誅仙凶靈加點
夢幻誅仙手游凶靈加點攻略
凶靈屬性:
體質:影響 氣血、法防
靈性:影響 法攻、法防
力量:專影響 法力、物屬攻、法防
耐力:影響 物防、法防、速度
敏捷:影響 速度
氣血:1525 法力:1772
物攻:1020 法功:496
物防:439 法防:517
速度:286
目前夢幻誅仙的寵物只有通過不停的返生才有一定的幾率變異,而這個幾率非常少,所以對於玩家而言,需要非常多次數的返生才有可能成功,但是其中所耗費的一些資源卻非常巨大。
變異的寵物在人物旁邊原有的寶寶字樣會變成變異,而且衣服的顏色和普通版本不一樣,整體屬性會有一定的提升。
目前變異所需要的條件和玩家獲得的回扣簡直不成正比,除了顏色的區別和一點屬性的變化之外,基本上沒有太大的區別,所以玩家千萬不要可以的去追求變異的效果,至少在目前的版本之中是這樣子。
2. 夢幻誅仙凶靈寶寶加點
全力,物理寶寶基本這樣,加了其他就是垃圾
3. 夢幻誅仙手游凶靈怎麼加點 凶靈加點推薦
凶靈加點推薦:
全力量加點,可提升影響 法力、物攻、法防
凶靈點評:
目前夢幻誅仙的寵物只有通過不停的返生才有一定的幾率變異,而這個幾率非常少,所以對於玩家而言,需要非常多次數的返生才有可能成功,但是其中所耗費的一些資源卻非常巨大。
變異的寵物在人物旁邊原有的寶寶字樣會變成變異,而且衣服的顏色和普通版本不一樣,整體屬性會有一定的提升。
目前變異所需要的條件和玩家獲得的回扣簡直不成正比,除了顏色的區別和一點屬性的變化之外,基本上沒有太大的區別,所以玩家千萬不要可以的去追求變異的效果,至少在目前的版本之中是這樣子。
4. 誅仙2鬼道完美加點,最好發圖帶天書
玩誅仙完了將近1年了,也為完美砸了不少錢,玩這么長時間,感觸頗深。到發帖為止,本人141級小鬼道,沒有飛升。因為鬼道是新出的職業,所以至今還有很多人對鬼道存在很多的誤解,很多的人不了解鬼道,並且就我自己來說,也並不是很了解鬼道,但做為一個從小號自己一步一步升上來的玩家來說,對鬼道還算熟悉,所以就一直很有爭議的鬼道門派和鬼道技能加點說點自己的看法,不對之處希望大家多多指點!
首先,對鬼道大致說明一下吧,眾所周知的,鬼道有一大特色——變身,即三種姿態:,鬼道姿態即普通姿態,魔魂姿態,蠱王姿態。三種姿態各有千秋。先說鬼道姿態吧,鬼道姿態下人物狀態無變化,但有群體攻擊技能,所以沒什麼特點。切換為魔魂姿態後,任務氣血上限上升,真氣上限不變,攻擊防禦增強,所以魔魂姿態是打怪掛機比較理想的狀態,但是鬼道姿態有個致命的弱點,就是抗性大幅度降低,我現在141級,,變魔魂姿態後不加法寶的抗性人物各種抗性只有40+,隨便一個狀態都能上,搞得我很是郁悶!切換為蠱王姿態後任務氣血上限不變,真氣上限大幅度上升,各種抗性大幅度上升,攻擊上升,並且蠱王姿態下的是遠程攻擊 ,但是蠱王姿態下也有弱點,防禦大幅度降低並且氣血值太低,不耐打,所以蠱王姿態下被別的門派近身後就是死路一條,比青雲還不堪。所以說鬼道的三種姿態各有千秋,各有所長也各有致命弱點!在完美對更新前,可以說鬼道是比較弱的門派,因為很多技能是很強,但是不在一個姿態下,因為原來的很多祝福類技能都是鬼道姿態下的,魔魂和蠱王姿態不能用。但完美更新後,鬼道御空術做了大幅度的調整,御空術對9個技能有了解除冷卻技能的概率,並且御空術等幾個祝福類技能現在各種的狀態都能使用了,鬼道加個鬼翼通的護符之後解除冷卻概率65%,這是鬼道實現了無限的百鬼夜行,就像合歡版的浮光那樣。所以說更新後的鬼道終於在PK、殺人、幫戰時有了一席之地,真正顯現出了鬼道的技能特色 。
也正是因為鬼道門派出的比較晚,也因為鬼道的三種姿態各有所長,喜歡各種姿態的人也不同,導致了鬼道形形色色的加點,也導致了不同人對鬼道的加點有很多不同的看法和爭議,有人認為魔魂好完全放棄蠱王技能,有人認為蠱王好完全放棄魔魂技能,更有人就看中鬼道的群攻而更看重於普通姿態。就我個人的觀點來說,鬼道的三種姿態都不能放棄,三種姿態的技能搭配才是正途!下邊就鬼道的加點來說一下我自己的看法!我介紹一下我的加點吧!
