青雲加點器
本文分為兩部分1是練級篇 2是滿級洗點篇 會送你洗點符 練級篇: 少俠:重擊+2 警覺+7=9 一重:寒冰咒+3 養生主+3 寒霜劍氣+5 馭雷術+1 逍遙游+5 五氣朝元+8 玄妙鏡+6=31 二重:玄冰刺+3 御空術+2 少陽劍氣+9 煉氣還神+5 雷雲風暴+1 真元護體+7 南華真經+6 冰心決+6=39 三重:五雷轟頂+3 皇帝內經+3 雷霆震怒+5 雷神之錐+1 劍心通明+6 天仙護體+5 齊物論+7=30 四重:隨便+5點 9+31+39+30+5=114點 到了113級以後洗點 至於為什麼是113級呢 因為113級才能把齊物論加滿 也可能是114 滿級洗點篇: 少俠:重擊+2 警覺+6=8 一重:寒冰咒+2 養生主+3 逍遙游+5 五氣朝元+8 玄妙鏡+6=24 二重:玄冰刺+3 煉氣還神+1 御空術+3 真元護體+7 南華真經+6 冰心決+6=26 三重:五雷轟頂+1 黃帝內經+3 怒劍狂花+2 劍心通明+6 天仙護體+5 齊物論+7=24 四重:霜天雪舞+3 大道無形+3 天誅劍氣+9 七劫斬龍決+9 極度深寒+7 天玄冰+6 真元華閃+7 天機印+6=50 五重:雷光遁龍決+6 神劍御雷真決+2 天尊法身+5 太極玄天真決+4=17 8+24+26+24+50+17=149點 之所以逍遙游和御空加滿是因為這兩個技能配合可以追坐騎 再加上青雲本身的攻擊距離 追殺別人變成了可能 一二三重以被動和狀態技能為主 實在點不夠就隨便湊24點 一重:養生主點滿 配合天書 另青雲回藍速度達到最高 為青雲節省很多藍葯 實用技能之一 五氣朝元點滿 配合天書 使之變成持續1個小時的"被動" 帶來提升56%真氣上限效果 為青雲自暴帶來最大傷害 玄妙鏡點滿 沒的說 無論前後期的控制型鬼王 還是有加山盟的合歡 青雲的玄妙鏡配合天書 另眩暈控制型職業望而卻步 二重:真元護體沒的說 前期的支柱 後期雖說有點雞肋 但是可以跟很多技能疊加 配合天書和天書護符的減傷效果 達到減傷85% 南華真經點滿 沒的說了 藍就是青雲的命和傷害 冰心決點滿 配合天書 除了可以清除真元護體外 還可以清除天仙護體 配合天書18%防禦加成 最後來說煉氣還神 練氣還神真的很實用 如果是練級型的青雲 煉氣還神可以省下很多的藍葯 當然113之前點5點出雷雲就夠用了 但是我要說的不是這個 我要說的是這技能配合天書修元里的返樸歸真 6秒內技能傷害增加6% 試過群P時掛了天尊法身+天仙護體+天玄冰+冰心決+真元護體(後期的大道無形) 撐住防禦和血後 用個煉氣還神 吃大紅大藍把血和藍加滿 再自暴是什麼效果么? 當然 真正PK時是不會這么多技能一起掛的 領會精神就好了 三重:沒什麼需要說明的 玩過青雲的都知道三重有爭議的就一個技能--天外飛仙 原因就是他的減速效果 可是到了後期 真元華閃和自暴一出 是要秒人的 放風箏減速就不是青雲的主要打法了 當然 在練級篇里 可以擠出幾點來出天外 四重:與別人不同的就是我點滿了極度深寒 天玄冰 和天機印了 一個一個來分析 極度深寒滿級配合天書 減防效果是上千的 冷卻時間雖然長了點 但是打BOSS 單P 甚至害別人掛機時 這技能絕對是對方的噩夢 持續時間超長 天玄冰加滿是因為我前面加滿了冰心決 有些人可能懂我的意思了 就是先用天玄冰或天仙護體 或是兩個一起用 然後用個冰心決 你就明白什麼叫坐防禦"大量"加成了 天機印 其實是青雲PK非常實用的技能 再配合我說的逍遙游+御空術 折磨人啊 唯一克制這種打法的 就是合歡的浮光 那是劉翔專用的技能的說 剩下沒什麼好說的了 兩個單殺 打BOSS用一用 還有就能野外時華閃冷卻時候用了 但也不得不加滿 青雲的單殺太少了...... 五重:不得不說的是五重的3個群技能 實用性最高的屬雷光了 神劍的6秒施放 群P時除非你站在人群的後方的後方 不然這6秒絕對是會要你的命的 太極的隨機不利狀態就要看RP了 總之四職業中的五重 唯青雲尷尬. 天書 御劍:寒冰烈炎1--風劍之芒2--少陽初現3--怒劍心劫2--邪劍星羽2--天眷有道2=12 修元:內氣充盈2--煉氣還虛2--狂雷天怒3--先天罡氣2--絕聖棄智3=12 修身養性1--冰心玉闋2--仙元護體2--華閃之歌2=7 玄通妙語2--玄經修為2--血脈調和2--冰域天機2=8 歧黃秘術2--護體罡氣2--返樸歸真2--劍心徹悟3=9 正好48點了 御劍的12點出天眷有道沒的說了吧?大道無形 天尊法神是後期青雲賴以生存的兩個技能了 靠這兩個技能活著 這一繫上只有少陽初現有點用了 12點完全都是為這一個技能 修元我選擇了所有技能全滿 原因就是 真的全都有用 絕聖棄智 就是傳說中的自暴了 沒有青雲會不出吧?