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誅仙仙鬼道技能加點

發布時間: 2021-03-06 22:32:14

1. 誅仙3(不是誅仙2)仙鬼道完美加點以及天書加點求大神指教

一,誅仙3仙鬼道完美加點:


【一重加點】


剔骨凶牙+1(過度)


百夜鬼行+5 (刺客作用配合天書)


遁影漫塵+4(現在我們進入了PK時代所以只過度不講掛機


魔元邪咒+9(在後期PK藍肯定很重要要有足夠的藍)


護法鬼語+6(對鬼王和天音來說真的很痛苦。鬼王暈不到你了,3點夠用了但是加6點更安全一但被暈了被昏了性命難保,鬼道是比較脆弱的)


魔婚姿態+8 (在打怪方面很實惠防禦好高PK也很爽)


【二重加點】


旋風亂武+3 (過度)


御空術+1 (過度)


蠱王姿態+3 (只為放天選)


五鬼厲魂+6 (被動加攻擊)


幽泉鬼步+3 (鬼道在暴擊方面還算很優秀的,但是還是在防禦和暴擊方面比不上鬼王和合歡的,還有是省點技能點)


怨念羈糜+8 (加暴擊和暴擊傷害的這個技能是向合歡靠近的PK很實惠)


破刃邪魂不加(繳械+3%時間短概率太小,但是攻擊跟不上,就算繳械加上天書強大了點,但是攻擊不怎麼樣後期增長還是個未知數。所以只有放棄)


【鬼道三重】


暴沙漫卷+1(過度)


歸靈秘印+9(鬼道的唯一保護圈)


怨鬼心魔+10(讓對方掉幾百防禦和技能傷害掉30%很強大)


獄火練魂+10(殺沒飛升的很有用本來幾萬血加上天書可以讓他掉7000+血,當然自己要開盾自保)


淬魂天襲+10 (和鬼王一樣強大的眩暈流)


【鬼道四重】


慕天狂沙+3(過度)


獄火練志+3(過度這技能對自己真的是持續傷害大大的了)


百蠱啖魂不加(垃圾技能)


暗影魔心+6 (對抗合歡的和其他職業的好技能)


毒龍蝕天+1 (這技能勉強能群,但是還是不如青雲)


燃魂劫火過度+5 (這技能吸人家的藍吸的慢PK是用不上的,當然這里的PK不是指決斗而是幫戰之類的野戰) 一共34點


【鬼道五重】


這個全部加滿。


二,【天書加點】


狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒煉到猛鬼嘯,怨血煉3 祭奠曲一直下到蚩尤怒


邪魂:瀝血心+3


毒宗:蔽木煙到鬼翼通



(1)誅仙仙鬼道技能加點擴展閱讀:


仙鬼道招牌加點技能推薦:


1.速度類,百鬼夜行:20秒內移動速度增加2.2米/秒


2.御空術:較快速度向前沖刺


3.增益類 ,歸零秘印:使用真氣抵消受到傷害


4.怨念羈縻:大幅度增加技能傷害


5.清除類 ,御空術:清除冷卻時間100秒以上冷卻的技能


6.禁食類 ,百蠱啖魂,23%概率使目標禁食4秒


7.攻擊類 ,神鬼亂舞:追加暴擊,魅惑


8.滅魂狂飆:群攻加暴傷


9.天選道怨:按目標氣血比例流血

2. 誅仙仙鬼道加點.只要技能加點!!!

您好
樓主
很高興看見了您的問題
雖然我無法正確的回答您的問題
但是我版的回答能給您幾權點提示
1
游戲中遇到了疑問可以先去看看游戲幫助
2
當自己實在無法解決時可以求助資深玩家
其實
很多難題都是完全可以自己解決的
當您自己解決問題時是不是很有成就感。
同時我也深信樓主的智慧
祝您能早日找到問題答案!
希望我的回答也能夠幫到您!
祝您好運。謝謝採納

3. 誅仙3鬼道技能介紹及加點

看誅仙小說和玩誅仙游戲的人都知道「鬼道」這個職業,特別的詭異,特別是在誅仙游戲上更是一個相當厲害的職業,特別是期滿級技能【天選道怨】更是NB職業合歡的噩夢。鬼道習上古陰陽秘術,門徒行事隱秘,法術陰鷙狠辣,善用風沙之力滌盪四方,又可化身魔魂、蠱王姿態,奇特的變身能力使鬼道在任何隊伍中都能適合的調整自己的位置。各種毒蠱技能的持續詛咒狀態,永遠是敵人無法終結的噩夢。

