夢幻手游化生平民加點
其實化生寺的加點不像其他職業分歧很大,主流加點還是體耐魔。和龍宮普陀等職業一回樣,化生寺是完全不答用加力的門派之一。
一、敏耐流加點:
常用的輔助加點流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點數分配居多。
適用於活動和PK等多種場所,缺點就是加點過於大眾化,配合常規隊伍還是可行的。
二、體耐流加點:
加點以體耐對半分或者46分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。
比如2-3龍配合普陀地府等輔助門派的陣容,利用龍吟流打消耗戰。
三、非常規加點:
首先我們要清楚化生的核心技能我佛慈悲與絕招,釋放的對象大部分都是己方的核心輸出。
畢竟輸出的脆皮是公認的,也最需要我佛慈悲與大招的保護。
這就在現在輔助爭搶一速的大環境下取得了一定優勢!
化生寺的高速意義就沒那麼高,多餘的點數完全可以加在血量,耐力上強化其站場能力。
至於速度多少合適,其實只要比對面輸出快即可。
這就視每個區劍會中每個分段的水平而定了。
Ⅱ 夢幻西遊平民化生加點和升級路線
你想帶新人的TG那肯定是要輸出型 只有選擇魔TG或者力TG 而魔TG飛升後才能練專 而前期選擇力TG到後來洗屬點最劃算 建議飛升後如果有好項鏈可以選擇魔TG 否則乾脆堅持力TG路線 平民化道路 畢竟TG武器便宜 女號最省錢
Ⅲ 夢幻西遊手游平民化生寺怎麼玩 平民化生加點
1、如果要長期玩這款游戲,那麼選對區是非常關鍵的,盡量別選前期就鬼了的區(從寶寶排行榜,11、12、13紅寶寶、神獸數量、公會數量、人數進行大概判斷) 2、玩游戲之前,給自己設定個目標(停69、89或100) 3、55級前,金柳露、強化石等,沒必要浪費的道具都存著(55級後洗吸血鬼,洗到珍品就賣了,不是珍品,就隨便洗個龍女和吸血鬼合了) 4、師門任務,幫派任務需求物品太貴的話可以放棄重接。80級前,盡量別跑環,多半虧,任務得的環裝、獸決、道具價格合適就賣了 5、寶石全身7級後,才考慮合8級(千萬別某些寶石8、9級,某些寶石才5、6級,這樣成本高,實用性不高。) 6、修煉7修12後,才考慮點14修(雖然說輸出優先點攻修、輔助優先點抗修,但最起碼要均衡一點,寶寶抗封可以不點) 7、法寶優先升級4件身上常帶的,用銀幣升滿後,才考慮進階和升級其它法寶。 8、陣法優先升級天覆陣,平民3級足夠了(輸出可以再升個虎翼陣或風揚陣,輔助的話,龍飛陣、鷹嘯陣等都可以) 9、俠義值,優先換修煉丹。 10、70級裝備如果太貴的話,自己存強化石打一套,80級、90級裝備,優先買實用性高的(輸出優先換武器) 11、找個固定隊伍,相互幫助,...
