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天諭基礎技能加點

發布時間: 2021-03-08 02:51:07

① 天諭技能系統詳解 天諭技能點怎麼點

一、技能整體介紹:
技能系統是職業間最明顯的差異之一,各式各樣的技能在給職業確定了大致定位的同時也給了玩家一定的培養自由度,通過對技能等級和對應修煉、強化、組合使用等可以培養自己專屬的角色戰斗能力。
二、天諭中包含的技能類型
這里用技能效果對技能進行一定的分類,一般一個技能會從屬於一個或者多個技能類型中,即一個傷害技能可能同時是控制技能等。
傷害類技能:
一般傷害類技能是對對象造成一定的傷害,使得受擊對象損失一定的生命值;傷害技能分為物理屬性傷害和法術屬性傷害,二者的傷害值會受到對象物理防禦和法術防禦影響而減弱。
回復類技能:
回復類技能指的是使用後可以回復使用對象的生命值或法力值等,不同的回復技能作用的范圍和對象數量會有些差異。
控制類技能:
部分可以對使用對象造成諸如:定身、眩暈、冰凍、減速等效果的技能一般稱之為控制類技能,一般控制類技能都伴隨著傷害,所以大多數的控制類技能也是傷害技能。
解控類技能:
每個職業都有至少一個可以解除自身或者隊友的受控效果,這類技能主要就是用於去除受到的控制類技能的影響。驅散類技能也屬於一類解控技能。
輔助增益類技能:
這一類技能主要作用是提升自身或者部分人的一些如攻擊力、防禦力、生命值上限等屬性的主動技能。
創生類技能:
使用技能後可以創生出例如地雷、傀儡等創生物的技能。召喚類也是創生的一種。
被動技能:
不需要玩家主動釋放,只要獲得並加點激活即可獲得對應效果的技能。
其他技能:
不嚴格從屬於以上類型的技能,主要有切換形態、變身類等技能。
三、技能學習、使用
玩家進入游戲後即可自動學會少量的基礎技能,後續基礎技能的學習需要玩家通過等級的提升來學習。
基礎技能是當等級達到可學習等級後自動學會1級技能,在技能面板中拖出到技能欄內,當技能滿足技能目標需求等前置條件時即可直接按鍵使用。
四、技能點分配和重置

隨著等級提升,玩家可以獲得一定的技能點數,用於技能等級的提升。
圖中的技能點數8/6/14分別表示:當前可以繼續分配使用的技能點/已經使用激活的技能點/當前等級技能點上限值。玩家可以點擊技能邊上的"+"與"-"進行技能等級的提升和降級,完成自己需要的技能升級後點擊「保存技能配點」按鈕保存。若不保存即關閉技能面板,則技能不會升級。
想要換一整套技能加點方式時,點擊「重置」可以消耗一定數量的對應道具重置全部技能點數,從而可以重新加點。

② 天諭卡69業剎,技能修煉點怎麼加

破影,強殺:追命時附帶2秒霸體效果重中之重追命,小技能里的靈魂輸出技能!吸血效果提升為40%,雙系無雙立即增加10點+本身可以增加的6點問情!

此攻略為沒有學習任何附加修煉的前提下點的修煉!神都擋不住你,一個能用好追命的光刃無論是單挑還是群戰,無雙一觸即發;萬軍之中取對方凱瑞位首級,所有光刃玩家都可以做到。玩家PK破防收益無限大,高致命減防,高攻速,想殺誰就殺誰、解定身,之後會更新全修煉加點:高傷害:置之死地而後生,皮甲布甲職業直接脫光。完全錯、擊倒壓制所有功能一體化,效率翻倍

