弓箭加點圖
㈠ 新挑戰弓手怎麼加點新挑戰弓手加點攻略
弓手技能分為覺醒系、生存系、近戰系和射擊系四類,近戰系主要是匕首的技能,在90級前用匕首練級和PK效果相當好,所以90級近戰系的技能加滿,90級後洗點進入弓駑雙修。
弓駑的技能主要就是覺醒系、生存系、射擊系三大類,下面一一分解:
生存系:
射出強化加滿,疾行、緩速、寒冰、郝里恩的祝福、意志、信念全加滿,其他奎雲子可適當加點,另外的就一點帶過了
覺醒系:當然是全部加滿。
射擊系:和駑的精通全加滿。弓技能中的三重矢,個人感覺威力尚可,另外多重箭也可適當加幾點(看點數定),子母彈矢、月影追魂 、 火焰速擊、靜森之擊等全部加滿,都是群攻,攻擊高,而且部分還有緩速作用。
駑技能中凱弄寒霜魅影、熾焰爆發、絕滅箴言、冥空崩裂等攻高不多話,全部加滿。另外痛擊箭、爆裂箭、黑鳥之冀等也全部加滿,都是高攻技能啊。喜歡釣魚的可以在釣魚技能上加一點。其他技能點可以一點帶過。
弓手玩家小心得,歡迎一起討論!
㈡ 弓箭手怎麼加點 弓箭手加點推薦
天天打波利中的職業弓箭手加點思路詳細介紹,最強加點方案分享。小編帶來了天天打波利弓箭手怎麼加點
弓箭手加點推薦,快來看吧。角色加點:1.高速射擊型:前期全靈巧
中後期少量敏捷。非常平衡的加點方式,依靠高速的攻擊速度與命中率來攻擊敵人,推圖必備的加點方式,以最快的速度消滅敵人。2.暴擊輸出型:前期
4
靈巧
1
攻擊,中後期
3
靈巧
2
幸運
或
2
靈巧
3
幸運。犧牲快速攻擊的方式,增加暴擊的幾率,增加一擊必殺的幾率,這種加點方式要玩到中後期才會顯得優勢。
技能搭配:1.(快速射擊,跳躍射擊,鈍化,緩迅)兩個攻擊技能,兩個控場技能,這技能搭配依靠角色的高速射擊來增加傷害,適合快速攻擊型的角色。2.(砰然一擊,骨刺,厄運,鈍化)兩個攻擊技能,兩個控場技能,想比上面的技能搭配,這一套技能屬於給予敵人負面屬性,力求通過暴擊一擊必殺敵人。以上就是天天打波利弓箭手怎麼加點
弓箭手加點推薦的內容,更多精彩攻略請關注安趣網天天打波利專區。
㈢ 奇跡來了弓箭手加點攻略 弓箭手怎麼加點
奇跡來了弓箭手加點攻略
加攻加防加血技能,這三個技能屬於輔助技能,是弓箭手的最大內特色,敏弓是不會容加這個技能的,只有魔弓和奶弓會加,組隊中的奶媽最靠普的技能。
1、力量:力量對弓手來說只是拿來穿裝備用的,所以只要可以夠穿裝備就可以了,不需要升太多。
2、敏捷:敏捷是影響弓箭手最大的屬性,可以影響攻擊速度、防禦力、閃避、還有攻擊力,敏弓主加屬性,魔弓也會加。
3、體力:可以不加,但是到了後期還是要加些少的的,畢竟不加體力任何職業都會顯得非常脆弱。
4、智力:可以影響,加攻加防的BUFF能力,敏弓可以不加,魔弓一定要加,因為魔弓屬於輔助的發展方向,至於加多少要看個人喜好,個人不建議加太多智力,畢竟BUFF要在組隊的情況下影響才會明顯的。
弓箭手加點主加敏捷,配合智力,力量只要夠穿裝備,體力不加。
(一)能力值篇
搖點:智力和運氣4點,力量和敏捷隨便,當然多幾點力量好砍蝸牛。
弓手的能力值加法:力量=等級+5其餘都加敏捷,因為弓不需要運氣和智力,力量是因為要拿弓的緣故,如今出的最高級別武器是110的金龍弓,所以我的力量是115,其餘全加在敏捷上。
