劍豪靈劍加點
所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最後把主攻技能加滿劍豪因為可以加滿所有技能,而且沒用的攻擊技能很多,所以優先加滿那個普攻技能來殺怪就行了。
劍豪沒有廢技能一說,所有技能都可以加滿。劍豪打怪,一般都是靠普通攻擊發出的那個技能!四轉時更加明顯。只有一轉那個發旋風的技能因為攻擊距離遠所以可以殺怪技能。
(1)劍豪靈劍加點擴展閱讀:
普通攻擊時,前兩下會使出左右兩邊的橫斬,起手速度很快。第三下是跳劈,比前兩下稍微慢一點,但也挺快。
第一技能,召喚出一把巨大的劍向前突刺,攻擊范圍長,並且攻擊范圍內造成的是持續傷害,同時會有讓人舒爽的連續HIT。
第二技能,月牙天沖(並不是),向前方揮出一段黑色的劍氣斬,前進一段距離,遇到障礙會爆炸。
第三技能,全身纏繞上一團火焰,向前沖刺,對路徑上的敵人造成傷害,但是個穿透技能,所以傷害只有一瞬間。
第四技能,不知從哪裡丟出一把迴旋的斧子,具有吸引效果,周圍的怪物都會被吸引過來,是聚怪神技。
2. DNF劍豪刷圖怎麼加點技能怎麼選擇 DNF劍
1.核心技能 【兩儀和五氣朝元】
兩儀的速度和攻擊方式,與你選擇什麼模式有關。【攻擊速度與武器有關,光比巨貌似快了20%,攻速這種東西,是基礎知識就不多說了。巨劍-10%,光劍+10%,不同的攻速不可能一樣快,而且巨劍還有鈍擊,僵直,收招的動作影響。兩儀主要取決的還是模式,雖然速度看上去似乎應該一樣快,但是模式的武器形式影響了最終的效果。但是有五氣朝元的作用,拿巨劍也不缺攻速,而且也不會一直砍,光劍優勢在於CD。】
巨劍的10%攻擊,只加成普通攻擊,最雞肋,不推薦,哪怕鈍器的眩暈都比巨好。
鈍器,必要時可以切換眩暈控怪,比如刷塔,異界,但遠古什麼的,但有可能異常等級不夠。
太刀,和巨劍一樣雞肋,因為出血的傷害太慢也無法疊加
【光劍】刷圖最推薦的模式,快速,壓制,感電疊加傷害,遠超紅眼雙刀,砍的根本停不下來。
除非你是神豪,兩儀不加就別玩劍豪了,這不光是攻擊力上的取捨,也有對於技能空當和單獨小怪補刀的彌補,更是一個職業的靈魂所在。
2.五氣朝元的等級隨動,你釋放時是什麼等級,就是什麼等級,(注意,是等級而不是實時狀態隨動)所以5級時切換堆五氣的,依然有用,要疊5級疊就行。五氣的總力量演算法,貌似是(力量X5)+8,將快捷設置個空格鍵,ALT+左鍵點下技能表裡的五氣,從此上五氣輕松自在。
2。【小技能的取捨和分析】
轉職前的小技能,只加1級連環斬跑路。招架看技術。
四象,因為劍豪抓取技不算少,在戰斗中插這個別扭的技能也實在蛋疼,所以為了控怪拖時間的,可以加1。
輪回,雞肋無比,有兩儀就夠了。
三角,垃圾小技能大成者。
櫻落斬,劍豪核心技能之一,大范圍抓取,擦著劍光的邊就能抓到。最後一下貌似是固傷,傷害很高,CD也快,配合圓舞斬,各種強控。
空明掌,這是一個很有用,但必須要有所取捨的技能。傷害足夠一路碾壓,加這個純屬蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高難度處理下,如果放的好,有奇效,但SP點在覺醒後,也必然緊張就是。再一個,傷害實在太低,判定也不穩定,雖然是前方,但是掌法大部分無強製造成不流暢。
3.【30級別中等技能】
這一階段,不要無色,CD快。
碎岩掌,自身周邊范圍,傷害還不錯,配合櫻落圓舞補刀壓倒地,簡單乾脆,必滿。(有強制)
圓舞,聚怪核心技能,范圍大,判定超強,傷害也還可以,用完之後去用力法圓舞,天差地別。
亂花葬,這一版本,註定劍法淪落掌法當道,亂花的墨跡形式和搞笑傷害,即使給10級TP也拯救不了,為了華麗而華麗,無視劍豪其他華麗傷害技能真的好嗎?
