最強死靈加點
❶ 暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點
nec加點很講究的
死靈
(切記,nec千萬不要加敏捷!!!)
死靈是一定要練純招的,只有純招的死靈才能pass地獄.
我簡單點告訴你吧.技能骷髏召喚20max
骷髏支配20max
黏土石魔1點
石魔支配20max
傷害加深1點
骨牆1點
召喚抵抗加到52%抗左右就行了
這些學好了
你估計也pass噩夢了
接著我個人建議屍體爆炸也max
下面我在解釋下為什麼這么加:
技能骷髏召喚20max
骷髏支配20max:
這不用多說了
別看1級的骷髏召喚召出來的小弟那麼差
我練的死靈加裝備召喚29
支配27後
骷髏數量13個
每個攻擊300多
防禦800多
hp800多
在地獄小弟基本上不會死的.
黏土石魔1點
石魔支配20max:
因為技能點有限
所以黏土只學一級就夠了
支配max後石魔還是很皮厚的
因為只要石魔在
打boss時boss會優先攻擊他
這樣就保護了骷髏
打boss時
身邊是沒有多少屍體給你召骷髏的
act2.3.5的boss旁邊一具屍體也沒有
而石魔是可以憑空召喚的.
傷害加深1點
骨牆1點:
傷害加深1點就夠
升下去就是加大范圍和時間罷了
多扔幾個就能彌補的就不要浪費技能了
而它又十分實用
所以1點.
古牆也一樣實用
打怪時
在自己面前扔個
怪的遠程攻擊可以被擋下
小弟替你砍架啊
打boss時候boss的魔法也可以擋
而石魔支配可以增加骨牆的生命的
召喚抵抗加到52%抗左右就行了:
怪和boss是有魔法技能的
所以這個技能的作用不用說了
你如果不加
骷髏就很脆弱了
而加到52%是因為再往後加一級才加1%的抗
技能點又那麼珍貴不值得.
屍體爆炸也max:
地獄的怪那個皮厚啊
13個300多攻擊的骷髏加1000多攻擊的傭兵再加傭兵加30%攻擊的光環下殺個小boss也得10秒,而屍體爆炸傷害是那具屍體的60%-100%
也就是說屍體一爆炸又正好是100%傷害的話
周圍一片小怪
挖
秒殺啊.
而max之後
傷害范圍是9碼
也就是屏幕的1/4
.
僱傭傭兵在普通難度的時候選擇act2(就是第2幕)的防禦型傭兵,因為他加防禦100%的,在暗黑里防禦增加可以減少傷害,也可以增加閃避,所以選加防禦的使骷髏更能頂不容易死.
當你pass(就是通關)了普通後玩噩夢時,選擇act2的攻擊還是進攻我給忘了,反正你選一個試驗下,他的光環是加攻擊的就行了不是再換個,這個光環能加30%的攻擊.為什麼選這個而放棄防禦的那?是因為這時候你的骷髏召喚和支配技能都max(就是20點點滿)了,骷髏的生存能力很強了,放棄點防禦沒問題,而且地獄的怪皮厚啊攻擊是王道.
在此再解釋下傭兵,在暗黑里有3個難度
普通
噩夢
地獄
有4種傭兵
一種是act1的弓箭手,用過就知道他不怎麼樣
一種是act2里的
這種最實用,在普通和地獄里可以召會3種光環的
一種加攻擊命中
一種加防禦
一種給你補hp的
18級的傭兵每2秒給你加5點hp.在噩夢光環就變了
一種是冰凍光環,攻擊周圍的怪,使他們減速,一種是加攻擊的,還有一種是加反射光環的
也就是別人攻擊你會受到傷害.
act3可以召魔法師,有雷
火
冰3種,單是到了噩夢和地獄就不好用了,
最後一種是act5的野蠻人
這種是傭兵里最能頂的,可是死靈有n多小弟的,所以選act2里加狀態的最適合.
❷ 暗黑破壞神2毀滅之王,死靈法師最強怎麼加點
純召喚是沒有前途的,我曾練了一個收藏品,郁悶~! 主要傷害還是來自骨系內的魔法傷害,容還有劇毒新星, 貌似武器有個神符之語,可以降低50%毒抗,再有點裝備降毒抗就可以傷害到毒系無效的怪了,很強大,但本人只見過,沒能體驗啊(符文都是很高級的30#以上的有2個,28#+29#,記不清了呢)
ps:怕你步我後塵,特來提醒一下~!
