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修魔劍宗屬性加點

發布時間: 2021-03-06 23:06:16

❶ 修魔劍宗怎麼加技能

一、平擊和生存同在。

這套劍宗加點主要在於輸出方面與生存上,擁有者高暴擊高輸出的特點,面對單體擁有著恐怖的輸出,再附帶「寒冰刺骨」的被動技能下,釋放任何冰屬性技能時擁有18%的幾率出現烈焰赤陽變為瞬間釋放,這是打BOSS與獨自闖地獄時的利器。再加上冰霜立場附帶的最大生命26%的吸收傷害,更是能與BOSS硬抗的護盾。而且在古墓前殿淘寶時不管是面對BOSS或者玩家都有不俗的輸出。在打不過時又能加上一層冰盾,再用天遁果斷跑路,實為輸出與逃跑必備加點。

二、群攻與暴擊共存。

這套技能主要體現在暴擊與群傷上面,而持續的群傷也是劍宗帶給敵人的夢魘,不管在遺跡、副本、古墓、城戰中都非常的實用。「三昧真火」4秒的CD,持續的范圍輸出,瞬間釋放的特點;再加上「赤陽天劫」2秒CD,6秒的持續范圍輸出。這也造就了劍宗在群體攻擊不可取代的重要位置,無時無刻的對敵人打出成堆的傷害。配上被動技能「決意」加成的10%暴擊、「赤陽」加成的所有赤陽技能造成的傷害加10%、「炎爆」加成的所有技能的暴擊率增加10%、「天火疾殺」赤陽的所有技能造成的暴擊傷害提高25%,面對成群的怪更是得心應手。這套技能不光是在面對怪時的高輸出,更是城戰中成群玩家的噩夢。遠遠的對成群玩家釋放一個「三昧真火」與「神火浩盪」是搶殺與助攻必不可少的技能。而防止突進型玩家時給予一個「炎陽怒殺」造成擊退效果,再補上「逐日天火」使目標定身,就能輕易的退居後線,猥瑣的丟上技能輕松的拿人頭了。

三、pk加點。

在修魔PK時,一位劍宗如果遇見近戰職業,劍宗的低物理防禦往往經不住幾輪技能。保持距離就成為劍宗戰勝近戰玩家必不可少的戰術,而這套加點法也正能剋制住近戰的突進。如果遇見武尊或者金剛,首先為自己加上「冰霜力場」,在被打破力場時造成的擊退並定身時正是劍宗逃跑與反擊的時機。擊退時補上一個「寒陰凝殺」加上被動技能的「凝血」效果使其凍結6秒,在6秒期間可以走到一個相對有利的輸出位置,再用輸出高的「烈焰赤陽」的持續傷害或者「凜風飄雪」的減速都是不錯的選擇。當近戰職業有點**近時又可以釋放一個「陽炎怒殺」,擊退敵人的同時打斷敵人正在吟唱的施法。用飄逸而又猥瑣的打發,我覺得這套技能擁有不錯的表現。相對於遠戰的輸出,適合用第一套技能來高輸出,又具備一定的生存。

❷ 修魔琴仙加點方法 琴仙怎麼加點

琴仙
琴仙的屬性比較中庸,攻擊防禦都一般,唯一的優點就是血量比劍宗版、武尊高權一些,但是單PK群P輔助都不錯,猥瑣流的琴仙很惡心人。
神琴
優勢:加血吧,其他感覺都沒用
劣勢:除了加血,其他技能效果都一般魔琴
優勢:傷害技能多,耐操,惡心劣勢:腿短,基本追不上人也跑不掉
過塔的話,混點加血或者魔琴都好過,琴仙過塔確實沒什麼難度啊,我56級魔琴輕松過閻羅王。
神諭
第一系沒玩太多,基本上單加和群加滿,當個輔助用打打國戰還行,大招可以反射法術,堵門的時候一丟,各種彈死對面。魔琴
第一層
誅心:惡心人的主力技能,上一個就跑,傷害點滿天賦後也不錯,也是無視對方法術防禦的,打誰都那麼多。
心眼:要是你老未命中你就老老實實加滿吧。