游龍掌,按方向鍵,控制聚集和分散,發射速度我發現跟攻速也似乎有一定關系。如果有鬼掌9,(本身速度夠快不必浪費加TP),必滿,CD短,傷害熟練後其實不俗(現在沒TP,沒鬼掌,打發電6W一發,我暴擊高。鬼9後4W百分比)但如果沒有以上條件,可加可不加,清小怪,打大體型BOSS還可以,但攻擊中銜接並不算好,需要後退身位才好打中。另外這技能刷塔,刷異界鷹犬BOSS,虛無2圖,混亂怪打機器人,箱子有奇效。(有強制)
【40級別無色技】
紅蓮業火,傷害還好,判定需要連續按技能和攻擊鍵,跑路有奇效。但要注意,任何障礙物阻擋都無法發出哦。劍豪爆發技能不算多,SP足夠下必滿。
回天劍,就是爆劍,爆劍的消弱造成移花接木套的地位都大降,等於少了一條加攻擊的大屬性,而這個幅度,算上各種乘法的衰減,差不多一個無影。。。但是其傷害和輸出形式,還是攻擊和清小怪的核心技能之一,不滿別玩系列。。。
花舞千魂殺,釋放需要按鍵,判定看上奇葩,用多了還好,攻擊不低,但也算不上太高,畢竟過程中墨跡。但華麗度,清小怪的麻溜度,有SP還是滿了,多練練的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也沒意思對不。
【覺醒以後】
被覺三花聚頂,滿級550力量,雙速14%,解除異常,30秒CD,20秒持續,看上去很美,實際上——也很美,就是觸發蛋疼。貝肉豪不說了,和茶葉蛋豪一個級別,祭壇稱號,在稱號簿里切換不方便,80粉光,切來切去CD蛋疼,各種10%葯,幾率較低……所以不想狂啃貝肉,刷普通圖可以舍棄,但刷塔,異界什麼的,異常情況也不少,20秒也夠刷一間圖,所以,滿不滿,看取捨,我是選擇滿的。
覺醒,焚天,傷害范圍都還可以,SP白送為0,傷害在最後一擊,清小怪狂霸吊,對得起無色,也夠華麗。
如來神掌:劍豪目前爆發最高技能,核心技能,掌豪當家技能,不管怎麼樣都要滿到飛起。另外假粉巨不加而假光+2級,真是操蛋。
十字斬:范圍大,攻擊高,判定猛,技能華麗。爆發也就靠著幾個大技能了。(CD長造成地位比不了如來神掌)
【裝備篇·武器】
武器的選擇,是很多童鞋的糾結之處,在這里,我只推薦巨劍,和手搓光,以及+10086光。
光雖然有著技能,CD,攻速等優勢,但無法彌補基礎低,無視低的硬傷。屬性上,是要講放大效應的,劍豪的優點就是力量還算高,可以將基礎放大,而且缺爆發,磨血的反而太多。要是打異界遠古,你依然一直砍,那我沒話說。
巨劍速度這個最大的缺點,被兩儀彌補,CD,有異界套和如今2000金幣,3分鍾的20%CD葯後,也算減弱了,而高出200左右的的基礎,經過3000力量的放大……
不是光劍不好,手搓光的附加吊炸天。高強光攻擊夠,也更流暢,但大多數平民,缺的不是流暢,而是爆發。
3. 冒險島劍豪職業1轉2轉3轉4轉技能加點的順序。。順序。。
劍豪沒有廢技能一說,所有技能都可以加滿。
劍豪打怪,一般都是靠普通攻擊發出的那個技能!四轉時更加明顯。只有一轉那個發旋風的技能因為攻擊距離遠所以可以殺怪技能。
冒險島通用技能值加法:
所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最後把主攻技能加滿
劍豪因為可以加滿所有技能,而且沒用的攻擊技能很多,所以優先加滿那個普攻技能來殺怪就行了。
4. lol劍豪怎麼加點
看你帶什麼符文。移動的就主E副Q 暴擊攻速的就主QW能擋任何彈道技能,加一級就好了。1級學E突進小兵來靠近敵方英雄來進行消耗。Q能第3下擊飛。可以EQ保證擊飛的幾率。
5. 劍豪怎麼加點201522級
滿落櫻碎岩,兩儀五朝,圓舞,這些都是主要輸出技能,無色技能除了那個什麼亂花葬不點外其餘點滿
6. dnf劍豪刷圖怎麼加點,新版本
直接給你提供我的加點方案吧,剩餘SP可根據情況自主分配。還有問題請追問~
