仙霞怎麼加點
⑴ 仙侶奇緣2 道家的加點
潛能:前10級可以全部精神,6級靴子先不要穿了或者你先加6點敏捷穿靴子,在16級的時候把潛能敏捷、體質加到26其他全部精神,以後沒升1級加1點體質、1點敏捷、3點精神這樣以後裝備剛好穿上。
技能:有2中加法1種偏輔助(主加符系),一種偏攻擊(主加劍系)。都可以不過我喜歡劍系PK可能厲害點。劍系這樣加,咒系只學1個滅魔神雷,符系學凝氣符和回魂術,一個中級加血一個復活,注意帶符紙才能用。劍系開始學1級單體攻擊劍法索命一劍,練到10級學滅魔神雷,飛劍追魂也只學1級,多了耗法厲害攻擊還不高,右邊5個被動技能全部要學,升級慢慢加,元素攻擊學個1級玄武刺就好了,PK學個麒麟牙,天地無機PK也要用基本就學這些技能,升級只加劍系的被動和麒麟牙天地無機。哦對了把個好技能忘了,就是物我2忘,這個PK練級可都是好技能啊一定要一直學,注意這個減少防禦換來攻擊,超作不好的甚用或者別學太高,不然容易掛,超作好就很厲害。
下面離開說下練級8級城外混到10級或者直接去仙霞,10級學了滅魔神雷可以去天台山打蜜蜂掉白玫瑰(11級任便物要20個),12或者13去天目山,一直練到22級去仙霞密道。另外升級別忘做任務啊和練級一起不浪費時間,西邊新手指導員附近知百事可以查詢任務,大家要多看游戲幫助都有的。
⑵ 仙劍奇俠傳3D回合仙霞最強加點推薦 仙霞怎麼加
PVE——5靈,保證輸出傷害;或者或7靈3體,既保證了輸出有提高了生存。
PVP——內3靈1體1耐保證第一容回合出手,輸出高的同時不至於第一回合被秒,可以讓奶媽救回;也可以3靈0.5速0.5耐1體, 保證輸出較高的同時有較好的防禦效果。
⑶ 仙侶奇緣二中道家好不好介紹一下他的加點注意什麼,主線任務要去仙霞秘道接一個人,完成這個任務要多少級
道家這個職業還不錯
潛能:前10級可以全部精神,6級靴子先不要穿了或者你先加6點敏捷穿靴子,在16級的時候把潛能敏捷、體質加到26其他全部精神,以後沒升1級加1點體質、1點敏捷、3點精神這樣以後裝備剛好穿上。
技能:有2中加法1種偏輔助(主加符系),一種偏攻擊(主加劍系)。都可以不過我喜歡劍系PK可能厲害點。劍系這樣加,咒系只學1個滅魔神雷,符系學凝氣符和回魂術,一個中級加血一個復活,注意帶符紙才能用。劍系開始學1級單體攻擊劍法索命一劍,練到10級學滅魔神雷,飛劍追魂也只學1級,多了耗法厲害攻擊還不高,右邊5個被動技能全部要學,升級慢慢加,元素攻擊學個1級玄武刺就好了,PK學個麒麟牙,天地無機PK也要用基本就學這些技能,升級只加劍系的被動和麒麟牙天地無機。哦對了把個好技能忘了,就是物我2忘,這個PK練級可都是好技能啊一定要一直學,注意這個減少防禦換來攻擊,超作不好的甚用或者別學太高,不然容易掛,超作好就很厲害。
下面離開說下練級8級城外混到10級或者直接去仙霞,10級學了滅魔神雷可以去天台山打蜜蜂掉白玫瑰(11級任便物要20個),12或者13去天目山,一直練到22級去仙霞密道。另外升級別忘做任務啊和練級一起不浪費時間,西邊新手指導員附近知百事可以查詢任務,大家要多看游戲幫助都有的。
⑷ 仙劍奇俠傳3d回合仙俠怎麼加點
作為《仙劍奇俠傳3D回合》六大門派中擅長法術攻擊的仙霞門派,確保輸出的靈力是加點首要考慮的因素。
【職業特點】
法術門派,擅長以一敵多,群體傷害。
【加點推薦】
PVE——5靈,保證輸出傷害;或者或7靈3體,既保證了輸出有提高了生存。
PVP——3靈1體1耐保證第一回合出手,輸出高的同時不至於第一回合被秒,可以讓奶媽救回;也可以3靈0.5速0.5耐1體, 保證輸出較高的同時有較好的防禦效果。
【靈寵推薦】