少俠,不用多說,8點,2重擊6警覺,相信很多人無爭議,但是看很多的人吧警覺加7加滿了,我認為完全沒必要,,加滿也才多了2點抗性而已,還不如後期血煉個法寶增加的多,所以沒必要再少俠上浪費技能點,所以加警覺加6少俠湊夠8就行了。鬼道一重,1點剔骨凶牙過度,5百鬼夜行,這個必滿,畢竟是合歡版的浮光技能,PK就靠它逃跑躲避鬼王的明王和合歡的惜春呢,魔元邪咒加3過度,護法鬼語加9必滿,有人認為魔元邪咒加滿,我認為沒必要,加滿也擴不了多少藍,加到3過度就行,至於護法鬼語必滿,加滿後配合天書有28秒免疫眩暈和昏睡,也是對抗天音無量真言群體昏睡的有效的技能,所以必滿。右邊的遁影漫塵加5加滿,魔魂姿態到125級才可以加滿的,45級時只能加到2,幽魂利爪加1打怪用的上,這時候的一重是25,到魔魂加滿時一重共計32點;鬼道二重,有個和一重的魔魂姿態一樣的技能蠱王姿態,也是要到125級才能加滿的,75級只能加到3,所以二重我就是1旋風亂舞過度,3御空術必滿,御空術的重要性就不多說了,我至今還沒見過不加滿的,蠱王此時加2,右邊的幽泉鬼步加8必滿,幽泉鬼步時對抗青雲定身的有效技能,必加加滿的,怨念羈縻加8必滿,怨念的加滿也是跟御空術一樣無爭議的,怨念配合天書再加個天劫火護符後技能傷害提高60%,PK殺人必備的,二重此時已加技能點23,加一點給破魂邪仞湊過24點,破魂邪仞很多人認為沒必要加,我無爭議,但是我反問一句,鬼道加點加到現在好像還沒有加什麼攻擊性的技能,沒攻擊性的技能你怎麼打怪升級啊?所以分配一點給破魂邪仞,全當多個打怪掛機技能,至於那個五鬼厲魂的被動技能,完全沒必要,加滿才多了48點攻擊,還不如吃個老虎實在,還不如放棄節省6點技能點。二重的蠱王加滿後共29點;鬼道三重,加1點暴沙漫卷過度,歸靈秘印必加加9加滿,歸靈秘印可以說是鬼道的保命圈,在鬼道沒有無敵技能的情況下,歸靈秘印就是鬼道的小無敵,歸靈秘印是54秒內吸收真氣凝成真氣盾,用85%的真氣抵消傷害,即對方打你1000血的話,只打你150的血,其餘850減為真氣,蠱王姿態的真氣上限還是很可觀的,所以只要有大藍鬼道開了歸零就打不死,所以必滿!右邊怨鬼心魔加10必滿,怨鬼心魔作用就是能把對方加8加9裝備打成白裝,殺人時作用很大的,獄火煉魂加3過渡,獄火煉魂很多人說加滿,我認為沒必要,以後大家都是飛升號,血都是暴多,降低那麼點氣血上限沒什麼用,獄火煉魂後就是鬼道大名鼎鼎的誅仙第一眩暈技能碎魂天襲了 !碎魂天襲加滿後配合天書和猛鬼嘯護符有300+的眩暈能力,配合挫骨排護符後有10秒的眩暈時間,殺人打架PK幫戰必備技能!我曾經試過,很多的飛升大號都抗不了碎魂的暈!3重這樣加了之後共計加了 33點技能點;鬼道四重,幕天狂沙加3過渡,暗影心魔加6必加加滿,我還沒見過不加的,暗影加滿致命一擊傷害增加60%,打怪殺人必備!右邊戾魂血印加3過渡,沒什麼用的技能,燃魂劫火加8必加加滿,燃魂劫火太有用了,鬼道做幻月任務為什麼搶手?就因為有燃魂劫火,燃魂劫火秒殺戾氣之源,透露點小信息,燃魂劫火不但能秒殺戾氣之源,還能殺奮斗里逃亡靈猴,憤怒凶靈,流亡神火教弟子等怪,還有元宵任務里昨日憂愁、煩惱、不快都能用燃魂劫火秒殺
,燃魂劫火在PK殺人中也很實用,然婚配合天書合怨念羈縻抽藍10000+,除了青雲的藍抽不完,其餘門派的都流光光,爽吧! 燃魂劫火後的技能就是鬼道的第二著名技能——森羅三笑,森羅三笑太強悍了,秒殺青雲必備技能,附加攻擊力2120,我試過,比我高7、8級的怪都能一個三笑殺秒掉。但是三笑就是太費藍了,耗藍1715,不過和效果比較還是很值的!四重加了之後就是31點;鬼道5重,無爭議的去都是必加加滿的,全是鬼道的終極奧義技能,不加加什麼?五重無爭議加17點!所以加了之後少俠、一重、二重、三重、四重、五重分別是8、32、29、33、31、17。 最後正好是150點!