關於全敏弓,本人不贊同練這么一個費神的玩意。早在05年的時候就有全敏弓這么一說,因為曹家弓的出現,但後來級別都上去了大家又不討論了,因為高級的武器對力量都有要求。當然還有把天蠍弓,但當時有弓手幻想過這把弓嗎?我想當時連親眼目睹這把弓的人都沒幾個,更別說看到那咋舌的標價。如今天蠍普及了,很多人又出來討論全敏弓。
我來做個比較(沒扎頭沒項鏈的情況),比如有一弓110級,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻擊范圍在99到107之間吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蠍天然屬性最高好象是85左右,當他最高87G,依一點武器攻擊換算能力攻擊20點來算,武器的差距是400攻擊;因為本身最低屬性是4力4智4運,115點力量拿111點到敏捷,依1力量換算能力攻擊1點,1敏捷換算能力攻擊4點,全敏弓這里拉回333點能力值攻擊,但依然少了67點攻擊。
如果算上扎頭15點,項鏈22點(還有+2+3任務)的不可抹洗的力量的話,大家覺得全敏弓有必要嗎?而且前期不好練級後期大量洗點的費錢費神。
弓的好玩是在於他的操作和少血,不在於那麼一點敏捷和力量值,要想攻擊高,級高是硬道理。
說到級別了就不能不說說技能了。弓手123轉的攻擊力大家的總體印象是忽高忽低非常不穩定,且沒有組隊技能讓大家覺得可有可無,又是少血,所以4轉前打扎的時候不是認識的還不一定組你弓,相信有過這樣經驗的弓不少吧!
(二)技能篇
弓箭手一轉技能
精準箭:提高命中的技能,前期升級的必要技能,先考慮加3點引出遠程箭
遠程箭:必先滿,弓的最驕傲,無需理由
強力箭:滿遠程後接著滿
集中術:先不加
斷魂箭:要1點引出2連。說明2連的重要性!
二連射:和斷魂取捨一樣,反正到3轉4轉這兩樣都不需要再用的。無須大作文章,只有4轉了才有弓的春天
這樣,二轉前的技能最佳加法是精準7,遠程8,強力20,集中4,斷魂1,2連20。
弓箭手二轉技能
精準弓:被動技能必滿,且提高武器熟練也就是提高攻擊,4轉的神箭也對此有要求。先加5點出快速箭。
終極弓:到4轉了才發現此技能已經早就沒在用了,所以建議不加
快速箭:加5點引出無形先,有了無形才能解放弓手的包包。
強弓:我就加過1點,既然是弓的技能當然要加點用過才能算真正的弓。
無形箭:徹底解放了消耗欄,弓手從此過上輕松的生活!
爆炸箭:先加1點,在滿精準,加了一定量的快速和無形(依個人喜好定多少點,此2技能的多少不影響攻擊力,隻影響使用時間)後再滿
這樣,三轉前的我認為的最佳技能加法是精準滿,快速滿,無形滿,爆炸滿,多出的點把一轉的精準滿和集中上
弓箭手三轉技能關
疾風步:對於現在有變態的戒指、加速的武器、加速寵物、騎寵,這個技能根本沒加點價值!
貫穿箭:很可惜我沒加幾點,對4轉來說很重要的一個被動技能。先5點引出箭雨,建議後期加滿!
箭雨:解決弓手近身打不了怪的問題,就算4轉也是常用技能之一,必滿!
替身術:我用替身是在打鬧鍾和打肥龍胖鳳,其他時間就是消遣用,當然很多弓手用替神用的非常出神。建議加滿!
銀鷹召喚:15才能引出4轉火鳥,建議多餘點都加這上面。
烈火箭:弓手唯一屬性攻擊,建議滿!