推薦帶物攻靈寵。因為五靈職業本身為仙攻,與物攻搭配出場,不易被打了單一抗性寶石的對手所克制。
【寶石推薦】
PVE——武器仙攻,衣服生命,護腕物防,項鏈仙防,帽子生命,鞋子速度;帽子不帶速度帶生命,是因為副本我們需要足夠生命值來保存生存,速度只需要保證比怪物先手就可以了。
PVP(5v5)——武器仙攻,衣服生命,護腕物防,項鏈仙攻,帽子速度,鞋子速度,輸出職業的生存不高,很容易就被先手秒殺,配上生命也很難倖免,所以帽子配上速度,以保證能夠較快的打出傷害。
【對戰使用心得】
仙霞作為法系輸出職業,需要的是高攻擊、高暴擊,由於暴擊屬性不可更改,所以高攻擊就成為了最重要的因素。相比於其他職業來說,仙霞血量是最少的,所以如何能在第一輪出手就變成了最值得思考的問題。
PVE:仙霞PVE5靈保證輸出最大化,適用於有一定寶石基礎的玩家;7靈3體輸出較高的同時不至於在伏魔時被秒,可以保證存活率以確保輸出。
PVP(5v5):相對PVE的無腦輸出來說,仙霞PVP速度必不可少,同時較高的操作意識同樣必不可少,想要把仙霞從PVE發展到PVP,最主要的就是加點和意識。仙霞加點有很多種方式,例如3靈1體1耐可以在保證第一回合出手且輸出較高的同時不至於第一回合被秒,可以讓奶媽救回來,3靈0.5速0.5耐1體可以保證輸出較高的同時有較好的防禦效果,輔以單攻寶寶可以在第一回合秒掉對方主要輸出,減輕壓力等等。仙霞PVP加點不一而足,主要還是看操作意識。既可以群攻雲霞滿天配合其他職業群攻,帶來大量的傷害,又可以御劍術配合隊友秒掉對方輸出。仙霞由於大多是輸出技能,所以做到輸出最大化才是PVP的首要任務。
⑸ 仙劍奇俠傳3d回合仙霞怎麼加點
在仙劍奇抄俠傳3d回合游戲中襲,仙霞是高爆發的法術職業,不僅是團隊的重要輸出,在PVP上也表現的十分出色,那麼接下來就一起看看仙霞是怎麼加點的吧。
雲霞滿天:對敵方多人造成大量仙術傷害可暴擊
冰心訣:可以為隊友解除中毒狀態並回復血量
星辰碧落:對敵方群體造成傷害並減少敵方靈力
風卷殘雲:靈力越少傷害越高
御劍術:可對敵方單人造成高額傷害
子午劍陣:在對陣中可以減弱地方速度
我們在知道仙霞是高爆發的法術職業這一定位後,就不難看出仙霞的加點的方式以靈力為主
推薦PVP加點:4靈1敏
推薦PVE加點:4靈1耐、5靈
⑹ 仙劍奇俠傳3D回合仙霞怎麼加點
仙劍奇俠傳3D回合仙霞 仙劍奇俠傳3D回合仙霞加點技巧,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關仙劍奇俠傳3D回合仙霞 仙劍奇俠傳3D回合仙霞加點技巧的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
仙劍奇俠傳3D回合美若天仙,仙霞如何加點。在仙劍奇俠傳3D回合里,正確的加點能夠使得玩家在戰斗中發揮出更強的實力和取得更高的輸出。那麼,對於仙霞來說該如何進行加點呢,有什麼技巧呢,一起來了解一番吧。
我們知道仙霞是一個高爆發仙術門派,有著巨大的發展潛力,因而在加點上建議為5靈4靈一耐4靈一敏。同時,由於仙霞的仙術傷害非常猛烈,因而可以說是清理小怪的最佳能手。
在技能上,雲霞滿天可以對多名敵人造成傷害和暴擊;冰心訣能夠為隊友解除中毒狀態並回復血量;星辰碧落為群體技能,因而可以對大量敵人造成傷害並減少敵方靈力。同時,當仙霞在靈力減少過多的情況下可以選擇使用風卷殘雲進行爆發輸出,且靈力越少風卷殘雲傷害越高;其御劍術可對敵方單人造成高額傷害,從而占據優勢。當然了,其技能子午劍陣更能夠在戰斗中有效的減弱敵人的速度,從而獲取到一定的優勢。