而且這一繫上的技能貌似每個都有用 只不過是作用大小之分而已 內氣充盈 提高五氣朝元至56% 煉氣還虛 配合練級篇的5點煉氣還神 省藍不是一點兩點的 狂雷天怒 有用的話 只能說是用來提升神劍的定身值和時間了 但是考慮到神劍的實用性 嗯 反正是要加的 就當它是個不錯的技能吧 先天罡氣 大道無型之所以強 完全是此天書和天眷有道的加成作用 華閃之歌 是成就了青雲真元華閃足以秒人的根本 順便提升了一下七劫斬龍決 你不出么? 這一系技能全都是極品 修身養性 有用么?沒用么? 冰心玉闕 又一個把垃圾技能變成經典技能的天書技能了 仙元護體 沒的說了 都說了掛了天尊法身的青雲就是變向無敵了嘛 唯有合歡的祈福能與之一較 冰域天機 使極度深寒變成超極品技能的根本啦 真元華閃和自暴CD的時候 就用這極度深寒配合天誅劍氣和七劫斬龍決吧 如果不喝大紅 也是能秒人的 這一系的技能 也都帥到家了 玄通妙語 之所以有人說青雲克制鬼王 就因為青雲的暈抗高嘛 又之所以青雲的暈抗高 一點原因是這個天書對玄妙鏡的提升 玄經修為 自己看介紹吧 我打字打的手都累了 血脈調和 誰說青雲貧血的? 被動全滿加了500血的上限 不錯了吧? 劍心徹悟 令青雲隨時隨地防禦加成+吸收傷害的天書技能 順便提一下這一繫上的技能吧 返樸歸真 也就是我點煉氣還神的原因了 其他效果也不錯 護體罡氣 前期青雲跨級單群的保證 至於歧黃秘術 真的沒用 還有兩系的最終效果不錯的有 御劍的最下面的劍魔宿命 還算不錯啦 提升了少陽 天外 天誅 和七劫斬龍決
B. 誅仙青雲好的加點
二重(27)
玄冰刺1
御空術2少陽劍氣9
真元護體3 南華真經6 冰心訣6
玄冰刺過渡
御空術過渡,很多任務會用到,PK跑位時有用
少陽劍氣必滿!附加897點攻擊力,「真氣貫穿+2」,配合天書:「少陽初現」定身能力209!定身持續時間9.9秒!配戴上<少陽初現>護符定身能力236!持續時間11.7秒!10級定身能力245!時間不變,加滿已經是青雲的一條不可推翻的定律了
中間技能樹的煉氣還神和雷雲風暴都是垃圾技能,這是無可爭議的
真元護體垃圾!過渡,雖然點滿配合天書吸收率75%,吸收量約4990點,持續時間20秒,但耗藍超快、時間短(群怪用+8裝備被四五十個怪打,藍一下就沒了,紅也差不多~如果有+9或更高級裝備就更不用這技能了),況且群怪用冰心訣和天仙護體足矣,而PK用天仙護體和大道無形足矣,真元護體完全沒有利用價值
南華真經
必滿!點滿配合天書永久提高真氣上限2340點!同樣是絕聖棄智的基礎
冰心訣
必滿!配合天書30秒內提高18%防禦!群怪必備!和天仙護體配合群怪安逸
(對於裝備特別好的有錢人這個技能完全可以放棄)
三重 (38)
五雷轟頂1
黃帝內經3 怒劍狂花6 天外飛仙9
劍心通明4 天仙護體5 齊物論7
五雷過渡,是我的第一個群攻(我從45級開始用+9裝備,卻要到75級才能群怪~郁悶!)
黃帝內經點滿虛弱抗性+27,抗鬼王的虛弱技能 也可+2過渡
怒劍狂花
點滿附加1474點攻擊力,4秒內流血1504!「真氣貫穿+3」,配合天書「怒劍心劫」增加450點附加!也可+6過渡
天外飛仙
必滿!高攻減速,減速效果可與「寒冰咒」的冰凍減速效果疊加,配合天書:「邪劍星羽」增加540點附加!
劍心通明過渡,完全沒必要點滿,相差的22點攻擊力對於滿級人物接近四千的攻擊力(使用+9真仙武器)來說可以忽略不計
天仙護體
必滿!點滿30秒內提升100點防禦,配合天書提升800點!天書「劍心徹誤」減少冰心訣和天仙護體30秒冷卻時間!群怪安逸,PK必備,並在一小時內提高1000點真氣上限,同樣是絕聖棄智的基礎
齊物論
永久提高防禦42點,青雲最缺的,點滿群怪安逸!
註:
放棄了雷霆震怒和雷神之錐是因為群攻除開四重的真元華閃和五重的群攻,其它的可以說都是垃圾!這兩個技能確實很垃圾,雷神是近身群
四重(32)
霜天雪舞1
大道無形3 天誅劍氣9 七劫斬龍決9
天玄冰3 真元華閃7
霜天雪舞過渡,和五雷轟頂、配合,練級用,我的第二個群攻
大道無形
必滿!配合天書,80%幾率吸收90%傷害持續28秒!配戴上<天眷有道>護符95%幾率吸收90%傷害!PK必備技能(合歡用強力的組合技能,就算出暴擊也只有5%幾率秒殺青雲,若算上其暴擊率,青雲被秒殺的幾率就更小了),加滿是無可爭議的
天誅劍氣和七劫斬龍訣必滿!兩個都是青雲最高級別單攻,不點滿就白練青雲了
天誅劍氣附加2886點攻擊力!追加基礎攻擊力9%和真氣上限9%的攻擊力!「真氣貫穿+4」,配合天書:「天誅真訣」增加900點附加!
