蜀槍怎麼加點
❶ 武林外傳三職業槍加點方法.
三職業主職業首選戟神
修羅滿臨兵、血面、奧丁
刀君滿碎夢、先天、真焰(+攻的
,還算不錯,技能點寬裕就點吧,雖然
攻不多
幾百而已)
戟神重點了
既然樓主說了105三職業
那就直接滿神封
其他過度就行了
105的刀君修羅戟神都有個二段擊
1級的比滿級的熊差那麼一點而已
.
❷ 赤壁里的槍應該怎麼加點啊是力專精好還是技專精好求大家給個具體的答案和詳細加點辦法。
武器.技能,祖籍,移動系統個人小析(小小更新了下)
赤壁用無職業系統和種武器專精系統代替了傳統的職業和技能(分戰技技能和武器技能),其實不是說沒有職業之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吳)就有不同的戰技技能(估計又會分謀士和武將),而戰技是影響你武器的選擇的.這樣選擇武器搭配和武器專精發展方向就出現了不同職業和技能.赤壁只是把傳統職業和技能界線模糊了這樣就出現了更多,更靈活的搭配.而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,當你用槍時,你可以向製造群體傷害的方向發展,還可以向控制的方向發展,讓你有一種武器多種玩法的概念。當然也會延伸出更多種的武器搭配,比如,槍刀搭配,弓槍搭配,刀錘搭配等多種多樣的搭配.這樣一來玩家可根據喜好專攻一方面或多面,玩家更多選擇,更多個性搭配.
以下是對武器5方面的個人分析:
血:影響你用該武器時的防禦能力,
功:影響武器的攻擊力,
爆:影響武器出現高攻擊力的概率和致命一擊.
控:影響你用該武器時近距離的防禦,攻擊靈活度 和 命中率,攻擊速度 .
群:影響武器的群攻能力.
對控目前爭議很多下面我從官網資料再分析的:武器是相生相剋的(資料的)近距離時短的靈活的武器好控制使用能較好的防禦和攻擊對手.
官網資料:玩家在使用不同武器切磋的時候,必然要根據自身武器特點,以己之長克敵之短,這樣才能百戰百勝。例如刀要比劍長,所以刀可以在中長距離上發揮優勢,把對手牢牢控制之後,將其斬殺。但一旦使用劍的對手突入近身,原本的優勢將變為劣勢。其他類別的武器也是同樣的道理,弓可以射中百米之外的目標,但對咫尺之遙的對手卻無能為力。不會再出現一味強的職業或兵器.
每種武器上鑲嵌了些須技能,通過提升對該武器的熟練度,就能獲得該武器的技能,當然這些技能只針對這些武器,換了武器也就沒有了哦。這樣就能讓使用不同武器的人有了多種多樣的選擇。只要你專精某個武器,那你就有強大的技能,在該武器上的造詣將會強於其他人等。
根據武器屬性對武器有可能出現的技能分析:
扇:正面狀態和負面狀態方向的技能.
爪:爆擊率方向的技能.
盾:防禦力,躲避能力方向的技能.
錘:攻擊力方向的技能.
弓:射程,命中率方向的技能.
棍:群攻方面的技能.
.,....等等.
目前我還米看到官網有關人物屬性方面的資料不知道官網用什麼代替,官網只給了個祖籍系統.根據祖籍系統個人分析下,
祖籍系統就像完美里的3族一樣,人物出身時屬性的不同(如有的力高,有的敏高)和技能的不同.在赤壁中技能分成了戰技技能(估計又分謀士和武將)和武器技能(戰技主要決定你的出生,比如在蜀國出生的人的戰技就不同於吳國,根據地理的劃分,以及特色的劃分掌握不同的戰技。而戰技的不同也會影響到人物技能和武器的選擇)
戰技和武器技能的結合是相輔相成的,官網資料寫你所選擇的祖籍和血統,將會深刻地決定角色的天賦和特長。也就是你適合使用哪種武器和用同一武器時有優勢.(如官網說的:生活在西北的人,騎術一定會很高明;在江南長大的人,也許一出生就會游泳。如果你和呂布、關羽、趙雲等人沾親帶故,說不定你還天生就對戟術、刀法、槍法精通擅長!)
3系統關系:祖籍將影響你以後選擇武器和發展方向,而武器又綁定技能這又影響你對技能的喜好.
如果你玩過完美世界,就不難理解了.在完美里各職業有自己的特色技能和攻擊技能,而在赤壁里特色技能不變攻擊技能和武器綁定你拿不同武器就有不同攻擊技能.(在完美里法師拿拳套耍不出武俠拳套技能,在赤壁里是可以的.)