方法/步驟
1
一重加點:
剔骨凶牙+1(過度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天書)
遁影漫塵+4。(現在我們進入了PK時代所以只過度不講掛機)
魔元邪咒+9。(在後期PK藍肯定很重要要有足夠的藍。)
護法鬼語+6。(對鬼王和天音來說真的很痛苦。鬼王暈不到你了,3點夠用了但是加6點更安全一但被暈了被昏了性命難保,鬼道是比較脆弱的)
魔婚姿態+8 (在打怪方面很實惠防禦好高PK也很爽)

2
二重加點:
旋風亂武+3(過度)
御空術+1 (過度)
蠱王姿態+3 (只為放天選)
五鬼厲魂+6 (被動加攻擊)
幽泉鬼步+3 (過度為什麼這個不加,因為定身抗性是青雲的,在PK的時候青雲的定在後期不厲害了。還有鬼道PK青雲還是很簡單的,蠱王姿態的時候高攻擊+高爆擊青雲挨不了2下的。鬼道在爆擊方面還算很優秀的。但是還是在防禦和爆擊方面比不上鬼王和合歡的。還有是省點技能點)
怨念羈糜+8 (加爆擊和爆擊傷害的這個技能是向合歡靠近的PK很實惠)
破刃邪魂不加(繳械+3%時間短概率太小,但是攻擊跟不上。就算繳械加上天書強大了點,但是攻擊不怎麼樣後期增長還是個未知數。先放一邊看後面幾重有比這重要的技能嗎。但是後面真的沒技能留加這上了,所以只有放棄)

3
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(過度)
歸靈秘印+9(鬼道的唯一保護圈。很強大,就是飛升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(讓對方掉幾百防禦和技能傷害掉30%很強大配合怨念羈糜+三笑100%秒人)
獄火練魂+10(殺沒飛升的很有用本來幾萬血加上天書可以讓他掉7000+血,他就只有1.3萬你怎麼都能秒死他。當然自己要開盾自保)
淬魂天襲+10 (和鬼王一樣強大的眩暈流)
現在我們來討論下為什麼不加鬼泣鑄魂。說實話這技能我也想加但是一想也可以不加。我們知道我們已經有可以護法鬼語了,對鬼王天音的抗性已經無敵了,青雲我們也能秒能抗青雲抗性後期又很難定我們。就只有合歡了。但是我們要知道合歡只是用高爆擊來殺我們。合歡的媚惑其實很少用到。所以我建議不加

4
鬼道四重:
慕天狂沙+3(過度)
獄火練志+3(過度這技能對自己真的是持續傷害大大的了。雖然加了點攻擊)
百蠱啖魂不加 (沒什麼用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (對抗合歡的和其他職業的好技能不多說。地球人都知道)
毒龍蝕天+1 (這技能勉強能群。但是還是不如青雲,鬼道垃圾多了在群攻方面比青雲。終於可以加群攻擊了累啊!前面的群為什麼不加,因為垃圾啊攻擊少了不說還有6秒冷卻時間。打個半天還不如單砍。說句實話鬼道加群是個錯誤)
燃魂劫火過度+5 (這技能吸人家的藍吸的慢PK是用不上的。當然這里的PK不是指決斗而是幫戰之類的野戰) 一共34點
森羅三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羈糜3下攻擊超越合歡激勵+纏綿

5
這個不要說全部加滿!

6
最後再說一下天書加點:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒煉到猛鬼嘯,怨血煉3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:瀝血心+3
毒宗:蔽木煙到鬼翼通

4. 誅仙2的仙鬼道技能加點

只能給你技能和天書,,,造化和神通是用錢砸的,,,有錢全砸完,沒錢就先點有用的技能
如果你要技能和天書的加點,請追問,
專家為你解答,,,,,

5. 誅仙2仙鬼道技能加點

新手技能:

2重擊 6 警覺 這個應該沒異義吧,

一重:

剔骨凶牙 1點過渡

百鬼夜行 4點過渡 (也可以5點滿,另外騎坐騎上是可以來回變身的,不知道是誰說不可以,別說你想在坐騎上打座)

魔元邪咒 9點滿 (加藍上限的,在鬼道狀態使用或切換狀態,增益還在, 藍是鬼道第2生命,必滿)與3重的減傷技能「歸靈」有關

循影漫塵 4點過渡 (加昏抗的,4---5才多兩點抗)

魔魂資態 8點必滿 (加魔魂狀態的氣血,攻擊和防禦,大概要到5重才加得滿了)

★可不加-----爭議技能:護法鬼語 or 幽魂利爪

前者加滿需要9點,24秒免疫昏睡和眩暈,12秒內回復自身真氣18%的氣血。PK專用

後者加滿需要10點,掛機虛弱怪後比較省葯,據說可以白裝掛怪 掛機打怪的時候總應該比PK的時候多吧

反正到級高後是要洗點的,看你有多大的毅力了,過24點後,「爭議技能「你可以選擇性放棄為後面留點

二重:

