女聖騎加點模擬
Ⅰ 龍之谷什麼職業好,想和老婆一起玩一個,能互相配合,並且厲害的
牧師系——男性角色,游戲原始職業。具有低攻擊,高防高血的特點。有治癒技能和神技盾擋(一定時間內按次數完全抵擋攻擊)。
賢者:韓服名為聖騎士/帕拉丁。從字面就可知道,屬物理和魔法雙屬性職業。加點路線有兩條,一條為物理系,一條為魔法系。
賢者屬於牧師系的攻擊型職業。所以沒有任何輔助技能。但賢者確實全職業中最高血最高防的,並且技能中,也擁有較多格擋技能。
以我個人的職業體驗,魔法一系屬於PK、刷圖全廢物的線路。物理一系才是王道。另外說一句,賢者不論怎麼加點,都不是合適刷圖的職業。
雖然他屬於傳說中的MT。當然他有一個神技,「虔誠」單刷王。雖說是這樣,但是龍之谷這個游戲,單刷是沒有意義的。
而且單刷消耗的時間、疲勞、精力,都是非常巨大的。最重要的是,賢者單刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果沒有耐心和手法,你只會後悔為了單刷而玩這個職業。
所以相對於龍之谷這樣的游戲,本人及其不推薦單刷副本,除非真的無聊極了……PK才是這個職業的主戰場!
PK排行:單P第一,群P下等。刷圖排行:單刷第一,群刷倒數第一。
祭祀:這個職業的理解就更容易了。圖騰輔助職業定位,魔法光系。他的技能加點,也只能遵循這個職業的定位,必須發展輔助。
千萬不要妄想走暴力路線,不然你會很後悔用這個職業!
滿級之前,這個職業不合適PK。雖然我未把這個職業練到40,但是從技能推斷,這個職業在40滿之後,將會是群P的霸主!
不過論起老本行,祭祀當然還是刷圖的最合適職業。不論從群刷技能還是圖騰輔助,都將這個職業推向刷圖霸者地位。
PK排行:單P倒數第一,群P中等。刷圖排行:單刷第二,群刷第二
戰士系——男性角色,游戲原始職業。具有中高攻擊,高物理防,中等血,高機動的特點。有必備技能沖鋒。
戰神:韓服名為傭兵。額,我更喜歡國服的名字。。。屬大家傳統理解的純戰士職業,攻速慢,爆發強。該職業有三條技能線路。
近戰系,遠程牽制系,吶喊系。近戰系這個就不多解釋了。就是正常的大家理解的近戰攻擊。遠程牽制系則為中近距離的技能外放,可牽制遠處敵方。
吶喊系則屬於輔助類型的,可加隊友群體攻擊,和強化自身防禦。戰神的三條線路均可任選一種,都是有極大發展空間的。但切忌不專精!
在PK和刷圖方面,戰神也是個多面手,是個綜合型職業,全部都能勝任。
PK排行:單P上等,群P第一。刷圖排行:單刷中等,群刷中等。
劍聖:韓服名為劍術大師/劍王。按照大家傳統的理解,這個劍聖應該定位為魔劍士的職業。劍聖是一個高攻速,輸出平均的職業。
和賢者一樣,屬於魔法和物理雙屬性職業。同時,他是唯一具有迴避技能的職業。這里,我給大家一個推薦,玩劍聖的人,一定必須玩物理系。至於魔法系,完全pass!包括戰士的魔法技能,也不要學。
PK排行:單P下等,群P中下等。刷圖排行:單刷中等,群刷中上等。
魔法師系——女性角色,游戲原始職業。這個職業就很容易理解了。以中遠程魔法為攻擊手段的職業。她的閃現(所有職業都有類似的閃躲技能),被成為傳說中的bug技能。。。
魔導師:韓服名為時空法師。這個職業的特點非常明顯,多為大范圍,持續性攻擊。輸出平均,更有多種控制技能,但相對來說,對怪物的作用大於對玩家。
此職業技能有三條線路:暗系、光系、時空系。可主副修,但不能三修。對於魔導師來說,最重要的技能莫過於暗系的「重力上升」,是打BOSS的神技。現已知的所有BOSS包括三頭狗,都可以用這個技能定住!