官網對移動攻擊理念:在《赤壁》中,人物的移動將可以和各種攻擊方式有機的結合起來,能夠一邊移動一邊使用技能追擊或者壓制對手。
從這個人分析:技能應該接近瞬發,人物動作連貫受攻擊時僵硬值小(至少應該像征途,傳奇里的吧)這樣操作起來才會比較順暢.(個人對微操.....希望不要太麻煩,好懷念傳奇的PK模式.)
個人估計在赤壁要牛就的一開始選好武器搭配和發展方向,單一極限的玩下去加上好的微操,和強大的RMB後盾.(個人見解)
❸ 火槍手如何加點
技能欄能加的加滿,不用多說。關鍵是其他欄。加點順序,幸運滿,集中射擊滿,精確射擊滿,飛虎滿,強力射擊滿,鷹眼滿,選一個自己喜歡的彈倉直到加滿,之後,依照喜好隨便加了
❹ 武林外傳槍加點
【槍豪篇】一、加點:養生1梨花1禁風10神行1暗雷1生生1烈風5槍豪加點可謂是眾說紛紜,我還是贊成某位大俠的+點法(因為是被轉載的,所以不知道大俠的名字,抱歉吖~),下面引用這位大俠的原話:「禁風在60以前感覺沒有凝血高,但60以後就比凝血攻擊高了。而70以後,隨便追個抗性石頭,不管是禁風還是暗雷還是凝血打人都是不可能附加上效果的。所以在技能選擇上,攻擊附加22%的禁風是首選,況且禁風的虛弱效果打人不行,打怪還是行的,練級打BOSS都還用的上。養生1點就好。有人說刀就是要血多,我不否認。但是大家注意到,級別越高的鞋,每+1所提升的血量越高。當你穿90鞋的時候,+1完全可以補上點靠4點技能換來的少的可憐的血,所以不推薦加。烈風是朋友推薦的,試驗後效果確實不錯,確實是殺人越貨居家旅行的必備技能(所謂「不錯」,刀君的攻擊技能少的可憐,想比較來說,還能湊合用)。梨花1主要是為平衡PK,梨花滿附加攻擊相對80級的人來說幾乎可以忽略,所以9點技能是珍貴的。」這種加點PK練級比較平衡,最後一排技能中烈風還是算最好的一個,怒天就不用說了,秒不了人還釋放速度奇慢,建議不加,加了就是浪費點。捨命雖然在後期+的攻擊蠻多的,但是放一下血就剩36%(?沒加過不知道多少,知道的大俠請說下)讓人接受不了,所以這技能只有你准備好殺別人的時候才有用,所以不建議加。相比較烈風和3轉的碎夢刀結合起來用就實用的多,不怕別人打你的時候你用不了,攻擊力也高,所以建議+滿。二、升級:30-32:主線+劇情,做完如果還沒到就接海寇任務讓朋友幫忙殺(自己殺就要慢慢殺並且非常費紅和時間),到了32就爽了,群攻出來了!群怪得到的經驗和材料等東西可以非常多的,現在的槍才能叫真正的槍!
❺ 熱血江湖槍如何加點
先加
金鍾,一直加滿到20點,
然後看你的裝備了,裝備好就先加狂風直到2轉,
裝備不怎麼內樣就先加橫練到2轉,
2轉開始加新氣功點容--乾坤,
加滿後繼續加橫練和狂風,一直加滿,
到60級前你還會多幾點的,隨便加,推薦加運氣行心,加紅的效果的,
3轉後開始加新氣功點--靈甲,這是加武防的,加滿後繼續加運氣行心,滿了後再加連環到80,
80後加新氣功--狂神,滿了後做完90任務加新的氣功點--轉攻為守
❻ 大話戰國劍蜀加點
刀是3力1體
劍是3精1體 2樓沒玩過別瞎說 BS誤導新人的
昆侖加點法
沒別的 全精神 絕對強 當然 如果你怕掛 也可以加3精1體
雲夢澤加點
可以全加精神做個BT醫生 現在醫生的加血量與精神無關 可是你要保證你的藍夠用 所以還是要加精神 如果你有足夠的錢 那麼在30級出了大陣(群攻) 因為要買旗(2000金一個) 雖然此技能威力不錯 可是消耗也大 不過如果你不安心做個輔助型的職業可以考慮3精神+1體魄 不容易掛 也可以打怪 補充說明一點 全+精神的朋友 裝備要上點檔次 不然救人的時候還是挺危險的哦
蜀山加點
推薦朋友們練刀.蜀山又可以說萬金油 防禦不低 血也不錯 (只是相對肉盾桃花源遜色一點) 攻擊也不錯(只是比禁軍稍微差一點) 所以+全力或者加3力1體都是可以的.如果你要練法劍,不用說 自然是加2精神2體魄.一是為了保證藍夠用 2是為了可以保證自己不死
茅山加點