魔魂狀態和蠱王狀態的最大區別是:一個加氣血上限另一個加真氣上限。注意:配合3重的」歸靈「技能倍數後,減傷容量蠱王狀態下是遠大於切換到魔魂狀態的

旋風亂舞 1點過渡 (沒必要點到3點去加下面的」五鬼厲魂「,加滿6點才多48點攻擊,等於直接浪費8點了)

御空術 3點 (我個人比較喜歡,3點滿吧)

蠱王資態 8點滿吧,為了以後的野戰生存能力,畢竟藍和歸靈減傷是成正比的

幽泉鬼步 3點過渡

怨念?? 8點必滿 (配合天書後,36秒所有技能直接傷害增加50%,4秒內爆擊率增加5%,鬼道的偽激勵技能,時間長很多了,殺人前的第一步)

★可不加---爭議技能: 破刃邪魂 加滿10點 附加攻擊1081,配合天書後,50%概率繳械11秒,和3+2的葫蘆比起怎樣?至少你低級別就可以體驗超長格鬥快感

反正我是加滿的,怨念後抬手就是這個,90白武器一樣打3000+,關鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的

三重:

暴沙漫卷 3點過渡

鬼契鑄魂 6點滿 (配合天書加48點全抗)

歸靈密印 9點全滿 (保命技能,必滿)

怨鬼心魔 10點必滿 (汗,現在才看到這技能,保命的無上技能啊,減技能傷害的,可以看著2重怨念的兄弟,只不過「怨鬼」是防秒專用,「怨念」是秒人專用)

加滿天書後,使用距離18米,令目標43秒內所有技能傷害降低20%?解除被虛弱狀態,且目標防禦下降?點,加滿應該可以43秒內降防禦1000+點吧,

★可不加-----爭議技能:縛足蛇魂和碎魂天襲

前者基本是個垃圾流血技能,亮點是降抗,基本可以忽略了,配合天書:300%的能力降抗

碎魂天襲 鬼道的2段眩暈控制技能,比火炎刀強多了,無論是攻擊能力還是眩暈能力,不考慮高耗藍的情況下,掛怪基本上一下就暈著虐了,

PS:點數不夠,如果你只想在120前徘徊,那就加滿了,很好的控制技能

YY下4重的,級別還不到,就說下思路好了

4重:

暗影魔心 被動加致命一擊傷害上限的 6點滿可加60%

捩魂血印 5秒內爆擊增加7%,數十秒內吸血技能,個人認為9點滿,配合天書有增益

森羅三笑 10點滿吧,為數不多的3段擊控制技能,並機率降低目標攻擊力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,偽虛弱技能

爭議技能:

百蠱舐魂or 毒龍蝕天

百蠱的看點在於它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蠱的流血狀態和道怨的減血效果是不同的概念是可以疊加的

有個地方也可以商躊下,花這么多的點去概率封血是不是可以背一個3+2的逍遙扇來代替下?

爭議地方:會隨著目標級別的升高而被免疫的概率增加,也就是說不是100%減,但我個人開90級的小鬼道去修羅殿附近對眾多150的掛機號試驗了下,躲在暗處用3重

的「縛足蛇魂」試驗了下,基本是50%的機率對方頭上135冒個不停,那假設下,隨著施法者自身級別的提高或用更高層的流血或減血技能,命中率是不是

也會相應提高呢

毒龍: 快到修羅了,有群怪的地方嗎?

5重:

與其他職業的不同是,其他職業的最終奧義是區別在群與不群之間,或再帶一個曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春

鬼道的區別是:復雜化的把群與不群分配到兩個不同的變體上,再加上一個本體的最尊奧義和一個在魔魂狀態下的增益

我給鬼道的5重的3個奧義的定意是:掛羊頭賣狗肉,出口轉內銷的過度包裝

4個技能全部加滿吧。

天 書

邪魂線路:

瀝心血:滿 魔魂和蠱王狀態的切換時間減少40%

狂煞線路:

怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點

百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的,

滅殺:按魔魂狀態下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,個人理解是:減弱版的多段擊鬼王聚靈咒

眾所周知鬼王的聚靈是按」真氣比例「換算的一擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣。

鬼道的」滅殺「:魔魂狀態下的鬼道滿級了會有多少血?誰知道?不過很清楚的是,應該是遠高於鬼王真氣的,缺點是:多段擊和所佔比例太小

奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂狀態氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什麼?

