夢幻西遊血耐大唐加點
4.5力 0.5耐
不管是不是人民幣大唐,堅決不要加敏,
那些都是沒錢的想模仿有錢人加點的,或者想走極端的,
到最後搞的不倫不類
首先推薦全力:為什麼呢?
有錢人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,
搞的很多大唐掃的不夠高的就被說垃圾,
本來裝備你就比不起有錢人,你不加全力傷害更低,更沒人跟你玩
腰帶就血的,任務活動要速度有什麼意思?
你還需要醫生給你加傷害
我全力大唐腰帶鞋子全黑之後,速度比醫生快了
甚至超過活動的五庄(1敏血腰帶的,以及0.5敏的天宮了)
那你說醫生都加不到你傷害效果肯定打折了,
並且不是比武號,修煉肯定不高,大唐還是比較怕法的,
沒血腰帶很多任務還是不行,一場戰斗醫生要拉你幾次也沒意思吧
其次推薦:4.5力0.5耐,目前我大唐109小號就是這么加點的
有一把610總傷害武器,照樣過1700傷害,而防禦我可以達到900
速度腰帶的話,速度可以達到356,如果換血腰帶,強身滿後3000血沒問題
這樣的屬性比較均衡
如果你實在比較怕死,那就4力0.5體0.5耐吧
但是個人還是不建議這么加,傷害會差距77點左右,不要小看這幾點
還有以後如果帶小號抓鬼,無非要的就是速度,難道帶小號你都會死?
那我就沒話說了
就算比武4.5力0.5耐足夠了,速度跟血腰帶換著用足夠了
Ⅱ 夢幻西遊大唐加點方法
好吧,作為一個服戰大唐,我給你點意見
當年血耐DT和全力DT都是盛行過的,但是就目前來說,最流行的是力敏伴隨一點點體
至於加多少敏和體要看你們區的大流。
舉個例子:
渡劫系統推出之前,我們區155DT普遍速度700左右(力敏),我就洗成了750,後來換上好裝備800左右,絕對的壓制,我們隊伍里的法系和STL都可以毫無顧忌出手。另外因為我速度快,會被對面法系秒到,所以必須要加體,帶雙金甲(有時候1金甲雙風袋)。至於加多少體沒有固定要求,我只是把血定位到有臨時6000,因為我武器好,可以這樣加,裝備不行的同學就純力敏吧
大唐就要把暴力發揮到極致,你的出手保證了隊伍里2速攻擊系的安全和出手
加點不要死板,應該按照某一數值速度的目標加,不是每級加多少點
5力做任務是有人要,但是pk的時候就是完全廢柴,不要說你有多暴力,速度跟不上又脆,被碰一下就出手不了的DT你就算5000傷害又怎樣。5力就是垃圾!