❸ 死靈法師怎麼加點
純毒的毒3技能max,詛咒系30級技能降低抗性max(能把地獄大半的毒免怪變成非毒免,總之見到難纏的怪就丟一個它頭上,毒Nec放血就流水一樣),骨盾1點,剩下的全部點上屍爆(降低都用上的還不能去毒免,能只靠屍爆和傭兵了)
毒召Nec的話技能點有點手緊不夠用的感覺,毒系3技能max,骷髏max,召喚系的24級技能召喚抵抗1點(路過技能需要2點好像,召喚土魔和支配石魔),骨盾1點,屍爆不需要,剩下的點全投進支配骷髏去。
純骨系死靈。。只能純骨,不純骨的那傷害遠比其他職業來的少,骨召的話只能是個搞笑的組合。。牙、骨矛、骨魂、骨牆一共4max,骨牢不能加,穿BUG鞋就行了,其他的點么。。應該滿級還有20多點,看以下的需要搭配吧。。
土魔或復活都是不錯盾排,土魔有50%的減速,高級的話很耐打,召喚不需要屍體才是這技能的最大優勢,對什麼都要屍體來進行的職業說沒有比這個更牛的了。。復活就更不用說了。。數量上是全游戲最強的,20級的復活就能復活20個怪,40級就能復活40個。。血量比死之前的要高出很多,可以說是遇強則更強了。。缺點是有時間限制。
屍爆正常情況不考慮,骨系傷害幾乎能打所有的怪種,只是骨系只有骨矛是直線攻擊,沒有較大范圍的輸出,牙是超大范圍了,可是那點傷害在地獄可以當沒看見,懶人可以加屍爆開路也行,用骨點死兩個怪,再甩兩個max級的屍爆,整個屏的怪除了BOSS都幾乎要躺下。
不需要肉盾的自我感覺操作很好的人,可以把點都甩到衰老上去,這個詛咒技能1級和max效果和范圍都一樣,就是打巴爾的黃金5小隊時那個詛咒,只是詛咒時間從1級的4秒上升到20+秒
屬性加點方面比較簡單,在戰網的混過一段時間的都知道暗黑7個職業都不需要加精力,後期靠裝備撐起法力值足夠就好了,力量夠裝備(如身上有毀滅小符USC或地獄火炬之類的可以適量減少加的力量點數),其餘的全體力,讓血量盡可能撐上1200+(如野蠻人可以BO或副手裝備上橡戰爭召喚CTA的話可以爆血到2000+),一般來說死靈不需要加敏來撐高格擋率,全面實用性不大 susansaybobo手打
洗點葯水是有的,但並不是所有版本都可以,如1.13的話a版是可以有游戲里洗點的葯水的
找阿卡拉洗點 直接和阿卡拉說話 會出現洗點的選項
條件 必須完成第一個任務 就是黑暗巢穴任務 普通 噩夢 地獄 各能洗一次
以後如果還想再洗 就需要殺boss 得取boss精華用方塊合成洗點勛章su,
❹ DNF死靈加點
現在沒出新的加點方法,大招加滿就行
❺ 暗黑破壞神2死靈法師技能加點和屬性
毒召雙修流死靈法師
主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
輔助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
屬性點
沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
(5)最強死靈加點擴展閱讀:
死靈法師 俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
技能設定
1,起始技能
所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投擲)。
「Attack」:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
「Throw」:要求裝備有可以投擲的物品。
刺客,德魯伊和男巫開始時會有 「Unsummon」 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
女巫開始時的法杖則會 +1 級的 Fire Bolt。
男巫開始時的武器會 +1 級的 Raise Skeleton。
2,技能樹
技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。
只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
3,技能種類