血綻決,就是火系必須悟、騙控!戰斗拖得越久對方防禦越低;50%,高范圍。

無雙悟道

這里有個天大的誤區

③ 《天諭》炎天PVE成神之路技能加點

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒傷

註:因為測驗那些合適,點錯了一些,傀儡是4級最合適。暗詭雷5級是為了點破防修煉
69級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全18級
73級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全19級
77級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,優先將其他技能點滿20級,剩下來技能點(包括升級後得到的技能點)將傀儡補到14級,剩餘點暗詭雷到5級。
註:喜歡暗詭雷同時又不打算點傀儡的高級修煉,可以小傀儡4級,其他技能點滿後補暗詭雷。(但是我覺得沒必要,因為暗詭雷測試過,占時間傷害還很低)
必滿技能:疾風彈,震盪彈,黯滅彈,狙殺模式,螺旋刃,死亡標記
矛盾技能系列
由於技能點的緊張,至少倆個技能是必須放棄的,所以就出現了很多爭論。
暗詭雷:操作程度上比手雷繁瑣的多,手法較好的人可以達到擺雷
後直接追蹤出去,但是受距離和鎖定(當前)目標影響,加上短CD得多花時間去使用這技能,傷害方面也不是很高。
註:點滿炎系修煉後,流火傷害略低,修煉收益太低。因為是委託別人測試的所以沒辦法給出數據圖,請見諒。
穿雲彈:因為技能本身固定傷害高加上20%物傷buff,所以前期技能傷害會覺得很高,到後期,其他技能等級包括修煉都上來了,自然會覺得傷害變低了許多,也逐漸遺棄變成buff技能。毀滅連爆前可以打斷一下,因為毀滅連爆的施法時間關系,結束後穿雲冷卻只剩下5秒,完全不影響到接下來的技能連接
註:測試炎系高修煉,傷害確實穩定了不少,但依舊是以其他技能為主,打架傷害確實不錯,副本中因為頻率關系傷害依舊跟以前一樣。
聚能:暴擊加成不受等級影響,暴擊隨等級提高,中級修煉提高4.5%暴擊加成,高級修煉也比較軟肋(曾經試過狙殺炎10秒能加多少層),高級炎修煉10秒能減6-7秒CD就很不錯了
註:高級炎不受多段技能影響,具體效果可以參考高級狙殺炎。
炎天以15條屬性的4級神格套為准。
其實最劃算的還是這套神格,至於別人為了2級屬性去弄一套6級神格,
其實我是不推薦你們去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,還不如去悟道,強化裝備
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④ 天諭 技能加點 新手 送不送重置

技能點:
1-49級可以使用技能界面的重置。
49以上需要神語清露,在商回城可答以購買,55級的升級禮包也會送一個。
屬性點:
49之前可以使用洗髓經·新手重置,雜貨店有賣,系統也會送10個。
49-59級,可以在商城購買洗髓經·殘卷洗點。或者使用55級贈送的洗髓經。

⑤ 天諭光刃基礎屬性加點怎麼加技能加點怎麼加

天諭新手白金禮包激活
進入【主界面】-右上角【領獎中心】-【領獎碼兌換版】,輸入激活權碼領取獎勵
GS00-1400-8801-3514
GS00-0856-8394-8469
更多序列號領取地址
http://gs.163.com/app/personal/9341330/35/102/rBzF5
天諭新賬號注冊地址:http://gs.163.com/s/9ynmd8
(新賬號或者買號的這里注冊送點卡,游戲道具等)

⑥ 天諭炎天技能加點怎麼加 天諭炎天技能怎麼加點

60-68級:
除了地雷和螺旋魔能甲點1其他的全點爆
69級:
1、多種加點看個人情況加點
2、除了地雷/手雷魔能點1其他的點爆,修煉螺旋的後側10米變原地不動了!PS:手殘的還是保留5米吧,手雷傷害也高看自個人舍取吧
3、至於地雷看個人的,總之不是舍棄螺旋就是地雷,對於後期什麼傀儡只點4點神馬的!前提是修煉點夠中高級的主要技能書要學,小編相信現在N多69級的玩家還只要30點的修煉!對於傀儡學4點的技能加點得看情況。
4、有人也不學穿雲其實在普通技能裡面穿雲的傷害是最高的,2.5秒是釋放時間就是多數人不喜歡的原因,但是還是建議大家學習畢竟現在才69級,怎麼說天諭也得開到80級!炎天沒了穿雲基本沒什麼技能可以用了,越高等級技能點越不足請大家謹慎選擇路線
5、很多人說和人家加點裝備差不多為什麼輸出還是不行?除了手法還有無雙技能的修煉,別的不說就單單說下死亡狙擊這一個無雙技能,我相信現在有八成的人沒升到10級又有多少人修了5火了?所以不要只看裝備加點什麼的人家的神格無雙你是看不見的。
6、重點:60級以後的技能加點相信平民不會老花錢去洗技能點吧!59級的洗一下技能點系統有送的,所以最好是自己升60級時搞個發展方向建議先把所有的技能修煉的效果看一遍,根據自己的情況擬定一個加點方案以便後期不要點錯了老去洗點,還有就是小編只是提供的其中幾種加點而已每個職業的發展方向就是在60級後才出現不同的!不同的修煉不同的加點就是差不多等於職業的「轉職」
7、最最重要的就是修煉傷不起除了需要大量的經驗和卷卷修煉書也是個燒錢的東西
8、所以選擇一個好的修煉方向不但可以節省「哞力」還能快速提升輸出69後技能書LZ推薦優先購買狙殺模式的修煉先修煉滿高級炎再修鋼。