毒宗線路:

鬼域: 蠱王狀態下的令目標無視攻擊也無法攻擊的技能,可以18秒外給目標加也可以給自己加

標準的逃跑技能

嘿嘿,你也可以在野戰時給敵方來一個,比如有鬼王開著明王沖上來准備聚靈打你的隊友,給他送一個吧,保證皆大歡喜,幫他消耗一下明王時間嘛

6. 誅仙飛升仙鬼道完美加點

少俠:重擊2 警覺6 沒異議吧?
一重:剔骨2(為了仙鬼同擁)遁影5 魔魂8 百鬼5 魔元3(自己取捨吧!可以多點些) 鬼語9
二重:旋風1 御空3 蠱王4(放放天選,多點浪費技能點,為什麼4點呢?湊技能點,,) 幽泉8(湊技能點) 怨念8
三重:暴沙3 鬼契6 (經過證實煉骨地刺的減速只對怪有用) 歸靈9 怨鬼2(誰傻乎乎的PK時放這個??) 獄火3 碎魂1(自己取捨吧!多點也行)
四重:幕天3 暗影6 獨龍1 獄火煉志9(想像下鬼王的猛火咒吧!!!) 百蠱滿 巫毒法陣6(12%不要白不要) 厲魂3 燃魂5 森羅10(自己取捨)
五重:全滿!!!!
還有14點,自己取捨技能吧~~~~
天書:邪羽:點到生死道和地藏心(孽龍毒別點!直接可以出落魂咒的!聽說BUG改了,,)瀝血心3.。。。。
狂煞:掩月幕1 怨血煉3
毒宗:點到鬼翼通,鬼域,至於開蠱自己取捨(點了開蠱最好配合碎魂天襲,所以碎魂要高)

7. 誅仙仙鬼道技能天書加點

重擊2,警覺6

1重:來剔骨凶牙源2,百鬼夜行5,魔元邪咒3過渡,護法鬼語9滿,遁影漫塵5滿,魔魂姿態滿。

2重:旋風亂舞1,御空術3滿,幽泉鬼步8滿,怨念羈縻8滿,蠱王姿態可以點滿也可以湊點數

3重:暴沙漫卷3,鬼契鑄魂6滿,歸靈秘印9滿,怨鬼心魔2,獄火煉魂3,碎魂天襲10滿

4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,滿,獄火煉志3,百蠱啖魂12滿,戾魂血印3,燃魂劫火5,森羅三笑10滿。

5重沒說的了 全滿

邪魂
惡鬼牙開始,惡鬼牙2,化骨毒2,無影毒2,幕天毒2,地靈咒2,,血霧3,生死道3,孽龍毒2,落魂咒2,定魂訣3,地藏心3。瀝血心也點滿吧。方便切換狀態。

狂煞:掩月幕1,百毒煉2,挫骨印3,猛鬼嘯3。怨血煉3 提高碎魂暈能力

毒宗 蔽日煙1,邪靈蠱2,應聲蠱2,鬼翼通3。加強天選和歸靈秘印的,畢竟仙鬼道不靠毒的。

8. 誅仙2仙鬼道完美技能加點和天書加點。 要帶無限滅魂的 要附圖

不一定準確啊,給你個大概的吧。
新手重擊2,警覺6,一向都是這么點的。

1重:剔骨凶牙2(為了出造化技能里最重要的仙鬼同擁),百鬼夜行5,魔元邪咒3過渡,護法鬼語9滿,遁影漫塵5滿,魔魂姿態滿。總共是32點。

2重:旋風亂舞1,御空術3滿,幽泉鬼步8滿(為了幽泉鬼步2),怨念羈縻8滿,為了湊點我加了4點蠱王姿態。這樣總共是24點。

3重:暴沙漫卷3,鬼契鑄魂6滿,歸靈秘印9滿,怨鬼心魔2,獄火煉魂3,碎魂天襲10滿。總共33點。

4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,滿,獄火煉志3,百蠱啖魂12滿,戾魂血印3,燃魂劫火5,森羅三笑10滿。(這重選擇比較多,你也可以放棄森羅三笑去點滿巫魂斗瘴和戾魂血印。其實更推薦後者,森羅三笑畢竟對仙鬼來說沒什麼用)

5重不說了,全滿。

對於仙鬼道來說,天書第一個邪魂卷是最重要的,從惡鬼牙開始,惡鬼牙2,化骨毒2,無影毒2,幕天毒2,地靈咒2,,血霧3,生死道3,孽龍毒2,落魂咒2,定魂訣3,地藏心3。瀝血心也點滿吧。方便切換狀態。

狂煞卷:掩月幕1,百毒煉2,挫骨印3,猛鬼嘯3。怨血煉3。(其實這個我是加了為了提高碎魂天襲的眩暈的,對於5重的仙鬼道事實上是沒有用的。但是掩月幕和怨血煉是必須的)

