龍騰世紀隊友加點
Merril平均加血和魔法,然後點她的專屬技能,詛咒系horror必點,神技之一,雷系連鎖閃電,石甲點出。然後以後戰斗的時候開血法以血換魔就可以了。
Anders主加意志力,一些魔,一些血,然後出綠色那一系裡面的加速,出冰系,出個人技能的群補。
Isa點敏捷,加一些狡詐,一點血和意志力,技能個人技能裡面的加暴擊和暴擊傷害點出,雙刀系點出。
『貳』 求龍騰世紀2各職業如何加點
我用的是天邈,不太清楚和3DM的版本翻譯上有什麼不同。。
戰士注重加力量(不內過有人也喜歡加靈巧)和容體質,其他要注意的就是意志了
法師注重魔力和意志(轉職到血法以後就把加意志的點全加到體質上),同時體質也不能太低
盜賊注重狡詐(機智)和靈巧,狡詐起碼要到40(為了除陷阱和開寶箱),其他要注意的就是意志了
==========
= =上面不是有寫么,根據各自的職業加點就行了
艾芙琳我注重的是力量和體質;芬里斯我注重的是力量、靈巧和體質;梅麗爾注重魔力和意志及體質(開啟了血法專精後就只要加魔力和體質就行了);安德斯我注重的是魔力和意志,同時體質有時也是要加的;弟弟\妹妹同上文的職業加點;瓦瑞克我注重的是靈巧和狡詐,體質和意志有時加;伊莎貝拉、塞巴斯蒂安同V叔
『叄』 龍騰世紀3主角盜賊選什麼隊友加點
這個頭目對一代老手應該難度不大,但是對於剛接觸這游戲的新手來說應該在這版頭目上飽受權煎熬。這頭目強在攻擊招式多,光是斬擊也分為兩種,沒有經驗很容易挨刀子,但是只要死多幾次,了解他的攻擊模式就變得容易了。他的攻擊招式較遍向三種,一和二都是三連斬,分別在於最後一擊是下壓或是跳斬,第三招是如果你和他距離太遠時,他會先來過突進然後斬擊。前兩招的起手動作大,一看見不要急著翻滾,架起盾向後走,正常應該不會打中,到它出第三招時如果他是跳斬就晚點翻滾,下壓就早點翻滾。如果他使用突進斬擊就在他與你的距離離3個身位就翻滾。最後在他血量剩75%左右時他會使用激光突刺,攻擊力大還有咀咒效果,不過要中招比躲開更困難,加上出招後硬直很大,可以盡情攻擊。這頭目有容錯機會,小心應對即可。
『肆』 龍騰世紀2隊友怎麼加技能
如果是簡單模式,你怎麼點影響不大,主角一人可頂三,如果是困難或者之上你就要認真的點技能了。
1、安德斯
如果自己不是法師或者不是加血的人的話安德斯必須要做奶媽, 因為他將是唯一有回復技能的
專有技能上面的都出下面點到迅捷公正為了減少法術的冷卻時間, 之後可以選擇他是偏重於戰斗還是偏重於輔助,如果偏重於戰斗則可以選擇元素系或始源系或精神系,若偏重於輔助可選擇秘法系和創造系,但無論選擇哪一個路線。請務必元素系、 始源系、中選出一個系點到最後一來可以提高魔法恢復速度, 二來可以輔助做些輸出一提高效率。
2、艾芙琳
如果自己不是盾戰的話,那麼雀斑女將是你隊伍中最可以信賴的肉盾。
既然是肉盾,那麼不要看她能輸出多少,而是看她能抗住多少攻擊,拉住多少怪。除了她自己的專有技能要點滿外,最重要的就是防禦者和好戰者這兩個技能枝,防禦者提供大量的耐受和傷害減免,好戰者下的嘲諷技能更是必須的拉怪技能。
3、芬里斯