Ⅳ 夢幻西遊手游化生寺平民加點推薦 化生寺平民怎麼加點
五敏流:
搶速流一般是化生比較常見的一中流派了。由於技能一葦渡專江和流雲凝滯特技的配合屬存在,在很多pk中都能做到1速特技流和復活流確保復活後目標的生存能力。
1速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑里,晶清等各種輔助常用特技。隊友需擁有流雲凝滯等配合流特技。
耐敏流:
比較偏輔助的流派的感覺,常見以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。
適用於活動和PK等多種場所,缺點就是過於大眾化的加點,配合常規隊伍可行。不適合玩另類流。沒有自主想法和特別陣容的朋友建議走1套常規加點。
Ⅳ 《夢幻西遊》手游平民化生加點攻略 平民化生怎麼加點
五敏流:搶速流化生,由於技能一葦渡江和流雲凝滯特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和復活流確保復活後目標的生存能力。1速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑里,晶清等各種輔助常用特技。隊友需擁有流雲凝滯等配合流特技。
耐敏流:最常用的輔助加點流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。適用於活動和PK等多種場所,缺點就是過於大眾化的加點,配合常規隊伍可行。不適合玩另類流。沒有自主想法和特別陣容的朋友建議走1套常規加點。
體耐流:加點以體耐對半分或者23分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。比如2-3龍隊伍配合普陀地府等輔助門派,利用龍吟流打消耗戰。但是此加點在日常活動的時候組隊配速問題較大,需要有固定團隊。適合玩極端的平民和土豪玩家。體耐流化生在擂台中單P能力由於治療限制和格局定位適合帶攻寵,擂台中的相同特技配置,單P實力風火感覺不如普陀。(主要是雙治療量和缺乏靈動打高防流依然是吃力無法破防,而一葦渡江又不能給隱攻寵物添加BUFF效果)
耐流:加點以4-5耐為主的化生。在擂台對於物理門派具有超強的剋制能力和針對性,群P中面對多物理隊伍效果不錯,面對多法隊伍生存能力依然是欠缺。
體流:加點以4-5體為主的化生。在擂台對於各種門派均有較強克制能力。配合少陰紙人的減傷效果和四象效果(當HP低於30%時,每回合恢復最大HP20%)有很強的生存能力和磨人能力。群P當中依然適合同多龍隊和普陀同時出場應對各種陣容生存能力均很強。缺點是懼怕破碎無雙。
魔流:加點以4-5魔為主,仍然有魔敏,魔耐,魔體等分支。但是唧唧歪歪的傷害公式未測試。由於唧唧歪歪附帶百分5的減傷效果1回合,而且要速度領先對面輸出,效果較弱,魔流化生在日常中可以掛機提升隊伍輸出。在群P中的效果可以參考魔普陀。有待研究。
力流:加點以4-5力為主,仍然有力敏,力耐,力體等分支。這種另類的玩法只適合非常人,在擂台中可以娛樂。即便你用一葦渡江和金剛護體,野獸光輝等配合,也是有點奇葩。走力比較難打持久戰,個人感覺力化生的屬性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打輔助門派了,估計得被輸出門派打殘廢了!
Ⅵ 夢幻西遊手游平民化生加點攻略 平民化生怎麼加點
在夢幻西遊手游中,化生寺作為一個輔助治療門派,在輸出上並沒有優勢,所以多是以防版為主,當然權也有走敏系的奶媽,速度快過物理職業,效果也比較好。
加點1:3耐2體
3奶2體的化生寺在生存能力上得到了大大增強,尤其是在暴力橫行的現在,能否站得住是奶媽最心的。但是這樣加點有一個問題,就是藍比較少,那也沒辦法,總是無法十全十美的。
加點2:2耐2體1魔
這點加點和上面的有點類似,不同的是減少了1點耐力加到了魔上,這樣藍就有一定保證了,生存能力也不差,是比較普通的加點方法,建議可以搭配個高速鞋子。
加點3:2體2耐1敏
這種加點在追求生存的同時增加了速度,現在物理很多都是全力加點或者只加了0.5敏,所以加個1敏配個跑鞋一般就能比大多數物理快了,這樣能夠更好為團隊做貢獻。
Ⅶ 夢幻西遊手游化生加點怎麼加 化生加點攻略介紹
化生寺加點方案一:3魔1體1耐(任務流)
這是在以前非常普遍的加點法,大多數的醫生都是這么加。玩過醫生的朋友們都知道,醫生技能對藍的需求兩,也都曾體會過沒藍時的痛苦。所以大多數的醫生都舍棄了2點用來加魔。當然,在這之前的前提是出於種族屬性。
化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點後,才會有 3魔1體1耐的加點法。
化生寺加點方案二:3耐2體(血耐)
這種加點法一般來抵抗5力們的恐怖傷害。當然也有一部分的醫生選擇加1魔,但事實證明,3耐才是醫生們的安全保障。不過這么一來缺點非常明顯得就暴露出來,還是老問題,藍少。