7. DNF女鬼劍劍豪怎麼加點
大技能來除了70級的嘯空十字斬學源一級,其他都滿,buff滿,兩儀功滿,碎岩裂地掌滿,櫻落斬1級、圓舞斬1級、連環斬1級,剩餘的要麼加在游龍掌上面,要麼加到三連輪回劍上,這是我自己的加點,我在聚俠網看到另外一種加點方式,可以去看看。tp沒有很大爭議,優先爆劍、火掌、千魂殺(45技能),剩下的點到亂花葬上,就這樣
8. DNF劍豪怎樣加點
加點全憑自己喜好,因為有些大佬的加點,對於手殘點是按不過來,你只要把最靠後的技能全點了,等級越高傷害越高,但就是得看你喜歡這個技能形態不
9. dnf劍帝靈劍9怎麼加點
下載一個掌游寶,裡面有劍帝不同裝備的加點,現在也可以隨時免費洗點,你可以隨便點,選擇最適合刷圖的加點方式
10. DNF劍豪技能加點攻略 DNF劍豪技能怎麼加點
DNF劍豪技能怎麼加點
通用技能:蹲伏在加點時不要忘記點。物理暴擊:10點必滿!目前多數為皮夾輕甲+幽香,b套難免會缺暴擊。(直接加面板 和戰鬥力!)投擲精通:1點即可。點後投擲飛鏢可觸發裝備效果 比如精煉戒指、三神器。
1.躍翔:一點即可 持續10秒。比如在機械龍偶爾飛天、月光剛進圖、雙子捶地時會用到。2.格擋:一點即可 平時在安圖恩血可以格擋下幻影 盧克的怪也可以抗下傷害(不秀操作那種作用不大= =)3.三才輪回劍:一點即可 作為一個入門小技能,在升級時非常好用可以點。後期副本並不推薦點滿(以上3點是使用並不多 但sp點要求不多的技能)
空明掌:1點 或者不點。前幾天點滿空明掌、還有tp點滿。發現可以利用空明掌去抓哈布 打一個小僵直後續接巴掌亂花秒掉,並且能補傷害,後來發現傷害夠的情況下直接巴掌+亂花就行。不推薦點這個技能!浪費sp點和tp點!
四象引:1點 或者不點。
平時幾乎用不到的技能…可以抓怪玩……控制效果也很一般。不推薦點這個技能!浪費sp點和tp點!
兩儀功:必滿目前盧克版本 兩儀鈍幾乎大部分怪都能控制 控小丑也是非常穩定!甚至連raid盧克老爺爺也能暈!
1.瓔珞斬:1點即可。同入門小技能,升級時可以點,後期副本只能作為一個暫時抓怪浮空。2.圓舞斬:1點即可。抓怪…… 還有前陣子最流行的強殺火山boss:圓舞斬+櫻花節。 櫻花節是100%中的(以上兩點沒什麼爭議 一點即可)
關於 碎岩落地掌 和 游龍掌 是目前爭議最大的 我個人推薦各點一半首先碎岩的作用是在主力幾個大技能cd時補傷害 自身cd也很短。游龍的主要作用為清小怪。看了大部分都是2選1,其實是沒必要的互相取長補短就好。游龍根據自己 點到足夠清一個圖小怪即可(漏下一兩個也沒關系,目前基礎精通xxx傷害加強不少)剩下的點數全給碎岩補傷害。
亂花葬:點滿!tp也點滿(點了tp後輸出不墨跡)幾個版本的加強 傷害已經非常高了。有的玩家放棄這個技能的原因是不會控制記住 放這個技能只按一下(要是連按 結束後會往前竄)往後甩的范圍更大前後的方向鍵會小沖一段距離。當怪就在自己面前 想原地放時因為我們玩游戲手的習慣會一直按方向鍵前沖就會打不到怪所以要去習慣放亂花時 別按方向鍵。
火掌、45、爆劍 主力輸出技能必滿!
關於二覺的技能:櫻花節、二覺必滿剩下的就是改版後的十字斬和巴掌。十字斬從70級變為60級技能(cd減少)巴掌從60級變為70技能(cd增加)個人是推薦點滿巴掌 因為巴掌爆發加強而且巴掌是最好的連招起手技能!可以看下下面這組圖
分別是:一覺 最後一下傷害! 和 巴掌+45第一段的傷害!可以看到目前巴掌+45第一段 瞬間爆發已經超過一覺最後一下。巴掌推薦點滿 注重爆發連招起手~
十字斬多數用於先手控 或是 收尾連招不過除了控機械龍 鋼鐵巨獸 兔女郎這樣的 用處不大。並且最重要一點十字斬後 在控制時間內 無法打完一覺全部傷害…所以最好還是抓怪破招輸出更高!十字只推薦點一點!