所以,暗系是必要作為主修的。(當然,我這里只是個人意見。)另外的兩個系,就可自行思考了。我這里的個人意見,是出光系。光系的殺傷和范圍是最大最廣的。
PK排行:單P中下等,群P中等。刷圖排行:單刷上等,群刷第一。
元素師:提到這個職業,基本上,就可以聯想到PK方面了。她在刷圖方面,沒有太多天賦,相較於魔導師,相差太遠。可提到PK,絕對不是等閑。
元素師是中近距離的職業,多數技能幾乎都是近身的。這也限制了這個職業在刷圖上的能力。但她有很多的技能,在PK中,卻是無解的狀態。
在技能線路上,元素師是兩條線路:火系與冰系。由於元素師這個職業就是PK為主的,所以我建議主冰輔火。主要就是控制!
PK排行:單P上等,群P上等。刷圖排行:單刷中等,群刷中等。
弓箭手——女性角色,游戲原始職業。龍之谷唯一的非人類職業:精靈族。物理和魔法雙重屬性。攻擊距離相當遠,輸出高,更是法師的剋星。鷹眼這個狀態技能,增加數倍暴擊率,相當強悍。
游俠:韓服名為藝人。屬高攻速的近身體術攻擊。大家看模擬器就能發現,游俠這個職業的一半技能,都是被動觸發技能。這就是體術技能。
所以也就影射出一個問題,這個職業的操作手法要求非常之高。並且兼具了少量遠程技能。是個無論哪裡都能適應的高操作職業。
此職業也是非常主流的兩條線路。一條為魔法物理混合,一條為純物理。前者是純攻擊型,適合刷圖;後者是帶有控制狀態的,適合PK。
嗯……這個職業很具挑戰性,但是用好了,也是最用潛力的職業。怎麼說呢,如果沒有一定信心和耐心的話,不用隨便使用。
PK排行:單P中上等,刷P中上等;刷圖排行:單刷中下等,群刷中下等。
箭神:純遠程攻擊職業,輸出爆發性高。技能有兩條加點路線。一條為物理系,適合刷圖,一條為魔法系,適合PK。
這個職業,總體沒有特別說明。是個非常中規中矩的職業。和戰神一樣,也是綜合型多面手,什麼環境都能使用。
哪怕是用刷圖的技能去PK,也一樣不弱。箭神在刷圖上,是特別打狗的時候,是很重要的存在。嗯,就是這樣……同時,她也是克制元素最合適的職業。
PK排行:單P中等,群P中等。刷圖:單刷中上等,群刷中上等。
Ⅱ 龍之谷什麽角色厲害
要說PK的話,有兩個職業是最牛的。
①魔導(由法師轉職):魔導在刷圖中屬於控場型的,減速版地權帶,時間靜止,還有那面擋人的鏡子,等等。
於是這個使得魔導在PK中也有很大優勢,最惡心就是時間靜止了,被停了哪怕是賢者也只能表示無奈。同時,新版本的獅蠍套裝為魔導提供了很不錯的暗屬性攻擊加成,使得魔導的輸出甚至趕超元素。
②賢者(由牧師轉職):樓主對牧師的判斷完全失誤了。你真以為牧師只會加血嗎?(祭司的話加血比較牛,偏輔助)
賢者擁有多個格擋減傷技能,無論是在PK還是刷圖都擁有很強的生存能力。(尤其是T3版本取消盾擋的時間限制後)而且賢者的普通攻擊屬於短距離攻擊(比戰士還短),攻擊速度那是相當的快。。。在PK中,一般技術好的賢者抓到人後甚至能用普通攻擊直接連死對方,破甲,盾沖,落雷等技能又保證了對方毫無還手之力。而40級學了神聖化身後,賢者能獲得3倍的攻擊力,輸出也不會差到哪裡去。如果你真的想做技術性人才,建議還是玩賢者或者劍聖吧。
劍聖屬於連擊型的,但是對於大隻的BOSS和帶盾的賢者,劍聖會處於劣勢。
Ⅲ 求魔獸世界血精靈聖騎士天賦點分配方案。
本人玩的超強全三系血精靈男QS,這些是WOW骨灰玩家發給我的,現在發來共享,寫的好的挺下.
