熱誠天賦加點
⑴ 天賦點戰爭熱誠好還是點雷霆領主好
雷霆領主前期對拼厲害,戰爭熱誠後期打團厲害,看你更偏向於什麼了
⑵ LOL今天更新熱誠天賦是不是增強了
這次更新:技能帶來的層數減少,不會提前出發。對於出攻速的英雄,影響內不是很大。容
技能獲得的層數減少。
【戰爭熱誠】太簡單粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,讓那些依靠攻速的英雄快速獲得層數。現在,單體技能會為【戰爭熱誠】提供層數——層數是普攻的兩倍,以凸顯珍貴。雖然技能確實也應該為【戰爭熱誠】提供層數,但那些依賴於施放技能的英雄一旦進入攻擊節奏(滿層)就變得太強了。我們依然會維持【戰爭熱誠】作為攻速愛好者的優秀選擇,同時提升射手英雄們的天賦池選擇。
每個技能的層數:2->1
高玩點評:削弱了疊加速度和傷害,依然可以點。
⑶ 英雄聯盟天賦加點圖
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上單通用加點
解析:考慮到到了S6前期上路依然會被重裝戰士霸佔,上單的天賦點小編就選擇了更加偏向性坦克的加點方案。首先在兇猛系裡小編選擇狂怒,對於重裝戰士來說,技能和平A的傷害基本上平分秋色,就從數值上來看,5%與2%當然選擇更高的5%啦!
第二階層選擇雙刃劍,對於近戰來說,是個性價比很高的天賦點。鑒於先天資質的性價比太低,所以還是老老實實點吸血習性提升續航能力吧!第三階層選擇賞金獵人,對於單人路的上路來說,游戲後期作用更加明顯,如果是滾雪球能力較為強大的英雄,作用當然就更大啦。第五階層根據召喚師所使用英雄的屬性而點就好啦,基本上對玩家來說沒什麼難度。第六階層選擇戰爭熱誠,在一對一的時候,10層的戰爭熱誠能對敵人造成大量傷害,而疊至10層所需的時間在上路則完全足夠。
堅決系裡第一階層點出不屈,對重裝戰士或者說坦克來說,性價比還是非常高的。第二層點出硬化皮膚,在對拼時能佔到不少便宜。選擇硬化皮膚還有一個原因就是上單支援一般都是直接傳送,對於在草叢和河道里提升12點的移動速度,對上單來說,作用不大。第三階層選擇老兵傷痕,只因上路依然是重裝戰士的天下。第四階層選擇洞悉,一是因為耐久的性價比實在低,二是因為召喚師技能冷卻時間更短讓笨重的重裝戰士能更加頻繁地使用閃現。
⑷ lol熱誠天賦什麼adc適
先下游戲吧,熱成沒有了
⑸ 英雄聯盟大天使最新天賦怎麼加點圖
左天賦:攻速,擊殺小兵20血,攻擊力法強,賞金獵人,法術穿透,戰爭熱誠。
中天賦:野蠻,餅干,無情,危險游戲
符文: 紅色固定攻速3法穿6,黃色護甲,藍色魔抗,精華3法強或2法強1攻速。
裝備:攻速,法強
納什,颶風,鬼索三件核心 , 其他法師裝
打發:前2級很強但不要貼臉拼,之後很弱,直到3件裝備出來後變強
⑹ lol天賦怎麼自己加點
也就那幾套,ad嗜血 熱誠,刺客追求爆發就雷霆,旗手是增加機動性。法師不回是雷霆,就是答冥火之觸。戰士多樣化,熱誠,不滅,巨像,雷霆,看什麼英雄攜帶什麼天賦。輔助,風女,琴女類型的帶風語者的祝福,牛頭 布隆這種坦輔,就點契約,或者巨像。巴德這種就帶雷霆。很難說清楚,總之就一句話 進攻性強的,就帶攻擊類型的,功能性的就帶保守類型的。ad只能進攻。實在不行,不是還有TGP的自動加點么?
⑺ lol的機械公敵天賦是戰爭熱誠
不是吧,看你怎麼出裝。AP點燒烤或雷霆,非主流ad可以點熱誠。
⑻ lol瑞文45cd天賦點熱誠天賦能45cd嗎
不能的,雷霆上面一層是減CD的,如果點了戰爭熱誠,還有12點天賦是無法到達減CD的。
⑼ 天賦點怎麼加,來老司機解答下
賬號也是新手的嗎
10級前就看一個點一個其實點不點差別也不大
餅干是一個不錯的選擇
18級就可以選擇不同的基石天賦不少新手都會跟風就是點時下最熱門的雷霆
其實雷霆並不是最好的選擇早期新手在沒有符文的幫助下並沒有多少傷害所以可以選擇兇猛區域的三個基石天賦
第一個戰爭領主的嗜血比較適合上單英雄或者比較需要暴擊的英雄
第二個戰爭熱誠比較適合adc可以有效提升你的傷害
第三個冥火就比較適合中單法師也是有效提升你的傷害
如果你是玩肉坦輔助就可以選擇堅決區域的天賦前面的也是看著需要的點
時光之力可以在你或者adc擊殺強攻城小兵或大型野怪時回血有效的和對面換血消耗對方
頑石契約也是一個不錯的選擇可以減免一點傷害也可以幫adc抗一點傷害
但是不滅之握就不輔助出來前期沒有什麼大用上單肉可以考慮
如果是打野的話可以選擇點兇猛系的三個天賦和詭詐系的三個天賦具體效果看你是什麼打野了