七劫斬龍訣攻擊兩次,每次附加2035點攻擊力!追加基礎攻擊力9% !「劍氣延伸」追加4.5米攻擊距離,配合天書:「斬龍奧義」增加第二次攻擊1080點附加!「華閃之歌」增加此技能暴擊傷害50%
天玄冰過渡,雖然加防很高、加血很多,但由於施放期間不能動也不能施放技能,只相當於一次喝紅,所以加三過渡
真元華閃
必滿!點滿配合天書攻擊力為基礎攻擊力的113%!一秒施放,雖然是近身攻擊,但目標氣血比例越高傷害越大,天書「劍心徹誤」減少冷卻時間30秒,青雲殺人靠什麼?真元華閃和絕聖棄智!而且是群殺!
特別說明:鬼王五重技能「狂靈反噬」的傷害反彈效果對真元華閃無效
註:
1.若寒冰咒、黃帝內經和怒劍狂花均過渡加,則「極度深寒」可點滿,點滿攻擊距離36米,在16秒內持續減少目標防禦共計464點
2.天地不仁是個強力群法,對目標進行二次攻擊,點滿附加1941點攻擊力!追加本體攻擊力18%,6%幾率令目標損失75%真氣, 但6秒施放實在太長,是此技能的嚴重缺陷,也放棄,群攻除開真元華閃和五重的群攻,其它的可以說都是垃圾!五重之前練級輪流用五雷、雪舞和真元華閃足矣
3.天機印放棄!
這個技能會讓怪跑丟,因為只能影響最多25個目標(第6階也是25個),而群怪都是一次三四十個的!另外此技能耗藍超大(6階每5秒消耗135藍)!況且有+9或更高級裝備就沒必要在群怪時令怪減速了,此技能在幫戰中更無利用價值
五重(17)
雷光遁龍訣6
天尊法身5 太極玄天真訣4
神劍御雷真訣2
五重的全滿!
三個超強群法,不用解釋了
天尊法身
短時間內提高氣血上限和暴擊率!是絕聖棄智最重要的基礎!
註:
「真氣貫穿+1」真氣超過95%時追加本體攻擊力4%
「真氣貫穿+2」真氣超過95%時追加本體攻擊力8%
「真氣貫穿+3」真氣超過95%時追加本體攻擊力12%
「真氣貫穿+4」真氣超過95%時追加本體攻擊力16%
二.天書加點(共48點仙緣)
配戴護符強化後的天書技能是非常的強!配戴護符後的天書效果就不說明了
御劍(17)
寒冰烈炎1 風劍之芒2 少陽初現3 怒劍心劫2 邪劍星羽2 天眷有道2 天誅真訣2 斬龍奧義2 玄天星芒1
前兩個過渡
少陽初現
少陽劍氣每級定身能力提升9點定身時間提升120%
怒劍心劫
怒劍狂花每級附加攻擊力提升50點
邪劍星羽
天外飛仙每級附加攻擊力提升60點
天眷有道
大道無形吸收傷害幾率提高30%
天誅真訣
天誅劍氣每級附加攻擊力提升100點
斬龍奧義
七劫斬龍訣第二次攻擊每級附加攻擊力提升120點
玄天星芒加1減少大道無形冷卻時間20%
修元(31)
內氣充盈2 煉神還虛2狂雷天怒2 先天罡氣2 絕聖齊智3
修身養性1 冰心玉闕2 仙元護體2 華閃之歌2
玄通妙語2 玄經修為2
歧黃秘術2 護體罡氣2 返樸歸真2 劍心徹誤3
內氣充盈
五氣朝元提高真氣上限16%
狂雷天怒增加神劍御雷真訣的定身能力和定身時間
先天罡氣
大道無形吸收傷害提高30%並增加效果持續時間12秒
絕聖棄智
釋放所有真氣和絕大部分氣血對群體目標進行攻擊,攻擊力為釋放的真氣和氣血總和的45%!一秒施放,造成的傷害取決於裝備好壞和技能的選取方式,青雲的超級群殺技能!
冰心玉闕
冰心訣防禦每級提高2%
仙元護體
天仙護體防禦提高為原來的8倍
華閃之歌
提高真元華閃攻擊力8%,七劫斬龍訣的暴擊傷害增加50%
玄通妙語
玄妙鏡眩暈抗性提高40%
玄經修為
南華真經真氣上限提高30%
劍心徹誤
減少真元護體、冰心訣、天仙護體、真元華閃、極度深寒、天尊法身的冷卻時間30秒
其它的過渡
註:
血脈調和
若點滿所有被動技能,永久提升血氣上限1240點,但加完主要的天書技能後不夠加這個,玄天星芒也因此只能+1
C. 求誅仙2青雲加點
其實加點沒有什麼完美可言,加點是根據個人喜好,其他人的只可作為參考!
下面給你版個參權考:
少俠 重擊2 警覺7
一重 養生主3 寒冰咒2 逍遙游5 五氣朝元8 玄妙鏡6
二重 真元護體7 南華真經6 冰心決6 玄冰刺1 御空術3 少陽劍氣1
三重 五雷轟頂1 劍心通明6 天仙護體5 齊物論7 黃帝內經3 怒劍狂花2
四重 天玄冰6 真元華閃7 霜天雪舞3 極度深寒7 天地不仁1 大道無形3 天誅劍氣9 七劫斬龍決9
五重 雷光遁龍決3 天尊法身5 太極玄天真決4 神劍御雷真決2
一共139點 剩餘的11點隨便分配.
天書.