1.天賦仁者見仁智者見智,天賦搭配多樣。適用場合不同,所以如果你有好的意見請發帖提出,我將獎勵錢和威望。
2.這是我個人(ae)的見解,不代表所有騎士。
3.能力所限,難免有錯誤,還請不吝賜教。臟話者收稅。
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首先讓我們來看神聖天賦,神聖天賦老騎士基本都是這么起來的。就算是老防騎肯定也走過奶騎的曲線救國路線。
神聖
精神集中:這個天賦適用與PVE與PVP。BOSS戰或者PVP過程中都會受到傷害,傷害會使施法時間延長或者乾脆直接打斷,所以這個天賦基本奶騎都會將其點出。
純凈聖印:這個天賦主要是加深腐蝕聖印,正義聖印和正義審判的傷害值。以後要移除鮮血/殉難聖印的話,這個天賦就有了利用價值,TBC基本沒有人點
治療之光:必點天賦。可以使聖光術的治療效果增加12%
神聖智慧:必點天賦。智力,適用與神聖騎士的多個屬性,可以增加法爆,5回以及藍上限。
不滅信仰:PVP天賦。減少30%的時間就能挽救你隊友的生命。
光環掌握:PVP,PVE通用的天賦,只不過在PVE中用的相當少,主要還是為PVP服務的天賦。
強化聖療:PVE天賦。眾所周知聖療無法在競技場中使用。這個天賦主要在於可以挽救MT的生命並且增加一定的減傷。這個可根據選擇點還是不點。
啟發:必點天賦。神聖騎士的回藍保證。
強化專注光環:PVP天賦。50%機率抵抗因為受到傷害而延長施法時間,這個是相當贊的天賦,競技場中,治療永遠是優先擊殺的目標。這個天賦可以使你在受到傷害時依然能保持治療。
強化智慧祝福:現在版本智慧祝福和回藍圖騰相沖突。這個天賦可以選擇不點或者只要團隊里一個神聖騎士點上就可以了。競技場基本用不到。
神寵之手:降低各種對隊友保護性法術消耗的法力值。同時增加拯救之手降低威脅的比列。這是純粹的PVE天賦,盡管在TBC這個閹割版本效果不大,但是到了WLK這個天賦的價值就大了。
純凈心靈:PVP天賦。我覺得這個天賦主要還是針對術士和盜賊的。同學們自己選擇。
神聖光芒:必點天賦。提高救場法術的天賦沒有不點的道理。
精華之力:不推薦。這個天賦使用范圍不大。
神恩術:必點天賦。神恩術,神聖震擊,聖光閃現是奶騎救場的技能之一。可以在3秒內恢復將近6000生命。
神聖能量:5%的神聖法術爆擊率沒有不點的道理。續航的保障。
光之優雅:減少0.5秒的聖光術施法時間是很贊的事情。不多說。
神聖震擊:救場技能。如上所說,神恩術+神聖震擊+聖光閃現。是救場的不二技能。。在PVP面對法師的反制效果,神聖震擊不需要讀條就可以直接釋放,更是必點的天賦。
神佑之體:說實話這個天賦我覺得是最廢的,低機率低效果。如果你的臉不是很英俊或是很漂亮就不要點。在競技場或者戰場中純粹看人品吧
神聖凈化:對於這個天賦,30%的機率增加90%的抵抗毒素機率。這個天賦很明顯適用與競技場。TBC除了海杜斯和F4,基本沒有多少毒讓你解。
神啟:多贊的天賦啊。在治療吃緊的時候,用上這個技能來刷聖光或者用這個技能來回藍 。
純潔審判:根據裝備情況。如果你裝備的急速比15%多,這個天賦點不點無所謂。不過點了這個天賦就有了固定15%急速,很爽的哦。在嗜血的情況下,可以做到0.9秒聖光。
聖光灌註:請點滿。在你的神聖震擊爆擊後在來個瞬發的聖閃,可以增加多少血?