每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。
主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。
以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。
所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。
所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
4,施放延遲
某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
❻ 暗黑破壞神2死靈法師全流派技能加點
單機:(無修改)
純召喚:召喚骷髏,支配骷髏滿
,重生5點左右,暴屍滿,召喚抵抗盡量專多。詛咒學屬傷害加深和吸引(各一點)。要是技術不夠的話衰老也學一點吧。
優點:新手容易上手,過普通噩夢輕松
缺點:地獄想打死一個怪……很不容易,所以要有強力傭兵:噩夢act2雇傭兵,進攻
。噩夢之前就普通act2雇傭兵,戰斗。要的都是光環。
武器要在進地獄之前找到雇傭兵的優秀武器,否則地獄沒法混
戰網或雞罰慣核甙姑軌太憨咖者單機有修改器:
1、毒召:最經典的死靈法師練法
毒系:3毒全滿,10點降低抵抗。召喚骷髏,支配骷髏加在剩下的點數裡面。
裝備要求:塔格奧全套。剩下的自己配把,最重要的是戒指和法杖還有項鏈:戒指雙soj(喬丹之石)或雙婚戒(布爾凱索的什麼戒指)項鏈用馬拉,法杖用破隱法杖或者李奧王杖
2、純毒
毒系滿,降抗滿,暴屍或者土魔點一些
裝備要求:破隱法杖,野薔薇或者謎團甲。頭盔年紀in
2×30#,項鏈馬拉,戒指雙婚戒,
腰帶蛛網腰帶,鞋隨便(我用水上漂,生命啊……)手套自然是塔格奧套裝的手套
3、純骨(這才是pk用的):骨矛滿,骨魂滿,牙滿,白骨裝甲1點,衰老1點,骨牢問題:1.10不加(用bug鞋)1.11加滿。
剩餘骨牆
❼ 暗黑2死靈法師怎麼加點
死靈來法師有三種練自法:
純召-骷髏復甦20,支配骷髏20,骷髏法師20,重生20,召喚反抗1,衰老1,其餘加屍爆。
骨召-骷髏復甦20,支配骷髏20,召喚反抗1,衰老1,骨矛20,白骨之魂20,其餘加骨牆。
毒召-骷髏復甦20,支配骷髏20,降低抵抗1,劇毒新星20,毒爆20,其餘加淬毒匕首。
力量夠穿裝備就行(156左右),敏捷不加,其餘加體力,精力不加。
建議選擇骨召或毒召,過關比較容易。
❽ dnf死靈刷圖加點厲害的!!!
翔刺,等級1
強制翔刺,等級1
弧光閃,等級1
詛咒之箭,等級5(前置)
降臨:尼古拉斯,(加滿)
虐殺者的恐怖,等級6
死亡之爪,(加滿)
服從,(加滿)
死靈之怨,等級5
暗影蛛絲陣,等級18
強制死亡之爪,等級1
降臨:巴拉克的憤怒,等級8
巴拉克的憤怒,等級8
巴拉克的野心,等級11
吸魂暗勁波,等級11
千魂祭,等級7
❾ dnf死靈加點法+解釋
針對國服的無覺醒加點,刷圖很棒的加點,PK也不錯,沒有刷圖猛PK也猛的點,這個偏向刷圖。
職業:死靈術士
等級:60
總SP:4171
已用SP:4155
剩餘SP:16
任務獲得:690
已借SP:0
=======【技能分類】=================
-------【刺殺】---------------------
翔擊,等級:1
強制-翔擊,等級:1
弧光閃,等級:1
-------【忍術】---------------------
手裡劍,等級:1
焰刃,等級:1
-------【死靈】---------------------
降臨:尼古拉斯,等級:20
詛咒之箭,等級:5
死亡之爪,等級:20
服從,等級:10
死靈之怨,等級:5
暗影蛛絲陣,等級:18
暗黑儀式,等級:18
降臨:暴君巴拉克,等級:13
吸魂暗勁波,等級:10
巴拉克的野心,等級:11
巴拉克的憤怒,等級:8
-------【暗殺】---------------------
碎踝,等級:1