毒宗卷:蔽日煙1,邪靈蠱2,應聲蠱2,鬼翼通3。下面其實就是加強天選和歸靈秘印的。看著加吧,畢竟仙鬼道不靠毒的。

僅僅這樣是不能無限滅魂的,但只要造化里的仙鬼同擁點到8,基本就可以無限滅魂了,點到9就妥妥的了。其他的有能力就全點了吧。。。

9. 誅仙2仙鬼道完美加點

先要說說這個職業的定位。鬼道兼眾家之長——在鬼道姿態下的群攻,在魔魂姿態下的強力單攻,在蠱王姿態下的詛咒和毒蠱,這些特點決定了這個職業操作的難度,真的不適合滑鼠流或者剛玩誅仙的新手來玩。因為你必須知道什麼樣的姿態可以用什麼樣的技能,對敵人有什麼樣的效果,冷卻大概多久,這個技能完了後下面該用什麼技能連上,什麼時候該變身什麼時候不該變身,畢竟變身也是有冷卻時間的,一個技能順序的釋放錯誤很容易導致你的死亡。比如你被偷襲血被打掉2/3,這時候你是變身魔魂眩暈敵人來逃脫,還是變身蠱王姿態開歸靈來自保,或者直接在鬼道姿態下百鬼夜行加御空迅速逃離?你的第一反應將決定你的存亡,如果你選擇百鬼夜行逃跑卻點錯成變身魔魂,你無論如何點百鬼夜行技能都會是紅字「技能不可用」,你再想切換到鬼道姿態為時已晚,因為你就算加滿天書姿態切換都有7.2秒冷卻時間之久。沒有速度的魔魂在任何一個職業面前都是一個烏龜,7.2秒足以讓一個合歡殺你幾次。
說了這么多,很多玩家一定會困惑,到底哪一種姿態是鬼道最重要的姿態或者說是他的PK姿態呢。我認為,應該是蠱王姿態為主、魔魂姿態為輔、鬼道姿態過度這樣的一種模式。下面我來解釋一下我的觀點。
鬼道姿態下有群攻,但是冷卻時間都是6秒鍾,最終級的群攻滅魂狂飆冷卻時間有12秒之多,這個職業的群攻技能註定無法和青雲相比;鬼道魔魂姿態下有強力的單攻,擁有虛弱、繳械以及眩暈三種攻擊狀態,然而除了眩暈外,其他兩種並不是理想的不利狀態,不能給敵人造成強有力的控制,這個職業的近身單體攻擊註定也無法和合歡相比。那麼便剩下一種蠱王姿態了,這個姿態其實是鬼道最有特色最重要的姿態,沒有任何一個職業能有類似的技能和蠱王的技能媲美。
下面我來介紹下鬼道蠱王姿態的幾個主要技能。
首先是鬼道二重技能——蝕心毒蠱。毒蠱效果屬於流血效果。因為很多職業有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蠱啖魂這一更強力的流血技能,同樣屬於流血效果的技能是無法疊加的,所以這個技能直接可以忽略,加5點過度。
下面出場的是四大招牌放血技能。
1、鬼道二重——凝血妖蠱。妖蠱效果不屬於流血效果。這個技能點滿12級配合天書凝血咒的效果是,攻擊力為基礎攻擊力的72%(註:蠱王的所有毒蠱技能加滿後的直接攻擊力都是基礎攻擊力的72%),26秒內持續減少氣血1575點,目標氣血值低於42%時有36%概率進入隨機不利狀態4秒。
2、鬼道三重——縛足蛇蠱。蛇蠱效果不屬於流血效果。這個技能點滿12級配合天書毒鱗刺的效果是,攻擊力為基礎攻擊力的72%,32秒內持續減少氣血3588點,同時所有抗性下降180點。
3、鬼道四重——百蠱啖魂。這個技能是常規流血效果。也許有人會說,那就不用加了,你上面不是說過很多職業有免疫流血的技能么。不錯,可是這個技能,個人認為必須點滿。我的鬼道等級有限無法給出這個技能點滿後的攻擊數據,但是1級的時候就擁有48秒內持續減少氣血8700點的恐怖能力,預測加滿應該有15000點左右的流血能力。而且1級的時候有禁食概率2%,效果持續4秒,天書噬魂蠱加強其禁食概率2%,天書碎魂蠱加強其禁食時間2秒且如果禁食成功則忽略抗性的定身2秒。設想一下,一個6秒無法喝紅的敵人,在你一身毒蠱放血配合強力近身攻擊的面前是多麼的脆弱。