開明審判:選擇天賦。當然專注與PVE這個天賦的實用價值不大。PVP的話就打了。老遠的給目標一個審判,然後就能進入戰斗狀態,盜賊就悶不了了。
聖光道標:這個天賦很雞肋啊很雞肋。這個天賦算是騎士唯一的群體治療技能,不過對於1000多藍的消耗實在是讓人感到這個天賦很雞肋很雞肋。。。
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防護騎士作為目前最強的仇恨型T和最優秀的群拉T,天賦的選擇更加多樣。但是主流天賦基本都是54/7.
聖潔:提高5%的治療效果和被治療效果。這個天賦只適合用於防騎開荒。不過是神聖騎士必點的天賦之一
神聖之力:防護騎士必點天賦。增加15%的力量。力量可以增加格擋值和攻擊強度。是防護騎士減傷和TPS的保證。
淡薄:PVP天賦。減少30%的昏迷時間的價值同減少30%的恐懼時間一樣。
守護著寵愛:PVP,PVE皆可用。保護和自由之手可以使隊友免受物理傷害,而增加之手的時間,可以讓我們更好的追殺法師和薩滿。哦,還有盜賊和戰士。
預知:5%的躲閃,增加三圍,沒有不點的道理。
神聖犧牲,神聖守護者:防護騎士顧名思義,頂在前面為隊友承擔傷害。這2個天賦更是證明了這一點。這兩個天賦適用與做2T的防護騎士,可以分攤MT的傷害。讓MT有更好的生存,當然不排除競技場。
強化正義之怒:減少6%的傷害,沒有不點的道理。
堅韌:必點天賦。增加10%的護甲值和30%受限制時間。可以更好的減免傷害和跑位。
強化制裁之錘:PVE里也就對小怪有點用處,PVP倒是不錯,聖騎士的控制技能就那麼2個,減少制裁之錘的時間可以更好的控制。
強化虔誠光環:防護騎士必點。這個不多說。這個是過路天賦。
庇護祝福:防護騎士4buff,虔誠,庇護,正義之怒,殉難/鮮血聖印。
清算:清算秒人的時代已經過去了,這個天賦主要用來帶各種副本使用。
神聖使命:點滿吧。增加耐力,減少聖佑術的CD時間。沒道理不點滿。
單手武器專精:點滿。增加傷害也就是增加了仇恨製造能力。
靈魂協調:由被動技能變成了天賦。。。防騎藍不多,技能的藍消耗又不少,難道你想空藍沒法製造仇恨么?
神聖之盾:防騎為什麼不堆格擋率?就是因為有這個技能
熾熱防禦者:點滿。小盾牆。
盾牌壁壘:可選擇天賦。ae推薦點滿。
戰斗精準:點滿。加耐力精準爆擊的超值天賦。只要3點哦!
聖光之觸:點滿。拿法傷錘的防騎時代已經過去。但法傷依然是我們群拉的保證。
復仇者之盾:防騎的標准技能拖鞋飛盾。你不點?那你還是防騎么?
聖光守護:點滿!防騎沒有盾反,對於法術傷害的成熟能力本來就低。一下可以免去6%的法術傷害沒有不點的道理!