箭掃射:3轉後先加一點,後必加滿,雖然4轉後有暴風就不怎麼用,但3轉到4轉有50級的漫長路要走,況且4轉後首先加滿的是火眼和神箭手,所以此技能應該到150左右還能擔當大任!
這樣,四轉前的我認為的最佳技能加法是:疾風0,貫穿20,替身術20,烈火箭30,箭雨30,銀鷹召喚24,箭掃射30。4轉我算過,不洗點的話加火鳥要到168級的時候,所以前期120到168期間只能享受1點火鳥,有時候沒老鷹好,而24點老鷹足亦!
弓箭手四轉技能(不洗點加法)
(1)火眼晶晶:4轉後會分配到3點技能,建議全加上火眼。有人說加點暴風玩。呵呵,一點暴風根本沒威力,還是老實點實際點!到了123級加到10點火眼了,再加1點飛龍沖擊波!當然有錢或者人品好的人在這個時候有火眼書了,有多少就先加多少點,加到不能加了再加其他的。
(2)飛龍沖擊波:這個技能對弓手來說也是一個革命性的轉變,用過的都知道他的好!其餘29點最好在177級以後再考慮加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拚命加這個技能能加多少就加多少必滿技能,又是提高熟練度,而這次熟練到90%,大大提高攻擊,縮小了上線和下線的差距,也就是提高了弓手的攻擊力和攻擊的穩定性!
(4)暴風箭雨:加滿火眼和神箭手就到140級了,但絕大多數人都只有10點火眼,也就是到133級,這時候花10級的時間把暴風加滿,滿了之後暴風就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!鬧鍾不停的被KB(KNOCKBACK)爽到極點!
(5)冒險島勇士:這個技能是要根據個人的人緣來加的。由於是全職業組隊技能,如果你人緣夠好,一直有高級別的滿勇士朋友組著打,那你就可以先不加,如果你是一直以來獨來獨往的弓,如我,那就在加暴風前先滿他(19點夠了,19點570和20點600的差距是多少)!
(6)集中精力:在滿了以上技能(除火眼書買不到加不上外其他滿的)後考慮把這個技能滿上,第1種用法,我現在是滿30,打3分鍾冷卻3分鍾,總體感覺比用龍奶好;第2種用法,有錢人也3分鍾也可以在冷卻的3分鍾期間用龍奶;第3種用法用3分鍾冷卻後加龍奶,龍奶用完20分鍾後再加集中。感覺此3法都適用,不過提醒大家,這個技能1到10級是用1分鍾冷卻5分鍾,11到20用2分鍾冷卻4分鍾,21到30是用3分鍾冷卻3分鍾,考慮到多數沒加上火眼的人,在集中沒滿時人品爆發加上了火眼書後,建議集中加11點或者21點,集中精力配合升級的妙用是在合理利用技能等級最大限度的提高你的攻擊,21點集中精力也是用3分鍾冷卻3分鍾,能加火眼當然先滿火眼,我想火眼是全部弓手的驕傲包括弩,火眼也是我們弓弩在發揮組隊最佳攻擊力起到巨大的作用!到加滿集中精力了,弓手的4轉革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鯊魚從53到158差不多2個半月時間,打了8本綠書卻不見火眼書的蹤跡,更可悲的是區里根本沒人在賣這本書,市場就看過3本,我有幸加失敗過一本,汗。3本賣的都沒成功,月石聽說就一個弓是20火眼的)
(7)火鳳凰:167級後,技能點滿了火眼勇士神箭集中後逐步去加滿,滿30的火鳥攻擊力高的驚人,15000+的!