修元 內氣充盈2--煉氣還虛2--狂雷天怒3--先天罡氣2--絕聖棄智3
修身養性2--冰心玉厥2--仙元護體2--華閃之歌2
玄通妙語2--玄經修為2--血脈調和2
歧黃秘術2--護體罡氣2--反樸歸真2--劍心徹悟3
御劍寒冰烈炎1--風劍之芒2--少陽初現3--怒劍心劫2--邪劍星羽2--天眷有道2
D. 誅仙青雲完美加點
1、七劫斬龍決流派
此流派主要用於七脈會武、修真仙魔錄、破凶、神武天極塔、玄冥殿、跨服王者爭霸、幫戰等以單體輸出為主的副本和玩法。
技能加點:
滿級後,還有10點技能點數,把七劫斬龍決點滿,其餘9點加到黃帝內經即可。
(4)青雲加點器擴展閱讀:
七劫斬龍決流派:
此套技能與天書注重持續輸出與續航,青雲只有保證循環才能持續輸出。不點真元華閃的傷害天書,現在是抽藍的時代,鬼王、天音、焚香、各輔助職業基本都配置有抽藍寵物,所以華閃天書點了回藍,只有有藍才能釋放技能,才能輸出。
神劍御雷真訣流派:
技能與天書注重短期爆發輸出,最大傷害化殺怪。最後2套流派技能與天書全部介紹完,青雲不走抽藍路線,這個要明確自己職業的定位,作用主要是輸出傷害,而不是抽藍。
E. 誅仙青雲門怎麼加點
從多玩轉的.各種青雲加點方案,選哪個自己參考
首先明確一個觀點,就是絕對沒有完美無敵的加點法,否則只能說明那游戲太爛,最終大家加點都一個樣子。還好誅仙沒做的那麼爛,所以只有最適合自己的加點,沒有絕對完美的加點。如果你認可這個觀點,你可以繼續看下去,相信你可以從中悟出最適合自己的加點方案。
==技能點篇==
新手技能
重擊2,警覺6 ,一共8點(我的加點)
新手技能基本沒什麼爭議,無非就是警覺6還是7的問題。個人覺得6比較好,因為5重太多的技能忽略抗性,而且3點抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下來加其他的。
一重技能
寒冰2,養生主3,逍遙游5,五氣朝元8,玄妙鏡6, 一共24點(我的加點)
這重爭議也不太大,一般就是養生主加不加的問題和逍遙游是4還是5的問題。我先說下我自己對這幾個技能的感覺吧。
◎養生,主要在3點被動技能點上,配合天書的血脈調和可以多加3*40點血。我覺得多點是點。
◎逍遙游,以前都用坐騎沒什麼用,現在有戰場就不一樣了,追殺和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5滿了算了。
◎寒冰咒,沒有加養生和逍遙的同志都是看中了這個技能的減速,雖然已經被完美削弱了好多,不過依然是掛機的首選。經常掛機的可以選擇把它點到6甚至是9,因為它的減速效果真的很不錯,特別是9+1掛機的時候基本怪基本靠近你的時候基本已經沒什麼血了。如果你經常掛機,個人強烈推薦用,9級耗藍才62點,省的紅葯不是一點點。
二重技能
玄冰3,煉氣還神8,真元護體3,南華心經6,冰心決4 ,一共24點 (我的加點)
這重爭議非常大,因為好的狀態技能和少陽破魔都在這重。我還是逐個談下各個技能我的看法,大家根據自己的喜好和加點走向選擇。
◎ 少陽劍氣,以前青雲唯一兩個能用的攻擊技能中的一個,定身和減速是以前我們小青雲們幻想中的 PK打法,後來實戰發現完全就不是那回事情。不過後來出了天書,效果加強了很多,是個爭議非常大的技能。
先說我不加的理由—— 1,單P中米啥用,攻擊低,技能准備時間長,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我沒加天書,9級少陽和112的 合歡戰場 PK沒有定到過一次。2,群P中效果不太好,因為青雲最大的優勢就是群傷害,四重五重厲害技能太多,米空用這個。3,需要技能點太多,一般2重大家都只願意剛好加24點,要加煉氣還神就沒多餘的點耗在這技能上,煉氣還神的好處我稍後講到。另外要加就要加滿。9,只加幾點效果不明顯,乾脆一點也不加。
加的理由——天書少陽初現大家都要加的,不說天書把這個技能加強了很多,定身10多 秒,而且天書都浪費3點了,不用也太可惜了。N打1的時候這個技能可以有效防止敵人逃回城,嘿嘿。
◎破魔劍氣,這是我非常鍾愛的技能。配合天書,拿掉武器,隨手一揮,敵人的藍瞬間就空了。如果他反抗就拿起武器滅了他,他不反抗,就一直米藍吧。特別是對青雲的仇人,趁他群怪的時候抽光他1W的藍,保證他哭死。而且這個技能1 秒釋放,發招很快,可惜前置技能點需要太多,天書也要多加4點,只好舍棄。不過想想也蠻合理的,如此YD的技能,如果每個青雲都加,拿世界還不亂套死啊。無限幻想中……
◎ 煉氣還神,之前論壇有篇帖子專門討論這個技能。以前絕對是垃圾技能,不過配合天書點,這就成了個黃金技能,而且這個天書點是出絕聖的必加技能,不利用下就浪費死了。說下我的感受,我以前只點到了5,掛機的時候一瓶蘭葯都沒用過。准備加到8,配合法寶到9,掛機的時候就算把怒劍也用上估計也不用一瓶藍。如果你不是超級有錢,強烈推薦你加,窮人必加技能啊。如果你超級有錢,也建議你加1,配合天書用了後增加6%技能傷害。平時米啥用,用絕聖和真元的時候,配合尼姑的滿級增加18%技能傷害的法陣,地上又一片屍體啊。
◎ 真元護體,個人覺得是個絕對的垃圾技能。以前各加點帖子上都說這個技能配合天書可以吸收多少多少藍, PK引怪的時候都好用。但是這個技能有個致命的問題,或者說是完美的BUG,祭出N點真氣出盾了以後每被怪打下居然還要掉真氣,而且掉的很厲害。紅比藍便宜那多,與其藍基本掉空,還不如讓怪打幾下吃紅算了。而且後面有大道,除非你超級有錢經常用大藍補充,否則一點也別多加。