聖殿騎士之盾:就是不考慮沉默效果,也要看到後面的減免3%傷害的效果。點滿。
正義審判:可選擇。這個和戰士的雷霆相沖突。
正義之錘:點上。防騎TPS技能。
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懲戒
話說懲戒天賦Ae沒有太多資格評論。AE的懲戒裝T6和S4混穿。手裡拿的是火炬,奧博,沒飆到。。。不是彪分是彪G。。。我所能做到,僅僅是給一個建議。歡迎討論指出錯誤。切勿謾罵。
偏斜:這個天賦適用與防護天賦加招架以及PVP懲戒天賦。一次招架可以免傷,5%的機率完全看臉。
祈福:PVE懲戒天賦。但是也有神聖天賦點這個。懲戒騎的技能都是瞬發,減少10%的法力消耗可以更好的續航。當然還有不得不點的理由。。。這是第一層天賦,你不點下面的天賦沒發點。。。
強化審判:必點。但是點1點還是點2點要看你自己的手法。KK有9秒輸出循環宏,就是只點了一點強化審判。減少2秒CD,直接就是增加DPS。
十字軍之心:必點。不評價
強化力量祝福:看團隊情況。如果就一個懲戒騎的話點上。DPS最大化就是這樣積累起來的。
辯護:PVP天賦。這個天賦對BOSS啥用都沒有。不過聽說現在這個版本不減少耐力了。這個天賦現在比較雞肋了。
定罪:必點天賦。沒有理由。
命令聖印:PVP天賦。你要在副本用命令基本是個笑話。
正義追擊:依然是PVP天賦。懲戒騎沒致死沒減速。就靠這點速度去追人了。
以眼還眼:PVP天賦。副本里的boss要對你爆擊了你沒法換給BOSS傷害。除非你這個懲戒騎比MT還硬。
戰斗的聖潔:PVE天賦。增加3%的爆擊和驅邪術以及十字軍打擊傷害。驅邪術對玩家沒用。
征伐:增加6%的傷害。必點。
雙手武器專精:告訴我不點它的理由。。。
聖潔懲戒:適用PVP和PVE。你的隊友增加3%傷害。
復仇:必須點出。爆擊後增加傷害。
神聖意志:PVP天賦。自由解暈,解腎擊但是不能用來解懺悔。
戰爭藝術:提高了技能傷害的同時大大提高了懲戒騎的生存。
懺悔:懲戒騎的2大控制技能之一。
智者審判:現在懲戒騎的審判和暗牧回藍不能疊加。但是這個天賦主要是提升自己的續航能力。
狂熱:增加審判的暴擊率,降低仇恨。沒有不點的理由啊。
聖潔怒火:減少了復仇之怒的CD,增加憤怒之錘的爆擊率。開翅膀的情況下無視牧師的盾以及法師的盾。PVP和PVE同樣適用。
迅捷懲戒:PVE天賦,增加3%團隊的急速。
十字軍打擊:懲戒騎的輸出技能。
正義復仇:山寨流血。
神聖風暴:山寨旋風斬。
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Ⅳ 輻射4除學院外三大勢力共存結局怎麼達成攻略詳解
你說的應該就是義勇軍結局
義勇軍結局的兩個前置任務,奪回城堡和老舊槍炮是必須做版的。此外,從學院盜取權的卡帶要給司特吉。
之後可以一直做學院任務,直到核聚變廠。注意,這時候一定要通知兄弟會,然後乘坐兄弟會飛鳥前往任務地點。只有這樣,才能接到「遭到學院驅逐」任務
這時候再去學院會和尚恩徹底決裂,永遠無法再進入學院。也就是說,鐵路的結局被堵死了
被趕出學院後,自動接到任務「集結」。其實就是小黑發的一個通馬桶任務。通完以後會接到任務,保衛城堡
之後司特吉會告訴你潛水找到學院
有幾點值得注意
核聚變廠如果走學院傳送機則立即與兄弟會決裂
兄弟會線里,有接到剿滅鐵路的任務。這個任務惡心就惡心在,他緊接著丹斯的好感任務(和其他同伴不同,丹斯的好感度任務是在兄弟會線里的)。但幸運的是,接任務後,只要不跟那個槍騎兵長對話就不會和鐵路敵對
說道這相信你已經明白了,關鍵就是,與學院敵對,其他勢力友好
Ⅳ 魔獸世界聖騎的問題,高手進