(8)勇士的意志:沒加,感覺還用不上。要加也就1點。
(9)擊腿箭:對BOSS無效,那177級以後我們弓手打小怪需要這個技能嗎?到有技能點加這個的時候100的怪基本是2下4連幹掉的(暴風在2下4連攻擊時間更短)。
當然,有錢人洗點,這個我也考慮過,但洗點卡太過昂貴,4500點還不如努力升級配上雙,還是老話高級別才是硬道理!弓手到167級了主要技能加滿了,那時候就是一個完美技能的弓了。
洗點卡,首先洗掉1轉5點斷魂,還想洗就洗16點1轉的精準,還不夠就洗20點二連,還有3轉的3點終極和強弓,一共44點,差不多頂上15級了。這樣要花費600塊錢。15級花600塊,還不加血,有錢人可以考慮一下。還有20點1轉的集中術也可以洗掉(又是300塊)。換了我,我有火眼書加到20或者30,我就拚命去升級!3級或者7級可以加100多的HP和幾十點敏捷。
(三)打怪篇
因為我以前級低升級的時候還沒開玩具,所以可能這部分經驗不是很好,到到140以上的弓絕對能認同我升級的地點。
以下是1個人練的情況。
0到10級,多加幾點力量努力砍蝸牛吧。
10到20,豬海打豬或者打綠水靈。(站位有利)
20到30可以去打野豬了(刷的速度快)
30到40打火野豬(刷的速度快)水晶鞋
40到60上天打星星月亮太陽。(站位有利)可以換經驗
60到80僵屍綠船紅船。(站位有利)綠書齒輪
80到100紅船鬼王。(站位有利)齒輪
100到120鯊魚(站位有利)綠書火眼書
120以後可以刷神木的怪,而神木站位最好的一個地圖就是泥妖,黑飛龍左邊進去第一個地圖,那裡的地形最適合弓手,一種不變身的經驗是4500左右,一種會邊的是8050經驗,4被經驗的話就是32200,如果再加花再加網吧地圖,哇!泥妖爆白天鷹紅蓮暗殺書斗氣書。
如果有個高級弓帶你升級,按時換線來給你加火眼和勇士,這樣你的升級效率會大大提高!呵呵,弓幫弓嘛!
(四)寵物篇
毫無疑問,弓手是血少職業,加HP技能的寵物是必不可少的,而講到配合弓手行動敏捷上,雪犬是弓手的絕配!
(五)裝備篇
我的裝備:HP70扎頭,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鷹,1力9敏鞋子,都是自砸裝備,是049版本的裝備沿用到現在。052多了個加蛋項鏈。
針對MXB一般的玩家的標准配置:10G手G2披風105G武器敏捷2耳環敏捷8鞋子17敏衣服。
其實大家想想,何必要追求耳環那10+點敏捷,鞋子那10+點敏捷,衣服那30+敏捷,1點敏捷於能力攻擊上是5點攻擊,還不如把錢花到買好武器上去。敏捷10耳環敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每樣價錢都過億,有必要嗎?還是武器的攻擊務實。
當然錢多的溢出去的玩家,15G手套4G披風120G武器,算是比較5星級配置了,打出來的攻擊當然也很養眼!但,還是一句話,想提高攻擊級高是硬道理。
有扎頭的在扎頭上砸頭盔體力卷,有了項鏈且加過蛋的,趕緊去充點,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻擊是5320!
(六)性格篇
既然你選擇了弓,你就要具備韌性!弓的HP少的可憐,掛掉乃家常便飯,我到160級掛掉的次數起碼50+了吧,但每次我都不氣餒,弓的精髓在於如何處理好HP少和怪物攻擊高的矛盾,把弓的遠程特點發揮的淋漓盡致。
(七)硬體篇
到了4轉弓的技能多了好多,加上123轉的技能,鍵盤上很難操作。所以我建議大家配個手柄,我的北通560非常棒,玩實況有搖桿,開極品有震動,玩冒險有10個按鍵可供放技能和葯水,再配合鍵盤的小鍵盤,弓手的操作就算是如火純清了。用手柄時暴風是能邊走邊射的,走射每秒出5.5隻箭,適合升級時候用。而跳射對手柄來說更是小菜一碟,只要把跳和攻擊放到一個按鍵上微OK了,95%的成功率!