◎冰心決,必加技能,清除天仙護體和煉氣還神的冷卻時間。爭議就在加1點和6點上。我以前是傾向於加1點,因為這個技能即使配合天書加+18%的防禦對青雲來說也沒太大效果。如果你總是用天仙抗著群怪,1點就足夠了。但是因為我不加少陽,技能點多著也是多著,多點幾點多點防禦是點防禦。嘿嘿,根據自己情況選擇吧。
◎ 南華心經,一般都給加滿了。不過如果有達人走的是劍魔路線,可以少加幾點或者不加。省出來的技能點加破魔。HOHO,不加的覺得是BT青雲,大家見了趕緊繞路走。
三重技能
五雷轟頂1,劍心通明4,天仙護體5,皇帝內經3,怒劍狂花9,天外飛仙2 。一共24點(我的加點)
這重爭議也比較大,被動技能多,拿的出收的攻擊技能也有。我再提供兩種加點法,跟著依舊說下我對各技能的看法。
五雷轟頂1,劍心通明6,天仙護體5,齊物論7,皇帝內經3,怒劍狂花2 ,一共24點(這種加點是基本舍棄3重的攻擊技能,被動技能全加,配合血脈調和獲得更多的氣血增益)
五雷轟頂3,劍心通明4,天仙護體5,雷霆震怒8,雷神之錐1,皇帝內經3, 一共24點 (這種加點是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范圍的群怪效果)
下面是造成多種加點方法的技能的解析
◎ 劍心通明和齊物論,把他們加滿的一般都是看重了天書的附帶效果。我不怎麼加的理由是,首先劍心通明多加2點也才多22點攻擊,還不如我學個天外無聊的時候用的玩。齊物論7級滿了也才多加36點防禦,反正有開天仙護體怪就摸我1,不開總是幾百的傷害飄,用7點技能點還36防禦實在太虧。其次血脈調和這9點被動點也才給360點血,也許你會說要積少成多。不過150的鞋子8點到9或者加個 天音的血上限技能或者法寶稍微好點或者開個天尊血就多了不只一點點,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,這個技能以前也是個標準的垃圾技能,但出絕聖要必加強化這個技能的天書點。而且強化的不只一點點,所以加他也有了點理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的時候用下也夠你把怪打一半血了。群P的時候也可以發揮很大的作用。
◎ 雷神之錐,如果你加了雷霆震怒,那就再多加點到這個技能點上吧。10米的攻擊范圍,會讓你開天仙抗怪群的時候安逸到死。你說你有五雷轟頂,NO,實戰告訴我,8米的攻擊范圍經常讓我開真天仙抗怪群的時候有幾個怪群不到。重點不在范圍少2米不夠用,關鍵是那是五雷轟頂是怪周圍而雷神之錐是你自身周圍。120的群攻准備時間6 秒太長,還是雷神好用多了啊。
◎ 怒劍狂花,我喜歡這個技能,耗藍少,攻擊也不低,特別還帶持續掉血的效果。反正該技能的強化天書也是出劍魔宿命一定要加,每級多加50點攻擊,我喜歡,所以我加滿。不過另外5重青雲大哥們的一件都是3重攻擊技能完全不夠看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飛仙,曾經90級的時候我們青雲的精神支柱,就想著天外和寒冰一起用可以把敵人減速到相當於定身。實踐發現這又是我們的幻想,攻擊不高,減速沒用,強化的天書又不是出劍魔宿命的必加技能,就加2點緬懷下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元華閃7,天機印6,極度深寒7,天地不仁1,大道無形3,天誅劍氣9,斬龍決9。 一共51點 (我的加點)
這重基本都沒什麼爭議,基本大家都把主要的技能點投入到這重。說下可能有爭議的技能吧。
◎ 極度深寒,害人專用技能,殺掛啦害群怪的青雲啦,一害一個准,YD人員必滿技能。你說你是好孩子?那就殺BOSS的時候丟個嘛,群P的時候遠遠的丟個(36米啊),誰中誰知道。
◎天玄冰,絕聖自暴後的首選技能,也是決斗時郁悶對手起死回生的技能,總之用法多多。推薦加滿。
◎ 天機印,很多人說沒多大用,減速效果不明顯。我想,也許群P的時候還是有點用的吧,反正是唯一的陣法,我先點滿了發現哪種情況下好用了再告訴大家。
◎ 天地不仁,發招時間長,技能成長不高,所以點一點群怪的時候隨便用下就好了。其他技能都是沒的說的,除了霜天雪舞,其他都點滿吧!
五重技能
還需要說嗎?當然全點滿啦,一共17點。
最後發個精簡版本(我的加點,僅供參考)
重擊2,警覺6 ,一共8點
寒冰2,養生主3,逍遙游5,五氣朝元8,玄妙鏡6 。一共24點
玄冰1,煉氣還神8,真元護體3,南華心經6,冰心決6。 一共24點
五雷轟頂1,劍心通明4,天仙護體5,皇帝內經3,怒劍狂花9,天外飛仙2 。一共24點
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元華閃7,天機印6,極度深寒7,天地不仁1,大道無形3,天誅劍氣9,斬龍決9 。一共51點
五重全滿 17點---總共148點,剩餘2點以後看啥技能好再加強下。
天書我就說說我的加點方法,還有別的加點方案由你自己發現了
御劍:左邊一排點到少陽初現點滿.(如果你前期不PK的話可以不點)少陽劍氣定身能力可到200+,定身時間9.5秒.