Ⅲ 夢幻西遊血耐159大唐怎麼加點
真正意義上的血耐DT是非常少的,一般都是後期的,而且血耐DT不是全靠屬性點來提升的,是靠裝備來提升的,我的DT我是都是4力1體加的,現在也有6500多的血因為強生和強壯提升很多了。後來才耐的,是靠潛能果吃上去的,現在防禦也有1500不到了打個服,也是個小血耐啊,加點方式要靠你自己看的缺啥補啥,不固定的
Ⅳ 夢幻西遊109大唐到底血耐是怎麼加點的
五、大唐官府
門派特色:使用裝備消耗耐久為普通的1/2,打別人自己掉血。
可用技能:橫掃/後發/破釜/殺氣決/安神決
現行加點:
1、全力DT:
擁有極限的耀眼傷害,全力DT與全魔LG或者魔王配合打屍戰,沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的
狂轟濫炸。全力DT:三刀之後,你不結束我結束。
優點:任何人就算滿血也要顧忌全力DT的橫掃。
缺點:一旦出現友好度保護,全力DT就虧了。本身既容易死又容易被守屍體。
2、血耐DT,3.5-4力:
屬於正常DT,90%的DT都是這種DT。
優點:中庸,適合有輔助系的持久戰。
缺點:要殺一個人,每次都是剩那麼百多點血對手就是不死。欠缺戰斗時的應變能力。
3、骷髏DT,全力不點強身:
現在69級DT99%都是骷髏DT,高PK很少出現骷髏DT,高級PK的LG。MW。STL秒得多,骷髏DT基本沒有生
存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。
缺點:需要專門為其配備一個人來協助他出手。
總結:從前DT笑STL打架用藍,現在STL笑DT打架用血。自從敏STL出現以來,DT直接就被打落馬下,高級DT的群
P價值越來越低。新人玩DT,推薦用5力玩69的PK,等待DT某天出現新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。
DT有一種戰術是強制對手與你拼葯,就看哪邊帶的血葯多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺,
但你的隊友會保護你不死,這是無招,連你自己都不知道為什麼掃,對手怎麼會知道,只能和你拼葯。DT新法
寶很不錯,DT被封了就使用法寶,然後下回合再解封殺人。
採納謝謝【禁止轉載!!】最近發現一些人總喜歡轉載~請用你全家的素質保證
自勞而獲!
Ⅳ 夢幻西遊血耐DT怎麼加點
分配屬性點:大唐屬性的分配方法太多,根據自己的目標去選擇,推薦攻血速防,常見的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 適合任務的分配方法,因為加了0.5血和1的防,所以一般的任務都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比較適合單p,任務時消耗增加,群p處於劣勢
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 為了剋制某些門派的屬性分配方法,和大部分門派pk的時候均處於劣勢,任務消耗增加(要訣:帶上速度比自己更快的寶寶)
```你參考下吧
大部分玩家加點方法為3.5力量、1.5體質(如果是4力1體的,後期血量明顯不夠)
眾多DT玩家是加3力量,3力量加點的玩家與3.5力量玩家在大家無任何裝備、同技能的情況下,二者到130級相差80左右傷害,3.5力DT平時做任何任務,足以體會DT高傷害的刺激感,對於擂台切磋,多了80傷害,往往就可能破TG/WZ/的防禦了。
選擇不加耐力,剩下的1.5點數完全加體質,這恐怕是DT最經典的也是最明顯的正確抉擇了,有幾個優勢(以下舉例都以130級滿技能滿修煉穿一套130比國標稍好一點裝備為標准):
.1、與全12門派人物對戰中,只有STL、同門的DT,加耐力是有一定的效果,對於其餘10個門派,作用何在?對於對方的攻BB,一般而言,穿一雙國標130鞋子、打6個黑寶石,基本可以保證比對方律法快了,可以說,一下就能解決對方BB了,最多自己BB再補一下,一定飛了。即使面對DT、STL、雖然防禦低,但是高血量幾乎可以彌補這個漏洞,如此一來,幾乎扯平;
2:要知道靈力的存在,加體質比加耐力的靈力高;就拿和DF、MW的切磋來說吧,(BB已經被秒了,呵呵)我們攻高、靈力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我們的優勢了么?
3:我們都知道,如果想更好的發揮出DT的優勢,那麼擁有特技是有必要的,(當遇到物理攻擊時)施展特技,來源於憤怒值,憤怒值來源於被攻擊,憤怒值加的數值與被打掉血量又成正比;而這樣的DT血量多,不是明顯有明顯的優勢么?
(當面對法術攻擊時)雖然面對法術系門派,我們血多、靈力高、對方打的又少,憤怒加稍微少些,但是!總體而言,作為DT有人願意多消耗氣血來換特技么?