呵呵,我來回答吧,懲戒天賦軍裝最好,其他2天賦我來給一下
56/5
防護系
神聖之力/5
預知5/5 使你的躲閃幾率提高5% 防騎到後期免疫碾壓之後,按照圓桌理論,之後裝備增加的所有格擋都是溢出的,躲閃是提高硬免傷最好的選擇,比2.4版本里20點防禦技能收益更大,不錯的修改
強化正義之怒3/3 無謂的改動,把原來增加的50%仇恨轉移到技能裡面。但是6%的減傷.不得不加的天賦點
堅韌5/5 使你因裝備獲得的護甲值提高10% 隨你的裝備提升收益越大
-------------------華麗的分割線 過渡點的選擇-------------------------------
這個時候你已經點出18點天賦,第5層的庇護祝福需要20點防護系天賦,2點過渡天賦如何取捨:
王者祝福現在需要5點天賦點,RAID的話基本不用你加王者祝福的,所以盡量節省點數吧;
強化制裁之錘和守護者的寵愛PVP天賦,請無視
神聖守護者是治療騎士的PVP天賦,作為一個T是不會開無敵的(無敵取消宏除外)
淡泊 是海山群拉天賦,拉過海山的防騎都應該有過感受,2點淡泊天賦大大減少了你被胖子擊倒從而被秒的幾率
所以個人推薦2點過渡天賦加在強化虔誠光環上面,使你的虔誠光環提高的護甲值增加34%。也就是296護甲,受到光環影響的目標受到的治療量增加4%。意義1對於初始的防騎提高了生存能力,recount show的數據反饋顯示懲罰光環是比較廢柴的,一般只佔了你2%的傷害輸出。2在RAID里如今光環對於全團有效情況下,完全可以自己開虔誠,找另外個騎士開懲罰,相當於多了個全團4%治療效果的BUFF
強化虔誠光環3/3
庇護祝福1/1 從原來比較廢使你受的所以傷害減少10點改成傷害降低3%,10/3%=333,即使小怪對你造成的傷害也遠不止這些,考慮群拉的因素,算是個BUFF(裝備碾壓去小副本當我沒說);原來是每次成功格擋之後對攻擊者造成61點的神聖傷害,在recount的數據裡面,全程庇護的傷害也佔2%左右,T6防騎躲閃等三圍的提升,格擋帶來的仇恨收益減少,新天賦回復2%的法力值的改動雖然群拉小怪反傷減少,但是對於拉BOSS反而是個增益
關於清算,單體仇恨天賦,群拉可不點(帶刷STSM必出天賦)。考慮拉BOSS格外攻擊被招架然後BOSS帶來的更快攻擊秒的可能性
清算3/5 單體仇恨天賦
神聖使命 2/2 耐力提高6% 不用多說
單手武器專精5/5 單體仇恨天賦 所有傷害提高10%相比之前5%,不小的BUFF
神聖之盾 1/1 原有版本強化過之後反傷是70.8神聖傷害改為61點神聖傷害,而且神盾傷害產生的威脅值提高35%也被取消。這里的仇恨製造其實可以忽略的。節省了2個天賦點
熾熱防禦者 5/5 生命值低於35%時,所以傷害降低30%配合贊譽,在Tankadin插件的統計裡面。這個天賦挽救了很多次你的生命。當然在Raid裡面如果比較信任你背後的治療,尤其是拉BOSS,放棄出熾熱。2.4版本里40/21天賦的仇恨很好很強大
戰斗精準 3/3
耐力總值削弱了4% 改為暴擊幾率增加6%
盾牌壁壘 3/3
告訴你 看中的是30%的格擋值而已···T6級別的防騎,開啟神盾之後有部分格擋是溢出的不卻這10%的格擋。但是很好的彌補了和T5防騎相比的格擋值降低
復仇者之盾 1/1 著名的拖鞋,開怪技能
聖光之觸3/3 是你的法術強度提高,數值相當於你的耐力值的30% 必出天賦,除非你是靠臉拉怪的
新天賦,防騎的裝備屬性將被修改,法術傷害效果降被移除,轉為力量,而耐力轉化為法術能量作為仇恨製造能力的提升不錯的創想。(防騎可以光明正大地和戰士拼裝備了)