修元是重點:修身養性一排全點,因為天仙護體配合醫生的防禦使用一次可以加800+的防持續36秒,群怪必備!!冰心可以瞬間冷卻天仙.
玄通秒語一排點到血脈調和.血對青雲比較重要.左邊一排也點滿.注意看左邊一排最後一個技能,青雲的自暴,秒人技能.
通玄一派可以選擇不加.. 我是沒加.看你的喜好了
少陽` 實戰中效果不是很明顯,不過牽制人不錯,定完就跑,如果PK玩不帶加血的加少陽玩玩也可以,115以學了真元華閃之後就用這個做開局了,很少人用少陽
F. 誅仙青雲加點
雖然是借鑒的,但是我就是這樣加的,很好的,充分體現了青雲!
重擊2,警覺6 ,一共8點(我的加點)
新手技能基本沒什麼爭議,無非就是警覺6還是7的問題。個人覺得6比較好,因為5重太多的技能忽略抗性,而且3點抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下來加其他的。
一重技能
寒冰2,養生主3,逍遙游5,五氣朝元8,玄妙鏡6, 一共24點(我的加點)
這重爭議也不太大,一般就是養生主加不加的問題和逍遙游是4還是5的問題。我先說下我自己對這幾個技能的感覺吧。
◎養生,主要在3點被動技能點上,配合天書的血脈調和可以多加3*40點血。我覺得多點是點。
◎逍遙游,以前都用坐騎沒什麼用,現在有戰場就不一樣了,追殺和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5滿了算了。
◎寒冰咒,沒有加養生和逍遙的同志都是看中了這個技能的減速,雖然已經被完美削弱了好多,不過依然是掛機的首選。經常掛機的可以選擇把它點到6甚至是9,因為它的減速效果真的很不錯,特別是9+1掛機的時候基本怪基本靠近你的時候基本已經沒什麼血了。如果你經常掛機,個人強烈推薦用,9級耗藍才62點,省的紅葯不是一點點。
二重技能
玄冰3,煉氣還神8,真元護體3,南華心經6,冰心決4 ,一共24點 (我的加點)
這重爭議非常大,因為好的狀態技能和少陽破魔都在這重。我還是逐個談下各個技能我的看法,大家根據自己的喜好和加點走向選擇。
◎ 少陽劍氣,以前青雲唯一兩個能用的攻擊技能中的一個,定身和減速是以前我們小青雲們幻想中的 PK打法,後來實戰發現完全就不是那回事情。不過後來出了天書,效果加強了很多,是個爭議非常大的技能。
先說我不加的理由—— 1,單P中米啥用,攻擊低,技能准備時間長,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我沒加天書,9級少陽和112的 合歡戰場 PK沒有定到過一次。2,群P中效果不太好,因為青雲最大的優勢就是群傷害,四重五重厲害技能太多,米空用這個。3,需要技能點太多,一般2重大家都只願意剛好加24點,要加煉氣還神就沒多餘的點耗在這技能上,煉氣還神的好處我稍後講到。另外要加就要加滿。9,只加幾點效果不明顯,乾脆一點也不加。
加的理由——天書少陽初現大家都要加的,不說天書把這個技能加強了很多,定身10多 秒,而且天書都浪費3點了,不用也太可惜了。N打1的時候這個技能可以有效防止敵人逃回城,嘿嘿。
◎破魔劍氣,這是我非常鍾愛的技能。配合天書,拿掉武器,隨手一揮,敵人的藍瞬間就空了。如果他反抗就拿起武器滅了他,他不反抗,就一直米藍吧。特別是對青雲的仇人,趁他群怪的時候抽光他1W的藍,保證他哭死。而且這個技能1 秒釋放,發招很快,可惜前置技能點需要太多,天書也要多加4點,只好舍棄。不過想想也蠻合理的,如此YD的技能,如果每個青雲都加,拿世界還不亂套死啊。無限幻想中……
◎ 煉氣還神,之前論壇有篇帖子專門討論這個技能。以前絕對是垃圾技能,不過配合天書點,這就成了個黃金技能,而且這個天書點是出絕聖的必加技能,不利用下就浪費死了。說下我的感受,我以前只點到了5,掛機的時候一瓶蘭葯都沒用過。准備加到8,配合法寶到9,掛機的時候就算把怒劍也用上估計也不用一瓶藍。如果你不是超級有錢,強烈推薦你加,窮人必加技能啊。如果你超級有錢,也建議你加1,配合天書用了後增加6%技能傷害。平時米啥用,用絕聖和真元的時候,配合尼姑的滿級增加18%技能傷害的法陣,地上又一片屍體啊。
◎ 真元護體,個人覺得是個絕對的垃圾技能。以前各加點帖子上都說這個技能配合天書可以吸收多少多少藍, PK引怪的時候都好用。但是這個技能有個致命的問題,或者說是完美的BUG,祭出N點真氣出盾了以後每被怪打下居然還要掉真氣,而且掉的很厲害。紅比藍便宜那多,與其藍基本掉空,還不如讓怪打幾下吃紅算了。而且後面有大道,除非你超級有錢經常用大藍補充,否則一點也別多加。
◎冰心決,必加技能,清除天仙護體和煉氣還神的冷卻時間。爭議就在加1點和6點上。我以前是傾向於加1點,因為這個技能即使配合天書加+18%的防禦對青雲來說也沒太大效果。如果你總是用天仙抗著群怪,1點就足夠了。但是因為我不加少陽,技能點多著也是多著,多點幾點多點防禦是點防禦。嘿嘿,根據自己情況選擇吧。
◎ 南華心經,一般都給加滿了。不過如果有達人走的是劍魔路線,可以少加幾點或者不加。省出來的技能點加破魔。HOHO,不加的覺得是BT青雲,大家見了趕緊繞路走。