㈤ 弓箭手怎麼加點!~
在征途中,由於在創建人物的時候,沒有設定有職業,因此在游戲升級時給了玩家很大的空間去選擇職業。在這里,就說一下本人最喜歡練的弓箭手這個職業的加點心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此點數重點加在敏捷上是不容質疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,這對於攻擊不高,以速度取勝的弓箭手來說是很重要的。因此不論如何,敏捷的點數必須是最高的。其次就是力量,力量關繫到物理攻擊,所以必須要加,其重要性僅次於敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十幾個點數就行了。因為弓箭手已物理攻擊為主,必須做到攻防兼備。其次就是體質,這個是無關緊要的,加不加都行。最後就是智力和精神了,這兩樣大可不加,因為弓箭手不會有機會進行魔法攻擊。練仙術系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12級,敏捷22點,力量12點,體質2點,智力和精神點數為0。當前的物理攻擊是60多,物理防禦是40多,還算行,已經可以開始打比自己高級的怪了。
一.屬性點:
弓箭手屬於物理攻擊系,所以大部分的屬性點應該加力量.剩下的屬性點要根據自己的情況來定:
①如果錢比較多,能夠打造相應級別的一身天之聖尊的話,完全可以全部加力量,那樣的話打怪練級會很快,PK也是很勵害的,不遜色於狂戰和火法,這是最好的加法.
②如果錢不是很多,能夠打幾件綠或者至少一身天之屠魔的話,留一部分點數(大概10%-20,具體多少根據自身情況來定)加到體質上,因為本身裝備的防雖然不是很高,但是加些屬性點到體質上使血量增加可以在保證一定攻擊力的前提下,大大提高人物在打怪、PK中的生存力.
③如果游戲中經濟很困難,只能夠買一些一般黃裝的話,多留一些點數(大概30-50%,具體多少根據自身情況來定)加到體質上或者敏捷上,也可以混加體質和敏捷.這樣加,攻擊力自然會大打折扣,但相應的較大地提升了人物的防禦力和血量.
總之,弓箭手加點以力量為主,根據裝備情況來決定加多少體質或者敏捷.而精神和智力對弓手一點用都沒有,千萬不要加.
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二.技能點:
因為你沒有說你具體學的或想學的是弓手的哪個系,所以我就說一下基礎箭術的加法:
追星箭+4
神足+7
鐵幻鎧+7
幻羿神功+7
氣動箭+5
落日弓+0
生命加強+7
二重箭+7
爆裂箭+0
獵手印記+7
(我本人加的爆裂箭+7,獵手印記+0,因為前期刷怪練級全靠爆裂箭,而你如果有大號帶,或者花錢做任務的話,就全加獵手印記,PK比較好用)
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希望我的回答能夠對你有所幫助,如果還有什麼問題歡迎你再次提問.
祝你游戲愉快.
㈥ 大天使之劍 弓箭天賦怎麼加點圖
轉職大師1級,送10點天賦,升級到大師11級時,共20點天賦值,全部加 慧心雪舞 ,此時開版啟第二層天賦權
大師12-21 10點 精靈之護 滿
大師22-26 5點 慧心雪舞 滿
大師27-31 5點 祈禱之舞
開啟第三層天賦
大師32-36 5點 閃電之舞 滿
㈦ 倩女幽魂手游版弓箭手怎麼加點圖
射手前期裝備技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,小編感覺手游中萬箭陣(箭塔)特別6,因為玩的手游受屏幕的限制,導致箭塔的箭疾無處不在,不管是掛機還是關寧該技能特別招風; 單體技能中蠍尾比較實用,能夠有持續掉血debuff,無論是pvp還是打boss都是首選技能。pk用兩火一毒(流火、 羿射九日 、蠍尾),還有心弦,因為心弦容易眩暈目標,適合PVP。