雙持戰士,他的專有技能枝很像掠奪者+聖殿騎士+狂戰士,可以說是集三項專精精髓於一身了,強大的主力輸出+坦克。利瑞姆幽靈、戰斗節奏必須有,增加他的輸出傷害,除此之外戰斗大師、先鋒比較適合他。
4、瓦里克
加點方面如果自己不是盜賊的情況下還是先以開鎖為主,專有技能方面非常完美的技能有輔助有單體傷害有自保有攻速有回體力,三連韻、大醉、行家中的急速、融會貫通等等加攻速的全加上吧,他的武器碧安卡會隨著他的等級而提升,如果你自己是法師的話那個加攻速的利瑞姆符文給他附上吧,機關槍就此誕生。
5、伊莎貝拉
全隊中最容易掛的人,如此弱不經風的一個女人真難讓人相信她是究竟怎樣四海漂泊的。想增加她的生存率就點閃避技能吧,另外她不能和敵人正面作戰,狡詐者是比較適合她的,還有盜賊中可以脫離戰斗的技能也是關鍵時救她一條小命保證,個人建議:讓她老實的在家呆著吧,地球是很危險滴。
6、塞巴斯丁
他可沒有碧安卡這樣的神器,而游戲中給的弓箭又不給力,並且他的專有技能也沒瓦里克拉風,所以他也只有家裡蹲的份了,好歹伊莎貝拉多了個伴。技能點你想怎麼點就怎麼點,反正他是扶不起的阿斗。
7、梅麗爾
血魔法妹妹,全部魔法只掉HP,不過可以利用這一點開啟大量狀態,秘法盾、元素武器、石膚術等等,能開就開,能點就點,妹妹的輔助意義大於戰斗意義。
8、妹妹或者弟弟
就那麼點劇情,別費腦子點屬性了,根本用不到他們的。
『伍』 龍騰世紀2雙持盜賊怎麼加點和天賦 還有隊友的選擇 說的清楚一點。。本人剛剛玩
我個人喜歡走高輸出路線 既然樓主已經選擇了盜賊,就必須要明白這是一個很脆的職業,隊友必需要一個TANK(雀斑女戰士較合適…),一個奶媽(叫安德斯男巫),剩下一個樓主可以按自己喜好選擇,如果想走高輸出路線,就再配個弓手(DAO2中輸出最高的職業。個人偏向於矮人大叔,技能風騷,武器牛逼),如果想穩扎穩打,就再配個戰士(精靈奴隸戰士),但無論如何雀斑女戰士技能要全加肉盾技能和拉怪技能,具體哪些我就不必多說了吧(全防禦嘲諷,攻擊的不要…)
技能的話,雙持系一定要加滿,弓系一個不加,這個我就不多說了。各類猥瑣技能也要盡量多加(匿行,假死,傀儡等等),畢竟高輸出是在站穩腳跟的情況下才能討論的。既然選盜賊了就要坐穩了高輸出地位,那麼第一次轉職成刺客是必須的,轉職以後那就牛逼了,刺客的一切技能都是超高性價比的。二轉是什麼樓主可以按自己喜好而定,我個人選擇了影舞者,因為其技能和刺客相搭配那是逆天了。。。角鬥士不推薦,本來走猥瑣流的盜賊不三不四的和人家正面單挑去了,有病不是…
加點的話我個人是傾向於加暴擊,也就是狡詐點數。當然敏捷不能落下,不然沒命中的話暴擊高也無用…但需要注意的是暴擊加到90左右了就不要再加了,剩下的點敏捷去,因為就算是100%的暴擊,系統也是按95%的暴擊率計算的,沒必要。而且以後拿到更好的武器的話暴擊率還會漲,那就浪費點數了。生命體能力量都不加,對盜賊來說都是低性價比的東西,不劃算。盜賊血再高走位不小心兩下還是掛了,體能的話一般不急用,盜賊被動屬性技能較多。
個人的一點體會而已,僅供參考…難得心血來潮打這么多字,完全因為對DA系列大愛~