三重技能
五雷轟頂1,劍心通明4,天仙護體5,皇帝內經3,怒劍狂花9,天外飛仙2 。一共24點(我的加點)
這重爭議也比較大,被動技能多,拿的出收的攻擊技能也有。我再提供兩種加點法,跟著依舊說下我對各技能的看法。
五雷轟頂1,劍心通明6,天仙護體5,齊物論7,皇帝內經3,怒劍狂花2 ,一共24點(這種加點是基本舍棄3重的攻擊技能,被動技能全加,配合血脈調和獲得更多的氣血增益)
五雷轟頂3,劍心通明4,天仙護體5,雷霆震怒8,雷神之錐1,皇帝內經3, 一共24點 (這種加點是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范圍的群怪效果)
下面是造成多種加點方法的技能的解析
◎ 劍心通明和齊物論,把他們加滿的一般都是看重了天書的附帶效果。我不怎麼加的理由是,首先劍心通明多加2點也才多22點攻擊,還不如我學個天外無聊的時候用的玩。齊物論7級滿了也才多加36點防禦,反正有開天仙護體怪就摸我1,不開總是幾百的傷害飄,用7點技能點還36防禦實在太虧。其次血脈調和這9點被動點也才給360點血,也許你會說要積少成多。不過150的鞋子8點到9或者加個 天音的血上限技能或者法寶稍微好點或者開個天尊血就多了不只一點點,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,這個技能以前也是個標準的垃圾技能,但出絕聖要必加強化這個技能的天書點。而且強化的不只一點點,所以加他也有了點理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的時候用下也夠你把怪打一半血了。群P的時候也可以發揮很大的作用。
◎ 雷神之錐,如果你加了雷霆震怒,那就再多加點到這個技能點上吧。10米的攻擊范圍,會讓你開天仙抗怪群的時候安逸到死。你說你有五雷轟頂,NO,實戰告訴我,8米的攻擊范圍經常讓我開真天仙抗怪群的時候有幾個怪群不到。重點不在范圍少2米不夠用,關鍵是那是五雷轟頂是怪周圍而雷神之錐是你自身周圍。120的群攻准備時間6 秒太長,還是雷神好用多了啊。
◎ 怒劍狂花,我喜歡這個技能,耗藍少,攻擊也不低,特別還帶持續掉血的效果。反正該技能的強化天書也是出劍魔宿命一定要加,每級多加50點攻擊,我喜歡,所以我加滿。不過另外5重青雲大哥們的一件都是3重攻擊技能完全不夠看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飛仙,曾經90級的時候我們青雲的精神支柱,就想著天外和寒冰一起用可以把敵人減速到相當於定身。實踐發現這又是我們的幻想,攻擊不高,減速沒用,強化的天書又不是出劍魔宿命的必加技能,就加2點緬懷下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元華閃7,天機印6,極度深寒7,天地不仁1,大道無形3,天誅劍氣9,斬龍決9。 一共51點 (我的加點)
這重基本都沒什麼爭議,基本大家都把主要的技能點投入到這重。說下可能有爭議的技能吧。
◎ 極度深寒,害人專用技能,殺掛啦害群怪的青雲啦,一害一個准,YD人員必滿技能。你說你是好孩子?那就殺BOSS的時候丟個嘛,群P的時候遠遠的丟個(36米啊),誰中誰知道。
◎天玄冰,絕聖自暴後的首選技能,也是決斗時郁悶對手起死回生的技能,總之用法多多。推薦加滿。
◎ 天機印,很多人說沒多大用,減速效果不明顯。我想,也許群P的時候還是有點用的吧,反正是唯一的陣法,我先點滿了發現哪種情況下好用了再告訴大家。
◎ 天地不仁,發招時間長,技能成長不高,所以點一點群怪的時候隨便用下就好了。其他技能都是沒的說的,除了霜天雪舞,其他都點滿吧!
五重技能
還需要說嗎?當然全點滿啦,一共17點。
最後發個精簡版本(我的加點,僅供參考)
重擊2,警覺6 ,一共8點
寒冰2,養生主3,逍遙游5,五氣朝元8,玄妙鏡6 。一共24點
玄冰1,煉氣還神8,真元護體3,南華心經6,冰心決6。 一共24點
五雷轟頂1,劍心通明4,天仙護體5,皇帝內經3,怒劍狂花9,天外飛仙2 。一共24點
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元華閃7,天機印6,極度深寒7,天地不仁1,大道無形3,天誅劍氣9,斬龍決9 。一共51點
五重全滿 17點---總共148點,剩餘2點以後看啥技能好再加強下。
天書篇
天書加點基本都沒有太大爭議,我就不再重復了。(其實是我寫累了,估計你們也看累了。)
還是那句話,只有最適合自己的加點,沒有絕對完美的加點。別人發的加點方案只是作為參考,真正的了解了各個技能的優缺點和自己的實際情況才能創造出屬於你自己的完美加點!
希望我的文章能給各位還在苦惱中的青雲同門們一點思路,不再那麼迷茫。
最後頂下飛景區我的幫派的「低調的華麗」!頂下我的家族「淡藍無悔」!
頂下我們的幫主,飛景第一青雲,所有青雲的偶像——緋冷色'窒息!