3體魄+1精神 因為茅山的精神與技能無關,攻擊無關,所以推薦加體魄 血牛的好處一不容易掛 二出了群攻 +上1點精神 就不會怕沒藍
禁軍的加點
全力量 戰士型的 攻擊取勝 或者是3力量+1體 (無論你選擇棍或者槍都是如此)
桃花源加點
肉盾 沒什麼好說的 2耐力+2體魄或者3耐力+1體魄 (可是你要多認識些朋友和你一起練 不然會郁悶)
另外 請其他人勸桃花源加力量的還是不要說了 因為桃花源是物理系裡面最不適合加力量的.一個70級全力量,雖然是一套白裝,加起來有450攻的桃花去彎道打60級的怪,引大約5隻,用群攻(不要說有群攻,你練級的時候不用群攻)打怪,每下打怪才磨60點血,怪打桃花身上每下30點血.所以力量就算再高也是比不上其他門派 還是乖乖做個拖怪的吧
唐門加點
推薦大家2力+2敏 不要說敏捷沒用 唐門本身設計出來就是躲閃高的 後期唐門刷怪很厲害 基本怪是打不中的 不要看唐門前期弱 後期是一級棒!加力是因為要保證唐門的群攻(漫天花語)可以發揮作用.還有PK的時候先隱身,然後放毒,毒死對方.不過隱身有時候是會失效的哦.PS:如果你被怪了,你看到自己血不多,這時候你想用隱身那是沒用的 因為怪已經鎖定了你 所以就算你隱身了還是會打你的
❼ 武林外傳槍加點全過程
清風1鐵拳5
雙燕1輕功2罡氣8冰燕1激將1
養生5暴雨1神行1禁風10捨命5
巨靈8蛇1旋風1硬氣1熊8金剛8虎8箭疾1神鋒11天狼14
戟神的加點法,不需要另外洗點,按這個加就可以
歡迎來178新武林外傳專區
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看游戲資料哦,很全面```
❽ 熱血江湖槍怎樣加點
槍的技能是加金鍾,橫練,乾坤,靈甲,狂風..
2轉後用WG槍,通常2轉後仍用G槍比較少,而且G槍效回率不高答.
連擊2轉前是有點用的,如果經濟寬裕的話可以考慮先加,等用技能打了再去洗了.不然前期就艱苦一下不加連擊.
第2個內功前期不加,到3轉後再考慮加否.
醫生先加秒手,秒手是最主要的.其他的自己看著辦吧,問題不大.
❾ 請教高人 槍兵如何加點最好
陣容劉備屬於槍兵,因此可以組建三槍兩騎、三槍兩弓和五槍陣容。綜合蜀國的武將,這里三槍兩弓陣容,劉備作為陣容核心,輔以蜀國優秀武將。陣容構成劉備劉備的主動技能是「桃園大德」,己方全體蜀國部隊武力提高40%,每秒恢復生命值231點,持續時間8+1秒,消耗士氣值6點。這個技能屬於輔助型群控技能,可以提高陣容的整體實力,因此劉備核心當仁不讓。關羽劉關張三兄弟是分不開的,另外,三人的技能也真的是相輔相成。關羽的主動技能是「武神降臨」,敵方所有部隊武力值降低38%,基礎持續時間8秒,實際持續時間受雙方智力差距影響,消耗士氣值6點。劉備提升己方武力值,關羽降低敵方武力值,這真真的事絕配啊。張飛張飛的主動技能是「當陽橋斷喝」,自身武力值提高120%,持續時間6秒,耗費士氣值4點。張飛的技能與呂布的無雙類似,都是高爆發,再加上劉備的提升40%,那麼張飛的武力值已經恐怖到無以復加了。所以說,劉關張是誰也離不開誰的,三國裡面哥仨也是同一年歸天的。諸葛亮為何不選擇第一神射手黃忠呢?主要是張飛一個人的輸出已經夠恐怖了,所以弓手就選擇法系傷害的了。那麼蜀國的諸葛夫婦自然不能忽視。諸葛孔明的主動技能為」天雷召來「,召喚天雷對敵方所有部隊造成基礎6591點生命值傷害,實際傷害值受雙方智力差距影響。黃月英主動技能為「直覺的雷擊」,召喚天雷對敵方武力最高部隊及周圍部隊造成基礎4589點生命值傷害,實際傷害受雙方智力差距影響,耗費士氣值6點。總結劉備提升己方武力值並回復生命,關羽降低敵方武力值,張飛高爆發高輸出,諸葛亮和黃月英躲在後面對敵人進行幾輪無差別天雷轟炸。這畫面,簡直就是美如畫啊。不過唯一的遺憾是耗費的士氣值有些略高,不過士氣值是可以攢的嘛,何況這傷害簡直BUG。
❿ 武林外傳的槍豪應該如何加點~~~高手的來
養生主1點,多了沒用,5點比1點的養生多200多血,自己看的辦,凝血加滿,暗雷加滿,其他隨便,反正3轉得洗次點