聖光守護2/2 使你受到的法術傷害降低6%,神聖之盾 復仇者之盾 和正義盾擊消耗的法力值降低30% 在有些情況下,維持神盾耗藍很快,按全程維持神盾10秒開啟一次一分鍾減少527*6*30%=948的藍耗很可觀,實際可能低於這個數值,有待測評。3.0防騎還不會正義盾擊
正義審判2/2你的審判法術可以使目標的近戰攻擊速度降低20% 防騎版的雷霆
懲戒系
偏斜 5/5 使你的招架幾率增加5%
在開80級之後,10點增加的天賦留給
祈福 5/5 所有瞬發的法力值消耗降低10% 其實是懲戒的天賦,畢竟防騎有靈魂協調回藍
強化審判2/2
強化十字軍之心 3/3
這只是我目前用的還比較習慣的,至於在懲戒中的十字軍之心,目前用起來就是廢柴,強化審判么,看你自己熟悉後吧,
對於治療是防護出5點王者加2點淡泊,至於其他的你可以在網路搜索下3.0神聖騎士的天賦點,懲戒系天賦在防護里點力量之力五點,還有淡泊3點,其餘剩下的你可以自己看一下,回答完畢。
Ⅵ 夢幻模擬戰手游,有這些ssr,sr全有,請問應該練什麼陣容,現在是散隊
如果你有莉亞娜的話就完美了
一種帝國陣營
步兵:巴恩哈特,皇帝轉勇者(防高),帶暗黑衛隊,技能:帝國之力、割裂、霸氣/劍舞/盾擊,附魔:輕風、滿月。騎兵外主輸出點之一,輔控場和AOE,治療壓力較小
槍兵:巴爾加斯,直線皇家衛士,帶熔岩巨人,技能:守護、鐵衛、重盾,附魔:頑石、鋼鐵。剋制突進型單位、重點治療對象
騎兵:利昂,皇家騎士轉突擊騎士(高攻),帶吸血蝙蝠,技能:騎士精神、破攻、千騎/猛撞/突擊,附魔:滿月、輕風。主要輸出點之一,突擊單位,步兵、後排位主要對象。
法師:艾格貝爾特,將軍轉黑暗法師,帶男巫,技能:增援、乾涸、酸蝕,附魔:時鍾。主要輸出單位之一,魔法單位,配合被動強力AOE。
治療:伊梅爾達,主教轉女王,帶男巫或神官騎士,技能:冰凍、癒合/冰錐/群體治療/群體強化/閃電風暴,附魔:水晶、時鍾。被動光環型治療。
可替代英雄
槍兵:雷丁,王者轉聖騎統帥,帶重裝槍兵或重裝步兵,技能:正義的裁決、明鏡、神衛,附魔:頑石、鋼鐵。強力T一枚。
治療:莉亞娜,先知,帶巫女,技能:治療術、再動、聖療,附魔:水晶。強大奶媽,再動為最大特色,配合艾格貝爾特,一回合廢掉對方(PVP)不是問題
治療:艾梅達,聖者,帶神官,技能:治療術、聖言、終極吐槽,附魔:水晶。無視距離治療的被動相當強大,奶量也足,六星比較穩當。
其他的無所謂
Ⅶ 求DNF聖騎士純PK加點和不屈意志作用
不屈意志。 簡單來講就是25層塔 15層內女的內效果。 10級。 釋放技能過程中100不被破招打斷。 抓取技能就沒用了。 然後說下PK武器滿。 天使。 10級就可以了。個人意見守護勇氣兩個恩賜都要加。 加屬性的兩個技能不加為什麼。純白滿出強制沒意見。 矛 自己就看著加吧。 不過強制是真沒必要。無敵。 10級夠夠的了。。 這個技能現在進PK場會有開始的cd時間。 和復仇一樣的CD盾10級就夠了。 不用多加。光球 這個。。 個人愛好吧。 放盾堵牆角後放個光球還是不錯的。大錘。 可以考慮加滿和1點。 審判可以考慮跟著加和1點。 要是被打到一下。 內個僵直。 無語。 親身經歷。復仇。 10級。 或者多加。 這個技能內個幾率加多了還是很高的。 雖然說打人的時候很雞肋。但是聖騎比較其他聖職職業。 攻擊。 移動都算是慢的了。 註定有挨揍的時候。 挨揍時候斷招。 狠重要。直拳可以考慮1或者5。 1是作為連招出的。 5是作為輸出打的。虎襲出強制就可以了。斬空。 10出強制 無意間。勾拳5。 升天陣。 個人意見加了沒用。 只是個人意見。受身1。 無爭議。至於不屈意志。 我41 兩段聖騎是沒加。 其他。 轉職自帶。 其實Pk 還是主要靠意識。xxx純白xxxx斬空打xxxx虎襲直接扔掉然後接盾牌。 一套輸出。狠簡單。 狠實用。 其他的自己看對手臨場發揮。 給我最佳答案吧、 我是你好友阿、 有不明白的可以問我哦、