4、鬼道五重——天選道怨。這個蠱王終極技能是相當的變態,1級是就擁有60秒內持續減少目標2倍最大氣血值的氣血,而且是20米的群攻,加到2級的數據不清楚是3倍或者是4倍。這簡直是祈福合歡和開了天尊青雲的噩夢,你能一下把你的氣血提個好幾萬?那就讓你60秒內掉十幾萬的血,想不死就死勁喝紅吧,按紅按到你手抽筋。而且這個技能的附加效果那是更加的變態,1級時5%幾率進入隨機不利狀態2秒,5%幾率真氣清空、5%防禦盡散3秒,天書蠱乾坤對其有加成。自爆青雲也有點小郁悶了,沒爆的時候就先給你上個放血的狀態,遇到真氣清空效果你就哭吧,運氣好沒被清空真氣也不要緊,你敢爆爆完就流血而死。
以上四大技能的放血效果分別屬於妖蠱、蛇蠱、流血、道怨效果,也就是說可以同時存在。每秒讓敵人頭上冒四個數字,同時還有幾率隨機不利狀態4秒、全抗下降180點、禁食4秒、忽視抗性定身2秒、清空真氣、防禦盡散等各種附加效果,蠱王就是一個讓敵人頭疼的放血機器。
蠱王姿態說完了,下面要說下魔魂姿態了。這個姿態加氣血加攻擊加防禦,但是全抗下降50點,可以說是鬼道掛機的最好姿態。但是PK時僅僅憑蠱王的四個放血技能就想殺人,那幾乎是不可能的,極有可能直接被大紅流拍死在牆角,所以我們必須以魔魂姿態來輔助PK。這個姿態我只想提2個技能,碎魂天襲和神鬼亂舞。
1、鬼道三重——碎魂天襲。10級的碎魂天襲強力攻擊近身目標2次,每次附加攻擊1053點,配合天書猛鬼嘯眩暈能力210點+60點也就是270點,如果法寶技能有碎魂再配上猛鬼嘯的護符,眩暈能力輕松300多,全誅仙所有技能的第一眩暈能力,合歡山盟的加強版。眩暈時間配合天書挫骨印達到6秒,技能冷卻7秒。
2、鬼道五重——神鬼亂舞。說實話,鬼道要殺人,還是得靠他。鬼道版的風花雪月,2秒四次攻擊追加致命1%-4%,最後一擊致命傷害追加100%,同時有15%幾率降低目標爆率8%持續12秒、有15%幾率降低目標真氣上限4000點持續12秒、8%幾率忽視抗性媚惑目標12秒。
前面我們提過的縛足蛇蠱,下降目標全抗160,加上鬼道天書毒宗里的開蠱——目標12秒抗性分散,所有抗性變成總量的20%。我想,一個擁有極品法寶、高抗性裝備的人,在開蠱散抗和蛇蠱降抗之後所有抗性都不會超過100點了,這時候碎魂天襲必暈。6秒的眩暈加上持續恐怖的掉血加上變態攻擊的神鬼亂舞,任何一個鬼道都會置敵人於死地了吧。
再來說一下鬼道姿態。這個姿態下的攻擊技能基本都是近身群攻為主,但是鬼道脆弱的防禦加上沒有青雲一堆加防的技能,除非有很極品的裝備,否則很難在怪堆里來回穿梭游刃有餘。至於PK,這個狀態下除了輔助技能和最終技能外,全部不適合用來PK。除了以下技能和必須的過度技能外,攻擊技能全部可以放棄。
1、鬼道一重——百鬼夜行。和合歡浮光媲美的加速技能,配合天書有3.96米/秒的加速(合歡是4.1米/秒),而且加速期間全部抗性提升20點。缺點是持續時間只有20秒(合歡是30秒),冷卻時間120秒。但是配合毒宗天書鬼翼通,有25%幾率讓御空術解除其冷卻時間。
2、鬼道一重——魔元邪咒。加滿9級提升真氣上限1626點,配合天書邪靈蠱提升上限1951點,持續30分鍾。鬼道後面的技能還是很耗藍的,比如蠱王終極技能天選道怨,放一次5000點真氣。如果不加可以點過度3點,6點技能換大概1500點真氣上限,就看你如何取捨了。建議加3點或者加滿。
3、鬼道一重——護法鬼語。配合天書32秒內免暈免睡,12秒內回復氣血,不用多說都知道是多極品的增益技能啊。
4、鬼道二重——御空術。一個賭人品的合歡止水,配合天書25%幾率冷卻所有超過100秒冷卻時間的技能,如果出效果了戰鬥力何止提升一倍。連開2次的百鬼夜行,連開2次的護法鬼語,連開2次的歸靈秘印……口水嘩啦啦。