在戰斗中建議玩家可以搶先出手從而獲取到一定的戰略優勢。以上就是具體的仙霞加點的詳細的分析,希望能夠對大家有所幫助或者啟發。
⑺ 仙劍奇俠傳3D回合折劍怎麼加點 折劍加點方法介紹
折劍7力3速加點可以保證首回合可以出手(修羅殺),同時可以打殘對面折劍,保內證隊友容的安全,避免隊友被點殺。3力1耐1速加點可以保證自己的存活幾率,速度上稍慢,但是防禦足夠的情況下依舊可以出手點殺輸出。折劍修羅殺點殺配合仙霞雲霞滿天或者夜叉龍炎滅群攻,再配合法寵群攻,簡直就是秒殺神器。同時,血量不足時可以使用強襲殺傷對方,或者怒氣足夠時使用斷空噬地吸血。折劍只要做到放倒對方折劍基本就可以為隊伍奠定勝利基礎。
⑻ 仙劍奇俠傳3d回合仙霞派怎麼分點
仙術群攻門派。比較適合PVE,攻擊較穩定,傷害較高,「風卷殘雲」有一定的爆版發性。
4靈1速:仙霞派的速度權成長在六大門派中不算出色的。加了1速讓其可以在速度上稍微領先。4靈可以最大化的發揮其攻擊力。此種方案,缺點在於血量較少。
3靈1體1耐:犧牲了速度和部分攻擊力,換來1體1耐,這可以讓自己在受到第一輪攻擊後存活下來,適合打持久戰。
⑼ 仙劍奇俠傳3d回合職業怎麼加點 職業加點方案推薦
仙劍奇俠傳3d回合職業加點方案推薦:
仙術群攻門派。比較適合PVE,攻擊較穩定,傷害較高,「風卷殘雲」有一定的爆發性。
4靈1速:仙霞派的速度成長在六大門派中不算出色的。加了1速讓其可以在速度上稍微領先。4靈可以最大化的發揮其攻擊力。此種方案,缺點在於血量較少。
3靈1體1耐:犧牲了速度和部分攻擊力,換來1體1耐,這可以讓自己在受到第一輪攻擊後存活下來,適合打持久戰。
高爆發物理攻擊門派。由於高爆發,所以容易被針對,加點時要保證其攻擊速度。另外,由於容易被針對,建議PK時帶上能夠解封的寵物。
4力1速:極限流,最大限度的保證其攻擊同時也兼顧了速度,缺點是血較少。適合神壕玩家。
3力1體1速:較保守的發展方案,但速度和血量都有保障。適合普通玩家。
控場輔助門派。但其實唐門的發展方向有兩種:輸出和輔助。根據定位的不同,加點方式有所不同。
3力1.5體/耐0.5速:輸出加點方向。之所以速只加0.5是因為唐門本身的速度成長在眾門派中算是最快的了,沒必要再多加。1.5體/耐,唐門的血量普遍較低,需要加體和加耐,這1.5點玩家在體跟耐中均勻分配。3力則是最大限度的保證唐門的輸出。
2耐2體1力:輔助加點方向。作為輔助,第一要義是保證自己的生存,然後再考慮加強輔助效果。適當的時候可以變化為1耐3體1力。
封印疾速。五靈的單挑能力是六個職業中最強的,一招五靈凈邪最多能讓3名對手失去戰力。所以玩五靈,要保障的是五靈的出手速度以及生存力。
5速:極限流,玩的就是心跳。但缺點明顯,一旦封不住對手或者是讓對手搶先出招,很容易小命不保。該加點方案適合對自己奇俠以及夥伴超有自信的神壕玩家。
4速0.5體0.5耐:中規中矩,相對保險點。保證自己速度領先的同時也給自己留了後手,降低失誤所帶來的風險。
仙術減益門派,可以跟仙霞有很好的配合。夜叉的初始傷害較低,但好在有暗息御魔這招,能夠讓自己及隊友越戰越猛。
4靈1體:加強其法術傷害。同時1體保證其存活率。
3.5靈1體0.5耐:較推薦這種加法。畢竟夜叉是越戰越勇的存在,多了0.5耐可以更加保證其存活率。
治療強生。游戲中最正規最有效的奶媽職業。加血效果比唐門這種兼職的好很多,而且還擁有復活神技。可以這么說,只要巫月神教的隊友不倒下,我們的隊伍就有再戰之力。
3體2耐/4體1耐:體力是增加生命的,耐力則是為了減少傷害。3體2耐、4體1耐,玩家可以在這兩種之間來回切換。另外速度對於巫月神教來說並不是那麼重要,我們要保證的是巫月神教的生存。