總之大唐想讓人吃驚就要5力加,當然早期會很不禁打.讓人說成垃圾,但後期是可怕的.我有個105級全攻大唐帶極品武器傷害1550+命中過2000.修煉15級物傷,物抗11法抗10.特技破血
大多數都是4攻1體或3攻2耐。這樣的話,很難先出手,加3攻2耐,但是升級60級以後就3攻1敏1體。這樣很平均,打架很強,單P能砍過ST和DF,遇封系的還是有50%勝算
RMB玩家建議全力,如果你窮點就4力1體,想省錢就3力1耐1敏,如果只想PK,任務,過環的就4力1敏
按自己的情況定吧
屍體DT
衣服盡量找減體加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮還是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他掃死你
鞋子和腰帶全打黑寶石腰帶盡量找40以下無級別的因為血少而且可以無限打黑寶石
特技弄個野獸就夠了因為你總要死,死了就沒SP了
血BB肯定龜速的
防止你死了拉起來給人點屍
最重要的是你別點強身
還要帶一身的高品九轉
品質參照你的血量定,能加過半就行
還有個你一定要血變身而且只能變骷髏變了有個夜戰屬性多好而且還減你20%的血血想過800都難啊
這樣的屍體DT在繽紛有個榜樣
如果一定要配:
頭.武器五級以前打 紅瑪瑙 如果有錢.當然後面也同樣打發.想省點就打點太陽..
衣服月亮,如果血少可以打點光芒.一二級..
項鏈就是舍利子.
鞋子黑寶石.腰帶.黑寶石,光芒都可以.. 要配合你的加點再去看打什麼寶石
禁療不是骷髏DT的剋星
死亡才是
中了禁療不可怕,因為死了拉起來就掃,不怕死,禁療並不禁復活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷幾下就會趴是事實,所以才要准備龜速血BB
龜速血BB最好打個高否(高否減少50%法術傷害)好象很多人都忽略這點
關於DT加點的方法歸為以下5大類,根據自己的經驗做了下分析。
用夢幻加點助手試了下,下面是些數據不帶裝備,技能滿 10~90級加點後的情況。
全力DT(5力)(技能滿)
10級:血200 命中204 傷害170 防禦52 靈力:65
20級:血250 命中339 傷害244 防禦81 靈力:109
30級:血300 命中476 傷害319 防禦111 靈力:153
40級:血350 命中615 傷害397 防禦142 靈力:198
50級:血400 命中756 傷害477 防禦175 靈力:244
60級:血450 命中899 傷害558 防禦209 靈力:290
70級:血500 命中1044 傷害642 防禦244 靈力:338
80級:血550 命中1191 傷害728 防禦281 靈力:387
90級:血600 命中1340 傷害815 防禦319 靈力:436
個人意見:有錢人的玩法 雖然防禦和氣血不足 但在JP裝備和修煉的包裝下還是很強的
4力一耐:(技能滿)
10級:血200 命中182 傷害162 防禦68 靈力:62
20級:血250 命中297 傷害230 防禦112 靈力:104
30級:血300 命中414 傷害299 防禦157 靈力:146
40級:血350 命中533 傷害369 防禦203 靈力:189
50級:血400 命中654 傷害443 防禦251 靈力:223
60級:血450 命中777 傷害518 防禦300 靈力:277
70級:血500 命中902 傷害594 防禦350 靈力:323
80級:血550 命中1029 傷害674 防禦402 靈力:370
90級:血570 命中1158 傷害755 防禦455 靈力:417
個人意見:比較常見的加點方法之一 美中不足的就是血太少了 雖然可以點強身 強身是按
全血的比例加的 加的不多 不推薦這種加點法 不實用
3力1體1耐(技能滿)
10級:血255 命中160 傷害155 防禦68 靈力:61
20級:血355 命中216 傷害216 防禦112 靈力:102