5、鬼道五重——滅魂狂飆。鬼道姿態終極技能,20米的群攻三次攻擊,加滿6點數據還不清楚,冷卻時間13秒。在這里提出這個技能,我不是看重他的群怪效率,我看好的是他的虛弱能力,1級每一擊都有187點的虛弱能力持續12秒,加滿不知道是多少點。在虛弱抗性不被重視的今天,這個能力給脆弱的鬼道另一重的有力保護。在PK時魔魂和蠱王姿態相互切換,鬼道姿態是畢經之路,如果敵人剛好處於眩暈狀態或者其他不利狀態,切換姿態經過鬼道姿態時完全可以順手給敵人一個虛弱,2秒三次傷害和附加爆傷的能力也相當可觀。
不得不提起其他幾個被動技能。鬼道姿態多技能多,你是不是覺得很頭大了,這個職業實在太需要操作了。那就不要小看這幾個被動技能,他們最大的優點就是對所有姿態都適用,大大減少你的頭疼率。
1、鬼道二重——五鬼厲魂。第一個出場的被動技能,但是我把他提出來是為他開追悼會的。加滿6點帶來48點攻擊力和120點氣血,損失了8個技能點(旋風亂舞要多加2點,這個技能加滿6點),我認為大大的不值得。有這8點你不如去吃個虎魄冰晶,好歹還多了50點攻擊力呢。幾金一個的虎冰和8點技能點,大家自己去取捨。建議不加。
2、鬼道三重——鬼契鑄魂。加滿6點帶來24點的全抗和180點氣血。配合一身散仙裝、法寶、百鬼夜行帶來的20點全抗、蠱王姿態帶來的65點全抗,鬼道全部抗性輕松上200。但是也同樣耗費了8點技能點(暴沙漫卷要多加2點,這個技能加滿6點),如何取捨大家去決定。建議加滿或者一點不加。
3、鬼道四重——暗影魔心。加滿6點爆擊傷害永久提升60%以上,數據暫時不清楚。一級是10%的爆傷,個人估計應該和合歡的絕戀一樣,就是每加一點帶來的爆傷都比前一點有所提升,加滿應該在100%爆傷左右。鬼道攻擊本身就不高,這個技能推薦加滿,配合神鬼亂舞出爆應該能打出很恐怖的傷害。
還要提一下狀態技能和有爭議的技能。
1、鬼道一重——魔魂姿態。加滿8點變身魔魂後氣血上限提升12000以上,攻擊提升120點,防禦提升120點,但是全抗下降50點。掛機的超好技能,PK的終結者姿態。必滿。
2、鬼道二重——蠱王姿態。加滿8點變身魔魂後真氣上限提升12000以上,攻擊提升280點,防禦下降200點,全抗提升65點。這個姿態下不是靠提高的那一點攻擊殺人的,而且是毒蠱的運用來致敵於痛不欲生、抗性的提升來令自身來去自如。
3、鬼道二重——怨念羈縻。天音法陣慈航法願的加強版,只能在魔魂姿態下使用。加滿8點後36秒內技能傷害提升40%,4秒內爆率提升5%,免疫媚惑和沉默狀態,無法使用普通攻擊,冷卻時間180秒。這里沉默狀態指的是忽視抗性的媚惑,比如青雲的神劍御雷真訣造成的一定幾率無法施法和鬼王的無間寂配合天書造成的無法使用技能。但是加這個技能必須先加3點幽冥鬼步,也就是一共耗費了9點技能點,御空配合天書有25%幾率清除其冷卻時間,如何取捨就要看大家的偏重了。個人建議可以不加。
4、鬼道三重——歸靈秘印。青雲的真元護體的加強版,只能在蠱王姿態下使用。加滿9級能用藍吸收85%的傷害,吸收量是自身真氣上限的18倍,持續54秒。理論上只要藍不被打空,按照滿級散8套加上青雲五氣朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真氣上限能輕松達到3萬,那就是說能在54秒內用真氣抵消掉54萬的傷害。個人建議加3點過度,足以自保。加3點的效果是36秒內用藍吸收85%的傷害,吸收量是自身真氣上限的6倍,也就是大概18萬的傷害。在實戰中,這個傷害數值已經相當恐怖了。
5、鬼道四重——巫毒斗瘴。法陣效果,如果你所在的幫會需要打BOSS的話就必定點滿的好技能,每5秒詛咒傷害提升12%,野戰極有可能和合歡、青雲法陣一樣落下個無效的結局。如果不需要打BOSS,請無視此技能。
6、鬼道五重——邪神傲世。青雲天尊法身的加強版,大大加強鬼道的生存和戰斗能力。加滿5點能在短期內攻擊、防禦、氣血上限、真氣上限全部提升20%。和歸靈秘印並稱鬼道兩大護身技能,不一樣的是歸靈秘印必須在蠱王姿態下使用,邪神傲世必須在魔魂姿態下使用,怎麼用好這兩個技能,在實戰中視具體情況靈活運用。