Ⅷ DNF所有人物覺醒叫什麼
鬼劍士:
狂戰士:獄血魔神 技能:魔獄血剎 被動:鮮血之憶
劍魂:劍聖 技能:極鬼劍術—暴風式 被動:極鬼劍術—斬鐵式
鬼泣:靈魂承載者 技能:第七鬼神—暴走的普爾拉修 被動:漆黑的恐怖
阿修羅:大暗黑天 技能:波動眼 被動:心眼
神槍手:
漫遊槍手:槍神 技能:瘋狂屠戳 被動:致死
機械師:機械戰神 技能:蓋波加之拳 被動:鬥志機器人
槍炮師:狂暴者 技能:衛星射線 被動:衛星定位
彈葯專家:大將軍 技能:黑玫瑰特種部隊 被動:彈葯主宰
魔法師:
戰鬥法師:貝亞娜斗神 技能:變身貝亞娜 被動:戰斗藝術
召喚師:月光女神 技能:征服者卡西亞斯 被動:精神融合
元素師:大魔導師 技能:阿斯特雷彗星 被動:元素集中
魔道學者(未開放):煉金術師 技能:融合工藝 被動:成功的預感
格鬥家:
街霸:毒王 技能:毒霧 被動:猛毒之血
柔道家:暴風眼 技能:末日風暴 被動:抓取奧義
氣功師:百花繚亂 技能:千蓮怒放 被動:散亂—千念花
散打:武神 技能:武神強踢 被動:武神步
聖職者:
驅魔師:降魔天師 技能:四聖結界
聖騎士:聖光主宰 技能:神聖領域
藍拳聖使:聖焰者 技能:聖焰燃燒,聖焰沖擊
復仇者(未開放):惡魔獵手 技能:吸血鬼盛宴 被動:暗之復仇
絕對我最全~~~~
Ⅸ DNF第十章聖騎士加點
職業: 聖騎士
加點類型: 聖騎士綜合加點
共使用點: 3745
加點詳情:職業: 聖騎士等級: 60 總計SP: 3766 使用SP: 3745 啟示 ----------------- 神的恩賜 Lv 1 | 純白之刃 Lv 20 | 強制-純白之刃 Lv 1 | 靈魂犧牲 Lv 5 | 光之復仇 Lv 18 | 聖光守護 Lv 2 | 快速癒合 Lv 16 | 榮譽祝福 Lv 9 | 聖光球 Lv 13 | 生命源泉 Lv 1 | 聖愈之風 Lv 8 | 緩慢癒合 Lv 5 | 武器祝福 Lv 10 | 凈化 Lv 1 | 天使祝福 Lv 5 神擊 ----------------- 虎襲 Lv 10 驅魔 ----------------- 空斬打 Lv 10 | 強制-空斬打 Lv 1 惡魔 ----------------- 通用 ----------------- 神聖板甲專精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 已完成任務: 邪惡的魔法師-2 , 精靈的魔法陣-2 , 神聖之路-最後的任務 , 像風一樣10 , 像風一樣11 , 培養初級武術家2 , 身體修煉之路(實戰篇) , 像風一樣12 , 武鬥家的資格測試 , 成為高手之路2 , 調查GBL神殿 , 怪異荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗屬性篇 , 赫亞西斯的預言書-3 , 收集鋼鐵材料 , 短暫的允許 , 我感謝的心 , 布萊斯的託付 , 斯卡迪女王的親筆信 , 冰精靈史蘇克 , 不能倒流的時光-3 , 盜賊團頭目 , 魔笛使者皮特
加點理由:在國服只有快加才是王道 什麼緩慢加滿是不會的人才說 我一直記得有一位前輩說過如果你滿快速癒合和聖愈都不能幫你的隊伍過的話那隻能說明 你的隊友技術有問題 另虎襲加滿屬於個人喜好 PK時用處比較大 這套加點是完全注重攻擊方面的輔助 也是從國服現狀來考慮的