天誅,等級:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
死靈術士輕甲精通,等級:1
遠古記憶,等級:10
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
升天刺1強制,系統所送技能不解釋,刷圖沒必要加高,我們不是鬼劍士
弧光閃加1,可以在敵人的包圍中脫圍,跑路技能,在遺跡中可以用來引爆火騎士的爆炸。
手裡劍1系統送
炎刃1系統送
尼古拉斯(王子)滿,不解釋,死靈百分50左右的戰鬥力在此,不滿可以不玩死靈了。裝備一般的玩家,王子的輸出比你人還要高。
詛咒箭5,前置技能,雖然能夠減低敵人的四圍,發動附帶霸體,但是畢竟SP緊缺,攻擊范圍也一般,後期不是主力輸出技能,加5夠了。
暗黑爪滿,這個技能在所有小招中可以說是CD時間較少,魔攻比例超高,是用最頻繁的。而且還能減少敵人的暗抗,增加自己所有攻擊傷害,不滿對不起祖國對我的培養。
死靈順從滿,一定有人會問,發動對王子的命令加1不就夠了嗎?沒錯,加1也能操控王子,但是加滿的話,可以最大限度的提升王子的血量,攻擊防禦力。王子是最強的召喚獸,所以這個BUFF沒理由不滿。在圖里,王子能幫我們頂了大半的傷害了。
亡者怨恨5前置,技能加高減速等級也會隨著加高,加滿雖然很不錯,持續燒血和減速,但是畢竟SP有限,而且不是EX怨恨,沒有束縛效果,後期也不是主力輸出,屬於PK向技能,我們姑且只能放棄,只加到前置。
黑紗陣滿,刷圖超強BUFF,暗屬性抗性增強,暗屬性強化,王子瞬間嘲諷,吸引敵人所有攻擊,在陣里所有敵人攻擊變為暗屬性。只要你人物站在陣里,攻擊力飛躍提高,而且敵人打你的傷害,由於抗性問題,繼續降低。這個BUFF屬於強力攻防技能,不滿你把王子JJ切了吧。
暗黑儀式滿,這個不解釋了,60版本神技,全程超強遠古!
死靈召喚巴拉克滿,這個更不用解釋了,死靈一半戰鬥力在王子,另一半就在巴爺了。超越紅眼的變身,不滿請玩外星服吧。
吸氣暗勁把10,這個技能爭議比較大,有的人加1,有的人滿,但是我建議加10比較適當。加1的話只能抓取5隻怪,加10以上能抓取10隻。加11滿和加10一樣抓取10隻,傷害相差不多,所以我只點到10,省SP性價比也比較高。這個技能在60版本屬於超強控場技能了。王子瞬間幫你定住怪3秒,還能吸血補充王子血量,傷害不俗。
巴拉克野心和憤怒都加滿,死靈最強爆發力技能,魔攻百分比都過千,也就是都超過10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不錯的武器,砸個幾萬飄紅小意思。巨大的攻擊范圍的瞬發技能,刷圖必須滿。
碎踝1系統送
天珠1,也可以叫做割喉,這是一個抓取技能,加上這個技能,死靈就有雙抓取了,大家可以選擇加或者不加。
通用技能裡面我加了一級受身蹲伏,這個沒啥好爭議。
遠古記憶滿,死靈吃智力,單純一個暗黑儀式還不夠恐怖,想要傷害達到極致,遠古必要的。
魔法暴擊滿,由於當前版本沒有開放被動覺醒這個神技,我把剩餘SP全加這里了,為的就是瞬間的高傷和爆發。(技能10魔爆+稱號2魔爆+骨杖5魔爆+附魔3墨爆)一般人都能達到百分之20的魔法暴擊,傷害增加多少自己去測算。如果加上蟲手和漩渦以及套裝,總共可以達到38魔法暴擊,3刀一爆那個美我就不解釋了。
❿ 暗黑死靈最強的加點
別聽樓上的亂說....現在版本的暗黑改過了,全面加強了骷髏,骷髏現在的強度是ok的,本人親身練過一個90的死靈,即使到了地獄,只要你裝備和操作得當完全可以一戰,加點么當然骷髏召喚和支配滿,屍體爆炸和傷害+深是肯定要加的,靠這些吃飯的么,不過都只需1點就行,靠裝備加就行了。石魔建議+黏土石魔,血夠多的,最重要的是!石魔到後面完全是用來做肉盾的,因為到了地獄用石魔來攻擊還不如用骷髏,我到後面就是30個骷髏,10多個骷髏法師,石魔完全是為了擴充部隊的.....召喚抵抗要+,攻擊的你也不用加了。減低抵抗可以靠裝備加出來,所以除了滿召喚和支配,其他的點在召喚抵抗,骷髏法師,黏土石魔和支配石魔上分配吧。
其實到最後你就知道最難的是你剛開個房間就直接去mf,因為怪強,要打很長時間,但只要第一個一死。。屍爆吧,全秒完...就是這樣打的。。