希望我們幫派和家族越來越好~
天書:
御劍--(針對青雲單P技能的冷卻和提升。必不可少)23點
寒冰烈炎1---風劍之芒2---少陽初現3---怒劍心劫2---邪劍星羽2---天眷有道2---天劍隨心2
天誅真決2---斬龍奧義2---玄天星芒2---劍魔宿心3
(另一種爭議為此行不加 卻加歧黃秘術2--護體罡氣2--反樸歸真2--劍心徹悟3)
修元--(PK的技能的提高與升華,群怪的安全保障基本就在這里勒。)27點
內氣充盈2---煉神還虛2---狂雷天怒3---先天罡氣2---絕聖棄智1(我的意見是,絕聖棄智+3。至於冰域天機倒不是那麼重要勒。看你如何抉擇吧。)
修身養性1---冰心玉闕2---仙元護體2---華閃之歌2
玄通妙語2---玄經修為2---血脈調和2---冰域天機2
通玄--
放棄
23+25=48點
必加48點
還剩餘 0 點
G. 青雲加點方法
那個過時了,什麼時候的了,技能有更新懂嗎!
用這個吧,
1。少俠
重擊:加3
說明:此技能作用不大,過渡僅為出下面技能
勇氣:加6滿
說明:滿級增加25攻擊,持續時間長,必加
少俠階段最少滿8點,重擊3+勇氣6共9點。總共15點,使用9,剩餘6
2。青雲門一重
寒冰咒:加 3
說明:加3過渡出寒霜劍氣。減速效果明顯,可做開局技能使用
寒霜劍氣: 加 5
說明:過渡技能,加5出奴雷術
馭雷術: 加9
說明:30後群攻技能,范圍大攻擊高。組對群怪升級必備
養生主:加2
說明:過渡,為出御劍不加不行
御劍訣: 加 5
說明:55前必備單攻技能。練級PK實用
歸雲劍氣:加0
說明:加一點也行 後期55有少陽
逍遙游: 加0
說明:30級有RMB騎寵,此技能雞肋。建議缺錢玩家點1,跑路用。推薦0
五氣朝元:加0
說明:屬雞肋技能,在RMB葯作用下純屬雞肋技能
玄秒鏡:加0
說明:要學需要花費逍遙游4點+五氣朝元3點=7點。作用附加眩暈抗性。消耗大量技能點數,雞肋。不如砸裝備來的實際
一重最少加24點。寒冰3+寒霜5+奴雷9+養生2+御劍5=24點
總共45點,消耗9點(少俠)+24點(一重)=33點,剩餘12點。
3。青雲2重
玄冰刺: 加 3
說明:過渡技能,扇形攻擊,范圍小,傷害低,但是附加擊退效果。練級專用
煉氣還神:加 5
說明:雞肋。。為60群攻做過渡
雷雲風暴:加9滿
說明: 60後群技能,必須加滿。不然你還是群攻法師?
御空術:加2
說明:為下一個技能過渡
少陽劍氣:加 5(PK專業人士推薦加滿)
說明:青雲最實用的PK技能 ,攻擊高附加定身效果,真氣大於95%還追加本體攻擊。
破魔劍氣:加 0(喜歡PK的可以適當加點,不過3轉點數肯定不夠)
說明:為了省技能點。。不加。
真元護體:加 0喜歡PK的可以適當加點,不過3轉點數肯定不夠)
說明:限制了抵消傷害的總量。。技能不實用
南華真經:加 0
說明:個人建議不學
冰心決: 加 0
說明:個人建議不學
3轉需要2重點數最少24點。玄冰3+煉氣5+雷雲9+御空2+少陽5=24點
總共75點。消耗9點(少俠)+24點(一重)+24點(2重)=57點,剩餘18點。
青雲3重(YY加點)
五雷轟頂:3
說明:過渡技能
雷霆震怒:5
說明:過渡,為90群攻打基礎
雷神之錐:加9滿
說明:- -|||不用說了吧。。不過技能介紹是自身范圍10米。。。這個技能不太好
劍心通名:加6滿
說明:加基礎攻擊的。。咱們要的是啥?
天仙護體:加0
說明:垃圾技能,直接無視
齊物論:加0
說明:理由同上
黃帝內經:加2
說明:其實我一點也不想加。。但是。。。
怒劍狂花:加9滿
說明:附加攻擊高,帶持續傷害,沒說的滿
天外飛仙:加9滿
說明:小說中最最NB的一招,這里同樣牛叉,攻擊劇高,受傷減速,而且可以與冰凍效果疊加,無敵啦,肯定要滿
3轉後到100級滿級(假定)獲得技能點25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之錐9+劍心通名6+黃帝內經2+怒劍狂花9+天外飛仙9=43點
加上前面2轉之前省下的18點,全部100點正好完畢。。
群攻沒的說,PK技能咱也有··一個完美的群攻青雲誕生。。
H. 誅仙2加點模擬器有什麼用 青雲PK加點(飛和沒飛的)
誅仙2加點模擬器 都說模擬加點了 功能呢就是模擬加點啦,不然到時候點嫁錯了還要洗點,費錢,還有就是計算輸出。青雲的話主要是打錢,PK一般般,在沒有好裝備情況下。
I. 誅仙青雲門加點怎麼加
1樓你那加點是那去復制的哦 不知道是那年的加點了 現在青雲基本都走單攻 那你加點出去不被虐才怪
現青雲加點都是劍氣類技能全滿 天書加到劍魔宿命和劍心 其他的自己看著加
J. 新誅仙青雲加點
樓主是想群怪強,還是單P強?
第一是裝備...裝備好..怎麼打都行
群怪強的話...+F技能,吸收傷回害技能,回藍技答能,冰心訣加滿..群技能加後期的..一重二重的,不要加了
單P技能有點再加
單P強的話...+F技能,吸收傷害技能,回藍技能,冰心訣加滿..一重的少陽加滿,華閃加滿...七劍斬龍決加滿
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白鳥有兩種..一種是白鶴..絕版坐騎...還有一種個子還大,像鷹..是新出的飛劍
都很貴的.....白鶴100YB以上....那個新出的飛劍...看品質了...好一點的...100YB也正常