30級:血455 命中352 傷害278 防禦157 靈力:143
40級:血555 命中451 傷害342 防禦203 靈力:185
50級:血655 命中552 傷害409 防禦251 靈力:228
60級:血755 命中655 傷害477 防禦300 靈力:271
70級:血855 命中760 傷害547 防禦350 靈力:316
80級:血955 命中867 傷害620 防禦402 靈力:362
90級:血1055 命中976 傷害694 防禦455 靈力:408
個人意見: 最實用的玩法 氣血 命中 傷害 防禦 靈力分配都很平均 無論是PK打怪都很好
Ⅵ 夢幻西遊血耐大唐怎麼加點
3力1體1耐。。
還有帶的裝備最好是全是加力的。。
那樣的攻擊會比較高一點。。
如果裝備好的話血耐DT也不比全力DT或者是4力1耐的DT垃圾。。
比他強是有可能的``還有你是肯定比他們耐打的
Ⅶ 夢幻西遊血大唐怎麼加點
五、大唐官府(憂傷專用)盜版狗滾↓ 門派特色:使用裝備消耗耐久為普通的1/2,打別人自己掉血。 可用技能:橫掃/後發/破釜/殺氣決/安神決 現行加點: 1、全力DT: 擁有極限的耀眼傷害,全力DT與全魔LG或者魔王配合打屍戰,沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的 狂轟濫炸。全力DT:三刀之後,你不結束我結束。 優點:任何人就算滿血也要顧忌全力DT的橫掃。 缺點:一旦出現友好度保護,全力DT就虧了。本身既容易死又容易被守屍體。 2、血耐DT,3.5-4力: 屬於正常DT,90%的DT都是這種DT。 優點:中庸,適合有輔助系的持久戰。 缺點:要殺一個人,每次都是剩那麼百多點血對手就是不死。欠缺戰斗時的應變能力。 3、骷髏DT,全力不點強身: 現在69級DT99%都是骷髏DT,高PK很少出現骷髏DT,高級PK的LG。MW。STL秒得多,骷髏DT基本沒有生 存空間。 優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。 缺點:需要專門為其配備一個人來協助他出手。 總結:從前DT笑STL打架用藍,現在STL笑DT打架用血。自從敏STL出現以來,DT直接就被打落馬下,高級DT的群 P價值越來越低。新人玩DT,推薦用5力玩69的PK,等待DT某天出現新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。 DT有一種戰術是強制對手與你拼葯,就看哪邊帶的血葯多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺, 但你的隊友會保護你不死,這是無招,連你自己都不知道為什麼掃,對手怎麼會知道,只能和你拼葯。DT新法 寶很不錯,DT被封了就使用法寶,然後下回合再解封殺人。 謝謝採納【禁止轉載!!】最近發現一些人總喜歡復制~無語!望LZ看到復制的不要採納!【憂傷專用】 如果還有不懂或者不明白的地方可以追問#46隻為幫助加點迷茫的人#42
Ⅷ 夢幻西遊手游血耐大唐怎麼加點 平民與土
夢幻西遊手游血耐大唐怎麼加點 平民與土豪有區別
寧神建議平民玩家專最好不要走血耐路線,屬因為如果犧牲加點在血耐上,勢必對於寶石、寵物以及修為的要求會更高,平民資源有限,養不起。
血耐大唐加點
平民加點:4力1體或4力半體半耐
土豪加點:1體1耐3力
血耐大唐寶石
衣服全月亮腰帶全光芒鞋子全黑寶,這是血耐大唐裝備的基本要求,平民可以按此配備,土豪自然需要更加極品。,好、游。快。爆玩家在一起討論、分享、評價游戲
Ⅸ 夢幻西遊血耐大唐是如何加點
最好3血2耐
這樣再點上強身
修煉
血多
皮厚
基本上誰都暈
希望採納
Ⅹ 夢幻西遊血耐大唐怎麼加點要有殺傷力的!
血耐大唐我建議三攻一血一耐,這樣是最保守的加法,如果你要加成四攻一耐,PK沒敏捷優勢而且血又薄防也一般。如果你是追求極品的話,建議四攻一敏,這是超級燒錢的,需要出極品裝,否則升級太脆弱了。