可化生寺為了在戰斗中贏得一席之位,不得不如此。而後來的 5魔龍宮、5魔MW的問世,以及夢幻對法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵後,醫生們又面臨了新的問題,到底該如何在對抗高攻門派的同時又能抵擋高靈法術系門派和修改後的法寵。
化生寺加點方案三:1敏2體2耐(PK)
如今,各門派都開始了對速度的追求。原本醫生對速度的要求一直是以最慢為主,但近年來出現的「龜速寵」、「控屍寵」使得化生不再是出售最慢的。
那麼不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說的快並不是說比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因為化生寺畢竟是輔助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那麼快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。
(7)夢幻手游化生平民加點擴展閱讀:
關於化生寺的特技選擇,需要根據玩家角色的發展方向以及定位來選擇,一般來說,化生寺分為生存型化生和速度型化生,不同類型的化生寺在特技的選擇上也是有所區別的。
生存型化生:(3耐2體或者2耐2體1魔),這類的化生的特技比較推薦羅漢、晶清、野獸,晶清就不用說了,是每一個輔助門派必帶的。而羅漢的特技對於法系門派的削弱十分明顯,在保證自己存活的前提下,可以一定程度上保障隊伍的整體生存系數。
還有就是,在和普陀的比較之後,我們可以發現,化生的奶效果不比普陀弱,而且還有很強大的輔助能力,勢必在之後的競爭中會極大地削弱普陀在pk中的地位。
速度型化生:最少加1敏的化生,這類的化生特技比較推薦慈航、四海、笑里,因為速度型的化生速度一般都比物理塊,所以有足夠的生存力量夠你慈航,笑里用來減對方物理的憤怒,四海全體回血。
速度型的化生因為本身加點的不同,相較於其他的生存力有所下降,所以應該將自己的定位放在輔助的角色上,同時擔任好一個小奶媽的角色。
Ⅷ 夢幻西遊手游化生寺適合平民玩嗎 平民化生寺加點攻略
夢幻西遊手游化生寺適合平民玩嗎 平民化生寺加點攻略
五敏流:搶速流化生,由於技能一葦渡江和流雲凝滯特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和復活流確保復活後目標的生存能力。1速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑里,晶清等各種輔助常用特技。隊友需擁有流雲凝滯等配合流特技。
耐敏流:最常用的輔助加點流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。適用於活動和PK等多種場所,缺點就是過於大眾化的加點,配合常規隊伍可行。不適合玩另類流。沒有自主想法和特別陣容的朋友建議走1套常規加點。
體耐流:加點以體耐對半分或者23分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。比如2-3龍隊伍配合普陀地府等輔助門派,利用龍吟流打消耗戰。但是此加點在日常活動的時候組隊配速問題較大,需要有固定團隊。適合玩極端的平民和土豪玩家。體耐流化生在擂台中單P能力由於治療限制和格局定位適合帶攻寵,擂台中的相同特技配置,單P實力風火感覺不如普陀。(主要是雙治療量和缺乏靈動打高防流依然是吃力無法破防,而一葦渡江又不能給隱攻寵物添加BUFF效果)
耐流:加點以4-5耐為主的化生。在擂台對於物理門派具有超強的剋制能力和針對性,群P中面對多物理隊伍效果不錯,面對多法隊伍生存能力依然是欠缺。
體流:加點以4-5體為主的化生。在擂台對於各種門派均有較強克制能力。配合少陰紙人的減傷效果和四象效果(當HP低於30%時,每回合恢復最大HP20%)有很強的生存能力和磨人能力。群P當中依然適合同多龍隊和普陀同時出場應對各種陣容生存能力均很強。缺點是懼怕破碎無雙。
魔流:加點以4-5魔為主,仍然有魔敏,魔耐,魔體等分支。但是唧唧歪歪的傷害公式未測試。由於唧唧歪歪附帶百分5的減傷效果1回合,而且要速度領先對面輸出,效果較弱,魔流化生在日常中可以掛機提升隊伍輸出。在群P中的效果可以參考魔普陀。有待研究。好,游、快;爆玩家在一起討論、分享、評價游戲
力流:加點以4-5力為主,仍然有力敏,力耐,力體等分支。這種另類的玩法只適合非常人,在擂台中可以娛樂。即便你用一葦渡江和金剛護體,野獸光輝等配合,也是有點奇葩。走力比較難打持久戰,個人感覺力化生的屬性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打輔助門派了,估計得被輸出門派打殘廢了!
Ⅸ 夢幻西遊手游,飛燕女化生怎麼加點,平民的
首先化生的定位是速度比封系慢,比其他的快,因為很多平民輔助都是2敏3耐的,所以內可以2.5敏2.5耐.你得明白一容定,既然是平民,那大多時候你的隊友也應該是平民,所以就按我說的加點就行了,等以後玩好了,再洗點也可以.