鬼道,其實考驗的還是玩家,如果玩家的操作技巧強,鬼道的三種姿態的互相搭配就是其他職業的噩夢,絕對是一個無敵職業,但是玩家操作不行的話,鬼道會很弱很弱,特別建議滑鼠玩家不要練鬼道,用滑鼠不適合切換姿態,也不適合個姿態下技能的搭配,因為你一個操作的失誤就會導致你在PK中很被動的!
以上就是我對鬼道的認識,不總支出大家多多指出,最後祝大家游戲愉快!!!!
這是在17173網上發現的給你看看.........如果發帖本人看見請不要生氣.........SORRY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5. 夢幻誅仙手游凶靈怎麼加點 凶靈寶寶加點攻略
凶靈加點推薦:
全力量加點,可提升影響 法力、物攻、法防
凶靈點評:
目前夢幻誅仙的寵物只有通過不停的返生才有一定的幾率變異,而這個幾率非常少,所以對於玩家而言,需要非常多次數的返生才有可能成功,但是其中所耗費的一些資源卻非常巨大。
變異的寵物在人物旁邊原有的寶寶字樣會變成變異,而且衣服的顏色和普通版本不一樣,整體屬性會有一定的提升。
目前變異所需要的條件和玩家獲得的回扣簡直不成正比,除了顏色的區別和一點屬性的變化之外,基本上沒有太大的區別,所以玩家千萬不要可以的去追求變異的效果,至少在目前的版本之中是這樣子。
6. 誅仙合歡暴力怎麼加點
1、最高15點,若天書點花情,暴擊值至少可以加2050以上(花情1階是一級飛花加135點暴擊,花情3階的數據暫不知曉,估計最多加成3000點暴擊) 但是看陣靈情緣屬性加成,隨隨便便就加七八千甚至上萬的暴擊,所以我感覺飛花這點暴擊投入感覺也沒什麼意思,所以建議飛花加1點就足夠了,天書花情也沒必要點。
2、最高16點,提供大概1000多點真氣,影響風流的天書有本色和星月,全點滿效果大概是提供2000多點真氣和1000點以內的命中,說實話陣靈隨隨便便都是上萬的真氣和命中加成,就命中這個感覺還是有點影響,陣靈如果加成幾萬的真氣我感覺對於暴擊合歡來說應該是不會缺藍的了,所以我覺得風流根本沒必要點。
3、最高14點,天書影響這個技能的有1卷的盪漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定點滿的)。天書這兩個都是加成秋波攻擊力的,並沒有加成魅惑能力和魅惑時間或者減少冷卻時間;很多人說這個技能要點滿,原因我覺得有以下幾點:秋波是合歡除法寶技能外唯一遠程技能 對於被定身的情況還是可以甩一下,至少能魅住對方拖延一下時間;秋波群攻,群戰遠程群魅還是有點用。
7. 夢幻誅仙手游凶靈怎麼加點最好 凶靈最強加點攻略
夢幻誅仙手游凶靈加點攻略
凶靈加點推薦:全力量加點,可提升影響 法力、物攻、法防
凶靈點評:
目前夢幻誅仙的寵物只有通過不停的返生才有一定的幾率變異,而這個幾率非常少,所以對於玩家而言,需要非常多次數的返生才有可能成功,但是其中所耗費的一些資源卻非常巨大。
變異的寵物在人物旁邊原有的寶寶字樣會變成變異,而且衣服的顏色和普通版本不一樣,整體屬性會有一定的提升。
8. 夢幻誅仙手游凶靈怎麼加點 夢幻誅仙凶靈加點推薦
凶靈加點推薦:
全力量加點,可提升影響 法力、物攻、法防
夢幻誅仙手游凶靈加點攻略
凶靈屬性:
體質:影響 氣血、法防
靈性:影響 法攻、法防
力量:影響 法力、物攻、法防
耐力:影響 物防、法防、速度
敏捷:影響 速度
氣血:1525 法力:1772
物攻:1020 法功:496
物防:439 法防:517
速度:286
凶靈點評:
目前夢幻誅仙的寵物只有通過不停的返生才有一定的幾率變異,而這個幾率非常少,所以對於玩家而言,需要非常多次數的返生才有可能成功,但是其中所耗費的一些資源卻非常巨大。
變異的寵物在人物旁邊原有的寶寶字樣會變成變異,而且衣服的顏色和普通版本不一樣,整體屬性會有一定的提升。
9. 誅仙高手給條越級群怪路線及加點方案!~
煉氣還神
點滿消耗1080點氣血在18秒內回復1512點真氣,天書煉神還虛增加120%的真氣回復.多玩.,被怪打「-1」或傷害很小的情況下,長期掛機是非常的省葯!對於常掛機的玩家真是個非常好的技能!