『陸』 龍騰世紀3隊友技能怎麼加點
可以,洗點項鏈自己和隊友都可以用。海文是在鐵匠鋪賣,skyhold那裡應該是地下熔爐一類專的地方吧,從判官宣屬判的座位旁邊的門進去。賣洗點項鏈的鋪子像一個旗子,兩處的第一個項鏈都是1金;之後每個要300多金幣。
『柒』 龍騰世紀起源怎麼給隊友加技能點
作為一個龍騰起源6周目的玩家,我可以很負責任的告訴你,這個游戲裡面沒有任何一個上鎖的箱子是值得去開的,任務開啟或者有鑰匙的那種不算,唯一一個在鄧利姆的盜賊系列任務,也需要你自己主角是盜賊開鎖才能接,澤萬這種基佬就算開鎖頂級也沒有作用的,根本接不到這個任務
『捌』 龍騰世紀2雙持盜賊怎麼加點順便求同伴的加點
針對刺客(雙持盜賊)技能加點,兩個重要板塊是不能少的:
雙手武器系的技能學滿,這樣才能充分利用自己的匕首,實現高暴擊的傷害輸出。
潛行系技能,對於刺客來說安全第一,猥瑣第二。潛行能讓你進可攻退可守,可以偷襲,可以跑路喝葯回血,潛行的時候就是隱身狀態,敵人不可見你,你可以乘機逃離包圍圈,這點是盜賊特有的優勢。盜賊的防禦低是缺陷,但是能夠彌補這一點的就只能是靈活度了,與其被扛死不如閃避等待反攻時機。
其次推薦加點技能是惡棍系,這個系主要是能夠增加暴擊傷害的,而煙霧彈那個技能更適合弓箭手,刺客盜賊作為助攻技能也可選擇性的點。
刺客的屬性點分配主要是在兩個方面,靈巧+機智。分別起到的效果是,靈巧=暴擊率,機智=暴擊傷害+防禦。所有的屬性點里,機智分配佔35%,靈巧佔30%,意志(相當於藍)佔15%,體質佔15%,魔法佔5%(魔抗不需要特意加點,因為很多裝備都帶有魔抗屬性,自己也可以鑲嵌魔抗符文,效果比加點好許多)
保證了機智和靈巧屬性,你的攻擊輸出就保證了質量,意志和體質稍微加強點,不要太弱。190左右的血就差不多了,靈巧的你應該不會容易受傷,女盾戰會拉仇恨的。
隊友加點的思路就是根據他們的職業來,隊友特有的技能要學滿(右下角的那個有天使和惡魔標記的)。分類如下
狂戰(芬利斯):加點重點,力量>意志>機智>體質>靈巧,雙手武器系。狂戰系(狂戰只學滿嗜血技能,後面的扣血的不用),戰斗大師(學裡面可以回體力的技能),劍柄打擊。
盾戰(艾芙琳):力量>體質>意志>魔抗>機智>靈巧。盾戰系,防禦系,戰斗大師(回藍的技能)
法醫(安德斯):魔法>意志>體質>機智>靈巧。治療系,精神系,秘法系。
血魔法(梅麗爾):法師的屬性加點分配大致相同,原始系(有石化術的系),血魔法。元素系。
元素法(艾瑞兒):屬性分配同法師,元素系,治療系,力場系。
刺客(伊莎貝拉):盜賊屬性(前面提到)
弓箭手(瓦里克,凱文)射術系,精準系(輔助射術的加成),煙霧彈(遠程助攻)。加上潛行技能效果更好。
在角色選項里有戰略選項,每個隊友都有戰略槽,你可以設定在什麼環境下讓他使用什麼技能,自己摸索出最好的戰略方針吧,自由發揮。
『玖』 龍騰世紀2盾戰和各NPC要怎麼加點和技能
盾戰的話 防禦的幾個技能 和 大師?貌似是這個。。。系列的。。就是有集結這個技能 那系專列 都點上 持久戰必屬備。。對隊友增幅也很大。。。。。