除了以上技能,其他的技能基本可以忽略了,需要過度的加過度點,不需要過度的就集體開追悼會去。
通過以上的分析,鬼道的加點和天書就產生了。
1、加點:
新手(8點):重擊2點,警覺6點。
一重(30點):剔骨凶牙1點,百鬼夜行5點,魔元邪咒3點,護法鬼語9點,遁影漫塵4點,魔魂姿態8點。
二重(29點):旋風亂舞1點,御空術3點,蠱王姿態8點,蝕心毒蠱5點,凝血妖蠱12點。
三重(36點):暴沙漫卷3點,鬼契鑄魂6點,歸靈秘印3點,縛足蛇蠱12點,怨鬼心魔2點,獄火煉魂3點,碎魂天襲10點。
四重(30點):幕天狂沙3點,暗影魔心6點,獄火煉志3點,百蠱啖魂12點,巫毒斗瘴3點。
五重(17點):滅魂狂飆6點,天選道怨2點,邪神傲世5點,神鬼亂舞4點。
一共150點技能點。
2、天書:
邪魂(2點):瀝血心2點。
狂煞(12點):奠魂曲3點;掩月幕1點;百毒煉2點-挫骨印2點-猛鬼嘯2點;怨血煉2點。
毒宗(34點):除截宗秘外全部加滿。
一共48點天書點。
這樣的加點加強了蠱王姿態所有技能和魔魂姿態的碎魂天襲。尤其要提出以下幾個天書點:
1、開蠱。這是個散抗的遠程詛咒技能,2級時候的效果是18秒內讓目標所有抗性變成抗性總量的16%。針對很多人暈抗和媚抗特別高但是其他抗普遍偏低的狀況,這個技能能讓敵人所有抗性幾乎都難超過150。配合縛足蛇蠱下降目標全抗160點,一個全部抗性幾乎為0的敵人就在你面前了。
2、鬼域。15秒內令目標無法攻擊也無法被攻擊,但是自由移動。對自己使用,這是個最高明的逃命技能。幫會PK時,針對兩邊都會重點盯防紅名自爆青雲,一旦紅名青雲被救起來就會被敵人迅速解決掉,於是一個新的戰術就產生了。當己方紅名青雲被救起時,一個鬼域加上去,這個青雲可以自由移動但是15秒內無敵了,他可以迅速找個最佳自爆點然後跑過去一直點自爆,當鬼域消失的瞬間就是敵人大片死亡的噩夢時刻。
3、血海經。提升所有毒技能的效果,讓毒傷害更多。
4、天劫蠱。保證毒蠱傷害總量不變的前提下,減少所有毒蠱的持續時間,讓毒發更快,每秒放血更多。
最後補充幾個鬼道的心得,希望對大家有所幫助。
1、當你對一個白名使用了毒蠱技能,對方處於持續流血狀態而你幾秒後脫離戰斗狀態可以小退,小退再上後白名被你毒蠱技能殺死,但是你不會紅名。所以幫戰的時候盡情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你別喝葯。還可以利用此來害掛機,但是不推薦哦,人品和名聲很重要的。
2、鬼道所有有利狀態,無論切換到什麼姿態都有效果直到狀態時間結束。比如鬼道姿態下施放百鬼夜行和護法鬼語,變身後速度一樣會提升到加了百鬼夜行效果的速度並且免疫眩暈和昏睡;再比如蠱王姿態下施放歸靈秘印,切換到鬼道或者魔魂姿態一樣會用藍抵消85%傷害直到此狀態消失。
3、坐騎對鬼道所有姿態都有速度效果,只是魔魂和蠱王姿態看不到坐騎而已。
4、PK時以蠱王姿態為主,盡量不要主動出擊,如果你不想死得很慘。因為你要記住你的魔魂姿態全抗下降。遠程對戰盡量邊打邊跑,和敵人耗,拖越久對你越有利,他追你的時候付出的代價是一直在流血。當你和敵人接近的一瞬間,立刻變身魔魂並施放碎魂天襲,切姿態早了你會被暈、被定、被媚,切晚了你沒時間放出暈技能。這個技巧只能在實戰中去慢慢體會和把握。 鬼道還是魔好~~!天選加禁食~跑死任何人...

10. 求誅仙2仙鬼道技能及天書加點

仙鬼道你先把滅魂的冷卻天書技能都加滿,然後才去加蠱王的天書技能,至於狂煞那3點暴擊率就看你舍不捨得了,還有掩月幕是一定要加的

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