㈧ 龍之谷手游弓箭手加點攻略 弓箭手怎麼加
弓箭手的加點:
強旋風腿1點,這個技能輸出雖然還不錯,但是主要還是回用來連招用的,最後一下浮答空很好用。
踢射:也是一個浮空技能,主要還是用來銜接的,1點即可,如果你之後想轉游俠的話,用來連招好用,如果轉箭神的虎,一般用不到。
多段射擊:這個技能傷害不俗,而且擁有極高的破甲效果,用來打BOSS不錯,前期可以點滿,30級時,免費洗點後,加1點即可。
二連射:1點即可,過度用的技能。
起身踢:1點即可,這個只有被擊倒後才會使用,所以CD並不是什麼大問題。
浮空調整:點滿,一定要點滿,這個在PVP中非常有用,能夠讓你很好的避免戰士的連擊。
閃避:點滿,不管刷圖還是PVP都很有用,短時間內的無敵+躲避。
疾閃:1點即可。
鷹怒:1點,也只能加1點。
總的來說,弓箭手階段的技能基本上都是過度技能,除了浮空調整和閃避外,其他都可有可無,到了30級是,基本上都是要洗掉的。
㈨ 龍之谷弓箭手+箭神加點 求圖啊
弓手2轉技復能全滿就是了,現在是制混沌時代,技能都改了,2轉剩下的一點加到1轉的2連射上面,至於1轉除了2連射是2點以外,其他全滿,至於3轉,如果你裝備好,速度達到140%滿了的話,疾風步可以加一點,如果不滿的話就加6點,老鷹就加15點,因為4轉時學鳳凰的前置技能就是要老鷹15級,除了這2個技能疾風6級,老鷹15級以外,其他技能全部滿了,想升級快點的話。3轉是先加滿雨箭,滿了可以打10隻怪,至於4轉加點,技能不多,可以全滿了,一開始轉了之後,技能只有10級,自己去買技能書加到20級或30級。只要你3轉老鷹15級,4轉之後鳳凰一定就有了,老鷹沒15級4轉就沒有鳳凰,所以請你小心加點,看清楚我上面說的,不難明白,祝你玩弓手愉快,我也是從小就喜歡弓手的,本人1區火野豬123神射,希望對你有幫助,謝謝!
㈩ 怎麼加點 弓箭兩種加點方法推薦
汗了``樓上玩兒的什麼職業?困難弓呢,5幸運2敏捷,6幸運1敏捷,也有個別人全幸運(裝備全敏捷).正常練級呢,敏捷不用太多,1敏捷就夠用了,不過弓畢竟是戰場職業,所以我還是比較傾向6幸運的加法,到了戰場上,裝備上加敏捷幸運石頭,命中基本保證的同時,練級基本到了25就能暴起來~~推薦技能呢,我以前回答過別人,重復下````首先說,和弩有關的所有技能都不學,呵呵.群體攻擊的都不學(記得有個群射什麼的)有個XX秒減對方XX血的技能不學,消耗技能點太多,實用性很一般.一擊必中再附加一小點傷害的技能學1級,2級消耗7點技能點,1級就夠用.快速射擊(3連擊)學到2級,3級的只是加45點攻擊,但多耗不少活力,很不合算.至於那個減低對方射擊防禦的,2級3級都可以,2級單體,3級群體,各有利弊.其他的..就沒什麼太需要說的了,都是正常要學的,哦,對了,有個紫色圖標技能,好象是1級的時候減對方幾點力量體質,還是敏捷來著的技能,那個1級的時候看似垃圾,2級的時候卻有減速的效果,配合弓手的另外一個減速技能,殺人效果相當不錯!大概就是這樣吧,我的困難弓就是這么練的補充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻擊的,加那麼多敏捷肯定垃圾了.全力量呢,這種加法有兩種情況,一是你的弓准備混戰1,戰1的小弓手加幸運根本暴不起來,全力量的反而很實用(只適合用於戰1)還有一類就是有人認為弓手前期加幸運練級不好練,應該30級或40級之前一直加力量,然後花25RMB洗了,洗成5幸運2敏捷或者6幸運1敏捷的加法,洗點我是不贊成的,因為要花25RMB~~(本人窮)而且肯定升級並沒有變快,只是25級以前升級能輕松一點,25以後基本一樣,所以不推薦全力量再洗點.最後再說幾種幸運的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸運多的追求高暴,敏捷高的在戰場上追求高命中,各自有利弊,其實加點並不是最重要的,裝備上的寶石才是起決定性作用.(本人是6+1的~~推薦)