⑦ 求《天諭》基礎屬性與潛能點說明 天諭加點須知

1、有哪些基礎屬性?
天諭有5類基礎屬性,分別是力量、智力、敏捷、體質和精神。
2、每種基礎屬性有什麼用處?
基礎屬性的作用分為公共用途和職業用途。公共用途為:
力量:
物理傷害
智力:
法術傷害
敏捷:
暴擊力
體質:
生命值,堅毅
精神:
法力值,生命值回復,法力值回復,隱忍
其中堅毅這個屬性可以提高每點物理護甲轉換為物理防禦的轉化率,同理隱忍可以提高每點法術護甲轉換為法術防禦的轉化率。
除了公共用途,每種基礎屬性針對不同職業還有其職業用途:
力量:力道(聖堂,光刃)
智力:氣勁(玉虛,靈瓏)
敏捷:力道(炎天),物理傷害(炎天)
體質:無
精神:治療能力(靈瓏)
其中力道這個屬性可以提高每點物理攻擊轉換物理傷害的轉化率,同理氣勁可以提高每點法術攻擊轉換法術傷害的轉化率。
3、如何獲得基礎屬性?
大家可以通過裝備,神格等途徑直接獲得基礎屬性,也可以通過潛能點轉換而來。初始情況下,轉換1點基礎屬性只需要1點潛能點,但每轉換10點某一基礎屬
性,該基礎屬性所需要的潛能點就會加1。舉例說明:如果大家目前有31點力量,其中10點來自於裝備,神格等其他系統,21點通過潛能點轉換而來,則這時
候每轉換1點力量需要3點潛能點。因此不推薦大家將所有的潛能點都消耗在同一種基礎屬性上。
4、如何獲得潛能點?
大家升級即可自動獲得潛能點,同時通過某些特殊途徑還有機會獲得「潛能牌」,使用後會永久獲得大量潛能點。

⑧ 求《天諭》淺談炎天的技能與加點

【百步神槍——火與機械的代表】
高機動的特性使得炎天並不適合在擁擠混亂的戰場中作戰,他們需要一個開闊的空間以發揮射程和機動性的優勢,在遠距離點殺敵方脆皮和搶人頭,陷阱也很適合配合團戰打伏擊和守住重要據點。是最適合野戰和開闊戰場游擊的職業。在限制行動范圍的一對一作戰和副本中亦能將物理輸出發揮到最大。
職業特徵:遠程物理輸出,超遠距離點殺被自己盯上的獵物。
上手難度:運用陷阱技能來限制敵人的走位,上手難度適中。
職業優勢:最遠的攻擊距離,無論是拒敵還是追殺,都能掌握絕對的主動權。
職業劣勢:控制技能較少,被近戰職業近身後難以與之對抗。
團隊定位:物理炮塔,在超遠距離就能將敵人的核心人員逐個擊殺。
總體評分:單挑切磋★★★★
團隊協作★★★★
升級練級★★★★
操作難度★★★
個人技能理解(基礎技能):
炎天目前開放12個普通技能與兩個被動技能,在60級的時候技能點基本能加滿13個技能。因為小編截稿日期止為60級,因此還是有一個技能只加了1點。
個人技能理解(無雙技能):
無雙技能是天諭里的主要傷害技能,一個黯滅彈秒不了人,但一個無雙技能卻有可能秒掉你,因此如何利用無雙打傷害以及躲無雙才是生存之道。
個人加點淺談:
從技能里看得出來,炎天的狀態技能主要提升的則是暴擊。所以一般加點則偏重於敏捷。有全敏的,主敏副體的。個人加點分配為5-3-2的分配方式,即500點
敏捷,300點力量,200點敏捷的分配。當然,有更好的加點方式,不過小編個人覺得這樣加點也算比較具有性價比的加點。詳細可以看加點評估。
附加本人屬性:

⑨ 天諭聖堂技能加點及使用技巧詳解 聖堂怎麼加點

聖堂被動技能

雷龍威懾:你在加潛能點的時候莫名多出幾點屬性就是這個被動的原因

英靈怒咆:30點修煉獲得(聖堂特有)

煉體神通:60點技能修煉獲得(全職業相同)
聖堂主動技能
猛擊
聖堂的普攻,是副本核心無雙來源。
技能詳情:(圖中技能僅為說明技能效果,下文的圖也同樣)

PvE:
技能等級15級或者更高(等級越高無雙加的越多),並且點滿初級猛擊一悟繼續提高無雙獲取速率。
PvP:
點到15級能點出破防等修煉即可,在技能空檔期,用普攻在敵人面前蹭無雙。
使用技巧:
銜接在各種小技能中間使用(就是持續不停地按)。
掃盪
疊流血技能之一,本身傷害不高但是總能靠流血的傷害占據秒傷技能前三(流血傷害秒傷統計算在疊第一層流血的技能上)。無雙增加不高,但是是保持流血層數的主要技能。
技能詳情:

PvE:
點到15級。點出增加可疊流血層數和增加流血持續時間的修煉。技能書高級掃盪一罰(海賊王出品)能增加流血的傷害,如果有則點上此修煉。
PvP:
戰場領地戰等大規模團戰:不必點出5層流血,因為你會發現跟本疊不上去,點多少級看技能點餘量而定。
插旗or3v3:因為在33和插旗中流血比較好疊,所以需要點出5層流血,技能至少需要點10級來點出5層流血修煉(中級掃盪一罰)。
使用技巧:
在每次無雙爆發前用一次來保持buff時間防止斷流血;掃盪接翻滾可以卡去掃盪後搖。

⑩ 天諭技能修煉怎麼加點 加點模擬器使用注意事項

8月6號的官方公告:

23.【普通技能加點】和【普通技能方案切換】功能調整為40級以後開放,40級之前的普通技能由系統自動加點。

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