王刀5 天煞斬7(終極群攻技能,建議加滿) 獅子吼7(降低敵人狀態技能,建議加滿) 狂暴訣7(提升自身狀態技能,一定加滿) 亂舞7(終級單體攻擊技能,必須加滿)
㈤ 冒泡幻想三國中武士咋加點最好最好帶什麼副說清點,就給多家分!
武士有兩種,一、血武(屬性點全加血)二、力武:(全加力)就這兩種,其他的都是亂加內,個人推薦:力武。容力武帶個烏雲踏雪再抗物滿就爽副就帶一血封、一血亂、一血雷。血武呢,帶個獅子最好了,副就帶一速圍、一血亂、一血雷。望採納,謝謝!
㈥ 天羽傳奇武士加點
1力量 加1~2物攻 多數時候是加1物攻
1體魄 加5~6點氣血 一般是5點血
1耐力 加兩點物防 〉本人建議前期1體3力 後期全力 即保證血 又保證WG
天羽武士技能!!
武士技能 主技能 技能描述 圖標 技能名稱 基本描述
雷霆刀法 武士一族最擅長的刀法。 寒風斬 基本刀法攻擊技,可提升25點物理攻擊力。
飛花斬 雷霆刀法第二式,可同時斬殺正前方5格之內的敵人,攻擊同時追加15點物理攻擊力。
霜雪斬 追加15點物理攻擊力,造成傷害的同時使對手虛弱8秒。
封魔斬 可封印一切咒語的刀法,能使對手陷入6秒沉默狀態。
乾坤無量 瞬間轉移到敵人身後發動攻擊,提升10點物理攻擊力,命中目標的同時追加20%的傷害。
震驚百里 刀如雷鳴,可震驚百里,追加40點物理攻擊力,造成傷害的同時對手會陷入3秒的眩暈狀態。
雷動九天 雷霆刀法最終技,追加150點物理攻擊力,可瞬間對一定范圍內的所有敵人造成傷害。
天魔心法 武士一族所秘傳的心法,可激發人的潛藏力量。每級提升2點法力上限。 天魔歸元 自我恢復傷勢,10秒內可恢復150點生命值。
天魔裂地 陣法的一種,60秒內提升同隊所有成員20%的迴避率。
天魔怒吼 發出震天怒吼,使身邊所有敵人陷入3秒眩暈狀態。
天魔震怒 持續60秒內,瞬間提升范圍內所有隊伍成員10%的攻擊傷害。
天意心法 武士獨門心法,可提升法術防禦力,每級提升2 點 意醉訣 使目標怪物迷亂,8秒內只認定你為攻擊的目標。
幻魅訣 使一定范圍內的怪物迷亂,持續6秒內對只你發動攻擊。
神夢訣 雖然不會造成傷害,但是卻會使敵人的物理防禦力20秒內下降5%。
刀法修行 提升裝備刀時候的物理攻擊力,每級提升1.5點物理攻擊力。 - - -
強身術 提升最大生命值上限,每級提升8點生命值。 - - -
防身術 提升物理防禦力,每級提升3點。 - - -
鑒定裝備 可製造鑒定頭飾、防具和鞋子的鑒定符,技能等級越高,製造出來的鑒定符等級越高,可鑒定的裝備等級便越高。 製造寶靈符 可製造鑒定10級或以下頭飾、防具和鞋子的寶靈符。
㈦ 這傳奇私服武士怎麼加點
推薦加血,雖然武士血高,但由於都有麻痹復活 加敏沒必要 敏可以用裝備代替,武士本就是所說的肉盾,就算對方麻住了你 但你的血多 只要剩下一滴血沒死都還有反得機會!!!