然後是 好戰者? 那系列 有嘲諷的。。。貌似還有個勇猛 可以控制仇恨的都要點額 劍盾系的選擇一個 能拍人的控制就好,,,,說的有點亂 大體思路就是。。。仇恨。。增益。。控制這個套路 看各人喜好。。 然後隊友 v叔建議把體質點到20。裝備適當加血加防。。2T啊。。技能自動升級唄~
安德斯 屬性點魔法 意志。。體質建議最少點16。。因為他專精有個是可以轉血為魔的 只加創造系的 治療 和 光環 冰火 以及特有專精的 下面一半~~殺怪回血 用血換藍。。永動機哇。。。 最後盜賊你就 自動。升級就好。。。 血量很重要 相信我。。血少了經常被賊直接背刺×死。。。。。。
『拾』 求達人指導龍騰世紀起源L妹,M妹,小A加點,主角雙刀賊
如果你經常這四個人組隊進行大部分的戰斗的話,我建議如下加點:
一、主角的屬性完全超過隊友必須成為主力的DPS:
1、刺客:點滿。
2、盜賊:不要假死和開鎖技能(省出技能點給其他的技能)。
3、決斗家:點滿。
4、血之力量:DLC提供的技能,必須有,這個不耗費技能點。
5、雙持武器:爭取點滿,看你等級了
既然有L妹,那麼開鎖這種雜貨就讓她去做好了,我們的主角要成為主力DPS,盡量縮短戰斗時間,屬性以力量和敏捷為主,兼顧機智,至於為什麼不用敏捷和機智互點,你自己去網上查查看就知道是點力量實惠,還是點機智實惠了。裝備以增加閃避率的為主,基本可以達到百分之八九十的閃避(必須有DLC提供的唆使者甲等),物理攻擊對你來說不是問題,你只要在戰斗時第一時間幹掉敵人的法師,那麼就幾乎沒有什麼能打得到你(法師是必中,無視閃避)。
二、L妹,主角已經舍棄了開鎖,那麼L妹就必須成為純輔助了:
1、吟遊詩人:點滿,輔助嘛。
2.、游俠:點滿,讓寶寶們沖鋒陷陣吧,輔助嘛。
3、盜賊:主要點開鎖和潛行,以及閃避、假死等等保命技,還是那句話——輔助嘛。
4、射術:你看著點吧,她射不了幾箭的。
L妹主要依靠吟遊詩人的增益效果,游俠所召喚出的各種寶寶幫助戰斗,血少,很脆,戰鬥力很差,主要沒那麼多的技能點,造成了她戰鬥力低下,如果看到她貧血那就潛行或者乾脆假死,讓她的寶寶替她戰斗吧。
三、A哥,主力肉盾了,能抗就行,你陣容里沒有溫妮,就別指望他輸出了:
1、皇家衛士:點滿,不解釋。
2、神聖戰士:點滿,法師的誤傷太高了。
3、盾戰:點滿,不解釋。
4、戰士:只加強力、威勢、精確打擊、嘲諷、示弱這些拉怪拉仇恨的技能。
別想著他能輸出多少,只求他能頂住多少怪和多長時間,力量體質魔力都要點,為什麼點魔力?開啟那麼多狀態他藍不夠阿。
四、M妹,沒有溫妮她就要兼職法術DPS和奶媽了。
1、變形者:你看著辦吧,想讓她加血就別變形,變形了就沒奶,反正我是沒點。
2、法師:點滿
3、創造系:最起碼第一排點滿,否則你這個隊伍的生存力太差了。
4、元素系:選兩個點到頭,冰系是必須點的,電和火你看著辦吧。
5、負能量系:生命吸取,奶都給別人了,那她給自己加血就靠這個和血瓶了。
6、另一個專精你自己挑吧,沒有溫妮最好選擇靈魂醫者,血法師和秘法戰士還是別考慮了。
以上是我個人的一點建議,當然一個人有一個想法有一種理念,具體還是看你自己了。