少陽劍氣
「10級少陽+天書+護符」定身能力245點!定身時間11.7秒!雖然滿級後的PK確實沒用,但245的定身能力對於打BOSS還是很有用的
天仙護體
點滿提高60點防禦,配合天書提高480點防禦,原文是錯誤的,所以再此向大家道歉,對不起!
齊物論
點滿永久提高36點防禦,原文是錯誤的,所以再此向大家道歉,對不起!
真元華閃
這個是單攻技能,原文說成群了,所以再此向大家道歉,對不起!
二.維護
面對部分批評,其實我是不認同的!我是在校大學生,意氣風發的時期,所以大膽狂妄!利用業余時間總結評論,並在此大膽地對那些高等級玩家進行反駁:
1.寒冰咒
原文寫得非常清楚「可過渡加,也可+6湊夠24點」,我沒說一定要加滿,但這個一重的入門技能你沒有資格鄙視!
在護符推出之前我也懷疑過這個技能,但我得到<寒冰烈炎>護符後我可以安下心來說「用9個技能點加這個~被普遍認為是垃圾技能的一重入門技能是完全值得的!」
我是「10級寒冰咒+天書+護符」
由於三重之前沒有加群攻,越級做家族幫派任務都是「寒冰咒+法寶技能」.多玩.,通過長期的實踐,我可以明確的說:冰凍的成功概率是100%!減速率大約90%!效果持續13秒!怪幾乎是走不動的!冷卻時間2秒,1秒施放,折磨人的最佳控制技能!
有位網友說寒冰減怪不減人~不信的可以試試!實踐已經推翻了你的觀點!
所有的伺服器沒有一個人(包括GM)能抵抗減速!就算被清除了效果,此技能冷卻時間2秒,一秒施放,馬上再減你速!因為折磨人才是PK的最高境界
2.怒劍和天外飛仙
首先是怒劍,我在原文已經寫得很清楚了「可+6過渡」,不喜歡的可以+6過渡!請看清楚了再說話!
天外飛仙的9點是絕對值得投入的! 滿級後的活動只有PK和打BOSS,打BOSS用真元華閃、飛仙、天誅和斬龍訣,PK用寒冰和那三個劍氣來折磨人
有網友說我浪費技能點,我要問這位網友了:省下來的技能點你用來加什麼?
天地不仁?
都快上五重出超強群法了你還加這個呀~這個群法是垃圾!6秒施放,8秒冷卻~還不如「五雷+雪舞」的效率高
極度深寒?
我在原文所說的「可+X過渡」省下來的剛好夠加滿
天機印?
每5秒消耗135藍,一小時97200藍~群一天怪單單使用這個技能要消耗一個中等大藍!長期用這個技能花去的葯錢可以買極品裝備了!而且最多減速25個,不是一定能減速25個,難道你群怪群十幾個?我沒話說
三重天外飛仙的價值遠超過以上那三個四重技能!所以怒劍+6過渡,天外飛仙必滿!
3.被動技能
警覺、玄妙鏡是必滿的,黃帝內經+2+3均可,原文寫得很清楚
養生主
提高回藍速度,滿級都二萬多藍了,你還打坐?真幽默!
劍心通明
+4和+6隻相差22點攻擊力,用2個技能點換22點攻擊力?與少俠的勇氣SB加點有什麼區別?有人說血脈調和,這個不夠仙緣,所以放棄,就算你加了這個,按我的加點是可以加1040血,而加滿被動也就1240血,為了那200血要用去5個技能點?真是非常幽默!
4.破魔劍氣
要用4點仙緣,反駁的理由是:
天書的御劍一直要加到斬龍奧義,再加天眷有道,共要用去16點仙緣
修元的加到絕聖棄智用去12點,加到華閃之歌用去7點,加到劍心徹誤用去9點
剩餘的仙緣點加什麼呢?大家來說吧