㈧ 水滸Q傳中武士怎麼加點
首先,給大家介紹游戲的一點不同地方。第一個是,每個職業加點,成長的數值都是不一樣的。例如,劍客的血成長很高,道士敏高,武士力高等。接著,是大家對回合制的游戲,最敏感的話題,出手的先慢。這游戲不是靈巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根據大家的等級的差別,技能的優先(拿術士做例子,單體比群體出手快),靈巧的高低等因素,才決定誰的出手先,誰的出手慢。所以,根據這個,又會出現一些單P厲害,群P一般的加點,不過,現在我們不是討論這個的時候……簡單說明一下就好。
接著,就是各職業的加點心得。水滸Q傳有5個職業,分別是劍客,武師,道士,術士,醫師。
劍客,說白了,是一個血牛,因為,他的血成長是最高的,而且技能當中,有一個技能是為別人擋而減少傷害,我相信後期打BOSS,劍客是最耐打,不錯的職業。缺點的話,也就是群體缺少,命中率比較差,練級不受歡迎,沒人組。加點推薦:3力1敏1體,3力1敏1耐。3力是保證有足夠的攻擊力殺怪,1敏是為了不比怪出手慢,1體和1耐就是為了保命的。新手推薦:3力1敏1體。
武師,這個是新手們比較喜歡的職業,因為看上去裝備帥帥的,而且成長力是最高的,技能也是單體傷害(物理)最高的,敏也很高。不過,他練級也不是很受歡迎,跟劍客在練級中,也是比較尷尬的位置。打BOSS的話,武師也是主力,因為功高,有一個醫師,可以安全的過劇情。總體來說,是一個後期很有前途的職業。加點是比較多的,我拿一些常見的給大家了解,其中有:3力2敏,3力1體1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推薦新手的加點:3力1敏1耐。
道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼?因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這游戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。
術士,也是大家游戲里常見的法師,技能分4種屬性,火,冰,地,風。其中練的最多,練級實用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和風是打兩下的技能,總體傷害差不多,前期不是很明顯。練術士的,最好有一定的經濟支持,因為練級要帶藍。打BOSS不論清小怪,或者打BOSS本身,都是不錯的,傷害穩定,還不能閃。練級前期的優勢不明顯,因為有道士,後期就強大了,秒4,秒5慢慢的,技能的強大,不是其他職業可以比擬的。後期練級的主力,搶手貨。加點的話,游戲里的推薦加點是3心1體1耐,不過,我前邊說了,出手的順序,術士因為技能問題,出手很慢,所以,我推薦是4心1敏,或者3心2敏。不過,有錢的有石頭不算,3心2體,全心是他們最好的選擇。
醫師,說白就是補血的,不過,前期不是很受歡迎,水滸20級是一個關口,要花一定的時間。過了,刷強盜,醫生還不算很吃香,應該是一個後期的職業,因為前期,補紅的葯不是很貴,又很多人做,沖級狂,寧願自己帶葯,都不願意帶一個醫師。打BOSS不可少的職業,PK也是不錯。屬於有耐心的玩家的職業,畢竟只有組隊才能快速練級,單練在水滸不推薦。不過,中期應該好過點,醫師有加功,加防,這個時候醫師應該開始天亮了。加點,有3心2敏,3心2體,3心1體1耐,有的人喜歡出手先,有的人喜歡肉盾型,具體看自己的辦吧,醫師的加點是最多樣的。新手推薦,按游戲的自動推薦吧,這個職業接觸的比較少,我自己的醫師才剛20,加點是3心1體1耐。
㈨ 幻想三國,武士怎麼加點
1、首先武士加10點速度,然後全加攻擊力,寶石能上攻的加攻石,鞋子敏,速也可以,其他的上5個封石頭,4個亂石不要去抗物百。
2、武士技能介紹
力劈華山(男):可以大量損耗單一目標當前的氣血和精力值。
排山倒海(女):可以大量損耗單一目標當前的氣血和精力值。
捨命一擊:屬於物理攻擊,自己損血對敵人進行強力打擊,可忽略對方防禦力,熟練度越高自身損血越多威力越大。
固若金湯:增加自身及隊友的物理抗性及對法術傷害的抵抗力數回合,抗法術包含對文人和異人技能的抗性。
㈩ 三國群英傳2 online武士怎麼加點
武士一般練武力武士跟反應武士兩種;武力武士加武力加體力就行。。反應武士加反應加武力O(∩_∩)O。兩種玩法都不要加多少智力跟精神還有統的。