❸ 修魔劍宗加點 修魔劍宗怎麼加點屬性

身後,傳來輕柔的聲音,蕭炎偏頭,望著修魔劍宗加點 修魔劍宗怎麼加點屬性那蓮步輕移,版眉目如權畫般的女孩,也是微微一笑。

「古伯父那裡可有什麼消息了?」蕭炎問修魔劍宗加點 修魔劍宗怎麼加點屬性了一聲,在見到薰兒搖頭後,這才失望的輕嘆了一聲,微閉著眼眸,心頭湧上陣陣疲憊,這種坐以待斃的感覺,真的很不好。

站在蕭炎面前,薰兒望著這臉龐上充斥著一些修魔劍宗加點 修魔劍宗怎麼加點屬性疲憊的青年,輕輕靠進他的懷中,仰起精緻的臉蛋

❹ 修魔劍宗怎麼加點

屬性點全加靈力
才開始玩的話,只點冰系技能,控制+傷害。。。火系傷害高,沒多少控制

❺ 修魔琴仙加點 修魔琴仙技能加點怎麼加

在魂天帝身來形暴退時,虛無吞炎源也是一聲厲喝,那帝修魔琴仙加點 修魔琴仙技能加點怎麼加品雛丹,居然是毫無反抗之力的被收入化丹環之中,化為一枚人頭大小的絢麗光團,懸浮在化丹環之中。

見到這一幕,虛無吞炎頓時大喜,手一招,化丹環修魔琴仙加點 修魔琴仙技能加點怎麼加便是閃電般的對著他飛掠而去,然而,就在化丹環即將到手時,一道身影突然出現在面前,一把便是抓住了化丹環。

突如其來的變故,讓得虛無吞炎一驚,目修魔琴仙加點 修魔琴仙技能加點怎麼加光看著面前那披頭散發的魂天帝,目光一陣閃爍。

❻ 修魔 劍宗屬性和技能加點 求解釋

屬性點全加靈力 才開始玩的話,只點冰系技能,控制+傷害。。。火系傷害高,沒多少控制

❼ 修魔琴仙加點 修魔琴仙怎麼加點

您好,修魔里武尊這個職業有很多玩家喜歡,因為非常厲害,但是很多朋友不知道給武尊加點,今天為大家簡單介紹一下:

先發武尊過塔加點方式(用的是戰神系的天賦,嘗試過n多次,不要錢就能洗點的確很爽)

撼岳 — 短cd的單體輸出技能,沒什麼可想的,點滿。

戰意 — 增加撼岳30%的傷害,加滿。

千軍破 — 加1點,在pk和打怪時都很重要,關鍵是用來打斷用;讀條的技能可以用這個打斷。

雷霆萬鈞 — 現在版本武尊戰神系的神技,cd短,並且傷害高,雖然只能在對方50%以下血量用,pk和打怪都很猛。但是在前期點數不夠的情況下,建議先加1點,後期有富餘點數時候再加強。

凌厲疾風 — 又一個實用技能,但要配上急行和野蠻沖撞使用,沖鋒+眩暈。同上,在天賦點不夠的時候先加1點,有富裕點數的時候再加強。

毀滅 — 也是很想點滿的技能,畢竟雷霆萬鈞的暴擊能夠達到6000+的傷害,但是在點數有限的的情況下還是建議2點作為過路點。

急行 — 強烈建議點滿。無論在pk或者打試煉boss的時候,這個技能的cd非常重要。

狂獅之怒 — 點滿。武尊血不多,防也不高,不追求攻擊還追求啥。

致命 — 有條件就點吧,畢竟點滿了這個技能能算半個遠程了。

野蠻沖撞 — 點滿,打試煉boss和殺人必備。

震天 — 加1點,有些時候試煉boss里的怪跑的比較快,還是要用來減速的。

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❽ 《修魔》劍宗 怎麼加潛能點。。。。不是技能加點

全敏加點,加靈和血都不明顯,只有敏加躲閃效果強些。自己加著試,可以重置。

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